魔兽三国雪怎么出6魔兽帝国的英雄攻略略

魔兽争霸中《三国演义》TD赤壁1.6终结版的攻略
魔兽争霸中《三国演义》TD赤壁1.6终结版的攻略
各种难度的都要
用什么英雄
出什么建筑
拜托 详细点
这个图我也尝试了很久就是过不了``攻略也找不到。后来找了张喷血版(出来士气5000)的图才过了。体会有点:个人觉得奖励来的时候升级英雄攻击和钱没用,除了天地无用的3次外都升级士气。职业我觉得各方面还比较平衡。我一般选骑士或策士,好用些。英雄我觉得都差不多,不过我比较喜欢赵云。我觉得这个图关键还是在士气。
这只是我的一些体会。
的感言:我过了 到U9那个图那比那有论坛
其他回答 (1)
地 图 名:《三国演义》赤壁之战TD1.6终结版
地图类型:TD
地图作者:茄子
地图语言:简体中文
支持人数:1~4人
预览图片:如下
更新简介:
地图介绍:
游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。
步兵特性:遇强越强。
骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。
冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。
弓箭兵特性:一定几率群体减速。
策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。
吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。
而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;
在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。
另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。
吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:【(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5】除以【(玩家金钱数+100)*0.5的平方根】
攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。
东风影响:
东风将对特定单位产生作用:
黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)
姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害)
庞统:招财入门(可以增加一定军饷)
貂蝉:天将(召唤3个强大的天将前来坐镇)
孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)
太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)
张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害)
孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害)
马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 )
黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害)
周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军140W点全伤害)
以上几率最高不会高于5%
等待您来回答
魔兽争霸领域专家|||||||||||
当前位置:
&&命运三国英雄及技能介绍
命运三国英雄及技能介绍
日 11:01&&&&&阅读(76)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
力量成长 15+1.5
敏捷成长 25+2.2(主要属性)
智力成长 17+1.7
初始移动速度 340
初始攻击速度 1.8
攻击范围 130
强化自身的攻击力
攻击增加:技能等级x10+10
持续时间:20
魔法消耗:85
施法间隔:25
凝聚心力,当有敌人靠近就会散发心剑伤害敌人。
伤害:技能等级x100+200
魔法消耗:110
施法间隔:25
增加自己的敏捷力
敏捷增加:技能等级x10
凝聚气力2秒后向一个敌人发动乱舞攻击
伤害:技能等级x敏捷x5
无视一切魔免效果
魔法消耗:200
施法间隔:70
力量成长 32+3.2(主要属性)
敏捷成长 15+0.5
智力成长 13+0.7
初始移动速度 290
初始攻击速度 2.2
攻击范围 180
重击地面,对敌人造成伤害并击晕,在地面会产生一条弹坑阻止通行
