梦幻西游宝宝打书3技能宝宝打书问题

梦幻西游里给三技能四技能五技能宝宝打书有什么规律_百度知道
梦幻西游里给三技能四技能五技能宝宝打书有什么规律
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浅谈一点经验,并非100%的正确,只做参考。
当你一个多技能的宝宝时候,拿4个技能来说。你自己可以看下技能排列。比如鬼将,你自己看的时候依次是:鬼魂 冥想 惊心 高比。 而当你在帮派 或者私聊发送 点看鬼将属性的时候,你会发现,4个技能的格子位置会有变化。(假如是):高比 鬼魂 冥想 惊心。这样的排列顺序。往往你自己在召唤兽栏里看到的并非是真正的排列顺序。你也可以通过交易,在交易的过程中,你查看召唤兽,这时召唤兽的技能排列顺序,感觉最接近它现在真实的排列数序。因为时间的关系 过一段时间(具体是梦幻时间 还是 正常的北京时间还没搞清楚)顺序还会变。
而这时打书,4个技能的召唤兽,第4个技能不会掉,而在前3个里面掉,而3技能的会掉前2个。而很奇怪的一点是 6技能的通常是掉第一排的最后一个。这个规律我就抓不好了。
以上这些都是我打了N本书后的心得,也许对你有帮助,打好了也不用谢我,打坏了别骂我就行,只是参考。
注意一下,不要相信打书的时间,这个无从考证。
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出门在外也不愁梦幻西游 我有一个4技能的幽灵技能分别是1鬼魂 2死亡3高反4高飞 私聊的顺序和那不一样 是1高反2死亡3高飞4鬼魂 我想打本高再生 各技能掉的几率是多少? 还有宝宝火属性的什么时辰打书好?
梦幻西游 我有一个4技能的幽灵技能分别是1鬼魂 2死亡3高反4高飞 私聊的顺序和那不一样 是1高反2死亡3高飞4鬼魂 我想打本高再生 各技能掉的几率是多少? 还有宝宝火属性的什么时辰打书好?
打完书后技能位置会变化吗 什么时候变
详细点 定重谢 最好把砸书的诀窍说说#89
给宝宝打书,这是很多人想做的事。但是其中的风险又让很多人望而却步。时辰.宝宝技能格子位置.是否慢忠诚等等这些是否对宝宝打书友影响?看来我的分析大家就有个大致的理解。首先申明我曾经是靠给宝宝打书赚钱的。所以我下面说的话不是在臆想,而是在自己交了不少学费后的总结。
第一,打书都是有风险的。我曾经给一个3技能的LF打高敏,结果善恶掉了。损失不小,只能扔了。
第二,打了书的和认证了的宝宝是不能再领悟的,3技能或3技能以上的宝宝也不领悟。很多人给宝宝认证了或者打了书的给取个名字叫等认证,完全是在误导。这在另一个方面说明如果打算给宝宝打书就不指望再领悟。
第三,开始正题。1)给攻宝宝打书,很多人喜欢直接上高书。比如说比较热门的宝宝鬼将,3技能带高必,很多人喜欢直接上高隐,高偷之类的。这样打风险很大,但是如果打了鬼魂没掉而高必还在就蛮郁闷的。作用的宝宝留着也不行,只能继续砸书。但是如果换个思路,比如第一步砸本高强,高飞,高驱,高感,或者隐身都可以。如果鬼魂没掉就继续砸其他高书,这样砸下来一本高偷就等于好几本书。给宝宝砸书就是一定不能急着砸书。直接上最后想上的技能。而要慢慢先把不相要的垃圾技能用最小的代价给顶掉。
2),给法宝宝打书。一般现在高级的法宠都会先认证,这里面就存在一个认识。你的法宠是练级用还是PK用。要是练级用一般就不需要认证。而PK用也有区别,你是认证单法作为纯单向战术宠还是认证群法作为打上限和伤的宠。一般法宠都是认证群法,因为群法的用处比单法多一些。就以灵符为例,一般是认证上古。如果你想最后还有群法而上的又是高书。那建议你上满不同的大法,最后再上高书。在我所在的服,大法70W而高法连550W。要保证最后有大法就建议这样打,不见得你上本高驱或者别的把大法顶掉了又回头去上大法吧。因次高级法宠认证单法上高书之前最好上全群法,对于认证群法的又想要单法的也可以这样做。
