英雄联盟流浪法师lol哪个法师主流,好用一些的

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LOL英雄联盟新手用什么英雄好,英雄推荐介绍
作者:佚名&&来源:本站整理&&发布时间: 1:30:34&&
LOL英雄联盟新手用什么英雄好,英雄推荐指南
 俗话说“知己知彼,方能百战百胜”。新玩家在新手局经常会因为不了解自身和对面英雄的特点,白送人头,爬坑就因此显得特别困难。对于任何事物来说,了解都是放在首位,LOL也不例外。下面公子为大家介绍一下LOL新手局里面部分常用的英雄,希望能帮助新手们快速爬坑。
  艾希:
  艾希是新手局最常见的ADC之一,正因为如此,才有了那句:十个艾希九个坑。当然,新手艾希并不是艾希成为大坑的主要原因。艾希成为大坑最重要的原因是因为缺少保命技能和皮太脆了。基本上一个后排切入,艾希就会挂掉。艾希Q技能能减速,团战必开,可以无限放风筝。W技能提供范围性攻击力,虽然伤害不高,但是能同时触发Q技能的减速效果,是很好的大面积减速。E技能可以提供短暂性视野,还有加钱的被动效果,对于补刀能力不强的新手来说,能在经济上提供一点点补充。大招R技能是指向性大箭,因为带有晕的效果和全屏攻击,所以是很好的先手技能。大招释放范围在半个屏幕内,中不中是水平问题,在半个屏幕外,中不中是运气问题,同时,释放的距离越远,眩晕的时间越长。
  赏金猎人:
  游戏前期,以farm为主,充分利用Q来骚扰我的对手补刀,当他站在一个敌方小兵背后时,我会去Q那个小兵,利用反弹效果来对他造成更大的伤害。并且,Q技能可以重置平A,还可以携带W技能效果,我会在开启W之后,平A对手,并且马上Q他,然后再次平A,瞬间他就被平A2次,Q一次,并且带有3层W技能的DEBUFF,这是非常致命的。我不会过多的使用E技能,它会对周围的小兵造成伤害,导致我的兵线推向对方塔下。游戏中期,作为ADC,我不会放过任何一个可以安全补到的小兵,farm依然是我的主要任务。
  游戏中期的好运姐并不强势,因为缺乏保命技能和控制技能。
  游戏后期,这时候的好运姐,已经可以对敌方英雄造成非常巨额的伤害,即使是tank,有时候也可以单挑。
  团战时,需要有良好的走位,利用被动效果游走在战场边缘,避开对方英雄的攻击,因为好运姐的射程并不算远,所以不要太执着的冒险输出对方脆皮,优先输出能打到的人即可,可以利用Q和E技能来对战场中打不到的脆皮输出,团战中后期用R技能来收割人头,R技能需要持续施法,所以在相对安全的地方再释放。
  好吧我知道易是个上不了天梯赛的英雄,但是路人局还是真心好用。说真的易没啥好说的,出灯笼刷兵刷野,攻速上来了就带兵线偷塔,有buff了gank团战。首先易打定主意偷塔,就一定要带传送,然后眼是必要的,一般的情况下是中路双方僵持,你推边路塔,这时候河道放好眼就可以开始安心推了,记得不要开大打塔,大是用来逃命的。推一塔是很简单的,难就难在安全推二塔,因为这个时候对面肯定是要抓你的,这个时候一定要带好两个眼,河道一个,对面野区一个,保证对面从任何地方来抓你你都能看到,不要舍不得这点钱,以易刷钱的速度就是一波兵的事。比如如果你出生在近卫推下路,就在小龙那里放个眼,然后对面野区蓝buff的草丛那里放个眼,这样无论如何对面怎么过来,你都能看见。