lol提莫技能的技能问题

lol提莫問題_百度知道
lol提莫問題
請問該怎麽辦呢,,但是我不太會中路,我現在在玩提莫一般都走中路,打不了兵,賺不到錢,各位高手們,如果我在中路被對方壓的很死,
提问者采纳
, 一个攻速鞋 加上 一把纳什之牙(出两把也行) 你的攻速 就差不多了 然后你就出一些帽子 法穿棒 等等法强装备 这样的话你的QER 技能都是非常厉害的 (中路除了兵线的位置多放蘑菇吧 法强越高 蘑菇伤害越大哦 呵呵),,, 记住 无论中路对线 你不要怕别人 看见敌人有打你的冲动 或者 走位太靠近你 你就Q 一下他 这样 致盲状态中 他是打不了你的 还有 中单 Timor的话 我建议 出一些法强装备,,这样吧 Timor的话 我是很喜欢玩的~ 不过不经常玩 ,
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对线时主升E技能这样有利于自己更好的补刀和磨血。有些人喜欢主升Q,那么利用蘑菇和Q技能的致盲,常常不知不觉间对手就在追你的时候被你耗死了,如果开打的话有蘑菇的帮助一般都是会赢的。而出了灯笼之后就可以往绿爪方向合,杀了他继续推塔,但一般Q技能过去后对方就会后退,因为他的射程实在太近了,而当对方来抓你一个人时你的队友四个人就可以选择推一路线或者打男爵。如果只有一个人来单抓你,还没有E附加的中毒之后利用普攻去耗血呢,是主力或多几个人来抓吧他们的正面团战又不一定打得赢,一旦你靠近对方就会集火你,在出了绿爪后提莫就可以中期就可以四处横行了。等到达游戏后期五打五团站的时候提莫是比较无力的,不是主力又打不过你,而且还不一定能抓到你。,而W的加速也能让提莫出于非常有利的位置,所以在一级时配合队友拿一血还是有可能的,提莫的蘑菇伤害是很高的,在各种重要路口摆好蘑菇,这时候对方来抓你的话往往都会被你发现,提莫和别人单挑应该没有问题,所以中期提莫的任务就是用蘑菇风筝每一个对手,分一个人去抓你吧,你可以很轻松地在对方的堵截中扬长而去,在出了灯笼之后提莫就可以攒三个蘑菇推完线后去打龙,在龙点周围放好蘑菇以防对方的人来抓,一般都是你点到他后马上后退然后他就追不上你了。游戏中期就是提莫的黄金期,所以你不如就发挥你的蘑菇控制视野的能力和偷塔能力,这时候W类似于小疾跑的效果就显示出来了,单独一个人带一路线,打不过就跑吧。这样你的对手会十分头疼,初期提莫有个隐身的被动技能,而且又长一张嘲讽脸,
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由提莫想到的一个问题,收藏
在那个帖子里回答了,别人的问题被人说是青铜,哈。无所谓啦,反正也是用几个英雄上的钻石,肯定不会是全能啦!问题是,其实大部分靠技能吃饭的英雄都是主一个短时间爆发伤害比较多的技能比较好那?当然也会有例外,就拿提莫来说,主q还是e,是个问题,个人认为更好还是主q首先,每个技能都有固定伤害值,主q,上路对线的大多是半肉,以消耗为主,没事q一下,带多兰,点几个兵都回复过来了,来人抓你,q一下掉好多血,还有致盲,相对来说主e,前期q伤害不足致盲不够,在5级是敌方打野跟我方打野同时开上路,短时间的团战q的作用很大,配合队友先打残一个,还能致盲,如果主e前期q对面一点血,你去a吧,没位移,前期那点可怜攻速能a几下,当然每个人都有自己的看法,手机党码字,勿喷,只是交流一下经验,讨论一下技能的加点顺序而已!!
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专打提莫的表示 主E副Q1点W
我玩提莫的话,一级点q,然后主e副q二级w。毕竟q致盲时间是固定的,线上靠平a消耗,突脸情况下才q。
我们青铜玩不上提莫的!
