WOW海山的卡雷苟斯斯怎么总是打不死 每次剩一点点血了 就免疫了 怎么回事

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WOW我弄出wow团队框架,怎么把左边的4个人...
后使用快捷导航wow团队框架没有帐号?
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凶鸟的眷属
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20:42:49 上传
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如图,我今天重新下wow团队框架没了载了部分插件,发现系统自带的wow自带的团队框架团队框架没了,多玩的用起来又非常卡,希望哪位高手教教wow团队框架设置我如何再打开!
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看楼下怎么说
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看楼上怎么说?
美国霸气小护照,德国良心下水道,全民医疗索马里,俄国白送房一套,印度恒河有疗效,日本夏令营呱呱叫,被泼咖啡撒切尔,蒋公诺曼底逞英豪。舌尖韩国很美妙,英国美食就是好,喜迎民主伊拉克,阿富汗自由炮火少。乌克兰个个有选票,不丹生活质量高,若问全球哪里差,最大输家我天朝。
彡糖醋排骨
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梦魇傲天 发表于
如图,我今天重新下wow团队框架没了载了部分插件,发现系统自带的wow自带的团队框架团队框架没了,多玩的用起来又非常卡,希望哪位高手教教我 ...
进个团队 然后屏幕左边&&你头像的下边有个小箭头wow随机团队点一下会出来个框框&&再点上面的显示 就出来了
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隐藏了吧?进团本,看头像下面,靠左,
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已经完全按照wow团队框架设置上图来设置
一组队必定显wow团队副本示团队框架
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右上角的对勾去掉
使用团队风格wow80级团队副本的小队界面
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魔盒也有问题
显示有人回复了wow随机团队我的帖子的
进来却看不到
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&font color=&#00gt 发表于
右上角的对勾去掉
使用团队风格wow80级团队副本的小队界面
这样不是不行
但是这样的话,魔盒就会在团队wow自带的团队框架下显示小队头像,把魔盒的勾去掉,这边的勾又自wow团队框架设置动点上了
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问题未解决
继续顶起求助
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zxa8384 发表于
这样不是不行
但是这样的话,魔盒就会在团队wow自带的团队框架下显示小队头像,把魔盒的勾去掉,这边的勾又自wow团队框架设置动点上了
五人你不用框架wow所有团队副本你就把勾去掉,然后再点外面的 隐藏 他就只显示WOW本来wow随机团队的组队框架了
难以形容的心情,好似忽然间灰飞烟灭....
也许爱一个人就wow团队框架是在拨通电话时,忽然不知道说什么好.
只是想听听那wow团队框架没了熟悉的声音.
真正想拨通的只是wow自带的团队框架自己心底的一根弦.......
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我的问题跟楼主一样。
团队就必定自动wow团队副本显示小队头像,重叠很扰人。把魔盒的头像增强里wow6.0团队副本面去掉显示小队的勾,界面的勾团队框架wow80级团队副本又自动点上了
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85 血精灵 猎人
4.2的时候我用系统wow团队框架自带的团队框架,我萨满自己的wow团队框架没了水盾有显示,战斗中图腾的wow自带的团队框架buff自动消失,怎么4.3了出问题了,水盾一直不显示,图腾buff在战斗中wow团队框架设置也是一直显示着,怎么调啊,回复默认设wow团队副本冒胩煲裁挥谩
您好,您的问题可能是wow6.0团队副本由于插件导致的,建议您先完全退出游戏,进入WOW文件夹,选中&Interface,Cache,WTF&这三个文件wow80级团队副本夹直接删除,然后同时不要使用任wow所有团队副本何插件登陆游戏
2 亡灵 战士
删了插件就好了,插件冲突吧
90 兽人 萨满祭司
我已经按2楼说的做了,可还是不能显示。。。何解?
