楚河汉街游戏现在还有没有很多人玩?

有没有什么好玩的游戏,很多人在线玩的,适合女生玩的,类似于天天炫舞这种游戏的_百度知道
有没有什么好玩的游戏,很多人在线玩的,适合女生玩的,类似于天天炫舞这种游戏的
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【9199传奇】  大家可以知道传奇所有的特色,那些让玩家们魂牵梦萦的装备,  霸气的炼狱,裁决,屠龙,龙纹等,还有自由自在的战斗系统。  这是玩家最喜欢的地方,在沮其他游戏中家赁搞檬薮侣葛摘弓圈完全找不到的痛快感觉。  这对现在压力倍增的人们来说,是释放自己激情的最佳地方。  每墨来到游戏中和别人酣畅淋漓的战斗一番,没有比这更刺激*****
TOUCH炫舞,3D特效超赞,很漂亮!我也是新手,楼主玩的话可以和我一起哦 =w=
英雄联盟 qq炫舞
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出门在外也不愁一些网站窗口广告上、弹出网页等等那些看着就很蠢的网页游戏真有很多人玩吗?
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这是网页游戏洗用户的重要渠道,从三四年前做到今天一直都还在做。很简单的一个推断就是如果没有效果的话,是不会有这么多公司持之以恒的做的,当然最终能留下对少用户就要看产品、运营等多方面的工作。我曾经见过一款很蠢的页游的某服务器一共没多少人但是有两个狗大户打得不亦乐乎两人在游戏里是对手,一月充了40多万还都不是托。虽然我也理解不了,但是事实摆在面前不得不修正下自己对中国玩家不择食程度的认识。
这个问题和诈骗短信有一定的相似之处。见 我认为,这样的广告在宣传的同时也在进行着筛选。被如此低劣的宣传手段吸引进游戏的玩家,会比正常玩家更愿意在游戏中投入更多的时间、精力和金钱。回到题主的问题。其实这样的游戏不需要大量的玩家,因为游戏本身的开发和运维成本不会很高,只要能吸引到一两个闲着的金主来玩,就能完全收回成本以至创收。
页游弹窗不清楚,没做过。但做过手游,虽然不是弹窗形式的,但类似,了解过手游市场。一句话,不要用自己的思维习惯来思考别人。举个亲身经历。某手游卡牌游戏,对我来说脑残弱智到爆。进入之后只需用卡牌闯关,打斗时完全由程序自动进行,不需人为操作。也就是说,只要你的牌比和你打斗的电脑烂,你就输了。你想赢的唯一途径是,花人民币购买牛逼卡牌。然后点击开始战斗,看着手机自己一关一关自动打下去。在我看来。。我擦,脑残到爆啊,有傻逼会玩儿?然后我被做这款游戏的朋友打了重重的一记耳光,他的月流水在千万级(自称,没有考证,但至少盈利不错),用户量可想而知。当然具体是哪款游戏我不能透露。从此,我深深体会到不能用自己的角度来看待其他人的思维。。(声明:我说的不是我叫MT,是我认识的一个人做的一款游戏,虽然我叫MT和我说的差不多。。评论不要再瞎猜了。。那个游戏至少画面质量还不及MT。。)
你好,我现在的工作就是投放这些广告。很多网站有这些广告是因为他们要把流量变现。变现最快的方法就是买广告。
至于广告为什么很“蠢”,正儿八经的广告没人点啊。反而越是暴露越是诱惑的点击率越高。你所看到的很多广告都是根据你的浏览记录判断的,比如,你在淘宝搜索饭盒,过几天你浏览网页的时候看到淘宝饭盒的广告比较多,游戏也是差不多的道理。
至于网页游戏,如果没有玩过,请不要妄下评论,谢谢。虽然现在页游行业整体抄袭比较严重,但是精品游戏还是有很多的。很多画质还不错。
任何东西都是有其受众的,如果你不是他的受众,那么你是不能体会到他的积极的一面。
我有个闺蜜,有段时间看她玩某页游,于是表示出了深深的鄙视→.→。
她淡定的说,这个游戏超简单的,只要用鼠标点点点就可以了。
对了,她还是个电脑小白。我告诉她,聊天框只要回车就可以发信息,用鼠标太慢了。她依然乐此不疲的用鼠标点点点。。。。。。
╮(╯ε╰)╭
没办法,谁让她是我闺密呢?我愉快的接受了这个现实。
“你不觉得很无聊嘛?” “可是我路痴啊,只能玩这种平面游戏。”
“模式那么简单,不会厌烦嘛?” “哎呀,只是偶尔玩一下啦,不花多少时间,可以自动修炼赚经验的。”
“可是有什么意义啊?”“哎呀,我就是喜欢那个扇子升级了之后很好看的~,还有我运气很好,刷出来的兽兽都是橙色的!”
