楚河汉界教头游戏76本对各职业的要求?

找网页游戏,就来86wan!
> 楚河汉界四大职业选择对比分析 谁最强
楚河汉界四大职业选择对比分析 谁最强
时间: 11:26 来源: 作者:未知
 楚河汉界的玩家朋友们大家好,下面5068小编将要带来楚河汉界四大职业对比分析,怎么选择职业呢?很多人都知道每个职业的出手速度是不同的,但是具体是什么样的,也并不是太了解,我就给大家讲解一下,这个其实很重要,无论是对副本还是对PK都很有帮助。
  游戏里面设定了出手的速度的单位是 秒/次,这个秒是游戏里面的秒,是真实时间秒的一个压缩,这是为了节省大家看战斗的过程,DK的力劈华山的效果是暴击后造成2秒眩晕,指的就是这个秒。我们了解了这个秒之后,你就可以看懂下面的内容了。
  SS的出手速度是最快的,为10秒/次;
  其次是JK,12秒/次;
  然后是DK,14秒/次;
  最后是YS,18秒/次。
  也就是说SS出手6次的时候,JK才能出手5次,SS出手7次的时候,DK才能出手5次,SS出手9次的时候,YS才能出手5次。
  这个时候有人要问了,要是第60秒的时候,是SS先出手第6下呢,还是JK先出手第5下呢,这个就涉及到你的站位问题了,站位里面有1-9号位,同一个职业在这9个位置上的出手顺序是4-1-7-5-2-8-6-3-9,其实出手都是在同一时间,并没有速度的加成,只是先后问题而已。
  我们来看刚才的那个问题,SS如果站位要比JK的优先级高的话(比如SS站4号位,JK站1号位)那么SS在第60秒会先出手第6下,之后才是JK出手第5下。
  反之就是JK先出手第5下,之后SS才出手第6下。如果SS和JK站在相同的位置上,这个我可以告诉你,在第60秒的时候,他们出手的先后是随机的,有可能SS先出手第6下,也有可能JK先出手第5下。
  了解了出手速度之后,我下面讲的某些职业有关影响出手速度的技能大家就能明白了。
  SS这个职业很多技能没有数据描述,我给大家详解一下:
  伏虎刺:这个技能是个状态技能,第一下是重伤,会造成重伤效果,这个效果是无视防御力的,对方被重伤之后,只要受到任何伤害(流血类技能除外),都会附加上这个重伤值,SS造成的重伤值=(SS臂力+身法)*0.9。
  举个例子,一个高防YS,你队的DK无法破防,但他被伏虎刺后,你队DK一个狂风下去造成的伤害=(1+重伤值)*3,又例如一个DK受到重伤效果后用狂风打一个有反弹效果的人,自身会遭受到的伤害=(反弹伤害+重伤值)*3。
  重伤效果可以被DK的阳春白雪清除,剑客如果主辅助用的御气诀也可以在自己发动攻击时清除自身受到的重伤效果。伏虎刺的第二下是碎甲,同时保持住重伤效果,碎甲造成的减甲效果=(SS臂力+身法)*2。伏虎刺的第三下是定身,继续保持住前两个效果(重伤和碎甲),这个和属性无关,降低对方10%闪避是固定的。
  之后直到发动怒气技能,都会一直保持住这三个状态(重伤、碎甲、定身)。发动怒气或者被阳春白雪清除了效果之后,都会从头再加状态。
  降龙击:这个技能也是个状态技能,第一下是无力,会造成攻击力下降,效果是10%攻击力,和属性无关;
  第二下是迟缓,使对方出手速度降低,效果是1.5秒,和属性无关,同时保持住第一个无力状态;
  第三下是障目,降低对手命中,效果是10%命中,和属性无关,同时保持住前2个状态;
  第四下是卸武,降低对手暴击,效果是10%暴击率,和属性无关,同时保持住前3个状态。
  之后直到发动怒气技能,都会一直保持这四个状态。发动怒气或者被阳春白雪清除了效果之后,都会从头再加状态。
