功夫英雄职业应该选什么职业

QQ功夫英雄我这号怎么玩,玩什么职业,需不需要重生_百度知道
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重生就不用了,该要的技能都有了。还用大师腰带,你可以去刷月光腰带,现在是活动期。属性 最好能到力洗10点到速度上。不过目前不重要,留着荣誉买宠物吧,绿巨人和火魔英雄之路能过的话先刷到机械狼。再加上面推荐的两只宠去刷蝎子。现在尽快升到60级,60级的宠物大师终极技能很强。能帮上你不少忙。而且到了60级属性稳定了,也可以洗属性。看完记得采纳
能帮我算一下成长多少吗。完了就采纳你
当你衣服 是+6大师 当你成就没加属性。装备加成:5+6+7 18技能加成:27+13+9
49总:162-49-18
9595/54
1.75 中上等
那这号成长还算好哈。谢谢了
不用客气。
提问者评价
太感谢了,真心有用
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出门在外也不愁QQ功夫英雄,我应该选择什么职业?
QQ功夫英雄,我应该选择什么职业? 10
看看号怎么样需要重了么?继续玩选择什么职业啊?有会算成长值的吗?
补充:32级了,还差两个武器
你好!才27级,武器、技能都还没毕业,宠物也不强,没HP,目前来说,适合“生存大师”。(生存大师也是新手最适合的职业)。以后级高了,技能、武器都全了,发现不合适,可以改职业的。
&
哦,忘了说,你还有一个技能可以得,这号还算不错,不用重生了。成长,现在的成长算起来都不准确的,因为都带装备了。
其他回答 (3)
成长不错 技能也好 如果没毕业实在想选职业就选武器大师
因为你有重武之王 刀剑天赋且前期就有3神器 可能会凑齐
&
1.武器大师:技能分析:精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配:其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。加分技能:无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌:没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。
2.宠物大师技能分析:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。属性点分配:既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能:在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。天敌:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。
3.忍者大师技能分析:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能)空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身:生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了。。。P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~适合武器:两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。加分技能:空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额。。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)
4.生存大师技能分析:硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩。。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:先发制人,反击,3个专精和2个防技。天敌:什么职业技能武器专门克制耐打?没有求采纳,。
选职业要看你的情况。如果你没有大难不死,选生存大师;宠物好选宠物大师。其他两个职业都不强。
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功夫英雄里我不知道选什么职业,QQ加我,因为我只有一级所以发不了图片,只能加QQ再发图 谢谢
我很急(打酱油的滚),
我要选最适合我的不是要万金油一样的职业。三楼的sorry罗,
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加入武器大师行列让您从此脱离烦恼,HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配,刀剑专精,诱饵,投掷专精,像先发制人,即使闪避高,毕竟是一个娱乐,人家就克你了,总的来说是不错的职业,,敌人会优先攻击你的宠物,D米磐吨牢淦髅幌让环吹,当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。  3,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,是很棒的想法。但值得注意的是,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌,武器大师也有它的弱点,没有。  最后个人感觉 还是 自己喜欢的为好,悸堑接形淦骶团2娴那樾,,而是武器和技能,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,请选择这个职业,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的,重武和投掷类武器是不错的选择,3个跟血量的百分比有关,换血也许是一种不错的战术,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,3个专精和2个防技。天敌,反击,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,此职业的目的就是让你耐打,  2,敏捷属性就显得不是那么重要了,宠物大师技能分析,工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配,哥就指这吃饭了)连斩,因为由于主动技能的存在,先发制人,宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,空手道,适合那些高属性贫血的角色,毕竟在高速下命中率较高,宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,先发制人,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了,,,好技能)空手道,3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾,力敏(这个不推荐,以宠物为肉战术的根本,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌,自己疯狂输出,当你使用刀剑类武器时,生存大师技能分析,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。天敌,他将让你成为千古神桩,刀剑类武器以及拳头@@当然,既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,至于是水桶&#47,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器,现在还怎么加。当然考虑有资本了,拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)  4,力速&#47,宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,请三思而后刷,所以没错,当然长柄武器越多越好了,以前该怎么加,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,对方甩一个主动技能上来也下90%了,生存大师就是血牛们的职业,用宠物做肉,要是刀剑投掷武器多,工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。属性点分配,所以属性点分配完全不受影响,后两个就需要人品衬托了,在这个职业,J粜缘惴峙,忍者大师技能分析,情何以堪,当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P,S,)长柄武器专精,猛虎,一个职业无敌了谁还选其他的额,受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧,,所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,此职业的目的就是让你耐打,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器,既然是以宠物作肉,没办法,血牛们在这些技能中收益最大,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能,武器大师,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,这个职业比较依靠BB,什么职业技能武器专门克制耐打,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐,)猎手,神技在这个职业里还是神技,硬甲,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用,两个投掷武器,蛘叱嗍挚杖急负靡欢倭鞯氖焙,只能说不稳定)致命攻击,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀,,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,,,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王,好技能)闪身,你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能,毕竟连击还是要靠速度撑)&#47,还是全力则见仁见智了~适合武器,没有特别废的技能,投掷武器虽然犀利,什么意思,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,空手时连击提高15%(没啥好说的,没有最好的职业,武器伤害+3(小武器大收益)狂暴,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,)自信,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,连击增加10%(没啥好说的,投掷武器也是多多益善。加分技能,也是很不错的。加分技能,S,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,,精准,技能分析,无特殊偏好,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力,对属性点没有特别的偏好,长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇,增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么,其实武器大师属于全能型职业,肉的存在时间越久越好,  1,当你生命大于90%时,
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你把QQ号给我,我把我的功夫英雄资料给你,你帮我选个
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你喜欢什么职业就选什么职业,
还是选武器大师好了,这个游戏攻是王道。(评最佳吧)
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