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我下好后有个bug就不是不能进铁匠铺
谁有修正版的 而且bbs上给的链接全是115网盘根本下不了
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1就能下载到修正版了,你百度下侍道2v1,进不去,后来汉化组有放出修正版,听说是汉化版的bug,我下载的版本也有这个bug,
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《侍道2》锻造心得攻略秘籍
武器有攻击力,防御力和质3种属性,其中质由当前质和质的上限值表示。    改造武器有3个方法。   一 是用特定道具,打粉是加攻击力5,什么守什么的是加防御力5。这些道具杀特定人物身上可以得到, 也可以通过完成帮町民的任务,提高和村民的关系后在道具店买到。使用一次后,当前质提高1。   二 是到铁匠铺进行打造。每次加的数值是随机,最多是当前质加2,每次打造完成后,当前质提高1。   三 是通过冠名来提高。质不变。冠名很有讲究,主要看你这把刀有什么特点,比如功高,防高之类的。 其中根据名前来冠名就一定要是名刀,比如村雨冠名为魔刃,百万石为爱刀…… 普通刀不能用这个 选项,美帝骨也不行。    每把刀最多可以打造到上限加5,也就是最多是17/12,20/15之类    现在开始实际模拟打造流程,先选好你要打造的爱刀,我选的是美帝骨(因为这把刀非常好用,也很容易取得,上限质又是12,打造潜质很高),先找一把干净的初始的美帝骨开始打造。原始值为25功,25防,3/12质。    由于找铁匠打造,加的数值最好也就是当前质+2,所以开始2次打造用打粉或什么防的道具就行了,当然你耐心好,追求完美,都让铁匠打造,多s/l几次也行。这阶段改完,刀的数值为35攻,25防,5/12质。    等质到5/12以后,用道具打造就不合算了,都让铁匠打造把,我一般看他给我加的数值为当前质加1就够了,当然如果你一定要追求最高(当前质加2就多s/l几次把),这样一直把质提高到12/12。这样理论最高这个阶段可以打造到105攻,25防,12/12质。    现在是第三阶段,这才是打造的真正开始,也是检测个人RP的时候拉。因为到质超过上限以后,每次打造加的数值为当前质加上限质,但是每次打造都有一定的风险,等打造到质超过上限3以后,风险将大很多,可能降低品质,降低硬度甚至折断,所以每次打造前请存盘。打造时请选第三项,就是适当……那个,选这个以后,有四种可能性,+攻+防,+攻-防,-攻+防,-攻-防。加的数值都是当前质加上限质,这个不用说大家也都知道我们要的是那个结果拉。所以12/12质的话,一次打造可以+24攻,+24防。如果不是这种情况的话,请读记录。    接着继续打造到15/12的时候,开始冠名,由于这把刀的特点是质高,所以冠名就以质来命名,这样就会冠名为神佛,质+3。(个人认为最好的冠名,以功的话,才加30,以防的话也30,以经验值的话,是攻防各18,以斩杀数的话,我千人斩也只有功+60,防-20,而质+3,就可以多打造3次,可以多加总共180以上……)    冠名完成以后,质变成15/15,又可以继续打造了。这样一直打造到18/15质的时候,也到了检测各位RP的关键时候拉,因为这个时候打造的失败率大大提高,折断和降质率非常高,当然RP好的,10几20分钟搞定也有可能,至于那些RPWT严重的话,还是先去拜拜佛,然后一边看电视一边改造吧…… 这样最多可以打造到20/15,这时候,漫长的打造之旅终于结束了(偶花了1个多小时),欧们心爱的美帝骨也变成340攻,260防,20/15质,攻防总值为600的终极杀人武器了。    当然美帝骨的初始数值低了一点,如果有幸拿到初始数值总值超过145的道具,比如79攻,67防,2/12质的牡丹雪的话,那攻防总值超过700也是理所当然的了……    好了,拿着这么一把神兵厉器(其实谁想要都弄得到,不用对我刀狩了吧…… ^_^),终于可以纵横hard,体验一下神挡杀神,佛挡杀佛的感觉了。偶也要继续偶的管制刀具收集之旅了……  
