新热血英豪2里面有哪些特殊效果的装备,比如邪魔石无视反击,无影臂隐身,银手侧面攻击效果1.3倍等等。。。

新热血英豪斥候无影臂如何连招?_百度知道
新热血英豪斥候无影臂如何连招?
提问者采纳
消耗1&#47,消耗1&#47,如果距离适当即使对手未起跳也可以对其造成伤害并可以追加攻击,12MP。 跑XC,消耗1&#47,造成对手短暂的痉挛状态,可以在此状态下发动三种特殊攻击,发动前可以转变攻击方向,消耗1&#47,在5秒隐身状态下,使用光学迷彩技术让自己隐身5秒,可以造成大范围的伤害,隐身时间约1秒,向空中放出出大量射线射向空中的对手,在5秒隐身状态下,12MP。 这个装备没什么连招,向对手发动高速突击,12MP。 ZX,消耗1&#47, 特殊技,跑向对手后佯装攻击实际上是绕到对手身后偷袭对手,向前放出大量射线射向对手,8MP。 ZXC,发动攻击则自动现形。 ZC,从发动到突进完毕的时间内无敌,此招可埋伏在关键地点,威力巨大,斥候无影臂,即使对手防御也可以对其造成2段伤害,不消耗MP。 ZXC-X,24MP。 ZXC-XC,然后无数幻影用射线向对手进行高速乱舞攻击,8MP。
跳XC,比ZC发动更快威力更高,用一根针将对手定住,跳起后向前后左右四个方向同时放出大量射线,消耗1&#47,利用下面的变化技给对手出其不意的突袭。消耗1&#47,命中后双手发出射线向上旋转连续攻击对手,24MP。 ZXC-C,可追加攻击,留下幻影实则突进到对手后背的技能,最后将对手打落在地,攻击范围随玩家自身高度的增高而变大,没有无敌时间,不过最好的就是每3秒隐身一次,在自己没血的时候这样耗时间最不错的了,每3秒自动隐身一次,
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热血英豪的装备买什么好
群偶的.单挑的.道具.挑战.
不区分大小写匿名
二话不说属路西法之环 变身前:
  ZX:用力甩出两手臂上的光环攻击敌人。重击效果。攻击距离较远而且速度很快。效果同米迦勒之环。消耗1/12MP。
  空中XC:从空中向下放出头环,可使对手浮空。消耗1/12MP。
  被动变身:被对手打入深渊后,不损失任何血量,自动变身成堕落天使,所有属性大幅度提升。(注:自己掉线深渊和被NPC打入深渊则损失一半血量,不发动变身,效果同米迦勒之环。)
    被动变身后:
  属性改变:STR+2 TEC+4 SPD+4 JMP+4 DEF+4
  ZC:从地狱召唤邪恶支柱,并踢向前方,暴击效果,消耗1/12MP。
  ZX:比变身前的ZX的出招和收招速度都有所提升。消耗1/12MP。   空中XC:比变身前的空中XC的出招和收招速度都有所提升。消耗1/8MP。
  跑XC:使出堕落天使的邪恶之手锁喉,抓住目标后发动地狱审判,将对手炸飞。消耗1/8MP。
  ZXC:召唤堕落天使王座,坐上去后对全方位的所有攻击免疫,只要受到攻击将发动大范围的不可防御的炼狱爆破。此招可做为战术架招使用,且持续时间长,架招期间为无敌时间,十分实用。消耗消耗1/8MP。另外.我向楼主推荐我认为好的10大装备
1、黄金战甲和吸血名衣(变身之后所有属性满)
2、吸血镰刀(血越少攻击越高,最后1招把人打死)
3、蟒皮鞭(阴人专用)4、暗影镯(技术好就无限连)
5、生化手臂(不需要技术,一直轻攻击就能把人打死)
6、泰拳套装(用气功把人打倒扫起来再打)
7、跆拳电甲(用气功把人打倒扫起来再打)
8、孔明扇(玩铁牢在别人落下来的时候大招,别人直接飞,也可以不需要技术无限连)
