地下城pk职业自尊二算不算厉害

至尊2武神分析的新版PK,请大家探讨
本人来自河南4,以前加点不行,忽忽悠悠打打,加上一强悍朋友 每天AK的带我,升到了至尊2.也参加了南北争霸赛,进了月赛, 月赛就没继续去了(麻烦,场地好远)。 这个版本返还了不少SP,加上很多技能,职业调整,想好好PK, 洗点是无可奈何的事情。MISS几率加大,所以我第一时间开始做 泰拉(主要出手镯),武器继续用龙旋,出了泰拉拳套混着用。 散打的优点是高速度,高伤害。堆移动速度很重要(在此对漫游 同胞感到悲哀,那移动速度。。。),我附魔了0.9,0.3两张移 动卡,武器附魔的命中0.3。首饰打算用泰拉手镯,王者,悲鸣戒 指。目前用的墨竹,王者,骨戒,偶尔破招能蹭点血。 下面赶紧入正题,我分析的加点。 刚改版我PK就发现,起身蹲伏带霸体,上勾拳霸体时间加长。 这都很让人激动啊。 体术: 钢筋铁骨加满。体力,防御很重要。 金刚碎加满,不要犹豫,多个起手技能,很霸气的技能,而且我 看了很多视频,包括四眼金玄都,这个技能出场率非常高。我依 然在探索如何用好之中。。。 背摔1。。。我想强制,我SP实在不够,忍痛割爱。后面我说如何 不够。 散打: 上钩满,强制。 下段10,强制。 前踢5 疾风追击5,四眼打出最多伤害的连招技能,如何用好,是广大散 打都应该探索探索的。 鹰踏5 旋风腿5,出强制,这个四眼没出强制。我用习惯了。看个人。 霸体护甲,满 蹦拳满,强制。 铁山靠,5,强制。 碎骨满。下段强制过了。 寸拳1,升龙1,闪电1(四眼加5,蹭伤害),纷影1 柔化4,中断2次。 重点:我放弃了弱点,省掉了强拳的SP,加了金刚碎。弱点毕竟 是BUFF,命中这个问题很纠结,这是新版本的死穴啊。 街霸: 蹲伏1,自己多用用,对鬼剑少用(躲破军,一闪),上挑,十 字,蹦山躲不过。枪手,格斗可以多用,旋风腿,蹦拳,上钩, xz,BBQ,都可以躲。 通用: 受身蹲伏1 跃翔1 偷学: 折颈4,时装+1到5,四眼加了1,我感觉他速度太快了,我是反 应不过来。。。 具体分析,如上,我SP将剩余166点。 我纠结到,出背摔强制,和分身到几的取舍。背摔强制的话,分 身加了几乎没用。所以我选择分身,166全加分身,分身能到8。 四眼的擂台赛分身是8,他和李哲明单挑分身是10.而且我觉得分 身还是好用的。背摔,四眼是出强制了。我纠结啊。请大家分析 分析吧。 剩下不多说了,祝大家游戏愉快。新年快乐。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或至尊又怎样地下城与勇士力法终极PK心得 (2)
所有连招开始没有球,而且不计算保护,攻击速度不行的就放弃吧.
  第一个,浮空连:天击+光球+落花+火球+天击+光球+XXX+强制天击+无球```循环.
  第二个,伪连(不会伪连的直接无视):天击+光球+落花+火球+龙牙击(龙牙后的强制天击)+冰球+圆舞+光(慢球)+天击+暗球(方向看好)+XXX+慢光球+天击+无球+XXX```继续循环.说一句,伪连是灵活的,出保护了自己看着办,别太死板.
  第三个,扫地黄龙连1(跟尊10力法学的,不会扫的继续无视):天击+光球+落花+火球+龙牙击(龙牙后的强制天击)+冰球+XXX强制天击+黄龙+光球.
  第四个,扫地黄龙连2(跟尊10力法学的,不会扫的继续无视):天击+光球+落花+火球+龙牙击(龙牙后的强制天击)+冰球+圆舞+黄龙+光球.
  第五个,驱散+扫地黄龙连(跟尊10力法学的,不会扫的,释放不够的继续无视):天击+光球+落花+火球+天击+光球+驱散+XXX强制天击+黄龙+光球.
  浮空黄龙不需要我说吧?
