梦幻西游技能计算器5技能BB打书

梦幻西游 三技能BB打书哪个技能容易掉?
梦幻西游 三技能BB打书哪个技能容易掉?
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初级技能: 技能图 技能名称 技能效果反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍幸运 不会受到必杀攻击神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等敏捷 提升自身速度的10%强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
弱点技能: 图标 技能名称 技能效果弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 高级技能 图标 技能名称 技能效果高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击高级永恒 受到的辅助类法术效果持续回合数×4高级敏捷 提升自身速度的20%高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人高级法术暴击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10夜舞倾城 按自身力量点*1.5对对方造成伤害。(对玩家目标使用时效果减半)法术防御 极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。壁垒击破 忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。嗜血追击 使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;剑荡四方 使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。移花接木 可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP。
在帮派看排序,一般掉中间那个。
一般掉第一个
这没有一定的啊,随机掉的,没有先后顺序
一般的话掉的会是第二个技能,所以可以等每周刷新,刷了以后技能顺序会发生改变
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梦幻西游领域专家梦幻西游功宠打书技巧_百度知道
梦幻西游功宠打书技巧
我有只百足将军
排列是 高夜 毒
先打留高夜
打连击 吸血
怎么样才不会掉阿?
我有更好的答案
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对你BB怎么打书:一、梦幻中BB的技能一般分为攻击类技能、防御类技能和辅助类技能,具体如下: 攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高毒、高反击、善恶、惊心、死亡、夜舞、力劈、高魔心、高法连、高法爆、高法波和大法、单法技能 防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能 辅助类技能:高区、高神游、高隐、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神。 按照一般性的规律:相同技能类型的高级技能顶掉相同技能类型的低级技能概率较小(比如:攻击类容易顶防御类和辅助类技能、辅助类技能容易顶攻击类技能…),不过在这里要特别注意的是:同一中技能的高级技能和普通技能基本不可能出现顶掉的概率(比如:高比基本不可能直接顶比杀、高法爆基本不可能直接顶法爆…) 这个方法的实行性:比如你有BB目前的技能情况是:高比、高区、高强、高隐和普通的偷袭,如果在这个时候你直接打本高偷,这样基本不会出现直接顶掉普通偷袭,相对比较安全的打书方式是:先打本其他的辅助技能比如高感知,这样就有比较大的几率顶掉普通的偷袭,如果成功的话你这个,你这个BB也基本能够使用了,如果想再次打本高偷也可以不过你要继续往下看了。哈哈! 二、梦幻中BB技能一般先后顺序。 这里所指的技能的先后顺序指的是在身上看BB技能的情况,而且一般是成品的BB或者技能位置相对稳定的BB而言,也就是说如果BB在身上看技能位置的先后顺序还没有达到以下要求时,打书的时候参考的依据不是非常打。 高比-高敏捷-高幸运-高偷-高夜-高强-高吸血-高连-高毒-高神-高飞-高感知-高隐-高区,这个是BB一般的技能先后顺序。(可能不是非常全面大家可以到17173上面去参考一下不过要注意17173上面BB技能顺序是指在身上看技能位置先后和别人发过来看BB技能位置先后为准,如果别人摆摊放着看技能位置和在店里看技能位置不作为参考的依据)比如:你给BB打高比的时候基本上高比会出现在BB技能的第一个,如果你的BB没有高敏捷和高幸运时。你打本高偷一般会顶掉高比后面一个技能。如果你打高夜一般会顶掉高偷后面一个技能或者高强前面一个技能。如果高偷是你BB的第一个技能,在你打高比的时候很可能顶掉最后一个技能。(这里所提到的技能位置的先后是根据在身上看BB技能的位置而言的) 三、如何给BB打书的技巧 一般的打书方式有3种 1、BB所有原始技能都需要顶掉,如:吸血鬼、瓶子、鸭子等 第一种:直接打你所最终需要的书,比如一个5技能的吸血鬼,你要求这个BB最终成功以后拥有的技能是:高比、高偷、高夜、高强、高隐,你就直接打这些书。