玩地下城组队和别人组队老出现对方无法加入队伍?我换了好多人梦还是一样甜这是怎么了谁给一个直接的处理办法啊

喜欢玩地下城的朋友来看看吧&&&这里有各职业加点介绍
街霸:上钩10出强制:有人说上钩5出强制,也不是不行,不过以后的连击趋势是像浮空发展的。而且10及的浮空高度很不错,你有充足的时间来发展很多连续技。
背摔1:必要的,破霸体技能,PK时很多技能都能抓下来。
前踢1:有很多人加到5出强制,我没处过,感觉1就够用了,用来倒地追加攻击,比如伏虎后,加一脚。
沙子5,不出强制:
擒月炎5:出强制,虽然只加到5,但是够用了,主要用来组合连续技。有很多连续技都可以以此为起手技能。
涂毒满:街霸的主要攻击输出之一,刷图还是PK,都无不缺少。虽然现在PK只有20秒的时间,不过只要掌握好,一套连击下来,重甲以下的基本秒杀。
爪精通满:要么满,要么不加。不加的原因是有些街霸走的是棍流。棍的好处是攻击速度快,而且属性也不错。但爪精通满的话,会增加20%的武器攻击力。
毒针满:或者你选择不加。我是加了的,因为PK时很好用,伤害很高,配合连续技秒人的必备技能。我没处强制,感觉没必要。
砖头满:出强制,街霸招牌技能之一,无话可说。
挑衅1:加1及可以引怪用,要么就不加。改版后此技能效果相当差。有些人选择加满,但街霸的SP紧张,你不加的话,绝对不会对你的街霸生涯有任何影响。换句话说,目前版本此技能可以无视。
伏虎霸王拳满:街霸的招牌技能,虽然改版后攻击不如以前,不过依然是主要输出技能。随等级加满。
狂伏虎霸王拳1:我是加的1,要的只是群攻效果,不过如果SP富裕的话,我会选择加满。但如果不富裕的话,先加1就够用了。目前来讲,虽然只是加1,但是该秒人还是秒人,基本不影响任何连续技的效果。
天罗地网满:也是街霸的招牌技能,一定要满,无论是PK还是刷图,都是无可缺少的技能,随着等级加满。
街头风暴1:1点就够用了
毒雷引爆1:1点就够用了
觉醒后的毒雾1:虽然在练级中还不错,不过PK根本用不上。
鹰踏5:为了出旋风腿,不过鹰踏这个技能,改版后有硬直效果,很多人用它可以组合处新的连续技。但5点就够用了。
旋风腿1:虽然只加1点,但是绝对够用了。旋风腿是一个主要的起手技能,用处很大。
下面说一些争议的技能:
后跳+后跳强制:我是学了,而且习惯用后跳移动。PK中也可以躲过一些攻击。不过不学的话,也不会影响什么。
蹲伏:必须学,可以躲过很多技能的攻击,不过不学的话,也没什么。但是会用蹲伏的街霸,一定是好街霸。
受身(倒地起身):我建议都学,可以避免一些攻击,有很多职业的连续技,都是以对手倒地为前提的,学会受身,可以减少很多被连的次数。
分身:有人喜欢加到4,用处很多,基本上是用来限制对方的移动的。但是前提是你要会用,我加过4,不过PK的时候我用不大明白,如果你更能掌握分身的用法,可以加。如果你想靠它来挡下别人的攻击,还是算了吧。
金刚碎:我加了1点,但是后悔了,虽然也有用途,不过为此付出SP,我感觉不值得。要么你选择加满,很不错,不过恐怕SP根本不够。
虎讯连击:我也加了1点,因为不知道干什么用的,感觉还可以,也可以配合连续技,但是还是后悔了。没必要,目前的连续技已经够用了。
偷学技能:
折颈:很多人都加这个,我加了1点,好像1点的硬直不是很强烈。但感觉攻击面积小。攻击力到是很不错呢。
