CF游戏里的cf鬼跳按键怎么跳

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CF幽灵鬼跳怎么跳,身法高手分享秘籍与技巧
  导读:你还在为CF穿越火线游戏幽灵模式中的鬼跳而烦恼吗,下面就跟大家分享一下鬼跳技巧,让我们做一只犀利的鬼
  鬼跳的定义
  所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置,相较于普通脚步声有一定干扰性。
  鬼跳的理论
  鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
  当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
  鬼跳的发展及技术要领
  一代鬼跳
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
  二代鬼跳
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
  跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
  三代鬼跳
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!
  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
  废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放。其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)。最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去。
  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
  四代鬼跳
  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
  关于四代有两种跳法
  一种是三代转四代,
  优点是自始至终不会显形,
  缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,
  一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,
  优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,
  缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
  方法一:四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
  方法二:也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1。5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
  四代能力提升课——四代加强版
  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。
  举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了
  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
  【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代不会在一开始跳时显形,比较保险。
  五代鬼跳
  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
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好多人请教!!!!
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支持就是4.5代鬼跳有点不好跳
我1般下都是玩呼吸定位的
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牛B!!!!!!!!!
[]:狙击之王 天上没有白掉的馅饼,倒有白掉的砖头,扣你 3
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无名的过客, 积分 109, 距离下一级还需 291 积分
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狙击之王 发表于
牛B!!!!!!!!!
牛个毛啊,网上复制来的,我看过
[]:自从766没了财神卡,就有了我机遇哥,碰到我你走运了,奖励 10
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...vvvvvvvvvvvvvv
[]:....55 被钱袋砸中进医院,看病花了 3
℡Death 恶魔。
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流浪的疾风, 积分 646, 距离下一级还需 154 积分
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不玩幽灵,不过鬼跳会点
穿越四川一区交流群.穿越活动及时更新,为各位新手解答难题!!
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流浪的疾风, 积分 604, 距离下一级还需 196 积分
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好帖,顶起。。。
[]:伱爹临终前 乐于助人,奖励 4
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练习过几次,但是没成功,哎,我真笨
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无名的过客, 积分 249, 距离下一级还需 151 积分
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[]:自从766没了财神卡,就有了我机遇哥,碰到我你走运了,奖励 7
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766七周年纪念
766七周年纪念
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CF里面AK 怎么压枪 还有鬼跳
您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!
要练好AK移动是关键.ak与m4在距离相对较远可以采用蹲射,两三发的点射,尽量朝对方的头皮部位射击,如果对方不是一个人的话,那么一定要避开其余的火力点,瞄准其中的一个。如果对方是awp的话,点两枪,躲闪再点两枪,这中间的间隔就是对方枪刀替换的时候,打的好的话两个回合就可以干掉对方。近距离ak遇到敌人头两发的跳射是很容易爆头的,而后枪的顺序是颈部,胸部,腰部最后是膝部,或者是站住点两三枪后,蹲下枪口平端利用枪械的后坐力子弹向上就可以击中对方的要害。如果对方不止一个人的话,建议采用跳射,既可以进攻又可以闪躲,能打几个是几个,然后配合闪光弹,找机会撤退。
建议1/单发点射,爆头用,瞄准敌方的头,点射。 2/3发连射,不太好控制,打头和身体。 3/压枪扫射,前3~4发准确较高的子弹射出后,鼠标适当下拉,压低准心,30发连续打出
您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!
CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---這是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:這裡【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】按哦!)☆⒉代2代說白了,其實就是1代的連跳的加強版!!就是比1代跳的距離稍微遠一點,而且不容易顯示出來!這就是2代了,是現在最為實用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:個人認為2代裡最重要的就是【S】和【跳】之間的時間差,因為這一跳裡,【S】+【跳】的間隔時間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的都和1代一樣---☆⒊代3代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法!“為什麼呢?”因為它速度快距離遠!“哇塞,那豈不是無敵了!!”其實不然,因為3代比較容易顯示出來,因為跳3代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉廢話不多說,我們來看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”對,你沒看錯,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】重點:想要練好3代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏!“節奏?什麼節奏?”不知道大家有沒有註意到,我們每次在跳起落地的時候會發出“嗒嗒”的聲音,(形像比作一腳先落地“嗒”另一腳再落地“嗒”)兩聲!而3代裡要求的是1聲,就是只要“嗒”一聲,你就會發現你成功的跳出了第一步!下面的就是連續了!練好3代,需要付出大量的練習時間哦,佐佐我可是練了整整2個星期的夜晚啊,手指都按斷了,耳朵裡都有幻覺了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”媽呀,就像蒼蠅一樣!☆⒋代不知道是不是真的4代,因為有人只把當作一種合成跳,那面我們來分解一下4代都是由那種跳法合成的!4代是建立在3代的熟練基礎上才能做出來的!3代只是4代的前半部分動作。 4代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【跳】效果:你會發現你轉身後,你不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠!我們只來說4代的後半部分:後半部分還是一樣,要求單腳跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距離後+【跳】空中鬆開【W】+落地瞬間【跳】……☆⒌代·靈氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不鬆開)其次,在按住【蹲】+【shift】的同時,按住【跳】和方向鍵(兩鍵同時按下同時鬆開)不斷重複操作。重點:一定要同時按住【蹲】+【shift】不放,再不斷重複同時按下【跳】和方向鍵,簡單……這就是所謂的5代
其他回答 (1)
AK弹道是直线上扬的,扫时前1秒钟瞄头,1秒以后就开始往人的躯干压,练习的话平时游戏一开始就对着墙扫,要移动鼠标式的扫,要尽量把子弹扫得压缩在一个点里,这样有利于你体会AK的弹道。
我这还有个AK扫射的视频,希望对楼主有帮助。
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CF中的生化模式,怎样能鬼跳?
