魔兽79战场场被一个红烧WL爆了这么多,正常吗?

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平民满级太虚的战场与PVP经验心得分享
16:25:54 条|来源:官方论坛|作者:xink669|
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  事先声明,我玩这个tx一分rmb都没花过,带小号出翅膀,整点怪和挖宝搞和炼化,重点放在雪竹阵,因为这是我的最终目的地
  先说自己的装备选择和:我是全疾加点,到70-75都是加魂的,其实这几点基本毫无影响,四件六祸四件森罗素+流转+战场+邪降玉佩,全身8钻,就13钻。我是打算在换一件森罗衣服就再也不搞装备光下战场了,但是赚这个钱我就赚了1个多月,到现在还是40j,没办法,挖宝不出,开箱子亏大,中间出了几次衰草卖了,,继续投入继续亏,无奈。
  其实加点不是很重要,重要的是炼化,我装备中战场换的东西都是魂炼化,其他(也就是70级之前就有的装备)都是疾炼化,也就是说,我70级以前是全疾的,之后向魂转变,到现在用魂马的话,大概魂疾各50%,当然我下战场都是魂马(才68级,不去刑天不去myj没办法,现在75了经验全部转给它),为什么转魂很简单,疾在高也扛不住70+的人的高会心,不如加攻击。属性图如下(疾语24%),如果换了衣服洗好弄好,会心刚好上1000吧。防御没办法,我追求这样,防御就是牺牲品,稍微缓解一下的方法是:炼化用地攻出物防,jjc旁边交王朝战备那声望换称谓:立善常所欣(400血,150防御 ,15魂15念)实在是太好啦!!20天60j
  至于其他加点,我不推荐力,性价比不高,没必要为了斩妖的伤害牺牲其他那么多。体可以考虑,用上净,炼化疾,既有物防,也有回避,法防本来就不低,三围很好,可惜攻击很低,当然我跟他追求不同,他确实适合野外战斗,生存能力强,不太怕偷袭,像我这种被大wl影杀1w的tx,在野外被偷袭就完了;我追求输出,但同时保证回避。
  再说说我心目中的最强太虚,分白翅膀和红翅膀:白翅膀我推荐人物疾加点,4上净4森罗素(4件战场有个加射程的特技,极品),全战场素首饰(有大禹更好),武器基本上是这样的:67之前斩空,67-70木灵,70之后凤翔(凤翔好一些的比流转好),当然有钱有更好的选择,我选择流转,因为我觉得流转的造型举世无双,我喜欢。炼化,最好是月白,不行的话,疾语+魂或疾(魂为主),这样的话应该可以保证会心,法攻,回避。并不是我不想换上净,而是,没钱,就是这样
  红翅膀的话,肯定是把上面的上净全部换成素套,全月白炼化,极有钱+3大禹,据说有1600+会心,全月白,吟唱和跑步就不用说了。脆可以说挺脆,但考虑的红烧的血和素套的抵抗,我觉得这套装备绝对比其他选择出红烧好!!
  玄套,我玩了那么久太虚,只想说,绝对不要选玄套,并不是忽视重击和知彼,而是从性价比和实力来说,和素套比,玄套差太远,太远。
  下面我分雪竹阵和切磋来说
  相对来说我切磋的不是很多。从我切磋次数从多到少来写:
  TX;这个分两种情况,带宝宝和不带宝宝,经常有人输了之后问我疾语,我说24%,他说比我高那么多,还怎么打,其实这是个误区,原因下面解释,暴雪当年全身冥思,疾语15%都不到,都能赢我。(默认不开心魔和特技,我基本所有切磋都不开)