  现在是今天写的,力法对战部分职业的点点心得,也许不怎么全面,对新手应该有好处:
  白手:一是注意银落,二是注意破军,三是注意猛龙,还有就是巨白和短白的格挡,对力法来说巨白是不怎么好打的,攻击范围大,霸体技能也多,所以不能硬扛,一定要有冷静的跑位,光白的速度也不能小看,其他几种白手基本没打过,不解释。
  红眼:注意蹦山,尽量不让开双刀,注意他的怒气爆发,用这个做掩饰开双刀的很多,一定要抓准时机抓人,双刀开后也不能硬扛,特别是巨剑,一定要注意。
  瞎子:注意波动爆发,开场蓄邪光的很多,一定要注意避开他的攻击范围,然后注意波动爆发。
  鬼泣:一定要压制,在他身旁绕,不要远离,抓到后驱散,不要冲进两(冰和紫)或四阵里去,纯冰阵可以勉强进去,纯紫阵也可以进,但要不停移动,躲开小瘟疫,抓到人后用快速圆舞扯出,黑炎开后不要紧张,注意开黑炎后的一闪。
  鬼剑综合:空连用上面所写的办法打断。
  毒王:注意不要被网子抓到,用力法高移动的办法躲开地上的毒,不要被抓到(可能么?),否则很疼的--。
  散打:诱出蹦拳和铁靠后就追吧,注意霸体。
  气功:用罩子加BUFF吧,打得不多。。
  柔道:金刚碎是难点,用落花躲,开暴力抓取后,更要注意跑位。。
格斗综合:注意旋风腿,打得不多不好意思。
  漫游:不要和漫游站一条直线上,注意好TMS的攻击范围,自动反击,满级毛雷是难点,炮流基本没打过,不解释。
  大枪:不能和输出大枪站一跳线上,对力法来说输出大枪很好打,华丽大枪基本同漫游,再加点输出大枪的因素。
  弹药:注意雷,其他基本同漫游。
  机械:打得不多,不解释。
  枪手综合:不要站同一条直线上。
  力法:看技能`跑位和连招的熟练程度吧,用好驱散。
  元素:抓不到不说,抓到往死里打--。
  魔道:判断蚊子的攻击范围,注意斗篷等等等等--。
  召唤:没遇到过厉害的诶。。
  LOLI综合:驱散很有爱,但你也要小心哦。
  蓝拳:个人觉得还算好打,主要就是MISS有点。。。。注意用落花,碎霸防身,插武器的时候跳起来。。。
  金身:我知道的就是,白罩子可以用球球打,还有注意避开脚下的雷,然后就是压制。
  驱魔:这个不是少打,是根本没遇到过。。。。。
  大叔综合:基本没打过。。。。
  力法PK总结:霸体技能少,对空能力弱,但灵活,速度快,有伪连,有球的辅助,有盾的防御,有草人可以逃命,有驱散的神技,有强袭可以抓人,有黄龙的高输出,所以我们很强!
  写这么多只为了有更多人的了解力法,坚持自己的力法之路,但也许写得不是很全,但希望能对你们有帮助。
  希望玩力法的同胞坚持自己的斗神之路,顺便鄙视下歧视力法的人。
  最后希望TX早些解决PK延迟问题!&
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来源:作者:泰班
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  首先。这篇文章不是误导新人的帖子,本人以人格担保,我用这些经验玩到了人物等级51级,PVP等级至尊2。欢迎各位踊跃发表意见。
  技能篇及PVP实战说明
  无争议学满的技能
  RX-78追击者LV20满
  俗名:跟踪机器人,跟踪机器人在实战中的作用大家应该是非常了解了。首先作为牵制对手移动的常用技能,能够阻碍对手的顺利进攻。在部分场合下,进入胶着状态时也是长用来打消耗战的主力技能。
  EZ-8自爆者LV20满
  俗名:定时,定时作为输出的主要技能我看这是公认的。等级越高的定时在爆破后范围越大。
  机械改良LV10满
  俗名:个别网站翻译为机械升温。作为机械的技能。使用时能够大量增加其伤害。无争议的技能。
  EZ-8延迟自爆LV1满
  这个技能是必修的。可以使自爆机器人拥有2种时间选择3秒和10秒,混合使用容易给对手造成假象。
  G-14手雷LV10满
  俗名:毛雷。毛雷使用技巧的好坏直接影响到机械师的攻击效率。一般PVP凶悍的机械师毛雷使用技巧都非常好。
  远古记忆LV10满
  和机械改良技能属于同一个性质。都是提升爆破伤害的。不过这个技能还对手雷技能加成伤害。
  后跳与后跳强制这个技能基本上都有加,作为个别时候躲避攻击的有效途径。
  以下是不需要升满的技能
  BBQLV1以及前置技能
  TMSLV1
  瞬踢LV1
  浮空铲LV5
  伪装LV1
  机械复仇LV5
  EXS-毒蛇炮LV1
  空战机械LV1
  空投增援LV1
  不屈意志LV10虽然说防止被打断是好事。不过由于机械师是界与秒人与被秒的职业,所以尽量躲吧。无论被什么职业打都基本上是一条就空了。
  机械引爆LV4或更高目前机械师的趋势是大范围引爆。
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