谢邀。如果说端游是长期投入下有长线的收入和稳定的受众(请参考CF,DNF,LOL,梦幻西游,剑网3等)的游戏,其剧情基本根据改编,除了暴雪相对匮乏原创,聚集了游戏业界手法最稳妥、眼光最精准的一批人。如果说手游是短期投入、爆发增长、迅速转移产品方向(请参考flappy birds)或硬IP成为系列(请参考temple run,angry birds)的游戏,他们的剧情和玩法创新是最快的,也是游戏业界最具创新力、最体察人性的一批人。那么页游,则是短期投入,爆发增长,玩法不创新,产品方向不转移,死了拉倒再做一款,开发周期短,基本没有IP可言,但是却完美把握了对电脑碎片时间的人性,通过无数的巧妙收费点来达成“土豪就是玩得好的”游戏氛围,这是手游做不到的。为什么?无非三个关键词:第一,简单,页游上手普遍不需要时间,相比端游需要精心点技能、调天赋、转职,页游的简单爽快是最吸引人的地方。第二,粗暴,花钱就可以买到最牛的武器武将,花钱就可以搞出最牛的公会,一旦有了人和你对着干,非常容易沉迷。第三,软色情和软赌博,这两大人性弱势被页游用得淋漓尽致,这点不展开说了。所以,页游的宣传方式及其受众是完美贴合的,facebook也在靠页游赚钱,连世界第一端游大厂腾讯也靠页游赚了很多钱。只要你面对PC有无聊的空闲时间,只要你面对网页上的文字图片感到了厌倦,只要你的成就感能够花一百块-几十万买到,你就是页游的受众。而这样的人的数量,超出你我的想象。
我有一次不理解这个问题,然后我就真的点进去一个看起来巨傻逼的广告,然后玩了10分钟,其实就是要我操纵一个人,点击游戏显式要我点击的地方,PK都是自动的,等我要死的时候,就会有一个裸体的女人通过引诱我来让我power up然后让对方干掉。后来想了一想,果然我明显不属于目标用户……
怎么说呢,你觉得你见到的是这个世界,只是你认为的那个世界,很玄乎吧,世界很大,大到形形色色的人群很多,其中你可能只代表其中的一个分类,而其他人的世界观人生观价值观,你是不知的,或者说是不理解的,但是,他却实实在在的存在着,所以 骚年,不要拿自己的眼光看一些所谓的事情,存在 ,就是合理的
这东西就像群发短信,你可能已经自动屏蔽了,但总有人会轻轻点开,钻研一会儿,指不定就合着胃口了。再者,这些弹窗投入的成本和收入比真的不算什么。每次去我们家旁边的网吧,都有叽叽喳喳的小孩玩着在我看来画面不忍直视的小页游,而且乐此不疲的分享着游戏攻略。偶尔还会来一句——我x,你咋弄滴屠龙刀?你充钱了?
本来是抱着看这个游戏到底有多蠢的态度点进去玩
结果莫名其妙的充了4、5千
身边的真事。
会的。这和你手机上收到的脑残骗子短信、邮箱里收到的脑残群发广告一样,是一种智商筛选策略,稍有常识者都不会理会这些,所以运营者可以在广泛撒网的同时尽量不付出应付聪明人的成本。
想想会点开那些香艳愚蠢的广告去玩那些粗制滥造的游戏的人中,电脑白痴、中小学生、无聊的底层工人的比例会有多高,这批人的钱比起见多识广的老油条又会多好骗。
说是搏傻的童鞋,你们应该点一个广告去玩玩我点过一次,第一感觉是我擦原来页游效果可以做这么好,画质和动态效果都说的过去啊。选完角色从新手村出来,恩,就是你熟悉的那一套。然后就各种NPC引导你去做任务,升升级打打怪,那些怪也友好啊,看着挺大只的一群大蛇精,打你也真掉血,但是你稍微加点小心就能打过去,打完还掉个小怪兽给你当坐骑,顿时感觉自己智商提高不少啊有木有。全程有引导,完全不用自己想接下来该干什么,不知不觉就玩了一个多小时。 我以前是 玩传奇玩到吐的啊,可以想象普通用户进来有多高的转化率。当时就想,做页游这帮人屌爆了啊,这才是产品设计啊亲!他们肯定把这流程走了无数遍...
