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我的心深如大海
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.. ((嫣然之盛,妄图妖娆..绽放余生..︽.
Lv.8, 积分 16534, 距离下一级还需 3466 积分
UID帖子威望12 多玩草31535 草元宝
“Meeting the Storm” Video Q&A6 M* R" t* i, k9 H- @: g: z. j
Posted on September 30, 2014 by Silentstalker — 87 Comments ↓" G8 V# k, O! K7 @, e3 t( L
9 r% x& J; J9 A
Thanks to Maiorboltach for the transcript.
感谢Maiorboltach对内容的整理! l# c( r/ t5 m+ ^$ h# m% H
Hello everyone,* ]# x3 m# |! e/ A6 V
the faster of you noticed that there was a video published, containing some information about the upcoming game changes. Then it was taken down and apparently, it will appear tomorrow. It’s nothing really new, it’s just a summary of the stream with Storm, which I already covered before. Just to sum up what was said in this video then:" [; n8 U6 [* W% M
你们注意到了有个视频发布的很快,里面包含一些接下来游戏变动的信息。随后就从网站上拿下来了,显然,它会明天正式发布。其实真的没啥新东西,只是一个Storm直播内容的总结。' j& `, p&&w: m/ G# e7 q) V% {
- a definition of Havok: it will be used to model client-side beautiful destruction
Havok引擎的定义:用于客户端模型“美如画般”的摧毁效果. z& l: b4 Y, B7 n' L
- Havok will use a separate core thread, which will satisfy multicore PC owners, it will be optional- n- ]2 Y&&`- Q+ _
H 引擎使用一个单独的核心线程,用来满足多核心电脑玩家,这是个可选项 (译注:这话说的,现在不都多核吗)
- the technology is ready, but now maps and objects have to be reworked for it, it’s a lot of work and it will take some time
技术上准备就绪,就是现在地图以及地图内的某些物体不得不去重做,有大量的工作,需要一些时间。
&&c' v( P! V- R- @" p* e
- multicore support: right now, developers are working on transferring some client and graphic calculations to separate threads. It takes a lot of work, devs are working on it for quite some time and the work will not be finished anytime soon.: S3 f. B! @9 [9 s) {% d3 C( q
多核支持:暂时,开发人员是把部分客户端以及图形计算转移到单独的线程上,工作量不少,开发组在这方面工作很长时间了,并不能很快的完成。3 w2 X! E2 n6 R- P! W: U&&k- L
- multicore support will not be a magical solution to all performance problems, even though it might increase the performance by dozens of percent* \7 C7 S3 M6 ^; u" F* d
多核支持并非是一个神奇般的解决方案,一下子把所有性能方面的问题都解决,它可能也就提升十来个百分点的性能吧。 (译注:好像低点,对于20-30帧来说,提升10%没多少;对于60+帧数的玩家,多那点也没用,最低提升的性能要20%才能看到实际效果;细想一下,多核支持对低端用户有些用处,中高端用处不大)
& M* ]1 F3 T2 U+ g) z+ |6 U: @
- FV4202 will be made premium, it is not yet decided whether players will get it for free
FV4202 会做成金币车,尚未决定是否免费给玩家
- new motion physics will bring realistic tank movement, tanks will be able to perform “controlled drift”, it will be possible either to turn like now, or to make an U turn, but by doing that, you will lose speed
新的动态物理特效会带来真实的坦克运动效果,车辆能够执行“控制性漂移”,既能像现在这样转弯,也能做出U型动作,但是会失速。; B; z0 G- `" K7 x
- tank “swinging” (when stopping or starting) was moved serverside and now it will be possible to shoot below or above your depression/elevation by sharply braking or accelerating (the gun will “jerk” upwards above the elevation for example): ^" A7 P0 r5 p+ x% X; z& D) F
在停车或启动时,车辆摇晃效果移到了服务端,现在你可以通过急启、急停的方式,以超过俯仰角更大的角度进行射击。(比如在加速时,炮管会突然向上拉起,超过你的仰角)) R* Y# I8 ]# y& @+ |
- tanks will lose much less speed when going over small obstacles such as stones# ], D9 o&&D1 {
车辆在穿过诸如小的石头之类障碍物时会失速很少0 n* [; ]3 S; @4 I# Z) G
- no ETA (when it’s done it’s done), but much of the work was finished already, currently the developers are actively testing, fixing bugs and polishing the model, @) ?% j! {* Y&&}# [
没有具体时间,但很多工作已经完成,目前开发人员正加紧测试,修复bug和修正模型。
6 T, i1 h' X$ e8 q& L7 |
- there will be a SD and HD texture split in the future the way it was made in 9.3 – SD textures have half the resolution and will be supplied as “standard” for everyone, while HD textures will be available for optional download. This was decided because there is very little difference between the ways HD and SD textures look.