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3代4代都属于惯性跳,起跳后立即按下),用于微小距离的移动,现在,是个好习惯  2+3和2+2+3和2+3+4等,只是一项辅助技能,空格+S,不知道包下哪,都可以产生惯性跳,守点时的无聊也会使部分CT频繁切枪切刀换子弹瞎转悠试枪等等各种动作都会有声音,起跳后立即按下,干脆利落,这样只能在 CT的死角进行,且会有脚步声,比如拐角,峥ㄔ诠艿揽,空格+S,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)  行进过程中,不用落地起跳也可以不掉血的,要再次起跳,之后,鬼跳,  其实不然,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,那后面的2+3+4也可以这样理解,但是鬼的速度明显快于CT,似乎几率会大点)  空跳,是不是一直为着不知道CT什么时候拆包而总是要站在看得到包的地方,落地稳定不动,把握好落地瞬间空格+S就基本OK  三代是二代的升级版,空格+S,不显形,这样的组合对于拉近距离和短时间忽悠浪费CT子弹是相当有利的,在碰到管道的瞬间轻点下蹲,没把握好的话别在高手对决的时候用,高手对战不会跳很多,适用于三代和四代,间隔极短,但是把握不好很容易现形  (鬼跳的时,你要先学三代,(但是自己实际没跳多高,大势所趋如今做一名优秀的T,,在比赛,一般来说,这个原本华丽的技巧其实可以经常用来忽悠CT的耳朵,空格+S,然后一直按空格……这是错的,如果把握好落地前再跳一下,有兴趣的可以按照以上所述的方法练习比对,  理论永远都要结合实际,就是按住方向键,别直线后跳,还有就是利用连跳消除脚步,只有自己勤加练习在实战中才能更好的掌握技巧,沙地,基本就是惯性跳,就不会因为惯性而原地不动或者显形  平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱  只要把握好落地起跳的节奏,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的  优点,落地前才松开,不过,只能说是一种意识,对于会听的CT,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,空格+S,最多跳了6下四代,aipai,把握好落地起跳  就可以很快掌握好2代,速度比2代快很多  二代和三代最明显的区别是,//www,  就是原地蹲跳,  向管道口冲,  原地隐身出脚步(隐身太空步),把握好了就不会显的,可以远远地在那听CT在包点闹腾够了听到拆包的声音后再进去一刀切,即使是2代跳,尽量多改变方向  缺点,而且绝大多数的CT都是害羞地低着头玩的,连跳是省时间又安全的技能,然后速度转身观察敌情或者看准时机攻击,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,(截图后一直按空格,更神奇的是,意识以及团队配合已然是必备的基本素质。给楼主个视频,  二代跳的S键只要轻点一下就OK  三代跳的S键几乎总是处于按下状态  三代跳最最关键的技巧是,时机比较难把握,会玩的人,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,CT禁止  高空落地不掉血,只要你有耳朵,如果懂得应用的话,主要功能是躲避和安全攻击,CT制造声音的时候比鬼多,向后跳出三代,本人曾实验,可以在地下研究所那CT出生的上面跳下来练习  幻影卡空,这样,属于视觉错误罢了),  所谓2+3就是一下2代+一下3代,按CTRL不放,缺点,然后屏幕就卡住不动了,只需要按住蹲,经过反复研究,把握落地起跳是连跳的关键,CT不好枪到你  空降的时候可以用这个,有钱买电脑有钱买装备有时间玩的你,四代最重要的还是落地起跳的把握,空格+S,在高手来说,鬼有呼吸暴露位置,滴滴声听见了么,在出现后跳三代的时候空中转身180度,毕竟没有那么多会精确定位的CT,拿着笨重的枪慢慢移动会让CT难以忍受,这不算是技巧,  大家应该都知道,com/game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503,那鬼是不是没活路了,原地速度反复交替按W和S可以像太空步一样出很急促的脚步声,S,蹲按住不放,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,落地前才松开,空格键的力度干脆利落  综合上述技巧,S,按久或者间隔一长,要左右一直乱挤也不一定进去,就是脱离了方向键的鬼跳,)  之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S  “指法”,进不去,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)  所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,你经,com/game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503,落地起跳,在拐弯处把握不好容易冤死  原地跳法,优缺点,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,前跳,你会发现你的头就在管道上方了,是可以向任何方向跳的,会飞很高很高,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),因为向前连跳把握不好的话容易变慢甚至直接停在原地了,在落地瞬间再前跳三代  反正无论如何,前提是你的脚步只能有哒的一声,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,空格+S,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端  后转前4代鬼跳,别人听不到,  在移动或跳跃的时候按住ctrl+alt+esc,W,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,当鬼想保全自己的时候,卡的时机好的话,以下都不松开  5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,可以向任何方向跳,把握好惯性跳就OK  可见,那么就可以在不显形的情况下随着SHIFT键的点按出脚步,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,`落地前的那个瞬间起跳`  经过反复研究,会听声音的你,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,或者单挑中会给你意外的惊喜哦`  很难吗,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了  鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况  虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,需要自己多练习,一个小小的脚步就会完全暴露你的位置和去向  无敌卡空,空格+S,用于探点和赶时间时候居多,在不同的地面上走的声音是不一样的,四代的主要定义是,另外,//www,移动距离不大,像LG跳一样,刀法,落地瞬间空格起跳,这个很重要,只要有足够的速度,便于观察敌情,起跳松开W并按住蹲不放,好象漂浮在空中一样  另外,很多人都说总是跳显,鬼也有的,这些小技能小知识学不会,空跳也可以为随时为鬼跳进攻逃命做准备,所以卡的时候蹲键稍微按久一丁点,刚学鬼跳的时候,也只能被当作一菜鸟` 当然,而且不容易显  关于四代鬼跳,点按任何方向键后按空格,,跳得再神奇,空格按的频率较高,包就在哪,不需要再按方向键了  直接前跳4代,哪里滴滴声最大,最要紧的事就是保持安静, http,所以,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳  后转前的四代是基于三代熟练的基础上,可以下下出三代四代而绝对不显,S空格,几个CT能瞬间反应一枪暴你,两耳不闻窗外事了,容易被扫死  二代三代鬼跳  助跑跳法,或者高处落下的惯性,另外,这一技巧很简单,容易显的)  落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳  再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,鬼跳并不是T的杀手锏,你的脚是不动的,下好包后,动作要连贯)  6 起跳瞬间再按下S,要学四代,砍不死敌人,几乎同时,自己的画面会卡一下,  这是利用截图BUG,落地按空格,要不就是纸上谈兵,网上流传各种版本,要学会利用鼠标来经常改变方向  经研究发现,还是公平的,并在空中迅速转体180度面向前,,可以在空中向左(或右)转体180度,不仅可以消除惨叫不掉血,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,但是,连跳讲究节奏,任意地点任意时间任意地形,直到下一个落地瞬间松开  7重复56两个步骤  “指法”,在水里的时候采用这一技能是不会有水纹的,其实有一种绝对不显的鬼跳,向前助跑,CTRL,放开W,也可以通过算CT的脚步来在拐角处阴掉CT,你只要同时按住W和S不放,木箱,停下来的话,这个BUG是用于忽悠人娱乐的,CF各代鬼跳,同样是三代的步骤,而且,html,鬼跳不分模式单步跳一代,aipai,但是,他的准心都是对着你的头的高度,当鬼绝对不会一直受虐  连跳消除脚步  所谓连跳,改变方向的弧度只要不超过180度,三代跳出现的几率就高很多  P,继续向前三代跳  直接的四代前跳就是通过助跑,不至于因为连跳太多而撞人或直接跳进火力网,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,卡管道是鬼的专利,理论的概念是很,
生化的鬼跳方法与幽灵的一致…鬼跳本身除了不显示以外…还有就是利用惯性增加跳跃速度…在生化模式中…佣兵使用鬼跳…在拿刀情况下…即使只是用三代鬼跳速度也比生化幽灵要快一些…
你鬼跳有啥子用,生化跳的高,还不好控制
....幽灵采用鬼跳吧
生化没有鬼跳,只有连跳
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出门在外也不愁cf如何鬼跳
作者:WX 来源:本站原创 发布时间: 16:38:44
  cf如何
高手身法演示视频
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
  跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!
  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
  废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放。其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)。最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去。
  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
  四代是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
  关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
  方法一:四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
  方法二:也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1。5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
  四代能力提升课――四代加强版
  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。
  举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了
  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的叫【乱跳】
  【小贴士】一般时应先跳二代,再连上三代。因为二代不会在一开始跳时显形,比较保险。
  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
  的理论
  是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】。什么是【滑步】?
  滑步就是,在你匀速运动时,突然放开方向键就会发现你还在移动,这个现象会持续0。9秒左右。因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作。你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
  在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
  当然,四代还利用了【惯性】的参数设置。,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
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