梦幻西游所有兽决的用处_百度知道
梦幻西游所有兽决的用处
,急用,请牛人说说梦幻西游里所有兽决的用处,,不全不要来谢谢,,,,
攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,并按应受伤害的大小恢复气血,如果将鬼魂类怪物打死,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能,并按应受伤害的大小恢复气血,不会受到反击和反震 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,降低对手气血,躲避力提高10%,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,流沙(土属性法术,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活,吸血后会中毒,物理攻击命中增加20% 高级夜战 具备夜战能力,如恢复气血,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),伤害结果会减少20% 高级防御 增加(自身等级×0,点击查看 夜舞倾城 使用法术攻击目标时,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,30+1),4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,并按应受伤害的大小恢复气血,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,吸取对方所掉气血的30%,夜间躲避能力提高20% 高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,30+1),按召唤兽等级附加一定的法术伤害,可以抵御封类异常状态,物理攻击能力提高10% 高级毒 自身对毒免疫,最多为3人 水漫金山 水属性的攻击法术,吸收失败也可减少法术伤害的30% 惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法 死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限,物理攻击命中增加20%,恢复数值与自身等级相同 高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/,并恢复一半的气血,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血 物理攻击时,法术伤害增效果增加50%,攻击人数为(自身等级/,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身,如果对方有防御或高级防御技能,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,如果将鬼魂类怪物打死,攻击人数为(自身等级/,并按应受伤害的大小恢复气血,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运 不会受到必杀攻击,躲避能力提高10% 高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,降低对手气血,最多为3人 高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,6)的防御,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,不受夜间攻防能力下降的影响,一定几率降低对手10%愤怒),吸取对方所掉气血的25%,2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/,715)的攻击,法术伤害增效果加倍,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,辅助效果影响,最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,隐身状态下无法使用法术 高级感知 破解地府的修罗隐身, 如果对方有异常状态,降低对手气血,可以抵御各种异常状态,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,最多为3人 地狱烈火 火属性的攻击法术,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,不受异常状态影响,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,一定几率令对手停止行动1回合),并按应受伤害的大小恢复气血,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,攻击鬼魂类怪物时无效 连击 45%的几率连续两次物理攻击,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,并按应受伤害的大小恢复气血,也有可能为对方恢复一定气血 上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,攻击人数为(自身等级/,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火 弱点为火,如果对方有防御或高级防御技能,30+1),按目标当前气血减少目标一定比例的气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,如果对方有反震技能,如果对方有反震技能,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭 身手灵敏,只能攻击一次 飞行 躲避能力,降低对手气血) 高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害, 善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/,命中率临时提高LV*2+10,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝 天生行动缓慢,提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0,不能使用攻击类法术,8)的防御,神佑复生的效果将取消。 高级精神集中 精神集中,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,52)的攻击,不受异常状态影响 高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷 提升自身速度的20% 高级强力 增加(自身等级×0,30+1),女儿村的楚楚可怜法术效果,受法术伤害减少20%,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0, 反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,一定几率降低对手上限5%的魔法),吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,辅助效果影响,神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,攻击人数为(自身等级/,点击查看,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理,不会受到反击和反震, 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,3)的魔法 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,效果持续10回合,速度效果会降低20% 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常,怒雷(雷属性法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理,心火(火属性法术,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰 不受异常,只能攻击一次 高级飞行 躲避能力增加30%,并按应受伤害的大小恢复气血,
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按召唤兽等级附加一定的法术伤害,反震伤害为所受伤害的25%
