诛仙多玩2请问魔樊香我开了聚抗有1000多晕抗,这对眩晕法元有效果吗?

诛仙史上最专业 仙鬼道PK进阶宝典中篇
作者:未知 来源:96u游戏网
时间: 11:16
单挑对阵27种职业
  仙鬼道为群攻而生,一般不单挑。但不是不能单挑,野战时常遇到一对一的情况,此时如何送对手回家,往往关系到一个人的尊严和一个服的声望。怎么样自己服的声望提高,每个人都有责任。下文将详述仙鬼道单独面对全阵营职业的不同应对方法。
  2目前有3个阵营,11大职业,已完善打法的有27种,除新出的焚香和太昊目前不做研究。之前出的很多攻略,往往一概而论的叙述和讨论,这是行不通的。因为每个职业的技能和自身人物的属性都是不同的,比如仙鬼道和魔鬼道的减爆率就有明显差异,和的减爆伤又是天壤之别。用打在合欢上的灭魂狂飙2的伤害,绝对不适用于鬼王。遇到仙和佛怀光又会有不同种类的蛋疼。这些,都会在下面详细叙述。这种不同属性的设定是的魅力,也是所有玩家必须深刻了解的理念。
  长期PK的实践,让本人对各种各样的职业有着不同程度的理解,当然,常见职业,理解的就深刻,非常见职业也或多或少的理解,本人也一直在学习中,学无止尽,怎么样让自己成为一等一的高手,第一前提就是要态度端正的学习,不厌其烦的学习各个职业的长处和特点,以及学习和死亡后的思考,找出克制其的办法,久而久之,就会成为高手。举例说明:本人曾经对魔相当的蛋疼,总是在决斗中被秒杀,那时,本服只有一个对我有威胁的九黎,所以对九黎不是很理解,为了能在决斗中延长自己的生存实践,本人花了几天时间把当时多玩和178所有关于九黎的文章都阅读了一遍,最终得出了一个结论:一个蛇蛊可以克制九黎,关键就在那个蛇蛊上,魔九黎失去了抗性,便什么都没有了虽说可用八肱刷掉,但必定不会和以前一样易如反掌的想杀你就杀你了。诛仙的PK技能系统其实是博大精深的,虽然明显有疯狂圈钱意图的技能,但是也有着其合理性,要是所有的大药都不要钱,那么所有人都会很享受诛仙的PK系统。而现在,想享受,则需要花钱买药了。
  说明:
  (1)、仙鬼道以自身力量想击杀对手,无非以下三种情况:
  ①强力暴击法:强力暴击法现在更新为4种,如下
  强力暴击法1(装备压制):
  蛇蛊后魅惑对方(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),8秒后释放寂灭天和道之怨怒的双重减速技能,然后20秒内,释放以下技能:欲火,怨念,邪神(邪神玄,开邪神玄则必须等待怨念的4秒爆率过后,否则邪神玄的加爆率效果不会出),怨鬼心魔(大更后降低对方10%减爆率,有16%概率出极效,降低对方18%减爆率,60%减爆伤,带护符并出极效后效果惊人,单挑极品技能),变身后法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,逆水寒,北冥印(可选),灭魂狂飙狂飙玄,然后按一下元力大药。
  强力暴击法2(同装备):
  对于1类完美细节的仙合欢,魅抗可以到1000甚至1200,此时需要用开蛊甚至逆魔,蛇蛊后开蛊逆魔,伺机魅惑其(看到止水免疫昏睡的效果时一定要时刻做好ESC取消避免打到惜春上)。魅惑后,欲火,变身魔魂,切换鬼阴风护符,怨鬼心魔,切换鬼翼通护符,怨念,邪神,变身鬼道姿态,法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,天琊绝世,灭魂,灭魂,灭魂,灭魂狂飙玄,灭魂狂飙玄。打出的伤害,举例说明,1类仙鬼道可秒杀1套仙合欢,不爆,到最后累计数值在8W到9W,出爆数值大概在20W到22W之间,出极效则为50W左右。
  强力暴击法3(同装备):
  此法目前正在成长,取决于神鬼乱舞的等级,目前45级元神可以加到14,4秒冷却,可以这样选择技能:魅惑后,欲火,变身鬼道,变身魔魂,切换鬼阴风护符,怨鬼心魔,切换鬼翼通护符,怨念,变身鬼道,天琊绝世,灭魂,灭魂,变身魔魂,神鬼乱舞玄,神鬼乱舞,邪神玄,神鬼乱舞玄,利用神鬼乱舞玄的最后一击加100%爆伤并高概率出爆。举例说明,1类仙鬼道打1类仙合欢的伤害在22W伤害左右。
  强力暴击法4:
  目前元神达到45后,逆天劫已经可以加到13级。虽然这个技能在合欢强大的激励配合下,效果惊人,但是除了合欢之外,其实仙鬼道,也可利用自身一些技能与之配合,一些加攻击的技能如欲火,邪神,魔魂后第一下的加成,效果也是很惊人的。在上述特色技能,已经叙述了技能的特点和能达到的伤害,建议去仔细阅读下,只有对技能的本质了解后,才能把技能的最大效果发挥出来,甚至变废为宝,像合欢的云雨后来的暗殇之痛不就是很好的例子吗?13级的逆天劫是附加3.4~6倍的本体攻击伤害,这个伤害是算减伤害,减免爆伤和减爆率的,1类仙鬼道的自身满状态攻击上16000没有任何问题,3.4~6倍就是,1类对付3类时,因3类减伤害低,新封神技能有被动又加伤害的,加上有条件的武器上有无视减免的,可以打出8W不爆是很正常的,配合大更后的怨鬼心魔和邪神玄,现时的逆天劫爆9套20多万是再正常不过的了。
  ②魅惑流血禁食法:
  魅惑后(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),天选道怨1和2(注意顺序,1不中的话,就用2的蛊毒),离恨天,道之怨怒,百蛊啖魂,蛇蛊,天外天,碎刃,无状态灭魂狂飙狂飙。使用此法务必注意对手有无守护加身。
  ③装备压制:
  想怎么杀怎么杀。这和第一种方法的的区别是,第一种是指同等装备的情况下的秒杀,第三种则指明显的装备差异造成的压制。
(2)下文在击杀方式中,将直接以①②③说明击杀方式,不再重复叙述。
  一、所有PK均指大药PK。
  二、所有对手均指3类以上的玩家,装备差异太大的不在下文范畴之内。
  三、技能威胁(对方的技能对你的进攻及防御的威胁,更多在群战中体现,也即克制性),决斗胜算(5%,20%,35%,50%,65%,80%,95%),常见星等(玩家的数量)
  ★:极小威胁,5%胜率,数量稀少