易偷塔是很烦的,因为一个人抓不死,搞不好还要送,两个人如果控制技能不强力,也是抓不死的,全体来抓正面战场就失守,总之你记得你一个人要牵制对手几个人,有人抓就传送换线打钱或者钻野。后期传送一定要留着,一场团战下来只要对面被杀3到4个,你直接飞就可以带走一路。团战情况多变,但是对新手来说易只要掌握一点就可以表现不错:后插上。一定要等对面一轮控制技能用完后再上,卖队友一定要果断,收割完残局果断继续推线,有吸血有攻速的易回血很快的,不要急着回家。
  皮城女警:
  对线的时候注意保持跑动(无规律跑动),而且要在自己小兵的后面,这样就算她Q到你,伤害也很小。我们只要最后一下出手补兵即可。这样的话我们既不会缺少钱和经验,也不会被磨掉太多血,而且可以把兵线往自家收一收。因为和凯特琳对线把兵线压的太靠前是不明智的。
  空血被R锁定,也别以为可以放开鼠标趁机去看会小电影了。跑到队友身后吧。他的头会给你挡住这颗子弹的。如果队友也空血了怎么办……我个人认为只有反应慢的,没有情操高尚的。
  如果你的职业允许你可以偷袭或者强杀女警,请在团战的时候优先照顾她吧。如果她逃跑,请务必别追。这就足够了,赶紧切回战场,团队需要你。追杀女警的时候,别吝啬召唤技能,碰到心理素质和操作都不错的女警,5个人也未必追的上她。
  法外狂徒:
  狂徒现在的定义是团队ADC,输出非常高,到六级就能打出一个QR的爆发,而不用像其他英雄那样还要站桩输出。他是很少的前期就有爆发的AD。 被动随攻击增加双抗,可叠加十层。Q技能是枪匪的主要输出,要主Q,离得越近,打人越疼。W走的是魔法加成,所以,前期不用加满,一般都是点两级就可以,一个Q,后排兵就剩下一丝血,在加上一个两级的W,正好能收掉。而且,W的减速不是很给力,不用考虑先加。狂徒正规加点是主Q辅E。E是加攻速,可以用来推塔,走位,跑路,都很好用。而且,一些薄点的墙,是可以穿过去的。
  出门装可以选择多兰出门 或者鞋子血瓶 然后可以再出一把多兰 (大顺风就不必了。) 攻速鞋是ADC通用的 然后 饮血 无尽 红叉 匹配神装 。 之后 如果对面爆发太多 可以出个腰带撑撑血量 要是坦克过多 就出轻语。 控制多 就水银饰带。 作为团队的ADC 你的任务是要打出足够的伤害。 不用出过多的防御装备 一件差不多的就可以。
  LOL这个游戏最吸引人的职业是什么,明显是法师,LOL这个游戏的法师设计是很精妙的,而且有AP在,所以会有AP CARRY这个概念,这是在DOTA里面没有的,因此新手刚玩选法师的非常多。
  安妮:
  我说过安妮是LOL一切法师的基础,要练法师从安妮玩起,而且安妮一直是路人局T1英雄,最近又buff了AP加成,前景是一片光明。安妮的特点是简单粗暴,三板斧下来,对手不死也残,Q技能是补刀神器,无消耗弹道好,所以安妮是要走中的,可以迅速积累装备,到6支援gank。安妮召唤师技能带疾跑和闪现,团战的时候开疾跑,用小熊晕到后排DPS,一套技能放下了,闪现出来等CD。安妮的技能释放顺序是RQWEQ,这时一定要等W的CD,因为这个W是第二次的小团控,意义非凡。时刻记得自己什么时候有晕在手,甚至合理调配技能顺序,是安妮进阶的要点。安妮出装必然时光,第一次回家就买好饭盒,因为小萝莉没有逃生技能,撑血是必要的,如果顺风可以出杀人书,逆风就时光,深渊节杖,中亚沙漏和帽子,出装顺序看场上情况而定,为什么推荐深渊节杖和沙漏,沙漏不用说,防秒等CD的神器,深渊和沙漏的组件是护甲和魔抗的大件,因此这两件装备在提供高AP的同时能把你的双抗撑上100,在后期安妮E等级高了加成双抗也高了以后,团战时候你的双抗绝对不输给副坦,而当安妮能活到第二次甚至第三次带晕W的时候,绝对是对面的噩梦。当然撑双抗也是容错性的保证,新手可以多犯错误。