还有个偷学技能,名字忘记了,不过也有人加,但这都是后话了,我觉得街霸先把自己的技能加好了,如果你富裕SP,你在好好选择,向大家求教经验。
再说说关于PK:
关于起手,街霸大概是这几种方式,旋风腿,上钩,擒月炎。重点说下旋风腿,旋风腿的精华在于其取消的应用,旋风取消后,加一飞踹,然后可以接很多技能。有意义的技能可以接,折颈,砖头,擒月炎,上钩等等。
说说我常用的连续技,可以秒人的:
涂毒-旋风-旋风取消飞踹-砖头-XXX上钩-撞撞-X上钩-毒针-霸王伏虎拳-前踢,死了
上钩2次,有可能出PK保护而导致连不上,那么可以简化成上钩一次,然后就接毒针。
还有一套也比较好,前提是网的CD已经好了
涂毒-旋风-旋风取消飞踹-砖头-XXX上钩-撞撞-X上钩-XX擒月炎-网-毒针-砖头……随意了
散打:背摔,等级5
钢筋铁骨,等级10(散打防真的很低哦。考虑了一下还是决定加)&&
强制 - 背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1(送的)
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1& (用得好的话就是个神技啊、当然不会用可以考虑不加、多点寸拳或鹰踏)
*********【散打】*********
上勾拳,等级10& (高手都知道,撞 撞 上钩 可以连的嘛)
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5 (可以把怪T飞啊、危险的时候用)
鹰踏,等级16& (16刚好踩4下、你也可以考虑+满、踩5下、韩服加满就T7下 -
-!、踏神啊)
拳套掌握,等级1
武神步,等级6 (我比较喜欢游击战术嘛、所以就+满了)
强制 - 前踢,等级1
旋风腿,等级1 (控怪能力太差、所以只点1)
下段踢,等级10 (为出碎骨)
强制 - 下段踢,等级1 (XX+下端T、比较实用)
疾风连击,等级1& (只能+1)
霸体护甲,等级10& (靠、这都不满你就不叫散打)
崩拳,等级5& (这是刷图、不是PK所以只点5、为出强制)
强制 - 崩拳,等级1
碎骨,等级18& (只要你玩散打这个技能就必满、不解释了哦)
强拳,等级10& (+200多力量啊、你说满不满?)
弱点感知,等级10& (你级高的时候就能体会了、散打命中太低了。)
柔化肌肉,等级5&&
(曾经考过一位高手刷耗子深渊、开这个技能,连起太爽了、一冲动我也加了、连怪还不错)
寸拳,等级1 (可以考虑多加、甚至满、就是释放距离太短了)
升龙拳,等级1& (+高了就飞到天上了)
闪电之舞,等级1& (刷牛神技啊、但+1跟加满感觉区别不大、所以就只加了1)
疾风追击,等级5&& (这个不用解释了吧?)
纷影连环踢,等级1&
(刷图你又能用得了多少了?&& CD流除外)
武神强踢,等级7&&&&
(哇靠、你到网上查下、伤害最高的觉醒就知道了、反正秒耗子王)
铁山靠,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1& (10sp啊、瓜娃二都要加)
SP跃翔,等级1&&
(虽然是刷图但是PK也是不可避免的吗,+1逃跑用)
这里说一句、碎骨,强拳,弱点感知,都必满、要不你就不应该选择散打
(PK除外)
也不定%100都这样加、要玩出自己的散打、这才是最强的加点!