  ★★:很小威胁,20%胜率,数量很少
  ★★★:较少威胁,35%胜率,数量较少
  ★★★★:中等威胁,50%胜率,数量中等
  ★★★★★:较大威胁,65%胜率,数量较大
  ★★★★★★:很大威胁,80%胜率,数量很多
  ★★★★★★★:极大威胁,95%胜率,数量极多
  1、对阵合欢
  仙合欢
  当初未出现神族职业的时候,因曾经玩的魔,很喜欢和仙合欢打架,玩了仙鬼道后,依旧未改掉以前的嗜好,所以对仙合欢比较熟悉,又因为仙合欢长久以来一直未被时代所抛弃,每个时代,依靠诛仙最高爆发力职业,他总是数量相当庞大的一个群体。近期的大更,仙合欢主要的修改是不悔时间的缩短,这个缩短让其的爆发力有了更大的保障,还有就是天书情惑对倾情短时间内人物爆伤的效果附加,这20%是细节玩家不可多得的增益,也让其在对阵仙鬼道时,有了更多的制胜的机会。
  防御:
  Ⅰ、怨念羁绊,时刻提防和你差不多威力的寂灭天玄。
  Ⅱ、灭魂狂飙狂飙玄,取其免疫魅惑效果。在来不及变身开怨念之时使用。
  Ⅲ、蛇蛊,降抗195,可以让他的寂灭天玄和风花雪月玄威力大减,甚至根本魅惑不住。
  Ⅳ、归灵密印,100W血的仙合欢强拍在一个开着盾的1类仙鬼道身上出爆的伤害为28000左右。同样可防止被曾记否秒杀。最重要的是中了逆天劫后开此技能,是肯定不会被秒的。
  Ⅴ、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。这个技能要是被动的就好了。
  Ⅵ、百鬼夜行,满细节的1类仙合欢和仙鬼道魅抗相当,他们有法阵降抗,我们有蛇蛊降抗,所以一不小心还是会被其魅住,不进攻时尽量处于蛊王状态并开好百鬼夜行,使抗性始终处于较高状态。
  Ⅶ、幽击,鬼道飞鬼道的这两个技能,效果分别是75%概率减少对方的爆伤100%,持续16秒。可以作为削减江南2威力第一下的诅咒技能。
  Ⅷ、归去来,归去来玄,逆魔,新鬼厉装配合这些技能,可重叠,类似无敌效果,注意逆魔不能打在惜春上。
  进攻:
  Ⅰ、强力暴击法:对2类仙合欢以下(包含):天选道怨道怨1,2,利用其不力状态和防御尽散(克烟雨)为灭魂狂飙服务,若存在你对其的装备压制,则第一下可容易秒之。若装备相当,则不能飚超过3下,因为长时间在一个位置会让你输的心服口服。游动,记着放蛇蛊,然后看准时机魅惑,然后20秒内,释放以下技能:欲火,怨念,邪神(邪神玄,开邪神玄则必须等待怨念的4秒爆率过后,否则邪神玄的加爆率效果不会出),法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,逆水寒,北冥印(可选),灭魂狂飙狂飙玄,然后按一下元力大药。若祈福状态已过,则会秒杀同等装备热血状态仙合欢。若未秒杀,则建议使用方法Ⅱ再次进攻。第二种方法就是神鬼玄的暴力击杀,这个要经过很多次联系才能一气呵成的,并且要求网速的强力支持,否则难以在天琊无双的暗伤持续时间内秒杀敌人,时间过了,神鬼玄也是没有多大效果的。而一旦网速和操作达到一定程度后,这个甚至比灭魂玄还要变态,值得有心玩家去研究练习。最后一种方法就是逆天劫的使用,逆天劫现在虽然已经有可观伤害,可供娱乐或者喜欢炫操作的人使用,用了之后,远离被使用者,仍然可以将其暴死,其解状态会让逆天劫提前释放,而开无敌也是没用的。值得一提的是,逆天劫可以透过九黎的嗤魂,作为围殴其时加大伤害的技能。但总的来说,建议到20级后再使用,那时和现在肯定又是两个不同的效果了,出爆就会秒杀。
  Ⅱ、魅惑流血禁食法:对1类仙合欢以上(包含):魅惑后(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),天选道怨1和2(注意顺序,1不中的话,就用2的蛊毒),离恨天,天外天,碎刃,无状态灭魂狂飙狂飙。
  要点:
  操作流的仙合欢会熟练的运用逆水寒后的北冥印的冰封,春雷震的冰封,甚至是**的惊鸿梦的回到6秒前守株待兔的方式对你进行秒杀,打这种仙合欢最要注意归灵密印的补充,因为他会一直刷你旧梦,清你盾,注意补充盾,他就没办法做出致命一击,除非魅惑你,注意你一定不能被其魅惑,一旦魅惑则输了80%。迂回中若出现禁食,立刻开守护或者衣服解掉。冷静操作,不轻易进攻,留好所有技能做致命一击的准备。曾记否的躲避相信所有人都会,此处不再叙述。旧梦玄的存在让其似乎可以短时间御空,但似乎也没什么用。而其的风花2可以在你御空的时候将你拉回原地,这是个BUG,完美一直不解决,所以要选好时间御空,仙鬼道御空虽然快,但是也是有冷却的,被拉回,一个旧梦状态没了,自己的归灵又没冷却,操作好的仙合欢是可以在2秒内把你秒的。
  击杀方式:①②③
  技能威胁:★★★★★
  决斗胜算:65%
  常见星等:★★★★★
  当初很多人飞升魔合欢,以为会非常犀利,但是飞了没过多久,便发现没有想象的那么厉害,有人想过这个原因吗?直到阵营之间可以互相转变,几乎90%想继续玩下去的魔合欢都转成了仙合欢。其实,完美出的职业并没有哪一种职业厉害,哪一种垃圾之言,和DOTA一样,每种职业每种阵营的技能都有可取之处,关键看的是配合,团结起来的力量是可怕的。但是,问题出在什么地方?让这么多的魔合欢转成了仙的。其实是由诛仙群战时的模式决定的。由于大型群战时,人员过多,稍微不注意,身上的状态能排几行。在数不清的状态下,原本犀利的技能由于种种原因释放不出来,战机稍纵即逝。而自身又由于各种BUG级技能瞬间死亡。再加上玩诛仙不像玩魔兽对战或者DOTA那样是免费的,诛仙什么都要钱的,一些人花了一些钱,却在群战时死了又死,再笨再有耐心再有才华的人都会忍无可忍,而仙合欢却没那么复杂,直接祈福激励后江南2,还什么禁食不禁食的,那种伤害太诱惑人了,所以不约而同的都转成了仙合欢。
  但是,随着封神初期阶段临近结尾,元神等级提升到了45,一些高端的魔合欢似乎多了很多犀利的技能,而且这些技能,真的爆发出来,有些甚至比高端魔自爆的伤害还要惊人,众所周知,一个高端魔烈山的自爆伤害,爆1类其他职业动辄几十万。魔合欢又有什么技能能与之媲美呢?