  瑞兹:
  瑞兹是个很有特点的法师,因为是极少数法术伤害不完全看AP的英雄,瑞兹的两个主力技能附加伤害都和蓝上限有关,因此瑞兹可以用撑蓝来达到提高技能伤害的目的。首先就出女神之泪,不时的用Q来补兵,补兵轻松还提高了蓝上限,当然要注意控蓝,一次gank需要的蓝量还是要维持的。出女神之后就出饭盒,撑血撑蓝,饭盒转时光还是女巫就看对面的控制情况,控制多就女巫,少就时光,反正这两个都要出。然后是冰霜之心,进一步提高蓝上限和护甲。这三样出出来,你的血量,蓝量,护甲,魔抗都非常均衡了,带了女巫效果和减对手攻速光环,对面想秒你就很难了,后期把女神转成大天使,然后帽子,因为一味的提高蓝上限的边际收益已经不高了。瑞兹是炮塔型的DPS,爆发没有那么高,但是输出能一直保持在高位,没有所谓技能CD中的输出低潮期,只要能站住,一场团战下来伤害是非常高的,被动是技能-CD,因此合理安排技能释放顺序也是要在实战中摸索的。
  稻草人:
  前期单中6级gank靠杀人挣钱,稻草人补兵不给力,河道插眼,发现敌人就叫队友来帮忙gank下,杀人给力的话就买个杀人书,不给力就时光杖,然后帽子,到后期感觉自己容易被秒就再出个沙漏,猥琐走草丛,少露面,不要让对方知道你在哪,这是对方最害怕的。团战开始时不要急着冲,让队友先上,你从一边绕到他们后面,在他们看不到的地方跳大,恐惧AD职业再对AP职业放沉默(黑暗旋风),这时他们要集火秒你就果断开沙漏,2秒内不受任何伤害的,别小看这2秒,很强大的,CD过后大也放完了,剩下的都是残血了,收割人头。
  莫甘娜:
  作为队伍的中单选手,莫甘娜并不是强力的爆发形法师,如果你只求秒杀对手,那么请远离这个喜欢折磨人的堕落天使。 莫甘娜同样也不适合攻击欲望过于强烈的玩家,因为这也不是她的强项。也许这就是为什么莫甘娜在很长一段时间内无人问津的原因吧。 但是莫甘娜的存在有她的意义:几乎无法被阻止的推线和控线能力,以及变态的团战掌控力。 莫甘娜是法师中攻击和防御的完美结合体。 是防守反击形法师中的佼佼者。 你可以成为团队的领导,因为你的闪现+R常常是团战开启的号角。 我个人对准备玩莫甘娜的玩家有3点建议:
  1。 在线上你不要一直想着杀了对方,这不是你擅长的,你要做的就是无论如何赖在线上好好的farm。 团战才是你的战场
  2。 团战的时候你必须为你的团队牺牲,你对团队最大的贡献就是在对方的人群中释放你的R,另外一般情况下你没有足够的-CD支援,所以在你有限的几秒钟,除了开大,你要Q住对方的ADC或者APC,在最混乱的地方洒下黑水,然后在尽可能承受最大伤害的情况下开沙漏,希望自己可以在团战中存活。 当然牺牲也是光荣的,只是我个人觉得能活还是活着好。
  3。 如果你不是闪进去开大的,请你将你宝贵的罩子交到你们队的ADC头上。
  死歌:
  出门最好走中路,如果等级、装备都能领先,死歌是十分可怕的,团战中几秒对面切后排的英雄就没了,经常一个大招就能把对面小半血的脆皮秒掉。死歌在中路不会惧怕大多数英雄。注意对方走位,习惯用Q补兵、磨血,控制好魔法量。5级以前补兵为主,5级半时磨血为主,这样在6级时很可能拿到对面人头。死歌比较害怕爆发型法师,走位失误的话很容易被带走。面对这类法师多用q补兵,对面走上来对你放技能就在他脸前q一下,不求打中只求不被打到。当然也不能拘泥于模式,还要看心理博弈。如果对线是女警,那建议还是换条路走吧。至少我还没有什么好办法。女神之泪出来以后没事就多Q两下积提高法上限,W技能每次开和关各算一次施法。
  团战在没有沙漏时一定不要跳进去躺尸,经过削弱躺尸流已经不适用了。己方中间位置用Q+E,远比躺尸输出高的多。有了沙漏以后,在某些情况下可以开E跳进去,因为有了中亚跳进去不一定会死。死歌在团战中站的越久输出越多,在后排保护己方ADC输出效果非常好,无脑躺尸流的时代已经一去不返了。
  死歌在中后期的打钱能力非常强,后期输出也相当可观。但是后期真的没有ADC的输出高,所以请不要中期把钱抢光让ADC无钱可打。最好一场结束你吃的资源在队伍中是第二多的。
  3、坦克
  团队核心,带头大哥。阿木木和龙龟应该是现在的主流坦,阿木木是团战第一坦,大招团控给力,龙龟是偏gank型,有强力单体控制,但是这两个英雄都需要打野,否则在线上经济很难有保证,另外对战局,意识和操作有一定的要求,还是不推荐新手从这些英雄开始玩起。
  努努:
  第一赛季季后赛ban选第一的英雄,努努是个可以无脑刷野的英雄,可以迅速清理野区。E的减速恶心对手,Q吃兵回血赖线强力,应该说带蓝BUFF的努努简直是线上的蹭血魔人,你杀又杀不死,补又不敢补。努努出忍者鞋,+闪避打野方便,而且有一定的护甲,因为你第一大件是女巫,在双抗上保证平衡。努努的大是这个游戏AP加成最高,本身伤害也最高的技能,就是吟唱时间长达3秒,所以基本是放不全的,主要是个战略作用,第一件出女巫也是保证你放大没有那么容易被打断。首先努努的大是可以自行打断施法释放部分伤害的,你看到有人就要走出你的大招范围了,果断结束吟唱,把伤害打出来,不要执著于完全吟唱的伤害;第二努努大招的减速效果是非常好的,所以你需要带个闪现,保证大释放在一个很要命的位置,努努放大基本就是群嘲,在被你大招减速的情况对手如果想走出大招范围,那这次团战必败,所以一般路人局对手就会开始集火秒你了,不要怕死,作为坦克吸收伤害应该是值得高兴的事情,当然本方有盖伦或者赵信这种主动冲的英雄去吃控制技能更好,这样子你的大招有更大几率放出来,剩下的事情也简单,给AD CARRY加速,给对方减速。
  慎是很好用的坦克,而且上手容易。Q是补刀和蹭血神技,要记住慎并不是一个本身多硬的坦克,他是需要迅速出装来坦的,所以混线打钱要用心,但是有大一定别忘记看场上形势,慎在什么情况用大支援是很反映一个人水平的,无论前中后期,慎三个等级的大提供的盾吸收伤害都不高,所以新手切忌等队友空血再大,这时候对方集火的话队友可能已经被杀了,你还飞不过来;当然刚开打就飞也不行,这对面就不会深入了,你飞下来杀不到人,自己那条线可能也被推了;队友被三个人gank就不用救了,飞过来他死你也死。总之何时放大,需要实战多磨练。还有一点要记住慎在追人的时候不要一味的Q,一定要观察嘲讽CD,CD快到了就要准备攒能量,毕竟嘲讽需要能量不少,经常看见的慎就是Q没Q死,嘲讽又没能量。装备还是建议第一件出军团盾,当然军团盾不算真正意义的大件,但是我自己使用的体会,慎还是要迅速出一件保证自己硬起来的装备,所以军团盾血量双抗都有,算性价比比较好的东西了,其实慎也很难打到6神装的局面,出军团盾也不算浪费。
