PS3游戏GT5离线情况下能小彩旗转圈视频吗?

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我就是看中了SHIFT2的赛道阵容,不过我还是决定试试PC版吧,毕竟那里有物理补丁
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本帖最后由 howlex 于
11:38 编辑
leonld0714 发表于
Shift 2前面几天说太多,能喷这个游戏大多数是没怎么玩或者不会玩或者玩不懂,只选辆车进去跑两圈的玩家,有 ...
你还真搞笑,你觉得快餐好吃,或者你就是喜欢吃快餐,那是你的自由。但你吃完还非得在别人满汉全席的桌上炫耀一番,表示还是快餐好吃?那只能说明可能你天生就只有吃快餐的命了。
更搞笑的是你的逻辑,居然能说出“能喷这个游戏大多数是没怎么玩或者不会玩或者玩不懂,只选辆车进去跑两圈的玩家,并且用原产车加默认难度与设置玩的说操作有延迟,方向盘调节设置不懂在哪设置的说力反馈不好”这样的神论。简单来说,你的意思就是觉得XX不好是因为不会玩XX!?顶一个,真是神逻辑!这让我想起了小学生的思考方式。
Shift1我在PC上玩了近两年,靠着国外SIM mod论坛的各种修正物理,回放视角,车模赛道Mod玩得不亦乐乎。所以,自然非常期待在续作里面物理能得到改进,能够朝模拟类靠拢。没想到Shit2相对于1,物理上面基本上没什么改进(比如1代里的AI,从后面爆菊可以轻易把AI整个抄翻过去,而2里面的AI就做成坦 克,这叫改进?),精英模式也只是噱头,1代跑得多的话,2跑起来根本没什么难度。
另外搞懂了,P3上的Shit2不支持DFGT是因为破解EBOOT的问题,正版是完美支持的。不过,方向盘会有物理程序这种专业术语倒是第一次听见。丰富的原厂车,但没一辆模型做得很精的(除了车内还不错)。丰富的赛道,没几条还原度很好的。那么这些又有什么意义?关于那些engine损坏之类的特性,是Shift1的Mod就已经实现的东西。你说“返回GT5时,觉得GT5比较容易了”,那就奇怪了,除了GT5低难度的AI以外,同为辅助全关的情况下,难道你会觉得Shit2难度更高?在Shit2这种物理下,即使用比GT5里猛烈得多的操控方式也难以失控。音效做得夸张也不能说就是好。
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howlex 发表于
你还真搞笑,你觉得快餐好吃,或者你就是喜欢吃快餐,那是你的自由。但你吃完还非得在别人满汉全席的桌 ...
首先我觉得这年头想你这样的喷子还可以联想到XX不容易,张口闭口就快餐游戏垃圾游戏,张口闭口就说这样建模不行那样赛道不可以,给你一定的时间和金钱你来做个看看?要求挺高不过看你素质不怎么样,我想你这种人才配的上一辈子吃快餐吧?就比如说给你个坐着地工作你还闲屁股坐到痛,很愤世的态度是吗?
