烽火战国英雄升级新手经验书怎么使用?没有升级的字样啊?

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站群有两种方法可以去掉低价关键词
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烽火战国新手经验书怎么使用?没有升级的字样啊?
系统有问题的,没有办法
其他回答 (2)
可以再英雄的界面使用。
希望您能采纳,若有疑问请继续追问,谢谢!&
&
这个是在英雄页面使用的。
等待您来回答
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Processed in 0.4473 second(s), 4 queries,烽火战国英雄天赋平庸要是不升级的话有没有什么差距?_百度知道
烽火战国英雄天赋平庸要是不升级的话有没有什么差距?
提问者采纳
可能平庸只加8000,自己看着爽罢了。,一个宝石加攻击200万,但是现在啥天赋都行,因为宝石变态无比,如果完美天赋加1万攻击的话,天赋的好坏只在升级的时候体现。天赋好的各属性加成高一些。比如升一级,天赋的影响已经不明显了。现在的完美天赋只是摆设,
如果我平庸的升级了
然后洗成完美
、 他和完美升级上来的有区别么
我只能告诉你,最好在升级之前洗他。你升级的时候他是啥天赋,就加该天赋的属性,也就是说平庸20级的英雄,你把它洗了,他的属性还是平庸时的属性,洗天赋不影响已得到的属性。不过建议如果5星以下就不要洗了,四星完美才2万一个,一瓶水100万···你自己算。
提问者评价
好的 我知道了
前几天抓了个秦始皇 一直没钱洗 光攒经验了
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其他2条回答
确实没有什么差别 不过不升级就没有意思了
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出门在外也不愁烽火战国怎么用英雄
烽火战国怎么用英雄 100
上面的太详细了.....
主要是打人,打据点
一般用三星的就好
英雄培养小常识:
点击右上角属性面板的“英雄”即可查看当前所拥有的英雄           英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:        远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。      体力:当前英雄剩余的体力值      日体力消耗:该英雄什么都不做时每日消耗的体力      所需口粮:为该英雄补充体力所需要的道具      负载量:与兵种的负载数量含义相同      近攻:近身攻击力,可受相应装备、道具或科技加成影响      近防:对近身攻击的防御力,可受相应装备、道具或科技加成影响      远攻:远程攻击力,可受相应装备、道具或科技加成影响      远防:对远程防御的防御力,可受相应装备、道具或科技加成影响      速度:英雄行走速度      等级、经验:英雄可以通过战斗来获得经验        英雄的最高级别是10级,升到10级后即为最高等级不允许再次升级。        经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。        等级更高则英雄的各项属性值更高。      装备栏:可为英雄装备相应的装备提升英雄的能力      升级:烽火的英雄并不会自动升级,而是需要玩家手动点击升级      补充体力:使用相应道具为英雄增加体力值        英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少        玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。        英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。      流放:放弃英雄,流放后不可再找回!如果英雄携带了宝物,请先卸下宝物,否则也将一并丢失!        每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。        当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家        “获得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家需要则请尽快清理已有英雄。”        玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。        系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储2个英雄,若是vip玩家则有5个。
[星级]      游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。      英雄暂时开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星和三星英雄为史实名将英雄,四星和五星英雄为精英英雄。      一星英雄可以在一级和二级的据点中产生,二星英雄可以在二级和三级据点产生,三星英雄可以在三级和四级据点中产生,      四星英雄可以在四级和五级据点产生,五星英雄只能在五级据点中产生。                                    
[天赋]      英雄天赋分为五等,从低到高分别为平庸、普通、良好、优秀、完美      天赋的作用体现在英雄升级时能力的成长率上                  修练到同样的等级,天赋越好的能力值越强
但天赋对0级时的初始能力无影响                  平庸与良好,天赋差了两个档次,可初始属性却是一样的
不过即使是同样的天赋,在能力的成长率上也还是有细微差距的                  同为一级优秀,可第二位英雄明显高些
[消耗]      不同星级和等级的英雄,每日消耗体力及所需口粮均不相同。      一星、二星、三星英雄前二级所需口粮均为初级体力药,升级到三级以后所需口粮为高级体力药,待命状态时消耗体力为4/天      四星和五星英雄,不论等级所需口粮均为高级体力药,待命状态时消耗体力为10/天                  低级体力药可在一级到四级道具据点攻打获得(据点的浮动显示条有道具字样),高级体力药可在四级和五级道具据点攻打获得。
[功能]      英雄按主要的成长方向大致可分为近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型五种      近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防)            远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防)            近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)            远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)            均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)      
[作用]      英雄的操作类似普通士兵,包括攻击、防御、移动等。每次战斗后英雄的经验都会增加。      由于英雄远比士兵强大,因此英雄既可带队迎敌,横扫千军如卷席,也可独自作战,一夫当关万人愁      英雄有2个道具位可以携带2个宝物。宝物必须装配到英雄身上,并且在战斗中有该英雄的登场才能发挥效果。      两个道具位,搭配不同的宝物      玩家可以选择强化英雄的最强项,让敌人越见越怕      也可以选择填补英雄的弱项,让英雄的能力更加全面。            英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。      若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城
其他回答 (7)
英雄 可以用来刷据点 或者攻打别人
进攻选兵页面
看上面 有一个派出英雄
点击你要派出的英雄 然后出征就可以了
打字好累 回答的太多了
战斗派出军队的时候选择,可以出征。可以卖钱。可以莒县换资源。
攻打据点时点征剿出现的框最上方有英雄选择,选择指定英雄在前面的点点上就行了..
1、单挑据点。。打三级以上的据点时可以用英雄单挑据点避免损失,在刚玩的初期英雄可以快速的攻打和消灭据点
2、攻击玩家,一个好五星十级英雄。。可以有16万的攻击再加上加成40多万攻击,绝对是攻击的利器。
3、英雄可以带上宝物,为你带来额外的攻击或者防御或者神目的加成
4、战场活动上,英雄场可以展示你英雄的风采。
至于英雄培养,另外的朋友已经回答了很清楚了
用英雄 要看属性 是近攻型还是远攻型
点地图 然后找据点 或者玩家城池
然后 右上角有征缴 或者进攻
出现这个页面
左上角有英雄名称
每次只能出去一个英雄
占用您几秒的时间 谢谢采纳
等待您来回答
烽火战国领域专家

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