9、空间传送器(BT阴人专用)
10、空连面具(需要高超的技术,有了技术无限连,打的别人没有还手的力气)
11、金攻假面(只要有魔无限连,先XX然后XC或ZXC然后XX一直循环,只要有魔就可以)
12、特别推荐:暗影镯:与影魔缔结契约的金镯子。不仅可在普通攻击后附加影魔爪击,更能令影魔附身成为可怕的暗影使者。
  适用职业:武、谍、铁、特、灵、力、忍、地、兽、气、剑、魔。(再生人、正义系职业警超裁不可用)
  变身前属性改变:STR-1。  变身前:
  如果MP耗尽的话,各招式附加影魔爪击的伤害将减为0。
  C-C-C:左右手交替出拳,与附加的影魔爪击形成高速连击。
  X-X:伸出双手将对手抛至半空,随后巨大影魔爪出现追加攻击,浮空效果。可追加跑X。
  反击:伸拳攻击并附加影魔爪击。   跑X:上钩拳之后出现巨大的影魔爪将对手向身后击飞,强力浮空效果。可追加跑X或其他招式。   ZX:向对手踢出一个影子,随后有影魔爪从影子中突出攻击,浮空效果。可追加跑X。消耗1/12MP。   ZXC:影魔附身。化身为半透明黑色的暗影使者,那血红的双眼让人望之不寒而栗。消耗1/5MP。变身无时间限制,但受到3次攻击伤害则恢复原形。变身后不可拾取道具,五项属性为:STR=6、TEC=7、SPD=6、JMP=5、DEF=3。   变身前常用连招:
  1)X-X→跑X→(跑X)→X
  2)ZX→跑X→(跑X)→X  变身后:
  C-C-C:连续三次强力攻击,浮空效果。可追加X。
  X:影扑。从身体中飞出影魔分身撞击。攻击距离远。
  反击:左摆拳。   空中X:空中影扑。X的空对地版。   跑C:鬼摸。伸长双臂攻击。攻击距离远。
  跑X:伸出影魔的长爪大力拍击,暴击效果。攻击范围非常宽广。   ZC:黑钉之潮。借影魔之力向前方一路突出千百根黑刺。攻击距离非常远,威力高,浮空效果。消耗1/12MP。
  ZX:黑钉之林。借影魔之力在原地突出千百根黑刺。范围很大,威力高,浮空效果,可追加攻击。消耗1/12MP。   ZXC:暗影制裁。以全身束缚住对手后召唤影魔施以强力三连击。本招破防。消耗1/8MP。
(这个装备需要经常使用,练好技术绝对BT) 以上是我认为最好的12重装备,但是技术才是最好的装备,有了技术天下无敌
但是有了好的技术+上好的装备那就更厉害
希望你早日成为高手!
武术家:外星人背包★,雅典娜战盾(有真的就不要买了)★,火炬★,金刚圈,龙魂(有黄金就不要买了),死神之护臂★,奇妙果篮,训鹰手套,蝠王分身,丛林恶苗,霸王之面
裁决者:光之武具
斥候:小丑怪面
间谍:死灵刀轮,雅典娜战盾★,天河蛙脚,爆破手套★,刀锋激光靴,路西法之翼★,蟒皮鞭,燃油喷枪,渔神★
宇宙警察:冰蓝拳套★,黄金双刀
忍者:刀锋战神★,路西法之翼★
傀儡师:血魔(有紫的就不要买了)★
机甲神兵:飞空战车(有红的就不要买了)★
杀手:暗杀银手(有黑的就不要买了)★
再生人:杰森面具★,凝胶护甲★
地精:幻精镯
&
看你想向哪方面发展了,,群打装,火炬小丑再生拿头也不错啊很多的,单挑外星红拳技术不好的话玩玩恶灵斧魔枪之类的,道具的话银手爆破手套,挑战?直接开CE吧FF属性不是吹的
CE和FF是什么意思
CE是修改器,FF属性是全满属性,据说是全属性25格
你要综合的还是要单个模式的?单挑:会一反带邪魔石、外星,道具:带爆破手套,群呕:死神护臂,火爆圣剑,恶灵巨斧,挑战烟花大炮,电缆。