以后的标清和高清贴图都会像现在9.3那样分开来用——标清的分辨率是一半,会最为标准贴图提供给每位玩家,同时高清贴图用于可选下载项。这样决定是因为从外观上看高清和标清贴图间差异微乎其微。
" H- F1 n4 [0 t" Y% R9 \
- in the future, not only tanks, but maps as well will be reworked to HD model, for them, the HD textures will also be optional like for tanks
未来,不仅坦克,连地图也会重做成高清模型,它们的高清贴图也会像坦克那样分开来作为可选项目。
' e1 F( x. }6 C1 {
- crew skills/perks will be reworked in order to make all of them attractive, so players don’t have such an easy choice6 a0 M) d& Y0 F3 w) g
成员的技能/附加技能会重做,目的是为了让它们更有吸引力,这样玩家就会容易的进行选择(译注:对于各车型来说,前3、4个技能都是固定的那么几个)! C9 H$ K2 f1 e% i" {8 j
* R, s: [9 A. I: j9 @7 v
- sixth sense will be removed as a perk and everyone will get it automatically, it will be tied to the radioman (or crewman with radioman’s role)& ?4 m$ r6 S, G1 u7 r* R7 M" @
第六感(灯泡)会移除,每位玩家会自动获得这个技能,它会绑定到通讯员上(或者起通讯员角色的那个成员上)
( I* M- F$ w+ v- C/ N' {
- it will be possible to retrain crewmen from one role to another
把成员再训练成其它的角色(比如通讯员训练成炮手)是有可能的……
5 \/ q& t1 U; v$ ~% w& ?4 [
& r" Z( C) _/ v4 F5 h2 m
本帖最后由 你的样吇如往昔 于
10:38 编辑 $ b$ f3 Q- U9 [0 Z
:鼠爷多少忘了,反正是一丝血皮,撞他掉了至少小半管子血(忘了)&
:撞鼠爷?你自己掉了多少&
:苏维埃cqc,第一个老鼠的人头就是kv5撞死的。。。(组队进的10级房)&
:有一天 在寂静海岸 我59被下山的KV5撞了一下·····&
:不过kv5灯泡利用率不高,毕竟是闷头冲的货。。。。。。&
:两年多没碰过kv5了。。。。。。&
&kv5估计这辈子也看不到灯泡亮了。。。&
:会不会KV5玩得多的 其他成员4技能了 通信兵才三技能?&
&kv5:你们笑笑就算了。。。。。。&
&电波男自带灯泡?车长一技能果断洗成老兵&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 99&
多玩草 + 60&
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Lv.8, 积分 10952, 距离下一级还需 9048 积分
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FV4202 会做成金币车,尚未决定是否免费给玩家*
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板凳还在不在了
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Lv.7, 积分 7142, 距离下一级还需 2858 积分
UID帖子威望0 多玩草26 草元宝
这个不错啊
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11806精华0UID1251289帖子金钱55882 威望14
Lv.8, 积分 11806, 距离下一级还需 8194 积分
UID1251289帖子威望14 多玩草28 草元宝
好的 回复个看看
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6031精华0UID帖子金钱19716 威望3
输了就掀桌子
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UID帖子威望3 多玩草228 草元宝
灯泡变成自带基础技能了,新手是否成活率要大一些
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UID帖子威望0 多玩草120 草元宝
4202= = 看来不一定会送了
吃天鹅肉的蛤蟆
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Lv.4, 积分 664, 距离下一级还需 336 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
最后那个技能还有点不明白
做男人就要像金刚一样,跟自己心爱的女人在世界最高的楼上!打!飞!机!~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分373精华0UID帖子金钱444 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
以后不要练灯泡了,太好了,这个技能重要啊
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1211精华0UID帖子金钱5966 威望0
Lv.5, 积分 1211, 距离下一级还需 1289 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
通信兵保护协会。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1601精华0UID帖子金钱10519 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
高清贴图可用下载,我怎么没看到哪里可以下载?