  不带宝宝:一般都是开场开好状态,拉开一定距离吹风上上郁气。这里就会由于会心,吟唱,抵抗等出现不同结果。如果你先吹到他而且出会心打断了他,那么当然跑上去继续吹或者定身,一般他会跑,你就预测他的跑动方向,感觉距离出招。如果你被这样,就往后跑,跑反向直线,不要让他跑最短路线,郁气6秒还是挺快结束的,回头继续对吹。但很多情况都是双方都中郁气,那么有2个选择是:拉开同时等待郁气结束继续对吹或者冲过去肉搏。这时候关键来了,肉搏的时候就是看谁的郁气先结束先放出符鬼,那么一般情况下都是吟唱慢的先中郁气,而先结束6秒,从而取得先机,但同时要注意出招不要在郁气快结束的时候,如果郁气结束时你正好在公共cd,那不是傻啦!一般来说都来得及放一招斩妖加缚足的,控制住之后没话说,读秒到对方恐惧时间差不多结束,吹风,定身,吹风,当然,最好看对方的恐惧和定身状态有没有解除,没有解除的话不要出下一个控制。那如果自己被控制住的,那么要么强行放符鬼,对方一般会停止当前的操作退开,这时候很可能你郁气时间结束了,马上中断读秒,吹风。或者,对方控制技能用完了,只能吹风,那么你就群定,然后绕着他穿插跑,让他面向错误。这种切磋,素套全月白那种类型是无敌的,吟唱高,会心高,很可能第一下就打断对手,跑的快,自己中郁气可以跑的开,自己先手可以很容易追上别人。无敌
  带宝宝:带宝宝的话一般是仙鹤,其他跟不带关系不大。这样的话我一般开场就符鬼,目标是对方的仙鹤,当然,2个一起打到最好。然后有两个选择,先杀仙鹤或其他。先杀仙鹤的话,自己的仙鹤给对方tx,自己连招打仙鹤,打死之后嘿嘿。。。。。(我如果是对方的话就缚足仙鹤,跑开,招仙鹤);不杀仙鹤的话,这时候对方应该跑走了,我就缚足仙鹤,跑过去打tx,这时候应该可以跑出仙鹤吹风范围,然后看着时间,回头给仙鹤一个定身,继续跑来料理tx。
  TJ:带邪影的话,我基本上是起手定身,邪影符鬼,拉回来,等待,自己符鬼,跑走,等待,邪影定身,拉回来,等待,邪影符鬼,拉回来,等待,自己符鬼。。。。。。。。(这就是我的无限定身恐惧大法,等待就是等对方的状态时间快要结束),但是tj的开鸟阵不太定的住,有一定概率,所以最好距离拉远一些使自己有些余量。如果都抵抗,那也打不过他。基本上这样打没什么问题,除非我跟神莫言切过,他抵抗之后3到4刀我就死了,没办法,其他红烧tj我切过很多,问题不大。还有就是确实有操作好的tj,会控制邪影,不会让邪影符鬼,或绕开邪影使它符鬼挥空。
  其实打tj我还是比较喜欢带麒麟,因为变数比较大,邪影毕竟有些胜之不武。反正还是那句话,自己定身加麒麟定身,等待一下就吹风,符鬼其实比较难打到好一些的tj,除非他在追杀你而忘我了,他冲过来我提前预判符鬼的时候,一般还是会先被他敲地板恐惧到,毕竟他是瞬发的。安全的方法是这样拖下去,越久对我们越有利,毕竟我们有麒麟的回复。要注意如果不是刚开始就被打太多血,就尽量不要开回生,打掉对方可以暴虎之前开。暴虎之后的束手6秒,没办法,跑,就祈祷麒麟可以定住对手了。
  HH:我曾经被猪猪是念着倒直接转圈加仙魔就死了,还是有回生和神速的情况下。开打之前开好回生和神速,拉开远一些的距离,对方如果马上就转圈,那就跑,注意跑位,折返跑。然后对方仙魔震,这时候把邪影拉过来符鬼(其实这里就显示出hh间的差距,XXX的话不是同时仙魔到我和邪影,就是在我邪影靠近时稍微绕开躲开符鬼,我基本不能得逞,其他hh,比较少),只要第一下符鬼到,就好说了,拉开,不要吹风,什么都不要动,拉回邪影。他追过来,暴走,邪影定身,再次拉回来,什么都不要动,他再解除定身,我们自己还有定身,被他郁气的话,就看好距离缚足,符鬼。反正,除了符鬼和定身之外,不要用其他任何输出招,这样hh,很可能暴走到没蓝。因为,我点切磋的hh,基本上都是能够在刚身之后1.5刀秒杀我,我可不敢让他有蓝刚身。但其实,我这样打和XXX切还是输,原因不解释。