  在多玩出了一张图之后,很多人不解究竟魔合欢有什么技能能爆一个超1类仙合欢52W的伤害,爆星宿怪居然达到了120W。其实这个技能很久之前就已经存在,只是玩魔合欢的人实在太少,并没有在玩家中流传开来,有着激励2这样一个必爆的技能,配合狂神刷攻击,加上自己激励1的加成,利用魔造化技能同归,配合帝俊套技能和金身,一个血刃,一个1类魔合欢很容易可以打到上面的伤害。这个技能可能是目前为止诛仙最高的伤害了。唯一的缺点就是,使用这个技能,自己是必须死一次的,死后才能出效果,但是这是个群攻技能,15个目标,几乎是只要没有无敌或者免疫伤害的状态,必被秒杀。自己死一次还是值得的。
  这是魔合欢最大的绝招,魔合欢还有一个小绝招,也是非常**的,合欢天生爆率高,封神技能的降临13级:召唤一个魔神,气血是自身气血的380%,攻击是自身的152%加3608点,暴击率比自身多13%,爆伤比自身多65%,持续23秒,算魔合欢狂神后,全状态25000攻击,那魔神将超过4W攻击,魔神的攻击将很易出爆,群战时,召唤出来,将异常变态。而且合欢开祈福后气血很高,魔神在23秒内是根本不会被打死的。
  防御:
  虽说魔合欢有非常变态的群攻技能,但是似乎在单挑时仍然缺少有效的爆发技能,不过山盟2的禁食和风花1,2的连招,却不失是一个好的技能,配合封神技能血咒的流血效果,稍微不小心,被风花2定身了,还真的会被魔合欢七缠八搞的弄死,所以魔合欢配合一个噬魂效果极佳,因为蓝没了,又被禁食,等于魅惑了。
  Ⅰ、天选道怨1和2,变相控制。
  Ⅱ、蛇蛊,因其决绝2可提升自身50%抗性,使自身寂灭天玄有可能魅惑不住,所以蛇蛊的使用必须细腻。并且削弱其风花雪月煞的魅惑能力。
  Ⅲ、护法鬼语,惧怕血咒后夺魄强晕(1000晕抗抵抗不了,6000晕抗似乎能抵抗,有待重复实验验证),必须用好免疫眩晕的技能。
  Ⅳ、沙铠,作用同上。
  Ⅴ、归灵密印,无论被什么技能控制后,将面临激励1,2后的曾记否秒杀,有着盾的守护至少还能抗几秒钟。
  Ⅵ、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。
  Ⅰ、强力暴击法:由于存在20%的御仙属性,灭魂狂飙1打在装备相当的魔合欢身上可能不疼不痒,这个结果同样影响了逆天劫的使用。但全状态的灭魂狂飙玄必定能让对手死得其所的。若实在心有余而力不足,则使用方法Ⅱ。
  Ⅱ、魅惑流血禁食法:需注意,在防御中已讲,因为有着决绝2的抗性提升,这就需要开着特效看清对手是否使用了决绝2,若已经使用,则读秒等待30秒,等待过程中看没无敌则使用蛇蛊降抗(在此,不推荐使用木曜宝宝降抗,宝宝通灵减免的伤害数值非常可观,因为魔合欢不常见,所以没有必要专门为某人准备150级木曜宝宝,而且有无敌的存在,木曜宝宝的使用会增加相当多的操作,对自身不利。)时间一到寂灭天玄魅惑,然后使用②必杀技能。
  要点:中禁食后御空飞开,短短7秒无需过分紧张。做到归灵密印不离身则已经胜利大半,耗到最后胜利的终将会是自己。若遇见噬魂抽蓝则需远离后宝宝解除,这是归灵的克星。
  击杀方式:①②③
  技能威胁:★★★★★
  决斗胜算:65%
  常见星等:★★
  在入阵营的当初,90%的人选择了仙和魔合欢,只有很少一部分选择了佛合欢,在出了转阵营的功能后,又有80%的佛合欢转了仙合欢,现在只有当初2%的人在玩佛合欢,佛阵营无击杀技能的局限使这种防御极强的职业哭笑不得。当你还能在天界看到佛合欢用刀山地狱杀某个飞快逃离战场的鬼道或者烈山时,你绝对不会想到那个佛合欢当时正在想着什么。
  防御:由于仙的具有20%御佛属性,所以要被佛合欢用其他什么技能杀死,简直比登天还难。但小心驶得万年船,所以一些技能还是必须释放的。
  Ⅰ、归灵密印,在20%御佛的属性下,佛合欢想杀一个仙鬼道,只有一个办法,就是无敌后吃霜刃然后激励后曾记否,一个归灵密印可以轻松抗之。
  Ⅱ、归灵密印2,佛合欢少有强力攻击技能,为尽快结束战斗甚至连归灵密印2都不用开。
  进攻:佛阵营的众多保命技能让即使是克制其的仙阵营有时都无从下手。鉴于其难于击杀你的原因,你可以和他耗3天3夜,在时间的支持下,终究他会被你击杀。
  Ⅰ、强力暴击法:以下几个技能打佛合欢时必须使用。天选道怨2在此可用的效果是散尽佛合欢使用止水2后的高防御,烟雨后止水2的佛合欢,就算是加11武器的仙鬼道,不采取任何方法,在以前是打不出任何致命伤害的。而天选道怨2的出现变相加强了仙鬼道,为其去除了在对阵某些高防御人物时的迷茫。归去来(玄),烟雨2和佛阵营的5点被动闪躲,让戴着帝俊套的仙鬼道何其的蛋疼。所以若有机会和佛合欢单挑,建议佩戴刑天戒指和天晶(此时命中176左右,血命中,若再使用刑天套技能再加24点命中),再加上归去来的使用,那么,即使极限闪躲流血8的佛合欢使用烟雨2后达到180的技能闪躲,也还有60%的概率打到他。而一般情况下,无佛造化技能枯荣之念、雷音天怒的攻击流失,或者无敌加身的佛合欢会很郁闷的开着止水2,仍然死在灭魂狂飙玄的强悍攻击下(未使用刑天套加技能命中技能,50%命中)。神力爆发,在此特别提出神力爆发的原因是因为仙的爆发具有增加对佛阵营的伤害加深效果,此效果非常犀利,全状态下的灭魂狂飙玄将比打仙合欢的伤害有显著的提升。配合使用好以上技能后可以灭魂玄秒杀对手。