   请一定充分了解cip_pool精华后再参考本人心得    第一. 全部采用打造 .    因为打造的数值是完全随机的.出现增加5以上的数值非常容易.(具体情况参考后面本人锻造初始数值 G108 F10 Y5 Z2/12 国重 的实例.后同.)    第二. "适当"的误区.    关于选择"适当"还是攻/防.我建议不要采用适当.以本身的经验来看,虽然适当有几率同时增加攻防,但是同时增加的数值都非常低.数值之和加起来跟单独加攻/防的数值完全是在一个等级.而我们锻造时追求攻击还是防御,我想没什么好考虑的, 一击必杀才是硬道理! 身为一名"侍",没有人会容忍主角的身躯被跑龙套的戳上两三刀.况且,到了谈锻造的时候了没人还不会"弹一闪"吧~~~所以防御没什么价值,加攻吧.当然你喜欢当沙包要加防也不是不可以...总之就是选择加单项就对了.选适当同时增加攻防的几率很小,就算增加了 其总和还跟单独加工攻/防的数值差不多.实在没必要.而且,以我的经验来看,从来没遇到过总和数值超过(只有一次+G2+ F8达到了)10的.而我选择加攻,并没有特意S/L最低也只接受了一次8,其余都是10左右,最高12.或者要么是我RP爆发,每次攻击都加的很高;要么是我RPWT,每次适当都加的很低...    第三. 关于质    质表示为 当前质/上限质 .如"国重" 2/12,当前质2,潜在质12.当前质 每打造一次增加1,提升上限为超出 潜在质 数值5点.cip达人提到+2的情况我一直没遇到过,如果有~~~~~~~~恰恰相反,我们坚决不要.原因后叙. 潜在质 只有一次提升机会.通过"冠名鉴定"选择"刀~~出~~"再选择"质".能够也只能够提升3点.也就是说每一把刀的潜在质只能提升3点.    每把刀的打造次数等于 初始潜在质+3("质"的冠名鉴定)+5(当前质超界限)-初始当前质.    如:    "国重" 初始潜在质12,通过冠面鉴定+3提升至15,再加上当前牵值超界限5,等于20,减去初始当前质2, 12+3+5-2=18.得出"国重"打造次数18,即可以打造18次.    第四. 具体锻造过程   1. 当前质MAX之前.这个阶段提升数值完全是随机的.如"第一"所述理由,一直选择提升攻击.每次提升利用S/L打法得出满意的数值.置于满意的数值是多少...这就要看各人的RP了.    以我锻造"国重"得例子来说:    开始几次我是选择的"适当~~~~",大概是5/6次吧.最高是G+2/F+8,总和10.最低G+1/F+6,总和7.之后我开始选择提升攻击,第一次是8,后来有一次9,其余都在10~12.大家可以自行根"适当"比较.当然,也不排除是我RPWT极端的情况.   2. 我要解释的是前面提到的"为什么第一阶段出现当前质+2的情况不能要."大家都知道当前质满后锻造后产生的数值变化不管加减都是当前质1
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武器有攻击力,防御力和质3种属性,其中质由当前质和质的上限值表示。
  改造武器有3个方法。
  一是用特定道具,打粉是加攻击力5,什么守什么的是加防御力5。这些道具杀特定人物身上可以得到,也可以通过完成帮町民的任务,提高和村民的关系后在道具店买到。使用一次后,当前质提高1。
  二是到铁匠铺进行打造。每次加的数值是随机,最多是当前质加2,每次打造完成后,当前质提高1。
