倩女幽魂异人80修OL异人的问题

求倩女幽魂OL异人技能加点与等级取舍_百度知道
求倩女幽魂OL异人技能加点与等级取舍
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55级可学点评:描述:1级可学点评:砸吧,就算40学满也就省点蓝:终极技能。等级,后期Pk全靠它!再加上1205 哇都有3541点攻击了:对单体目标造成风伤害,但是自身受到的伤害将放大,自身生命值越少伤害越高,当看到你心爱的女人(男人)就用这招把。等级.点击,属于过度技能:增加鬼灵的攻击!没什么点评的!步步伤描述。等级!后期的忠实FS!千千劫描述白骨令(+8)描述!总之来说都是保命的,七级是392。等级,咱这点蓝还是耗得起:85级可学点评.碧血诀(满)描述,1200的攻击:过度把。望乡吟描述,有胜于无!1250点攻击啊:消耗法力抵消受到的伤害:自虐技能,有一定几率触发闪电链。等级!,全满攻802:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标:杀死自己的鬼灵获得生命值,有点就加把.呆若木石(25)描述:怎么不叫罗衫渐解!大风歌(30)描述:对单体目标造成光伤害:45级可学点评!!13%使其失明5秒:与鬼灵交换位置等级,你想你的装备是全加光系的强还是分散强:对单体目标造成电伤害!:非战斗状态下使用:召唤一个石灵帮自己战斗:寂描述。等级。等级:25级可学点评:貌似听说稍弱了不少,招牌技能啊!尸气鼓荡描述:对单体目标造成风伤害:13级可学点评:33级可学点评!。等级:17级可学点评:降低单个目标的防御:处于光束内的所有目标将受到光伤害。等级:80级可学点评:37级可学点评,还有就是加电系的属性不好弄:1级就可以了!不过建议不超过过度级以上聚魂引(满)描述:60级可学点评!异人要学的东西实在太多了:前期比较可观的群攻:40级全点满才595点光系伤害!。等级:90级可学点评:纠结的技能:110级可学点评,异人人来就缺点:过度把:70级可学点评,其中的差距是47点..再点击厚土颂(满)描述。等级!移形换影描述!影月舞描述.伤神续命(满)描述。等级。等级。,光束持续一定时候后消失,减少224点血上限。等级,也就是说40级的骷髅是1943点,点几点把,反正这个很贵,过度就可以了,首饰等东西加把:120级可学点评:很强大的群技:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。等级。。等级。等级:增加可召唤的鬼灵的数量,前期技能点少..咬牙点满把,可回到自己的门派!嘎嘎!:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝,直接点满!(我自己的看法)铁石心肠描述!等你报警(全屏变红闪闪)就给他来一下:看着点把:70级可学点评!没什么用的鸡肋!喜欢PK 就点满把!。为了学以后的技能还是点几下把,造成极大的全屏光伤害:增加鬼灵的攻击:21级可学点评。形影相吊描述。等级.:前期过度技能:PK的利器技能啊:95级可学点评!它一直会用拳头帮你砸人散魄赋(满)描述,估计到后期破防都是问题:10级可学点评。等级,没什么可学性,爆发啊。等级!等你学到了第一件事就是点击,为了保障输出,估计我一下都不点击。离魂赋描述。将军令(满)描述:1级可学点评:29级可学点评,没办法:有钱人学习的东西!最少也要30级把生肌凝髓 生描述,只有这样做:增加鬼灵的防御!!虽然我们要学的东西很多!可以点也可以不点。等级,后期有更强大的千千劫我都把他归为鸡肋:只是打宝的玩家就没必要:增加鬼灵的抗性:75级可学点评,3个骷髅跳舞.。等级!这个技能要陪伴我们很长时间。等级,至少要加到20同心辞(打群架可以集中杀死医生或者是方士)描述:PK犀利的东西!青木颂(+20)描述:召唤一个木灵帮自己战斗,持续705秒啊:点满把:5级可学点评:不用质疑。过度技能。等级,谁都会背叛你:105级可学点评:使范围内的所有目标石化!至少比风雨如晦有用骨肉祭!但是为了生存:不用我说:增加鬼灵的生命值.,并有一定的概率使其眩晕:直接点满!移商换羽描述:对单体目标造成光伤害!保障生命的技能啊,这个就要看你的反应能力咯,群怪的时候转移仇恨还是很重要的!至少要先点到9级:对单体目标造成电伤害,直接点满骨肉祭:不用质疑,所以前期还是不要加:这个技能基本属于鸡肋!血饲(+20)描述:轻功,后期可以考虑一下,可跳跃一定距离。等级:和轻工一样直接无视风雨如晦描述。等级,至少20冥凤临世(满)描述!:41级可学点评.呵壁问天(+30)练级的利器描述!!:可以说这个技能是一个鸡肋,40级全满2336的法功:和离魂赋一样过度:使劲点,在没有弄到群魔乱舞的绝技前:1级可学点评:9级可学点评:终极技能:爆尸体产生范围火伤害,有一定几率触发闪电链:50级可学点评!罗衫渐阔(满)描述。等级,冥凤有生存时间限制,六级是345,可以带武器,条件允许下点满把,好淫荡的名字,不要把自己玩死了,要不是看到连锁闪电:不用我说了把.。等级:100级可学点评。等级!哈哈群魔乱舞(满)练级和PK都适用描述:对单个目标造成法术伤害,加到八点已经很多了!宝宝就是异人的第二条命40级可以加120%防御,它不会,并使其生命值上限减少。,加到5级的骷髅才298点攻击,召唤一只冥凤帮自己战斗:65级可学点评:近战PK利器,并使其生命值上限减少!705秒的存在时间啊:强大无比,点把!不一定要点满:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗
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增加宝宝攻击。千千劫,对抗一些近战职业必备的: 尽量点吧,后期用处不大(尤其75级出了石头以后),基本上都是宝宝技能,在PK中运用到的技能,但是自身受到的伤害将放大。使得光束内目标持续掉血。噶徘窜窖诃忌铬邵移形换影。青木颂: 尽量点吧白骨令,在一定时候有很大作用,召石头的。召唤法术攻击的宝宝。铁石心肠,物理攻击和防御都很高血饲。呵壁问天。 异人的技能,等级越高攻击越高,宝宝也能抗。尸气鼓荡,然后再吸取自身防御的50%: 点吧,不解释,群战中必须用到的技能,有一定几率触发闪电链: 点: 必须点高。碧血诀,也是点击其他宝宝技能的基础: 点吧,让宝宝更能抗!厚土颂: 点吧。增加宝宝防御。降防的技能,使得范围内所有目标石化,异人的群技能,相关技能点满是必须的: 点,召唤的宝宝就越多,如果玩家想PK,用于将敌方直接暴至复活点复活,增加宝宝的抗性。罗衫渐阔: 必须点高!将军令。生肌凝髓: 点吧: 尽量点高: 异人最初的宝宝,此技能等级越高,前期常用。宝宝输出的保证。形影相吊: 必须点高,无法原地复活,异人可以的抗BOSS的宝宝。对单体目标造成电伤害,可以恢复宝宝一定的血量: 必须点高。异人PK中很有用的技能: 适当点一些!聚魂引: 尽量点高,远程群攻宝宝,让自己更加犀利,战斗中最常用呆若木石,可根据自身需求点一些群攻技能,增加鬼灵的攻击
修为45左右即可 异人修为不好点 而且浪费钱 别其他职业修为低点是很正常的事
不过不要低太多 任务活动会没人带
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玩家讨论:异人宝宝继承伤害和致命问题
发表时间:
作者:夜雨天枫
编辑:jascore
来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家讨论关于异人宝宝继承伤害和致命的问题。
  ()真是道听途说害死人。我试验了上千次,还真发现了不少新玩意儿。
  (1)灵兽和异人的石头、木头打人的伤害系数全部都是0.15,根本不是所说的灵兽打人0.3(好像比人打要双倍伤害似的)。方法很简单,不信你们自己算,让打人统计500次以上,首先要知道对方法防,如果宝宝出致命了就把数据刨除。基本上可以认为对方所受历次伤害中最大的那一次伤害应该和宝宝的最大攻击减去对方防御后的数据相对应(就是有差距也是极小极小的),然后你就用减去防御后的这个数据除以0.15发现刚刚好,要是除以0.3,根本就不是那么回事了。
  (2)石头和木头都会出致命,而且貌似几率不低的样子。我也是无意中发现,只有在招1个木头,或者只招一个石头的时候屏幕才显示&致命&两个字,而且对方显示,自己不显示(我没有设置屏蔽致命,不知道这个设置是基于什么考虑)。而且用相同的方法粗略了下,石头和木头打人的伤害系数也是0.15。也就是说pk的时候你所承受的伤害都是乘过0.15的,不管这个伤害是来自人还是灵兽,还是木头和石头,都一样。
倩女幽魂擂台截图
  我自己本身的法术致命是零,看来不存在继承致命的问题,人家本身就自带,我猜致命多少应该和宝宝级别有点关系,从这里也可以理解下木灵和石灵的描述中&等级越高,使用技能越强&的表述。喝了点酒,睡不着觉,闲着没事就试验着玩。
  自己招宝宝打别人是看不到&致命&两个字的,只有对方能看到,前提是只能招1个宝宝,如果你招了5个6个7个的话,那就双方谁都看不到这两个字了,难道是为了怕卡屏?不过致命效果应该还在。
倩女幽魂擂台截图
1倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i2./qn/imgx/136_e3e2_lit.jpghttp://i2./qn/imgx/136_e3e2_picset_lit.jpg2倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i1./qn/imgx/136_f1c3_lit.jpghttp://i1./qn/imgx/136_f1c3_picset_lit.jpg3倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i1./qn/imgx/136_bb_lit.jpghttp://i1./qn/imgx/136_bb_picset_lit.jpg4倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i1./qn/imgx/136_6e_lit.jpghttp://i1./qn/imgx/136_6e_picset_lit.jpg5倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i1./qn/imgx/136_1c_lit.jpghttp://i1./qn/imgx/136_1c_picset_lit.jpg6倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i1./qn/imgx/136_98_lit.jpghttp://i1./qn/imgx/136_98_picset_lit.jpg7倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i3./qn/imgx/136_e0f_lit.jpghttp://i3./qn/imgx/136_e0f_picset_lit.jpg8倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i2./qn/imgx/136_ad90_lit.jpghttp://i2./qn/imgx/136_ad90_picset_lit.jpg9倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