伤害:技能等级x50+50
眩晕时间:2
魔法消耗:130
施法间隔:25
吸引500范围内的敌人攻击自己
魔法消耗:100-技能等级x20
施法间隔:2
减少自身受到的物理伤害
伤害减少:技能等级x13
死亡7秒后在原地立刻复活& &
施法间隔:250-技能等级x30
力量成长 17+1.1
敏捷成长 18+1.3
智力成长 27+2.8(主要属性 )
初始移动速度 310
初始攻击速度 2.0
攻击范围 600
对一个目标进行落雷攻击,其周围另外三个单位也会受到伤害,伤害递减15%
伤害:技能等级x60+30
魔法消耗:120
施法间隔:20
闪电盾能够伤害靠近的敌人
每秒伤害:技能等级x10
持续时间:10
魔法消耗:30
施法间隔:5
凝聚2秒巨大的电能,让雷电迅速冲击向前,直到碰撞到敌人而爆发电能
伤害:技能等级x200
消耗魔法:240
施法间隔:35
跳跃至高空,施法巨大的落雷攻击地面的敌人
伤害:技能等级x200+600
魔法消耗:300
施法间隔:60
力量成长 22+1.3
敏捷成长 27+2.5(主要属性)
智力成长 12+1.5
初始移动速度 330
初始攻击速度 2.0
攻击范围 150
瞬间无敌并退后一定距离
退后距离:技能等级x100
无敌持续时间:技能等级x0.5
魔法消耗:120
施法间隔:30
增加自身攻击速度并有机会对敌人造成两倍的伤害
攻击加速:技能等级x40%
双倍伤害几率:20%
持续时间:10
魔法消耗:105
施法间隔:30
等待一秒后用魔枪强大的力量来刺穿敌人有一定几率造成双倍伤害
伤害:技能等级x200
双倍伤害几率:20%
魔法消耗:100
施法间隔:35
将魔枪以全身的力量投掷到地面,对范围内的敌人造成巨大的伤害
伤害:技能等级x400+300
魔法消耗:235
施法间隔:35
Real.Assassin
力量成长 15+0.8
敏捷成长 29+2.7(主要属性)
智力成长 17+1.7
初始移动速度 360
初始攻击速度 1.7
攻击范围 750
自我改造身体,恢复自己的生命
加血:技能等级x50
持续时间:10
魔法消耗:30
效果无法被打断
施法间隔:15
将自己隐身,并增加移动速度,在这个状态下攻击敌人会加成伤害
加速:技能等级x30%-20%
伤害加成:技能等级x40
持续时间:技能等级x5+10
魔法消耗:75
施法间隔:15
用忍术躲避敌人的攻击
持续时间:技能等级x1
魔法消耗:30
施法间隔:10
使用强大的忍术伤害敌人,并恢复自己的生命。
伤害:技能等级x300+500
生命恢复:技能等级x300
魔法消耗:270
施法间隔:60
力量成长 21+1.5
敏捷成长 25+2.6(主要属性)
智力成长 20+2.2
初始移动速度 330
初始攻击速度 2.2
攻击范围 120
用胜利之剑吸引旋风攻击敌人,并会将目标拉到自己身边
伤害:技能等级x100
魔法消耗:100
Assassin对此技能免疫
施法间隔:25
召唤神圣的天使攻击敌人,并降低目标的移动速度
伤害:技能等级x100+200
减速:技能等级x10%
持续时间:5
魔法消耗:100
施法间隔:25
誓约胜利之剑
集合3秒光的力量,向身前一刀斩去,发射出剧烈的光芒来伤害敌人
伤害:技能等级x200+400
消耗魔法:260
施法间隔:60
远离尘世的理想乡
开启后会使得自己对所有伤害免疫
持续时间:技能等级x5
魔法消耗:200
无法抵挡Assassin的霜之燕返
施法间隔:40
力量成长 25+2.5(主要属性)
敏捷成长 22+1.5
智力成长 15+1.2
初始移动速度 300
初始攻击速度 2.1
攻击范围 100
增加自身攻击速度和移动速度,但是自己会多受到一倍的伤害
攻击加速:技能等级x10%+10%
移动加速:技能等级x10%+10%
持续时间:10
魔法消耗:65
施法间隔:15
重击地面对周围敌人造成眩晕和伤害
伤害:技能等级x50+400
持续时间:2
魔法消耗:125
施法间隔:25
反弹友军受到的近战伤害
伤害反弹:技能等级x5%
禁止敌人进行物理攻击与法术使用
有效范围:技能等级x200+200
持续时间:10
魔法消耗:180
施法间隔:50
力量成长 15+1.2
敏捷成长 17+1.3
智力成长 28+2.8(主要属性)
初始移动速度 310
初始攻击速度 2.2
攻击范围 600
召唤水浪来冲击直线上的敌人
伤害:技能等级x100+300
魔法消耗:110
施法间隔:15
为友方单位创建一层冰冻的护甲,增加单位的防御,攻击者会被减速
防御增加:技能等级x3
持续时间:15
魔法消耗:40
施法间隔:10
阻止敌人施放魔法
持续时间:技能等级x2
魔法消耗:100
施法间隔:20
将800范围内的所有单位一起带入奇幻之地,召唤天火攻击敌人
每秒伤害:技能等级x50
魔法消耗:300
施法间隔:60
力量成长 25+1.2
敏捷成长 25+2.0(主要属性)