3),高级PK最常见的血宠。一般高级血宠都会带个单法或其他的技能。血的以雾中仙为例。雾中仙一般都要求是3技能的,带高神。你可以给雾中仙打本单法认证下再去砸其他的书,如果不想砸单法,也可以去砸本隐或者高飞或者高敏捷或者迟钝。。隐身的效果大家都知道,嫌不好可以直接上高隐。高飞是增加30%躲避和20%物理命中。而血雾中仙一般上本隐或者上本单法就可以了,如果你敢冒险或者嫌不好,可以先上本隐再上高飞或者迟钝或者敏捷。如果是和红萼练出来的龟速一般都是上迟钝。
第四,所谓的哪个位置掉的几率大,时辰,位置宝宝忠诚等等我认为从计算机程序方面编写是不现实或者是完全无聊。因为游戏里面一个小参数的编写是要不短的程序,一旦要修改或者出问题维护和修理就很麻烦。并且如果有的话在我之前的高手早就发现了。而几率是个很神奇的东西。
最后,报下家门。湖北2区古隆中服务器105小龙宫此地无银八两。由于我改行了,不靠给宝宝打书赚钱了,把我交了不少学费的经验给写出来。如果有不明白的地方可以米我。
其他回答 (8)
/118/15/47548/
打开这个网址,下载梦幻模拟打书系统,保证能打出JP#89
几率没法说
时辰应该没有打书的技巧
最两边的JN打掉的几率是50%,中间的为0
打书其实没有什么准确的说法,关键在于你的运气
其次就是根据梦幻的规律,
个人分析,鬼魂》死亡》高飞》高反
火属性应该在午时打书最好.一般会掉了第2个技能去 #83 第2个技能不会是死亡吧#35
给你说个秘诀#24 .
眯住眼打#24
我打了5次,第一次打掉了高反,第二打掉死亡,第3和第四打掉高飞
第五打掉鬼魂,也不知道是不是真实的自己试试
鬼魂沒什麼用
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梦幻西游领域专家【 责任编辑: edit12
  以7技为例最前为1.2号位。
  前中2.3.4.
  中间3.4.5.中后4.5.6.最后6.7.
  8.9技能则有中字的变为4格,如8技前中是2.3.4.5到了9技则3.4.5.6.
  相反5技对应的就只有一格。
  而5技以下有公式那个我不会…只打习惯多技能的
  宠打书。掉的方式个人总结有4种。在此分别分析一下。
  首先,队伍位置你最好有一只技能格子差不多的先去对照,因为每次维护后宠技能卡队伍位置都是相同的,比如你一只8技高偷队伍看是3号而高感4号、另一只8技高偷也是3感则必然4,如果偷2则感会是3.如果你打那只当对照的没有的书,偷感之间可能会有这本插入也可能插入别处,最好再选一只有你要打的书的8技能对照下。这是队伍挤压或覆盖
  而另一种是自己看的位置
  不同的书掉的技能不一样有的喜欢掉前面有的喜欢掉后面下面就讲常见的技能掉的位置归纳一下
  高偷掉前中间的技能也就是敏捷幸运必杀之后强力夜战吸血之前
  高感掉后面力劈之前夜战吸血之后
  高反震掉后面力劈之前夜战吸血之后
  高吸血掉中间偏后面力劈之前夜战之后
  高神掉中间偷袭之后吸血之前
  高必掉最后吸血之后
  高强力掉中间偷袭之后感知之前
  高幸运掉中间偏后夜战之后力劈之前
  至于壁垒则掉中后
  先说力劈多技能的力P分2种一种是再第2 3位置一种是在最后或者倒数第2前者很少见接触的少先不说后者较常见说下打书方法
  力劈在最后那么我们就不要打容易顶最后的书如高必一般来说鬼魂和弱点会在力劈的前面那么要打掉鬼魂和弱点一般用感知吸血幸运来顶其他没用技能要顶掉再看位置来定
  善恶一般在2 3位置靠前所以打善恶宠尽量别上高偷其他没用技能按位置来顶
  大多数的攻宠书都是容易顶后面的技能那么我们垫书的时候应该尽量垫一些位置靠后的技能如感知反震迟钝低连隐身反击等
  当然夜战幸运这些便宜实用的技能也可以垫
  不然如果光是垫靠前的技能那么红书上了以后会不停的循环掉红书靠前的技能死死不掉
  法书方面高魔掉前中高爆掉前中高波掉最前高法连掉最后单法掉前中
  所以法宠打书垫幸运反震感知外多垫单法
  4本法书单法群法容易互顶
  吸血鬼坯子打书方面鬼魂打不掉试飞行强力
  最后剩夜战的话特别难掉
  最后剩弱点的话比较好掉
  这些是我以前在某个地方看到的帖子、再加上自己结合实践出来基本比较准的。