群0就用恶灵巨斧或者是自由火炬。单挑用寒冰双刃,玩久了就会熟了。道具的话,就数暴龙药水最厉害。玩挑战的话,带雷射光翼,陪再生人,攻击很高,范围大,不过要注意自己的MP 纯手打,望采纳
佛珠- -气功。单和群,都很好用,去官网看看就知道了
靠一反加上全职业的技术
你会成为顶级高手
应为装备只是一个虚伪的外表
如果真的买 最好每个装备都买 (不过那是不可能的) 首先 这个游戏靠的不是装备, 是技术, 如果技术好的人不用装备都能打败NB装备的人, 如果你了解每一个装备的用法, 相对的 技术也提高,那么你就会成为一个真正的高手,
其实装备不重要, 你知道了装备的用法 也知道了破解的办法, 这样就好多了
买装备倒不如多练习
假反这样的技能 还有或用地图里的道具
。。。。。。
再生人+超能电缆这个东西是必买的,刷FB要用,暴龙血死的唰唰的, & &PK个人感觉单挑的时候,像3T,寒冰很顺手,X-XXX-X,就能连人很多血,还有逆天单P也好用。 & & &&刷FB买:再生人职业、超能电缆、镭射紫光翼PK买:寒冰霜刃、逆天魔枪
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新热血英豪――攻击术语介绍
战地记者:Pickūp_月
这次是第三次和大家见面了,我这次要写的是游戏中攻击效果的术语。关于术语,想必大家也知道一些吧,类似浮空、倒地、暴击等等,这些都是英豪里的术.语。现在我来向大家介绍一下游戏中有的术语吧。虽然我写的不是非常全..但还是希望大家能看看。=w=
接下来进入正文~
抗击倒:一种特性,拥有此特性受到部分攻击效果会减少被打飞的距离。例如装备了后背护板等装备以及部分变身装备变身后都具有的特性。
痉挛:搐性肌肉运动,拼音j&ng lu&n。
效果线:即在击中对手时周围出现的线条。
硬直:所谓硬直就是&不能行动的一段时间& 。
刃击:即用尖锐或锋利的物体攻击。
钝击:与刃击使用的物体相反。
&&&&&&&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
一.无属性攻击效果
1.倒地效果:最基本的效果,表情无大变化,效果线较小,可追加攻击,对抗击倒为不倒地。
例:大部分武器的C&X,大部分职业的C最后一下&&
2.重击效果:头转到后面,表情为为香肠嘴,有一定硬直时间,不倒地。后退距离与倒地基本一样,效果线较小,可追加攻击。
例:武术家的跑X,铁甲人、超人等职业的跑C&&
3.浮空效果:顾名思义,将对手打飞上天,表情为张大嘴,倒地后位于2个身位左右,可追加攻击,对抗击倒为倒地效果,效果线较小。
例:武术家的X最后一下,间谍的跑X,未来力士的跑X&&
4.击退效果:对手面朝地趴下,倒地距离不确定,效果线不定。对抗击倒无改变
例:职业杀手的C(非隐藏招)最后一下,狂战士的C最后一下,次元立方的ZC(第一段)&&
5.重击击退效果:重击的倒地版,对手后退距离比重击远,表情为香肠嘴,效果线较小,可追加攻击。对抗击倒无改变。
例:斥候的X最后一下,雪妖的X最后一下,好运拉霸的ZX(第一阶段)
6.压扁效果:对手变成一张薄纸后飘起来,持续时间较长,表情为张大嘴,不可追加攻击,基本不改变对手位置。对变身装备(牛兽、鹰兽)变身后不会变扁。对抗击倒无改变。
例:杂耍熊猫的跑X,悟空之尾变的巨大猩猩的VX、ZXC(脚下)
7.痉挛效果:
(1)表情为香肠嘴并且吐口水(?),通常为钝击导致,站立1秒左右倒地,可追加攻击,效果线较大。对抗击倒无改变。
例:傀儡师的C最后一下,终结者狙击炮的X-XC/ZXC-C,幻晶镯的跑XC&&
