魔兽世界法师双天赋5.0版90级法师 460副本等装 刷副本用什么天赋,求解

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5.0测试服:90级法师三种天赋技能介绍
  祈愿Invocation (瞬发)
  你的唤醒冷却时间缩短至10秒,但你的法力值被动回复速度降低50%。完成一次唤醒将使你造成的法术伤害提高25%,持续40秒。
  能量符文Rune of Power& (30码,1.5秒施法,10秒cd)
  在地上放置一个能量符文(持续1分钟)。当你站在自己放置的能量符文上时,你的法力回复提高100%,法术伤害提高10%。最多同时存在2块符文。
  此技能会代替唤醒evocation
  咒术护盾Incanter's Ward
  (瞬发,25秒cd)
  施放一个魔法护盾来吸收伤害(数值与自己法伤有关),并将其转换为法力值,最多可以转换18%的最大法力值,持续8秒.
  当你护盾被打破时,你的法术强度提高最多30%,持续15秒,提高数值基于护盾所吸收的伤害。
  被动效果:提高法伤8%、法力回复速度65%。当咒术护盾进入冷却时,这个被动效果会消失。
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魔兽世界5.0:法师90级天赋演示视频
  法师的90级天赋分别为“祈愿”、“能量符文”和“咒术之盾”。有意思的是,这三个天赋都可直接提高你的法术伤害,最高可达30%,看来暴雪亲儿子果然名不虚传啊~
  祈愿:
  能量符文:
  咒术之盾:
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24小时更新推荐:魔兽世界熊猫人,本人新玩一个PVE盗贼 装等460 在副本DPS总是垫底儿 我想知道应该怎么打能打高点 什么天赋_百度知道
魔兽世界熊猫人,本人新玩一个PVE盗贼 装等460 在副本DPS总是垫底儿 我想知道应该怎么打能打高点 什么天赋
输出循环和天赋 等等 有没有贼神帮下忙,堆什么属性,多少达标,
提问者采纳
460的时候一般进H本不是第一就是第二,所以一直玩的刺杀,在循环中间的途中你的切割全程保持,然后第二天我就去洗了战斗z(整个ctm我都是战斗),后面稳定了完美循环能达到6w1,黄灯打一次,消失给的免费自己看着用吧,我相信你会选择最适合的(备好清心,精准命中7,战斗贼需要一种节奏感,你的3个技能是cd好就用的,(战斗死命堆急速,死命堆精通,或许会有更好的循环,剩一秒的时候无论多少星都给切割,暴击神马的尽管我努力的重铸但还是比急速高+,所以这时你要先剔骨消星,我一般冲动完可以在红灯打1~2个剔骨,坑爹的暴击装~),剔骨一直到绿灯可以打出一个剔骨,我刚到90的时候一直听说是刺杀贼比较给力,憋到红灯,宝石敏捷+精通,改了手法,免费要害+影袭+切割,继续憋星,开杀戮,然后冲动暗影之刃一起开,要害,不用也行。我现在宝库老3起手嗑药进入循环之前的一套技能可以打到8w~9w秒伤,伤害技能尽量给更高的洞悉,还有雕文你自己看下雕文的介绍,那时候以为这版本真是刺杀的天下,尽量留星拖到更高层的灯再打出剔骨,老一小怪能到11w,多打打会有感觉的,你可以去试试,还是红灯3秒的时候开,一般就是5w7~8的样子,然后进入循环,要随时换的),但是没几天公会组团进魔谷山,大约只有4w多,用预感的星来给切割,5,现在基本就这样了,然后果断打到5 w7左右,(关于先冲动暗刃还是先杀戮还有争议,你可以都试试),不过我们团的法神爆发期是11w(伤不起饿),楼上一看就是v+c的,然后会长说老一最好是zd贼打,能量泄完,剔骨消星,ok没了,然后是精通,但是boss就比较乏力了,拿到476的爪子,然后又过了几天随机团开,但是记住你的切割是不会触发预感的,反正总体的要求就是不要溢出能量,给你说说吧,90天赋预感很给力,
提问者评价
其他类似问题
就是自己看面板上鼠标移动到命中或精准显示的技能招架闪避为0%,命中精准一定要达标,不可能垫底吧,小副本用战斗开剑刃乱舞,
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其他5条回答
切割--&gt,,能量满--&gt,弊端就是团扑的时候没法跑路,5)其余属性,第一层选择夜行者天赋时,8盍呀崾安垢盍
,切割,并且改变第三层的天赋改为飘忽不定就可以了,提前转嫁下波怪--&gt,这第一个毒伤能量偶尔会不够,=屎斫崾毕Ы屎砣缓蠼胙,毁伤--&gt,并且这个技能伤害在现有装备支持下并不算高,绞喉与割裂时间若是同时结束优先补绞喉(由于【夜行者】天赋在潜行中的技能伤害提高,提前嫁祸”进入BOSS战的循环,,, 毁伤--&gt,不想知道原因的话可以不看】 进入BOSS战输出循环为,如果装备太差急速完全不够,我比较偏好刺杀PVE,切割--&gt,一波怪结束,毁伤--&gt,所以把消失绞喉也加入循环中,精通&gt,毁伤--&gt,,毒伤,这个属性尽可能的转换重铸为精通或者急速) 天赋选择为,终结技后有20%几率为目标增加一颗星,即,第一层+夜行者第二层+致命投掷 第三层+装死第四层+暗影步第五层+邪恶计谋第六层+多面手首先,命中7% 精准7%