那种蠢蠢的游戏实在是方便 太方便了特别是对于小学生初中生而言可能家长在管着不让玩游戏会检查电脑里有没有客户端但是这种网页上的小游戏 随时说一句“妈我要查个资料” 无需下载直接就能玩了而现在的中小学对其他物质的需求也并不是太大 更容易被受到诱惑在同学之间的攀比心 也会导致不知不觉就花了很多钱当然也有很多大人在玩 可能是上班打发时间?纯粹闲的无聊?
先说用户方面吧,人在闲的蛋疼的时候会不自觉的给自己找点事干,坐在电脑前的蛋疼人士就是这些弹窗的潜在用户。不同的题材会搔中不同蛋的点击点,尤其是现在的社会你懂的,很多大户的蛋都很疼。
再说页游方吧,优秀的页游就不说了,说说那些垃圾页游吧。
运营很屌的页游会为用户制造很多爽点,他们的任务就是让用户爽,尤其是让大户爽,所以他们会经常联系游戏的几个常驻大户,不停的围绕他们定制运营方案。
最后就是垃圾游戏和垃圾运营,他们会投入更多的精力在广告投放上,不停的刷用户,他们的目标用户是蛋疼到极点的大户们,这里贴一下我和其中一个大户的对话。
我:这游戏好玩吗?
壕:没觉得多好玩啊
我:我去,那你一个月几十万的充钱
壕:嗨,我就是没事儿干,想起来就玩会儿,想要啥了就充点呗。所以总结就是,壕的世界,我们不懂。
不知道有没有人听说过"挂机游戏"?这种游戏只要挂在哪里,你什么都不需要做,然后看着你的人物自行成长就行了。没错,你真的什么都不需要做。我想很多人会想:这TMD也算游戏?但是有个三国题材的挂机游戏就这么火了。看上去似乎难以理解,如果非要解释的话,也许人们就是喜欢做白日梦吧。
所以,那些看上去很蠢的游戏也许有些人玩起来就是能够获得某种成就感。比如有人提到过类似《我叫MT》这类游戏。我起初玩这游戏的时候觉得游戏性真的很有限,但是玩着玩着就上瘾了。当你看到自己的卡牌越来越好的时候(虽然你付出的智力劳动非常有限),有种成就感油然而生。也许我们玩游戏真正吸引我们的不是游戏本身,而是游戏带给我们的成就感。而挂机游戏则把这方面发挥到了极致——剥离了游戏性,把成就系统抠出来。而它的流行也证明了成就感也许才是最重要的用户体验。
最近有个FLAPPY BIRD也很火,乍看一下这个游戏也是非常的简单——没有华丽的画面,没有丰富的内容。它也许缺少了很多成为一个好玩的游戏的要素。但是就是这么一个从中世纪穿越过来的游戏火了。很多人在想到底是什么吸引了这么多人去玩?这真的很难说清楚。
所以那些看上去很蠢的网页游戏有人玩也不是什么奇怪的事,因为比它们更”蠢“的游戏也会有人玩。人是一种有趣的动物,我们并不了解自己。
有,我身边就有这样的同事,虽然玩的不是页游,但是从品质上来说也差不离了他之前玩过一个类似天天飞车的单机游戏,为了玩高分,花几百元充值买车买装备现在玩天天飞车了,为了在游戏里排名第一,买了最贵的车子。上面两项不算啥最近他在玩一个啥手游,那渣画面,那渣游戏性(其实根本没游戏性,就是拼数值),相比之下,MT啥的比它不知道高到哪里去了!他竟然一天内充值了4000多元!我问他为啥?他说:“我打不过人家,太急了,就充值买装备了。”问题是,这游戏换做是我,连下载的欲望都没有啊!看来真的不能用自己的想法去想别人,这个世界是很多元化的,人也是五颜六色的,你觉得不会有人玩的东西,说不定就是别人眼里的“高大上”呢。
我跟你们说,山西的某老板,不知道比你们富到哪里去了,他在游戏里玩的不亦乐乎。所以说你们呀,还是要提高自己的见识。我为你们着急呀!真的,有点小事情你们比bilibili吐槽还多,但是问来问去的问题呀,都too simple啊! sometimes naive! 你知唔知啊?
