关于cfak47使用技巧速点的问题。

更新后AK47-军魂后坐力增加!新版AK47点射指南
  在补丁修改之前,AK47军魂被誉为AK系列的神器,而此次改动让它在玩家心目中的地位一落千丈。今天小编特地为大家带来了改版后AK系列步枪的稳定点射方法,希望对AK爱好者们有所帮助。
  在昨日逆战更新补丁中,官方修改了刺刀AK的后坐力,更新结束后AK爱好者纷纷发来“贺电”,让我们先来看看玩家们对此次改动的看法。
  最悲情玩家“那一年的雨夜丶”:
  “今天刚花200多买个鼠标,买了个半年的军魂,半年的大炮。上游戏一玩,感觉军魂的手感不对了,快点不到人了,后来对着墙试了一下,果然,军魂的后座感觉变大了。原来军魂快点基本上子弹都打在一个点上面,今天一快点,军魂子弹往上飘,不是扫射,是点射!得出了个结论:*******!”
  被愤怒冲昏头的“雨恋忘川”:
  “以前拿军魂,中近距离随意三连杀,四连杀,至于今天的军魂,我去年买个了表。”
  淡定党“BlackSailfish”:
  “用SCAR的无压力,普通SCAR再怎么改也就那德行了,另外AK全系列我都用不好。”
  幸灾乐祸党“”:
  “哈哈,我的军魂刚到期~”
  理智党“LOVE陌小寂”:
  “本来就是之前更新有问题,把带刺刀的ak点射都在一个点上,现在改回去了而已。”
  在补丁修改之前,AK47军魂被誉为AK系列的神器,而此次改动让它在玩家心目中的地位一落千丈。今天小编特地为大家带来了改版后AK系列步枪的稳定点射方法,希望对AK爱好者们有所帮助。
  以下内容由“挽歌丶Tyloo@贴吧”原创,转载请注明作者出处。
  我是一个打AK的,3月6日更新了AK系列弹道点射范围大小。一开始我很纠结,今天我试了下AK47-A的速点,更新弹道前AK47-A等AK系列步枪的压枪速点30发子弹打出来的效果很密集,在观察者视角观看跟无后坐差不多。其实不是无后坐,只是压枪把单点的速度提升了而已。很多打AK速点的、不懂AK的人就说是无后座,很正常,现在挂很多,多说无益。6号更新修复AK点射范围后,AK速点30发子弹那就点的不成型了。
  AK47系列步枪是FPS射击游戏最经典之作,更新后大家都很郁闷,为什么把AK步枪弹道修改的这么烂?大家都知道更新AK弹道点射范围修改后差别很大,速点时间久了就会自动往上飞压不住,之前的速点30发都不会飘上天,弹道眼很密集,更新后我教大家AK怎么速点不会飘。
  首先,速点不可以点射超过6发子弹,一旦超过6发子弹弹道就会往上成闪电型上漂,5发子弹一停顿的点射这样就不会飘。每当你速点5发子弹,要立刻停顿一下,让准星恢复原样大小。在准星恢复原样瞬间,再继续速点。久而久之速点就不会满天飞了。发两张5发子弹速点跟多发子弹速点的比较图:
1图是更新AK弹道范围后几十发子弹速点的弹道弹眼
2图是我刚说的5发子弹速点后,等准星还原原先大小瞬间继续5发子弹速点的弹道单眼
  童鞋们大家可以试下,5发子弹速点跟速点5发子弹以上,是不是感觉不一样?速点第6发子弹弹道就开始往上飞。我打今天打比赛速点就是这样以5发子弹速点,感觉效果很好。多练下,每5发子弹速点的停顿时间缩小的话,跟更新前是一样的,只不过还是有停顿的。别的就不多说了,祝大家游戏玩的开心,不要因为一点小事情就伤脑筋。
AK教程,逆战AK47
逆战热门资讯
更多热点:||
逆战精彩视频当前位置:
CF武器攻略 AK47速点是如何炼成的
17:13&&&作者:&&&来源:766&&&编辑:穿越火线&&&分享到:
很多人说AK很难掌控,虽然教程很多,但是还是无法有效的控制这把传说中的好枪,那么今天就由小编来和大家说说这把传说中的神器是怎么变成一只小绵羊的。