另外貌似你是玩pc的,我主机不能和你高端机比,你说修改这修改那,我想在pc上的游戏只要人家愿意去做这个游戏补丁,那么这个游戏就是好游戏,不代表补丁的游戏就差了是吗。GT5也是我最喜欢的游戏,我可没说不现实的su2比gt5,我是让还在想玩su2游戏的人说点su2的优点,你就接受不了了?我想你一定搞错了,ps3的su2完美支持DFGT,我就在用,有DFGT,G25 27,fantanc gt方向盘这些专门的方向盘属性设置,其他象手柄还有其他非官方方向盘是没有这个特殊属性设置的。我怀疑你用过吗?就来喷,su2在赛车游戏里算上好游戏了,怎么你说的都变快餐了?而且你玩pc我真不知道你在说什么ps3没有eboot,所以不支持DFGT是什么意思,希望你帮我这见识不多的人解释下吧,交流交流增加点这方面知识?另外你会玩xx,那么说说怎么玩才是你所为的"爽"
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骑士, 积分 2544, 距离下一级还需 456 积分
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本帖最后由 howlex 于
21:34 编辑
哥们儿,看来真如你前面说的,理解能力区别很大,而且是你个人与大家的理解能力区别很大,你是想证明真理是掌握在少部分人手中的吗!?而且神论再次出现,您的逻辑是我必须在同样的时间金钱的条件下做个那样的东西然后才能评价是吗?很遗憾,这相当简单,金钱不用,时间只需要10分钟,今天吃完晚饭我就在厕所里做了个一样的,既然你这么喜欢这种玩意儿,你可以随时去厕所里找的,到处都是。
我是说我PS3版的Shit2不支持盘子是因为是下载来的游戏镜像,然后破解eboot补丁上出的问题,所以无法使用DFGT,如果是买PS3盘和PC上玩,各种方向盘的支持是没问题的,您理解了吗?
我打的XX代指某某,您又想哪去了?瞧您这理解能力,您真是地球人吗?Shit2的确就是快餐游戏,垃圾游戏,建模的确不行(你要是懂点Mod技术,你可以试着把SHIFT的车模和Forza3的车模都提取出来看看,什么是高模,什么中模,一清二楚),这些有说错吗?你难道想让我把一团Shit吹成钻石?抱歉,我一没那能力,二没那特殊癖好。赛道不光还原度垃圾还到处都贴着Shit2,让你看,是Shit2啊!全都是Shit2哦!让你晚上做梦脑子里都是Shit2!这样制作组的目的就达到了!就是要让你们把这游戏跟Shit联系起来!让你条件性反射的一看到这游戏就满脑子都是Shit!你难道很享受这种感觉?那我只能说您品味独特了。
修改这修改那的那是在SHIFT1的时候,因为那时SHIFT是比较亮眼的,优秀的画面+车内,而且GT5还没憋出来,自然是抢到不少风头,而且游戏本身的品质的确是有口皆碑的,更是成功让Need for speed这个金字招牌重新闪亮,极品系列我玩得最久的一代就是SHIFT,因为作为等待GT5出之前的替代品确实不错。SHIFT解压后的文件结构类似GTR2,这让部分国外玩家高手想通过修改物理参数来获得类似GTR的物理效果,结果经过长时间的调试得出的结果虽然比起原版已经好太多,但要说达到SIM的标准还是不够,主要是因为SHIFT引擎的限制,完全通过修改参数是没办法达到的,所以只能将就着期待在续作里官方会有改进了。结果就是很明显的,SHIFT想走拟真路线,但只是在宣传片里想,游戏本质看样子是根本没打算走SIM,还是跟1一样的既不拟真也不娱乐,某些方面比起1更加敷衍。短暂的时间,想要以低质量多取胜,这不是快餐是什么?你说还有什么名词可以这样完美的诠释出这个游戏所带来的体验?1让人抱有期望,2让人彻底死心,这就是我对Shit系列的评价。Shit2在Racing game里可能的确算是不错的game,但是以SIM的标准来说它就是Shit,Shit2宣传里打出SIM的牌子,而你实际买回来得却是RAC。所以,按它这种挂羊头卖狗肉的做法,出来前名字是SHIFT2,出来后就得去掉I了。
一句话,好茶慢品,心境浮躁Shit2这样的快餐当然更对你胃口,而GT5想要传达出的精髓你却难以发现或者说永远不会发现。
PSN:Howlux
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shift2的默认力回馈就是shit
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howlex 发表于
回复 leonld0714 的帖子
哥们儿,看来真如你前面说的,理解能力区别很大,而且是你个人与大家的理解能力 ...