  当然你要明白打书机率不是100% 这些经验只能说大多数情况。至于规律你信就有不信则无。
  最重点的一个
  当你的宠技能格子与上述不合,则极大可能出现挤压、就以7技宠为例子,比如高必1号位高幸2号高夜在3号位4号高感5号高吸6号壁垒。 则打高偷会将高夜挤到4号、则会挤走后面与该技能本该有的位置不合的技能。比如高感可以在5号而高吸不会到6号、但是壁垒在6号是正确的。就会把高吸挤掉。
  打书你就要从这4种结合来分析。一般自己看位置会确定会把掉书区间确定在其中3个,因为书的位置都会有3~4个位置浮动。比如7技高夜之前有高必无高幸高偷则高夜会在2号,有了其中一本就会到3,若都有会到4.而到了8技能照推高夜在3.4.5间浮动。然后再和队伍的相结合确定哪个位置不同跟据前移或后移确定掉哪本。
  好了,结束。
免责声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。&关于宝宝打书这个问题是很久以前就讨论过的话题!但是昨天看到网上的一些截图了一些玩家推荐的打宝宝打书方法,不得不写这段文字来纠正下!
  其一:并不是所有的宝宝打的高级书越多就越JP.打书要有一定的目的性!不要盲目的追求多技能,例如:你已经打了本高级驱鬼,高级夜战,高级偷袭,目的很是明显:为了杀对方带鬼魂的宝宝或孩子.但是在截图上看到有人又打了个高级吸血,还说什么超JP.很是不解.你既然打了驱鬼,就是为了杀带鬼魂的宝宝或孩子,而吸血是对鬼魂类宝宝无效的!这不是浪费了一个高吸吗?还不如打给一个高连+高偷的瓶子.当然你要一定说我就喜欢这样打,我有钱,有打高驱鬼不是为了杀对方带鬼魂的宝宝.那我也无话可说了!
  其二:高攻门牌大堂/STL的选择宝宝不要像其他封系,耐耗系一样追求5力高速宝宝.就是要,1或2个足够了,不要超过3个.建议是攻速绿发,攻速瓶子.相反一定要有2个到3个抗封血宝宝,可以选择全血抗封的,血耐的,血法的.为什么呢?因为大堂本人就是高攻的,而宝宝只是一个助攻,在PK中生存比攻击重要.如果你宝宝一回合被对方宝宝或人秒掉,那下回合就是对方人+高攻宝宝对你一个人的欺负式攻击.就算是你也把对方的秒掉,而这样重复着对耗宝宝,如果对方是封系或补助系,那你最后会发现你耗不起的.要是FC的那你更惨,睡杀.就算是你再召宝宝也是浪费1回合.血宝宝抗技能建议是高集中(抗所有封,减物理伤害这个无所谓,反正是血的,又不靠它去杀人).另外有必要带个高隐+驱鬼,高感知宝宝,PK很有用的.
  其三:关于封系和补助系(包括地府,虽然不是两者,但血厚,耐耗),宝宝打书首选高隐+高比+....其他的看个人爱好打.加点选择高攻,现在流行的是5力高隐宠.另外补助门牌可以带个高再生的宠,不要小看这个技能,每回合自动+级别相等的血,好就好在它不必受其他因素影响,高吸要在打到对方的情况下才能吸到血,对鬼魂类无效.大家都知道补助门牌靠的是宝宝杀人,举例是个PT的第1回合给宝宝点个灯,除非是大堂的1回合能把对方宝宝弄死,其他的只要一般第1回合不飞那就好,第2回合灯+的血+再生的血按一般的级别就是400+了,估计生存力大增.宝宝多生存1回合它输出的伤害就回给你个可观的回报.
  另外强烈建议喜欢带绿发的朋友找个3技能(4技更好)带善恶的绿发打本吸血,只打低的!高吸低吸区别不太大,价格差别却不小,省钱.不管出善还是恶都能吸血,就算是被对方的宝宝震了一样吸,哈哈,真的不错,大家可以实验下.
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楼主指定最佳答案
打书一般盖第二个位置最多, 然后是第一个位置。盖第三个位置的几率最小。
所以你就等刷,等你想保留的技能刷到了第三个位置。就打书 哦也
向你这样三技能打书很简单的。。呵呵
实践出真知。楼主加油哦~
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
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