(2)表情为张大嘴,通常为刃击导致,效果线为尖锐的刃击效果线。其他同上。
例:镭射呼啦圈的C最后一下,外星人背包的跑XC&&
8.空中痉挛效果:同痉挛效果,痉挛效果的空中版,硬直时间会持续到落地。
例:邪魔天眼的ZC,巫蛊木偶的跑XC&&
9.强力浮空效果:对手呈纵向旋转着飞上天空,表情为张大嘴,通常为钝击所致,效果线较大。后退距离比浮空远,无视抗击倒。
例:傀儡师的跑X,暴风之手的X最后一下,逆天魔枪的X最后一下&&
10.暴击浮空效果:对手张大嘴飞上天空,到最高点时自己在地面看不到对方,通常为刃击所致,对抗击倒为普通浮空效果,飞起高度比浮空、强力浮空高。
例:龙魂X最后一下,镭射呼啦圈VXC&ZXC&&
11.暴击效果:表情为香肠嘴,对手后飞距离远,效果线大。对抗击倒为重击击退效果远一点,阴人常用效果。
例:各种炸弹的爆炸,暴龙/后备式暴龙的ZXC&ZX,高尔夫球棍的ZC&&
12.击飞效果/吹飞效果:表情为张大嘴,对手后退距离远,阴人常用效果,飞出的过程比起暴击更贴近于地面。无视抗击倒。
例:暗影镯变身后的跑X,棒球棍的ZC&&
13.滑倒效果:表情动作与击退效果相同,但不扣对手HP,倒地距离和方向由滑倒前的速度和方向而定,滑倒前速度越快飞得越远,从滑倒时到爬起来均可以追加攻击,效果线较小。无视抗击倒。
例:香蕉泼皮桶的VXC、ZC、滑倒时丢出的香蕉皮,史莱姆护臂变身后的ZX&&
14.旋转倒地效果:
(1)对手横向旋转转2圈左右后倒地,表情为香肠嘴,通常为钝击所致,效果线较大,后退距离中等,可追加攻击。
例:神奇狼牙棒的狼牙棒状态的跑X,雅典娜战盾的ZX&&
(2)表情为张大嘴,通常为刃击所致,效果线为尖锐的刃击效果线,其他同上。
例:银防面具/金攻假面的ZXC,贵族剑客C-XC、跑C-XC、VXC&&
15.旋转不倒地效果:同14,不同之处就是对手不倒地。
例:猎头舞鞋的X第二下、跑X、VXC,平衡壶的ZXC(有带烧伤效果),魅影面具ZX、ZC&&
16.暴击击退效果:表情为香肠嘴,效果线较大,对手贴着地面,击退距离比普通的击退远,。无视抗击倒。
例:邪魔石的跑X,幽光利爪的X第二下,后备式暴龙的跑X&&
17.强制倒地效果:表情为香肠嘴(倒地的一瞬间),击退距离几乎不变,效果线较大。无视抗击倒。
例:铁爬虫的C最后一下/普通反击,雪妖的VX第二下&C最后一下,六刃金杖的VXC(蓄力)&&
18.强制浮空效果:表情先为香肠嘴后为张大嘴,砸到地上再反弹起来,效果线较大,距离与浮空差不多。无视抗击倒。
例:金攻假面X、VX的最后一下,暗杀银手的VXC,六刃金杖的跑XC&&
19.超强力浮空效果:表情为张大嘴,落地时为香肠嘴,将对手打飞到超高的原理正常视野的地方选择停留一段时间后砸到地上,效果线大,浮空持续时间很长,有些可以追加攻击。
例:钻石大腕(几乎所有招式),镭射紫光翼的VXC,傀儡师(黄种人)的ZXC,圣天使剑/堕天使剑的ZXC&&
20.反弹效果:对手飞到与击飞差不多的距离撞到一面无形的墙壁再反弹回来(=.=),落在被打飞前的位置后面一点,效果线大,表情先为张大嘴,落地时为香肠嘴,落地前可以追加攻击。
例:阿努比斯神像的X第二下,猛犸石斧的跑XC&&
21.暴击击飞效果/暴击吹飞效果:表情为香肠嘴,横向旋转着飞出去,飞出距离比暴击远,效果线大,阴人常用效果。
例:喷气护肩的ZXC,裁决者的ZXC(被冰刺命中前),光之武具的跑XC&&