哦原来你真是玩pc的su2,你说的ps3什么破解不支持dfgt,你是觉得玩ps3都是玩破解的吗?我想你的思想真的很落后了,没花一分钱下载来人家的劳动还到处说人家shit?你只会shit这个英文吗?还什么方向盘都支持只要不破解,看来你玩pc,确实无法一起沟通,说的你好像挺专业的一样,我想说我玩GT5还是这个论坛上第一个入手做评测的,那时候还没发售我就拿到碟了,你还要来教我怎么理解GT?我每天玩的游戏你还要来教我们理解GT的深度是什么?那么你来说说这位pc大师,大家真的要来看看你装B的,以为玩极品飞车的都是小白?你知道shit,知道什么是need for speed,什么是the real simulator吗?我说su2是sim游戏了?我看你真的是没有认真玩这游戏,又或者说你根本不懂去玩这游戏,你知道为什么游戏要被大家改来改去吗?如果是GT出在pc我想改的人更多?你给我去提取GT5的车辆建模和shift的建模来看看,还mod是什么,我真晕了尽然和我说mod是车辆赛道建模。所以我真觉得你装B,不想和你废话了,大家来看笑话吧
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公民, 积分 197, 距离下一级还需 103 积分
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真嘛的无聊 有必要这么吵吵吗
这二个都是好游戏
gt5和pc的shift1 2每天都在玩
风格不一样
开心就好啦
我想问问玩p3的shift2的哥们 和pc版本的差别大不 如果值得话 考虑入一张正shift2
★ RX8 +supercharger&&☆☆& && && && &RE戦龍-ONE
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本帖最后由 howlex 于
18:35 编辑
哎~~~虽然回复您这样莫名其妙,整体逻辑狗P不通得连小学生作文都不如的回帖是一件比较蛋疼且浪费精力侮辱智商的行为,不过我还是本着一颗想让世界上NC少一点的想发而回敬一下。
首先,您的回帖逻辑狗P不通,那我就只好按着你那狗P不通的回帖,给您一一答复了,免得以您那神一般的IQ再次理解不能。
“哦原来你真是玩pc的su2”听这句话的口气,您好像非常兴奋,正迫不及待的想要宣布一个您期待已久的答案。同时,我感觉到有一股傻X幼稚的优越感正油然而生。我就搞不懂了,难道PC上的Shit2不是Shit2,难道您P3上的正版Shit2闻起来会香一点?
接下来,您又以您神一般的逻辑推断出我觉得玩ps3都是玩破解的,我的思想真的很落后等一系列神论。为了以免玷污我的机器,在我的P3和PC上,Shit2早已被我清除得无影无踪。这种玩意儿还需要沟通!?难道谈一下个人对于Shit的感想吗?讨论谁的比较香一点?OMG,您真重口!以您那超高的IQ和神一般的逻辑,能和您沟通的人都需要相当大的勇气与耐心,您可要好好珍惜啊!
如果因为我说了一些以您的神IQ无法理解的道理,您就觉得我好像挺专业,并且避开整体不谈,以一句“在装B”作为回复。那么,我奉劝一句:孩子,请收好你P3,多学点知识去吧!没文化是很可怕的。不过,见别人说了一些不在自己IQ理解范围的道理后,直接以一句“在装B”作为回复,这倒是很省事!