气功师:&+1 出强制& 躲避用
&+1 出强制& 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
&背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招
&念气波& +满 远距离伤害
&光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性
&风之气息& +满 加攻速
&念气罩& +满 加10就为了觉醒出360秒无敌
&分身 +满 扰乱用
幻影爆碎 +满 压制敌人用
&狮子吼 +满 造成敌人昏迷
&念气环绕& +满 一定几率使敌人感电
&螺旋念气场& +满
气功伤害最高技能&
&& 柔道家: 背摔 10级出强制 在大技能CD没好之前
一小套连完接个背摔 霹雳还是不错的
  抛投 5级出强制 主要是浮空起手技能
  金刚碎 20级满出强制 我金刚点满了 毕竟起手容易了 满级起身快 金刚+X+抛投 我比较喜欢的起手之1
  折颈 10级出强制 神技 旋风取消+X小T1下+折颈+XXX抛投 我的另外1个常用起手(一般和金刚循环使用)
  背摔强化1级 地狱前置技能把
  摔技强化 10级满& 满了后加50%的摔技攻击力 (如果TX没有翻译错的话 是很强悍的
至于是摔技攻击力还是加的被波及的攻击力 没有考证 反正我加满了)
  滑行 10级满 PK场满级滑行速度只有250% 我是点满了
  暴力抓取 10级满 20%的攻击力和霸体抓还是不容忽视的 但是要用的合理
  空绞锤 5级前置& 因为现在我喜欢旋风取消+折颈 而且旋风+大锤成功率不是100%
  霹雳肘膝 1级& 扫地技能 1级400%武器伤害 加高效果也不怎么样
  彗星落 13级满 出强制& 我跟等级点满了 还是不错的 出强制是撞撞勾完了
喜欢XXX+螺旋
  地狱摇篮 11级满 跟等级走的 通常是撞撞勾循环完了接的
  裂石破天 1级 我就加1级 着技能直接用10次被破3 4次 还有3 4次打不到人 一般都在把对方打浮空后用
  分身 4级 有一定牵制作用 加个暴抓什么的
  追风连击 1级 加完后直接无视之 锁上 然后你会发现 撞撞勾只是那么随意
  前T 1级 自身送的1级 如果你很喜欢用 也可以点5级出强制 其他技能在去点
  鹰踏 5级前置& 其实偶尔用用也是不错的 要看准了踩
  觉醒主动 和被动 我理都没理 有人说被动加满 我没加因为:被动6级是使用各种摔技 增加6%命中和6%回避
又不是自身增加6%回避和命中 所以我没点
  蹲伏 1级& 躲躲技能还是不错的 如蓝拳45技能 猛龙 鬼的闪人 等等
  上钩 10级满出强制& 不满别说你是PK型柔道
  旋风腿 1级 必须的 起手技能
  钢筋铁骨 6级 我剩下的点全加着玩意了
 圣骑士: 武器祝福,等级5
纯白之刃,等级1
神的恩赐,等级1
信念光环,等级1
天籁之音,等级5
缓慢愈合,等级10
快速愈合,等级3
守护恩赐,等级8
天使祝福,等级3
守护徽章,等级20
荣誉祝福,等级16
生命源泉,等级11
光之复仇,等级18
圣光守护,等级10
---------【神击】---------
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
勾拳追击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级20
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
化魔,等级5
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
能单刷能组队,但是最好和物攻组队;我不推荐武器祝福满了,推荐你把2个恩赐满了,武器祝福加5点前置就可以。实在不行那就慢守护恩赐,这可以给守护徽章多加点防御
应为你力圣骑& 如果想出觉醒也行,不过我不看好觉醒
武器带50粉的斧头(200w左右)和一把45级粉十字架(打无头专用,200w左右);但是最好能弄2件攻速装,要不出拳太慢
装备穿50级赤龙板甲一套(一共20w左右)
首饰带回蓝的,尽管是这样的点但是蓝还是一样费得很多,不过你还有化魔可以回蓝,记得要用
刷图时候,进图加状态。直拳满了和落凤满了,都可以打人1w血左右,平常多用直拳和落凤(范围wd)
一般就用xxx后跳 然后直拳 落凤 然后在来重复
& 驱魔师:武器祝福& 满
缓慢愈合& 满
大风车&&& 满
勾拳追击& 4
空斩打&&& 满
脉轮烈焰& 满
5或者1强制
受身蹲伏& 1
据旋风&&& 5
5&&&&&&&&&
&&&蓝拳:&&&&&&
武器祝福,等级10 (为了命中还是加满了)
*********【神击】*********
虎袭,等级5&&&&&&&&&&&&
直拳冲击,等级5 (出强制了就 10SP& PK来说值得)
拳气,等级1
意念驱动,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级5& (目前剩了11点SP)
圣拳锤击,等级1
追击精通,等级10
战环精通,等级10
硬拳精通,等级10
技巧精通,等级7
组合精通,等级7& (这些精通应该没争议)
俯冲,等级1
俯冲翔拳,等级10& (为了走浮空流准备)
俯冲腹拳,等级20
强制 - 俯冲,等级1
瞬拳,等级5
急速闪避,等级10
圣拳连击,等级18
摆动,等级1
破碎之锤,等级10
强制 - 摆动,等级1
神圣反击,等级1
强制 - 圣拳连击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级5& (觉醒前置)
极速飓风拳,等级1
刺拳猛击,等级5&&&&
(没加强制觉得被动觉醒相当于强制了)
幻影化身,等级5
双重幻影,等级1
被动觉醒,等级1
主动觉醒,等级1&&&&
(PK加多不如多加破碎)
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1&&