  Ⅱ、魅惑流血禁食法:寂灭天玄对阵佛合欢时,要注意的是佛造化技能明镜灵台,此技能加全抗200,持续65秒,所以想魅住同装备的佛合欢要比仙合欢魔合欢更要会抓住时机,不过好在明镜灵台的冷却要10分钟,要是自信,则直接蛇蛊降抗195后寂灭天玄,因为同装备的仙阵营比佛阵营的魅抗要高,若是不自信,则使用逆魔或者开蛊,蛇蛊后魅之。
  要点:打佛合欢时,防御只写了一点,而进攻的方法是如此之多,可见对阵其时方法的多样性。只要精通佛阵营的通用保命技能以及佛合欢的造化门派保命技能,抓住时机,佛合欢来一个死一个,来一队死半打。时刻注意自己身上的刀山炼狱状态技能,中了后立刻止步,否则,要是跑的太快,10W血按大红都未必有效。小心其旧梦禅,15级后将清除3个不利状态,让仙鬼道的杀伤力大减,而其抗性分散的效果相信对于1类仙鬼道的影响不是很大。勤开自身增益技能,毕竟封神技能不能无限释放。
  击杀方式:①②③
  技能威胁:★★★★
  决斗胜算:80%
  常见星等:★
 2、对阵鬼王
  仙鬼王
  和佛合欢差不多数量的职业,当初很多人选择魔鬼王阵营时,少数人想玩与众不同,便入了仙和佛,后来,曾经有很大一段时期,被称为怨妇中的怨妇由此而生。没有了魔鬼王猛2强力爆发的支持,总觉得聚人不爽。但仙鬼王也有杀招&&另外一种猛2。或许现在已经不存在过多的仙鬼王来一起钻研自己的前途,但终究,即使没有一个人玩这个职业,那种绝招却仍然存在,只不过因为操作的繁杂,被动性,辅助性,很少有人喜欢这种进攻方式。大更后和封神等级提升后的仙鬼王,在速度和技能威力上有所提高,并且是很可观的,一系列的造化封神冰冻技能让仙鬼道面对仙鬼王时要谨慎再谨慎,加上鬼王的长时间的无敌,以至打仙鬼王大多数时间都是在防御中,唯一的进攻时间是等到其无敌没了的时候才行。
  曾经青云时的我,仔细思考了为什么青云后来比别的职业减爆伤高,猛的看来是因为青云血少,血少,则完美为其增加了减爆伤高的属性,这样在同样出爆的时候,鬼王可以用高血量来抗,青云则用减爆伤来抗,不同的属性,最终达到了相同的效果。其实我们可以这么理解,假如让诛仙重头开始,完毕必然会一开始就这样设定,青云减爆伤高,所以血少,其他职业减爆伤低,血相对较高。扯远了,说上面这些只是为了说明,诛仙的设计还是很合理的,有猛2加自己的伤害达到击杀对方的方法,还有一种就是降低别人的血上,那么即使自己攻击不行,还是能杀死对方,不过后者相对较前者难一点,一个被动,一个主动。仙鬼王拥有的就是超强的减血上能力,而且还有超强辅助的群体降血上技能。加上现在的封神技能北冥印,都是%降血上的技能让其将永远不会在辅助技能中落伍。
  Ⅰ、归灵密印:高端的仙鬼王是三阵营鬼王中唯一聚灵可以较易出爆的,并且其爆伤由于自身和造化的加成,爆伤可观,加上有着降血上的技能,假如不开盾,其修罗斩后必定很易被出爆秒杀,但是开了盾后,仙鬼王不控制将很难秒杀仙鬼道。
  Ⅱ、凝血神咒,中诛仙时代,玩家普遍晕抗过600,鬼王曾经显赫一时的龙啸再也不能自主发挥效果,但仙鬼王的造化技能旋龙幻杀2却是按自身抗性+20,40,60,80来算能力的,鉴于合格的仙鬼王必灌注眩晕这一点,凝血神咒不离身大大提高了自己的机动性,否则被晕住,可是什么动作都做不出来的。绝对不能给仙鬼王晕住,3类操作流仙鬼王晕住1类仙鬼道,终究有办法让你死亡,可能你会不以为然说打架什么职业敢说绝对不死,可这可以避免的死亡何必要让他发生呢?这是你意识的疏忽,而不是职业克制导致的。不要轻视任何对手,这是1类仙鬼道必须具备的心理素质。用凝血神咒聚抗的时候,一定要远离仙鬼王并且变身到魔魂状态开怨念,因为有着寂灭天和寂灭天玄的仙鬼王绝对会在你聚抗的时候轻易魅住你的。
  Ⅲ、护法鬼语,效果同上。
  Ⅳ、蛇蛊,降抗195,让其旋龙幻杀2的眩晕能力下降到安全范围内。
  Ⅴ、怨鬼心魔:长时间的减低技能伤害诅咒让仙鬼王的整体输出下降。瘦死的骆驼比马大,再没有猛2的加成,11套的仙鬼王的聚灵还是足够送你回程的。并且即时聚灵在冷却,天外天的禁食后的噬血斩2和失魂斩2再无限魔魂==,倒下的就是你了。所以记住,怨鬼心魔的存在还能让自己更强壮一点。迅速解掉禁食回到战场。
  Ⅵ、邪神,面对仙鬼王的降血上,可以用邪神来加血上限,邪神或者邪神玄,都可以。
  Ⅶ、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。
  Ⅷ、百蛊啖魂,这个技能加了天书后,降有33%的几率定身对方,配合蛇蛊的降抗,你会发现你的对手永远都追不到你。高概率的禁食效果变相加强了其他所有技能的击杀力。
  攻击:
  Ⅰ、强力暴击法,需特殊注意的是,放任何技能前需注意对方是否存在无敌,若开特效容易判别,若无特效则看动作,读秒。释放主攻技能前可使用短冷却技能蛇蛊和百蛊啖魂试探对方无敌状态。看准时机魅惑后,因无御仙20%属性,2类以下(包含)仙鬼王可以用强力暴击法击杀。鉴于鬼王的妄念减爆伤高,若非自身攻击力相当高,如武器到12以上,杀1类仙鬼王的保险的方法是使用方法Ⅲ。
  Ⅱ、魅惑流血禁食法。仙鬼王无提升抗性的技能,只需注意一个失魂斩2的降抗115点,并且时刻注意自身状态,是否有火曜或者木曜宝宝等降抗图标。
  要点:注意禁食的解除和对手的无敌。并注意身上的缴械状态和仙鬼王的未名减伤,不要轻易进攻。聚抗时切忌使用寂灭天玄,时刻保持怨念免疫魅惑的存在。打仙鬼王需要谨慎的操作。
  击杀方式:①②③
  技能威胁:★★★★
  决斗胜算:50%
  常见星等:★★
  魔鬼王
  热门职业,虽说已有太多的怨妇抱怨鬼王的无力,但直至目前,单体不出爆能达到的最高伤害仍然出自这个职业。预计到后诛仙时代,全状态下的聚灵将可聚死一个全状态(双盾,神力爆发)的仙鬼道。而仙鬼道面对其时也必须非常谨慎,因为除了有被眩晕的威胁,现在的魔鬼王都会将虚空斩的作用发挥到极致,减速不能被抵抗已也必将继续是高端仙鬼道最大的痛,加上大更后鬼王的大加速,鬼道的速度优势已经丧失殆尽矣。
  防御:
  Ⅰ、凝血神咒,防御第一技能,因为鬼道比魔鬼王机动性大的多,只要不被眩晕,什么都好说。千万不要自大不开凝血神咒,封神技能血咒后的夺魄会让你异常蛋疼。已测试,1000抗性无法抵抗血咒后的夺魄眩晕,只有开了凝血神咒,到几千抗性时,才能抵抗。并且没了仙鬼王的寂灭天的威胁,聚抗变得很惬意。即使被其封神技能祭魂煞分散抗性也不必担心,分散了后,眩晕还是在1200多。但是假如意识不到位,用了聚抗不用怨念,则等于自杀,所以假如认为自己手速慢或者没有信心的,最好不要用这个技能打架,凝血神咒和怨念是必须同时存的。
  Ⅱ、护法鬼语,沙铠,效果同上。
  Ⅲ、怨鬼心魔,抗魔鬼王聚灵的首选技能,在没有开无敌之前给他这个诅咒,可以抵消一部分伤害。而当真正聚灵来临的时候,1类仙鬼道在没有归灵密印的状态下可以靠其强大的细节勉强抗下2类以下(包含)猛火2和神力爆发二技能缺一的魔鬼王的最后一击。记住,一定要在对手没开无敌之前远远的放出,否则可能再无释放的机会。几分钟的无敌,会让你等的想死。大更后这个技能在对其他职业的时候是攻击技能,在魔鬼王这里变成防御,因为聚灵的伤害太高。加了天书罗生门的冤鬼心魔冷却在72秒,还是相当快的,不会影响进攻的节奏。
  Ⅳ、归灵密印,若是远远看见魔鬼王加满所有状态为最后一击做准备的部分先前技能向你冲过来时,此时第一反应是变身蛊王状态马上开归灵密印,若被减速或者眩晕并无技能解除,此时:若此鬼王为2类以下,则看其装备和细节,打在1类仙鬼道的身上,所出的伤害应该在12W左右(中怨鬼心魔),若为1类以上的魔鬼王,则看自身仙鬼道的细节和装备,超过16W(魔魂下邪神玄在身)血则还有可能抗过去,否则必死。
  Ⅴ、天选道怨2,利用其不利状态的高概率性,尽量让魔鬼王处于不利状态。
  Ⅵ、归去来,让机动性差的魔鬼王速度下降,这也是自保方法之一,所有减速技能都适用。
  Ⅶ、归去来玄,道之怨怒,寂灭天,效果同上。
  Ⅷ、幽击,在即被减速,归灵又未冷却的紧急关头使用。对周围的怪使用后,可以逃离魔鬼王的攻击范围。
  Ⅸ、缚足蛇蛊,在抗性时代,7秒冷却,持续32秒的降全抗195的技能,简直是BUG的存在。可以降低其火焰刀2的威力。
  进攻:
  对于3类以上魔鬼王,目前为止,没有暴力击杀的可能性,因为未名斩的减伤和妄念的减爆伤以及血祭了减爆伤细节完美的魔鬼王,仙鬼道目前是没有办法打出超过其血上限的伤害的,以致到元神81级所有封神技能全满的情况下,灭魂狂飙玄的伤害也不足以完全秒杀的让2类以下的魔鬼王。对于本身就完克仙鬼道的职业,我们只有使用魅惑后禁食流血灭魂狂飙补刀法击杀。
  Ⅰ、魅惑后禁食流血法,和魔鬼王打架简直是一种折磨,因为过多的无敌和对减速的无奈,而在对手好不容易没了无敌的时候,你正准备魅惑其的时候,又一个奈何(群无敌),又一个福星高照,又一个鬼厉装。所以仙鬼道和魔鬼王单挑是非常能锻炼的操作的,因为防御和进攻相辅相成,二者不可缺一,所开的技能繁杂,能不慌不忙化解掉自身所处的任何危险技能,是高手必需具备的素质。多使用百蛊啖魂和蛇蛊试探无敌状态,魔造化技能血魂的加抗对仙鬼道的寂灭天玄的魅惑能力造成不了多大威胁,伺机魅惑后,确认对手处在多流血状态时,所有禁食技能丢向他。然后鬼道状态灭魂狂飙玄补刀,此时不可再变身魔魂状态加任何状态。一旦过了魅惑状态,又将会等待至少7分钟,你才能击杀他。
  要点:
  Ⅰ、切忌灭魂狂飙破明王的想法,即使有这种想法,也得归灵密印和归灵密印2加身,或者处在归去来的状态之下,否则,很容易死亡。
