力法用pk点单刷怎么样刷单

刷图PK通吃,极快速度力法加点参考
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  文中加点仅作参考,请勿盲目模仿
  目前国服很多关于的加法,花样百出。现在我也提供一下本人极端的加点法,毕竟加点都是不同的,有什么意的欢迎大家补充。
  天击10+强制 :这个不要跟我讨论。
  龙牙出5+强制:有些人+10,龙牙等级越高出招的速度也也快,攻击也相对越高。看具体流法而定,比如善用X+龙牙+天击 来浮空流的建议+满,如果是地板流的5级也足矣。总的一句话就根据你选择的流法而定。
  落花10+强制:这个跟龙牙是一样的道理。不过有很多人争论落花要不要出强制,这个你在6 7段前很难体现出来,到10段以上你就会有深刻的体会。出强制是绝对明智的选择。
  碎霸5+强制:道理还是跟龙牙一样。等级越高出招越快,攻击也越高,还是看大家需要那种招式作为主要的攻击输出而定。也有不少人争论要不要出强制,本人就强烈出强制,因为强制越多你就能练得越多,招式也越灵活。不过还是靠大家取舍。
  原舞棍5+强制:这个就不说了。因为那是必须的,至于需不需要点高级一点,还是那句看你自己注重那种招式作为主要输出而定。
  驱散+5:很多人讨论要不要+5 或需不需要出驱散,因为高端的战斗都是一招毙命的。你打或其他没什么强大状态的就还好,如果你碰到高端的鬼 修罗
什么的驱散就显得十分有必要。
  GBL+10:10GBL一度是连招系职业的噩梦,在连的时候不得不提防他的偷袭哈,这个其实也可以取舍,不过重要的一点是要么出10要不就不出,+10以下没效果的。
  稻草人+10:这个不多说,也可是战斗逃命和破招的利器。
  魔法盾10:这个也不多说了。保命招式
  棍精通+10:这我做个说明,不要跟我说矛的攻击和暴击有多少,刷刷怪还可以,你要是PK一场下来没10+个miss你找我。现在miss是王道,所以我们必须选棍 棍精通=攻击+命中、
  后跳+强制:这个本人认为需要出,因为xxx来反照很有好处,比如剑士类这招我们就很吃香了。如果打不到或突然发现打的位不对我们可以瞬间后跳。多好用自己体会呗。
  受身+1:这个不用说了。
  冰球+1:
  暗球+1:
  光球+满:
  火球+满:
  无色+满:
  这里我就一起说这五色球了:现在很流行纯光流,无+光+火流。冰+光+火+五色流都有。不过本人还是坚持走五球流,因为这才真正算是一个完整的。大家别误会我说的完整纯属战斗法师形象,没有说技术的成份。
  那我们进正题,光球满这个是所有流派一个共通点,是必须的,攻击速度就是战斗灵魂,没灵魂的战斗我也不提了哈。火球为什么需要满?这个才是大家争论的地方吧,很多人都说火球满了炸一下2000+很痛,很容易出保护,很难继续连。
  其实在前期这些问题的确是有的,可以到了大家掌握了之后,就会知道原来攻击也是战斗的左手,特别是后面高端的对手,很多都是上10000+的防御,普通的攻击对他们真的不咋样,光球对人类护甲只能有70%的攻击,算低了。
  所以火球+满后+123力量,对浮空和攻击力都很有帮助。这时候或许大家又会问,攻击低点我可以无限伪连,这点子是不错,在act3版本以前,你这样说我绝对挺,可是现在act4,miss王道,连得越多,失误也会相对应的增加。
  再加上以后版本伪连会更加困难,所以本人也不提倡低攻击+无限连。现在到无色了,+10出前置,那是谁都晓得的,可是大家有没想过要把它点满呢?+10就是10%的移动,+20就是20%的移动,大家知道20%是什么概念么?就是大家在无状态的情况下吃了个稻草人,这对跑位有多大的帮助我想大家都清楚吧。
  有不少人说无色容易断连,其实大家只要控制下放球的顺序,倒地用光球,空中用其他的。是绝对可以克服无色断连之说。
  自动+1:本人是+1 因为本人走的五球流,所以+1只是为卡了不出球的时候才上的,这个我不强调,因为这技能是看大家选多少个球而定,比如纯光,就是必满。光+火+色就是+5以上可以了,其他的也是以此类推。
  流星闪影击+1:这个是战斗主要的霸体招之一,有人问需不需要加满,记住我们主要的目的是PK,点高的话一下子就出保护了连不长的。如果你只是纯刷图流,那可以斟酌取舍。
  强袭流星打+1:这招出招奇快,回去的时候是无敌的,算是PK的神技。也可以选择+满,不过本人是拿来起手很封位的。所以就只+1了。
  黄龙天刀+满:这招只能是我们战斗除了觉醒最华丽和攻击最高的技能了,PK神技。不要跟我讨论要不要出或要不要满。
  炫纹强压+1:这技能也很多人争议,第一出招慢,第二没威胁,第三没攻击性。到底要不要出,其实这招技能看的是具体情况,不能用一两种情况来评定。比如两个都是跑位高手大家起手都比较困难,那移动和攻击速度是不是决定性了呢?可是大家要记得我的可爱的球,是需要放出去才会有相对应的状态,无色+移动 光球+攻击速度。
  难道我们就只能眼睁睁看这我们可爱的球一个个消失?当然不是,现在就是强压登场了,先+个自动产生个无色,然后就强压把可爱的无色球放出去,这样移动不就来了。哈哈,有了移动,绝对的移动优势(因为本人+20无色球哈),绝对对大家的跑位都有大大的帮助。所以本人还是点了一级。