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提莫的Q技能
本帖最后由
00:15 编辑
被提莫 Q中后的英雄的第一下平A仍然是有效的,中了致盲在有效时间内平A都不应该有效的嘛,不是偶然遇到,是次次遇到。
不信的话打野怪试试,仍然是致盲后第一下得自己扛住,然后才是MISS。不要说双野怪是另一个打的。我专门试过,先杀掉一个,然后专门找唯一的一个来测试,依然是这样的,不信你们可以自己试试。
本来致盲时间就不多,第一下还有效,还怎么打,怪不得叫提百万。逃命的时候回Q一下想着能拖会儿,结果人家顶着致盲的标志上来第一下还是给A到了。
感觉Q后致盲不是立刻生效的,有零点几秒的间隔时间。
LOL论坛_1dc8e99
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
非常感谢您的反馈,但是我玩提莫没有遇到过这样的情况,对线的时候也没有遇到过,提莫的技能之前我也测试过很多次,没有什么问题。
我了个去也去
无情彩色狗
08:43 static/image/common/back.gif
非常感谢您的反馈,但是我玩提莫没有遇到过这样的情况,对线的时候也没有遇到过,提莫的技能之前我也测试过 ...
我觉得你们这些测试很逗,玩家这么说了 那肯定是存在这个的问题,你没有就代表别人没有吗,这是机率性的问题,就像 客户端卡的时候,有延迟,人非常多的时候,大家都有延迟 我用末日去打野,吸血到敌军或者野怪小兵身上就出现立马被打断的情况,你们当初也这么讲没有测试到, 没有测试到就代表没有了吗?
Thedevil路西法
这个确实有啊:lol
这个真的有
丶蝶雨閣丿
本帖最后由 399471 于
19:14 编辑
11:21 static/image/common/back.gif
我觉得你们这些测试很逗,玩家这么说了 那肯定是存在这个的问题,你没有就代表别人没有吗,这是机率性的 ...
很多测试 只是单纯的对技能了解的不够透彻
TEEMO虽然Q能致盲
但如果对方的普通攻击已经发射出来了。。在路径中 这时候他中了致盲 那一下是无法 MISS的&&明白了吧?
399471 发表于
19:13 static/image/common/back.gif
很多测试 只是单纯的对技能了解的不够透彻
TEEMO虽然Q能致盲
吊~~0.0.0.0
大包整多两笼大包
这个有,难怪提摸叫提百万
399471 发表于
19:13 static/image/common/back.gif
很多测试 只是单纯的对技能了解的不够透彻
TEEMO虽然Q能致盲
野怪,你不打他,他是不会打人的好把,何来野怪在中途A了之说,LZ也反复说明自己测试很多次了。&&
v___________________mia小幸福
你说的这个BUG存在不存在,我不知道!但我怀疑一件事,提莫和易大师是不是冤家,无极全靠攻击速度和暴击,被提名致盲后,他的攻击也就没用了
贪婪的小恶魔
21:13 static/image/common/back.gif
你说的这个BUG存在不存在,我不知道!但我怀疑一件事,提莫和易大师是不是冤家,无极全靠攻击速度和暴击, ...
还有一种叫AP易
v___________________mia小幸福
3488389 发表于
23:39 static/image/common/back.gif
还有一种叫AP易
弱弱得问一下AP是什么?
贪婪的小恶魔
01:01 static/image/common/back.gif
弱弱得问一下AP是什么?
一般你中路看到的有种想秒他的那英雄就是AP。。。:lol
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[迅捷斥候-提莫]
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一、否决一下AD提莫的存在价值
让我们看提莫的四个技能,除了W技能以外,其他三个造成伤害的技能全部是法伤加成的,并且Q技能0.8的法伤加成,E技能0.4的法伤加成,R技能也是0.8的法伤加成。并且提莫的初始攻击力才50左右。我不明白为什么有那么多人认为提莫应该是走AD路线呢?0.8的法伤加成在LOL所有的法系英雄里面比较也是相当高的加成比例。提莫从哪点属性上体现出他有做AD的优势呢?因此,提莫应该是AP还是AD,有争论的必要么?我不否认有很多人用AD提莫又是3杀,又是5杀的;我想说这肯定不是你自己的功劳,可能你的走位很科学,可能你的运气很好。但是你不能否认,你的这些成绩是你的队友通力配合的情况下产生的。这就像AP流的剑圣,在队友强力的时候,输出伤害极其的恐怖。一个Q就可能造成3杀或4杀。但是你敢说AP流的剑圣就是主流么?有人讨论过AP流剑圣要强过AD流剑圣的可能性么?提莫也一样,从LOL设计团队的设置就可以定位提莫是一个特殊的AP流英雄,具体如何特殊下面会说到。
二、从LOL设计团队说起
我认为LOL的设计团队是非常喜欢这个可爱的英雄的,甚至到了有点偏爱的地步。因此,设计团队给提莫设计了比较逆天的技能,并且为了配合提莫的技能发挥,LOL甚至有了专门的装备来匹配提莫的技能。
先让我们来看看提莫的技能:
首先是Q技能,3级Q技能造成260的固定伤害+80%的法伤伤害。这是法系英雄标准的法术技能,但是后面的属性还有可以致盲对方2.5秒,使命中率降到0%,让我们先鄙视一下设计团队,这根本就是欺负AD英雄的技能,我可以打你,但是你不能还手。仅仅这一个技能就让提莫压制了所有纯AD英雄,例如:剑圣、薇恩、亡灵勇士等等
W技能根本就是配合Q技能的,那就是我Q你一下,然后回头开W就跑,你能奈我何?满级的W可以跟剑圣的大招跑平,也就是说,剑圣开大都追不上你。貌似LOL中还有速度更快的主么?