  Ⅱ、放弃暴力击杀法吧,目前可能只有本体20000攻击可以暴力击杀掉一个有着廉价技能未名斩增益减伤的魔鬼王,而想暴力击杀1类满细节魔鬼王,诛仙可能永远都出不了这样的仙鬼道。有人想问,为什么魔鬼王这么难暴死,那我就把相关数据写出来,供大家研究。1类魔鬼王减伤害来源:13级法身12%,御仙20%,20星宝宝通灵20%,衣服28%,罡气御仙4%,最终减伤害为:1-(1-24%)*(1-(28%+12%+20%)%)=69.6%,所有打在魔鬼王身上的伤害将乘以30.4%,然后再加上未名斩基本是释放几次,肯定会出减伤害的效果,仙鬼道的灭魂狂飙打在这样属性的人物身上效果可想而知。
  Ⅲ、切忌青云加蓝,1类仙鬼道允许并必须帽子加10,加了11,众多的场合会让你蛋疼,10的帽子青云加蓝后必被魔鬼王聚灵2秒杀。
  Ⅳ、聚抗时切忌使用寂灭天玄。
  击杀方式:②③
  技能威胁:★★★★★★
  决斗胜算:50%
  常见星等:★★★★
  写到了佛鬼王,终于,我们强大的仙鬼道遇到了一个相当无奈的职业了,要是说击杀魔鬼王非常难,那么假如当一个仙鬼道遇到一个佛鬼王的时候,我的建议是,要么离开,要么至少准备半小时和他周旋。佛阵营赋予了佛鬼王面对仙鬼道时几乎无视灭魂狂飙甚至灭魂狂飙玄的权利,加防御,减爆伤,减攻击诸如佛尊庇佑,枯荣之念,雷音天怒之类的技能信手拈来,加上造化门派技能厚土咒2减50%爆伤,痴情咒2专克灭魂狂飙第一下,化血魔心2的越战越勇,明王降世2的BUG级的清除不利状态,无妄斩2的降爆率降暴击,加上大更后佛阵营的被动加强,即使是一个3类佛鬼王,想怎么玩一个1类仙鬼道就可以怎么玩,就像耍猴一样,更不谈专门免疫暴击的1类以上佛鬼王,仙鬼道面对于他们,简直是面对神一样。不过,虽然仙鬼道的攻击基本被完全无视,但是似乎到现在发现不了多少佛鬼王,没有噬血斩2和失魂斩2或者是旋龙幻杀2,佛鬼王的技能全部是防御技能,即使是开了化血魔心2,明王降世2,佛尊庇佑被仙鬼道飚了十几下后再开痴情咒2后的攻击暴增至几万,想利用魔魂天咒去杀死一个有着御佛20%的1类仙鬼道仍然是天方夜谭。
  防御:
  Ⅰ、归灵密印2,主要应对攻击暴增时的魔魂。
  进攻:
  Ⅰ、魅惑流血禁食法,注意其明镜灵台加抗。魅惑后以最快速度加满强力暴击法的部分状态,然后灭魂狂飙玄一直飚。此处将道之怨怒的流血用上,因为对阵佛阵营时有加成效果。技能不能乱开,切忌没有魅惑就使用禁食流血,佛鬼王自身又有个解状态技能明王降世2,没有魅惑的流血禁食是浮云,将被轻松解除。还有就是一定要试探好无敌状态,飞升的佛鬼王因为奈何的存在又多了一个明王,明王,奈何,明王,仅这样的无敌就可以持续1分钟,也不知道他何时会放无敌,所以尽量多使用蛇蛊和百蛊啖魂和灭魂狂飙试探无敌技能,伺机魅惑,动作要快。否则让佛鬼王看出你的魅惑动机开个无敌,寂灭天打在免疫上,又将等待至少7分钟才能进行下一次击杀。
  要点:若不是兴致很好,不要和一个佛鬼王单挑,太高的减爆伤减爆率和太多的免疫和无敌会让你失去了进攻的欲望,甚至怀疑自己的仙鬼道的能力,有损自身的战斗力。也不要轻视任何敌人,再无攻击技能的职业都可以想尽一切办法弄死你一次,而一旦被这种职业弄死一次,你将无言面对你们服的所有人。注意刀山炼狱技能,这技能唯一的解决办法是中了后立刻止步,否则,稍微疏忽,10W血按大红都会被流血流死。
  击杀方式:②③
  技能威胁:★
  决斗胜算:80%
  常见星等:★
3、对阵青云
  作为本文最大的修改之处,不得不专门写出一段话做出感慨,三十年河东,三十年河西,磨磨蹭蹭的完美终究做出诛仙史上最大的决策,这一决策一下将早已列为濒危物种的青云抬上了神台,也许,大更后到今日,很多人还以为青云的战力仍旧低下,看见青云就迫不及待的上去想秒杀。本人现在遇到青云,即使是三类青云,都会退避三舍,远远的望着,这是唯一对付青云的方法,本人曾经大更后天界惠水打架,让两个9套的青云秒了一次又一次,不是我胆怯,我深知其秒杀我的原因,对于大更后的青云华闪1,多玩有过很精确的数据和研究帖,本人都一一拜读过。因为本人经常单独一人打一群人,难免身上的不利都是几排,在这样的不利下,一个三类青云在极度后秒杀我18W多血就不足为奇了,所以说,打群战的时候,特别是被围殴的时候,出现一个青云,3类乃至是1类青云,那么纵使是1类满细节魔九黎或者1类满细节仙合欢,都会被华闪1搞死,这很正常,和1类青云做过实验,自身状态,闪我白字20W,这是仙鬼道现时无解的,因为即使自己可以做到20W血,但是青云有极度深寒,20W血也不会够,除非达到28W血以上,带月神天音和九黎加血上后我可以做到,但是那不现实,所以说是无解的。研究很久鬼道的本门技能,发现一个可以在单挑时稍微缓解下压力的技能,就是2重的破刃邪魂,加满天书,+1是77%概率缴械对方,持续15.5秒,冷却5秒,若敌对青云较多,建议此点必须加满,遇到青云就释放,降低几千攻击可能会救你一命。
  完美的一个改动,对1类仙鬼道群架时的威胁,青云已经超越九黎,逼近魔鬼道了!