  觉醒:这个相信是所以战斗的梦想,小女孩变婀娜多姿的大姐姐,哇咔咔,就一个:赞。可是本人与大姐姐没缘分了,因为我并没出觉醒,辅助觉醒也是系统赠送+1,呜呜。为什么没出呢,因为SP问题,再次就是决斗场不给开觉醒,本来想把辅助觉醒加上的。
  可是想了下前面+满了火球已经有123力量了,所以也只能让它溜溜了。呜呜。本人是纯PK型的,所以就没加了,可是不要以为不加他就刷图没效率哦,如果你这样认为那我只能抱歉说句,你们错了。比如现在,我满光,满火,去打无头,一个光球能炸无头9000+ ,火球上10000+。攻击力还是很可观的。如果大家还舍不得大姐姐,那可以酌情追加。
  技能+点就说到这里,希望大家能用兼容的心态去阅读,去了解。或许与大家的想法多少有冲突,可是这是1年半战斗的心血,希望大家都体谅,再次希望所有的战斗都能找到属于自己的立场,个个都上尊10.哈哈。
  广东二 战斗飘过
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以下是我的加点,你可以参考一下。
天击+10 出强制 (錯位天击,很強大的存在)
龙牙+5 出强制
魔法护盾+10 满
(這個是招牌耶,應該沒意見吧?)
替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人還加速度,戰法的速度快他是一功臣)
落花掌+10 出强制
炫纹无属性+10
矛精通不加
棍棒精通 加满,
(因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通)
圆舞棍+5 出强制
炫纹冰属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹光属性 滿
(光球刷图+10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招)
自动炫纹+10
炫纹火属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹暗属性
不加(看个人喜好)
碎霸+5 出强制(觉醒前置)
流星闪影击+1
炫纹强压
不加
强袭流星打+1
煌龙偃月 满
魔法书 满
后跳+1 出强制
(后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加)
覺醒技能(2个) 滿
(觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以+1或不加)
我是屬於刷圖型偶爾跑PK場的戰法,如果是純刷圖或純PK的加法會有點不一樣。
加點最主要是自己用得順手。
-------以上由問問團隊:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答----------
-----------------杜絕複製-----------------
PK为主涮图为辅的加点方法:
升级获得SP+任务获得SP:3916(那为了证明SP够用,每用掉的我会在后面标上。)
天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】
龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】
魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】
稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】
落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】
炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】
棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】
圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】
炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】
碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】
流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】
强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】
煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】
远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】
驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】
后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)【后跳是神技】
以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么?