哦,你玩GT5是这个论坛上第一个入手做评测的,还没发售你就拿到碟了。原来如此啊!了不起!了不起!但你发表这样的言论是想证明你钱多?还是路子多?这样你就比我们这些等到发售时才拿到游戏的理解得更加深刻透彻?这明显又再次展现出您那神一般的逻辑。对GT的理解得靠个人去感受,这东西还真不能教。根据您狗P不通的回帖逻辑,我推断以您这样超高的IQ和神一般的逻辑,像您所说的每天玩玩一辈子估计要理解GT的精髓都比较困难。所以,我建议您应该天天都跑24h耐力赛!这样在您入棺之前倒是有点可能性。
关于后面的什么“我每天玩的游戏你还要来教???→【我们】←???理解GT的深度是什么?那么你来说说这位pc大师,大家真的要来看看你装B的”这到底是什么东西,看到这里,感觉您明显已经语无伦次了。我表示以一个凡人的分析能力已经理解不能,所以不能给予答复。
你的确没说说su2是sim游戏,我也没说你有说过。你说没说过这都无关紧要,关键是人家官方是这样宣传的,而且既然你把它拿来跟GT5作比较,自然就要按照SIM的评判标准了。这样得出的结果就是……你懂的,这个词我已近说过很多遍了,鉴于这词的确不太好听,所以这里就不再复述了,下面均以缩写[SHI 2]来代替。
下面再次惊现您再次以您神一般的逻辑推断出我真的是没有认真玩这游戏,又或者说我根本不懂去玩这游戏。
而我认为,玩了近两年的SHIFT,进SHI 2跑上个把小时,对于它基本的物理框架,相对于1做出了哪些改进这些因素心里基本上就有底了。这样的玩意儿再让我继续下去的话,估计真会吐出来了,真佩服您那包容万象的承受能力!
“为什么游戏要被大家改来改去?”我来告诉你吧,这是因为DIY乃PC平台主要的一大优势与乐趣,另外,SHIFT对于PC平台来说,在画面特效、授权车型、赛道方面还是有点可利用价值的。比如TDU2更加Shit,但我还是留着它的镜像,因为可以把里面比较不错的车模移植到其它SIM游戏里,所以还有利用价值。而且,车型、赛道Mod出得最多的还是rFactor、GTR、Race on……等SIM类游戏上面,因为它们都提供了一个优秀的物理平台,所以只得大家去钻研并享受DIY的乐趣,SHIFT的Mod相对来说只是九牛一毛。SHIFT最先出现的就是各种物理、方向盘手感之类的修正补丁,还出现了仿GT物理补丁。SHI 2刚出不久,原先那几位SHIFT的Mod高手就开始计划把SHI 2中的新赛道车型逆移植到1里,你觉得这些反倒是值得赞叹的东西吗?而且多数的SIM MOD高手对于SHIFT不屑一顾,那时有人想移植GTR2上的SUPER GT GT500 Mod到SHIFT,结果人家原Mod制作者直接说不会让他的Mod出现在SHIFT这样的游戏里。而且,我觉得SHIFT通过Overhaul Mod这样的大型物理修正补丁以后,再加上各种视觉天气效果、TV回放视角补丁和最重要的各种从DLC、Forza 3、TDU2等移植过来的赛道车型Mod,爽爽GT5里只有车内或是没有的梦幻车型也还不错。关于Shift的建模,把游戏解包后用软件就能查看了。我PC上SHIFT1也删了,所以无法提供模型图。其实不需要提取,也不需要写轮眼,以一般正常人的视力一眼就能看出哪个更精细。如果真那么想看的话,去国外Mod论坛逛逛,发这种图的mod交流贴里到处都能看到,Forza 3的解包提取也没问题,前几个月就已经爽到了移植自Forza 3的各种神车,要提取GT5的模型的话,估计就难以实现了。
“不想和你废话了,大家来看笑话吧” 哈哈……抱歉,我实在忍不住笑出来了。这句话让我想起了小朋友感到不爽后普遍使用的“我不跟你玩了”,这两句话真有异曲同工之妙!!!
PSN:Howlux
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贴几张Mod高手逆移植进展的效果图上来分享一下:
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howlex 发表于
贴几张Mod高手逆移植进展的效果图上来分享一下:
不用贴了,一眼就看出多边形不足...车灯都是用的贴图
Powered by引用:原帖由 sxyzero 于
10:40 发表
我很喜欢SS,还有PS,可惜当年很多人就得要批一种,赞一种 我讨厌SS是因为DR,还波及了SEGA,现在发现PSO是神作,DR就别提了.
帖子25419&精华&积分37788&激骚度121 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
因为他要是赞扬PS,他卖不动.
心黑手辣JB大
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引用:原帖由 MJ3 于
10:39 发表
你知道c1动态分支的限制吗?
你用过xo的edram吗?