你知道看似很蠢的网页游戏现在已经是无处不在吗?百度,金山,360,YY,37wan,迅雷......都是她的代理平台,而这些平台多得举不胜举。
相比网游而言,页游有很多她自己的优势,而优势只有体验才知道,而且很暴利,所以现在的页游游戏种类繁多,质量参差不齐。
三国题材的居多,很多人还是有三国情节的,赵云,马超,关羽,说起来就来劲。平常见到的各种恶心的广告就是这些平台和各大赚取点击注册的网站主、推广者闹的,注册一个几块钱呢!
而玩家数也是非常的惊人,各大平台差异很大,少的一个服四五个人,照样还可以玩,多的则好几千。我玩过的攻城掠地,某大平台的,每天准点开两个新服,里面的大R太多,充个万把块都在底下混,充几十万的不在少数。
先说这么多吧,特点优势实践才知道。
我就是想吐槽下。。。你们有谁看到过这个网页游戏的广告?画面上是一个小人对着一直棕熊冲过去,然后后入了熊的菊花【对,你没看错】期间各种耸动,最后棕熊消灭掉了爆了金币之类的,与此同时,小人飚出一股白色的液体洒在大地上。。。。真的不是不和谐的网站上的广告,好像是爱奇艺还是什么播放类网站的,看了之后我整个人都不好了。。。。。。。。
我曾经也觉得玩这些网页游戏是件蠢事,也不明白我们的用户为何为这么蠢。为此,我花了一周时间去体验,也没申请内服玩家,自己冲了100元后停手了,感觉再不停手就会一直冲下去(当然,这是在经济能力允许的前提下)。蠢的人不是用户,是自以为用户是蠢货的人。游戏有人→有人的地方就有江湖→有江湖的地方就有权势名誉、恩怨情仇→游戏公司便可从中获益。口味独特的潘客婕遥80后讲述12年30款游戏
【17173玩家投稿,转载请注明出处】
  小编:本期的投稿来自于游戏回忆群的潘浚coffee-邪。看遍看完稿子之后只能说,这家伙实在太博爱了,大作页游手游全都玩,看来自取的潘勘晏庖踩肥登泻咸庖狻:昧耍安欢嗨担颐抢唇胨幕匾浠方凇O胍陡寤蛘咭黄鹛致鄣耐婕铱梢约尤胗蜗坊匾淙海。
  投稿玩家:coffee-邪 图片整理:女粉
  蛋疼的局域网时代
  老家是个不发达的小镇,2000年的时候,当我还是个初一的学生,刚接触到电脑,非常好奇。那时大部分人的还在玩街机,网吧几乎没有。镇上第一个网吧只有七八台电脑,而且还是那种球面显示器的,不过在当时已经很是稀奇了。有一次,我弟弟告诉我,伯父(爸爸的结拜兄弟)家里买了一台电脑,干哥哥在玩游戏,里面有很多个国家,有罗马什么的,可以侵略别的国家,刚开始的时候还要杀猪来养农民等等。这是我第一次接触网络游戏(局域网)《帝国时代》,那时候还是征服者版本。
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  没钱上网的传奇时期
  2001年的时候,上了初二,那时候QQ盛行。通过电话可以申请QQ号码,一个要两块钱,兄弟几个申请了好几个。后来电话费清单来了以后,被父母骂惨了。这时候,镇上的网吧已经很多了,我经常到网吧玩《帝国时代》,那时候在网上打不过别人,经常是几个同学打局域网对战,都是菜鸟水平,遗憾的是经常打到一半的时候就没钱上网了。网吧收费一个小时3块钱到2块5不等。再后来,《热血传奇》开始在小镇风行,我们好多人都玩起传奇,经常几个人一起欺负落单的孩子。不过由于是点卡收费,小孩子负担不起,没多久我们就玩不起了!
