神魔大陆手游 一些技能效果看不到啊

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我游戏人物放技能看不到效果
我是电信一区清风服的一个33J小羽灵,昨晚在通天湖周围打石吼勇士,突然间放技能的效果没了,认真一看石吼勇士打我的效果也看不到了就连我武器发光效果也没了.请求GM帮帮忙...
还用GM??,小意思了,你打开游戏屏幕设置.看看怎么设置的就找到了,实在照不到,有 一个有个默认设置点它就可以了,不国 你怎么 不给分呀 ,怪不的没有人 给你 回答。
晕,不是设置的问题,我不管是默认,还是设到最高都没用..我这个账号其它角色都没事,就这个角色不行.放什么技能都看不到.只见怪在掉血,我在掉血...
晕,不是设置的问题,我不管是默认,还是设到最高都没用..我这个账号其它角色都没事,就这个角色不行.放什么技能都看不到.只见怪在掉血,我在掉血...
回答数:89
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神魔大陆看不到技能效果
法师的冰雪狂暴看不到效果,只能看到伤害,但是别人都能看到,怎么回事
我有更好的答案
显卡问题吧,多大的?建议用512以上的
神奇啊,卡的么?
没遇到过,不过有效果状态设置的,你看看是不是设置问题
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战斗力:141652
武器描述:+12 60御。武器最大369
暴击3.5 风精通20
魂器描述:+12 天怒。防御
防具描述:+12
60御,双血衣
+10和+11极品装备
首饰描述:+10戒指 首饰
翅膀描述:+12 60翅膀 大量60翅膀材料 重锻
时装描述:无
属性描述:狂暴55点满 通用60 前4个点满
称号光辉之星 宝石 等6个称号
补充描述:全身6级攻击 5到6级防御
血石 仓库超级大量石头 滤镜全套装 44把钥匙
账号卖点描述神魔大陆sf:身上2000金 帮会技能点满神魔大陆战士天赋5个加免爆84
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外文名称:Project E
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开发厂商:神魔大陆完美时空
发行厂商:神魔大陆手游完美时空
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本大类最近更新神魔大陆野外70神魔大陆官网级稀有魔宠雷帝捕捉地点一览
发布时神魔大陆sf间:11-04-22
来源:互联网
作者:佚名
&&& 不知道是不是神魔大陆战士天赋10条线都刷,换了10条线只神魔大陆 战士抓了2只绿的,不知道其他朋友神魔大陆 战士技能是不是也抓了。刷新时间是早上7点。
抓宠时间是早上7点
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Lv.4, 积分 284, 距离下一级还需 716 积分
UID3114156帖子威望0 多玩草205 草元宝
斗魂的改进
我认为斗魂的操作应体现出游戏宣传中的吸魂夺魄这一概念,不应该只是简单的跑过去吃掉斗魂,这样的操作没有美感和游戏性,
我认为应该真正的体验吸这个字,就是完美把斗魂设置改成需要靠近目标斗魂一定距离需主动吸取,而那斗魂就像怪被杀死时那样,以魂魄的形式
吸入体力增加自身!(类似单机游戏:鬼武者)这样不仅可以增加操作性和美观,更能让我们玩家体验到斗魂的乐趣!~
所以我认为斗魂的操作一定要改!~
希望采纳!~
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新人欢迎积分1 阅读权限80积分11587精华0UID2524688帖子金钱7510 威望0
灌水队队员
