dnf40传承女弹药用什么武器装备如何加点

DNF女神枪手
职业简介:
使用枪型火器、对敌人进行远距离压制。在战场上受到高强度训练的、善于用比男性更加敏捷的身手解决敌人。初期HP比男枪低,MP比男枪高。基本攻击速度比男枪快(速度+10%)。
15级之后可以选择转职:女漫游?女机械?女弹药?女枪炮
DNF女神枪手最新攻略
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职业特点:
1、HP成长率略低于男枪手,MP增长率略高于男枪手;
2、移动速度、攻击速度高于男枪手;
3、个别技能伤害低于男枪手,攻击判定比男枪手更加有优势。
转职流程:
1、格拉卡被击数16次以下  2、烈焰格拉卡通关评价70%以上  3、暗黑雷鸣废墟通关评价A级以上
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职业特点:
1、技能大体分为"机械人系"和"G机械系",以"G机械"系列见长;
2、G系列存在相互攻击力增幅,三个技能后期加成效果非常明显;
3、G系列变形奖励时间为10秒(男枪2秒),可以通过不停的相互变形永久保持(被动觉醒技能还可以增加维持时间)。
转职流程:
1、通关火女冒险以上  2、60个白色和40个下级硬化剂  3、组队通关暗黑,连杀率80%以上
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职业特点:
1、大器晚成型角色,本身输出能力不及女枪其他三职业,学满空中射击与空投手雷搭配效果超群;
2、最大特征为可以空中投掷手雷,最大可以丢出两枚,灵活运用瞬间火力超过男性弹药专家;
3、操作难点在于空中的操作较为复杂,并且通过后跳投雷转为射击,需要一定时间掌握节奏。
转职流程:
1、通过“冰霜雷鸣废墟”冒险级  2、通过“烈焰格拉卡”冒险级  3、四人通过“暗黑雷鸣废墟”冒险级
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职业特点:
1、部分技能判定存在差异;
2、榴弹有6发,打的范围广,重火器拔击快暴击不错;
3、攻速快,敏捷度高。(CD比男大枪的CD短)CD=冷却时间。
转职流程:
1、通关“格拉卡”冒险级以上  2、通关“烈焰格拉卡”冒险级以上  3、通关“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上
07-2507-0503-2003-1802-2102-1602-1602-0402-0401-30& 双子弹魔法流女弹药百科 刷图加点和装备选择
双子弹魔法流女弹药百科 刷图加点和装备选择
文 章摘 要
子弹是我唯一的信仰
女弹药85级双子弹魔法流解析
  本文转载自玩家“克凡windy”的文章,作者将获得 300 G币的奖励!&&
  G币可以在17173商城直接充值Q币和话费,20G=1QB!另有戴尔外星人笔记本/台式机电脑等!&&
  掌握强大的魔法子弹和致命的陷阱,利用强大的火力给予敌人重击。
  魔法流是弹药的一个传统流派,主要是利用爆炎弹和手雷输出,c4地雷控场辅助。
  灵活的攻击方式,可以在恶劣的地形内打出不菲的伤害。不同于物理流和轰炸姬,魔法流具有一种独特的魅力,有强烈的打击感。爆炎弹的二次爆炸和超高的硬直效果可以使敌人在爆炸中痛不欲生。更有超强控制,地雷的眩晕,冰雷的冰冻,c4的减速,运用得当可以将敌人玩弄于股掌间。
  女弹药具有较强对空能力,因为可以跳跃丢雷更增加一份灵动性,搭配空射可造成巨大的伤害。
  但是也有一些致命的弱点。弹药防御低,血量少,缺少霸体类的技能。对于一些霸体类的敌人很是头痛。所以我的加点更提倡一些安全保障性的技能。
  双子弹流没有爆炎CD的困扰,不会拖延输出的节奏,而且冰弹搭配冰雷和地雷所形成的绝对控制会使各位处于一个绝对安全的处境。
  1.流派的介绍和职业特性
  2.契约和无契约的加点
  3.关于一些技能的解释