  三是通过冠名来提高。质不变。冠名很有讲究,主要看你这把刀有什么特点,比如功高,防高之类的。其中根据名前来冠名就一定要是名刀,比如村雨冠名为魔刃,百万石为爱刀……普通刀不能用这个选项,美帝骨也不行。
  每把刀最多可以打造到上限加5,也就是最多是17/12,20/15之类
  现在开始实际模拟打造流程,先选好你要打造的爱刀,我选的是美帝骨(因为这把刀非常好用,也很容易取得,上限质又是12,打造潜质很高),先找一把干净的初始的美帝骨开始打造。原始值为25功,25防,3/12质。
  由于找铁匠打造,加的数值最好也就是当前质+2,所以开始2次打造用打粉或什么防的道具就行了,当然你耐心好,追求完美,都让铁匠打造,多s/l几次也行。这阶段改完,刀的数值为35攻,25防,5/12质。
  等质到5/12以后,用道具打造就不合算了,都让铁匠打造把,我一般看他给我加的数值为当前质加1就够了,当然如果你一定要追求最高(当前质加2就多s/l几次把),这样一直把质提高到12/12。这样理论最高这个阶段可以打造到105攻,25防,12/12质。
  现在是第三阶段,这才是打造的真正开始,也是检测个人RP的时候拉。因为到质超过上限以后,每次打造加的数值为当前质加上限质,但是每次打造都有一定的风险,等打造到质超过上限3以后,风险将大很多,可能降低品质,降低硬度甚至折断,所以每次打造前请存盘。打造时请选第三项,就是适当……那个,选这个以后,有四种可能性,+攻+防,+攻-防,-攻+防,-攻-防。加的数值都是当前质加上限质,这个不用说大家也都知道我们要的是那个结果拉。所以12/12质的话,一次打造可以+24攻,+24防。如果不是这种情况的话,请读记录。
  接着继续打造到15/12的时候,开始冠名,由于这把刀的特点是质高,所以冠名就以质来命名,这样就会冠名为神佛,质+3。(个人认为最好的冠名,以功的话,才加30,以防的话也30,以经验值的话,是攻防各18,以斩杀数的话,我千人斩也只有功+60,防-20,而质+3,就可以多打造3次,可以多加总共180以上……)&
  冠名完成以后,质变成15/15,又可以继续打造了。这样一直打造到18/15质的时候,也到了检测各位RP的关键时候拉,因为这个时候打造的失败率大大提高,折断和降质率非常高,当然RP好的,10几20分钟搞定也有可能,至于那些RPWT严重的话,还是先去拜拜佛,然后一边看电视一边改造吧……这样最多可以打造到20/15,这时候,漫长的打造之旅终于结束了(偶花了1个多小时),欧们心爱的美帝骨也变成340攻,260防,20/15质,攻防总值为600的终极杀人武器了。
  当然美帝骨的初始数值低了一点,如果有幸拿到初始数值总值超过145的道具,比如79攻,67防,2/12质的牡丹雪的话,那攻防总值超过700也是理所当然的了……
  好了,拿着这么一把神兵厉器(其实谁想要都弄得到,不用对我刀狩了吧……^_^),终于可以纵横hard,体验一下神挡杀神,佛挡杀佛的感觉了。偶也要继续偶的管制刀具收集之旅了……
  请一定充分了解cip_pool精华后再参考本人心得
  第一.全部采用打造.&
  因为打造的数值是完全随机的.出现增加5以上的数值非常容易.(具体情况参考后面本人锻造初始数值G108&F10&Y5&Z2/12国重的实例.后同.)&
  第二.&&适当&的误区.&
  关于选择&适当&还是攻/防.我建议不要采用适当.以本身的经验来看,虽然适当有几率同时增加攻防,但是同时增加的数值都非常低.数值之和加起来跟单独加攻/防的数值完全是在一个等级.而我们锻造时追求攻击还是防御,我想没什么好考虑的,一击必杀才是硬道理!身为一名&侍&,没有人会容忍主角的身躯被跑龙套的戳上两三刀.况且,到了谈锻造的时候了没人还不会&弹一闪&吧~~~所以防御没什么价值,加攻吧.当然你喜欢当沙包要加防也不是不可以...总之就是选择加单项就对了.选适当同时增加攻防的几率很小,就算增加了其总和还跟单独加工攻/防的数值差不多.实在没必要.而且,以我的经验来看,从来没遇到过总和数值超过(只有一次+G2+&F8达到了)10的.而我选择加攻,并没有特意S/L最低也只接受了一次8,其余都是10左右,最高12.或者要么是我RP爆发,每次攻击都加的很高;要么是我RPWT,每次适当都加的很低...&