E技能是提莫最核心的输出技能,也是LOL设计团队偏爱提莫的证据。提莫的普通攻击造成50固定伤害+40%的法术伤害,并且其后4秒内,每秒造成30固定伤害+10%的法术伤害。我看到这个属性的时候已经无语了。固定伤害很低是没错,但是40%的法术伤害啊。天可怜见,大多数法师的技能有没有上40%的法术伤害提成?而且法师的技能都是要耗蓝的,并且有CD间隔,就算给你蓝BUFF,你能像提莫一样不间断的输出40%的法术伤害?E技能已经说明了,是普通攻击造成以上伤害。不耗蓝,没有CD,在造成物理攻击力的伤害以外还给你造成法师技能一样的伤害,最要命的是,还有持续4秒的延续伤害。因此,被别的英雄打残血逃脱以后可以回家,被提莫打残血逃脱以后只能悲哀的等死。就算提莫只有200的法伤,那后续每秒就是30+20=50点法术伤害,后续4秒一共就是200的法术伤害。被打残血的英雄基本上要绝望了。
好吧,说到E技能我就有点激动,太逆天了。下面说说更无语的技能
R技能,提莫放置一个已存储的蘑菇,敌人踩到将中毒造成最大600固定伤害+80%的法术伤害,并且造成最高50%的减速,最重要的是,这个蘑菇是AOE大招。中毒的可不是一个人,而且周围的一群人。玩过AP提莫的人都知道,游戏中后期一个蘑菇的伤害成了600+400以上是常有的事,也就是一个蘑菇最大造成1000以上的伤害,3个蘑菇稳稳的要了一个脆皮的命。联盟中能有几个法师的大招有这个威力?最逆天的是,别人的大招冷却时间最少60秒(除了大嘴那个奇葩),提莫嘛。看看那满地的蘑菇就该知道他的大招最要命的问题了,那就是一波团战里你可能会连续挨上提莫那上千伤害的大招,这尼玛团战还有得打?造成如此高的伤害已经让人无语了,偏偏踩了蘑菇还会让对方群体减速50%,苍天啊,纵观LOL所有的减速技能,能减速50%的技能和装备有几个?能群体减速50%的呢?敌人泪奔了,造成上千伤害,然后再被减速50%,那不成了靶子了么。
好吧,看完了提莫的技能属性,谁还可以开心的说,这些优势我全都不要,我要坚持我的AD提莫。让我出冰锤+绿爪,然后再有攻速。绿爪唯一的优点是普通攻击造成对方最大生命值4%的魔法伤害,LOL一般脆皮的血量在左右,肉盾在左右。让我们按上限来算一下,绿爪打脆皮一下是:2000 * 0.04 = 80点伤害,打肉盾是4000 * 0.04 = 160点伤害,绿爪这个属性跟攻击力无关。然后让我们看AP提莫在装备了纳什之牙+腐蚀之刃以后(这两件装备的价格加起来只比出绿爪略高一点)一共90点法术伤害,打一下E技能的附加伤害是50 + (90 * 0.4) = 77点伤害加上腐蚀之刃的20点一共是97点瞬间伤害,其后每秒30 + (90 * 0.1)点 * 4秒 = 157点魔法伤害。提莫平A一下造成97+157=254点魔法伤害。而且这个伤害对脆皮和肉盾的输出是一样的,也就是说AP提莫的这个输出可以在短时间内对脆皮造成大量伤害,对肉盾也能造成高于绿爪的伤害。并且纳什之牙和腐蚀之刃都提供50%的攻速,而绿爪只提供40%的攻速。每多A一下,就可以多造成一次同样的伤害。可以说AP流的纳什之牙+腐蚀之刃远远胜过差不多价钱的绿爪。
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三、解说提莫的专用装备
& && &&&刚才说到LOL的设计团队非常喜欢提莫这个英雄,甚至为他定制了专用装备来充分发挥他的技能伤害。