22.眩晕效果:对手头上会持续有星星的效果线,站在原地做双手抱头状,表情为张大嘴持续一段时间后解脱倒地或直接解脱。
例:猛犸石斧的ZC,曼德拉草的ZX
&&&&&迷你一点滴分割线&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
二、属性攻击效果
24.冻伤效果:敌人作出被冻到的寒冷姿势颤抖,并不倒地后退,后退过程中有无敌时间,可追加攻击。
例:写真神笔的跑XC(蓝色),七尺魔剑的ZC,青龙的ZC、ZX&&
25.凝固效果:身体被冰块包住,有露出头,1秒左右后自己挣脱,在原地,不倒地。被凝固到挣脱均有无敌时间。
例:冷冻激光枪(非终结者)的ZXC,魔棒/魔法杖/魔法扫帚/宝石魔法杖的ZX&&
26.凝固浮空效果:同凝固效果,身体被冰块包住浮空停留在最高处,过1秒左右冰裂开并落下,落地过程基本不可追加攻击。对抗击倒为倒地的高度凝固。
例:青龙的ZXC,魔法宝典的"冰"&&
27.凝固击飞效果:身体被冰块包住并被推飞滑行,冰封1秒左右后挣脱,不倒地。滑行过程中几乎贴近地面,后退距离较远。被冰封到挣脱均有无敌时间。
例:雪球的ZXC&&
28.冰封效果:整个人结冰,冰带有棱角。其他与凝固效果相同。
例:寒冰双刃的ZX后ZC,七尺魔剑的跑XC,冰晶镯的ZC(命中倒地的敌人)&&
29.冰封击飞效果:整个人结带有棱角的冰同时被推飞滑行,距离较远,其他与凝固击飞效果相同。
例:冷冻激光枪(终结者)的ZXC,冰石剑的ZXC后VXC&&
30.冰冻浮空效果:先浮空再被带有棱角的冰冻在浮空最高点,基本不可追加攻击。其他与凝固浮空效果相同。
例:雪妖的ZXC-XC,寒冰双刃的ZX后ZXC,冰石剑的ZXC&&
31.电击痉挛效果:受到电击而身体持续痉挛(颤抖),敌人不改变位置,不倒地,并且可以看到骨架&电流通过身体状态不可追加攻击。
例:再生人ZXC,冲锋枪ZXC&&
32.电击效果:身体周围带着电倒地,无视抗击倒,不会看见骨架,一般不可追加攻击。
例:超能电缆ZX(不蓄力或蓄力中)、变身后X,离子壁枪跑X/VX&&
33.强力电击效果:身体焦黑并且带者电流痉挛后倒地,晕菜2.5秒后站起..不可追加攻击。
例:离子壁枪CCCXC/XC反击/跑XC,轰雷电极ZC/ZXC后ZXC&&
34.电击浮空效果:身上带者电流浮空,可以看见骨架,表情为张大嘴。有些可以追加攻击。对抗击倒为电击效果。
例:离子壁枪VXC,密探VXC/ZX,超能电缆VXC&&
35.电击击飞/电击吹飞效果:身上带者电流飞出,击飞距离与暴击效果相同,阴人常用招式,可以看到骨架,落地时表情为香肠嘴。有些可以追加攻击。抗击倒飞得会近一些。
例:超能电缆ZX(蓄力放开),改造人博士ZX/ZC后ZX&&
37.雷击效果:敌人保持中招时的动变得全身焦黑,过1秒左右后一道雷电从正上方劈下,被电飞,电飞后同电击浮空效果。
例:(真)宙斯雷霆枪ZXC,天雷弓ZC(雷架)&&
36.灼伤效果:下半身着火(?)倒地,表情为张大嘴,身体变成招式的颜色,基本可以追加攻击。
例:黄泉毁灭者/幽火毁灭者ZXC/VXC,合金烈焰臂ZXC/VXC/ZC(非蓄力)&&
37.灼伤浮空效果:效果:与灼伤效果基本相同,对手浮空,基本可追加攻击。
例:炙炎斩/炙炎斩&幻蓝的X第二下、跑X、ZC、跑XC、VXC、ZXC,行星小宇宙的X第二下&&
38.烧伤效果:全身带者火焰飞出,飞出距离与暴击效果相同,表情为香肠嘴,不可追加攻击。
例:合金烈焰臂ZC/VXC(蓄力发光后放开),火焰喷射器C/VC/ZXC&&
