暗黑魔龙 希瓦娜娜穿什么装备

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龙血武姬·希瓦娜
英雄背景故事
希瓦娜的母亲是德玛西亚的一名农家女孩,而父亲则是一条天龙。她由母亲一手养大,虽然她的家人都尽力保护着她,但并不能阻止旁人觉察到她的与众不同。卢恩特拉以之为荣的混血龙裔,而希瓦娜也是其中之一。
物理攻击高
技能攻击中
操作难度中
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
惩戒打野必带。
闪现最好的进攻和逃生技能。
召唤师符文
精华:高级力量精华 x3
印记:高级恢复符印 x9
符印:高级防护雕纹 x9
雕文:高级荒芜印记 x9
9 21 0点法,以提升打野效率,双抗血量为主。
召唤师技能
惩戒前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
闪现抢人头必带技能,脆皮逃生都不错。
召唤师符文
精华:高级力量精华 x3
印记:高级恢复符印 x9
符印:高级防护雕纹 x9
雕文:高级荒芜印记 x9
9点21点0点
9 21 0点法,9点物攻提升打野效率,防御系21点以回复和血量为主。
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:打野,坦克,gank,
生命值:435(+95/每级)
生命回复:7.2(+0.8 /每等级)
魔法回复:0
移动速度:350
攻击范围:125
攻击力:54.5(+3.4/每级)
攻击速度:0.658(1.7%每级)
护甲:17.6(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
龙血武姬希瓦娜视频
龙血武姬希瓦娜攻略
当你使用希瓦娜   希瓦娜的普通攻击会强化技能效果,攻速道具非常有价值。 在面对霸线英雄时先满龙火吐息效果不错。 烈火燎原是打野的好选择,野怪全程都会受到该伤害,加速效果也是GANK的利器。 购买一件减速道具效果会很好。
当对手使用希瓦娜  希瓦娜适合进攻性打法。 所有的希瓦娜基础技能在龙形态下都造成范围效果,人多时不要扎堆。 希瓦娜怒气满槽后可以变身为龙形态,在其怒气不高时进行骚扰效果最佳。
游戏数据库
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lol s4龙女上单天赋符文 lol龙血武姬希瓦娜攻略
  lol s4龙女上单天赋符文 lol龙血武姬希瓦娜攻略
  龙女一直以来是综合能力非常不错的上单英雄,不用蓝条也是一大亮点。今天小编带来龙女上单天赋符文、技能等攻略以供撸友们参考哦。
  龙血武姬希瓦娜之所以能成为S4的上单王者 ,原因有2点:
  1.S4版本攻击系天赋大幅度增强
  2.S4版本防御型天赋大幅度增强
  龙女上单天赋符文:
  9点攻击系:1点双刃就已经提升了近战英雄2%的输出, 5点攻击力直接给你,这让本来就依靠技能输出的龙女伤害上得到了很大程度的提升。我们可以很清楚的记得如果是S3的情况下,9点的攻击终极天赋会给你%的穿透,这远远没有前期直接给你面板攻击来的实在。
  防御系的21点:(好吧,回血下个版本消弱了,我可能会根据情况把抵抗(磨抗)放在愈合上了(回血))。
  防御系天赋可以说是一个非常大的BUFF,不难看出拳头对S4的用心。我们可以回想S3,肉偏向出很多的护甲和磨抗,可是在回血上,装备给予的收益真的是可怜。所以拳头S4大幅度增强了回血的天赋,这让原本就以“天蓝抗”的龙女更加如虎添翼,并且3格挡,确实是防御系中收益很高的天赋。
  点到防御系终极天赋是因为,我喜欢龙女主W(虽然我清楚这版本的龙女主E是非常厉害的,但是今天我不写这种打法,以后会补上),这样有R可以断兵线,很好的限制对手的补刀和发育,并且对拼并不虚主E的龙女,只是消耗上可以没有主E的龙女那么BT。
  符文:
  一套标准的双穿AD符文,很多没有玩过龙女的朋友可能不解,一个AD加成如此之高的英雄,为什么要舍弃红色的攻击力符文换成双穿?
