求满级暴风眼85刷图加点刷图加点…

dnf暴风眼刷图每各技能怎么点?详细_百度知道
dnf暴风眼刷图每各技能怎么点?详细
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1.摔技强化 满(刷图必满,清小怪用) 2.背摔 10级 或 20级(推荐10级,因为这样偶尔去PK场玩玩影响不大, 注意 20级背摔PK场冷却15秒,地下城冷却5秒) 数据:50级 力量500(无时装,选力量较高的星临套+公会技能比较容易接近500) 10级背摔 震波攻击力为 3200+,20级背摔 震波攻击力为 8000+, 同级勇士非精英非Boss怪伤害减免大概为40%,实际伤害 10级背摔 2000- ,20级背摔 4800+。 3.抛投 随等级满(刷图必满,清小怪打boss技能) 对比: 50级角色 5级抛投 力量500 直接攻击力 震波攻击力均为5000+ 50级角色16级抛投 力量500 直接攻击力 震波攻击力均为13000+ 4.霹雳肘击 随等级满或1级(攻击范围巨大,震波伤害较高,怪比较散时使用很有效 缺点有二:一不能抓轰炮,二被抓怪伤害较低,除非有高强高攻武器, +11,+12武器使用此招攻击也高不了多少) 对比: 50级角色 1级肘击 力量500 震波攻击力为4000+ 50级角色 11级肘击 力量500 震波攻击力为11000+ 5.暴力抓取 刷图必满(增加摔技20%攻击力,包括震波攻击力,使用暴力后以上数据可以再加20%) 6.空绞锤 5级 或 随等级满 50级 开暴力后 同级怪 被抓9000伤害,震波范围比背摔大,伤害8000左右。 缺点:和其他摔技相比 抓怪成功率较低,容易被破招。 开暴力也有可能被破。容易出现miss, 打某些怪伤害很低(这可能是bug,比如 熔岩里面的燃烧之赫拉,遗迹里的守护) 7.滑行抓 6级或9级(不予解释) 8.彗星落 随等级满(集怪必备,50级伤害上万)建议暴力后使用 9.摇篮 随等级满 优点:比同样消耗一个晶体的彗星伤害高出150% 缺点:抓取后是霸体,在滚动中可能被破招中断, 一些特殊怪不能使用摇篮,否则会死的很惨,这时 彗星就上场了,落地后再加个高级的 肘击,基本死光光 一般落地后也可以空绞锤,但对付某些怪用空绞锤危险度较高。 10.裂石破天,末日风暴 都是好技能,可惜sp点数不太够 高级的这些技能攻击都比较变态,但冷却时间较长,使用频率较低,不建议加高) 总结: 由于伤害基本是按攻击力的百分比计算,而技能等级越高 攻击加成越高,所以 裂石破天,末日风暴 建议只学1级, 即使60级满级后 加满的这2个技能也超不过 1级时伤害的2倍。 摇篮和彗星 加满后 和1级时伤害都在2倍以上,建议随等级满。 抛投,空绞锤,霹雳肘击 都是常用技能,满级伤害不菲, 建议随等级满(前期技能点可能不够,可以暂时舍弃霹雳肘击 或 空绞锤 中的一个,留待以后有sp再加满) 背摔建议10级,省下那200点建议加10级 物理暴击, 虽然 空绞锤,背摔,摇篮,暴风 都是 背后攻击,但 我还建议先加 物理暴击(群暴才是王道,出暴概率高的多),满后才考虑 背击。 实例: 2个50级像上面加点的柔道,无时装,2人刷 勇士盗贼,不吃血蓝, 中途只吃一个回复50%的精灵,刷全图只要6分钟。 可能还有更好的加点,我上面的加点宗旨是 攻击高,消耗少,要求低。
抛投满,无色技能满,折颈一,强化暴力抓满,肘击满,物暴满
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四年沉淀:DNF暴风眼刷图加点及连招
&&&作者:情兽◆ǚ恪&&来源:766&&nbsp&&
  听说3月21号会出复仇者,我朋友要玩,我也决定在那天复出女柔,希望能在这段时间内找两个基友一起玩,什么职业都行,不过我朋友不喜欢,所以。
  另外也想加入一个一级公会,或者低级的公会,混B是一个原因,其他也是希望在会里能交几个朋友。
  下面我说下关于女柔的刷图点:这几天看资料站上的,我觉得都不是我想要的,于是我加了一套自己的点。我也是琢磨了许久的,希望能给大家一点参考,纯手写的。
  摔技强化满,不解释;