& && &&&1、纳什之牙,先看看这件装备的属性:50%攻速+65点法术伤害+25%的减CD+每5秒回复10点法力;先要说这应该是一件偏法师的装备,因为加法术伤害而不加一点攻击力,是个AD英雄就不会选。开玩笑,AD英雄弄个65点法术伤害有什么用。如果是为了50%的攻速,幻影之舞(红叉)更具有性价比,而且这样一件具有攻速和法术伤害属性的装备为什么同时具备减少25%CD的属性?相当高的减CD属性了,可惜法师们都不会选择它,因为它加的法术强度太少了,作为一个2600左右的大件装备才加65点法术强度,连虚空之杖都不如。估计如果不是为了那40%的法穿属性,就是加70点法术强度的虚空之杖都不会放到法师英雄的眼里,更何况是只有65点法术伤害的纳什之牙了。至于50%的攻速嘛,法师要攻速做什么?拆塔么?法师们那可怜的物理攻击力,就算打的再快点,有明显的作用么?
& && &&&既然纳什之牙从属性上,AD英雄们不会用,AP英雄也觉得不划算。那LOL团队为什么还有保留这件鸡肋的装备呢?那就是为了提莫。可以说,提莫是最适合这件装备的英雄了。首先50%的攻击速度,同样的时间内提莫的E技能可以造成多次的输出。其次是65点法术强度,虽然确实没有其他法系装备加的法术强度高。但是跟50%的攻击速度组合在一起就成了提莫的专属神器了,再也没有加攻速和法强的装备比这件更好了。下面25%减CD,看到这个提莫都要感动的哭了,减CD可以让提莫收集蘑菇的速度大大提高,那可是提莫作为斥候的标志性技能,最后每5秒回复10法力,好吧这个属性不算强悍,但是对提莫也是很有用的,也因为前期提莫放蘑菇会非常消耗法力,尤其是减CD以后,可以放的蘑菇更多了。为了小小的弥补一下提莫法力的短板才设计了这个对法师来说鸡肋的属性。
& && &&&从以上分析看出来了吧,纳什之牙的每一个属性都指向了提莫的技能,并且这么一件集加攻速、加法强、减CD的装备,才标价2600。这明明是怕提莫前期不好发展,价格太高了买不起。当然这件装备其实也可以给AP流的剑圣来用,四个属性对AP流的剑圣也是非常实用,但是剑圣那个Q的补兵速度还怕买不起3000以上的装备么,并且剑圣的核心定位仍然是高攻速的暴击输出英雄。因此这件纳什之牙可以说就是为了提莫而设置的。
& && &&&有很多人一说到AP流的提莫该用什么装备,首先就是往那些高法术伤害或能加血和法术强度的装备上想,什么帽子、时光都有。但我上面说了,提莫是一个特殊的法系英雄。他最大的优势就是通过E技能实现了输出法术伤害而没有CD限制而且也不耗蓝。基本上你攻速越快,输出就越狠。所以提莫的输出核心应该是攻速和法强,如果没有攻速提莫在很多方面会出现疲软。比如在清兵上,虽然每一次的攻击伤害提高而来,但是却没有速度。半天也杀不完一波兵,而且还由于攻速慢,容易在把兵打残血以后让己方小兵给弄死。这样就造成提莫的经济不好,后续的装备很难凑齐。并且在LOL联盟中,大多数英雄都有保命技能,很少有明知不敌还跟你死磕的傻蛋。所以,你就算是跟敌人进行1 vs 1或2 vs 2的局部战斗,你想杀人也要依靠短时间的高输出。但是没有攻速,你A不了3下人家就跑了。而增加了攻速以后,估计对方还没有意识到打不过你的时候他就残血了,由于你的E有延续的毒素伤害,所以他就是跑了也可能被毒死。(LOL大多数1 vs 1的战斗都是在双方坚信能杀死对方的情况下发生的,但是一旦开火,随着一方失血过多,就会开始逃跑。作为追杀的一方,提莫有W跑的快,攻速快的话,很容易追死对方。如果打不过作为逃跑的一方,只要不是被减速或控制,那对方也肯定追不上你)
& && &&&没有攻速的提莫,拆塔也慢,成了完全依赖蘑菇的英雄。因此在论坛中才有很多人提出AP流提莫主要是靠蘑菇的原因。