  在游走打法盛行后,牛变得炙手可热,因为两个控制技能的控制效果都非常好,有一种说法,闪现点燃CD好了牛的那次gank,是必中的,几乎不可能失手。牛出门一鞋子,1红2蓝,2级或者3级就可以开始游走了,所以你最好和能一个人SOLO的英雄一路,当然自己线上有击杀机会也不要放过,不需要舍近求远。牛的连招是:闪现,Q,走到别人屁股后,W把人顶回来,队友再控制,你点燃,AAAA,人就死了。牛一定要记得不要正面用W,那等于送对手一个闪现。牛之所以适合新手,因为这个英雄是个不需要装备就能抗起来的英雄,大招在任何时候都能开,而且减伤75%,谁打你谁SB。所以我的牛出了5速鞋就开始带眼游走,有钱出个贤者之石,然后转火焰皇冠,-CD还给一个团队加速buff,核心装备,也是大多数局的唯一装备。牛的QW控制效果非常好,就是CD长了,所以-CD是非常有用的,所以第二件我建议出冰霜之心,-满40%CD后勉强一次团战能用两次QW了。牛的大招imba,所以是前期冲塔杀人的利器,只要有机会,果断上;牛一定不要起手开大,因为对手不一定打你,发现被集火再开,-75%伤害不会让你被秒的,一旦你的大招时间到了团战还没结束,没有装备的你比谁都脆。
  4、半肉半DPS
  这种类型为什么要单独说,因为的确是这个游戏的一道风景,众所周知的蒂玛西亚四流氓(四阿哥,赵信,盖伦,波比)就是代表,应该来说这类型英雄都有无解突进技,而且不像易之流冲进去就回不来了,本身有一定抗击打能力或者玩家会出一些肉装,所以是团战的发起者,驱赶后排DPS的牧羊犬,这种英雄容错性相对高,而且杀人也很犀利,对操作技巧要求也没那么高,你只要知道什么时候可以打了,就冲吧。对于新手唯独的缺点就是近战,会被压,补兵不易。
  赵信:
  简单易用无解突进,赵信被nerf了后,现在比较稳定,应该是值得潜心修炼的一个英雄,算是突进型的代表人物。赵信的第一件需要堆一点攻速和跑速,保证能追得上,挑起对方,然后可以开始转肉装,当然纯DPS赵信不是不强,但是突进型英雄仇恨太大,被秒容易,出点肉装是必要的。其实判断新手高手的区别就在出装上,追求稳妥的明显对这游戏理解比较深了,动不动就说秒人多快的,说明还处在初级阶段,团战的情况多变,如果是你先被控制呢?那你被秒得也快。赵信有了双刀或者绿爪后,可以考虑出冰锤或者女巫,如果比较顺出冰锤,追死人妥妥的;如果你觉得插入进去很难出来或者挑不到G点,还是买女巫带个套子比较好………………赵信不要怕死,蒂玛西亚的爷们都要有一往无前的气势。
  盖伦:
  我知道盖伦其实是主坦,自带减伤技能,双抗还高,但是在主流坦克排名中没有他的位置,因为他没有控制技能,但是路人依然是强力坦克,而且是少数单坦可以撑起队伍的英雄。盖伦虽然没有控制技能但是伤害非常高,盖伦是有连招的:疾跑,Q,E跟着转,点燃,R走人,前期任何一个半血英雄都吃不起这一套,脆皮3/4血你就可以考虑杀了。盖伦的第一件装备应该是日炎,因为有QE连招的存在,盖伦对后排DPS的伤害非常高,日炎能有效提高你的大风车AOE伤害,而且有护甲有血量,非常不错,当然对面阵容如果偏AP,建议先出个740的魔抗再出日炎,免得被法师秒。盖伦技能无消耗,是个在线上很强势的英雄,QE一套,再W走回来,对面可能一半血就没了,然后你躲草丛回血,对面基本就不敢上前补兵了。团战的时候记得Q住对面法师,跟着转,你会说对面不会让我这么容易冲进后排,对面对你一个坦克用控制技能这是你们赚了,怕什么,开W走回来,回点血再冲,反正盖伦就是要像牧羊犬一样驱赶后排DPS,能不能秒不要强求,只要对面后排DPS无法输出,你们就赢了。
