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大话西游之战歌新帮战要紧抓细节问题
新帮战与过去老帮战最大的不同就是增加了策略的应用,可以说将过去单纯的PK升华到一个新的高度,将队伍与队伍之间默契的配合提升为帮战的重点
  新帮战与过去老帮战最大的不同就是增加了策略的应用,可以说将过去单纯的PK升华到一个新的高度,将队伍与队伍之间默契的配合提升为帮战的重点。不夸张的说,今天的帮战是实力与智慧的结合体,在实力均衡的条件下,智慧能起到不可估量的杠杆作用,将胜利偏向运用智慧的一边。那么,在新帮战策略层出不穷的今天,什么办法才能更有效的打击对手呢?细节,对,就是细节,一切都取决于帮战中衍生得细节问题,只有我们将细节处理得当,才能化劣势为胜势。说到这里,大家会问细节真得那么重要吗?是的,就是那么重要,如果您不信,就请跟我来看一下我自己过去总结的个人经验吧!  第一点:一定要在帮战对阵表刷出来后尽早进入帮战现场(对于弱队来说尤其重要),在这段时间内,帮战主队的一定要搭配好自己的队伍,指挥者要将主力队的人员配备搞好,队长要选定清楚,相信这点任何一个帮派在帮战之前就已经做得很好了。那么我要说得是小队,即实力不行,只能去大炮和火、冰塔的队伍(包括门队),选出的队长要网速快、懂得运用智慧及策略,并且要早到现场组队。  第二点:小队在帮战开始后要进入战场时不要一窝蜂的跑去炮台,一定要有两支实力较弱的塔队先去点亮火塔,其它小队则疯狂跑向炮台。而点塔的小队这里要注意了,在点塔的时候一定要离塔远一点,在点亮塔之后一定要打开塔的对话界面:里面有&为塔充能量&和&我去干点别的&两项。图示1如果队长能有宽屏的屏幕就更好了,如果敌人的队伍过来清塔队,这时就要考验队长的速度了,在他们向这边跑来实力都是2-3转的队伍时,队长一定要眼疾手快点上&我去干点别的&赶紧带队伍&跑路&,宁可我们小队不点塔也不能叫他们队伍轻易将我们清除出战场,这时队长就要按图示2跑路了,一直跑到炮台上去。如果炮台的炮被自己人控制,则将队伍把守在炮台阶梯上面,如果他们队伍点了我们,则保护了已经点燃大炮的小队,尽可能争取时间让他们把炮弹打出去;如果他们不点,我们就接手大炮继续开炮。在这里我要说,一定要看队伍是否追来,如果大炮被自己人控制,清塔队没有追上来,则我们要赶快跑回去将火塔点燃起来,将敌人奔袭炮台的队伍尽可能打回去。再就是,如果门口有自己队伍和敌人队伍在PK,我们点塔队可以躲到敌人或自己队伍的队牌下,这样队牌重叠,一旦对方清塔队来势汹汹,我们可以有时间脱逃。为什么呢?因为对方首先看到塔是点亮的,但会纳闷点塔的队伍在哪里,就在他们一头雾水之时,我们点塔队可以趁机脱逃。如果躲在敌人PK队伍的队牌下就更好了,一旦我们队伍被敌人打回去,他们出来第一件事是加好血法,然后继续寻找队伍,而我们队牌一直和他们重叠,敌人不会立刻发现这一点,这几秒的反应时间里,我们点塔队就要趁机火速逃跑。讲到这里大家会问,人家不可能看着队牌点啊,你这么多人挤在一起,谁看不出里面藏了一队人啊!其实不然,大家可以想一想,在服务器火爆的周末,帮战开始的晚上,大多数服务器不都是爆满的红色吗?这个时段的网络极其&卡&,试问有几个人还不屏蔽玩家去帮战,这么多人在一个场子里,一般家庭网络早&卡&得让玩家屏蔽了,谁还去看人物啊,早就对着队牌点队了。不屏蔽?不屏蔽卡个2~3秒,一队人不是被人家队点就是被火塔打回家了,得不偿失。所以说,小队在点塔的时候一定要动脑子,不要死板的站在那里点,要想方设法蒙蔽敌人,既能有效的打击敌人,又能有效的逃避敌人的追杀,最大限度的帮助那些主队和炮队完成任务。  第三点:小队去炮台掐灭炮线时,不要盲目的上去就点,要观察敌人引信的引燃时间(长度),如果才开始或者点到一半,不要急于掐灭,要等到引信还有25秒或一个食指宽度之前再掐灭,这样可以为后续小队争取一定的后援时间,也可以让战场态势陷入一种僵持阶段。这里一定要注意引信的燃烧时间(长度),如果你不愿计算时间,就按我说的引燃到一个食指宽度之前就掐灭,别以为那引信一直点燃到最后才打炮,我就吃过这样一次亏,等了半天想掐灭时人家开炮了。这里还要着重强调的一点是,要一直让掐灭大炮的选择板显示着,这样可以及时掐灭敌人的引信,别到掐灭时再点开,你一旦网络卡了,等你打开选择板再点掐灭,说不定人家早开炮了。开炮时同理,在快要开炮时就开始点大炮,不停的点,不让大炮有丝毫的怠工时间。也就是说,其它队伍为大炮而竭尽全力时,在炮台上工作的我们一定要减少操作时间,分秒必争的打击敌人。图示3  第四点:小队去点敌人大门,这是一种不太实用的战法,而在对付空前强大的服务器大帮时却有着不可替代的作用。为什么?因为敌人强大,控制炮台,众压我方大门,摧毁我方冰、火塔,在如此被动的时刻,派出一只小队去点对方的大门不失为一种挽回帮派颜面的&后方破袭作战&。这就如同足球比赛,10:0和10:1同样都是失败,但打进一球就证明了自己的进攻实力。可以说,在如此强大的对手面前还能进一球,比起其它队伍来说,自己的队伍还是有一定实力的。同样,在帮战中,如果门队能够打掉对方一格血,就可以挽回自己帮派的一点荣誉。而门一旦被点,通常都会很快掉一格血,这样也可以快速结束我们点门偷袭。这里要着重强调的是,点门队一定要变蝙蝠卡,让1转或3转的门队去点,2转和没转的颜色鲜亮,偷袭大门会被很快发现。记住点门要由远及近,藏在墙边离门最远的点门地方点大门,切忌不要藏到人家队伍回家出生点的墙边,这样人家一回来就看见你们了。(责任编辑:admin)
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大话西游外传——战歌,是40级就有自由分配点,还是41级就有自由分配点?另外请教白骨这个职业怎么加点?
大话西游外传——战歌,是40级就有自由分配点,还是41级才开始有自由分配点?另外请教白骨这个职业怎么加点?
提问者采纳
41才有。白骨建议全力加点,或者三力一敏加点。我就是白骨。
提问者评价
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其他2条回答
69级别的,5V5或者3V3,都是69级别的最高比武也是可以卡住69的最高级别 天赋是外传一个很有个性的系统。。同时它也很贵。不算天行玉,点到第21行
你没事跑这灌什么水,一边去
白骨我建议是全智力加
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