  原因也有2点 :
  1.龙女虽然是AD加成的英雄,可是技能全部是法术伤害,换成双穿攻击就直接上了一个档次
  2.攻击系的天赋增强可以弥补S3的情况下,前期因为穿透让原本高AD加成的英雄因为面板数值不够,前期打不出高伤害的技能 。
  龙血武姬希瓦娜技能:
  Q:龙牙突刺
  希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次打击都会触发攻击特效,以及龙族之怒的效果。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。这个技能等于打出了2下A,变龙的情况下就是AOE的2下A,使用技巧的话:先A后Q,可以取消弹道。(副升)4及开始点1点
  W:烈火燎原
  希瓦娜会持续地对周围的敌人造成伤害,并且她还会获得移动速度加成,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会随着时间减少。魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。
  这个技能是我这套打法的主要输出技能(主升)对线的时候很少有英雄站桩能打过开W的龙女。并且可以用来击杀英雄和逃跑,所以龙女在这个版本中,前期很难被GANK。变龙后你走过的地方也会有一个AOE的烧伤效果,类似雨蛇女的Q。1及就点W希瓦娜放出一枚火球。
  E:烈焰吐息
  希瓦娜放出一枚火球,对目标造成魔法伤害,持续4秒。魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。
  虽然主E的龙女打法非常流行,强在线上的消耗上,但是我依然喜欢主W的推线和断线打法,个人爱好吧,不用多解释,唯一要说明的就是曾经的龙女E技能没有穿兵的效果,所以很难打中人,但是现在不同,可以穿兵,预判的好就可以命中对手。
  R:魔龙降世
  主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到魔法伤害,并被震向她的目标区域。被动效果:希瓦娜强化她的鳞片,提高她的护甲和魔法抗性。魔龙形态下,该技能所提供的防御属性加成会翻倍。发动条件: 100怒气有100的怒气就可以变龙,然后磨抗和护甲都提升,所以龙女6及就很耐打,并且有一个突进效果可以穿墙,用来逃跑,追杀,或者开团的先手技能都非常不错。
  被动:龙族之怒
  希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。
  龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒。
  烈火燎原:延长1秒持续时间,最高6秒。
  烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。
  魔龙降世:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。
  对线的思路:对线是近战英雄,他补刀就EWAQA,在攻击范围以外,就E技能消耗对手,E到对手可考虑W上去来一波,6及后配合R有机会则杀,没机会如果优势上可选择断对手兵线,如果有人来GANK可以果断R 闪现走。
  远程:上单的远程一定会用平A或者远程技能消耗你,遇到这种情况,很多新手玩家会不知所措,往往被消耗的很惨。正确的打法则是,利用WQE迅速的推线,如果兵线到对面塔下了,他还能A你吗?团战思路:团战不管如何,我一向觉得作为肉,挡伤害是天经地义不用说的,更重要的一点则是,先确保我方2C位能安全输出的情况下,在考虑R对面,W开起后输出(均势)优势不用多说(优势你的输出绝对在这版本不比ADC差,自己看着办把。)
  装备思路:既然龙女要走肉装,那么肉自然是首选:因为天生带有很高的双抗,所以配合装备,龙女成为了这个版本数一数二的大肉,肉到后期可以说没人打的动
  出门装:多兰盾 1红, 饰品插眼不多解释,天赋配合多兰的回血,神器啊。并且给予你格挡伤害和生命,前期对拼和续航都很不错
  回家:优势可以先走输出 出九头蛇,这件装备非常的适合主W的龙女,这也是我唯一会出的输出装
  后面就是日炎,AP强就出振奋,控制多就出 女妖,之后蓝盾,反伤,鞋子看情况这套装备算下来可以:护甲可以到360,磨抗也差不多是160 ,满级R后,护甲有400 ,磨抗200 ,血3500以上。
  通过上面介绍的龙女上单天赋符文、技能等攻略的介绍,相信大家有一定的了解。要知道多点实践才会有好效果哦!