  瞬狱杀:状态技能终结技。顾名思义,只有用状态技能,才能发挥其巨大的威力,当你的怒气超过20,第一次发动会是在出手4次斗气技能之后,如果对方中了你伏虎刺或者降龙击的全部效果,发动时造成的伤害=(SS臂力+身法)*3+(最小攻击力+最大攻击力)*2
  如果状态缺失,或者使用的斗气技能不是伏虎刺和降龙击这两种状态技能,威力都会大打折扣,造成的伤害=(SS臂力+身法)*0.6+(最小攻击力+最大攻击力)*0.4。
  瞬狱杀第二次及后面的发动都必须要出手8次斗气技能之后才能发动。
  升龙击:状态技能终结技。这个和瞬狱杀不同,这个技能造成的伤害就是普攻的伤害,其变态的效果是眩晕的效果。
  和瞬狱杀一样,当你的怒气超过20,第一次发动会是在出手4次斗气技能之后,如果对方中了你伏虎刺或者降龙击的全部效果,你造成的眩晕时间是40秒,和属性无关。
  如果状态缺失,或者使用的斗气技能不是伏虎刺和降龙击这两种状态技能,威力都会大打折扣,造成的眩晕时间为8秒。升龙击第二次及后面的发动都必须要出手8次斗气技能之后才能发动。
  关于斗气:
  斗气是每秒钟恢复1点,但不会超过你的斗气上限,有时候你看动画里面灭元DK的斗气都超过上限了,那是假象,你退出动画再进去就变了。 叠加问题:
  各个职业都有类似SS伏虎的重伤效果,比如JK的碎石式得伤害加深,DK明石诀的伤害提升,YS秋风诀的伤害加深,不同职业的可以叠加,相同职业的只取最大值。
  减防技能也一样,不同职业可以叠加,相同职业只取最大值,但JK的贯石和袭心诀是可以叠加的。
  眩晕效果也一样,不同职业可以叠加,相同职业只取最大值。
  关于减防:
  比如某人有2000防御,被一个能减3000防御的贯石剑客打中,这个人就会是=-1000甲,是的,会变成负甲,啥意思,就是一个(攻击力+技能攻击力)=N的人打到你,你会受到N+100的伤害。
  所以说不要说对方防御低用不着贯石,你用了贯石,他会死的更快。但YS用亡命除外,YS亡命之后自己有个碎甲状态,无论你用什么职业的减防技能,YS都会保持0甲状态,不会成为负甲,这个可能是游戏的一个BUG,相比YS,用了力劈华山的DK就悲剧多了,被减防那可是会负甲的哦。
  一个人受到的伤害=对方攻击力+技能攻击力+减防值/10-自身防御/10-提高防御/10+重伤值,被暴击的话受到的伤害=(对方攻击力+技能攻击力+减防值/10-自身防御/10-提高防御/10)*(对方暴击伤害-自身
找网页游戏,就上86wan!
一周新闻排行
这不是小孩子的睡前故事,充斥了甜蜜安宁的气息,这是一场黑色的成人童话,伴着
半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤;脑中真书藏万卷,掌握文武半边天。熟悉恢宏的
百万铁骑出函关,一统六合定天下!哥们网首款寻秦记改编新游《大秦外传》将于今
全新中国式坦克页游《坦克英雄》今日正式开测。短频快冲击传统慢节奏页游,打造
5月23日消息,前日看似已成定局的大唐电信(证券代码:600198)收购页游平台37Wan
Copyright@ All Rights Reserved.
版权所有 冀ICP备号5068QQ游戏--打造QQ游戏攻略网
热门游戏推荐:
当前位置: >>
来源:5068QQ游戏&&&&发表时间:&&&&
  关于游戏中的职业技能问题,很多的新手朋友们还存在一些困惑,小编为大家整理汇总了一些楚河汉界职业技能常见问答,下面跟大家分享一下哦!希望对各位有帮助!()
  楚河汉界中技能点可以重置吗?
  可以的,玩家在20级后,可消耗黄金与铜币来使用技能点重置功能。
  楚河汉界中技能点如何获得?