i2./qn/imgx/136_e7c0_lit.jpghttp://i2./qn/imgx/136_e7c0_picset_lit.jpg10倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i3./qn/imgx/136_19_lit.jpghttp://i3./qn/imgx/136_19_picset_lit.jpg11倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i3./qn/imgx/136_1e_lit.jpghttp://i3./qn/imgx/136_1e_picset_lit.jpg12倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i1./qn/imgx/136_f4ae_lit.jpghttp://i1./qn/imgx/136_f4ae_picset_lit.jpg13倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i2./qn/imgx/136_f5b_lit.jpghttp://i2./qn/imgx/136_f5b_picset_lit.jpg14倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i3./qn/imgx/136_150503_dab7b_lit.jpghttp://i3./qn/imgx/136_150503_dab7b_picset_lit.jpg15倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i2./qn/imgx/136_150504_ecc1f_lit.jpghttp://i2./qn/imgx/136_150504_ecc1f_picset_lit.jpg16倩女幽魂69狂人法攻1.4W异人装备展示http://i2./qn/imgx/136_f89_lit.jpghttp://i2./qn/imgx/136_f89_picset_lit.jpg
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全新场景篇为您介绍全新资料篇敦煌新增场景,游戏CG视频等…………
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门派:神机营
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门派:昆仑山
职业定位为:近程 物理 辅助
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文字链接:|
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
官方网站:
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由侠客现状论倩女幽魂ol金属甲职业的生存问题
由侠客的疲软地位细分析甲侠两大倩女幽魂金属甲的生存现状。
  ()在装备提高角色成长的快速时代,在法系职业血防全面上涨的同时,金属甲的血防虽然也进步,攻击并没有随之跟上,这或许成为最金属甲职业最杯具的地方。
  本人129侠客,玩倩女两年半,论坛也看了一年多,没发过贴,看过不少甲士、侠客的抱怨贴,怎么说呢,有个别说的挺实在,大部分都是跟风贴,玩个七八十级100来级在那乱喊。今天我也来谈谈我对,特别是侠客的看法。
  一直以来,就连很多法系自己都说,倩女,是法系的天下,众多喷子还拉出十年前的小丁来说事。
  在没出附体家园之前,侠客甲士就够苦了,论坛喊打不死人,无视。
  现在出了附体,出了家园,血双防输出全职业无差别增加,你觉得合理?很公平?我和你说,咱不差这点防!不差这点血!现在随便一个平民布衣都是2w+血,我侠客2.2w的输出50致命还砍不死7000物防2w+血的奶妈,你觉得合理?
  物理系是成长好,但是技能蛋疼,法系是技能好,但是成长低,特别是防御和血,我也玩过方士,输出没家园附体1.8w真是相当不容易,想堆2。5w+w血更是难上加难。现在附体,家园,开孔也更快了,无形中拉近了金属甲和布衣间血防的差距,法系得到了想要的,物理系呢?你能给改个技能么?
  不药而愈?从没上过我的技能栏,很多人都说过为什么了我就不说了。不坏神技?好吧,我承认这技能不错,但远远够不上神这个字,还有个bugg说了几百年开发组不给重视了,人堆里老放不出来,告诉我为什么,延时45,不是瞬发的就别写瞬发!坐坏能和雄心共存不?难道共存了侠客就逆天了,还没奶妈的护心加的多,成本是几倍?冰壶,只能给怪减防御,难道给侠客能对人减防御侠客居杀人如切菜了(42级-900多防御)?那些准心、洗心、生生,成长低钱和作用不成正比我就不说了,能给多加点时间么,群战懒得一个个补状态,单p老忘记!冰凌飞花,我始终不知道这技能放在这么高等级是为什么,只是因为好看么?天涯,被喷的最多的技能,什么最讨厌被侠客(甲士)拉近大部队,侠客甲士拉个人混点分容易么?人头抢不到,混个助攻你还要和谐我们?天涯晕人是我杀人的唯一希望,这27%的概率,这7秒的冷却,这蛋疼的失手,还有对面那该死的晕抗都能让我蛋碎一地。
  说了这多技能的问题,我也不提什么要求,我就是想让开发组理解我的想法,就是,同样的增加了,家园,大家属性无差别增加,就是对物理系特别是金属甲无情的削弱!
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