lol新英雄亚索怎么样

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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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s4打野天赋怎么点 最新打野英雄天赋加点图一览
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:12-12 13:50
  s4季前赛终于是与国人见面了,此前就有报道称s4打野英雄将会得到全面强化,那么s4打野天赋怎么点呢?s4打野天赋加点图又是什么样的呢?今天小编就为大家带来s4打野天赋加点方法,希望可以对喜欢打野的朋友有所帮助。
lol S4打野通用天赋加点图一
  因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
  攻击系点出增加攻击力的和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速,最后点出增加对野怪的伤害;
  防御系则点出增加生命值的++符能盾牌,增加抗性的附魔防具+,减少伤害的格挡和以及减少控制时间的迅捷和传奇,这些天赋可以让英雄变的更肉;
  前置点中还有和来减少所受的野怪伤害。
lol S4通用打野天赋加点图二
  这套天赋比较适合AP型坦克打野英雄使用,代表人物:S4蜘蛛和木木,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。
lol S4赛季打野常用天赋加点图三
  有一些打野英雄本身并不依赖BUFF,代表人物S4瞎子和s4,他们就可以直接带攻击天赋,通用系天赋不点换成防御系天赋,这样就可以在前期利用自己的高输出,中后期成为坦克,天赋加点如上图,攻击系点出AD英雄常用(AP英雄就点AP的),防御系点出增加生命值的老兵伤痕和主宰,在配合上减伤天赋格挡和不屈,就可以让打野英雄变的肉一点了。
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提问者采纳
英雄布隆很OP辅助位置最好q有控制可配合其他英雄普攻出发有减速缺点是在线路上的第一个非友方目标触发其他技能可以去多玩或者腾讯自己平台看讲解的都比较好
提问者评价
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玩得好的布隆一句话
辅助的话,很肉,而且ADC攻击和自己攻击目标后还带眩晕,推荐购买
如果是剑魔的话,推荐你买上玩吧,绝对强势,Q炫晕,W吸血,E团体伤害,R攻击加成,而且加成相当恐怖,被动更猛,可以复活一次是否可以解决您的问题?
只能说控到死、、肉到死
大叔太刁了
排位不能放
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出门在外也不愁lol飞升模式怎么玩 新模式玩法图文详解
飞升模式怎么玩,这个lol新模式在今日正式上线了,但是很多玩家还不知道怎么去玩。这里小编就为你带来详细的飞升模式玩法介绍。一、lol飞升模式基础知识恕瑞玛的沙砾已经笼罩了水晶之痕,致使这个地图的外圈无法通过。你需要使用金色传送器(饰品)来传送到战斗平台上。胜利方式是积累点数,率先积累到200点的队伍将获得胜利。传送饰品二、飞升模式具体玩法这个模式其实总结下“就是干”。在地图中没有小兵和野怪,只有三个恕瑞玛圣物,一个远古祖先泽拉斯。在游戏中,你方要和敌方直接团战,然后争夺三个恕瑞玛圣物。如果你觉得你的能力还不够强悍,那么也可以去击败远古祖先泽拉斯,这样就能达到飞升效果了。与泽拉斯战斗飞升效果包括:+ 额外生命值&无尽法力值+ 攻击力&法术强度+ 冷却缩减+ 护甲穿透&魔法穿透但飞升的恩赐是有代价的,治疗和生命回复效果将减半,并且对方队伍将总能获取你的视野。一旦飞升者陨落,远古飞升者泽拉斯就会在一段短暂的时间后重生。这就是整个游戏的内容,所以这个模式就是在无限的团战中度过的。三、飞升模式点数获取上面说过了,在飞升模式中最终的获胜标准是你们队伍获取的点数最先达到200点。所以怎么获取点数成为重要的胜利因素。抱团抢圣物下面就让我们来看看飞升模式中都能通过哪些方式获取多少的点数呢:1.完成击杀敌方英雄,获得1点2.在你达到飞升状态下击杀了敌方英雄,获得2点3.夺取地图上的三个恕瑞玛圣物之一,获得3点4.击杀一位敌方的飞升者,获得5点四、飞升模式小技巧首先在游戏中你出门的传送点非常重要,如果对面有一个飞升者正在某地横行霸道,那么还是选择传送到离它较远的地方,偷取恕瑞玛圣物来获取点数比较合适。小地图其次,在这个地图中,抱团是最好的方法,抱团击杀落单的敌人,能够很好的保证友方点数,而且能更好的抢到飞升。
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lol新英雄怎么玩
我有更好的答案
打人机去。。先晓得出哪些装备和技能的使用
哪个新英雄啊??荣耀行刑官??还是其他的,建议多看看视频,然后多打打人机,然后再去人人
看视频大人级连
是亚索吧?亚索首先前期对线很强势,可以用QE去进行骚扰,等有第三下旋风时,可以尝试去GANK。
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  北京时间7月30日,美服PBE更新了新英雄纳尔的测试,新英雄纳尔已经赤裸裸地呈现在我们面前了,作为约德尔人的纳尔是继提莫之后的又一萌物,下面小编就来给大家介绍一下新英雄纳尔的技能吧。
  被动【狂暴基因】(Rage Gene)
  战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
  小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
  1级和6级会提升250射程。
  每级提升5%攻击速度。
  大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。
  每级+2护甲和魔法抗性。
  每级提升3生命回复(5秒)。
  1级+6攻击力,每级提升2点。
  Q【投掷回旋镖(Boomerang Throw)】
  小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
  Q【投掷巨石(Boulder Toss)】
  大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
  如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
  射程:1100
  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
  W【兴奋(Hyper)】
  小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
  纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。
  W【猛击(Wallop)】
  大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。
  冷却时间:12/11/10/9/8秒。
  E【弹跳(Hop)】
  小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
  E【践踏(Crunch)】
  大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。
  射程:475
  R【咆哮!(GNAR!)】
  小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
  大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
  射程:590
  冷却时间:120/100/80秒。
  又是个可以变身的英雄,两种形态的技能各不一样,先说到这边,新英雄真正出来之后小编和大家再做讨论。
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