  麒麟:同样利用麒麟的定身,拖时间,只要对方中了控制,就跑开,始终让麒麟站在你和对手的中间,让他无限暴走吧哈哈。当然有的hh故意不暴走,等你和麒麟定身都用了之后再暴走,这时候就跑,跑不掉,缚足或符鬼,还有麒麟有缓速的哈哈。
  WL:一般用邪影或者麒麟。wl之间差距非常大,有的级红烧wl,我用仙鹤都可以轻松赢(YYY、ZZZ,其实我没跟ZZZ切几次,点他他都拒绝,但是从战场来看,我没见过比他更水的红烧wl,我不怕这么说,因为有几次我们这边劣势他就挂机,我很鄙视这种);还有就是有些69白翅膀wl,我用麒麟都打不过(72的时候),叫MMM(是某犀利ym的wl号,不升70),74出了邪影当然不会这样了。这里破隐身跟战场部分相似,其实wl想要影杀还是可以的,只要催眠然后瞬隐不就好了。打法跟战场部分差不多,不要被骗符鬼,注意回生和拉开距离。Wl有两招可以解除定身,化血和冲锋,所以我比较建议强杀,反正定住也定不了多久,符鬼或定住之后直接拉开吹风。
  Fs:我很早以前开始就没有用仙鹤和fs切过,而且切的fs都不是很强。跟AAA切过,带邪影起手符鬼轻松搞定。如果不带宝宝的话,我觉得fs只要连招控制的好,tx是一点机会都没有的,晕、缓速、封技能,天罚加火地,而且起手拉开距离吹风的话也没有他的睡快。反正如果运气好符鬼到或者吹风到,就按标准连招打。也有我用凤凰,自己没出手几次,即斩妖和缚足,在我被连死之前,fs已经被凤凰烧死了。
  Yj:我觉得这个没什么好说的,同等级的yj,我如果不用仙鹤的话,可以说完全没机会赢。高级的yj切我仙鹤之需要几刀,我也很难赢,跟这种yj切的太少了,没什么经验。其他yj的话,起手仙鹤晕他下剑,郁气他,拉开距离,基本没什么悬念。
  YM:我曾经以为打ym是用仙鹤好,但是有一次跟在和BB切之后,发现,好的ym完全不会给你机会。我仙鹤给他之后,他放陷阱定住仙鹤,跑开仙鹤吹风范围,跑的范围非常大,仙鹤因为是跟着他的路跑所以必中,我仙鹤可没控制地那么精妙,所以他轻松牵制住了仙鹤,而跟我1对1,我基本上没机会。然后再跟CCC等红烧羽毛切,越是这种羽毛越喜欢开场凝神加穿刺精通特技射夜郎,我大概会被打8000+,后面随便平射和葛藤我就完了,这是没有悬念的。唯一的赢的机会是,我开射程特技,用白虎,起手白虎瞬移晕他一秒,我同时吹风到他,然后定身(距离很远),连招。还有一点很重要,过去符鬼或者缚足的时候一定要控制距离,最好是最大的距离,稍微近一点就会被他弓术。这样是跟DDD还是另一个红烧ym打了几局,结论是,我这么打他没机会,不这么打我没机会。
  BX:这个其实我也不想说,跟我爱世界杯切过,他打我麒麟,我耗蓝耗不过他(我用古八葫芦,魔很少),打另一个红烧bx更是符鬼4次被他3次抵抗,完全被虐。基本上就是用麒麟拖时间,只用破符和符鬼两招。其他bx没切过,
  里面涉及到三潭的一些人,就用字母代替啦
  战绩我就不说了,截了很多图,最近每次雪竹阵那天基本都有皇帝。
  宝宝:60战场的话就用仙鹤,不二选择,虽然我没打过60的雪竹阵,但我觉得应该是这样。70-73,凤凰或仙鹤,我大多数都用凤凰,只为输出,当然其实仙鹤更有用,看对方是不是fs,tx,yj这几个职业多。
  宝宝的操作:我还是把宝宝的操作放在这里吧。
  麒麟:一般我都是自动控制的,也是就是f1 和f2,控制它攻击还是回来,但是要注意,麒麟在和敌人距离较短的时候是先用攻击的招在加血的,距离如果超过攻击距离,才加血。有的时候需要麒麟的定身和缓速效果或者自己要定住对手恐惧对手拖时间,那么一定要看好对方,在对手中了定身的时候,马上f2拉回麒麟。还有,在手动操作时候,自己点加血也可以加,自动的时候不会的,你需要tab到一个敌人,按f1让麒麟去攻击它才会加血。