  狼人:
  狼人是打野gank型,打野请自己去搜索视频,不过现在国服抓野严重,我不建议一级打蓝,我的打法是一级升级W加攻速杀4女巫,用点金点了大女巫,然后杀3狼,这样就2级了,有Q回血,点金CD也好了,看下对面都在线上,安逸打蓝。狼人的大招是非常明显的进攻号角,队友怎么都知道控制技能要丢给谁,不过大招进去你很可能就是集火目标,所以狼人一般都是半肉半DPS的打法,也有纯肉的。首先攻速鞋,打野爪子,保证打野效率,然后看场上情况,如果本方压力大而且缺坦,果断出肉装,这里日炎,女巫,或者直接春哥甲都可以,看对面阵容;如果比较顺,就先把绿爪出出来,提高DPS不说,大招伤害也高不少。另外大招一定要给到后排DPS,给肉是没用的,狼人要观察场上局势,最好能抓住一个人,再活着回来,大招后一个Q,你的伤害就只能靠平A了,这时候如果自己危险可以撤了,剩下的交给队友,毕竟你身上一般都有buff,送人头还送buff,这不值得。狼人的大招也可以留作后手,比如对面有赵信、易、蛮王之流,我一般都留大等他们冲我方后排的。
  5、辅助
  路人局需不需要辅助本身是个问题,当然也有很多有爱的MM有志于此,所以还是写点。其实牛也能治疗,还包眼,已经算是辅助了。辅助很酱油,胜负顺风逆风可能数据都那样,所以适合新手,反正没有存在感,队友多半不会抱怨你。当然这游戏辅助玩得好还是有非常大的作用的,而且玩辅助胜率不低,毕竟路人局对面不一定有辅助的。
  宝石骑士:
  俗称奶爸,有治疗有晕有光环还能肉一下,实在是队友的最爱,宝石骑士的胜率很高,应该算路人中最好用的辅助了。宝石的晕是很不错的控制技能,配合W的破甲能让队友很好的输出。作为辅助还是要包眼,因此宝石的装备也不是能起得很快,第一件推荐时光吧,血量蓝量AP,都是宝石需要的。如果宝石的装备没起来,就不要冒险去晕对面的后排英雄了,留着控制对面的插入型英雄比如易、赵信之类,宝石的大比较鸡肋,除非你把蓝上限堆起来了,不然团战稍微久一点你就发现自己没有第二套技能的蓝了,用好E和Q就行了。逆风依然推荐女巫,防止被秒,顺风杀人书。其实辅助都可以出个杀人书,又不是坦克又不是dps的,你把自己该做的做完就可以了,如果局势确实无法挽回,萎缩不送命也并没有什么错,杀人书上得了10层,你就赚了。
  琴仙:
  很简单的英雄,技能没有指向,掌握好走位和距离即可。要玩好也简单,看那个技能亮了点那个就行。但是整体来说琴仙技能威力一般,需要多刷几轮才能体现价值,所以琴仙一定要能站住,琴仙虽然有加血,但是是抗不住爆发的,所以装备以-CD、肉装、光环为主,首先还是出-CD光环的鬼魂寿衣,有血量有回蓝还有-CD的光环,非常好用,然后是军团盾,也有血量双抗和光环,出了这两件你只要注意走位,很难被秒掉了。琴仙很缺蓝,可以叫队友帮你打蓝BUFF,适当情况可以出女神之泪,如果压力大就出女巫。顺风可以出杀人书,赚助攻卖队友把AP堆起来,还是很实用的。琴仙的大比较鸡肋,推荐作为后手控制使用,这样你会比较安全,效果也有保证,团战就刷技能,打不过了就跑,不要送无谓的人头,记住你不靠队友,杀不了任何人的。琴仙是适合僵持型团队的,就是塔下蹭你一套技能耗血完了又回来,等琴仙刷好了再上,慢慢的对面就扛不住了,持续性战斗是最能体现琴仙价值的地方。