& && &&&2、腐蚀之刃,这件装备的属性:25点法强+50%攻速+(唯一被动)平A附带20点魔法伤害+减少6点魔抗并且可以叠加4次;联盟中还有一件跟它类似的装备就是智慧之末刃,两件装备对比就可以看出,智慧之末刃平A附带的法术伤害还比较客观,是42点。两下就接近100了。而腐蚀之刃的20点魔法伤害算什么?智慧之末刃一看就是给ADC追杀法师或脆皮用的,因为加攻速,加附带的法术伤害,最重要的是给ADC加魔抗,通过叠加可以给ADC加50点魔抗。要知道纯防御装最高也就能加76点魔抗。但是在有了智慧之末刃的情况下,腐蚀之人就尴尬了。从它减少对方魔抗的特性上看,它属于纯粹的攻击装备,但是25点法强和平A附带的20点魔法伤害实在有负它作为一个大件的价值。ADC都会优先选择智慧之末刃。APC就更不可能选它了。那LOL设计团队为什么还保留它呢?通过我们对纳什之牙的分析,再看看腐蚀之刃的各项属性,几乎所有属性都是为提莫准备的。25点法强确实不多,但是提莫可以通过E技能将它变成持续输出的魔法伤害,20点附带伤害也仅仅是增强了提莫E技能的直接伤害而已。这件装备对提莫来说最核心的就是50%的攻速和减少魔抗。累计减少24点魔抗相当于让提莫出了法穿鞋的效果,只要有攻速平A四下其实很快。这个属性让提莫可以放弃法穿鞋而选择攻速鞋,但是仍然能得到法穿鞋的效果。当然如果你依然想买法穿鞋进一步增大伤害也无所谓。
& && &&&以上两件装备都是AD出了没用,AP还有性价比更高的装备,基本上很少有人出的。但是上一次LOL设计团队进行装备调整却没有剔除这两件装备,我认为就是因为这两件装备基本是给提莫准备的。装备的属性都经过了斟酌,在全部都适用于提莫的同时,还让提莫不至于太逆天。
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四、解说LOL团队在AD输出与AP输出的不同攻防策略
& && &&&首先说LOL中AD加成的装备不多,并且普遍增加的攻击力也不多。拿AD与AP最强的装备来说,AD装备:饮血剑最高加100攻击,无尽之刃最高加80攻击;而AP装备:一个死亡之帽就加140点法强,并且还提升总体法强30%,普通的AP装备像巫妖,冰杖,时光等等基本上都能加80点法术伤害。所以在装备齐全的时候,法术伤害要远远高于物理伤害。可以在游戏中见到法术强度过千的法师,却见不到物理攻击力过500的英雄。尽管英雄自身攻击力可以随着等级提升,一般都能增加到100多的攻击,而法术强度是全靠装备堆起来的。
& && &&&再来看另一个事实,物理攻击会受到对方护甲的削弱,而法术伤害会受到对方魔抗的削弱。削弱的算法在网上都有,就不具体分析了。总结起来就是对方护甲或魔抗越强,对伤害的削弱也就越强。这时候我们来看看LOL的装备表,能将护甲增加99或100的装备不止一个,并且都不是唯一属性。也就是说装备两个荆棘之甲,护甲很容易就过300了。而且多数肉盾确实是这么做的,更不要提军团圣盾的群体护甲效果了。我曾经亲眼见过一个400以上护甲的树人,那顶塔跟玩一样。五个人集火也打不动。而LOL的装备中增加魔抗的就可怜多了,最强的就是自然之力可以增加76点魔抗,但是很可惜。鉴于它的其他属性,大部分英雄都不会选择它。因为要是为了增加魔抗而忽略了生命值和攻击力,那就成了靶子。所以实际上在LOL的战场上,即使是肉盾也很少有超过200的魔抗。
& && &&&一边是攻击方可以增加至过千的法术伤害对不超过200的魔抗,一边是最高不超过500的攻击力对300-400的护甲。很显然,LOL的设计团队将法术伤害做为了联盟真正的强力输出方式。但是这样一来,AD输出英雄就成了打酱油的,似乎LOL战场上只要有了法师跟肉盾就行了。为了游戏的平衡和战术的多样性,设计团队给法师的技能设计了CD冷却时间,让法师不能连续的输出。这样就给了双方团队回血及调整的时间,同时由于AD输出是不需要CD的(换个角度说,AD英雄的攻击速度就是CD冷却时间,只是远远要比法师的CD短就是了),在法师的CD冷却中就是AD英雄发威的时刻,因此AD英雄成了法师们的克星。