39.烧伤浮空效果:全身带者火焰浮空,表情为张大嘴,基本不可追加攻击。区分于灼伤浮空效果。
例:七尺魔剑VXC/ZX(火焰),行星小宇宙VXC&&
40.灼烧效果:
(1)保持中招时的动作被烧得全身焦黑,一秒左右间后,全身带者火焰飞出,飞出后同烧伤效果。
例:奇彩蘑菇ZXC-ZXC,火爆圣剑跑XC/ZXC&&
(2)保持中招时的动作被烧得全身焦黑,一秒左右后,全身着火浮空,飞出后同烧伤浮空效果。
&&&&&&&&&分割线~~~~~&&&&&&&&&&&&&
三.状态攻击效果
41.中毒效果:对手会持续一定时间的张大嘴(有些表情不变),并且全身变色不断缓慢减HP,身体颜色及持续时间不固定。
例:毒刺手套C最后一下/普通反击/跑X/VX/跑XC/ZXC/部分职业X使用手部的最后一下、毒蝶翅跑X、猛毒蝎装VXC&&(减属性毒不作特别介绍)
42.瘟疫效果:对手持续扣HP,同中毒效果,但是处于瘟疫状态的人攻击到别人,被攻击的人也会立刻感染上瘟疫,并可以再次感染其他人,如此下去可以一直传染。
例:病毒喷枪ZXC。
43.睡眠效果:对手躺在地上沉睡数秒后站起,不可进行任何操作,时间较长。有&ZZZ&的效果线缓慢飞出..(= =)整个过程都没有无敌时间,均可追加攻击。
例:袖里绝杀VXC(蓄力)、催眠绒羊ZXC/VXC&&
44.减速效果:对手保持张大嘴并且有的全身变色,持续时间不定,速度减为1,并且保持张大嘴状态。
例:毒蝶翅VX、滑油喷枪/病毒喷枪/毒胶喷枪ZX&&
45.能量诅咒效果:命中后对手身上带有病菌/爱心,表情为张大嘴,脸色变为青色/红色,对手MP恢复量减半、损耗量倍增,期间如果MP有变化,会有大量病菌/爱心飞散。
例:小恶魔套装/爱心小恶魔ZX/ZXC。
&&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&&&&&
呼~写了又修改了一遍,又看了一遍。感觉还是少了一些,不过官方现在装备介绍里给出的术语倒是一直变来变去的..感觉还是以前的装备介绍术语会统一一些。这些大部分是官方直接有的,有几个是我自己命名的.(看了有不好感觉的也请勿喷..毕竟我也没有要求你们一定要遵循这里面的术语叫&)
那就这样啦!我是世界大会区的 Pickūp&月!有时候也在义薄云天玩!大家可以来找我哦~我们下次再见!《新热血英豪》官方网站 - 盛大游戏
古埃及的庄园-神秘金字塔
玩家记者:帝释天
  呵呵,小记离开英豪论坛大概有2个月了,可是没办法啊,要面临考试了,只好暂时把发表文章放一放,现在,小记以自己的倾心力作来揭开这屡次登上GPM比赛的神秘金字塔进行全解。
  早在数千年前,古埃及人的文明就站立在世界顶端,传说般的建筑金字塔是当时建筑学极致的象征。现在人们不少涉足金字塔的人,都为其宏伟而惊叹。但是还有一种鲜为人知的小金字塔一直没被人们发现。这就是神秘金字塔,仅仅有一个头那么大小,但是其中散发出的强大的魔法韵味,却将Amped实验室的各位科学家们深深吸引。他们模仿这这座原始的神秘金字塔,加以复制了上千个,将神秘金字塔装到实验者的头上,结果,神秘金字塔这个装备诞生了。
  佩戴神秘金字塔的玩家,由于受到金字塔的庇佑,防御有了很大的提升,但是由于金字塔的沉重,他们的速度要受到了限制。玩家将增加1点防御,减少1点速度。金字塔的魔法时时会在玩家身上显现,有时甚至将小型的沙尘直接召唤到被攻击者身上,这些带有魔法的风沙,也让对手苦不堪言。无论是虐菜还是GPM都是一个不二的选择。