  仙青云
  3秒御空,概率清除减速状态,众多减速的技能让我居然出现了重新选择职业的想法,而青云却能3秒去65%概率清除一次,这是BUG级的神技,同样没有真正的无敌,但是青云可以清减速,鬼道却不能。太多的减速技能让有着速度优势的鬼道感到无奈。和仙青云单挑,之前即使再无畏惧,现在也要注意他的对鬼道的绝对必杀技了:飚状态后冰冻,极度,华闪1的秒杀。
  防御:
  Ⅰ、破刃邪魂,不带天书,法宝不加1,是60%概率缴械对方13秒,和青云打第一个释放的就是这个技能,而且像打其他职业蛇蛊一样,要非常勤快的丢。因为华闪1太变态了现在。
  Ⅱ、碎刃,效果同上,100%另对方缴械12秒。
  Ⅲ、蛇蛊,降抗后,神剑2的定身威胁可以少一点,不然会很被动。
  Ⅳ、怨念羁绊,虽说仙青云不至于很强势的用寂灭天玄把你强魅了,但终究还是谨慎一点好。被魅的日子,谁过谁知道。
  Ⅴ、灭魂狂飙玄,效果同上,在怨念没有冷却时使用。
  Ⅵ、怨鬼心魔,减少其技能伤害。像这种以一次伤害决定敌人生死的职业,还愣着干嘛,上来就怨鬼。并且诅咒技能是无视技能闪躲的。对于仙的自爆,还是需要防备一下的。若有很好的进攻机会,则用归灵防御,这个不必开了。
  Ⅶ、归去来,归去来玄,这个技能基本打谁都得放,加自身闪躲和减速,既是防御技能,又可以辅助进攻的好技能。仙青云有加闪躲的技能,在其有双闪躲状态标志时用了后继续攻击。
  Ⅷ、归灵密印,这个主要防止青云自爆。加了后,即使是全状态的自爆,打你都不会超过你的血上限。
  Ⅸ、邪神傲世,之前这个技能完全可以防华闪秒,现在用了也没用,但是还是得用,防1类仙青云的自爆吧。
  Ⅹ、归灵密印2,对仙青云的华闪有减爆伤效果,对其自爆减免效果很好,并对逆天劫的第三下攻击有减伤效果。
  ⅩⅠ、幽泉鬼步,若害怕天诛剑气2和神剑御雷真诀玄的定身,可以先怨念羁绊后开聚定抗,虽说看起来不起眼,但是有时,可能就是这个技能让你保持着自由而不被算位准的玩家自爆或者华闪。
  进攻:
  逍遥游2,30秒内加技能躲闪60点;幻光圣天玄,30秒内减少伤害33%,16秒内加躲闪25点;归去来,45秒内增加闪躲40点,归去来玄(目前)22秒内闪躲增加36点,可以看到仙青云加技能闪躲的技能很多,他们不到万不得已肯定不会两个加闪躲的技能一起放,会分别释放,而自身的减爆伤超高的属性变相的克制了仙鬼道的主攻技能灭魂狂飙,但是对于2类以下的仙青云,1类仙鬼道的灭魂玄还是能打出超过其血上限的伤害的,但是前提是能打中,建议抗性过关的玩家佩戴刑天戒指,毕竟有着无限免疫抗性的怨念和灭魂狂飙玄,不是很惧怕仙青云的寂灭天,仗着自己有众多加闪躲的命中流仙青云,闪躲绝对不会很高,所以当命中打到175左右的时候,你会发现打中他也没有想象中那么困难,佩戴刑天的另一个好处是对第一下的命中有很大加成,若想秒掉2类以下仙青云,非得第一下出爆才有些许可能。对于2类以上的,只有选择魅惑禁食流血了。
  Ⅰ、归去来,归去来玄,这两个技能的使用要恰到好处,不能乱开,不然开了没有效果,开归去来的时候,可以选择仙青云开着归去来的时候,而以后的归去来玄,则选择仙青云开着逍遥游2的时候,二者正好抵消,但是目前,归去来玄只能勉强抵消仙青云开着归去来或者归去来玄的效果。这两个技能是进攻仙青云的先前技能,配合命中戒指,得让自己的寂灭天玄万无一失的魅惑到仙青云,否则,很难击杀一个类仙青云。
  Ⅱ、日曜宝宝中天技能,想使用这个宝宝的前提是,1、宝宝的气血练到扩玉资质满,否则将扛不住仙青云的任何一个群攻技能。2、纯属娱乐型的消遣。虽然中天能60%的概率清掉对方3个有利状态,但似乎还是过玄,得远远的放出宝宝,然后蛊王下蛇蛊,开中天技能。想法很好,但终究没必要专门为了打仙青云准备这样一个宝宝,纯属娱乐,感兴趣的可以试试这种方法。
  Ⅲ、对于1类仙青云,目前的灭魂狂飙玄还过于无力。只有用魅惑禁食流血法的。而对于1类以下的仙青云,不防试试强力暴击法,灭魂狂飙能打出的血和他的血上限是差不多的,准备充足,应该是能秒杀的。假如成功了,你会感到很有成就感,毕竟爆死一个减爆伤高达350%以上的青云,和虐凶咒不同。
  要点:要点中的要点,就是远离他们,现在一般不要和青云单挑,实在要单挑,要谨慎再谨慎,纵使这样,在5次单挑中,你还是会必死一次再操作过关的仙青云手中,就是那个绝杀,华闪是无视归灵的,开盾也没用。长时间禁食是其职业特点,需要用时装解除,魅惑是我们进攻的重点,在保命的同时就是要想尽一切方法去魅惑他。魅惑了就好办了。一旦中了青云的极度深寒,则马上远离他100米,3秒一次的御空让他会像鬼一样一下窜到你面前华闪秒你,而且处于仙阵营的原因让其多了几个冰冻技能,被冰冻以为着死亡,这是不争的事实。你能做的是等待极度技能效果过后再去攻击,极度深寒的冷却时间是60秒,据说魔九黎开了嗤魂也照样被降血上,真是相当变态的神技。在防守的时候可以运用逆魔降低命中和归去来时装技能重叠充当伪无敌技能骗过其华闪。另外注意其雷光寻龙诀的降低目标攻击,2代的雷光降的攻击实在是变态,动辄几千,而且持续时间很长,魅惑了青云后,注意自身的状态,然后再做进攻。