  4.装备收集和附魔打孔
  流派的介绍和职业特性
  这里提一下,其实冰弹不仅仅是用来在爆炎弹CD时拖CD的,更多的意思是对于怪物的控制。
  看过snake大神的视频后,大家不难发现 最多就是利用各种技能对怪物的一种强控。双子弹流就继承这种思想,在NB改版后的今天也同样适用,而且改版后一些技能伤害的提升,更加使双子弹流更加出色。如果说单火弹流是一种绝对的力量压制,那么双子弹流更趋向于一个能控能打的流派。
  职业特性吗,上面也讲到了,灵活。但是血量少、防御低,在一些图里显得不是太安全。
  契约和无契约的加点
  无契约加点
  &&&&& 加点方案 &&&&&
  中服[CHN] Lv 85 神枪手:女 & 弹药专家 & 战争女神
  SP: 全部 10770,已用 10160,剩余 610
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  QP: 全部 3980,已用 3965,剩余 15
  方案传送门:
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  远古记忆: Lv 10
  魔法暴击: Lv 10
  魔法背击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 后撩踢: Lv 1
  - M-137格林机枪: Lv 1
  - RX-78追击者: Lv 1
  - 浮空弹: Lv 1
  - 弹药专家皮甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 冰冻弹: Lv 36
  - 钉刺射: Lv 10
  - BBQ: Lv 1
  - 空中射击: Lv 10
  - G-14手雷: Lv 36
  - 弹药支援: Lv 1
  LV 20 阶梯
  - 弹药改良: Lv 10
  - 散弹枪: Lv 10
  - 弹匣扩充: Lv 5
  - G-35L感电手雷: Lv 31
  - 闪击地雷: Lv 33
  - 手雷精通: Lv 10
  - 手弩精通: Lv 10
  LV 30 阶梯
  - 爆炎弹: Lv 28
  - G-18C冰冻手雷: Lv 28
  - C4远程炸弹: Lv 26
  - 聚合弹: Lv 25
  LV 40 阶梯
  - [觉醒]弹药强化: Lv 13
  LV 50 阶梯
  - [觉醒]EMP磁暴: Lv 8
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 钉刺射: Lv 1
  强化 - 弹匣扩充: Lv 5
  魔攻转换: Lv 1
  强化 - 爆炎弹: Lv 5
  强化 - 冰冻弹: Lv 5
  强化 - 闪击地雷: Lv 1
  &&&&& QP技能 &&&&&
  强化 - 力量: Lv 33
  强化 - 智力: Lv 33
  强化 - 移动速度: Lv 8
  强化 - 魔法暴击: Lv 8
  强化 - 命中率: Lv 11
  强化 - 属性攻击: Lv 13
  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
  契约加点
  &&&&& 加点方案 &&&&&
  中服[CHN] Lv 85 神枪手:女 [达人契约] & 弹药专家 & 战争女神
  SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  QP: 全部 3980,已用 3965,剩余 15
  方案传送门:
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  远古记忆: Lv 10
  魔法暴击: Lv 10
  魔法背击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 后撩踢: Lv 1