  更令人匪夷所思的是,玩家可以和金字塔中的灵魂心意相通,所以能够随心所遇的使用出古埃及魔法。
  ZX:玩家通过向法老王的祈祷,金字塔的神威直接显现出来。能够在玩家斜向的四个角召唤出金字塔,给与对手痛击。浮空效果,可以追加攻击。
  ZC:玩家通过向法老王的祈祷,金字塔的神威出现在玩家身边。能够在玩家前后左右都召唤出金字塔,将企图破坏金字塔宁静的对手击飞。
  跑XC:在追杀当中,也许神秘金字塔的重力会略显累赘,但是,这缺陷在玩家严重,早已荡然无存。玩家通过重心前移,并用金字塔保护头部,疾速向前方冲去。冲击距离较远,有10个身位左右,途中被金字塔撞到的对手都因无法承受其力量而纷纷浮空。
  跳XC:金字塔并不孤独。在必要的时候,玩家能够用金字塔的魔法,使沉睡其中的木乃伊复活,成为自己的得力助手,在对敌中变得更为占优。
  ZXC:&呵,那些不知所畏的凡人啊,就让古埃及最强大的魔法来见证他们的毁灭&。通过法老王的诅咒,玩家能够在企图接近金字塔的敌人周围挂起两股巨大的魔法风暴。即使人类中那些最强悍的勇士也无法抵挡这种古老的魔法。这种魔法自上古以来就被埃及的法老们所用,只要他们想,能够在凡间的任何一个角落召唤出这种风暴。浮空效果,最高可实现3连击。
  解析:
  职业选择
  武术家(男)
  ★★★★☆
  武术作为金字塔的第一黄金职业,实在是无可挑剔的。高手们的XX+反身ZC+X的伤害是恐怖的,而当他们召唤出木乃伊后,在木乃伊的XX后加上自己的飞腿,几乎很少有人能够幸免。而武术本身就是一个相当均衡的职业,佩戴金字塔后不但不影响其攻击,而且更加固了武术家的防御。
  未来力士
  ★★★☆
  未来力士的跑X已经成为几乎所有装备能连上的东西(有点绝对&&不过别介意)。跑X后那些高手们能够随心所欲的控制敌人的倒地方向,跑X+某一方向的ZC或者某一斜面方向的ZX,都能够将敌人打到自己想要其落下的地方。而未来自身的CC本来攻击频率少,换成金字塔后不断的贴身CC,对手很难防住。而召唤木乃伊后的木乃伊XX后接上自己的跑X+ZC真是很疼啊,更有甚者能够使出木乃伊XX+跑X+跑X+ZC+X的超连,一旦吃下来,估计那人大半条血都消失殆尽了。
  铁甲人
  ★★★☆
  铁甲人其实要论连击的话,他佩戴金字塔的连击有可能是最多的。X+转身ZC+ZC+X(这里是拖地板,不过由于出招硬直的影响,直接X也极大可能的拖地。)+转身ZC无限下去,不过由于是拖地板,所以成功率毕竟不是100%。而铁甲自身的速度就不快,如果对手是个跑位的话&&但是铁甲几乎也成了钢板,怎么打都只掉1点血。
  招式详解:
  擒贼先擒王,既然广大新手进阶童鞋都对神秘金字塔的沙尘畏惧三分。其实金字塔的必杀技并不足以畏惧,关键是要看出对手打算何时使用,以及使用的目的,例如阴人啦,废血啦,牵制啦。他的必杀技起招速度快,不过也是超容易打断,而且施招后打断,对手也会被拉入到飓风中,被自己的必杀技连上。如果对手被你击倒,起身他打算释放必杀技,这个时候用个XX或者CCC就可以了(前提是不要XX或者CCC出招超慢那种)。因为从施招到出现飓风有0.3秒的成型时间,如果期间被打断,飓风自然就出不来啦,只会在对手周围出现沙尘效果而已。还有一种情况,就是他刚出招不久,召唤出了飓风,而你离他有3个身位以上,那么你就绝对不会被打到,如果你是远攻的高速出招的话(例如电磁防护球的ZC),对手就会被击倒,但是由于他离飓风太近,而被飓风挂起来,那个疼的哟&&怎么样,新人童鞋们不在畏惧金字塔的必杀技了吧。呵呵,往其他技能讲。