智力成长 20+1.8
初始移动速度 310
初始攻击速度 2.1
攻击范围 130
撼动大地,对周围敌人造成伤害,并减慢移动速度
伤害:技能等级x150+150
持续时间:3
魔法消耗:95
施法间隔:15
开启神圣护盾使得自己对魔法免疫,但是会降低移动速度和攻击速度
攻击速度减少:99%
移动速度减少:100%-技能等级x10%
强力一击,对目标造成数倍的物理伤害
伤害加倍:技能等级x1+1
张辽利用高超的技艺可以同时击伤更多的敌人
周围单位受到伤害:技能等级x25%
力量成长 18+1.2
敏捷成长 18+1.5
智力成长 22+2.2(主要属性)
初始移动速度 310
初始攻击速度 2.1
攻击范围 700
投掷一枚毒标对敌人造成伤害,并降低他的移动速度,还会中毒持续受到伤害
伤害:技能等级x50
持续伤害:技能等级x10
持续时间:5
魔法消耗:90
施法间隔:10
将手中的武器燃烧后再投掷出去来增加伤害
伤害加成:技能等级x30
魔法消耗:30
增加自己和友方远程单位的攻击力
攻击力增加:技能等级x10%
召唤拥有神圣护甲并魔法免疫的伴郎加入战斗
召唤数量:技能等级x1
伴郎攻击力:300
持续时间:20
魔法消耗:150
施法间隔:40
力量成长 23+1.3
敏捷成长 26+1.6
智力成长 25+2.1(主要属性)
初始移动速度 310
初始攻击速度 2.2
攻击范围 115
召唤冰雹来攻击区域内的敌人
每秒伤害:技能等级x70
持续时间:10
魔法消耗:130
施法间隔:30
可以吸收敌人的生命和魔法也可以将自己的生命与魔法转化到友方身上
每秒传输:技能等级x30
持续时间:10
启动消耗魔法:80
施法间隔:20
召唤无数个亡灵之魂在空中飞过,每个灵魂都会对敌人撞击造成伤害
伤害:技能等级x60
持续时间:20
魔法消耗:150
施法间隔:25
提供高速的魔法恢复给所有友方单位
每秒回魔:技能等级x5
力量成长 28+2.8(主要属性)
敏捷成长 17+1.1
智力成长 12+1.0
初始移动速度 290
初始攻击速度 2.3
攻击范围 120
将南蛮的藤甲兵呼唤到战场协助自己作战
召唤数量:技能等级x3
持续时间:30
魔法消耗:80
施法间隔:20
装备了南蛮藤甲的孟获会对靠近自己的敌人造成伤害
伤害:技能等级x10
启动藤甲消耗魔法:50
每秒消耗魔法:3
向前冲击,用剧烈的撞击伤害周围的敌人
伤害:技能等级x150+400
魔法消耗:100
施法间隔:30
在一个区域投掷毒气伤害一切进入范围的敌人
每秒伤害:技能等级x70
持续时间:15
魔法消耗:280
施法间隔:40
力量成长 18+1.2
敏捷成长 23+2.0(主要属性)
智力成长 17+1.5
初始移动速度 340
初始攻击速度 2.0
攻击范围 125
江东的渔网不再捕鱼,要捕人了,困住敌人让其无法移动
持续时间:技能等级x1+2
施法间隔:25
增加英雄的攻击力,另外当攻击目标不变时,接下来每次攻击的伤害将加倍
攻击力增加:技能等级x15
有一定几率躲避掉敌人的物理攻击
躲避几率:技能等级x10%
用强大的光芒来威慑敌人,消除当前的魔法效果,并降低敌人的攻击力
攻击力减少:技能等级x30%
持续时间:15
魔法消耗:150
施法间隔:50
力量成长 27+2.3(主要属性)
敏捷成长 18+1.2
智力成长 28+1.8
初始移动速度 320
初始攻击速度 2.3
攻击范围 100
强化一个单位的攻击速度,但会让他每秒丢失一定的血量
攻击加速:技能等级x20%+10%
每秒丢失生命:技能等级x10
持续时间:10
魔法消耗:80
施法间隔:20
增加一个单位的攻击速度和移动速度
攻击加速:技能等级x15+15
移动速度增加:技能等级x10%
持续时间:15
魔法消耗:90
施法间隔:25
召唤一个兵工厂来生产兵力补助战斗
兵工厂持续时间:20
士兵持续时间:技能等级x2+10
魔法消耗:160
施法间隔:35
召唤出一阵阵的流星雨,对敌人造成伤害
每阵流星雨伤害:技能等级x80+40
持续时间:10
魔法消耗:300
施法间隔:50
力量成长 30+2.5(主要属性)
敏捷成长 20+1.1
智力成长 10+1.0
初始移动速度 290
初始攻击速度 2.4
攻击范围 110
发射强烈的光波伤害敌人
伤害:技能等级x130
魔法消耗:80
施法间隔:20
召唤被自己所杀害之人的骨骸,让它从天而降撞击敌人造成眩晕和伤害,并赋予他无敌的技能,没有人能够杀死它
撞击伤害:技能等级x50+50
骨骸攻击力:500
持续时间:技能等级x10
眩晕时间:2
魔法消耗:120
施法间隔:55
每攻击一次敌人都会转化一定的生命来回复自己
吸血:技能等级x伤害x0.1
点燃大火烧伤敌人和敌人的建筑,还能破坏森林
每秒伤害:技能等级x200
魔法消耗:200
施法间隔:45
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