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  CS爆头时期
  在那个时候,腾讯游戏还只有桌球和象棋等等,这些虽然有很多人在玩,但我们小孩子不是很喜欢,比较喜欢玩反恐精英,也就是大家津津乐道的CS,经常爆头爆头的在网吧喊。
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  升学压力下的魔力宝贝
  2002年的时候《魔力宝贝》开始风行了,我也开始玩了一段时间。这可真是个奇迹,那时我已经初三了,经常在网吧看到连小学生都在玩。后来迫于升学压力,放弃了。
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  开启手游时代我
  上了高中以后,发现身边有很多同学也在玩《帝国时代》,他们多是在浩方对战平台玩的,有部分在中国游戏中心玩。我水平太菜,经常只能观摩,有时候打了一半,高不过对家,还让同学帮我玩。后来高二的时候有了QQ对战平台,在里面玩《帝国时代》的都是选快时间模式的,而且很多人水平好菜,在那里磨了好长一段时间,每天都是快乐的。那时候“水淡淡”的名字如雷贯耳,不知道大家知不知道这个人?中国玩家里面的第一个高手。到了高三基本上就没时间上网吧了。
  2005年,上大学以后,买不起电脑,网吧离学校住的地方又远,憋了好长时间没碰过游戏。那时候周边的同学都在玩《魔兽世界》,很遗憾我一直都没认真玩过。那时候还好有个手机在身边,还记得当时GPRS还未普及,第一次开通GPRS的是无限流量的,我很自豪的成为了最早一批进入手机网游的玩家。那时候玩的是一款叫《武林擂》的手机游戏,属于文字游戏,还和一帮人成立了一个帮会,叫“傲世降龙殿”,我们几个叫傲世十八侠,颇有名气。那时游戏里面有一个叫“不眠皇后”的玩家,听说是个美女,一直暗恋着,但从来没和她聊过天。这个时候,当乐网和空中网还刚起步。
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  动作大片熏陶下的各种2d游戏
  大二第一学期的时候,宿舍里面有了第一台电脑,是我同学的。他经常用来在QQ游戏里面玩四国军棋,偶尔看看岛国动作片。那时候我还在玩手机游戏,后来腾讯3g出了一款叫《幻想西游》的手机游戏,也是文字的,但是开始有了图片,于是就我就转战《幻想西游》,还把我弟弟拉进来了,他还在里面帮我赚了不少手机话费。第一学期暑假的时候,同学回家,我用他的电脑开始玩《QQ三国》,那时候《QQ三国》才刚出来,说是2d,感觉就是个平面游戏,不过还是玩得特别开心。不久后,宿舍里面有了两台电脑,两个同学都被我拉来玩《QQ三国》。
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  奖学金买电脑,玩坑爹游戏
  记得那时候还有还有好多同学在玩其他的游戏,像《诛仙》和《投名状》这些。后来,自己终于通过省吃俭用,勤工助学,奖学金等等手段,给自己买了一部电脑,自费的哦,亲,花了3200多大洋呢。自此十分疯狂。
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  想要泡妹子居然被鄙视
  曾经在手机游戏上玩过一款叫《彩虹岛》的游戏,挺喜欢的,有了自己的电脑以后,就去搜了彩虹岛,结果出现了一款2d横板格斗的游戏,游戏人气不是很高。玩了一段时间,不花钱,玩不过别人,而且经常被同学鄙视,就没玩了。那时大家都在玩《劲舞团》泡妹子,只有我一个傻乎乎的。
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  我叫邪哥!