暴力威胁。我们将严肃对wow随机团队待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其wow团队框架他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话wow团队框架没了号码及不当的照片和/或视频。
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(C)2014 暴雪娱乐股份有wow团队框架设置限公司版权所有 由上海网之易网络科技wow团队副本发展有限公司运营
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积极健康的游戏心态wow6.0团队副本是健康游戏的开端,本游戏故事情wow80级团队副本节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:wow所有团队副本抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。您的位wow随机团队置:&&&&&&&&
Grid团队框架wow团队框架使用教程
下图是设置界面,可以选择显示10人、25人wow团队框架没了以及40人团队还有边框等。
下面介绍框架设置wow自带的团队框架的几个常规选项。在这之前顺便提下,框架中显示的一切状态都是在wow团队框架设置下面的&状态&选项中调节的。只要&状态&选项中存在wow团队副本相应的状态并且已激活,你就可以用框架常规选项wow6.0团队副本中的任何方式显示出来。(例如仇恨警报,你既可以用默认的wow80级团队副本边缘红框来显示,也可以用四角指示wow所有团队副本灯等形式来显示,完全取决于你的喜好,这也是Ace2插件wow随机团队的强大之处。)
框架 - 边缘:建议勾选:&仇恨警报&&低法wow团队框架力警报&&你的目标&。默认分别为红色,浅蓝色,白色边框。&低血量警报&wow团队框架没了建议取消勾选,框体生命条已经可以很直观wow自带的团队框架南允境龆佑训难壳榭隽恕
框架 - 治疗条:默认wow团队框架设置是50%不透明度,效果如图2。可自己选中&框wow团队副本架&选项来调节。实际经验告诉我,这个半透明的生命条在激wow6.0团队副本烈的战斗中基本注意不到。
框架 - 中心文字:建议勾选:&名字&&掉线警wow80级团队副本报&&死亡警报&。默认会勾选&缺失的血wow所有团队副本量&和&正被治疗&,这两项分别是损失的生命数值和正wow随机团队在接受治疗将会恢复的生命数值,。我个人取消了这两项,因为在频繁掉血和接受治疗的情wow团队框架况下基本上看不到队友的名字了,血条也会被部分挡住,比较不方便,是否显示这类文wow团队框架没了字看大家喜好了。
框架 - 中心图标:默认会显示魔法/疾病wow自带的团队框架/毒药/诅咒4类debuff在框架中心。当然你也可以在wow团队框架设置这个地方显示buff,只要勾选的相应的选项同时这些选项在下wow团队副本面的&状态&设置中处于激活状态即可。个人建议全部取消选择,挡视线。真的很挡视线。decursive不是吃wow6.0团队副本白饭的。
框架 - 左上角,右上角,左下角,右下角:Grid著名的wow80级团队副本状态指示灯功能,在队员框体的四个角通过一个有wow所有团队副本颜色的指示灯来显示队员状态,小巧清晰。我们可以通过这几个选项来勾选wow随机团队需要在这4个方位显示的buff/debuff等。默认只有左下角会显示&wow团队框架正被治疗&的绿色指示灯,其他几个方位需要显示的状态wow团队框架没了可以根据大家的需求自行勾选。大家自定义的buff/debuff建wow自带的团队框架议都显示在这里,美观简洁明了。
框架 - 框架透明度:利用框体的wow团队框架设置透明度变化来显示状态。这个选项主要是距离过滤wow团队副本/死亡掉线之类的显示,将这些队员显示wow6.0团队副本为半透明状态,具体透明度数值一样可以在wow80级团队副本后面的&状态&选项中设置。这里不易勾选过多,你是治疗职业的话,勾上&掉线警报&&死亡警wow所有团队副本报&&距离超过40码&即可。
【优久网(U9)责任wow随机团队编辑:琴棋书画】
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90 血精灵 术士
我就SS号显示暴雪自带的团队框架wow自带的团队框架而且没有暴雪自带的隐藏框架设置 我昨天问了N个GM 删了N次那3个文件夹 打了好几个!@wow团队框架设置电话都没弄掉 有那个大神会告诉我下 不要告诉我界面设置里的团队wow团队副本框架设置点什么不好用我试了 N 次了
您看一下是否完wow6.0团队副本全清除了插件。
90 血精灵 法师
团队框架旁边 也就是 游戏界面最左边wow80级团队副本有一个三角点开 可以设置隐藏wow所有团队副本团队框架
85 血精灵 牧师
我擦大神你帮了我老大忙了、、、wow随机团队专门烧着点卡登战网顶一下!