那么,下面加点都是刷图用的。
炫纹冰属性 1级
炫纹火属性 1级
自动炫纹 10级
贝亚娜变身 7级 (还剩581)
现在来解释一下,冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。
还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,用都用不完,N多球砸过去后,怪不死也残。
觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!
冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。
有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差!
其他回答 (4)
战斗法师的加点方法
技能 推荐加点 说明
后跳  +1 出强制
向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制
攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制
攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制
将敌人击飞
+1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
范围伤害技能
炫纹 : 火属性
+满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性
+满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击
+1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书
+满 回蓝技能,省钱
如果你打算把这个号练大的话。。我劝你最好不要学魔法书。。相当鸡肋在后期。。强袭学1级够用了。。暗没有学满的。。现在乱球流,都是光满火尽量高无满。替身必须满。。圆舞棍不学强制也行。。流星也不用学吧。。看个人喜好。。上面那家伙练过力法?、??
天击:+10出强制(不管你是刷图还是PK,满级的天击都是非常爽的,高浮空,可以接到任何技能,如果只+5的话有些技能是连不上的)龙牙:+5出强制(+5所造成的硬直就够了,+高没有太大意义)落花掌:+10不出强制(+10的目的是为了出强袭,而不出强制是因为落花一般都是技能连接技,出强制有点浪费的感觉,因人而异)园舞棍:+5出强制(+5的园舞棍出击速度已经灰常快了,一般都能抓到,而出强制是因为有更高的灵活性,技能组合更为方便、华丽)无属性球:+10(龙刀的前置技能)光属性球:+15等级上去补满(我是球力法,当然光球要满啦,而且满级的光球刷暗黑的图是灰常的嗨,最重要的是光球的BUFF效果是攻速,哎,爽就一个字)火属性球:+1 (后期球的伤害高了,不是很需要我们+力量去近战的,再者落花用的不是很多,太危险)冰属性球:+12(+防,后期不让怪近最常用龙牙,龙牙出冰球,所以就出冰,还能减移动速度)暗属性球:+0(初期效果还可以,毕竟是攻击力最高的属性球,但后期暗属性的地图居多,伤害就低的有点可怜了。所以,忽略)自动炫纹:+5(有时候多个球就是两种结果,特别是想要变身的时候,发现自己只有3个属性球变不了的时候)碎霸:+5(觉醒前置,不错的攻击技能,强制没必要,SP紧张啊)流星闪影击:+1(力法唯一瞬发霸体技能,也是力法初期练级的利器,后期的话可以忽略)炫纹强压:+0(绝对的鸡肋技能,释放速度又慢,伤害也不高,忽略)强袭流星打:+9等级上去补满(主打伤害技能,蓄力满后为霸体效果,友情提示,请蓄满力再释放,不然一颗小子弹都会让你停下来,具体加多少因人而异)黄龙堰月刀:+6级等级上去补满(主打伤害技能,强大的推怪、集怪技能,等级越高刺击速度越快,更便于连招)棍棒精通:+11(我是棍法,矛法的话,请加满矛精通)魔法盾:+10(力法的强大技能,不加满对不起自己啊)稻草人:+1(逃跑用)
本人力法52
天击+10强制
龙牙+5强制
落花+10出强制(前期不要加太多 我现在加到了16级)
圆舞棍+5出强制
我玩的是无光力法
自动炫纹+5
加蓝的那个技能我没加
如果是经济型的+5
黄龙随等级+
被动觉醒+3(目前只加了3)
主动觉醒+了3还是2忘记了
棍棒精通满 人52级洗过3次SP
最终确定了这样
首先说下别人喜欢XX或者XXX+技能 请问PK场有多少机会你可以X或者XX到别人?
除非那人傻!
力法当家技能天击 直接天击+光球+蓄力落花+光球+圆舞棍+光球+天击+光球+落花(或者强袭)
打完傻人 力法无可厚非 跑位
边跑边天击找机会
跑得没别人快
就用落花跑!
从上往下追你
就来个碎霸 打到后+天击+光球(无) 一般这样不会是直线了 如果是直线了
可以再+圆舞棍+光球
等待您来回答
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