Lv.8, 积分 11587, 距离下一级还需 8413 积分
UID2524688帖子威望0 多玩草194 草元宝
最好的建议在下认为是拒绝内挂。
其二 生产系统应该每个角色只能学到其中的3个左右,别一人全都可以学上而导致生产系统成了摆设,例如厨师就只能学到采矿不能学到采摘和钓鱼或者能学也不能升到高级
就会出现了生产市场也会加大互动性。
其三 装备系统应该加如生产系统里去,也就是说装备也可以从生产产出,比起大依赖FB产出装备多一个选择也加大了游戏的互动性。
其三 画面改的太华丽也会失去一部分低端玩家。
其四 就是增加FB的难度,例如必要的把BOSS的守卫干掉才能见到BOSS ,因为我进FB这么多次全都是直接奔到BOSS里去砍BOSS 那要小怪干嘛,理应设置关卡,清小怪后才能继续前进,
暂时就是这么多 PK还没享受过,只乐于山水间,闲来没事就搞生产。
活动奖励 =。=
总评分:&多玩草 + 30&
曾经的易小川,他深深的爱着玉漱.永远永远都不会改变,可是蒙毅他不能爱丽妃娘娘,这也是无法改变的
-nocturne-
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9737精华4UID7477847帖子金钱9402 威望25
有事请找我大马甲
Lv.7, 积分 9737, 距离下一级还需 263 积分
UID7477847帖子威望25 多玩草455 草元宝
欧式风格的场景我很喜欢,就是因为这风格我才喜欢玩这款游戏。
只是觉得人物有些略显死板。。
就比如拥抱
巨人抱矮人设定还不错
人,血族,精灵拥抱觉得跟僵尸似的,除了眼神相对以外一点其他动作都米有
还有坐骑,骑坐骑的动作也略显死板,感觉坐上去直挺挺的。。
画面精致就对显卡要求高了许多,一般都不敢开特效,特别是人多的地方就特卡,打架更是如此
或许是我该换电脑了,但是总不能为了玩游戏去换个电脑吧。
能不能把贴图精度那一栏开放,设置成可调节。。
不得不说,这款游戏操作很不错,
只是完美一贯的站桩游戏令一些玩家很不爽。
但是对于我这种呆呆的玩家而言算是很不错了。
每个角色都是不可或缺的,没有职业歧视,也不怎么存在职业的不平衡。
几个角色操作都是全新的体验,如诗人的乐谱。
不同的搭配获取不同的效果,这也算是神魔的一大特色吧。
对于操作没有太大的意见,如果神魔能够打破完美一贯的站桩的话。。
神一般的星星
新人欢迎积分1 阅读权限20积分46精华0UID380966帖子金钱20 威望0
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
UID380966帖子威望0 多玩草30 草元宝
画面的话,个人觉得看起来不怎么自然,效果全开又卡,主要还是看起来很别扭,感觉还没诛仙的画面看起来自然。
操作的话,我觉得神魔既然号称4D游戏,号称巨资研发,但是还是没什么新的特点,那个新的PK模式试过了才知道和宣传的天差地别,希望可以改进,有自己的特色!~
活动奖励 =。=
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清扬哥是大腿男
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22315精华0UID312504帖子金钱7919 威望6
Lv.9, 积分 22315, 距离下一级还需 12685 积分
UID312504帖子威望6 多玩草109 草元宝
组队在自由港的时候 老找不到队员的位置。。。
电一御风推广ID:Zfd32b6
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8668精华0UID238525帖子金钱13174 威望15
木乱的很——水底泡泡
Lv.7, 积分 8668, 距离下一级还需 1332 积分
UID238525帖子威望15 多玩草709 草元宝
说道游戏画面,我最近刚配了台电脑,中高端的,玩起神魔来感觉比以前好看多了