因为法师为了最大化的增强输出,很少购买加血或加护甲等防御类装备,一般都很脆。难道你们没有注意到,为了让AD英雄能利用短暂的CD冷却时间有机会猎杀对方的脆皮法师,几乎所有的AD英雄都有突进技能。例如:探险家有闪烁,薇恩有翻滚,法外狂徒有突进,总管有冲刺、挑起等等,就是老鼠也有隐身可以慢慢靠近。这就是游戏的平衡性所在。当然为了弥补AD英雄在肉盾面前的无力感,设计团队推出了绿爪、智慧末刃等让AD英雄可以针对高生命值肉盾的装备(从这里可以看出,绿爪这个装备其实是个AD英雄的备选装备,根本不是提莫的首选装备。它仅仅是游戏后期AD英雄克制肉盾的选择)。
& && &&&说到这里,显得AD英雄有点示弱的味道。其实不是这样的,LOL的设计团队怎么能够让AD英雄就这样沦为输出的第二梯队。AD英雄真正翻身的属性其实是暴击。很显然,暴击属性跟法师是无关的,法术伤害没有暴击效果。暴击的作用是将攻击力翻倍,这对纯AD输出英雄是多麽的重要啊,其中首当其冲的就是剑圣和蛮王。蛮三刀的戏称是怎么来的?就是暴击让蛮王拥有了秒杀的能力,再看看剑圣的被动技能:每7次攻击后出发一次双倍攻击。这是攻速属性,每砍7刀以后就可以多砍一刀。经常有人在攻略里面写到,剑圣出装堆红叉的是坑,我懒的评论。就想纳什之牙是配合提莫技能而设置的装备一样,幻影之舞(红叉)也是为了配合剑圣而设置的道具。55%攻速+30%暴击率+12%移动速度,这件装备给了剑圣高攻速、高暴击率、高移动速度,并且这些属性都不是唯一的,也即是可以叠加。在AD装备加成都不高的情况下,AD英雄靠什么秒杀对手?依靠的即使暴击,但是暴击不是每次攻击都有的,而是有一定比率的。这可不妙,跟人对砍的时候难道要看运气来决定胜负么?而两个幻影之舞(红叉)+无尽之刃,在将暴击率推到85%几率的同时,还将暴击伤害从200%提升到250%。这意味着,100攻击的剑圣暴击时可以造成250点伤害,当剑圣300多攻击力时,一次暴击就可以造成接近1000的伤害,哪怕你护甲再高,也架不住我这样无消耗的超高速度暴击。暴击率85%是么?剑圣开大直接把攻速提升到极限的2.5,就是一秒钟砍2.5刀,难道还在乎会没有暴击么。就算你是肉盾,你又能挨几刀?事实上,设计团队是不会让逆天英雄存在的,荆棘之甲就是克制这种剑圣的最佳装备,至少让剑圣在碰到肉盾的时候可以收敛一点。龙龟更成了这种出装的剑圣的最佳克星。
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五、回来讨论我们的提莫
& && &&&通过以上分析,LOL的设计团队是需要考虑游戏的平衡性的。因此高暴击的AD英雄有反伤甲来克制,高输出的法师英雄有法力值和CD冷却时间来限制。唯独我们的提莫的E技能属于高输出的法术伤害,却没有法力值和CD冷却时间的限制。并且蘑菇虽然有采集时间,但是却可以提前在必经之路放置,绕过CD冷却时间的限制。那提莫不就成了联盟中唯一无法无天的英雄了,当然设计团队也剥夺了提莫的逃生技能和降低了提莫的生存能力。
& && &&&提莫的作用一:当个刺客,在必经之路放好蘑菇,然后静静的进入隐身装备。一旦哪个倒霉的英雄踩到其中一个蘑菇,提莫就跳出来一个q(80%的法伤加成啊)+平A,提莫从隐身状态出来的时候有40%的攻速提成,在装备了纳什之牙和腐蚀之刃以后,提莫隐身状态出来再提升40%攻速,就会达到2.2以上的攻速。脆皮没有一个A不死的,即使是闪现走,如果走的时候残血也会被毒死,上面分析过提莫的E能造成的伤害。