  后来,在一个巧合之下,开始玩起了《预言Online》,每天都很辛勤的上去点玄龙石,一个小时就要点一次。那时候这个游戏还刚开始内测,收费还不算特别黑。靠着这个玄龙石我竟然比别人升级都快,这也多亏了自己的不眠不夜。那个时候我才刚知道什么叫公会,才刚开始知道怎么使用IS,那时2008年,后来发现很多人都不知道IS,我也算是IS比较早的一批用户了。那时我加入的公会竟然是后来颇有名气的TAF公会,帮派里面有三个名人,是预言三个职业之首,分别叫残剑,残杖和残刀。后面有个叫“满汉全席”的帮派崛起,我们帮派垮台了,帮派会长传给一个叫神仙的,他是在深圳南山岁宝百货工作的,再后来帮派会长给了我,大家都叫我“邪哥”,本人领导无方,后来自然而然的彻底垮台了。
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  页游时期的我
  于是我又开始找新的游戏,那时候网页游戏刚刚起步,还没有兴起,而我又有幸成为了比较早一批进驻网页游戏的玩家。那时候我玩了一款叫《武林三国》的网页游戏,在那里学会了什么叫“秒杀”,后来又跟同学一起玩了他们的另一款游戏,叫《武林足球》。有个九维网的内部员工,跟我关系挺好的,说他们正在开发一款角色扮演类的网页游戏,这就是后来的《武林英雄》。
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  剑侠世界下的小垃圾
  宿舍同学都说网页游戏没意思,都不玩了,我一个人玩的也没趣,很快也不玩了。于是在网上到处找游戏玩。后来机缘巧合之下进了一个叫“魔家”的公会,感觉他们名字很霸气而已。后来跟他们一起玩《剑侠世界》,我玩的是被人诟病的最多的垃圾职业,天天忍的“天忍教”中的最垃圾的一个分支“魔刃”。
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  我居然有徒弟了
  玩这个职业的人几乎少之又少。可是我却凭这个职业玩出了一番比较高的成就。后来还收了一个徒弟,叫“花佛无芯”。她是从《春秋Q传》过来的玩家,我也因此到《春秋Q传》逛了一段时间。
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  又重新返回预言
  后来开学了,我也要参加实习了,于是告别了《剑侠世界》。但偶尔闲暇的时候还会上IS唱唱歌,那时候唱歌还不流行声卡,都是纯音,偶尔也会听别人骂来骂去的,互相拼麦等等。IS上面的女生,基本都有好几个老公。今天叫这个老公,明天叫那个老公的。现在上IS基本都是一些90后了,物是人非。后面我又犯贱的继续玩起了《预言Online》,那时候是在IS平台玩的,加了一个叫“启示”的公会,玩的挺厉害的,把另外一个叫“狼图腾”的公会打垮了,后来和服之后不行了,公会分崩离析,垮台了。
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  坑爹的页游时代
  也才刚开始起步,那时叫奇虎卫士。有一个游戏推荐的页面,推荐了一款叫《天书奇谈》的。这是一个flash的网页游戏,当时还算可以吧,不过玩的人真心不多。我也跟着玩了一段时间。碰到过一个人为了一只群攻的水螃蟹,连续一个月的废寝忘食的刷怪,胡子长满脸,最后连他老妈都不认他这个儿子了,才让他刷到了一只。最后告诉他,释放群攻技能需要到商场买药补充技能值,把他坑惨了。
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  成吉思汗时期等待剑网3的我
  后来剑三开始出来测试了,我一个同学他哥哥就是西山居里面负责剑三项目的,那时候我在玩《成吉思汗》,由于电脑配置太低,经常屏蔽周围人物,被我那同学鄙视,还说他哥哥那项目快出来了,赶紧等着去玩吧。
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  想玩剑3却配置不够的悲剧
  后来去玩的时候,我笑了,尼玛我玩剑三电脑开都开不起。还是玩《成吉思汗》好,那时候成吉思汗有一个bug,他们吃药的cd都是单独算的,也就是可以同时吃很多药,很多人都不知道这个bug。我一个50多级的小号经常跟一些高等级的过招,基本没输过。曾经有一次一个叫“仗剑天涯”的,高我很多级的,在刷帮派任务的时候来偷袭我,被我完败四次,我还在世界糗他,笑死了。不知道有没有人记得我,我叫“青黄丝带”,哈哈,是人妖啦。后来成吉思汗改版,提高了怪物难度,合成药品要花很多钱和材料,尼玛,果断不玩了,此次改版流失了很多玩家,属于重大事件,gm还到游戏里面现身解释。
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  有时候职业不只是一个补丁的问题,还能影响心情
  后来跟以前魔家几个玩得比较好的朋友去玩《神鬼传奇》,我玩的是他们坑爹的骑士职业,拉怪拉不动,打架打不过,玩多久郁闷多久,我朋友玩的一个医生职业,玩得非常好,简直就是完美职业,后面心灰意冷之下我放弃了,把号给朋友当仓库刷。
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  玩游戏确实需要人多才好玩