  - M-137格林机枪: Lv 1
  - RX-78追击者: Lv 1
  - 浮空弹: Lv 1
  - 弹药专家皮甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 冰冻弹: Lv 38
  - 钉刺射: Lv 10
  - BBQ: Lv 1
  - 空中射击: Lv 10
  - G-14手雷: Lv 38
  - 弹药支援: Lv 1
  LV 20 阶梯
  - 弹药改良: Lv 10
  - 散弹枪: Lv 10
  - 弹匣扩充: Lv 5
  - G-35L感电手雷: Lv 33
  - 闪击地雷: Lv 34
  - 手雷精通: Lv 10
  - 手弩精通: Lv 10
  LV 30 阶梯
  - 爆炎弹: Lv 31
  - G-18C冰冻手雷: Lv 31
  - C4远程炸弹: Lv 26
  - 聚合弹: Lv 27
  LV 40 阶梯
  - [觉醒]弹药强化: Lv 15
  LV 50 阶梯
  - [觉醒]EMP磁暴: Lv 9
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 9
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 钉刺射: Lv 1
  强化 - 弹匣扩充: Lv 5
  魔攻转换: Lv 1
  强化 - 爆炎弹: Lv 5
  强化 - 冰冻弹: Lv 5
  强化 - 闪击地雷: Lv 1
  &&&&& QP技能 &&&&&
  强化 - 力量: Lv 33
  强化 - 智力: Lv 33
  强化 - 移动速度: Lv 8
  强化 - 魔法暴击: Lv 8
  强化 - 命中率: Lv 11
  强化 - 属性攻击: Lv 13
  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
  关于一些技能的解释
  Q1:钉刺射
  钉刺射我这边不管契约还是无契约都是加10的,而且点出了TP。所以可以比普通钉刺射多出两发的子弹。钉刺射大家都知道是一个无敌+破霸体的技能,有五次的输出空档,加10出TP后也可以作为一个小爆发来用。在异界,或者是魂图里起到不小的作用。但也有的玩家不太习惯,所以这个还是看自己的喜好来定。
  Q2:光子爆弹
  光子爆弹这个技能我在两套点里都是选择放弃的。光子在这个版本惨遭和谐,引用老大的话来说就是 “机密6+亲妈弩都不能拯救的技能” 尴尬的百分比限制了本应该辉煌的技能。然后再说光子的控场。这个版本异常的改版,地雷和冰雷的双控可以控制一切的了(那些不能控制的就别较真了),所以并没必要花1300sp去点。而且光子抬手动作太大,想达到完美伤害(完美伤害?)还需要蓄力,所以这个版本的光子可以放弃了。但是不包括那些有爱的人~
  Q3:散弹枪
  10级散弹枪是为了在一些图里推怪,比如魂牛里的一图和五图(五图要吐槽,我经常被抓死在这边,有个10级散弹防身不错),y轴的判定也不错,酌情看待。
  Q4:C4远程炸弹
  C4可谓是现版本女弹药最强的一个DEbuff,强大的减速能力会让一个活蹦乱跳的领主或者精英怪变得傻傻的。而且可以方便黑珍珠的抓破招。不能不提的神技,众大神极力推崇的技能之一,但是在契约点里不是满的,要注意。
  Q5:聚合弹
  在这里不做讨论(其实是怕被打),直接引用七月大神的一句话 聚合肯定要点的 熟练运用聚合和不用聚合的魔弹是两个职业。
  Q6:M-16地雷
  俗称的大地雷,伤害贫乏,控场不如两个小地雷,可以放弃的一个技能。
  Q7:TP闪击地雷
  增加了闪击地雷的眩晕Lv,方便控场。
  装备的选择
  这里是不推荐使用CC,野猪,极品假紫。
  子弹流就是因为异界对子弹的加成,如果没有这些加成我感觉还不如玩一个轰炸姬。