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事件进展:
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巴士网游频道龙血武姬希瓦娜打野路线解析:新人向打野指南
龙血武姬希瓦娜打野路线解析:新人向打野指南
  龙女是后期,如果要彻底发挥全部实力最好队里最好有个先手的群控,比如阿木木,莫干娜,烧饼之类在的话,你会把对面当野怪给AOE了。龙女前6级前一般硬。出了小冰锤和智慧之末刃并且有了2级的R是她第一个巅峰期。
  排除技术上的压制,这个游戏主要看的就是视野控制和打经济战了,好的出装顺序才不会让你花100块的钱办50块钱的事儿。一个后期有装备就几乎IMBA的英雄,最大的问题是什么呢,人头也是钱,补刀也是钱?说白了,那就是经钱。出装顺序正确,可以让你一路顺风顺水,出错东西,就是自废武功,主动把自己的第一桶金用来造马桶。
  打野龙女的出装顺序首先普通青年是布甲5红,文艺青年1鞋3红,那啥青年回血牌1红....
  布甲,鞋,吸血鬼镰刀,红爪,直接出灯笼,然后是经济好直接小木锤,不好出红宝石,如果已经有小规模团战了,回家的时候买了红宝石剩下的钱够出小魔抗斗篷,就直接出个斗篷,接着是合成小木槌,小木槌之后出魔法之末刃,然后水银鞋,巨人腰带,冰霜之锤,这样你的核心装备就已经出齐了,如果是高端局,可以考虑早期出一个真视药水,只要你觉得自己有足够的地图感,就可以把对面的野区当成自己的刷,或者看到对面打野出现在线上,你就可以把他的野区扫干净了,一般只要是打野,对面的打野英雄一般因为专注草丛30年,一般会在14级前会被我压1-2级,换算成12级左右的话,已经是不少的钱了。接下来一般是兰顿,春哥甲,粪叉,狂徒,自然之力,军团盾之类的选择性的出。对面ADC起来了,直接出兰顿,APC特别亮,才考虑自然之力,出一个针对抗性装,然后团战直接飞另外一个输出属性的C脸上就行。大顺风直接奔春哥,逆风千万别出,就算是出了以后死了也要直接卖掉。狂徒+粪叉算是万金油组合,不过还是缺一些抗,其实有了大冰锤和兰顿,粪叉也有出一个的价值了。
  现在网上能看到的坑爹攻略第一坑的是让你出三项这个整个游戏里最贵的装备,还有的是出科技枪的我不知道在想什么,出日炎你是要闹求甚啊,甚至要你出忍者足具的都有...然后还有的奇葩出装就是什么荆棘甲,绿爪...
  然后我们来具体分析下为什么说这些东西坑爹。
  1.三项,提供你移动速度,暴击,被动效果是攻击力翻倍和一个不靠谱的减速。首先,龙女的主要输出是R之后的3个技能AOE,和AQA对脆皮的瞬间爆发,召唤师技能90%选择鬼步的龙女在开了W以后根本不缺的就是移动速度,而且暴击这东西更适合用平A制造大量伤害的英雄,龙女的核心装备绝对是冰锤那靠谱的减速粘人效果而不是三项的看脸,而且冰锤能给双抗本来就已经很不错的你提供很好的血量,问一下刀锋同学出了三项或者冰锤之后还会再出另外一件么?而且这个东西在整个合成的过程中会让你几乎要么提输出了没肉度,要么有输出了不敢冲上去,龙女的基本打法就是飞到别人脸上AOE啊同学。而你要在整个合成的过程中必须参与不少次的团战并且担任很重要的突袭后排的角色。不是虐菜不就是飞过去找死么,或者KS队友人头?你不是刀锋,不是船长,这东西对你用处很小,你没有解控和几乎免控的能力,你有的是即使被控,站在人堆里随便放个技能就有高AOE伤害的家伙,血和双抗才是你吃饭用的。
  2.科技枪,太文艺了。就这个评价。
  3.日炎,我宁愿裸一个巨人放在那看着玩,然后用那件锁子甲去出粪叉。或者你觉得你的W清不掉兵了,还是团战能常年蹲在对面的人堆里卖烧烤,靠日炎的那点伤害烧得痛别人...