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口嫌体正直
UID帖子威望6 多玩草2258 草元宝
这真是一个好消息
共和国皮搋子
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6805精华0UID1878266帖子金钱3763 威望0
May the force be with you
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UID1878266帖子威望0 多玩草18 草元宝
终于不用练灯泡了。。。感谢分享!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1775精华0UID帖子金钱2943 威望0
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你的样吇如往昔 发表于
“Meeting the Storm” Video Q&A&&|2 y0 l7 {( v( N# r7 G) P- V6 K
Posted on September 30, 2014 by Silentstalker — 87 Comments ↓7 o3 e- e3 l5 m
最后两条相当不错的样子啊!期待
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12477精华0UID帖子金钱32433 威望0
我不断的洗澡,那油腻の师姐在哪里
Lv.8, 积分 12477, 距离下一级还需 7523 积分
UID帖子威望0 多玩草18 草元宝
好吧可以省技能了
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达到2级:T7战斗车(3天)
达到3级:MTLS-1GI4(3天)
达到4级:B2 740(f)(3天)
达到5级:A33"奋进"(3天)
达到6级:IV号炮塔升级型(3天)
达到7级:TOG II(3天)
达到8级:T-34-3(3天)
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登录即获得:
M4A3E8“狂怒”(7天)
“狮”式(3天)
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连续登录游戏3天获得:
“狮”式(3天)
连续登录游戏6天获得:
IS-6(3天)
连续登录游戏9天获得:
T34(3天)
连续登录游戏12天获得:
WZ111(3天)
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德系自行反坦克炮 IV号反坦克歼击车解析
作者:月下 来源:本站原创 发布时间: 18:09:51
nginx/1.3.0
坦克在游戏中的特点
(坦克特性是基于车组成员的主要技能已经达到100%时的数据)
生命值( HP )
重量 / 最大载重量(吨)
24.15/24.2
价格(银币)
1. 车长(通讯兵)2. 驾驶员3. 炮手4. 装填手
发动机功力(马力)
最大速度(千米 / 小时)
转弯速度(度 / 秒)
车身装甲(毫米)
前方 80两侧 40后方 20
7.5 cm PaK 39 L/48
弹药量(枚)
杀伤力( HP )
穿透力(毫米)
射速(发 / 分钟)
观察范围(米)
通讯范围(米)
350配置信息
杀伤力 (HP)
穿透力(毫米)
射速(发/分钟)
价格(银币)
10.5 cm StuH 42 L/28
350/350/410
7.5 cm PaK 39 L/48 (标准)
110/110/175
106/143/38
7.5 cm StuK 42 L/70
135/135/175
138/194/38
8.8 cm PaK 36 L/56
220/220/270
132/171/44
功率(马力)
着火几率 (%)
价格 (银币)
Maybach HL 108 TR (标准)
Maybach HL 120 TR
Maybach HL 120 TRM
载重量 (吨)
转速 (度/秒)
价格 (银币)
JagdPz-IV-Ketten Ausf. 1940(标准)
JagdPz-IV-Ostketten
通讯范围 (米)
价格 (银币)
FuG 5(标准)
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nginx/1.3.0
坦克世界8.5
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&坦克世界自动换车_百度知道
坦克世界自动换车
上线就很快的换我车库里的车,两辆车,一会b,他就一会a。比如我车库里有a b,停不下来
提问者采纳
个问题没遇到过
提问者评价
你说的没用,但更新了就好了。。
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