点射和扫射,AK这种武器只存在这两种使用方法,扫射这个比较复杂,我们先来说说点射,点射之中又分为单点和速点,单点顾名思义很简单,看准了射出一发就行了,至于俗点估计很多人就不太明白了,到底速点几发才算是合理,其实这是一个人的节奏问题,如其实根据个人喜好来定是最好的,别人说的点几发也只是别人的节奏而已。
也许我说的有些乱,那么我这么和大家说,如果你想要点好,那么你可以从一发开始一直往上练,等到你连点7发都可以点到一个点上的时候那么证明你的速点就已经成型了,至于为什么不是8发或是更多,8发以上就算是速点子弹也会直接飘走的,所以说7发,等到你速点练成,这种时候你就可以去找你自己的节奏了,你觉得几发可以适应你的节奏,那么几发就是最好的。
这是一个循序渐进的过程,既有效提高了自己的枪法也提高了你对于AK这把枪的感悟,很多人说人枪合一,其实这也不完全是一句空话,实际上很多的高手都会有这种感觉,一种潜意识,扯的有点远了,我们还是一步一步的慢慢练习吧。
《枪神纪》默示礼包(1人已领)
《真古龙群侠传》激活码(122人已领)
《龙武》公测礼包(1人已领)
《大话2》双版本礼包(235人已领)
《HON》不删档激活码(1279人已领)
《龙门虎将》全民礼包(12人已领)
新游测试表
不删档封测
不删档内测
不删档内测
不删档封测&&逆战ak47 b使用技巧 远程点射威力极大
逆战ak47 b使用技巧 远程点射威力极大
编辑:wutingwyf
作者:名将灬鱼儿 
逆战新出一把AK47-B突击步枪,是一把短托式步枪,延续了ak47的优良性能(AK系列的特点:威力极大)。极强的稳定性。媲美现在AK47军魂的属性。
| | | | | | | |
Copyright (C)
All Rights Reserved 沪ICP备号-2 沪网文 [0号 email:ak47如何控制弹速?2~3颗或1颗1颗怎么控制,右键调节还是控制左键的点击速度?
ak47如何控制弹速?2~3颗或1颗1颗怎么控制,右键调节还是控制左键的点击速度?
点键鼠标左键时完全可以控制到的啊.轻点嘛.除非你鼠标不行.
的感言:哦,能具体些吗????谢谢
其他回答 (5)
在使用AK47时,怎样才能使枪准心很稳
首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了.
打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)
我个人认为CS中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时MP4要稍高AK的伤害度,但看子弹的价钱,和实战中中弹的部位不同,我始终不认为它单发的伤害度底于MP4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
点射,三颗一点,大概从脚这个部位点,由于AK的后坐力很大,很容易暴别人的头
你说的应该是点射吧,弹速是一定的,只有上了作弊器以后弹速会改变
中远距离应该是2-3发点射,近距离是要连发,此是你要注意压枪,因为AK很不稳,扫射的时候要狠狠的往下压,说不定还会打成暴头了,呵呵
ak一点都不神秘甚至有点简单.我用一个数字就可以概括.就是--7
  7就代表ak的弹道?毫无疑问是的.
 ak连发的弹道走向规律分为3个阶段.
 第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方
 第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹
 第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列
 如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做.
 okok规律我们知道了那咋打ak啊?