  当玩家达到20级后,角色每次提升级别时会获得1点技能点。
  楚河汉界中学习技能需要消耗技能点吗?
  1、学习基本技能时无需消耗技能点;
  2、学习振奋和强攻这两种技能时,玩家需要消耗技能点。
  楚河汉界中职业技能要去哪里学习?
  玩家在选择职业之后,可以在技能面板消耗铜币学习本职业的战斗技能。
  Q:战斗中技能可以更改吗?
  A:不能更改,要等战斗结束后才能更改技能。
  Q:一个角色同时能装备几种技能?
  A:根据技能的属性不同,最多可能同时装备三种技能,每种属性一种。
  Q:技能分为哪几种属性?
  A:四种属性:斗气技能、怒气技能、辅助技能、被动技能。其中被动技能学习成功后,不需装备,直接对角色产生影响。
  Q:怎么查看某个技能的属性?
  A:在技能面板上,移动鼠标至某个技能图标上,出现对该技能的介绍,即可查看技能属性。
开始玩  进入
更多玩家推荐
(335位玩家推荐):
(64位玩家推荐):
(65位玩家推荐):
(104位玩家推荐):
(25位玩家推荐):
(35位玩家推荐):
(324位玩家推荐):
(1246位玩家推荐):
(1100位玩家推荐):
24小时热点
专区点击排行
蝉童网络 All Rights Reserved.楚河汉界76军本怎么打_百度知道
楚河汉界76军本怎么打
我有更好的答案
按默认排序
6军本刷法 第一个怪主要是杀死对面2个穿云的小怪,把我说的4人本人数全部移到2队, 4人本刷法 1号刀客绝斩 2号剑客移情 副辅助用怒发 3号死是天葬升龙 4号墩布第二个怪
死是3号天葬升龙 刀客2号利刃阳春 1号剑客管事 5号墩布第三个怪
死是3号天葬升龙勤捆贯肝卟菲晋呢
2号刀客磐石灭元 1号剑客管事 5号墩布76军本对刀客和剑客没有什么要求 一般就可以 义是防御19000 死是强悍一点 4人本很简单如果配置不够的话
其他类似问题
楚河汉界的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁265G网页游戏的个人信息
昵称:265G网页游戏
265G网页游戏的个人作品
楚河汉界新手人物选择属性技能
作者: 更新时间: 票数:1
问:请问游戏中有什么职业可以选择?解:游戏分为楚、汉两个阵营,玩家可自由选择加入一个阵营,选择职业。
职业有:义士、死士、刀客、剑客四种人物属性 问:请问游戏中的角色有什么基本属性? 解:角色有三个基本属性,分别为:臂力、身法、根骨。 臂力:臂力影响人物的攻击力和暴击伤害;身法:身法影响人物的攻击力和闪避几率;根骨:根骨影响人物气血值的上限;问:人物在战斗中的属性又有哪些?解:主要有攻击力、防御力、命中值、躲闪值、暴击值、暴击伤害、韧性、速度。 攻击力:攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害,由人物属性和装备属性共同决定;防御力:防御力决定了人物战斗时可以减免的伤害,只由装备决定;命中率:命中率影响战斗时攻击命中对手的几率,与技能和装备有关。躲闪率:躲闪率影响战斗时被对方命中的几率,由人物属性和装备属性共同决定;暴击率:暴击决定了人物发动攻击时造成特殊伤害的几率,由人物属性和装备属性共同决定。暴击伤害:击伤害为发生暴击后,攻击力提升的比例,通过臂力、技能、装备、对方韧性可改变。韧性:韧性可降低对方暴击时,攻击力的提升比例,只由装备决定;速度:速度决定了人物战斗时的出手速度,只由装备属性决定;问:游戏过程中,如何查看自己的角色的各项属性?解:点击左上角人物头像:即可查看自己的角色各项属性: 问:气血值如何补充?