《天龙八部逍遥技能OL》逍遥怎么带手工和上石头?

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《新天龙八部》,是畅游最受欢迎的网游产品《天龙八部》的正统续作。有别于沉重的传统武侠,《新天龙八部》对国产武侠网游的主题进行了大胆突破与重新定义。凭借畅游自主研发的CycloneⅣ引擎,游戏将在武侠宗师金庸先生的授权之下,展开对原著角色的全新解读,以极致惊艳的唯美光影,打造“武侠浪漫美学”这一独特的概念。
新游测试表
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1【使用说明】  1、&& &进入,注册畅游游戏帐号;  2、&& &下载《天龙八部》公测客户端,创建角色进入游戏;  3、&& &与大理NPC都大爽(154,171)对话,依次点击“天龙三财富卡”,“天龙代金卡(武圣卡)”,“激活天龙代金卡(武圣卡)”,“激活天龙代金卡(武圣卡)”,输入序列号,即可激活。到达指定级别后,即可返回NPC处多次领取丰厚奖励。  2、【奖励明细】&& 初出茅庐——1级、10级、15级、25级【天龙侠情剑】【天龙侠情指环】【天龙侠情护符】各1件4格行囊和4格材料箱各1个【坐骑:熊猫】及骑术全套【翔龙套装】(上衣、鞋、手套、腰带各1件)【财富银币】(可兑换为游戏币)【大还丹】(可加50万角色经验)&& 锋芒尽现——30级、40级、50级专属珍兽【变异招柴猫】强力暗器【飞蝗石】30级御赐套装1套、40级门派套装1件、50级门派套装2件内含30万经验的【珍兽舍利子】【财富金币】(可兑换为游戏币)【新莽神符1级】3个、【新莽神符2级】3个【千淬神玉】2个、【珍兽融合丹】10个聊天表情包【哞哞牛】元宝赠点1600点(价值人民币40元) 名满江湖——60级、70级、80级定位道具【彻地符箓】1张、【宝石乾坤符】72个【棉布碎片】1个、【精铁碎片】1个、【秘银碎片】1个武魂法宝【琉璃焰】、【御瑶盘】各1个【衣服体力雕纹图样】、【雕纹溶剂】各1个【丹青】20个、【金蚕丝】5个【新莽神符5级】2个元宝赠点29760点(价值人民币744元)& 登峰造极——90级、100级、105级、110级3级红宝石1颗、4级红宝石1颗【金蚕丝】10个、【小玄灵丹】4个元宝赠点84160点(价值人民币2104元)
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牛人总结 史上最全《天龙八部OL》攻略
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 10:26:00
  1:洱海东南的金梭村里(276,198)简丁NPC出售5-7级鉴定符
  2:苍山西北的望雪崖(70,48)马兜灵NPC出售各种4级打造图样
  3:燕王古墓5层下6层的口有NPC出售各种5级打造图样
  4:武夷东北的巡逻者营地(212,47)涧汀NPC出售5-8级鉴定符。
  5:辽西东北的参合陂(279,49)刘季NPC出售各种5级打造图。
  6:辽西中间的广宁镇(171,189)剑定NPC出售8-10级鉴定符。
  7:琼州的万鳄沙滩有NPC出售各种6级打造图。相信很多人都不知道琼州的万鳄沙滩NPC在那里!其实就在门口向右走,直走就能看见了!
  8:7级以上打造图在洛阳打造图商人处随即刷新出售。或者在元宝商店购买。
  9:2~10的图样都可以在各个门派掌门那买到,需要门贡。6级以上图样帮派可以研究,购买需要帮工
  10:苗疆NPC洪天250255猫虎眼,紫玉,祖母绿,石榴石,尖晶石(1J)
  琼州NPC洪龙250140各种属性石头,各种门派攻击石头(1J5Y)
  黄龙府NPC洪霸145105各种抗性石头(1J5Y),变石(99Y99T)
  (刷新具体时间各个服务器有别,看你那服务器具体更新后的开放时间,具体到分钟!)
