龙之谷弓箭手怎么样游侠加点

龙之谷T4弓箭手技能纹章数据资料整合
作者:Ar 来源:本站原创 发布时间: 11:28:53
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  【二连射】伤害;
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龙之谷弓箭手转职游侠技能踢射
日期:日 10:17&&资料整理:&& 专题制作:
(Kick&Shot)
用踢腿将敌人击到空中后,向空中的敌人发射箭矢。
修炼等级: 等级15以上
先行技能: 踢飞(等级3以上)
需要武器: 短弓
技能费用: 1&80&
CD时间(秒)
释放时间(秒)
消耗技能石
学习/升级消耗SP
物理攻击力183%+128
物理攻击力190%+134
物理攻击力199%+150
物理攻击力209%+176
物理攻击力224%+254
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本帖最后由 莎雪沫 于
17:11 编辑
(搜集整理来自网络)T4有段时间了,大家都对T4技能都有些研究了吧。搜集整理了一份齐全的弓手类的加点,在这里说T4弓手类PK加点以及PK技巧说明,有什么不同的意见,大家可以交流探讨!
龙之谷T4影舞者PVP暴力加点及装备配置如果你拥有“土豪”这一特殊属性,那劝你赶紧点右上角的“X”,本文只适用于小康平民难民阶级的影舞们。
  一、T4影舞者的定位
  相比T3时代,游侠的输出有了很大的改观,但是仍旧无法跻身一流DPS席位。
  比起T3时代的纯辅助,T4时代影舞者的定位是:半输出+半辅助。
  由于现版本风行者的ST有了较大的加强,凌波与螺旋踢伤害也很逆天。
  所以T4影舞的输出是比不过开了ST的风行的。  但是由于T4特殊的加点方式,导致风行不可能过多地点高其他技能,所以在无ST的情况下,风行的输出能力弱于影舞者。
  综上所述:
  T4时代,风行者属于爆发性输出,而影舞者属于持续性输出。
  当然,在新的8人龙本出来前,两者各有优势。
  在此也劝大家不要盲目跟风转风行。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&龙之谷游侠T4加点 凌波与双飞技能探讨 国服60级T4版出来之后,大家都对技能有了新的认识。也对60级新的装备,新的副本和巢穴感兴趣吧,新的加点感兴趣吧。下面就给大家带来影舞T4加点,此加点主要讨论凌波与双飞技能,以供大家参考!  这是可供参考的方案之一  图中和大众不太一样的是双飞没加高.  理由:  1、双飞一点和满级,差的输出,凌波只要一跳就能补回来.  2、完全放弃CD6秒的凌波不用的话,会导致主力技能用完,无好技能可用的时间空隙。  拿1W7攻击左右(为了得技能输出整数方便比较.也可取8500攻取数值一半,参供参考)做例子:  双飞一级一下1W满级2W.凌波一级一下5W,满级10W.(取爆击值方便比较)  双飞满而凌波一级,则2W*10+3*5W=35W.  双飞一级而凌波满,则1W*10+3*10W=40W.如凌波玩得好,可以多弹一到两下.可输出40到60W.  由于双飞必中,而凌波难全中.所以用不习惯凌波的可以取双飞弃凌波.  如果想弃两个32大来凌波双飞的话,满级分别需,SP9和、14、11。弃掉一个半飞腿才可满凌波或者双飞。经过计算输出数值还是满了32大好更好,且这两32大爆发力比凌波和双飞强很大,所以更能体现32大优势,32大必全满!