  4.忍者足具,这个是给上单对线物理强势英雄的苦逼孩子出的,或者你钱多喜欢换鞋子穿。不然就老老实实出水银吧。
  5.荆棘甲,你不是王八,不是石头人,过高的护甲堆起来对你没有任何加成,况且对物理ADC最强的装备永远是兰顿和冰心。兰顿撑血,有神被动和主动,只要ADC敢A你,他的输出瞬间就掉大半截,如果他有脑子会打你队友,而你愿意给他这个机会?半肉死堆一个属性会被一个法穿杖或者破甲弓这类中件装备破,你花钱堆得越高,对面越开心,他那件破防装的性价比越高,而你流失的防御属性越高,花200块办100块的事就是这意思。出了荆棘甲,人家随便一个吸血鬼镰刀合成的小件基本就对那反弹伤害没压力了,况且人家可以选择开始不打你,或者对面全AD?那我宁愿叫队里的其他人,甚至自己出个也许并不适合我的冰心。ADC只有被抓死的,没有几个是被反死的,他们的有效生命值,更多的是他们的站位,而不是看上去的残余血量,被龙女一粘住,不跑就是死,跑了队友堪虞,然后基本就是你看是你队友灭了他们还是灭了你这几秒的问题。不让APC和ADC团战的时候有输出空间,然后想办法弄死他们,这才是你该做的事情。
  6.绿爪,你的任务是奔后排先解决掉对你有威胁的ADC或者APC,然后干掉剩下的一个,剩下的肉和辅助就对你不会有多少威胁了,要么你血少去黏住他,帮剩下的队友风筝掉他,要么就直接选择撤了,而且你和大部分半肉对拼本身是不虚的,出这东西就为了残局追杀肉,意义真的不大。而且你干掉对面后排了,即使你死了,任务也完成了,你的任务不是团战开始就跑去平A人家的肉,把这活儿交给己方后排的专业人士就好。而且,你觉得绿爪很便宜么?肉度没问题了,要提高输出,我宁愿出3000块的饮血。龙女叠饮血的速度很快的,她的伤害主要加成就是AD,残局和半肉对拼,饮血就是神一样的存在,龙女有了冰锤本身追人也完全没问题。
  而在打野上,1鞋3红基本是高手向的选择,初期用这个英雄打野的撸友最好别这么出。因为这会让打野的你第一次更快的回家。我宁愿一布甲没吃光血瓶就回家买个鞋就直接出门,也不愿意回家买个布甲再补几个血瓶...除非你确定你拿完红BUFF就要发起一次gank,并且帮助那条线上的队友至少打出优势。
  第一次回家肯定是要买鞋的,看情况补充几个血瓶,再买上一个眼,经济够的话,再出个吸血鬼镰刀,不要直接出红爪。龙女前几级打野不需要秒杀主野怪减少自己的消耗,因为在清理三狼,F4和石头人的时候,你会发现大怪会在你W烧光小怪之前已经被你的EAQA给搞死了,然后剩下的小怪会一起倒地,Q重置普通攻击能帮你很好的瞬间输出主野怪。眼就更不用说了,既可以送给上路队友让状态还很不错的他不用立刻回家,又可以插在对方野区帮你自己偷对面的野甚至监视对面的BUFF。出了灯笼,清野基本速度就是开了挂一样,再出了魔法之末刃,小龙就可以轻松偷了。队友回家,你就要随时去线上补位,收掉所有残血的兵,过了基础的对线期,兵就是给你随便刷的,把自己的兵送到对面塔下就跟玩一样。作为一个后期IMBA的英雄,队友不在的时候你抢了队友的钱,一点都不用愧疚。因为只要你不坑,后期你可以选择毁灭地球或者拯救世界,只要你队友不在那之前人造一个2012出来。英雄联盟lol龙血武姬出装_希瓦娜吧_百度贴吧