  仙鹤,白虎,乌龟,凤凰:都是自动,也许只有一种情况例外,用仙鹤的时候需要起手风雷触(一般是打yj的时候,晕他下剑)
  邪影:这个其实比较有难度,一般我还是自动,控制不过来啊。切磋的时候用手动,基本上只用定身和符鬼2个技能,当然,当对手中了状态之后f2拉回来,那是必须的。手动操作的时候,我是用鼠标去点邪影技能的,注意点了之后还要按f1它才会上去攻击,光是tab到对方点了技能而没有f1,它是不会上去攻击的。还要注意,你如果tab到一个比较远的对手想让邪影上去符鬼,先f1,邪影会跑过去(其实,跑个毛线哦,人家没脚,移动也超慢,我晕),你点邪影符鬼的技能,这时候它不会马上出招,而是跑到那人在符鬼的攻击范围内才吟唱(也是就是说,对方警觉的话,这个时候跑开,符鬼是会挥空的),这样很不错,跟人物按了之后马上出招不同,而且很少人会nb到同时注意邪影。符鬼到之后建议马上切回自动,然后自己上去吹风&&这是对战场来说,切磋那必须是全程手动。邪影的其他几招没什么用,也就在myj的时候心情好,手动控制符鬼和退鬼两招片伤,但是何必呢,人家装备跟你差不多或比你好都在划水,输出屁点,自己还那么辛苦去手动。
  连招:不是遭遇战而是插入战场的时候,直接过去符鬼然后后退对着某人吹风吧。如果是单个遇上的话,一般是这样的:起手定身,这时候很多人会上去符鬼,但我认为,最好跑近一些,先吹风然后符鬼,这样不浪费控制技,符鬼之后,原地吹风,然后缚足真诀,然后再吹风,好了如果你的宝宝没有刚好控制住对手的话,我们的控制技就用完了,对手跑的话我们比较难追。有好几种方法缓解:射程增加特技,跟他跑一会就又可以定身了;注意对手定身和恐惧状态的解除,如果对方没有在你的攻击时触发到这个不良状态解除的话,你就先不要用下一个控制,这用对控制技能的cd有利;恐惧的时候不要马上吹风,默默读秒到快恐惧结束再吹风,同样是为了cd
  当然以上都是从单纯连招角度,对手都是会动的,不是木头,这不过是打的时候的大致思路。战场里我一般不用破符(即抽蓝)加斩妖的连技,跟我键位有关,而且我觉得这样的输出跟一直吹风没什么区别,何必呢,现在吹风cd很短。退鬼我只有在一种情况下用:不要误会,不是群战的时候为了片伤,而是,对手血很
  少的时候跑路,为了抢到这个人头,退鬼吟唱比吹风快。斩妖,大家不要忽视这个技能,起码是tx顺发技能中攻击力最高的(缚足的攻击我就不说了),抢人头好用,当然,很难,但是我有很多(20%+)的人头就是靠斩妖那往往不到1000的伤害抢的,看感觉。
  群战的时候最好把所有技能全部开完上去开干:回生+神速+心魔+特技,边跑边开。
  下面从我杀的从快到慢的职业顺序分开讲:
  YM:远远看到羽毛,还是宝宝点他,人先跑远,他如果追,你就一直跑,他如果tab到宝宝,你就回身吹风他,ym被吹风到还是很难受的,然后就定身,连招上。近距离的话直接定身上,一般羽毛会先给你一个8秒郁气,那么你还是跑吧,宝宝点他。打羽毛会心太多,基本上几个吹风,一个符鬼,就ko了,,尤其是变心魔之后,被我定住的话,一般都完了。
  tj:他吃定身的话最好,定住之后拉开距离一直吹啊吹,打天机我会心也出的很多,如果定身被解除,那么你最好计算好提前量符鬼,不然如果被他先敲地板恐惧到然后束手6秒,基本就完了,其实理论上完全不算完,这时候你手动控制邪影,人不要动,符鬼他,然后马上f2拉回邪影防止把他打醒,然后人跑远,吹风,其实,我做不到这一点,一次都做不到,因为被束手都是下意识地逃跑,悲剧啊。所以要说战场我最怕的职业,只有一个,tj,最怕的技能,不是影杀等,而是束手。强烈庆祝束手改为4秒。九点烟可以在束手的6秒把满血的我打死。所以碰到tj我一般没变鬼的话,定身,定住直接走人,没定住,宝宝给他,直接走人。或者变鬼,强杀,如果距离控制的好的话,tj死的很快,我一个风可以吹4000+,符鬼可以打5000+。所以我抢tj的人头比较容易,因为别人打他没有我伤害高。
