御龙在天最高国力高攻怎么点点

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御龙在天弓箭怎么加点? 100
第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。  第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。  第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。  第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。  第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。  第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。  第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。  第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视  进阶  第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。  第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书  第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把  全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想杀人PK就全加力量 。敏捷只是给你加防的个人认为没用。
其他回答 (7)
御龙在天弓箭【基础系】技能加点: ⊙穿杨箭
加满 & (因为能二阶技能攻击力加成,加成非常可观) ⊙急退
+1 ⊙用箭当用长 & 加满 & (弓箭就是靠距离收割人头的) ⊙双重箭
不加 & (此技能攻击力太低,不如一个穿杨箭来的实在) ⊙星空箭 & & & & &加满 & (和穿杨一样) ⊙挽弓当挽强 & 加满 & (加攻击力的) ⊙定星烙 & & & & &+1 & & &(这个技能比较鸡肋)
不加 & (弓箭是个输出职业,既然作为箭手就要极致的攻击)【基础系】加点就是这样了,后续分为两个职业【陷阱】和【射击】,个人还是偏爱陷阱系列的。【陷阱系】加点方式:
⊙召唤箭手 加满
⊙乱星坠 & & & &&加满
⊙没羽箭 & & & & 加满
⊙众星拱月 & & 加满
⊙毒气陷阱 & & 加满
⊙满月弓 & & & & +1 & &(后期有多余技能点可以点)
⊙迟缓陷阱 & & +1 & &(后期有多余技能点可以点)【射击系】加点方式:
⊙以力服人 加满
⊙飞虹箭 & & & &&加满
⊙多重箭 & & & & 加满
⊙老而弥坚 & & 加满
⊙射手之魂 & & 加满 & (前期技能点不足 &可以先加1点)
⊙梅花烙 & & & & +1 & &(后期有多余技能点可以点)
⊙蓄力一击 & & +1 & &(后期有多余技能点可以点)
⊙三重箭 & & & & 加满&弓箭手到这儿技能基本点全了,后续就是120和 130级的技能了,这两个技能任何职业都是要加满的,这个无需置疑,130的那个技能很炫威力也很大。【注意:很多成就是送技能点的,而且可能因为等级原因暂时无法将技能加满,不过不要在意,升一级能加的就加了。】PS:此套加点技能是我们帮派多个玩家总结出来的,都是一个字一个字敲出来,不喜勿喷,希望能帮助到您。最后附上【御龙加点模拟器】链接:http://yl./forum.php?mod=viewthread&tid=&fromuid=4261
别骑白龙就行了
属性点全加力量
全力量的 最好 马是赤兔的最好~
最好骑个加速度的
全力量 弓箭手的不二之选。加敏捷没用的,这游戏的敏捷不是加爆击和闪避的。多谢采纳
&
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弓箭手技能加点升级攻略
御龙在天的玩家们大家好,御龙在天神弓怎么加点呢?神弓是很牛的职业,pk的时候很给力,我们来看看神弓怎么加点吧,希望对大家有所帮助哦~~
神弓优势:攻击高,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但pk绝对给力。
神弓劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,“不是你死,就是我忘”。
推崇连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
神弓系的加点方法:
属性加点:全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。
1."穿杨箭"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单p主要技能。
2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。
3."用箭当用长",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。
4."二重箭"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。
5."星空箭",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。
6."挽弓当挽强",点满,不解释。
7."定星烙",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。
8."火抗",不加,前期暂时看不出效果。
建议弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。
50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!
神弓职业 完美技能加点方案分享
弓手第一个技能必须满,但是技能不用拖出来。
第二个技能就是那个后退的,名字忘记了,神技,加满。操作好,完全是无敌存在。这 个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1,直接就是战士的冲锋,然后持续移动速度增加180+,一直跑到敌人身边,攻击够高直接秒杀,平时没事干也 可以用,cd好了就用,大幅度减少你跑地图的时间,但是很纠结,后面说。
第三个技能,群攻的,加满可以同时打5个人,攻击很高,出80技能前必须点满。
第四个技能,挽弓当挽强,这个必然的,是个人都知道。
第五个技能,用弓当用长,这个建议加到退11码就行了,别满。配合第2个技能,到 了别人身边,完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个,你的射程只有11码,但是你退一下12码,意思就是你退开了 还有走前进几步才能攻击,这个时间间隔,基本你不能做任何操作,这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说,很悲剧,本来已经跑开了回头一下不就刚好么,还要回头走上 几步。
第六个技能,双重,这里说下我的感觉,本来怪有3000血,我第一个技能去掉了 2500 ,当我用出多重,直接就是250 的250,蛋疼,再加上这个游戏有防秒怪机制,当你除非攻击高出怪血量一定数值,就算怪空血你都必须再打一下,直接延长了我打怪的时间,本来2个技能搞定 的,结果第一下好爽,第二下看着空血了,还要无奈的对着空血怪再来一下。
打满血怪,如果伤害是1600,此技能都要给我分成800和800,请问这个技能 能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用,为什么,因为cd,弓手第一个技能cd是1.5秒,这个技能也是1.5秒,两个同cd,当我用出一 个群技能,再用一个第一个技能,就可以形成输出循环了,何必多一个同cd的,而且他的起手动作非常慢,经常是你的弓挽到一半,人跑出范围了,你卡一下,直 接追不上了。
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