 4个字概括
 点扫结合
AK是一把威力极大的枪,中头一发毙命,中身也可三发制敌,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。
高手在换子弹时都是菜,牢记这一法则,绝对不能在不安全时换子弹。
最后,AK主要攻击方式为点射,而且准星始终放在头的位置非常重要。
〖基本枪法
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
  2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
  3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
  4、近距扫射:瞄准腹部,打出3~5发后蹲下并压低枪口至脚部。
  〖基本身法〗
1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。
  2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。
  3、晃点:晃出去点一两枪再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。
  4、跳点:点两枪跳起来再落地蹲点,适用于在近距离干掉AWP。
  〖实战技术〗
AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。
1、穿射:AK是穿射能手,穿射中头依然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前都可以先透几枪。同样这也适用于透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。在近距离作战时,还可以毫不犹豫地透敌人藏身的掩体。中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。比较经典的穿射点有AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等。
2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,立刻蹲下连点3~5发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开枪(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,最好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。要记住AK在移动中是打不准的,所以一定要静止时开枪,必要时可以蹲下以保证身体静止。
3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的第一枪。先拿刀晃一下,如果听到枪声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开枪。往往你会听到一声枪响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。
4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两枪后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一枪送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!我曾在DUST2的A门连续甩爆四个人,当然是中了闪光之后:)
5、压制:无论是什么距离,火力压制肯定首推AK。正如前文所说,以穿射压制未出头的敌人,以扫射压制近距离的敌人,以点射压制远距离的敌人。当CT时间长了,听到AK声都怕怕!没事都可以开几枪,吓吓人都是好的:)当然也可以用来佯攻,一个闪光一个手雷,加几发子弹,就可以把CT的吸引力都调动过来了。
评:  
AK的使用要点可以归纳为点射准、扫射狠、常穿墙、总瞄头。其实扫射一般是用不着的,要想有效率地杀人,点射是最好的选择,当然瞄头更好:)
AK点射,AK子弹威力大,打中胸部三枪就搞定,打中头部不论你加没加甲都是个死,所以这招应用好了就成为克敌制胜的利器。
1、单点 这种点准度高,但是速度较慢所以应配合移动来打,打远距离的用这招不错。(如比较准的人可只打头,否则就向身上打也不错)
2、二连发 同样 准度很高,每一次移动后发出两发,其主要用于中远距离,此招注意瞄着头打,注重爆头。
3、三连发 前二发准度高,第三发有点飘,这第三发应该用甩枪法(象AWP的)中近距离好用。
4、扫射 此招在近距离遭遇战时用的较多,常常出1VN出奇制胜。扫射时可移动打(AK本身散的厉害所以移动爆头率也高)也可蹲打(子弹较密集)扫时注意压枪,同时看着弹道随时调整枪的角度。
5、中和使用,先二连发开道 再接单发,适用于爆头高手
(三连发收星慢,如你没有把握一下K死他就多练练再用,现在的高手越来越多了)
还有很多,你自己多加练习,就会有把NB的AK了。
暴头.这里我们讲AK和M4.
  经常在CS里打比赛有些队友几乎没什么暴头.个人一点菜菜的经验拿出来大家分享一下.  暴头个人觉得.最重要的是感觉.感觉好的时候怎么打怎么暴人头.呵呵.但现在我们要说.基本的暴头方法.
  第一既然想要暴人的头.自然是点射不管AK还是M4都是一样.配合脚步.这里的脚步比较难掌握.可以参考晃步出去.就是狙击那种闪出去.  第2.准心还没见人的时候的高度放在一人高的地方.毕竟CF里角色都是一样高的.
  闪出去.只要你平移你的准心.暴头应该不算很难.如果.你要问我人多高.我也不知道.不可能去比.慢慢掌握吧.
  第3.远点单发.快速移动.脚步和准心达到一个平衡.准心始终在一个点.这个貌似比较难.但个人觉得练出来还是比较牛的/
  说到这里忍不住说说脚步和游击战术.脚步嘛大家都知道要飘忽.要游击.
  可怎么样才能算飘忽和游击呢?