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来源:17173网
[提要]《天龙八部OL》十大门派走各种路线打造方式。
  星宿 远程唯一的单属性,平推高,靠天地的单体爆发,血成长中位,命中闪避成长末位。打造上没什么分歧,体力加点是必然。只有在装备选择上注意一些。别说什么星宿什么技能必中,单体爆发伤害技能仅天地一个还是几率性,输出基本是靠平推。命中绝对不可以忽视,但是以星宿的命中成长加身法点就算了,坚持体力加点,依靠强化和装备的命中来保证命中,首饰选择尽量有会心保证天地和平推的爆击不会太坑,首饰尽量追求双修或者多修,星宿可以为多修装备牺牲身法灵气适当牺牲命中。
  逍遥 曾经叱咤天龙的门派,拥有溪山行旅的放大,冷却极短的凌波,可是现在已经沦为烂大街的副本门派,其实逍遥不弱,就看你怎么打造。有两种流派,一种是极限身法逍遥,一种是消耗战多修逍遥。极限身法逍遥,很多逍遥走这种路线,还打造的不好,这正是垃圾逍遥漫山遍野,被其他门派各种秒杀的原因,所谓极限身法就是身法加点,装备追求身法,攻击装备追求命中身法会心,造成的损失就是会失去攻击装备的体力,多修机会,造成伤害极低,不放大打人就像挠痒痒,而且身法还因为修炼装备龙纹等因素达不到很高的程度,配置垃圾龙纹垃圾装备还牺牲体力的逍遥血少脆皮,有的愚蠢逍遥还把防具上的体力雕文换成身法,逍遥本身直接控制不足,技能对身法依赖不是很大,也没有什么追求暴击,身法上来了也没有什么强悍之处,这样造就了输出低,脆皮容易被秒,修炼再低,那简直就是渣到极点了。极限身法的逍遥是要有足够的血量和修炼来做保证的,配置本来就低,修炼龙纹都垃圾,各方面都上不去,被人跨级杀跨石头杀,然后就骂门派垃圾,这种渣楼主只能呵呵了极限身法的逍遥,身法加点,强化要上去,项链龙纹护腕没有7-9的强化请别谈什么极限身法,修炼低的逍遥也不要走什么身法流了,龙纹的扩展低,血搞不上去,真元也不行,搞身法流还是那么一点命中闪避会心真让人可怜,以102逍遥为例子,全四五雕文的逍遥身法点之后没有24W血,全五六雕文的逍遥身法点之后没有34W血,请问你还玩毛身法啊。当然,在修炼,血量有了保证之后,护腕项链龙纹强化一定要搞上去,不是高配置高龙纹血量足够的号不建议体力雕文用身法替换,装备要重视身法命中会心,火毒双属性却是不可放弃的,否则不放大几乎打人不疼,血量不缺的话体攻击装备的力可以放弃。说一下身法流逍遥的命中标准吧,全四五雕,裸命中(不算修炼的命中)达不到32000,全五六雕,裸命中达不到45000,劝你赶快转体力流。逍遥没有很多的直接控制,不放大就没有秒人能力,却有着画地减速凌波陷阱多种技能造就的风筝能力,在群战中也是摆阵收割,暗示着逍遥打消耗战的能力强,耐打的逍遥才是王道。而且还可以做到多修,这样敌人不是很容易秒。平推伤害也高,实战能力绝对是高于身法逍遥,全体力加点,装备追求高体力,首饰追求双修以上,牺牲一些身法也无所谓,一旦放大就是胜利。操作好的逍遥玩体力流非常流弊。追求的是通过风筝让人打不到,堆体力让人秒不了。通过多修不俗的平推和放大打消耗战,随时也可以秒杀敌人
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天龙八部伤害计算公式及装备配置 (1)
作者: QQ: 更新时间: 票数:0
我是三年前和几个朋友一起来到天龙八部这个世界的。因为此前有过几年的网游经历,加上自己凡事爱琢磨,玩这个游戏至今基本没走什么弯路。奉行不花钱游戏的原则,至今主号只是接近半5的106级武当,比较得意的是常被人误以为是全5。
经常有人看过我装备后提出很多问题,更常听到各种毫无根据的奇谈怪论,今天忍不住想说说,欢迎赐教并乐意接受来自正面的鸡蛋番茄。    一、伤害算法    不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂:    A 内攻伤害=内功/15-内防/50    B 外攻伤害=外攻/20-外防/50    C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50    D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%    E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害    F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害    这些公式并非官方公布,是大量玩家无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。
自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:    1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。    2.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。    有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。
另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属性,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身±10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。    4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。    5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,“我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。    6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称“*属性攻击增加****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增加内/外攻*****点”的,算法类似。“造成直接伤害****点”的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5。    都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。  

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