色彩方面还是不错的,比较喜欢,但是人物角色放在游戏里感觉很别扭
不知道3D视角是怎么设置的,看起画面里的人物来感觉人物很矮小,好像一直是俯视,用仰视来看,代入感也不是很强。每次看玩家和NPC长啥样都得拉近用仰视,但是做任务PK都不可能一直把镜头拉这么近。玩别的3D游戏就没这种感觉,但是我能肯定神魔在视角设定上肯定有问题,希望从技术上解决。
再说操作方面,攻击设定是不需要面对目标,感觉很别扭,PK时只管放技能,都不用转动视角,没有代入感。再说了,这样就不能通过移动来躲避对方的攻击,直接造就了站桩式攻击,根本谈不上操作和意识,失去了3D游戏的代入感。
还有一个方面不是画面也不是操作,是游戏里有很多山坡,但是在某些地方看起来很平缓却上不去,用跳跃也不行,反而会卡在那个地方,很无语,希望改进。还有就是自动寻径,会带着角色跑到某一块石头或某一块山跟前,过不去,卡在那里,只能回程。比如从维塔镇自动寻径跑路去帝王之谷,七结果就是到不了帝王,反而会卡在帝王边上的山下。
以上希望改进
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2440精华0UID4495595帖子金钱2902 威望0
头像被屏蔽
UID4495595帖子威望0 多玩草409 草元宝
游戏画面:以前想玩魔兽的时候,我认为魔兽那种画面实在是太阴暗了,结果到最后还是没有玩。现在就玩的是武林,画面做的很鲜明。但是我知道神魔是不会做成像武林那个样子的模式的。
1.首先来说吧&&游戏画面所做跟以前完美的几款游戏画面几乎是没有什么两样。全是那样的几乎可以认为是很僵硬。不知道是技术跟不上的?还是可以有待改进。要是可以改进,就希望能把游戏画面能改的流畅一点。对于神魔而言 画面不是很鲜明,这个我倒要求不是很多。
2.还有就是聊天系统,希望能参加颜色自定义系统,玩家喊出话的颜色可以自己来决定,这样可以增加玩家关注一下信息比较高
3.还有就是人物视角能远一些,有时间想站在很高的地方看一下周围的美景,结果是一片模糊 看不到任何东西。希望能符合以下现实。不知道能不能达到这个技术。这个也许是许多玩家都希望的吧。
游戏操作:&&还有就是技能希望能改进一下,太不华丽了。还有就是很僵硬哦。
1.就先说说法师吧,虽然说在游戏里面法师不能在跑位的时候就可以放技能,但是至少法师在跑位的时候停下来放技能的就要使瞬间就可以放出的啊。可是神魔不是的,有的时候还要等待1~2秒的时间 这个时间足可以让怪近身了,那我就要升天了。
还要说的就是法师一个群技能“落雷术”为什么我群怪的时候&&怪是站在我对面的 然后我跑位 使用“落雷术”应该是击退怪物离我越来越远是吧。为什么有时候击退的是离我越来越近呢。我实在搞不懂哦。这造成的结果就是我升天了。
2.还有就是任务行走方面走的实在是太慢了,和贵公司以前出的游戏一个模式跑步速度,真的是能死人。希望能增加一下 行军速度。坐骑方面在增加了。有时间做一个任务 要跑到一个地方。真是要急死我了。
自动寻路就不是说了&&和贵公司以前游戏也是一个模式 。没有改进,走一段路还要折回来一段。。然后再走。
3.鼠标选择怪,真的是太难锁定了。有的时候我点不住还要超过去。。。真是悲剧。还要就是希望脱离战斗状态能快一点,有时候吧。想吃药,结果脱离战斗状态要好长时间,真是悲剧。
不多说了。就这些吧。 希望都能有所改进。
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新人欢迎积分1 阅读权限80积分10763精华0UID4120664帖子金钱6207 威望0
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UID4120664帖子威望0 多玩草164 草元宝
画面吧。看远景还是不错的。拉近看人物的脸也行。但是多看一会就觉得人物超死超僵硬。建议可以增加点面部表情。还一些人物的小动作。