对于这种方法我本人认为不可取,因为客观的说BB在打书的过程中顶掉1、2个高书是非常正常的事情,这样你的成本会比较高,而且必须5本书全部打上去,因为如果还有一个低级的垃圾技能没本顶掉,你只能继续打书,哪怕是高书顶高书你只能继续,否则你的5技能BB和4技能的没有区别了,哈哈。(比如:通过直接打所需要的高书后你的BB很可能出现这个情况:高比、高偷、高夜、高隐、普通偷袭(普通夜站或其他普通技能),再这个时候你不得不在打本高书比如高强,虽然你的成功几率只有20%,但是你也必须打因为如果你不打这个BB就等于只有4个技能了。 第二种方法:本人全力推荐这个方法:还是以5技能的吸血鬼为例:打书时,你可以先选择打一轮,不是你最终需要的高书,但是却是有用的高书或低书。比如:5技能吸血鬼你所需要的最理想的技能是高比、高偷、高神游、高强、高隐。那你就先打:感知、高感知、高区、高飞、飞行、高毒、高反击、高夜……(选择标准为,价格相对便宜容易收到、哪怕这个技能最后没顶掉也对你的BB有较大作用),最好能够覆盖BB原来有的技能的4个以上(如果是5个就最好了),然后再打:高比、高偷、高神游、高强、高隐,这样哪怕最后5本高书没有全部打上,只要高隐还在的话,你的吸血鬼就还是有用的,不会浪费一个技能。哈哈 推荐这个方法的理由是:你既然准备话5000万MHB打个BB,难道你还在乎多花1000万先打些其它有用的但不是一定需要的书吗?,毕竟其他的技能也是有他的用处了对于你的BB而言还是可以对于对方不同类型的BB(比如高区对于鬼魂BB、感知、高感知对付高隐BB,飞行、高飞行对付高躲避BB或提高BB的命中和躲避、高毒对于牛血的角色也是不错的攻击技能)。 四、关于时辰问题: 五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。 木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午。 阳:子,寅,辰,午,申,戌 。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。 这个东东我到现在也没有最后确认是不是对BB打书有直接的关系,不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属性是土,那么土对应的相生的属性是:金,那么金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打第一本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意如果你第一本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果第一本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的第一本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧: BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书) 也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书) 也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书) 也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)
你先把百足将军在帮派发一下,然后右键点开看它技能正确的排列顺序,一般情况下打书是掉第一个和第三个技能,第二技能也有可能会掉。个人认为打书没有技巧,很多说法都是迷信,打书需要魄力,你要打书就要做好掉高夜的心理准备,否则不要打。
...呵呵 看运气把..给你个建议..你自己当队长在把BB在队伍里发出来 看看技能的位置...第一个技能掉的几率是最小的!
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(1)BB技能位置 1-2-3-4-5
(2)帮看技能位置 5-3-1-2-4 请问打书能掉第1连级辰点 说清楚点复算谢谢
提问者采纳
五行辰顺序说信则灵看附图啦打吸血掉第几率50%左右辰选木辰
提问者评价
行不行看人品
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教定吧先收本垃圾兽决随便买BBJNBB.(商)要队伍看.JN位置记住.用垃圾兽决打垃圾BB面.看看掉第几位置.星期都掉位置.注:每星期更新1重新换JN位置掉JN位置.所每星期要打兽决按面技巧试.定#86满意采纳谢谢
重发一遍图,两种都发一下,连击好打 我看着像地狱战神啊
你QQ多少,我直接发给你看,。谢谢
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需要打一个 高必 高连 高吸 高敏 高神 的小夜 该怎么打书= =
复制的滚= =
提问者采纳
  吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,  目标技能:连 必 吸 偷 夜  这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸&必&连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。  假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧!!