龙之谷韩服T4魔羽技能视频及其加点参考加点其实就是根据个人喜好学习“爆炸箭矢”——灭群怪,集中EX”——增加伤害(全中难)“怒气爆射”——控制。  第二个加点点2级爆炸箭,一个是正好多一点SP,第二个就是第二级的面板成长还好就点到这里来了,之前在T4-1的时候箭雨风暴就废了,所以箭神再也不用靠这个技能吃饭了,  最后在强调一下需要加满的技能:二连或多段推荐,飞空、集中、迅捷、追风、追踪,狙翎大概也是这么加没错了,这次大改革我看严重分化了箭神2系。  狙翎更好PK吧,我觉得单纯是因为聚能EX,在一个就是墨鱼暴雪刷一堆buff可以叠加的问题,也就是2次无情,2次战吼,面板相应变化2次并且叠加不知道具体什么情况,也就是说7000攻的墨鱼刷2次无情打击就有1W面板了,再来两次战吼就有1W2+了。  最后就是一个猪脚视频了,录到第三关的时候VPN抽了结果就只录了斧头男那里,很快的解决掉了它,因为是50副本,所以伤害相当60的高一些,就当做第一个视频的对比吧。& && && && && &&&
龙之谷T4:DPS箭神基础技能加点详解 半年前接触的龙之谷,先后在华南2,西北1(本人是西北汉子),华东1-3(K同学所在的服务器)练过6个人物,游侠,战神,剑圣,贤者,祭祀,箭神。资历比不上内测就开始的老玩家,但是还有点心得。现在还在坚持玩,角色也固定了下来:箭神  先说一下我对龙之谷几个印象比较深的职业的看法吧,法师就不评论了玩过2个号时间不长。  1.战神:很多人说是站街职业,但是我真的见到过会玩的战神,各种吼,各种铁,来的是那么的及时,人家就没把自己定义为dps,就是辅助。和这样的战神一起组队,那感觉--惬意!所以,说战神垃圾的童鞋,你们被那些自认为兰博再世的战神们坑了。 2.游侠:龙之谷最灵活最需要操作和意识的职业,说来大家别笑话,本人大小游侠玩了5个(送人4个),天天混JJc,最后才是个“高级突击” (杯具了)。游侠pk在现在平衡的情况下确实有点优势,但不是绝对的;可能有的男性职业童鞋要喷了,说游侠是猴子,是苍蝇,是空军。逃生技能多,cd好了一通技能,放完星云,涡流就闪人了。我要说,这样的游侠都是手残,真正好的游侠一直都在你身边,用技能破技能,而不是等cd拉距离。游侠刷图dps确实不会令人满意,但是操作好的高端游侠刷图一样控场能力很强。 3.箭神:现在我的主号。众所周知箭神被分成了4类:纯物理;纯魔法;主物副魔;主魔副物。第一种纯物理的我想现在应该没有吧。原因:物理技能cd时间长又大多是站桩,你总不可能放完了技能,一直平A得很high吧(如果有这样的童鞋,我只能说是神人)  纯魔法箭神我也洗过点,还换过装备。感觉灵活是灵活,pk也给力,但是爆发力不足,辅助攻击又不好堆。想以刷图为主又不想花钱的童鞋建议不考虑了。但是土豪除外,确实有魔弓上5000致命还能上万的有钱人。这里不做讨论了。
韩服龙之谷T4狙领翎PK及刷图加点方法 
60级出来之后,大家都沸腾了。不知道大家还记不记得T4呢?下面就给大家带来韩服T4狙翎的加点图,供大家参考。龙之谷T4加点器还在制作当中。我不是土豪,也不是所谓的小康,在自称“平民”的人看来,我还应该属于“灾民”,对于刷图、PK双方向,加点必须有取舍,所以就以平衡性为主了。
好东西!再接再厉哦!
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尼玛, 这么好的东西 看都不看没人看不看不看
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好多打碼圖案...
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其实我想看看狙翎的加点的,貌似只有弓手的?箭神和狙翎那2页都没有看到呀?
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不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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曾经满凌波的表示我的影舞风行在深渊到硬盒绿龙都很少用凌波,所有前置够了。爆裂4级是什么意思,前置吧。剩下的点把捆绑和双飞点高11吧
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开始真·隐退了喵
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各种小浣熊图标各种小问题,不推首页了
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狙领的EX伤害只有魔羽EX的伤害的零头有木有
山外青山楼外楼
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嗯?没风行加点?凌波到底满不满?
老衲法号:惠日
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每个人都有一段中二的时期
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额,定位那段是我写的,那些点貌似都来自电玩BUS的额
这种转贴少弄为好
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头像即将被屏蔽
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可是对影舞者来说,双飞腿捆绑后可接,飓风舞后可接,爆裂踢打小怪后也可接,是个性价比很高的技能。
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纠结啊现在都不知道怎么加了
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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生产日期:日 浏览数:  作者:Ciel.