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专业/辅助技能研究
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魔兽世界副本-太阳井高地 卡雷苟斯
魔兽世界副本-太阳井高地 卡雷苟斯
15:08:53 
21CN博客 
作者:睡到自然醒
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img001./photos/album//o/FB862AA4ABFFB48E828F792.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 type="0">&&& 卡雷苟斯可以被嘲讽。污染者萨斯罗瓦是另一个世界中的boss,需要和卡雷苟斯同时被击杀,也可以被嘲讽。
技能:卡雷苟斯形态奥术猛击:全体会被堆叠一个DEBUFF,中DEBUFF时会直接对目标造成463-537的奥术伤害,同时附 带1个受到奥术伤害提高500点的debuff,持续40秒(每次堆叠都会刷新DEBUFF时间),每10秒一次,可叠 加,不可驱散,瞬发法术.可以被冰箱圣盾术斗蓬等免疫类法术移除. 冰霜吐息:对正面扇形区域内的目标施放,降低攻击速度75%,持续12秒,施法时间1秒,30码距 离,可驱散。 野性魔法:使玩家获得以下六种任意BUFF或者DEBUFF中的一种,持续20秒.完全随机. screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img001./photos/album//o/C08FF4D78CB82C3B8F3AF51EBAD5B404.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 type="0"> 1 提高治疗法术效果100% screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img001./photos/album//o/935D82DCF67F382A050769A.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 type="0"> 2 施法时间增加100% screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img001./photos/album//o/CA236E970EA.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 type="0"> 3 有几率使近战/远程攻击命中率降低50% screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img001./photos/album//o/FB8E55F9F218.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 type="0"> 4 暴击伤害提高100% screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img001./photos/album//o/1A4DECD351A71FF01C4C.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 type="0"> 5 提高产生的仇恨100% screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img001./photos/album//o/7A533F6BEE8.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 type="0"> 6 法术和技能消耗降低50% 幽相冲击:每20-30秒对任意一个玩家释放,传送至幽相领域内的大恶魔那里,并且在被传送的玩家的位置留下一道传送门.在传送门产生前的施法2秒的时间里,卡雷苟斯会短暂的把目标转为该玩家.周围距离8码以内的人会受到6000左右伤害(会被奥术猛击DEBUFF所影响而增加).不会对卡雷苟斯当前的坦克施法.传送门持续12秒左右,无法同时多人点击进入,有1.5秒点击间隔. 幽相领域:每个进入幽灵裂隙的玩家都将获得这个DEBUFF,持续60秒,结束后自动被传送回现实世界. 幽相疲劳:每个离开幽灵裂隙的玩家都将获得这个DEBUFF-一分钟内无法再进入幽灵裂隙. 神龙摆尾:好罢,常见的龙类背后型技能,制造伤害+击倒,所有人都应该避免.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------腐化者塞斯洛瓦形态(只出现在幽灵裂隙即恶魔空间中,下面全部用大恶魔指代) 无尽痛苦诅咒:诅咒目标,造成周期性的暗影伤害.这个伤害开始慢慢掉血,随着时间的推移越来越快.当诅咒结束时将跳转到一个附近的玩家身上.持续30秒.这个技能可以被驱散,但是当被驱散/被免疫类法术解除/作用目标死亡时,将跳转到一个临近的目标身上.每40-50秒使用一次. 共有30跳,6个阶段,每5秒一个阶段,分别是100/200/400/800/.完全无法彻底解除,一定会跳到某个玩家身上,无视距离. 暗影箭雨:对幽相领域内的随机一个目标和以目标为角度的圆锥形区域的所有玩家造成5-6K的暗影伤害,因此推荐集中站位,保证圆锥形区域的影响玩家控制到最少. 腐化冲击:眩晕目标,造成9k左右的伤害同时附加一个3秒的dot,每秒造成1k伤害,20秒cd.会导致坦克被击倒三秒只能靠未命中和护甲硬吃伤害,最致命技能.自由行动药水无法免疫击倒效果. 恶魔之怒:生命值低于10%开始使用,使蓝龙和恶魔同时被激怒.导致卡雷苟斯龙形态每减少1%生命会提高小蓝龙造成的伤害5%.