别ctrl-c,ctrl-v了,行吗? 1. 不知道
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帖子2593&精华&积分4678&激骚度2 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 RestlessDream 于
10:45 发表
每次看你的帖子都被你的头像吸引过去,那是啥玩意..
怜我世人,忧患实多。
帖子33367&精华&积分55934&激骚度2056 &爱车11路车&主机SFC&相机350d&手机&注册时间&
引用:原帖由 ZELUDA 于
10:28 发表
呃,你误解我了,我从来没自称过是什么hardcore gamer(我从来没有像很多人那么钻研过游戏,写很多文章还发表了,我很佩服这种投入度很高的玩家),我也没完整经历过sfc时代(只玩过几个游戏而已),我只是陈述一 ... 其实大家就是对sfc太有爱了,才这样敏感的。
当年看杂志上楼主拿MD和SFC来做比较,心里也是忿忿不平。
现在玩的游戏多了,两个机种的游戏都了解得比较全面了。
比较而言,sfc还真的不在机能上占有优势。
念念不忘,必有回响,有一口气,点一盏灯
帖子5137&精华&积分22913&激骚度24 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
看到好多业内
SHUT UP,谢谢
文明用语是你爹啊
===F***===
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帖子25419&精华&积分37788&激骚度121 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
当年叶伟和黄明关于SFC和MD之争可是相当精彩呀!
帖子6187&精华&积分26493&激骚度1 &爱车&主机&相机&手机&来自软组织硬化研究中心HQ&注册时间&
引用:原帖由 mapledot 于
10:16 发表
LZ喷PS3是有了名的。从杂志上喷到网上。记得半年前LZ还在杂志上大言不惭地说,XO机能最强,已经很明显了,看看跨平台的游戏,XO的表现都比PS3好
就这业内?
&记得半年前LZ还在杂志上大言不惭地说,XO机能最强,已经很明显了,看看跨平台的游戏,XO的表现都比PS3好&
你能反驳这句吗?
索尼硬件饭兼反索青饭
帖子6470&精华&积分22517&激骚度126 &爱车TOYOTA&主机SFC,PS1/2/3/P&相机350D,40D,50E&手机&注册时间&
引用:原帖由 RestlessDream 于
10:45 发表
脸皮厚那也是没办法的
心黑手辣JB大
帖子31413&精华&积分35236&激骚度616 &爱车&主机&相机&手机&来自软组织硬化研究中心HQ&注册时间&
引用:原帖由 MJ3 于
10:54 发表
脸皮厚那也是没办法的 对付MJ多的就要脸皮厚,嗯
In Halo We Trust
帖子25419&精华&积分37788&激骚度121 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
最近马甲真多呀!
帖子1409&精华&积分11929&激骚度-13 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
GT5的赛道大部分应该还是在GT4的基础上改的,有的低精度十字片树木模型还没有替换掉的.相信正式版会改善.至于桶形建模,基于目前的3D技术,可以在视觉效果上更容易实现阳光穿越树林射下来的效果,如果建大量的实体树木在周围实现那种效果,一是美工制作上比较难控制,二是浪费大量的资源,视觉效果上反而还得不到保障.我们公司当初的一个项目中,就实验过那种效果,起初是想做出MHP1中的那种树林和阳光穿越效果,用了大量的1500face以上的树木来模拟,结果最后出来的效果很难满意,改了很多次都不行,最后在天空建了一个大锅盖,在顶部做树叶的透明贴图.效果不错.
& & 另外用SPEEDTREE做的树木,在某些情况下穿帮后会很恶心,而且在距离较远的情况下不知道是不是因为MIPMAP的原因,会有非常明显的块状感.这点来说,NATFX和美工自己做的模型都会好不少
& & 天剑昨天玩了体验版,中间的过场的质量一般,不过没仔细看,那种程度的过场有必要用播片吗?我到是没看到马赛克,估计是看得不够仔细.