  wl:打这个其实学问很大,分2种情况:
  看不见wl的时候,wl一般先催眠,再影杀,一般这种wl是,最好直接影杀,催眠,然后刷刷几刀搞定你。你被打的之后一般先符鬼,这个其实没错,但是要看人,有的wl就是不长进,总是被你符鬼到,有的wl影杀之后马上跑开符鬼范围,然后冲锋,而且他的冲锋还不冲过来,就算你没被骗符鬼,想等他冲锋过来之后符鬼,但你还是再次被骗。这种wl我只看到一个,叫做钢板日穿,他打我不是很痛,因为他加疾而且附伤不高。悲凉的哀伤肯定也能做到这一点,但是他是72的白翅膀,操作再好,也偷袭不死我。我的选择,被影杀之后缚足,然后跑开回生开起来,吹风等连招,符鬼等他跑过来近身的时候用。一般还是可以直接符鬼的,那些普普通通的wl。
  看得见wl的时候,千万要注意,不管是在群战的时候还是单独冲过来遇到,马上神速开起来,冲过去斩妖破他隐身,你如果用吟唱的技能,绝对没有他跑过来睡你快,所以,这样能不能看到他又有什么区别,还是要被影杀。群战也是一样,破了它的隐身就是为己方的软甲做贡献。打wl,会心也比较多,但是因为wl的护心和影舞特技,所以在上面2个之下。
  HH:恩,四个硬甲的在前面。HH一般会先给你一个郁气在上来晕你,或者是先截减速。当然我们要先开回生,没有中郁气的话就先给他定身然后吹风,太近的话就缚足然后走开,吹风,定身,吹风。前面都不是关键,关键他开了刚身之后,战场里面抽蓝是不现实的,没有那么多时间,所以hh如果刚身不在cd的话一般都能开出来,这时候当然是跑路,当然要保证自己有回生,被他追上时,用缚足或符鬼,确实很多情况都是看他冲过来,然后我们就黑白了,很正常。定住他之后一定要宝宝f2拉回来,不然宝宝上去打解除他的定身,岂不是亏大了。跟他保持一定距离,刚身的时间其实不长,被我们定住之后基本上等自动解除然后来追我们就差不多没了,或者他会直接跑,所以我们不要只顾着跑路,为啥,靠,我们是要人头滴!没有刚身,半血以下,那么定身吹风随便搞了。要注意,这时候也不要轻易上去符鬼,我记得在我们能符鬼到的距离,他仙魔震和伤,开都能打到,当然截更加(如果你上去骗他仙魔震,那又是另一说了,但我想没有tx会那么装b,因为几个吹风差不多就可以解决战斗了)。其实打hh,很多时候是,我变鬼之后定身,2个吹风,
  符鬼,2个吹风,宝宝同时在旁边打,他就死了,没机会开刚身,为啥,因为后面的攻击没有解除他的恐惧状态,或者他迷茫啦,不知所错啦,被我的淫威吓傻啦,忘了开刚身。
  FS:我打fs不是很痛,本来我觉得很奇怪,fs不是很脆的吗?但是原因是战场里的fs 90%以上都是玄套,是知彼的关系,打他当然不痛了。fs的话,无它,吹风,等他跑的时候定身,吹风,建议不要上去符鬼,因为fs很多的瞬发范围技能有晕眩和封技能效果,除非是你感觉这个fs很菜,或者他刚刚出了一个技能,还是公共cd中。fs先睡你的话,有时候会火三加天罚,这时候你醒了之后就跑好了,边跑边开出回生,跑出范围吹风。有时候会风七 ,那你同上。有时候会上来水乱弹等各种,那你绕着他跑,可以用技能的时候群定,跑开,吹风。基本上战场没有时间换宝宝,除非在角落里远远看到,那就马上开神速,换仙鹤。打fs,控制距离很重要,太远定不到,太近被他封技能或晕。