我要变:小 中 大
导读:首先声明我是腿系的加点基本放弃了魔法攻击系。个人觉得艺人就是要飘逸。
  与各职业PK
  贤者。不得不说贤者。自动格挡。范围格挡。虔诚。神圣断言。神圣复仇。贤者是一个非常让艺人蛋疼的职业。打也不是跑也不是。提醒各位一点。千万不要在很小的范围里和贤者PK.非常吃亏。你要做的是在一个较大范围里反复的保持中等距离等待他的技能硬直。这才是你发挥的时间。千万不要贸贸然冲上去硬拼。你会亏到吐血。贤者的耐打和格挡。几乎超越了战神的超级盔甲。(点了铁布衫的战神除外)打贤者很多人都有无从下手的感觉。不知道这乌龟壳怎么敲开。其实对于艺人来说就是一句话。飘逸。永远不要给贤者过分近身的机会。保持中距离。熟悉贤者各种技能的起手动作。一定要把握住翻滚的时间。方向。好在我们有星云锁链。被直接捉死的概率实在是不高。
  内战的话。拼的就是意识了。面对箭神的时候千万小心别被放风筝放死。星云锁链+空降螺旋踢/星云锁链+空降精神火焰这2招要练练熟。凑距离专用。艺人之间内战没什么好说的。大家知己知彼。无非是谁的意识更好一点。
  元素的话对艺人的威胁实在是很低。你要做的就是别被她小范围冰冰住。如果冰住了。死命的按A和D.冰一破立马翻滚开溜。法师连击很少。但是大招踹出来够你吐血。艺人贫血的很。千万小心。纯冰系的元素纠结一点。减速是个很烦人的效果。把她当贤者对付。连上了。最少让法师吐一半HP出来。打不死也要她心慌慌。要知道她的HP可是比你还少。
  魔导师一般3系。黑洞的。贴身打。她技能基本都是有一定距离。光系的同黑洞。唯一要详细说明的是时间系的魔导师时间加速。时空枷锁。减速地带传送。可以说很难一套连死。虽然攻击技能不如其他两系来得多。但是控场非常之牛。作为一个艺人。要做的就是骗CD.把她的招数骗到CD那么她就废了。抱着玩怪物猎人的心态。打一下是一下。千万不要贪刀。一点一点把她血蹭掉。始终让她觉得这套伤害不大不值得用技能。直到她发现自己的HP已经被你磨掉了50%以上,。算准了CD再死命的连。时空系魔导师的攻击技能远不如其他2系来的花样繁多。这是个不错的利好消息(PS:可以预见的是时空魔导师将是N VS N中第一消灭目标。控场实在太牛)
  作为一个艺人。刷图的地位其实很尴尬。如果公测还有魔力药水而且卖还是这么便宜的话。那么恭喜你。没有什么图你打不到A如果不是。艺人就尴尬了。艺人刷图费蓝多的足矣让人暴走。还有就是对大型BOSS的无力。不会倒地不会浮空的BOSS是你的噩梦。各种闪躲一定要熟悉熟悉再熟悉!但是相对的。如果是中小型身材的BOSS是你的福音。作为一个艺人。把一个中小型BOSS无限控制在空中和地面这是基础。面对它你就是神。别跟我说难度。艺人一个人控死一个能浮空的BOSS这一点也不夸张。但是有个前提。有蓝。有足够的蓝。艺人刷小怪最关键的还是飘逸(这2字说的很多次啊)。跳进怪堆旋风腿。蜻蜓点水。飞身踢。螺旋踢最多再来个鹰击长空啥的就可以退了。然后才是捆绑射,踢飞,踢射什么的。千万小心别被怪挤在角落里。特别是急闪CD期间。本人始终认为。龙之谷的最大乐趣在于PVP.刷图只是升级的手段。能有亲友队。不妨进组。要比你打到最后没蓝被不认识的人小看好得多。
  我只是一个玩家。千万玩家中的一员。我热爱艺人这个职业。我写在这里就是希望各位艺人们能少走些弯路在PK和刷图的路上走的更加顺当些。写了这么多。肯定有错的。希望各位大大不要喷我。各位大虾有什么想法完全可以共同讨论讨论。
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时光匆匆而过,回首往昔,我们得到了什么,又失去了什么?让我们伴随着沉静的音乐声,一同走入龙之谷第四期吧刊的世界里。
龙之谷二转将于6月9日开放,作为谷迷,你对这次的更新期待吗,对于龙之谷你又有什么见解呢

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