  以上都是些简单介绍,具体有兴趣还是专门找攻略和视频来多看看吧,新手真的不推荐玩一些要求很高的英雄,有些英雄真的是需要操作、意识、局面判断等等都有一定水平才能掌握的,我不是说你不能玩什么英雄,我只是说这英雄你掌握不了,等到你水平提高了,再回来玩这种英雄,就会有更高的认识了。
  当然你不在乎胜率,你有很多大腿,可以完全不看这攻略,我只能说这攻略是写给有志于潜心修炼,将来冲击天梯的玩家吧,至于纯娱乐,你只要能有这么好的心态,我更加不会来要求你怎么样。我没那么高尚,也没那么淡泊,dota类的游戏,还不就是为了要赢
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LOL英雄联盟排位赛有哪些主流英雄?整体的打法,分路都说一下。。。
提问者采纳
要说主流英雄那多了去了,冷门英雄反倒比较好说。。我目前是在美服,美服的排位赛现在首ban基本都是阿卡丽,然后一些常ban的英雄还有泰伦、炼金、李森、莫甘娜、夜魔等。排位分路一般都是上单肉型dps或者抗压ap,中单apc,下路辅助+adc,还有个打野肉型dps(稻草人除外)。打法多变,要根据各个英雄来说,不过辅助带洞察,开局大家都围绕野区保护或者偷野,前期对线、打野英雄gank或者抓野,中期小规模团战、抢小龙,后期大规模团战、抢大龙。中单各个法师基本要看个人技术,就算稍微有弱势点的英雄也有高手可以稳压像火人、蚂蚱之类中路之王,另外说一下,目前版本卡萨丁和塞恩都是很op的法师,想要排位冲分可以练练这两个英雄。而上路英雄本身的特点就很重要,目前个人认为比较强势的有狗头人、炼金、兽王、蝎子、刀锋妹纸、刀锋哥、狼人、盖伦等,他们特点都是有强力续航、抗压、线上骚扰、辅助gank能力(刀锋哥除外,还有个人认为中单更适合他),打野英雄里面夜魔盲僧是老牌ganker,2级去gank就能逼掉对面闪现的英雄,还有船长打野追求发育,另外最近小丑重新崛起,在高手手中前期gank能力相当出众,反野偷龙也很好。还有稻草人,gank效率奇高,就是怕眼。狼人蝎子打野靠6级gank,兽王6秒稳定晕,都很强势。我一般打上单或者中单还有打野,下路双人线很少打,要打也是朋友打adc,我会选个老牛,所以辅助不发表意见,不过老牛和宝石都是公认的好基友,进攻型辅助。adc个人最喜欢ez和vn,老牌强力输出了。希望能帮到你。
提问者评价
打了这么多字
个人很喜欢李青和小丑
但是总是打的不是那么强力呢
采纳率100%
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其他3条回答
暂时我都还在打路人,所以没有自己的见解。建议多去看一些高手的比赛录像,网上很好找的
大野:小丑 忙僧 龙女
辅助:努努
上单: 瑞文 诺克
AP: 卡特琳娜
想要知道更多 ..、?
来QT101063
上千人来给你解答~~! 岂不是很方便。?~~ 更有妹子任你调戏!