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尊敬的玩家:您好:需要打一个 高必 高连 高吸 高敏 高神 的小夜 该怎么打书= =先用蓝书垫底
垫底 偷袭 强力 夜战 神佑 反击 这些书去垫底垫底好了 先在星期2下午3点 申时砸 高级敏捷然后在辰时砸 高级吸血星期3中午1:00砸 高级必杀在过1周的星期2早上9:10分 卯时 砸高级神佑 就能砸成 必 高连 高吸 高敏 高神 的小夜百度知道第一专家,《梦幻西游干将》团队超强团长为你服务如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区
我就给你说点有用的吧,你是想拿这个BB拿来干嘛呢,不过现在6JN的BB如果当PK的血GBB有点勉强了,JN不够用,PK的话不推荐你打,不如直接去买好的,做任务的话,其实这样挺好的了,没必要再打什么书了,加个高偷套就够,最多你把高敏捷打掉,那样的话不推荐,不划算,如果你硬是要PK用的话建议你等高敏捷到队伍发出来第4或第6个位置的时候卡本高隐身,那样比较好掉,看时辰我是不懂没研究觉得根本没用, 位置挺好用的你试下。
还用复制的?高手告诉你怎么打!先打最便宜的书按顺序下去!你也不用看那些人废话!没有什么技巧,就看运气!不信你也可以听它们的看是不是不用覆盖一本就可以打到想要的结果!
你想打书打就是了,关键是看你有没这个资本。还有相信现在很多玩梦幻的人都认为在什么时候或什么时辰打书最有厉吧!其实不是这样的,这完全是出于自己的心理作用。梦幻西游BB的打书是随机的,是没什么窍门和直径可走的,完全是看你的运气,成功就成功,不成功就不成功。满意的话请比分。
手工回答你。首先选好胚,你现把夜的成长洗满,资质尽可能洗高点,这点是必须的。然后打书,可以负责任的告诉你,五行时辰说是扯蛋害人不浅,用垃圾兽决把宝宝的技能顶到5个,夜宝宝的上限。然后像职玩们一样收一车书来打,到满意为止,真的完全看运气,我玩梦幻打书花了不下5位数了,各种方法试遍,最后总结一句还是看RP。
楼主打书需要看时间的。你每次上线将想打书的BB摆摊。然后打开摆摊里面的BB资料和你原来的BB资料对比。其中有技能位置重叠的是不会掉的技能。需要花很多的时间。不是一次就可以打完的。打书顺序的话楼主可以选择技能的价格重低到高打。希望我的回答对您有帮助。
我来告诉你一个比较现实的答案,那就是买一个五红的宠。多吃点元宵就OK,成本100%比你自己打书少。 这个经过多年测试得出的结论。
相当难 建议按高吸 高敏 高连 高神 高必的顺序打 顺便高吸高敏高连多备一份
1、选宠;2、选书
先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质
因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。
在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
体资:同上。
法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。
速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。
对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。
还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!
要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!
要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!
对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。
先是攻宠的
吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
然后是法宠
单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
最后是铺垫类
垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)
绝对不要打的书:
除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)
再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰 那么书准备好了,应该怎么打呢?我们以下面一攻一法两只宠来进行说明:
1、5J吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,
目标技能:连 必 吸 偷 夜
这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸&必&连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。
假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧。
2、7J蝴蝶 原始技能如下,实际能打书的格子只有6个。其中弱点、飞行、敏捷都不是很适合法宠的技能。我先要做的就是把这些书打掉。于是开始上小法、精神集中,结果第2本高魔心就打掉了,无所谓,意料之中。等到3个无用技能全被打掉之后,是3小法1集中1神佑1驱鬼。接着开始上贵点的书,法波+魔心+法连+法暴,然后一看魔心掉了……,还剩再生与一个单法、加上精神集中。魔心实际对法宝宝影响还是满大的,一定要上,因此考虑了一下成败几率,法波可以掉、小法可以掉,再生可以掉,精神集中咬咬牙也可以掉,因此怕掉的只有2本,法连与法暴,2/6的机会失败,4/6的机会成功,于是选择了上,然后掉了小法。假如再想要用其他的要决把再生替换掉的话,成功的几率只占1/6,因此我选择了放弃,这只宝宝最终就是这个样子了。
先打垃圾书便宜的书,最后打贵的书,之后就看运气我上次打高偷想把鬼混打掉,结果掉了个高比,那鬼将就飞了,顶掉第一个技能的可能性很大
先拿垃圾书打几个、然后打高级的、效果不错、!
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