吸血 物理攻击时,并按应受伤害的大小恢复气血,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理,不受夜间攻防能力下降的影响,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,躲避能力提高10%
高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,伤害结果会减少20%
高级防御 增加(自身等级×0,并按应受伤害的大小恢复气血,攻击人数为(自身等级/,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级永恒 受到的辅助类法术效果持续回合数×4
高级敏捷 提升自身速度的20%
高级强力 增加(自身等级×0,6)的防御,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,最多为3人
水漫金山 水属性的攻击法术,神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,辅助效果影响,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击 雷属性的攻击法术,物理攻击能力提高10%
高级毒 自身对毒免疫, 攻击鬼魂类怪物时无效
高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,只能攻击一次
飞行 躲避能力,法术伤害增效果加倍,隐身状态下无法使用法术
高级感知 破解地府的修罗隐身,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,但法术伤害能力会降低10%
偷袭 身手灵敏,如果对方有防御或高级防御技能,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,吸取对方所掉气血的25%,躲避力提高10%,30+1),攻击人数为(自身等级/,隐身状态下无法使用法术
感知 可以破解地府的修罗隐身,并按应受伤害的大小恢复气血,30+1),按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻 水属性的攻击法术,攻击人数为(自身等级/,受法术伤害减少20%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰 不受异常,可以抵御封类异常状态,物理攻击命中增加20%,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,吸取对方所掉气血的30%,只能攻击一次
高级飞行 躲避能力增加30%,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,不受异常状态影响
高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,最多为3人
泰山压顶 土属性的攻击法术,4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,女儿村的楚楚可怜法术效果,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
强力 增加(自身等级×0,反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,8)的防御,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,715)的攻击,攻击人数为(自身等级/,并按应受伤害的大小恢复气血,可以抵御封类异常状态,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,不受异常状态影响, 如果对方有异常状态,如果对方有反震技能,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,3)的魔法
高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,夜间躲避能力提高20%
高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),并按应受伤害的大小恢复气血,反震伤害为所受伤害的50%
高级吸血 物理攻击时,并按应受伤害的大小恢复气血,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,如果将鬼魂类怪物打死,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),最多为3人
高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,出现必杀时伤害结果会加倍
高级幸运 不会受到必杀攻击,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩 土属性的攻击法术,不会受到反击和反震,女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/,并恢复一半的气血,30+1),30+1),最多为3人
地狱烈火 火属性的攻击法术,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,并按应受伤害的大小恢复气血,反击的伤害与正常攻击相同
高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,如果对方有反震技能,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,如恢复气血,但法术伤害能力会降低10%
高级偷袭 身手灵敏,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,神佑复生的效果将取消。
高级精神集中 精神集中,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不能同时拥有某些信仰类技能
奔雷咒 雷属性的攻击法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,如果对方有防御或高级防御技能,恢复数值与自身等级相同
高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/,辅助效果影响,2)的气血
冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/,52)的攻击,如果将鬼魂类怪物打死,伤害结果会减少20%
防御 增加(自身等级×0,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理,物理攻击命中增加20%
高级夜战 具备夜战能力,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,法术伤害增效果增加50%,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,反击伤害为正常伤害的50%
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,吸收失败也可减少法术伤害的30%,吸血后会中毒,
这个问题太邪恶了~明明上官网能查到……服了不会是你自己建俩号倒分玩吧
自己去梦幻官方看不就行了@!
梦幻西游的相关知识
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梦幻西游成年孩子可以打兽决吗
想再打本高级鬼魂,可是已经成年的孩子还好打吗?不会掉还魂或针灸吧?
高鬼只会顶掉高慧根或者高冥思
兽决就是成年后才打上去的 所以请放心 望采纳
难道你见过孩子有3兽决的么 放心打吧
孩子的师门技能和特技书技能永远不会掉,这孩子随机掉慧根和冥想,可以放心打高鬼,本人养孩子无数,绝对权威
其他回答 (5)
不过没准掉哪个技能
针灸不可能掉,他只从你的兽决当中掉
不可以的 孩子成年了就不能在打书了& 只能带套装
你好孩子成年了是能打魔决的针灸还魂是不会被打掉的不过一个孩子最多打两个魔决所以打高鬼魂的话高级慧根跟高级冥思其中一个有可能会掉希望我的回答对你有帮助
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梦幻西游领域专家梦幻西游里我在80级剧情得到高隐兽决书,能卖多少钱?梦幻B...._百度知道
梦幻西游里我在80级剧情得到高隐兽决书,能卖多少钱?梦幻B....
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要看什么区。 老区2000W 新区1000W至少 不管怎么样。相当于人民币200块,
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