<div class="clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb" id="BAIDU_CLB_AD_">
  第三.关于质
  质表示为当前质/上限质.如&国重&&2/12,当前质2,潜在质12.当前质每打造一次增加1,提升上限为超出潜在质数值5点.cip达人提到+2的情况我一直没遇到过,如果有~~~~~~~~恰恰相反,我们坚决不要.原因后叙.潜在质只有一次提升机会.通过&冠名鉴定&选择&刀~~出~~&再选择&质&.能够也只能够提升3点.也就是说每一把刀的潜在质只能提升3点.&
  每把刀的打造次数等于初始潜在质+3(&质&的冠名鉴定)+5(当前质超界限)-初始当前质.&
  &国重&初始潜在质12,通过冠面鉴定+3提升至15,再加上当前牵值超界限5,等于20,减去初始当前质2,&12+3+5-2=18.得出&国重&打造次数18,即可以打造18次.&
  第四.具体锻造过程
  1.当前质MAX之前.这个阶段提升数值完全是随机的.如&第一&所述理由,一直选择提升攻击.每次提升利用S/L打法得出满意的数值.置于满意的数值是多少...这就要看各人的RP了.&
  以我锻造&国重&得例子来说.&
  开始几次我是选择的&适当~~~~&,大概是5/6次吧.最高是G+2/F+8,总和10.最低G+1/F+6,总和7.之后我开始选择提升攻击,第一次是8,后来有一次9,其余都在10~12.大家可以自行根&适当&比较.当然,也不排除是我RPWT极端的情况.&
  2.当前质MAX之后.锻造方法请参看顶楼ZT的cip_pool精华贴.&
  我要解释的是前面提到的&为什么第一阶段出现当前质+2的情况不能要.&大家都知道当前质满后锻造后产生的数值变化不管加减都是当前质与潜在值之和.所以这个阶段的锻造是整个锻造过程中的核心,如何有效的利用这一特性是完美锻造的关键.质的冠名只能给潜在质提升3点,所以在第一次当前质超界限3的时候我们就必须给他冠名使是当前质与潜在质相等,进而为第二次超界限5打造做准备.(至于为什么不第一次超界限5第二次超界限3,不管从提升数值还是成功几率上来说都是很简单的算术问题,大家自己算.)&
  举例来说,质2/12的国重,第一次超上限是15/12,也就是说这个阶段的最大锻造次数是最高当前质15-初始当前质2=13次.这是建立在每次锻造提升1点当前质的基础上的.如果某一次锻造提升的当前质超过了1点,比如说提升了2点,因为确定了这个阶段当前质只能到15,所以说这一次锻造消耗掉了两次的机会.再打个形象点的例子,如果一次锻造当前质就加了13,13加上初始当前质2直接就到了15......明白了吧.&
  所以说每次锻造当前质提升的&越少&越好~~不过最少就是1了...如果有办法使当前质减少的话...&
  再次声明一点,本人经验从未遇到过当前质+2的情况,这是cip达人精华贴里列出并推崇的.再这样的基础上.&
  3.&质&冠名.(见顶楼精华贴)&
  4.第二次当前质超上限锻造.(见顶楼精华贴)&
  5.&完碧!&&
  附录:&&Mr21第一次已额是目前唯一一次锻造实录.&&
  锻造前:国重G108&F10&Y5&Z2/12&
  第一阶段.&2~12/12&
  前5(左右)次选择&适当&,最低G+1&F+6,最高G+2&F+8.&
  后5(左右)次选择&攻&,最低8,最高12.&
