dnf3期勇者套装暗属性强化 到底是怎么算的

DNF火属性强化伤害怎样计算。
DNF火属性强化伤害怎样计算。 5
每个人都有的四大抗性
这里指的是属性抗性,不是异常状态抗性
异常状态指的是中毒、冰冻、束缚之类的状态
属性指的是物理、普通攻击中附带的元素属性
攻击分5大属性——无属性、火、冰、光、暗
而无属性不受元素抗性,只受防御伤害减免
TX在此没有明确的给出数据告诉我们你的抗性可以抵抗%多少的该元素抗性4大抗性全部变为256
才就达到了100%全部抵抗
这里的属性抗性是建立在防御减免之上的,
即:先扣除属性减免再扣除防御减免
属性抗性不光是帮助我们减少魔法杀伤,同样也减少普通攻击中夹带的属性当你的武器使用了暗黑倾向剂之后,必须先扣除暗属性抗性再算物理防御误区:属性没有相克
这个误区大家可能已经相信很久了 是的 没有相克
你说用火打雪山的怪很爽 所以火克冰
是雪山的怪火抗低 甚至是负的 才觉得火武器好打!
记住 属性没有相克 DNF这个游戏没有相克 只有属性计算 一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
四:经验加成公式
王者获得经验=勇士获得经验X125%
勇士获得经验=冒险获得经验X125%
冒险获得经验=普通获得经验X125%
频道奖励经验=总经验X(100%+1%)
SSS获得经验=总经验X(100%+30%)
SS获得经验=总经验X(100%+20%)
S获得经验=总经验X(100%+15%)
A获得经验=总经验X(100%+10%)
B获得经验=总经验X(100%+5%)
C~F无经验奖励
注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。
五:布甲专精的智力加成公式
设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2
腰=2m+0.1n
鞋=3m+0.15n
肩=4m+0.2n
腿=5m+0.25n
衣=6m+0.3n
六:金币交易上限公式
角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币
七:角色带钱以及交易上限表
八:装备强化成功率表
注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。蓝、白色武器+8~+10失败时高机率分解。
注2:防具强化后,由防具精通所附加的力量、智力等将会小幅提升,每+3提升一次。火抗极限装备: 肩膀
15点火属性强化=10%攻击力
我们会元素带我刷遗迹火骑士 用觉醒 (元素觉醒不霸体不无敌)
火抗140+ 基本无伤
其他回答 (1)
传说中的火属性强化就是强化你有火属性攻击的武器
装备的火属性攻击咯~伤害你自己看你自己人物的属性就知道
比如你用赤凰刀
在加上那个首饰 就相当于在加强了赤凰的火属性攻击,这东西效果很BT
玩过HF的就知道~单来说,你版面的攻击力2000火属性攻击有30点火属性强化,普通攻击打0防御0火抗的伤害就2400,当然对方不会是0防御0火抗,最终伤害计算要算上防御和火抗值的 ,15点火抗能抵消10%火属性攻击
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地下城与勇士领域专家暗属性强化效果测试(转自DNF弑魂吧)_dnf黑暗骑士吧_百度贴吧
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暗属性强化效果测试(转自DNF弑魂吧)收藏
 本次测试只做了两种属性强化时的伤害,10暗强(自带),28暗强(3暗强首饰全带)
崩山击(第1击)
崩山击破招
崩山击背击
未使用药剂
用药剂10暗强
  测试结论  测试之前,我就想过,如果0暗强,那么暗属性攻击时有多少伤害加成呢?多少有点吧,总不会0暗强暗属性攻击和非属性攻击一样吧。(本次测试未直接了解,因为我特性技能+3了,各属性强化+10,所以用药时,不带暗强装备的情况下就有10暗强了)。  考虑到怪物防御,暗抵抗等因素,要准确的计算出伤害加成多少不容易(主要是不知道系统伤害计算公式),甚至1点暗抵抗是不是抵消1点暗强我也不清楚。不过,通过测试,我还是粗略的得出一些结论,不求准确,但求接近:  关于暗强加成先说明一下:0暗强时暗属性攻击就有伤害加成(大概5%),也就是原来伤害(非暗属性攻击时的伤害)的105%,暗强的加成是在105%的基础上加成的,如:暗强加成10%,那么最终伤害就=原来伤害×105%(1+10%)  我的结论:  1点暗属性强化=+0.5%暗属性攻击伤害(净增值,要考虑暗抵抗的话,与暗抵抗抵消后多的暗属性强化值)。  破招、背击、暴击时伤害都是在属性攻击伤害基础上加成的(很牛叉),破招、背击时伤害都是+25%,暴击时伤害+50%。  由此我想到了骨戒(破招攻击力+50%),带上它破招伤害会是多少?  正常伤害×125%(1+50%)?具体多少不清楚,未测(我有骨戒的话,卖了吧,嘿嘿)  最后说明,属性强化不是堆到22点或者44点(22的整数倍)才有效果。
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