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 希瓦娜是一个没有群控的坦克DPS。她在游戏后期就是一个堪比蛮王、波比和贾克斯的怪兽,这些英雄在游戏后期都势不可挡。她的游戏后期总是来的有点早,FARM对她而言就是一个笑话。为了针对她在游戏后期的OP,她身上存在三大问题。她缺乏群控,缺少持久力以及机动性。老实讲,她给我的感觉有点像贾克斯,而且并不容易上手。  但现在在低端ELO战局中,许多人并不会注意到她缺乏机动性,因为一般来讲,在低端ELO中玩家并不会理解放风筝的概念,在我的ELO中,去追那些把技能点加在W上的人真的很痛苦,因此你可以在敌人还没加点之前就开始跑。但这也会产生一个问题。她的基础移动速度只有325,这就意味着穿了靴子之后的速度是395,这让她比绝大多数加了点数的英雄都要慢,比如说的Q+E,或比如说出了的英雄。  绝大多数提高移动速度的装备对她都不起什么作用。并不是保证购买其他靴子的上佳之选。幻舞也可用来出装,但却并不值这个价。也可以购买,但蓝就有点浪费了。为了解决这一问题,我选择了鬼步,然后如果敌人如果想放我风筝,我要么买一件三相之力,要么买一件。如果你不知道如果使用鬼步,那么我建议你用闪现代替。  现在比较不错的就是冷却时间的减少。她是一个100%以冷却时间为基础的英雄。但是她的冷却时间来的比较难,因为她并不需要来治疗自己,不用蓝,所以你不用买冰霜之心,AP就是浪费,所以也不用买。所以其实很有限。是一件不错的装备,但有时你不得不买,真的是很痛苦的选择。另外的选择就是--&,因为幽梦之灵可以提高你的攻击速度、机动性,冷却时间减少。这三个都是她的最佳伴侣。而且它确实是一件非常给力的装备。  现在她的持久力则是一个严重问题。这意味着即使你去上单或打野,你必须去买,要不然你就很弱。如果你看到一个强势的上单英雄(盖伦、内瑟斯、船长、贾克斯等),你就要注意他们也出了持久装了。如果是船长的话,你就要给W加点,但一般你也要买一件瑞格之灯用来防身。雷克顿或许是最烦人的一个上单英雄了,就连他也会出持久装,有些人还会买瑞格之灯。持久能力是必须的。  攻击速度是她的最强项,但你在没有变得坦克之前,攻击速度也没有什么用处。她的被动技能基本上可以说是“你攻击的越快,你造成的伤害也就越大”,这要给Q降低冷却时间,然后让W更持久一些,然后从E输出额外伤害,然后产生怒气值。现在该说说在攻击速度与坦克性方面的平衡了,你可能也想将二者结合起来。智慧末刃相当给力。我一般会在瑞格之灯之后买它,如果我不先需要生命值的话。  希瓦娜可以在上路和野区都比较强势,但她还是有一些弱点。首先如果被反野了,那她真心很受伤,而且她在野区也经常残血。她拥有游戏中最好的速度,在打野时,虽然需要回城两次,但6分钟也足以清光了。至于上单嘛,她上单的话前期并不会被压多少,但如果你FARM了,而且出了一件瑞格之灯,那么你就开始赢了。前期打得安稳一些,一旦可以赢,你就要用W死命地推进。  我曾经比了比Q跟E,看哪个在W之后满级会更好。我的结论是E在对线时好一些,因为你的被动技能让她在1V1时输出更多伤害,而且你可以连着普通攻击连用三次W,然后再用Q输出大量伤害。但是Q在作用第二个满级的技能在打野时用起来却比较好,因为它可以借助瑞格之灯去制造双重伤害。而且随着升级它还能减少冷却时间,这样你就可以得到相当多的打男爵/龙的时间,而你打野的速度也会相当快。  总之,我必须说希瓦娜是一个强力的英雄,她有时会让其他玩家很不好过。虽然有一些问题,但我还是要说她很在后期很OP,前期则处于上升期。她的大招给人有点不连贯的感觉,但我觉得其被动技能的防御性完全可以弥补大招的不足。她有一套坚固的连招,完全可以转化成游戏中最强力的一个英雄,只要你学着去使用她的话。她玩起来也很有意思。  最佳出装  