  *.这个阶段虽然我不是,但建议大家全部着重提升单项攻击.&
  第二阶段.12~15/12&
  利用S/L大法,每次都&适当&出G+&F+的情况.&
  第三阶段.15/12~15&
  冠名:冠名鉴定&刀出~~&质&冠名成功.&神括游国重&(?),潜在质+3.&
  顺便提一下,冠名为什么&神括游国重&?真实难听的要死...如果用名前鉴定的话,则会冠名为&池田鬼神丸国重&(&神括游&...差太多了吧)数值则是G+3.又如果用经验鉴定的话,则是&仙雾刃国重&,G+25&F+25.&
  第四阶段.15~20/15.&
  利用S/L大法,每次都&适当&出G+&F+的情况.&
  最后完成:神括游国重G428&F247&Y5&Z20/15&
  总评:不愧为居家旅行杀人灭口之必备良药.呜哈哈哈哈哈~~~~&
  整个时间2~3小时,是在最后一次19/15升20/15的时候RPWT大爆发,至少S/L了一个半小时...&
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《侍道2》锻造心得(1)
EG 作者:Mr21
    《侍道2》锻造心得(PS2)   为避免重复,以及简单明了,以下心得针对cip_pool精华贴细化说明形式放出.  以下是引用 cip_pool的发言:   上次已经写过一篇改造刀具的方法了,后来又看了别人的一些经验,现在发现了更完美的改造方法,现在把完美版写出来,希望对大家有帮助。   武器有攻击力,防御力和质3种属性,其中质由当前质和质的上限值表示。   改造武器有3个方法。   一是用特定道具,打粉是加攻击力5,什么守什么的是加防御力5。这些道具杀特定人物身上可以得到,也可以通过完成帮町民的任务,提高和村民的关系后在道具店买到。使用一次后,当前质提高1。   二是到铁匠铺进行打造。每次加的数值是随机,最多是当前质加2,每次打造完成后,当前质提高1。   三是通过冠名来提高。质不变。冠名很有讲究,主要看你这把刀有什么特点,比如功高,防高之类的。其中根据名前来冠名就一定要是名刀,比如村雨冠名为魔刃,百万石为爱刀…… 普通刀不能用这个选项,美帝骨也不行。   每把刀最多可以打造到上限加5,也就是最多是17/12,20/15之类   现在开始实际模拟打造流程,先选好你要打造的爱刀,我选的是美帝骨(因为这把刀非常好用,也很容易取得,上限质又是12,打造潜质很高),先找一把干净的初始的美帝骨开始打造。原始值为25功,25防,3/12质。   由于找铁匠打造,加的数值最好也就是当前质+2,所以开始2次打造用打粉或什么防的道具就行了,当然你耐心好,追求完美,都让铁匠打造,多s/l几次也行。这阶段改完,刀的数值为35攻,25防,5/12质。   等质到5/12以后,用道具打造就不合算了,都让铁匠打造把,我一般看他给我加的数值为当前质加1就够了,当然如果你一定要追求最高(当前质加2就多s/l几次把),这样一直把质提高到12/12。这样理论最高这个阶段可以打造到105攻,25防,12/12质。   现在是第三阶段,这才是打造的真正开始,也是检测个人RP的时候拉。因为到质超过上限以后,每次打造加的数值为当前质加上限质,但是每次打造都有一定的风险,等打造到质超过上限3以后,风险将大很多,可能降低品质,降低硬度甚至折断,所以每次打造前请存盘。打造时请选第三项,就是适当……那个,选这个以后,有四种可能性,+攻+防,+攻-防,-攻+防,-攻-防。加的数值都是当前质加上限质,这个不用说大家也都知道我们要的是那个结果拉。所以12/12质的话,一次打造可以+24攻,+24防。如果不是这种情况的话,请读记录。
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