  抓轰炮,送的1J,女柔神技,谁用谁知道,也不作太多解释,很晚了;背摔10J出强制、前置,有人说满出EX,本人不喜欢,虽然伤害可观,冲击范围也不错,但是真不是我想要的,毕竟不能连技,一招就没了,最多后面接个霹雳;背摔强化1J,前置,不解释;
  暴力抓取满,不解释;
  滑行抓取满,有人说加7J,但个人认为,滑行彗星,范围越广越好,有人说太快反而抓不到怪,我觉得是个人意识问题吧,多练练就好(这里没有鄙视手残的意思,勿喷);
  抛投5J出强制、前置,这个技能是我最最有争议的,老实说,满级伤害真的很美,真的,而且抱的时间足足有4秒半,5J才2秒半不到,满级抱的时间足够让基友砍死这该死的怪,例如精英或者BOSS,当然异界精英不算,那血,恐怖- -,至于为什么不满,原因是SP不够,有人觉得从觉醒上舍弃,但是,满觉醒更美;
  折颈,格斗家神技,必满,也有人说16J硬直时间足够,这里我想说,时间是够了,但是折颈后的暴击,大家都知道折颈后怪物背向着你,这时你的暴击是23,而且是所有抓取技都算,双暴20+折颈23+锐眼+混沌B百分20攻,什么伤害自己想象;
  满了折颈必满野蛮,伤害美美的,而且野蛮后可接任何地上释放的抓取技;
  钢筋铁骨5J前置,其实我想10J出EX的,只是我SP不够,EX钢筋的效果真的很明显,我玩男柔的时候就体验过,相当于不屈,无视僵直还出霸体,美中不足的是霸体时间太短,不到1秒,但仍然是保命神技,意识稍微差点的建议出EX钢筋;
  金刚碎5J前置,刷图点不解释;
  霹雳肘击1J,不解释,加满的那是你SP多,除非你是非主流高强小招流的女柔;
  空绞锤满,螺旋满,地狱摇篮满,裂石满,觉醒满,空绞连锤满,死亡摇篮满,有人说觉醒5J或8J够,但是我喜欢满J觉醒,那伤害美滋滋的,如果不想满也可以把点投到抛投跟钢筋出EX上面去;
  强化野蛮满,强化螺旋满,强化地狱满;
  被动觉醒1J,这技能有争议,技能说明是增加抓取技的回避,即抓取时的回避率,以及普通攻击命中率,这里我傻眼了,要普通攻击命中干嘛呀?难道柔道是XXX职业?柔道要的是抓取命中,要是这技能是提高抓取命中,那有多少学多少,如果有些抓取意识不怎么好的,可以满上,因为提高了抓取回避,被动觉醒的唯一用处就是这回避了,很无语的说- -;
  分身,这技能如果我有多的SP我会点到4J或4J以上,障碍作用对于柔道来讲是很有利的,把怪聚在里面,然后出来施放技能,安全系数比较高,但没点也无所谓,3J以下别加,会漏怪出来的;
  蹲伏,意识好的也可以加,但本人不会用,而且SP也紧张,我抛投都没满;
  疾风追击1J,追击后可接技能,很好用;
  鹰踏5前置;
  旋风1J;
  物理暴击满,物理背击满,刚才上面说明了;
  受身1J不解释;
  EX力量满,命中满;
  还有一点TP可以加回避。这就是我的刷图点,每个人都有自己的加点,我的只是作个参考。
  女柔常用CD流连招(最好嗑个力量跟暴击药,效果很美):
  1:螺旋+折颈+野蛮+野蛮后的可抓技能(有冲击波的怪要注意,螺旋后不要直接折颈,不然会被破的,除非你捉的时间很准,刚好在冲击的时候折颈已经结尾的时候,你哪怕被蹦到也可以起来继续连,时间也够,吃了霸体药的可以无视)
  2:(前面可加XXXX+折颈+XXXX+抛投、前冲+疾风+折颈+XXXX+抛投)抛投(向上扔)+旋风(打一下取消连按C后是大锤)+大锤+连锤+裂石
  连招五花八门,自己琢磨。
  下面教大家一个防延迟的方法:玩过柔道的都知道延迟是致命伤,我不知道这个方法可不可行,没试过,但是个人觉得可以,有待测试。
  跟基友组队进图的时候,先一个金刚或者带攻击性的攻击打向怪群,有点冒险,砸后立即跑出来,用滑行螺旋。我认为你金刚打中怪后,怪物会向你攻击,这时延迟就可以大大的减少,从而可以顺利抓到怪。
  之前玩男柔的时候,由于男柔的抓取技持续时间比女柔短多了,所以老是抓不到,女柔还相对好点点,但也好不了多少,希望这个方法能对大家起到作用,但是我说了这个有点冒险,有待测试,所以请勿喷这是馊主意,不可行就别用。
  最后给女柔的评价:女柔是控场宗师!当之无愧!女柔,虽然是固伤职业,但是70版本后有附魔独立攻击跟力量,所以女柔本身70J变强后也还有提升空间,虽然没高强那些空间高。
  附魔最好附魔独立攻击,我也是从一些资料了解来的,装备我没研究过,请另外请教达人,但是我建议用55粉B&&混沌支配者,价格不高,属性很不错,柔道的神器,有地震臂铠一类的SS请无视。