& &至于PS2级别的建模,不知道你说的是那个级别,PS2上1K-1W面左右的模型都存在,在35系列&&鬼3等等敌兵的模型都非常精简.天剑后期的几个关卡中有同屏几百上千敌兵的情况,POLY模型的精度目测起码是352杂兵的4倍左右,而且有使用normal map.同时天剑后期关卡中也有场景非常大的.至于阴影,是用的通用的时实阴影,存在于阴影中的物体,表面的明暗效果会被明显减弱,特别是阳光强烈情况下产生的影子会显得更暗,同时处在阴影中的东西也会比较暗,更不容易分辨其明暗效果,要判断到底有没有明暗效果很简单,把一个球状物体弄到阴影里看看就知道了.
8核3.6GHZ 32nm
4GB GDDR4 512bit&&2.4GHZ
帖子16387&精华&积分25318&激骚度-6 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 playerstation 于
23:26 发表
你做了什么工作,对pd小组你有什么资格指手画脚的。搞个网游你都失败,在技术方面你有什么资格对别的厂商指指点点。《GT5·序章》的技术水平我不说别的,你的老公司就做不出来,更不用说你现在自己来做了,何况 ...
按照这理论,我们有什么理由喷国足,你球踢得比他们好吗?有什么理由喷国产电影,你能拍个比这好的吗?有什么理由喷某些杂志,你能办本更好的吗?。。。。。。
只放老歌(sxyzero)
老歌轻轻唱
帖子8162&精华&积分34881&激骚度293 &爱车宝马M8&主机全制霸&相机小卡片&手机&来自有山有两条河&注册时间&
引用:原帖由 收集者 于
11:26 发表
按照这理论,我们有什么理由喷国足,你球踢得比他们好吗?有什么理由喷国产电影,你能拍个比这好的吗?有什么理由喷某些杂志,你能办本更好的吗?。。。。。。 你说的有道理,只是有一个因素你不要忽视,你不是踢足球的,而LZ是做游戏的。
下雨晚上,情绪酝酿,记挂你在何方
UID4686&帖子8162&精华&积分34881&交易积分3 &阅读权限40&来自有山有两条河&在线时间11171 小时&注册时间&最后登录&
帖子15845&精华&积分26503&激骚度351 &爱车&主机&相机&手机&来自煎饼果子的故乡&注册时间&
引用:原帖由 收集者 于
11:26 发表
按照这理论,我们有什么理由喷国足,你球踢得比他们好吗?有什么理由喷国产电影,你能拍个比这好的吗?有什么理由喷某些杂志,你能办本更好的吗?。。。。。。 这个吧,其实作为观众喷的话,也就算了.如果作为业内的李毅喷小罗的护球不如亨利呢?后使用快捷导航没有帐号?
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没用过PS3break狗子,用的E3,升级很方便。。
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看看。谢谢。谢谢你。
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我也是 PS3BREAK 赶快试试
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ps3 赛车游戏gt5怎么漂移啊 要设置什么啊 我怎么老是漂不好啊fr的赛车老是原地转圈啊
漂移就是多练,因为漂移靠的是感觉车子的行进状态而做出相应的反应。设置的话最简单的就是前轮用抓地力好的胎,后轮用抓地力差一点的胎,比如前S3后S1。一开始不要用那种专门的漂移赛车,那是做极限漂移的,不适合练基本功。一开始练习用马自达的FC,TVR的车,宝马M3,AE86等等会比较好。教程可以去搜土屋圭市的视频“漂移圣经”,介绍得很详细。入弯时如何减速转移重量,如何跟趾,如何反打等等,关键是你要练习自己的手脚协调性。车辆设置看各人习惯,没有固定的套路的,你可以上网搜搜借鉴下其他人的设置数值,然后再根据自己的习惯微调。P.S. 以前在PS2上有个叫“D1”的游戏,就是D1赛事的官方游戏,里面也有很详细的漂移教程,非常有帮助。祝你早日练出一身漂移绝技。
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PS系列领域专家

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