  这里也不太好解释,简单点说吧.就是敌人想不到你会出现的地方你出现了。开一枪换一个地方.懂得保护自己.时冲时守.让敌人摸不到你路数.
AK和M4的最大差别就在于AK威力大,但准心很差,大部分人都难以对它有很好的控制,M4威力略逊于AK,但是它很准,通常AK前三发算是很精准,第4 5两发较准,然而,M4的前5发都是相当精准的,而且M4适合扫射,而AK扫射完全就是在打飞机(除非你有HEANTON的那种能力,那我服你)这就导致用M4的人远远多余用AK的人,我建议你先练好M4,毕竟菜鸟最好提升能力的方法就是多练,对于那些要求很高的枪支可能会对你有一些不适应.
另外AK的换子弹速度约比M4快0.5秒,且AK只用2700就能到手,而M4要3100,M4有加消音和不加的区别,这完全看你个人的习惯了!
最后送你一个最好的办法
多练就是成功的方法
点射主意节奏就可以了.AK前3颗子弹最准.快速瞄准后注意控制鼠标左键的点击速度.每个人的适应度不一样.经常练习自己就清楚乐
等待您来回答
反恐精英领域专家当前位置:
AK47的打法 玩家分享阿卡实战攻略解析
17:08&&&作者:&&&来源:网络&&&编辑:徐文喆&&&分享到:
随着cf越来越多赛事的直播,普通玩家关注职业战队联盟比赛的热情度也慢慢提了上去。喜欢ak小王子even主道的霸气与权势,喜欢ak帝漠然对于中房双卡ak独当一面的气势,喜欢林肯以及秀b1低调霸气的ak47-a以及ak47-b。
但我们看到最多的是他们手中的ak仿佛消失了后坐力,有着与m4系列枪支的稳定感但又保留了自身强大的破坏力以及bug性&无视ac防弹头一击毙命的特性。
1.AK47打法攻略:拉枪
比较难掌握的一种枪法,拉枪以及对ak系列枪支弹道的理解必须足够过关,面对多个敌人时果断扫死一个后要迅速根据敌人位置调整枪口位置,比如对付双卡敌人,比如对付高低架敌人,不同位置要用不同的细节去处理问题,适当时候可以按住shift键来稳定弹道,但记住一定不要刻意去按,按照感觉走就好。
速点压枪时如果发现弹道飘忽的厉害,可以选择闪蹲然后右上向左下重新压枪泼射给予敌人打击。
2.AK47打法攻略:速点
速点这个技巧是他们能将ak演绎的如此传奇的重点,顾名思义速点就是快速点射,但记住不是能点多快就点多快,要根据自己对于ak节奏感的把握来制定每秒钟打出几发子弹。刚开始练习的时候每秒钟3,4发子弹便可,等到熟练掌握后可以再适当增加每秒钟打出的子弹数。
速点打击敌人的标点一定是在脖子附近的位置,即使做不到一枪爆头,多而快频率的点射也能以最快速度杀敌。速点压枪的意思一看便了,通过速点准星快速回复的特性,将子弹快而集中的泼射出去,打击多个点位像你攻击的敌人。
3.AK47打法攻略:扫射
对于AK的打法来说泼射也是一门重要的技巧,你必须在泼射中掌握AK的弹道并及时的压枪才能准确的将子弹打到敌人身上,有时你可以通过压枪在面对多名敌人的时候将他们全部杀死,这也就是AK的暴力所在,也成为了许多男性玩家的最爱,他们似乎能够更好的体现男人的霸气。
《枪神纪》默示礼包(1人已领)
《真古龙群侠传》激活码(122人已领)
《龙武》公测礼包(1人已领)
《大话2》双版本礼包(235人已领)
《HON》不删档激活码(1279人已领)
《龙门虎将》全民礼包(12人已领)
新游测试表
不删档封测
不删档内测
不删档内测
不删档封测

我要回帖

更多关于 ak47突击步枪 的文章

 

随机推荐