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>>>目前版本主流AP的一些的克制办法与特点
目前版本主流AP的一些的克制办法与特点
13:24:24 条|来源:多玩论坛|作者:偶就是GM|
  首先BS下卡BUG的 被封活该!!AP英雄各有优劣 即使是版本OP英雄也会有其他英雄克制 不考虑个人操作。
  因为AP们各有特点这么大致划分会有重复而且不详细所以举例说下我熟知的主流AP们的克星或应对方法
  卡撒丁和他对线6级前你压制他6级后他恶心死你要算莫甘娜不怕他了全联盟前几的推线能力你飞过来直接Q就算W被沉默点两下也不亏我玩莫甘娜碰见卡撒丁3级W后是主Q的Q的AP加成还是很高的手快上盾更让卡撒丁觉得飞过来是找打
  莫甘娜是我最喜欢的AP了不是6300真可惜克制他有几个不同的方面比如蚂蚱推线比你更厉害 老实补塔兵冰鸟有蓝推线不输你 Q技能可以越兵线 爆发也不输你 更重要的是人家有被动的蛋 单杀基本不靠谱 有人说也克莫甘娜 我倒觉得顶多是五五开 因为发条施法距离和普攻很远 莫甘娜虽然是远程普攻 但手还是太短 发条A人其实很疼的不过玩的好的发条冰鸟还是太少 而且水印完解大招
  狐狸这俩放一起实在是相似之处很多除了大招出装主流以远古冰杖为主打的不是爆发是风筝有控制有减速还很难抓死主Q的话推线输出都有 但操作可就不简单 单杀能力强 很全能的AP
  要说天生克制不是没有 只是不能完克 比如无脑推线卡撒丁的沉默 另外比赛很虎的似乎不输任何AP 因为AP们除了自己有控制但也怕强控 脆皮是不争的事实
  也算是另类的AP了 玩他就是要浪 可以打爆发也可以打法T有血池的加速和不可锁定是逃跑越塔的神级更是个赖线的线霸不过前期是个AP都能欺负他前期实在太弱但等级上来了就不好压了不过还是怕卡撒丁小鱼人飞脸上的切入前期甚至发条靠A都能压他顺便提一下在血池开启前受到的技能在血池阶段还是能受到效果比如先开大的莫甘娜和梦魇的E 血池照样晕或者恐惧
  全能英雄的存在 个人觉得还是AP给力 没蓝条的伤不起 沙漏就是为他和莫甘娜量身定做的 被动给他的耗线能力 三点印记的控制还是不错的 逃生能力优秀 就是前期推线能力算是中下 同样没什么完克的英雄 和以上的英雄都能平分秋色
  跟吸血鬼差不多的团战搅屎棍 被单杀很难 不过也容被点火针对 不错的控制 和赖线 但逆风就很难有作为 感觉很鸡肋 不知道为什么Hostgg怎么这么喜欢用
  死歌貌似多数AP单挑还是不怕他的 死歌就在于不断的刷钱 有机会就刷人头 团战AOE 和持续输出无人能敌 如果和他对线 你不压制他你就对不起你的团队了
  师不会秒人的小法不是好小法 没错 哪个AP和小法对线都有被秒的可能 同样有水印就忽视小法把 别告诉我你能让他活到第二个E的CD 像狐狸 卡撒丁的R是可以穿越E的 只有长CD的不稳定控制没逃生技能注定不是你秒人家就是人家秒你
  塞恩强力单体控制 QW的高AP伤害 配上5速鞋 支援刷兵俩不误 跟他对线你一般看不见他人在哪 克不克制除非你能瞬间爆发打掉他的盾 他就没辙了 后期乏力
  铁男也是个刷线男 没逃生技能是个硬伤 所以才体现了MAN的特点 感觉类似 冲进人堆 战斗到最后一刻 不过是少有的具有1V5潜质的AP
  好吧 考验走位的时候到了 这就不是英雄的问题了
  冰鸟很强力的AP 但会玩的不多 克制方法感觉最好的不是选其他AP针对 因为能单杀冰鸟加蛋的还真不多
  而是和打野一起控制他的蓝BUFF 没蓝的凤凰就是个远程兵 耗蓝实在太大 不过好像以后会有减少耗蓝改动
  发条同样会玩的不多 前期平A和QW的耗血实在是防不胜防 有一定的单杀能力 但综合能力还是不如其他主流AP 注意他的球在哪就好了(说了也白说 毕竟施法距离不是一般的远)
  当然联盟里还有很多其他AP 但我能想到的都差不多了 难得打这么多字 呵呵。
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