  这场战斗很有趣,因为每个人都需要在卡雷苟斯(龙)和萨斯罗瓦(恶魔)之间不断切换,防止“奥术冲击”debuff的过度叠加。   你需要3个坦克,8+的治疗和4+的解除诅咒者。安排4个小队,每个小队拥有2个治疗者和1个解诅咒者。坦克可以有独立的轮换系统,但是其他所有人必须有属于自己的小队。为每一个小队在平台上安排一个位置,这样他们就不会为进入传送门跑得太远。
战斗流程 &&& 战斗中会同时有两个阶段.一开始拉怪后全体到位,站位完毕后.然后数十秒后随机人员被传送到恶魔空间(之后他所在的任务组的人一起跟进).在现实世界里,坦克,输出,叠加奥术猛击的DEBUFF,正确处理好野性魔法的影响.在恶魔空间里你会看到大恶魔在和小卡战斗(不狂暴状态下大恶魔对小卡每刀造成1%-2%左右的伤害,坦克迅速嘲讽住大恶魔并且开始正常的坦克-输出战斗.如果恶魔把人形小卡杀死,在恶魔空间里的玩家会被立刻传送回现实世界,卡雷苟斯消失,30秒后重新出现(抓紧时间复活人+退到安全区域) 小提示:蓝龙可以靠猎人攻击+假死的方式来进行重置(30秒后刷新),因为如果有人距离太远无法复活可以这样做. 团队配置 &&& 团队配置的基础概念是自给自足,也就是有治疗者,同时有良好的配合.一般来说会有一个近战组和一个坦克组无法自给自足.因此,如果这种组的近战被传送了,你需要同时1-2名治疗者跟进.给除了坦克组以外的组分配RAID目标符号后,我们就有了星号组,圆圈组,钻石组和三角组.你要保证场上在两个场地里都有至少一名解诅咒者,以及多名治疗.于是我们有了下图.&
说明:star=星,circle=圈,diamond=钻,triangle=三角.中间紫色圈为近战,红圈为三个T,蓝圈为BOSS.T1为第一个接手BOSS的坦克,与下面的坦克循环无关,只是标记方便. 开打 &&& 拉怪和接下来的站位阶段是最关键的部分之一,而且很难掌握.由坦克循环里的三号坦克先出发,所有人紧跟他的脚步.接下来在最短时间内各组按计划在4个区域里分散好(彼此间隔8码以上).站位后近战尤其要注意自己的位置,如果在正面会被喷到输出不能,在背面则会被扫来扫去.同时距离过近的玩家则有可能因为身边队友被传送而被波及受到6K以上的伤害(注意,这个伤害会被那个增加奥伤的DEBUFF作用!) &&& 注意:有时龙在传送时,如果目标正在在那些灌木丛啊之类的地方,有可能会导致蓝龙无法传送目标.而这一次失败绝对可以导致全体的团灭!因此,千万不要站在那种区域里,每一次传送都是关键的!蓝龙阶段 &&& 每隔20到30秒,卡雷苟斯都会传送某个玩家到恶魔空间,此时那个玩家应该立刻用团队喊话宏通知其他战友自己被传送,并且说明自己所在的小组.然后首先该小组的成员全部进入传送门.开始"传送循环".这样的传送循环有5个环节.此外,还会有一个独立的坦克循环,独立在传送循环之外.坦克循环的要求就是每隔一次传送进入一个坦克同时每个坦克进入的传送门所分属的小组是固定的(比如某次战斗中,2号坦克第一次进的是星组传送门,那么以后他也只进这个传送门) &&& 比如下面是一次传送的顺序举例,以30秒为例子,但实际上平均是25秒左右. &&& 30秒-传送门一号,星组被传,1号坦克进入恶魔空间 &&& 60秒-传送门二号,圈组被传,无坦克变化. &&& 90秒-传送门三号,钻石组被传,2号坦克进入恶魔空间,同时1号坦克和星组人开始脱离. &&& 120秒-传送门四号,三角组被传,圈组脱离,无坦克变化. &&& 150秒-传送门五号,近战组被传,3号坦克进入恶魔空间.