  希瓦娜出靴子的话有一定的顺序。是减少群控和提高魔抗的标准出装。忍者足具对抗那些普通攻击很强悍的敌团的强力装备。如果你不需要防御,那么就很不错,因为她是一个完全要靠冷却时间吃饭的英雄。而疾行之靴在前20-25分钟打野时很强力,而且反野也会更快一些。20分钟之后就换掉疾行之靴吧。  
  希瓦娜唯一的核心装备。她缺乏持久性,而这件便宜的装备则有生命偷取功效,除此之外,她还有眼、护甲、伤害和更好的FARM的功能。她用这件装备真是棒极了,因为她的Q可以连用两次,不管是打男爵,还是龙还是清营都超级快。在对线时,你需要生命偷取装备,因为希瓦娜缺少它,在打野的时候出上它可输出大量伤害,所以十分核心。  
  提供十分不错的生命命和生命值回复,但是并不提升任何护甲和魔抗。
推荐用来进行坦克DPS出装,也可以使用。不过,它会要求你尽管FARM以实现该装备的最大潜能。生命值会通过一些护甲或魔抗装备得到很不错的提升,而且她可以从大招上免费得到护甲和魔抗属性,有了这些好处,所以我经常会去出这件装备。  
  这是一件强力的后期装备,可以帮助你赢得团战。即使对方的目标并不在你,你也必须要把它纳入到你的考虑范围之内。对你来说既有好处又能起到决定性的作用。的另外用处在于,如果敌人因为巨大优势而让你们投降了,你也可以浪费一下这个重生技能。对于任何英雄来说这在后期都是一件很不错的装备,可以利用其被动技能来得到意想不到的效果。  
  我真的很喜欢很喜欢给希瓦娜出这件装备。首先,可以最大限度地提高攻击速度,有40%,而且还给了她所需要的防御性,因为她是一个近战英雄,所以给了它30-50的魔抗。它最高还可以让每次的普通攻击输出42的额外伤害。这就意味着你的Q可以两次输出大量的暴击伤害。而且还还可以提高你的打野速度。1V1的时候让你更好一些。而且它还给了你不错的物理与魔法攻击伤害。  
  是用在希瓦娜身上一件相当强力的装备。除了法力值之外,其他的状态都会有不错的提升。提高她的AP与AD伤害,提升移动速度,有着不可思议的减速效果,跟其他物理伤害英雄一样,她也可以甩出很不错的技能组合。更重要的是,虽然两个重要的状态,攻击速度可以上到40%,这可能是她最好的效果了,而且还可以提升她额外的伤害。她有着一个不错的AD基础,但她可以更加经常地使用Q技能,让普通攻击的冷却时间更短,同样可以制造大量伤害。  护甲  
  在遇到AD,强力攻击型团队时视情况选择的装备。对抗那些通过普通攻击喂饱了的ADCARRY来说,尤其有用。推荐给那些依赖于右键点击的英雄使用(、薇恩、卡特等。)。注意返回来的伤害是魔法伤害,所以任何有着不错魔抗的装备都会大幅削减这一装备和其被动技能的效用。  
  另外一件激活AOE攻击速度/移动速度,而且造成减速的装备是FH,主要针对的是无法利用冰霜之心所提供蓝的英雄,比如说希瓦娜。如果你准备走这种路线,建议早期出一件以获得额外的金币。这件装备也给你了生命值,并减少冷却时间,主动效果还可以降低周围敌人的移动速度和攻击速度。  
  如果在游戏中你很早出了一件,那么这件装备则可以让你变得十分肉盾。在团战中其独特的被动技能足以让你担当你坦克DPS。你也可以用它来进行更加高效的FARM。因为它给了你所需要的生命值和护甲,因此如果你要成为一个坦克怪兽,你就十分需要它。  魔抗  
  魔抗是那些没有蓝或有些缺蓝英雄的标准之选。它比其他装备能给出更多的蓝,而且甚至会根据你的生命值多少有着不错的回复值。这件装备之所以很给力的原因是因为希瓦娜的移动速度有了它的话,将十分强大。如果没有其他提升移动速度,只有靴子的话,那她给人的感觉就是走的相当慢,而这件装备则能搞定这个问题。 