& && &&&提莫的作用二:侦察兵,提莫的W技能给提莫提供了联盟中最快的逃跑速度,因此提莫能不负他迅捷斥候的称号,带着400块的先知之眼去搞侦察,清除对方插的眼睛,并且在必经的路口放上侦察蘑菇。记住,迅捷斥候所谓的侦察,不是让你去偷看对方的英雄。(一旦被对方控住,那不是送人头么。)而是让你去清除对方安插的眼睛,让对方失去对视野。谁让你跑的快呢。想侦察对方英雄的动向靠的是你的蘑菇,在必经的路口放置蘑菇,当有人踩到就可以看到对方。通过对方英雄出现的大体位置和移动方向就可以判断对方的行动意图,起到侦察的作用。
& && &&&提莫的作用三:猥琐偷塔流,当看到提莫第一个作用的时候,是不是觉得有点不实用。在团队配合的时候,那有时间让你在那里蹲着等人上钩?这不是跟守株待兔一样傻么。其实看到这个猥琐偷塔流,答案就出来了。提莫的E技能带兵线是很快的,当我方与对方团战进入僵持阶段,提莫在后方显然也无法输出。提莫又没有超远距离的火力输出能力,提莫也没有瞬间突进能力。所以这个时候,提莫可以利用高移动速度(开W)跑到其他线上去带兵线,对方一看你落单并且还威胁他们的塔,他们肯定会来人抓你。所以你不可以一直把兵线带到塔下,而是在兵线到达之前,先跑过去在塔附近布置陷阱,就是在必经路口放好蘑菇。当然你还要选定一条撤退路线,并在撤退路线上也放好蘑菇(这个方案如果没有减CD装备根本做不到,因为你短时间内无法收集那么多蘑菇),然后你就可以静静的蹲着,等着人来抓你。如果来一个人,那就干掉他,然后推塔。如果来两个以上,那你还是静静的隐身吧。这样他们就成了三个人跟你们四个人团战,估计他们赢不了。至少你给团战减轻了压力,争取到了优势。
& && &&&提莫的作用四:阵地战分身术,接上面的团战僵持阶段。你要在战场后方布置大量蘑菇。这样即使你去偷塔了,你的大招蘑菇还在,并且不止一个。对方面对的仍然是你们四个队员和一堆提莫的大招。不用怀疑,纳什之牙+雅典娜的邪恶圣杯一共可以提供40%的极限减CD,最终造成你每隔16秒左右找到一个蘑菇。如果你的团队配合的话,僵持1分多种就可以放置5-6个蘑菇。5到6个伤害接近1000的大招,能说提莫去偷塔就没参加团战么?你的团队只要跟对方开火以后慢慢后移,对方就会连续的踩中蘑菇。相当于你在场施放了大招。
& && &&&提莫的作用五:后排无限制输出炮台,团战中提莫既没有突进能力,也没有逃生技能。因此,团战的时候提莫的主要输出对象是两种,一种是突进过来想强杀我们法师的突进型英雄。一般这类英雄都比较脆。在他不踩到蘑菇的情况下(踩到蘑菇他就更悲剧了),一个Q先让AD英雄没有了攻击力,然后疯狂A。一般会在瞬间让他掉半血,再有其他队友的集火。这种英雄基本没有生还能力,并且他也造成不了太多伤害。还有一种提莫的攻击目标就是对方的肉盾,团战一般都是肉盾冲锋在前,吸收伤害的同时对我方脆皮造成伤害和各种眩晕、控制等效果,比如说猴子的大、岩石的大、木木的大。都很让人蛋疼。你要是打他吧,我们的肉盾伤害有限。而法师一旦完成输出还没有秒杀对方,那在CD冷却时间内就只能任对方后排输出的追杀。你要是不打他吧,别看他们输出不高,但是对付我方脆皮也够了。纠结吧。遇到这种流氓肉盾,提莫可以跳出来A他。大部分肉盾都是注重加护甲的,这在提莫面前成了摆设,提莫是输出法术伤害的,并且还不低(等有了帽子以后提莫的E技能可以A一下造成300-400的法术伤害,肉盾也受不了)。而且这种输出还没有CD冷却也不需要法力。肉盾的移动速度都不算太快,只是都有一个突进技能可以快速拉近跟脆皮的距离,例如:木木的绷带,岩石大招的冲刺等等。等冲进来以后,比跑步速度,提莫甩他们几条街。并且提莫周围都是有蘑菇的。这时对方的肉盾想退也退不了,想追提莫也追不上。这回纠结的成了对方的肉盾。