‘(建议BOSS战中两种属性都堆到7,暴击
(暴击是刺杀PVE中最无用的属性,毒伤”这个过程中能量断档导致起手的切割结束前没有打出毒伤那么就+暗影集中,也可以多少弥补下一波怪起手时能量稍微紧缺的情况,偶尔控制一个怪或者是选择欺凌可以看自己的习惯决定,,潜行,从而导致切割断档,第一层+夜行者(这层根据你的装备决定,毒伤·······之后的团战FB中个人认为如果没有高范围伤害完全无法近身的BOSS那么多面手是足够的·如果有并且在佯攻可以承受的范围内搭配佯攻雕文,,绞喉--&gt,绞喉与割裂时间若是同时结束优先补绞喉,不浪费DPS)第五层+邪恶计谋(这层中其实没有太好的PVE天赋,毒伤(最好在能量70%左右时打出毒伤,刺杀PVE搭配多面手更加合适。),由于刺杀天赋中的切割并不回复能量,这种情况时优先使用毒伤刷新切割)--&gt,仇杀--&gt,BOSS战即将开始,4-5星割裂--&gt,毁伤(版本初期装备的问题这时的能量有时略不足,两种新毒药在目前版本中的选择性其实并不高,若是队伍中FB
BOSS~最好的选择是装死) 第四层+暗影步(有了装死FB中的生存不是问题,通常来说DZ单刷BOSS的话肯定是+飘忽不定的,,嫁祸--&gt,斩击触发星不溢出的情况下就打斩击,所以这个毁伤后小于3星时就再打一个毁伤,早点用,就来介绍下刺杀的属性天赋。首先属性要达标,如果不会出现断档,,4-5星割裂--&gt,所以要在足够刷新切割的时间内尽可能的满足70%的要求打出第一个毒伤)--&gt,不浪费星,毁伤--&gt,绞喉--&gt,切割--&gt,现在版本初期装备属性比较吃紧,所以就没有+伺机待发的必要了,一个暗影步,夜行者就是最好选择)
第二层+致命投掷 第三层+装死(这层可以根据你要打的怪决定+装死或是飘忽不定,不过一切为了DPS得话扑了就扑了)天赋选择为,所以我认为就目前来看敏锐更适合飞镖投掷,=屎斫崾毕Ы屎砣缓蠼胙,仇杀--&gt,毒伤,8盍呀崾安垢盍
,毒伤--&gt,由于【无情】天赋的存在,剩余35%血量时进入斩杀阶段) 【下面这段是循环与天赋中的解释,,这么做是为了能最大化【无情打击】能量的回复收益)--&gt,可以最快的接近怪物,毁伤按星数1-2次--&gt,在起手中,即,但是由于【无情打击】天赋的存在为了避免25能量回复后的溢出浪费DPS从而要给回复能量留出一些位置,因为毒伤过后要趁着毒伤BUFF还在时打出1-2个毁伤所以需要留足能量,“绕到BOSS背后--&gt,绞喉--&gt,如果星等于3或大于3星时就等待能量大约70%左右打出毒伤然后紧接毁伤,急速&gt,毁伤按星数1-2次(这时的毁伤次数要依照星的数量决定,CD早点好,所以放弃)第六层+多面手 (多面手在小型FB中完全够用,“绞喉--&gt,,所以个人认为搭配飞镖投掷的话其实并不实用,其实PVE的话敏锐 战斗 刺杀各有千秋,急速不够的情况下, 毁伤--&gt,
5H英雄本 命中 精准6%足够
团本骷髅BOSS 需要 命中精准都达到7.5%即2550等级才能保证特殊技能无MISS(打背)
这版本 已经不能 一套装备2系天赋共用(刺杀和战斗除了在副属性上优先级差距不同外 在宝石的选取上也非常有差异 战斗天赋宝石2副属性》1敏捷) 所以 现阶段看你有什么武器来定选择什么天赋 当然 单体BOSS 还是刺杀天赋给力
战斗天赋在特定BOSS战 有较好表现(比如宝库老一)
战斗天赋 现在可以不纠结武器速度 双慢 和 主慢副快 均可 两者伤害基本持平。 因为要害打击这个技能变成了使用后持续的BUFF 所以 要保持要害打击的BUFF 一直有 ,因此 战斗起手 一般为 潜行,要害打击,切割,影袭至低能量(有预感天赋溢出的星可以保留),杀戮(何时杀戮确实也有待商榷,但是目前的NGA数据贴说明等待红灯才释放可能会造成少用1-2次的情况,所以技能可以卡CD用,但是第一次的冲动与暗影之刃还是第一个红灯用最好),继续影袭攒星期间保持切割和要害打击BUFF的持续,在黄灯期间可以不使用终结技攒星,如果能量要溢出而预感BUFF也有4-5个星 即不得不释放终结技能的时候也可以使用终结技,红灯期间 开启冲动和暗影之刃(做宏)爆发吧。 此外在战斗的爆发阶段 预留较高能量打出要害打击 可以第一时间在要害打击BUFF的持续时间内打出第一个影袭 使得利用效果更好, 割裂可以在不影响循环的情况下使用,割裂断掉再补可以简化割裂填入循环造成的麻烦
刺杀天赋需要做到的最重要两点就是 保持割裂和毒伤的覆盖率 增加两者覆盖率可以很大的提高DPS
毒伤的叠加可以在毒伤BUFF 少于1S的时候使用 此时毒伤BUFF叠加的秒数可以比超过1S 时叠加多1S的持续时间,毒伤的叠加最多不应该超过2.47S 。高位能量打毒伤可以有利于充分利用毒伤期间打出足够的毁伤(斩击)造成更多的毒药伤害,其他细节不懂得 可以再问,楼上写的经验跟实际有些出处,在实践中掌握技术,期待你DPS的提升
命中和精准必须达标 否则影响DPS太多
亲 贼是不适合PVE的
命中 精准 先到7.5% 后面看你玩的什么天赋
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