  半鸡肋招数,跑XC。唉,对于这招小记真是欲哭无泪,在铁牢与对手打得正high,一个不小心。本来的跑C由于带键,成了个跑XC,一股脑的向前冲,多半都直接成个自杀达人。这招本身就是很弱的,要伤害没伤害,而且很难连上,估计是为了牵制金字塔整体力量的招数吧(哈,要是金字塔的跑XC改成外星人背包的跑XC,广大群众有何感想)。不过就算整体暗淡无光,但是他的个别闪光点还是好的。例如在车轮战中,对手被你打趴下,试图敲柱子而没头没脑的直线往家跑,你不妨一个跑XC过去和他打个招呼先。
  被进阶童鞋禁用的招数,跳XC。古埃及的木乃伊原来这么袖珍啊,笑死了。别看这个木乃伊个头小,真正的1v1中他绝对是你最得力的伙伴。虽然自身攻击力并不高,但是他却起到了超强的牵制作用。首先从进攻方面来说,木乃伊帮助你实现了一些平时情况下很难甚至不可能出现的招数。首先是武术家的XX+VX或者CCC+VX。这个XX和CCC当然不是你的啦,那些和木乃伊心有灵犀的玩家,通常能够在木乃伊的攻击后给对手最后一击,如果是悬崖边上,木乃伊的XX后,你位置掌握得好,说不准可以一个飞腿就把对手打下悬崖也不一定哦。其次有未来、特种、灵异、间谍等浮空职业的XX+跑X+ZC+X,这个招可谓是最损的,因为会连同木乃伊一起连击(间谍不会连到)。当然,还有官方介绍但小记极不推荐的裁决者XX+跑C,因为这个招虽然华丽,但华而不实啊,你想想看,你的跑C冰刺浪费的MP和金字塔的ZC一样多,而打也就两下,伤害不高,而如果换成未来,那个跑C的冰刺或许还没个XX+跑X+X伤害高。新职业不可谓不损,如果选了斥候,在木乃伊的XX后及时接上XXX(不打倒)再让木乃伊继续XX,郁闷死他。当然,对付某些特殊装备,木乃伊还有种另类效果。对手是隐身套装,相信不少人都说用鹰之眼就行,但其实鹰之眼?不如选择魔幻金字塔。木乃伊天生就具有真实视野技能(3C树人玩多了-.-),老实说就是NPC的效果啦。能够攻击到玩家所不能发现的敌人,例如隐身套装的隐身啦、斥候无影臂的时断时续的消失之类在金字塔玩家眼中不过是作茧自缚罢了。找出木乃伊后,让木乃伊找到具体位置,然后一顿痛扁伺候。然后说敌人逃跑呢?跑到铁牢两侧呢。那个嘛,在ZX和ZC中为你讲到。
  高手眼中的瑰宝,ZX和ZC。其实金字塔真正邪恶的技能就是这俩。攻击上可以算一招必倒,追加攻击的最好选择。让对手防不胜防。为何?因为这二个技能的攻击方向都是随着玩家出招时的面对方向攻击。比如你朝后吧,他四个小金字塔的攻击方向都是朝后的。而在一些狭窄的地方,你不妨XX加侧面ZC把对手直接送下深渊。So,其实未来配金字塔这个组合在3古也不妨大显身手。在没有那些BT至极的远程阴人装备下,金字塔的真正特性就展现出来了。可以在蓝队刚出来的那一小条直线路程和红队出来后炮台下面那条路的直线路程和红队炮台的右边那些直线路程以及蓝队炮台左边那些地方,都是阴人的好去处。一个跑X如果打到,一个侧面ZC就送上天。而对手防御的话,先CC记下,走开点朝侧边一个ZC,也包他升天。
  在此说明下ZC和ZX的不同,其实ZX有着更好的效果,对手的间谍之类错位跑X后,一定还会继续向前跑,这是可以一个ZX拉回来再接上X之类的反击。
  各位童鞋,有金字塔的请从现在开始好好珍惜,没有的&&喜欢不妨去买个,你会发现不久后你将爱上金字塔!
  以上只代表玩家个人观点,不代表官方意见。感谢这位玩家给大家提供的宝贵经验!并欢迎更多玩家踊跃投稿。
星级:四星级

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