服装的话。感觉有点少。设计师努力点吧。还有武器的光效问题。刚上线都是没有的。要用了几个技能之后才有光效。这是为啥。
技能效果我还挺喜欢。 技能延迟的确很吐血。+个血读条要半天。还得+点延迟。。。偶滴神。。。
队员的HP.MP具体值建议+上。UI设置我还蛮喜欢。特别是捡到东西一个光球到包包里挺有意思的。
作为一个牧师。在放出宠物的情况下。点第1个队员的血条老是点到BB身上。很是无奈啊。只好把BB血条拉远点。但是放别的地方又觉得画面不太协调。
重点是而且读条不能打断!!!加错了也只能眼睁睁的看着+错。。。杯具。
选择到一个队友的时候建议能+个细细的边框。不然老觉得自己没点到人。。。我囧。
[ 本帖最后由 巷然 于
17:18 编辑 ]
总评分:&多玩草 + 20&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11772精华1UID178879帖子金钱3119 威望2
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UID178879帖子威望2 多玩草61 草元宝
咱也来讲讲
画面方面,不知道是不是风格如此还是我眼光有点问题,总觉得画面偏暗,就算有阳光,还是觉得不明朗,跟诛仙、赤壁(刚开测的时候,后面不晓得,没玩过)那种差不多,暗暗的,不像武林,有太阳的时候整个画面很明媚、很阳光,也有可能是风格问题,必须要做成这样
人物设定,建人物的时候能多点选择就更好了,可以自由选择身高啊,比例啥的,就跟热舞派对一样,脸还是很喜欢的
拥抱,现在的拥抱哪里是拥抱,分明就是一个人横躺在怀里,你们俩情人就是这样抱的哦,一点都不美观,尤其是男的眼神还很深情的看着横跨在怀里的女的,整个让我起鸡皮疙瘩
动作,动作再多点就好了,玩了会LOLI,小LOLI跑动起来还是很有爱的,蹦蹦跳跳的样子,很符合,然后玩了会男精灵,跑起来的动作怎么看怎么别扭,不是那种男人大踏步跑路,而是像个女人一样跳着走的
聊天,每讲完一句话继续讲的时候要敲一下空格,如果忘记,直接按字母的话,屏幕上就出现一连串的框,没办法,谁让咱打字快呢,然后再一个个取消,怒吼一声,这个一定要改啊改啊改啊,还有频道聊天,必须要选,我又不能记得那些快捷键,我要工会聊天了,我得在前面选一个工会,我要队伍聊天了,我得再选一下队伍,要是忘记就讲错频道。要是我又想在工会聊天又想在队伍聊天,那我就得来回切换,有时候还切换错
活动奖励~~
总评分:&多玩草 + 20&
若我离去,后会无期
Unique_Hou
新人欢迎积分0 阅读权限30积分208精华0UID3603698帖子金钱219 威望0
Lv.3, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
UID3603698帖子威望0 多玩草50 草元宝
完美你敢让512M内存的机子也流畅跑起神魔么?
完美你敢修改成 风骚的跑位,流畅的操作 么?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1842精华0UID8872353帖子金钱2162 威望0
Lv.5, 积分 1842, 距离下一级还需 658 积分
UID8872353帖子威望0 多玩草50 草元宝
费话不多说
1.进入游戏,创建角色,我每个职业都看了一下,男矮人火枪太犀利了,这点要改~
2.创建完角色,进入游戏,画面效果还算不错,WASD操作上手简单,但总是感觉人物的动作有些僵硬,这可能是我太挑剔~
3.放技能时不能动,也就是站桩打怪,会大大降低游戏的Pk乐趣,还有放技能时有延迟,人物要半天才反应过来,这两点都是硬伤,一定要改啊~
4.我玩的守护,感觉他很man,但战士也太强力了吧,还有不同地族选,守护只能选巨人族,所以战士应该消弱一下~
5.凭借着自动寻路,一会而就15级了,但任务路线设计差强人意,想去做支线任务但觉得奖励不够诱惑,这点能不能改改?