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& DNF四年暴风眼分享刷图加点 附常用连招及经验
DNF四年暴风眼分享刷图加点 附常用连招及经验
  这几天看各种加点,我觉得都不是我想要的,于是我加了一套自己的点。我也是琢磨了许久的,希望能给大家一点参考,纯手写的。
  决定复出女柔,下面我说下关于女柔的刷图点:
  这几天看各种加点,我觉得都不是我想要的,于是我加了一套自己的点。我也是琢磨了许久的,希望能给大家一点参考,纯手写的。
  摔技强化满,不解释;
  抓轰炮,送的1J,女柔神技,谁用谁知道,也不作太多解释,很晚了;
  背摔10J出强制、前置,有人说满出EX,本人不喜欢,虽然伤害可观,冲击范围也不错,但是真不是我想要的,毕竟不能连技,一招就没了,最多后面接个霹雳;
  背摔强化1J,前置,不解释;
  暴力抓取满,不解释;
  滑行抓取满,有人说加7J,但个人认为,滑行彗星,范围越广越好,有人说太快反而抓不到怪,我觉得是个人意识问题吧,多练练就好(这里没有鄙视手残的意思,勿喷);
  抛投5J出强制、前置,这个技能是我最最有争议的,老实说,满级伤害真的很美,真的,而且抱的时间足足有4秒半,5J才2秒半不到,满级抱的时间足够让基友砍死这该死的怪,例如精英或者BOSS,当然异界精英不算,那血,恐怖,至于为什么不满,原因是SP不够,有人觉得从觉醒上舍弃,但是,满觉醒更美;
  折颈,格斗家神技,必满,也有人说16J硬直时间足够,这里我想说,时间是够了,但是折颈后的暴击,大家都知道折颈后怪物背向着你,这时你的暴击是23,而且是所有抓取技都算,双暴20+折颈23+锐眼+混沌B百分20攻,什么伤害自己想象;
  满了折颈必满野蛮,伤害美美的,而且野蛮后可接任何地上释放的抓取技;
  钢筋铁骨5J前置,其实我想10J出EX的,只是我SP不够,EX钢筋的效果真的很明显,我玩男柔的时候就体验过,相当于不屈,无视僵直还出霸体,美中不足的是霸体时间太短,不到1秒,但仍然是保命神技,意识稍微差点的建议出EX钢筋;
  金刚碎5J前置,刷图点不解释;
  霹雳肘击1J,不解释,加满的那是你SP多,除非你是非主流高强小招流的女柔;
  空绞锤满,螺旋满,地狱摇篮满,裂石满,觉醒满,空绞连锤满,死亡摇篮满,有人说觉醒5J或8J够,但是我喜欢满J觉醒,那伤害美滋滋的,如果不想满也可以把点投到抛投跟钢筋出EX上面去;
  强化野蛮满,强化螺旋满,强化地狱满;
  被动觉醒1J,这技能有争议,技能说明是增加抓取技的回避,即抓取时的回避率,以及普通攻击命中率,这里我傻眼了,柔道要普通攻击命中干嘛呀?难道柔道是XXX职业?柔道要的是抓取命中,要是这技能是提高抓取命中,那有多少学多少,如果有些抓取意识不怎么好的,可以满上,因为提高了抓取回避,被动觉醒的唯一用处就是这回避了,很无语的说;
  分身,这技能如果我有多的SP我会点到4J或4J以上,障碍作用对于柔道来讲是很有利的,把怪聚在里面,然后出来施放技能,安全系数比较高,但没点也无所谓,3J以下别加,会漏怪出来的;
  蹲伏,意识好的也可以加,但本人不会用,而且SP也紧张,我抛投都没满;
  疾风追击1J,追击后可接技能,很好用;
  鹰踏5前置;
  旋风1J;
  物理暴击满,物理背击满,刚才上面说明了;
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DNF召唤和女柔道这2个职业的刷图的加点,最好玩到这2个职业玩到满的再回答。
召唤不要献祭流的加点。 最好详细一点,不要直接一个加点模拟器,谢谢 分50如果觉得好的话会追加点
提问者采纳
召焕我没玩过、本人满级暴风眼。我的加点如下:背摔10、钢筋5、折劲10、抛投、野蛮、螺旋、空纹锤、被动觉醒、觉醒全满汉限哆绞馨悸鹅溪珐娄。裂石(45技能)加1(不懂追问)。手机打字。
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只会召唤,四上王姐流
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