  这是改版后的烈焰支援者套装,6件套的属性感觉完全是为了双子弹的魔法流而准备的,不仅减少了爆炎的冷却(感觉这一减,爆炎CD少了,大家都放弃了冰弹了),增加了冰弹的攻击力和填装,完全贴合双子弹流的选择,所以烈焰6是大家最终目标。
  完美烈焰6:包括左槽在内的左边6烈焰。
  E3单/双气息散件
  E3散件,选择为红色气息爆炎和蓝色气息爆炎 或者单红色爆炎,用来做前期的过渡。
  E2神之怒击爆炎弹
  这个是现版本子弹魔法流的终极装备,搭配烈焰3 提升最大。
  E3烈焰支援者3件套
  搭配神之怒击爆炎散件,成为魔法流的终极装备(完美烈焰6最好)
  所以说魔法流的最终装备还是异界向,但是收集绝对是比狙击轻松多了(凸(艹皿艹 ) 狙击躺枪),还有最近有很多的活动可以做烈焰支援者(我的烈焰3一个都不是野生的),但是还要提醒一句:异界坑深,小心谨慎。
  首先就是人人爱的金手了 ,不错的属性成为当前版本最给力的手镯,物理百分比金骨魂的金。会和虫链,黑珍珠,野猪腰冲突。
  不错的属性 增加属强,没有金手有这个的可以带着,听说可以媲美金手
  大转移后的遗迹手镯,和金手一个属性,传奇类装备。没有金手的同志要加油了。
  烈焰支援者手镯和神之怒击爆炎弹手镯,不多做说明。
  灵魂猎者,福胖胖处兑换。看了就让人流口水的属性,要坚持。
  这里增的20%攻击力,是指增加你本身基础攻击力的20%。
  苍穹之影,在有无影的地方就有他的存在。在空中做出普通攻击时会触发效果,可谓是枪手的小无影啊。这个极为看脸,说不定出无影都不出苍穹。
  悲鸣项链,和金手一个属性。和金手,黑珍珠,野猪腰有冲突(你为何这么(p皿)?)
  林纳斯处任务 老朋友,现在反正很好刷的,没事干就去做做。
  在无视1500左右时,悲鸣优于魂链。
  一些属强系列在这里就不多说了,项链部位的提升也算不小了。
  黑珍珠-米斯特 配合C4抓破招 可以成为魔法弹药提升最大的戒指。
  这个版本冰弹受到黑珍珠的加成。
  远古之艾尔文 属性不错的一个戒指 魔法流基本可以实现全程效果
  同样也是烈焰系列和神之怒击爆炎弹,不多说
  双子系列 还是很不错的一个戒指 ,多用于魂图,异界
  属强系列,堆属强用的。
  听说一个BBQ就可以触发
  赫拉斯系列,这个系列都挺不错的。按自己的能力去搭配。
  兰总的任务戒指,也算不错的属性。有功夫的朋友就去做一个
  给大家贴出一系列的属强石头,因为这都是从装备词典上截下来的,所以不是满属性,具体属性以实物为标准。
  14年年套称号,当前最给力的称号之一
  12年年套称号
  14年51套 减CD是亮点
  去年的国庆套,属强是亮点
  80粉系列,不错的属性,高强拿来做毕业武器。
  兰总手弩,土豪货。暴伤会被暴伤宠物覆盖,还有青龙左。
  亲妈弩,因为外形漂亮而被大家推崇,属性还行。这个看脸,有毅力也好。
  镇魂/释魂系列 ,毕业武器 ,要有耐心。开光是个坑
  异界用,增加抗魔。也可以用来换装。
  附上一张异界装备掉落图
  附魔和时装属性
  ――――――①附魔――――――
  首饰 火属性强化
  衣裤武器 魔攻
  肩腰鞋 魔爆
  ――――――②徽章――――――
  红色 智力
  黄色 攻速
  蓝色 命中
  绿色 魔爆
  ――――――③时装――――――
  帽子 智力
  头部 智力
  脸部 攻速
  胸部 攻速
  上衣 爆炎弹
  下装 HP Max
  腰带 负重/回避率
  鞋子 移动
  皮肤 物防
  ===========End===========
  结语:其实一些该说的话都在一开始说出来了,也有很多人说冰弹不如不加,没有相对的异界加成不如几个手雷。其实想想也是这样的不是吗?但是冰弹对于控制的方面一直都是很强悍的,对于一些boss完全就可以强控到死的地步。
  但是也相对地填补了爆炎CD的真空期。总不能去加个光子吧∑(っ °Д °;)っ
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