钻石组脱离. &&& 180秒-传送门一号,圈组被传,三角组脱离,无坦克变化. &&& 210秒,传送门二号,星组被传,1号坦克再次进入恶魔空间,近战组脱离. &&& 每一个人都应该准备确认自己进入的传送门是否正确和及时.同时在战斗中第五个传送门出现时,场上会有一批人(在上面的例子里是近战组,但实际战斗可能是任何一组)已经吃了很多层BUFF没有进过传送门(估计是达到了14层),此时不及时进入传送门而再次吃了奥术猛击就可能导致不必要的伤害甚至是整个循环的崩溃! &&& 一旦第一组被传送后场上站位也会轻松许多,可以分散并且按组集中.门的出现时间有限所以不要悠闲,立刻点击门! 蓝龙坦克循环 &&& 循环中的三号坦克自然会是坦克蓝龙最久的一位,因此他的装备应该最好.战士坦克最适合这个角色,免伤和关键救场技能的合理搭配能让他在极高的奥术DEBUFF和近战伤害中存活.而一号坦克则在脱离恶魔空间后应该立刻到三号坦克位置同时嘲讽卡雷苟斯开始坦克.他应该在最短时间内将蓝龙从三号坦克身上拉过来,因为此时3号的过高的奥术DEBUFF会导致他极容易被秒杀. &&& 之后无论哪位坦克脱离恶魔空间,他们都应该立刻嘲讽蓝龙就位开始坦克工作. &&& 坦克循环和传送循环关系如下: &&& 传送一:坦克一进 &&& 传送二:无变化 &&& 传送三:坦克二进,坦克一即将脱离(因为两次传送时间会少于60秒) &&& 传送四:无变化,但此时坦克一已经脱离恶魔空间,嘲讽蓝龙,三号脱身,站位交换. &&& 传送五,坦克三进. &&& 在接下来的战斗中就是保持这样的交替,每个坦克都应该意识到自己所属的传送门和当前的传送门.保证每次有坦克脱离,他都立刻嘲讽,有坦克进入恶魔空间他也立刻嘲讽.而每次蓝龙坦克交换,替换下来的坦克则进入下一个他看到的传送门. 注意:如果第一组被传的是近战坦克混合组,你需要一个不在那个组的治疗者一起跟随过去.同时一号坦克应该等治疗者先进入再进去嘲讽恶魔.人形卡雷苟斯比较耐打,可以坚持一到二次传送时间的. 恶魔阶段 &&& 此阶段请尽情发泄你的DPS和大技能,这个阶段仇恨完全不是问题.&
蓝色-人形小卡,红色-大恶魔,褐色-坦克,黄色-近战,白色-治疗,紫红色-远程. &&& 暗影箭的存在使站位很关键.为了使治疗之环治疗链等发挥最大的群疗效果,此处最好的办法就是围着大恶魔紧站成一个圈.如果能做到彼此距离均等,那么大恶魔的暗弹伤害应该会影响到最少的人,同时群疗技能能发挥到最大的作用.近战戳恶魔的PP,远程和治疗者分散在两边.(实际上越紧缩越好,但近战注意不要到恶魔正面攻击,除非你堆满了足够的精准,否则这只会害死你的坦克) 恶魔坦克 &&& 恶魔空间的坦克会受到比现实世界更大更急促的伤害.应该安排预读型治疗者和快速刷血型治疗来保证他的安全.尤其是腐化冲击前(20-30秒一次).在进入恶魔空间后坦克应该在嘲讽前先把能上的DEBUFF全都给丫上了,然后再嘲讽.这样可以让免伤效果及时作用到自己身上.而且如果可能的话你甚至应该在腐化冲击(此时不嘲讽)后再嘲讽.比如通过观察人形小卡被击倒+迅速嘲讽来获得仇恨/帮助人形小卡/减少自己的风险.要维持恶魔的仇恨不然人形小卡不OT相当不容易(即使有嘲讽的帮助!).每20-30秒治疗者就应该注意加大治疗力度.腐化冲击的三秒处理好,保护好你的坦克,恶魔阶段就算处理完美了. 解除诅咒 &&& 解诅咒者的工作在现实世界/恶魔空间是一样的.