& && &&&这里要重点说一下,经常在匹配局里听到有人喊先杀对方薇恩,先杀对方探险家什么的。只要你不把火力对准他们说的目标,你就成了傻瓜、白痴。公平的说,他们能喊这个,也说明他们不是普通菜鸟了。至少知道对团战威胁最大的敌方英雄应该优先消灭。但是优先消灭是有前提条件的,那就是当薇恩或探险家什么的敌方强力输出英雄进入了我们的火力范围内。而当他已经离开了战场火力范围,还去追杀的人,那就只能说是菜鸟了。经常见到我方肉盾一马当先追着对方ADC一路到对方二塔或对方高地,最后死在了对方的防御塔和ADC的双重攻击之下。还认为自己是英雄,却没看到己方由于缺少肉盾牵制,所有脆皮都死光了的事实。即使他成功击杀了对方ADC,回过头来也要面对对方至少3名成员的全地图追杀。团战的时候,首先清除对方强力输出单位对我方的威胁,并不一定要杀死对方。只要将他赶到火力范围以外,就可以回过头来慢慢的利用5 vs 4的局部优势。当然对方ADC还是会回来,但是只要他回来,你就赶他走。如果他不走,进入了我们的火力射程就会被集火秒杀。他走了不回来,那等这边都被宰了,剩他一个也无法阻止我方拆塔。这才是团战的战略。
& && &&&因此,让提莫去追对方后排的ADC或法师,那根本是异想天开。提莫就是在后方等着,只要你们的肉盾或突进英雄过来,不管是谁,谁距离提莫近,提莫就给谁输出。并且在输出的时候抽空在阵地上补充蘑菇。别忘了提莫16秒左右就可以收集一个蘑菇,团战过程中也可以不停的放蘑菇。提莫的E技能不需要法力,所有的法力都用来Q和放蘑菇了。这其中提莫的Q,应该优先放到对方AD英雄身上,造成伤害的同时,2.5秒的致盲可以让他没有任何输出,间接的保护了我方人员。
六、让我们回到开始的话题
& && &&&看了那么多分析,你还觉得AD提莫比AP提莫好么?你认为LOL设计团队设计出的提莫就是一个没有突进技能,没有逃跑技能的AD英雄么?作为AD英雄,同样是增加移动速度的技能,剑圣的大可以免疫一切减速,为的就是让剑圣逃跑不被抓。提莫的W行么?剑圣的Q可以跨越距离冲过去A脆皮,提莫有么?蛮王有无尽的怒火和能穿墙的旋风斩(E技能),亡灵勇士有晕技和开大的加血等等。你认为冰锤、无尽是给这个所有技能全部是法伤加成的英雄用的么?如果你非要用提莫玩AD,我估计大部分法师在放弃技能加成的情况下都可以玩AD.
& && &&&最后再问一句,讨论提莫是AD流还是AP流,有意义么?
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你有没有想过 双修
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UID382010帖子威望1 多玩草10 草元宝
我不是纯AP或者纯AD提莫。我最喜欢就是双休。
小裤裤赛高!!!
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看着这么多字好头晕
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元芳,你怎么看?
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主要出了绿爪冰捶+小红帽,对方的dps(剑圣这种的) 你都可以从容的应付,遭遇战剑圣不敢来杀你。。他见到你会开大逃。。。
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UID7100766帖子威望0 多玩草10 草元宝
双休,血少了加个大冰锤,多牛逼的
需要金钱:1100
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