  临近大学毕业的时候,玩了一款叫《2061》的游戏,是深圳亿佳网络研发的,是他们公司的第一款产品,好像是什么梦幻西游团队,其实做的还不错,可是就是玩的人不多。毕业的时候就不玩了。
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  继续页游,不过已经没多少游戏的精力
  毕业的时候,《弹弹堂》很火爆,找到第一份工作以后经常玩。后来工作比较忙,慢慢的就没玩了。
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  玩家的多少不能衡量一个游戏,但绝对能影响大多数人
  后来从广州回来深圳,后面陆陆续续的玩了一个叫《地球公社》的游戏。是一款3d的棋牌类游戏,这游戏真的没人玩,不得不放弃。
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  有时候你会发现简单的斗智比无聊的刷怪要好玩多了
  这个时候《三国杀》网上对战已经非常流行了,以前三国杀刚出来的时候,还只是发行纸牌,而且只是在校园内流传,短短一年时间已经发展的很好了。
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  合租时期的网游们
  工作一段时间后,感觉心老了很多,跟我同学在深圳合租的这段时间玩了《魔域》和《西游天下》这两款游戏,当初玩西游天下的时候,骑着一只笨重的兔子,难看死了,被我同学取笑了好久。
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  位置不同,心态也不同
  那时候当过一段时间的培训老师,很多小孩子都在玩《赛尔号》,经常看到学生在玩,为此烦恼了一段时间。
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  亮剑之下的无言
  再后来换了工作,玩了中青宝的一款游戏《亮剑Online》,让人蛋疼的是,今年6月份,亮剑续作《亮剑2Online》开始运营,竟然是碉堡的让陶宏开代言,让人大跌眼镜。其实亮剑题材很好,可玩性也还是挺高的,就是画面太差,剧情扯淡。
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  抗战英雄传时期
  后面又接触了他们公司的另一款《抗战英雄传》。这都是2d游戏,已经不符合现在玩家的市场了。
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  业余生活下我的,游戏只是生活的一小部分
  后来同事们都在玩《天龙八部2》,偶尔下班还会聚一起dota。
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  有些游戏不是你想玩,想玩就能玩
  后来《龙之谷》出来了,很多同事都在玩,不过闪电般的都撤离了,实在玩不起。
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  口味变挑剔,还是已经心累?
  2011年,网络游戏越来越多,先后玩了《倩女幽魂》,《神仙道》,《英雄联盟》,《楚河汉界》,竟然发现已经没什么游戏能彻底的留住我了。是我现在的口味高了吗?还是现在的游戏越来越不行了?
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  游戏只是为了陪伴
  再后来我女朋友去了第七大道,我陪着她一起玩《神曲》,直到她离职了我才慢慢的退出没玩了。
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  顺带的吐槽
  前阵子有一个叫《诺亚传说》的2d游戏,玩了一下,不吐槽不行,虽然它很快就没什么声音了。
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  各种作品已经难以打动玩家
  《九阴真经》是跟《亮剑2》差不多同一个时间宣传的,也玩了一下,感觉还行,但总是少点什么。
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  尾声,80后的我对游戏的感悟
  到了前几天试玩了一下腾讯的《新天堂2》,直觉告诉我,这个游戏我已经伤不起了……在国产网游的熏陶下,很多玩家都习惯了无脑式的指引,不管做什么都要方便快捷。中国玩《魔兽世界》的那一代玩家基本都已经要成家了,将慢慢退出网游市场。而《新天堂2》竟然还是那种模式,必然后续力不足,将来网游市场将会是90后和00后的天下,做游戏的要必须了解他们的习惯和需求,即使天堂之前很给力,但现在它已经不符合市场需求了。
  现在移动互联网开始兴起,很多网游公司开始布局移动网络,不知大家对此有何看法?
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【编辑:大彬】
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