&【启示】 武器祝福,等级5(目前版本增加的命中率还是很可观的)
虎袭,等级5(有无敌时间,很好的技能,+5可以了)
直拳冲击,等级5(伤害高)
拳气,等级1
意念驱动,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1(连招用)
圣拳锤击,等级1(敌人倒地可以再打一下)
追击精通,等级7(是蓝拳就加。。。)
战环精通,等级7(是蓝拳就加。。。)
硬拳精通,等级10(是蓝拳就加。。。)
技巧精通,等级10(是蓝拳就加。。。)
俯冲,等级1(是蓝拳就加。。。)
俯冲直拳,等级1(加1可以了)
俯冲翔拳,等级1(也是连招用)
俯冲腹拳,等级20(晕人好技能,不加满对不起蓝拳)
强制 - 俯冲,等级1(是蓝拳就加。。。)
组合精通,等级7(是蓝拳就加。。。)
瞬拳,等级8(可以拉人,方便连招)
急速闪避,等级10(很牛的!要别人打你MISS就加!)
圣拳连击,等级18(农夫三拳一定满。。。)
摆动,等级1(是蓝拳就加。。。)
破碎之锤,等级16(霸体是好处,威力也很好)
强制 - 摆动,等级1
神圣反击,等级1(可以主动攻击了后这个技能相当与无敌技能)
强制瞬拳,等级1
强制 - 圣拳连击,等级1
刺拳猛击,等级11(吸人技能,和瞬拳一样连招用)
天谴飓风,等级1(点1骚扰别人)
神圣组合拳,等级1(连招用)
幻影化身,等级10(这个技能的好处在于别人倒地可以用分身拉起来打)
双重幻影,等级1(加一个影子)
极速飓风拳,等级1(别人把你惹急了,你就用这个。。)
强制刺拳猛击,等级1
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
恶魔之手,等级1
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1 (10SP,相当与送的。。)&
& 剑魂:&上挑   +5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡  +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
&银光落刃 +1 震人、追加都很好用
&空中连斩 +1&&
&连突刺  
三段斩  +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
&后跳斩  +1&&
&武器研究 
&+1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
&光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了
&里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
&破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
&拔刀斩   满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
&自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
&幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
&猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
&逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
&极鬼剑术爆风式1—N &&
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
&斩铁式   满
觉醒的被动技能,有SP尽管加&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
狂战士:&&&&&
上挑& +满 出强制& PK加满,刷图点你自己看。
&快速起身&
格挡& +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
&银光落刃 +1 震人、追加都很好用
&空中连续斩& +1
很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好。
&连突刺& +1 多用于副本赖BOSS,有击退
&三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
&裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳 & +1 出强制&
所有职业的通用技能,学到出强制即可
&大剑精通 或& 武士刀精通 &
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩& +5 出强制&
PK加5出强制就好了,太高出保护。刷图满。
崩山击& +5 出强制& 这是个压制技能,也能跑位用
&血气旺盛 +1&&
&血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
&暴走   +满 PK必用,刷图也可以提高你的刷图速度。
&血之狂暴  +满 红眼特色,必加
嗜魂之手& +满 出强制& PS:PK刷图都好用
怒气爆发& +满 出强制&
绝对好用,浮空高度够你干一切
&嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
&崩山裂地斩 + 1 PK出一点就可以了。刷图的话能加几点加几点。
以下为觉醒技能
&鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能
&杀戮时刻 +1
主动觉醒技能&&&&&&
阿修罗:&上挑& +5 出强制 连招必须
&快速起身 不加&&
格挡& +1 为了鬼印珠
&+满 你知道高伤高频技能的爆击是什么意思吗?=秒杀!