  TX:tx,战场里tx不多,现在下的最多的也就我和若虚了,还有2到3个72级一下刚开始换战场的。遗憾的是他们都是带仙鹤的(没到74),所以我其实打起来很憋屈,经常被郁气,所以我一般都是缚足仙鹤或恐惧仙鹤,然后转而打tx,但我做不到2头兼顾,所以后面还是会被仙鹤郁气到,那就继续缚足仙鹤,跑路。打tx我一般不是迫不得已,不太单挑,滑过比较多,tx被一对多的话,是最容易死的,保命技能太少了。
  yj:没有仙鹤的话,我很不愿意打yj,yj一般会七曜冲锋过来,给你6秒郁气,围着你砍,犀利的yj,这么一顿砍,我就差不多完了,没什么办法,跑路拉开距离,等郁气结束,回头吹风,如果他追的很快,那继续跑吧。。。。。。。切忌郁气之后顶着放符鬼,基本上不可能的。
  BX:打不动这个职业,而且他轻易顶着郁气加血,单独碰上当做没看见(也有72左右的bx,我变鬼,吹风吹风,破符,斩妖,符鬼,吹风,就挂了,中间出几个会心,这种情况比较少,这应该是我唯一会用破符斩妖连击的,因为bx的攻击让我很淡定,没压力)。群战的时候,我一般tab到bx,吹风,tab其他人,放2招,切回bx,吹风,或者上去符鬼。神父最喜欢和我一起杀bx,我们合力能打掉bx200%的血(他加过血),其中我占30%左右。
  追杀:传送门给战场的跑路带来了很多变数,比如:hh跑路时,传去之后等人上来没反应过来时仙魔;fs风七;ym陷阱;tx符鬼。但我还是会义务反顾地冲上去,为了人头,冒这点险,算啥类。其实追杀最主要的点是,看小中对方红点的移动方向,看红点的跑动方向,截杀,其实很多情况下,不要使劲的跟着对手跑过的路追他(你不是兔子,他也不是乌龟),而是利用楼上楼下,向着小地图中红点要去的地方跑,其实很多情况下,对手跑着跑着,会发现他又转而向你跑来了,确实是这样的。还有一个小窍门:很多人跑路都是沿着楼梯往上跑,当然了,跑到死胡同不是找死么。这时候如果感觉离他较远,就跑传送门,然后在楼上等他上来;如果比较近,你有2个选择,面对对手定身,这个对面向要求比较高,很容易障碍阻挡,而且这个时候他也打得到你。所以我推荐第二种,跑到楼梯下面,看对手的位置,当和他处于同一垂直线的时候缚足,定住他,然后再跑上楼梯,连招,或者看对手快空血了,直接符鬼抢人头。这个其实利用了技能有效高度的设定,所以很多fs在楼梯下放风七,往往能取得扭转战局的效果。但是好像在楼上到楼下这个高度的话,范围技能是影响不到的。
  跑路:这个有点跟追杀重复了,当然跑路最重要的就是,往友军的地方跑。利用传送门的话,也要注意红点,如果楼上有红点,那么建议传上去之后马上跳下去,往内侧跑。如果楼上没有红点,那就上去时候直接跑吧。同追杀,如果要上楼梯的话,最好同时注意后面的对手有没有利用传送门上楼,如果是的话,你就往另外一侧跳下楼梯,或者站定,跟直接追上你的人决战(他们有人上去了,兵力分散了不是吗),我就有一次这样的,有人上楼了,我在楼梯上把直接追我的干掉,然后上去再把楼上的干掉,哦嘿嘿。逼不得已要跑死胡同,最好先看看地图上哪个胡同有队友,或者跑左右两个胡同。上下2个胡同是显隐符,左右2个是恢复符,也许还能吃恢复符逆转呢哈。
  洗旗:对不起,从来不干这事。
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烟雨江南 一个红烧WL能卖多少?
70战场套红烧 有极天
差不多能卖到两千多三千块吧
这还是根据装备而言
我们区有个
战场全套红烧人家喊着两千五卖呢
其他回答 (2)
两千四五合适吧.
我也是烟雨的,我们服这么乱,应该不止这个价吧。万一哪天笑傲崛起了,说不定市场更好。
等待您来回答
天下贰领域专家

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