解:可采用支付铜币或黄金的方式补充 问:精力点的作用有哪些?解:1)修炼时,需要消耗精力,以获得经验值2)在进入小型副本时,需消耗精力才可进入副本问:如何获得精力点?解:1)恢复:精力每天可自动恢复,玩家每天恢复24点,每小时回复1点;2)购买:玩家每天可购买最多100点精力,每4黄金购买1精力;3)任务:完成奖励精力点的任务可获得精力;问:击杀怪物时会不会扣除精力点?解:不会职业技能问:职业技能要去哪里学习?解:玩家在选择职业之后,可以在技能面板消耗铜币学习本职业的战斗技能问:学习技能需要消耗技能点吗?解:
1)学习基本技能时无需消耗技能点;
2)学习振奋和强攻这两种技能时,玩家需要消耗技能点;问:技能点如何获得?解:当玩家达到20级后,角色每次提升级别时会获得1点技能点;问:技能点可以重置么?解:可以的,玩家在20级后,可消耗黄金与铜币来使用技能点重置功能。问:战斗中技能可以更改吗?解:不能更改,要等战斗结束后才能更改技能。问:一个角色同时能装备几种技能?解:根据技能的属性不同,最多可能同时装备三种技能,每种属性一种。问:技能分为哪几种属性?解:四种属性:斗气技能、怒气技能、辅助技能、被动技能。其中被动技能学习成功后,不需装备,直接对角色产生影响。问:怎么查看某个技能的属性? 解:在技能面板上,移动鼠标至某个技能图标上,出现对该技能的介绍,即可查看技能属性。问:如何升级技能?解:如下图,需要人物达到某项技能升级要求的等级,才能消耗金钱升级该技能。以上内容谢谢参考!推 荐 游 戏
您当前的位置:
希望通过小编分析让各位看官对各个职业也都有所了解。下面附上各职业简要攻略。
通用:45级之前每天3次副本最佳,其余精力修炼。45级之后建议一天2次副本,这样来保证获得经验的最大化。但是如果你的装备跟不上的话,可以适当增加每天的副本次数,装备差可是很被虐的。对于红装来说,不是是红装就一定好,有时候紫的套装比的红的单件好,比如48级副本出的紫套装就比红装要强。前期装备没有必要强到顶级,太费铜币,而且换装也很快。
义士:义士可以说是最费铜币的职业了,我小号玩的很是悲惨。防御力上不去的话,打副本人家都会把你踢出来。所以对于义士来讲,当之无愧的重要属性是防御力,装备最好都要加防御的。34本要2500+防御,48本5000+防御,64本8000+防御左右。对于义士来讲防御就是攻击,所以搞好防御就行。
剑客:剑客是个比较轻松的职业,打副本没有不需要剑客参与的。对于剑客来说,最重要的莫过于是身法臂力了。身法偏重于狂澜的无力,臂力偏重于贯石的碎甲。当然,后期的剑客暴击才是王道。一个贯日带小副本相当的暴力。搞好臂力身法剑客就OK啦。
刀客:在我的观察来看是命中,暴击,臂力对刀客来说很重要,暴击的狂风陪着贯石剑客也是相当的暴力。对这个职业不是很熟悉,不过按那3个属性的路线走应该没有什么大问题。
死士:个人认为死士是这个游戏里最疯狂的职业了,高暴击,高闪避。王道莫过于此,70的死士天葬+鬼袭,几乎是杀人与无形,陪着40%暴击伤害,输出是相当强力的。前期死士重视闪避。55-65属性是比较随意的,因为对死士要求不是很大。65开始又需要闪避了,不过那个时候死士自己的天然闪避残影也很暴力了,主要还是搞暴击就OK了。
文章很赞,分享给朋友
游戏类型:
目前状况:
运营公司::
游戏介绍:
《楚河汉界》是以楚汉历史为背景的一款RPG网页游戏,玩家扮演楚汉相争时期的一个义士,帮助刘邦或是项羽推翻暴秦后逐鹿天下。游戏抛弃了以往RPG的打怪升级方式,以阵营对...
相关游戏推荐

我要回帖

更多关于 楚河汉界征战攻略 的文章

 

随机推荐