在每个诅咒跳到致命前让它跳跃到其他人身上,现在BIGWIG和DBM都已经可以即时显示当前哪些人获得诅咒/各自诅咒剩余时间.在战斗最后阶段,解诅咒者基本除了解诅咒无法脱手去做其他事.按照技能的伤害,10-15秒是一个很适合解诅咒的阶段.注意坦克的诅咒要优先解除.诅咒的数量就是类似狂暴的计时,一般达到8个以上团队将慢慢瓦解到崩溃.正常击杀应该控制在7个以内. 恶魔阶段输出 &&& 全力!别管仇恨!揍死丫挺的!大技能全开! &&& 恶魔必须要比蓝龙先死.否则蓝龙到达1%,恶魔还存活的话,蓝龙会进入放逐状态,但只是停止近战攻击.听起来似乎先把蓝龙干到空血放逐不错,但要注意的是放逐状态的蓝龙依然会释放奥术猛击,而不会传送玩家.结果导致就是蓝龙放逐60秒后恶魔空间里玩家脱离,同时场上无人能进入恶魔空间攻击恶魔,全体人活活被AOE死.接下来要么全灭要么小卡人形被恶魔打死战斗重置. &&& 心得总结第一次传送循环开始后,全团都应该对此时的传送循环的步骤有一个了解(就像血沸海绵组那样!).一般来说,一旦你身上的幽相疲劳的效果消失,那么最多2次传送内你的组内必定会有人被传送走(因为从你第一次被传进去起已经过了120秒,已经传送过4组以上人了).因此战斗就把握在全团人对于传送门的及时点击和对恶魔最大化DPS的能力. &&& 如果传送门"断层"出现(比如2号坦克被提前传送了,导致12号的顺序互换),你需要立刻变更安排.一般来说,有一个小组是属于断层组.比如2号坦克本来应该在第三个传送门出现时进恶魔空间,结果第二个门或者第一个们时他就被传送了,则此时断层小组直接跟进.同时场上的剩下三号坦克,恶魔空间里一号还要一段时间才出来.一般来说这种断层会导致三号坦克要多坦克一段时间的蓝龙.而另外一种断层是2号坦克在第一个传送门就被传送了,则直接让2号和1号调换角色即可.这种情况在一场战斗中可能出现多次,需要随时变通. &&& 当恶魔被干到10%,则两边会一起狂暴.狂暴时的恶魔很快就会把人形小卡推倒,所以不可以让小卡拥有过低的HP.同时即使是狂暴前几秒依然是可以靠治疗压下去的,但此时推荐坦克使用一切提高免伤的技能硬撑到FD. &&& 野性魔法在战斗中的角色只是辅助型/干扰型.但有时又需要值得注意.比如一个DPS获得了100%额外仇恨的效果,那么他就需要停止输出(一般来说被传送一次后坦克的仇恨积累会积累到足够多,不需要再担心).又比如一个奶妈中了施法时间提高100%的效果他应该立刻通知同伴让其他治疗者加强治疗,不然很可能导致治疗断链乃至坦克的死亡.
需要注意的地方
  不论何时有人被蓝龙随机传送,他小队的其他成员都必须进入传送门。由于debuff的存在,“轮换”机制将自动形成。
  坦克的轮换如下:   - 每个坦克接手卡雷苟斯直到下一个坦克嘲讽它。   - 坦克2进入第一个传送门。   - 坦克3进入第三个传送门。   - 坦克被传送(或传送回来)后,他必须第一时间接手目标(龙型卡雷苟斯或者萨斯罗瓦)。而当卡雷苟斯切换目标后,之前的坦克必须进入下一个刷新的传送门,然后马上嘲讽新的目标,如此不断,直到萨斯罗瓦倒下。
  意外情况:   - 如果坦克2或者3被随机传送了,组织一个小队进入传送门支援。   - 如果第一个传送的对象就是坦克3,那么坦克2和3交换位置。   - 如果第二个传送的对象是坦克3,不要慌张,保持轮换即可。   死亡  龙型卡雷苟斯和萨斯罗瓦需要同一时间死亡。所以时刻注意他俩的HP。
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