  击杀方式:①②③
  技能威胁:★★★★★★
  决斗胜算:30%
  常见星等:★★★
  青云中相对装备要求最高的,4件装备加11,对自身的致命技能和生存力都是一个层次的提升。当他的5个门派技能出全的时候我就已经意识到这点:帽子加11,破魔剑气2的威力提升一个等级;衣服加11,不用说的减伤效果;鞋子加11,血上限就是生命;武器加11,华闪1和2的威力提升一个等级。其他两阵营和其他任何职业都不用这么高的装备要求,在刚飞升满级不久那时,1个1类魔青云因为存在着20%御仙的属性,加上极效强化自身的减爆伤属性,让他可以以1挑1队2类以下仙合欢,合欢的暴击对他根本不出任何效果,可见这个职业的犀利。大更后的青云,特别是魔青云,单攻强力技能多的可怕,华闪1,华闪2,破墨2,绝圣弃智,御空,要单攻有单攻,要群攻有群攻,要进攻有进攻,要防守有放手,还有神剑煞定身的帮助。这个职业是克制甚至是专门克制仙鬼道的,华闪2的远程效果让爱保持距离的鬼道无奈,大更后的华闪1一闪一个,甚至不要冰冻。仙鬼道能做的,只能尽力提高自己的血,和降低他的技能伤害吧。
  防御:
  Ⅰ、破刃邪魂,不带天书,法宝不加1,是60%概率缴械对方13秒,和青云打第一个释放的就是这个技能,而且像打其他职业蛇蛊一样,要非常勤快的丢。因为华闪1太变态了现在。
  Ⅱ、碎刃,效果同上,100%另对方缴械12秒。
  Ⅲ、怨鬼心魔,上述技能除破魔剑气2,每一个都会受到怨鬼心魔的影响,但大更后只有20秒(22秒,法宝加1),所以可以不释放,用作进攻技能。
  Ⅳ、神鬼乱舞2,减少魔青云的蓝上限,这个技能可以完全废掉他的破魔剑气2。而天外飞仙2后的破魔剑气2目前似乎也只有这个办法,除非你能保证你的血上限被极度深寒后还大于他的蓝上限。
  Ⅴ、百蛊啖魂,这个技能的先前技能是蛇蛊,降抗后利用这个技能的天书技能,将对手定住,对进攻和防御都有好处。但一般青云定抗都很高,决斗之前可看下对方装备细节,决定要不要用这个技能。
  Ⅵ、邪神傲世,能用则用,打青云时,血上限太重要了。
  Ⅶ、蛇蛊,神剑2的定身还是很蛋疼的。
  Ⅰ、想杀死魔青云,唯一的办法就是魅惑禁食流血法,放弃暴力击杀法吧,这种类似佛鬼王身躯的职业,还是少存在暴力击杀的幻想。
  要点:从战斗开始到战斗结束,只有一个目的,就是魅惑住魔青云,在自身安全的前提下,用尽一切办法魅惑住,然后释放所有流血技能,灭魂狂飙补刀。和魔青云打,很容易死亡,幸好其没有太多的控制技能,否则,技能威胁将再提升一颗星。在防守的时候可以运用逆魔降低命中和归去来时装技能重叠充当伪无敌技能骗过其华闪。
  击杀方式:②③
  技能威胁:★★★★★★
  决斗胜算:15%
  常见星等:★★★
  青云就是青云,不管他是什么阵营的,现在就是克制鬼道的。对于2类以下的佛青云,我们似乎可以尝试在他被魅后使用暴力击杀法。大更后的佛青云减爆伤和减爆率技能闪躲进一步提高,而且因果之念,枯荣之念都得到了如虎添翼的加强,让我们和这个职业打的时候,要花费相当久的时间,大更后青云折腾的时间越久,就越容易被其闪死,所以魅惑仍旧是第一目的,存在着强大华闪1的佛青云抓住机会,现在还是极容易杀死仙鬼道的,大更后,本人和一个1类佛青云打了几场决斗,居然一场未胜利,因为他的华闪1对我的白字伤害很简单的就达到了近20W。没有必魅的把握,建议不要靠近青云,任何职业的!
  防御:
  Ⅰ、破刃邪魂,不带天书,法宝不加1,是60%概率缴械对方13秒,和青云打第一个释放的就是这个技能,而且像打其他职业蛇蛊一样,要非常勤快的丢。因为华闪1太变态了现在。
  Ⅱ、碎刃,效果同上,100%令对方缴械12秒。
  Ⅲ、怨鬼心魔,进攻和防守都可用的技能,见机行事。
  进攻:
  Ⅰ、天选道怨道怨2,佛青云永远不缺乏加防御技能,什么天仙护体,冰心玉阙,真元护体2,佛尊庇佑,佛尊庇佑禅,没有任何可说的,天选道怨道怨2解决之。
  Ⅱ、蛇蛊,明镜灵台,明镜灵台2的加抗效果有时会令人蛋疼,蛇蛊7秒一次,反正你有的时间和他耗,不怕操作繁杂。
  Ⅲ、暴力击杀法,魅惑后等待30秒,30秒内该加的技能全部加好,在魅惑效果消失前秒杀之。若不能秒杀,则使用魅惑流血禁食吧,没办法,在目前,别人细节过关,就是这个结果。
  Ⅳ、魅惑流血禁食法,注意蛇蛊的降抗。
  要点:刀山炼狱的状态注意。魅惑前的谨慎。并进攻前注意自身状态,他的雷音天怒和雷音天怒禅会造成攻击流失,灭魂狂飙打出来会没有杀伤力。开着枯荣之念控制好血量可谓半个无敌,持续时间长。释放魅惑的最佳时间在大道释放后20秒,若读秒精确,击杀佛青云很轻松。在防守的时候可以运用逆魔降低命中和归去来时装技能重叠充当伪无敌技能骗过其华闪。
  击杀方式:①②③
  技能威胁:★★★★★★
  决斗胜算:30%
  常见星等:★★
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