  这是一件相当便宜的魔抗装备,在特定的游戏中使用的话十分强力,尤其是你在打野时需要魔抗时更是如此。它提供56的固定魔抗,只需要花1440金币,但如果激活它的话,它就会治疗作用,并解除敌人给你的DEBUFF效果(主要是群控)。如果你主要面对的是斯卡纳/马尔扎哈,你可以买这件装备,不过你也可以出其他装备,但主要是在打野的时候使用,因为它只花1440金。  生命值装备  
  可以大幅提高生命值和伤害输出。买的真正原因是其被动技能带来的减速效果。它在追击敌人时相当有用,尤其是那些没有强力的群控技能或眩晕技能的英雄时更是如此。不过如果敌方的群旁若无人很强大,那你就很难迅速追得上他们。如果你没有群控效果,而敌人又几乎没有眩晕,那么你就可以视情况出这件装备。  伤害输出装备  
  一件用来防御和输出伤害十分给力的装备,可与生命值装备配合使用。比如说和。“Atmogs”这个单词一般用来把和狂徒铠甲视为一件装备,因为它们相互协作非常不错。阿塔玛之戟会将你2%的生命值转成额外的伤害,同时给你18%的暴击机率和45的护甲。一般说来,它是一件很强力的坦克型DPS装备。  
  这是一件现在我不太常见的装备,自从沃里克变成坦克型英雄之后,看来这件装备已经过时了,尽管它还是一件挺强力的装备。之所以用得人越来越少,是因为它挺贵,而且你需要走坦克装,然后输出物理伤害。如果足够坦克的话,那希瓦娜可以出这件装备,然后输出巨额伤害(单独她的Q就输出+8%的伤害)。它提供攻击速度,很适合她;护甲、伤害,每一次攻击都会以魔法伤害削减4%的敌方生命值。  
  这是一件很强力的装备,如果你不是很喜欢的话,那么我就视这件装备为核心装备。它还提供护甲穿透,并提高暴击几率。而且在团战中一旦你攻击敌人的话,它的持久能力也会增加,同时也会提高你的移动速度与攻击速度。所以用起来跟她的W很像,而且与之配合十分良好。非常效率。  其他装备  
  是一件便宜但却比较全方位的装备,它也会带给你的队友增益效果如护甲、魔抗、攻击速度等。但你买来的生命值则只会给你自己,队友是一点也得不到的。那么你买这件装备的原因是大多数时候你需要低于2000金的价格去买一件坦克装。一般来说你在打野或兵线打钱的时候需要买这件装备。  
  可用在希瓦娜身上的一件可靠的打钱装备,但也有一件不可靠的装备,原因就在于和凯奇的幸运手。因为希瓦娜不需要蓝,而且不是一个AP英雄,那么你就更需要暴击/生命值了。一般来说如果你要在以后买幽梦之灵的时候才会买一件贪婪之刃。如果要出兰顿之兆,那么黄金之心就很强力了,即使你不必守着它过很长一段时间。但在前期,你则可以计划去出一件(在瑞格之灯之后)。  
  在游戏中,最后的轻语是一件核心的护穿装备,可以提供+40%的固定护穿,极大地削弱对手的护甲堆叠。而且它还提供+40的物理伤害,让你的普通攻击也输出不错的伤害。而它的价格仅为2215金,十分便宜。如果敌人在堆叠护甲,那么你可以出这件装备,但你不是必须要出,因为你也可以输出大量的魔法伤害。如果你不需要太多的防御出,那么可以直接去买这件装备。  
  由于希瓦娜的攻击速度和移动速度十分强力,那么如果没有这件装备,我会怎么样?个人认为,如果你需要这些效果,那就可以出一件三相之力,但这并不意味着你再也不用考虑这件装备了。你需要考虑的是暴击机率和值不值得去出的问题。如果你出了很不错的攻击伤害装,那暴击就十分有效了,但我没这么做过,我也没有最大化地利用过这件装备。
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