6.对于游戏内的货币,我只能蛋疼,肯定改不了~
7.马戏团副本是个亮点,这种有趣又简单的副本以后在多点就好~还有以后的副本应该增加难度!太简单了就没那种紧张感觉,没激情了~
8.还有一点,希望商城别太黑了,或者是弄些非常影响游戏平衡的道具~ 
总结:神魔大陆是一款&中西&结合的杰作,融合了欧美的历史文化,如吸血鬼,神...同样加入了中式网游的特点,如自动寻路...可谓是一部创新之作,总体很合我的味口,要是能在细节上在完善一下就更加完美了~
大有一针见血的效果~
总评分:&多玩草 + 40&
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by歃血,无情
It’s amazing
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I’m the reason
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UID1871778帖子威望27 多玩草1623 草元宝
1,游戏画面缺少厚重感 一个好游戏的画面是从细节方面开始的,这点上神魔的读条界面个人感觉不太好没厚重感
2,操作上来说站桩模式的无疑是使PK的乐趣性和技术性大大降低,PK操作基本上是拼技能伤害和装备
新人欢迎积分1 阅读权限100积分65846精华1UID3023114帖子金钱81421 威望21
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UID3023114帖子威望21 多玩草607 草元宝
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& && && & 说道神魔大陆的游戏画面,由于引擎的缘故,我们也不能指望完美能做出
像cryengine3或者虚幻3那样的次时代画面,至于物理破坏效果,与周围环境的互动,
光影效果更是不能奢求,那么就提一些现实一点的建议。
首先是人物的个性化问题,
& && && &希望神魔大陆可以加入个性化的角色设计系统,摒弃现有的样式,从人物的样貌,身材
甚至所有部分都可以自主设计,以求满足玩家对人物形象个性化的追求。从08年的AION到现在游戏
期待榜的前几名剑灵 TERA.&&C9&&我们都可以看到人物的个性化设计都非常到位,相信如果神魔大陆
加入这样的系统会为游戏增色不少,更能吸引大量女性玩家,我想这样的效果是完美可以预见到的,
也是完美游戏策略中一直在追求的。
其次是即时演算动画
& && && &神魔大陆中,当我们进入新的城市时都会出现一段动画,已经算是不错的设定了,
但是当玩家看到自己以与别人不同的样貌& &不同装备& & 或者不同时装出现在不同的剧情动
画中时,会是怎样的一种惊喜~!期待这种在单机和TV游戏中常见的技术可以出现在神魔大陆中
最后希望地表的植被不再是简单的绿色填充,而是实实在在的草地或者树木。还有天气系统
日月变化,实时的动态全局光照,互动性强的NPC,相信实现他们会给游戏画面带来提高
& && & 人物的跑动的步伐与周围环境和速度的不一致,使人物跑动完全没有感觉,希望可以更加
细化人物模型的动作,以及配以更加真实及与周围环境相符的脚步音效,相信会改变这种
打击感不足,希望能用更加精细的人物动作和震撼的技能音效来表现,
还有是技能伤害延迟,希望都能完美解决
最后是PK系统
& && && &游戏封测这么久,对神魔大陆的操作系统大家都有比较深刻的体会
PK时跑动性很差,希望神魔可以减少一部分技能不必要的吟唱时间,取消默认
的技能释放完毕后自动释放小招的设定,增加一部分不需要吟唱的技能,
并且设定可以移动释放的技能,设定鼠标的提前量移动设定,
即在技能释放吟唱时,点击鼠标到指定的位置,技能在释放完毕后,
人物立刻自动跑动到指定位置,实现玩家在PK中对躲避的需求
增加2段跳,我想2段跳的设定在西方魔幻的游戏背景下实现并不过分,
可以说的过去,不仅增加PK时技术的可选择性,更可以增加玩家跑路时的娱乐兴趣
我想跳着跑路是一大部分人乐意并喜欢的方式
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Lv.3, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
UID6810629帖子威望0 多玩草40 草元宝
1、画面有欧美风格,不过模型不是很好,用贴图弥补了。貌似里面很多卡主的BUG,目前遇到至少3次死角。总体来说画面可以接受,建议加入天气效果,和时间效应。2、操作上,技能释放延迟很大,基本没有瞬发,很郁闷。目前玩了几个职业,FS基本不能边跑边放技能,连加速技能貌似有1秒以上的延迟。CK技能的释放有同样的效果,玩起来很累,很不爽。建议改善这种站桩输出,还有就是游戏里距离感不是很好,建议界面上有设置与玩家(怪物)的距离,不然设置技能的释放距离意义不大。
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