&空中连续斩 不加&
&前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
&三段斩 +1 没有人不学的技能,阿修罗学这个大多用与逃跑和跑位。很实用
后跳& +1 出强制 第五章中,生下来就有的。
&小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
&波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
&远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
&挫折意志& +10
这个技能可以换成远古记忆加到满这样SP应该剩余181点,&&
加远古记忆伤害输出教高,但是对操作和战机的把握要高操作一般的玩家推荐加,挫折意志
裂波斩& +1& 用来破霸体和集波动印的
波动剑& +满 出强制&
不多说,如果20级的连10级的技能都比不上那还加到20干什么。10级的武器魔攻加175,20级武器魔攻加427。什么概念?再说这个技能相当实用,平时用到最多的技能就是他了。对阿修罗来说非常重要。
&冰刃 · 波动剑& +满 攻击有几率冰冻敌人
&波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠& +1
如果你想成为BOSS杀手,就可以考虑加满,但考虑到由于不是常用,而且消耗所有的刻印,再一个会耗费很多的SP,所以只要打BOSS有粘连效果,能够配合别的技能使用就可以了。
&邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
&修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩,
&杀意波动 +5 为了出后面的大招!不长使用,但很拉风了。
&爆炎 · 波动剑 +13 只能加到13 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
&无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
&邪光波动阵 +13 不多说,只能加到13
&不动明王阵 +8 一样不多说,只能加到8
以下为觉醒技能
&心眼  +1 被动觉醒技能
&波动眼  +6
其实能加到7,但是考虑到SP不够。所以只能加到6,但是6和7差不了多少。不信自己可以去看看。我想在战斗的时候你也考虑不到这一点点差距了。但是只加1级的和6级那真是天壤之别&&&&&&&&
&&&&&&鬼泣:&&
& 上挑& +10 出强制&
PK加满,刷图加5出强制
&快速起身 +1&
刷图也加,刷一些图的时候还是很有用的
后跳 +1 出强制& 所有职业的通用技能,出生就有了。
&远古记忆 +满& 不解释
&武士刀精通 +满& 不解释
&+1& 系统送的
&连突刺 不加 PK不加,刷图加1点
&三段斩 +1 跑位
格挡 +3 出强制& 认为自己意识好的朋友也可以+格挡,不好的就不加
&银光落刃 +1 震人、追加都很好用
&空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩 +1& 连招
裂波斩& +5 出强制&
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。
&噬灵鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率
&刀魂之卡赞
&月光斩 +5
通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。
&满月斩 +满& 不解释
&残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60%
魔法伤害减少率30%&
&侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
&暗月降临& +5 配合墓碑等暗属性攻击
&冰霜之萨亚 +5 刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。
&+1 刷图的可以考虑加满。
瘟疫之罗刹
&+满 PK一点加满
&鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
&鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
&冥炎之卡洛& +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
&漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
&第七鬼神 +1 主动觉醒技能
战斗法师:后跳  +1 出强制& 向后疾跳,躲避用
&天击 +10 出强制& 攻击使敌人浮空
&龙牙 +5 出强制& 攻击使敌人硬直
&魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
&落花掌 +10 出强制& 将敌人击飞
&替身草人& +1 保命专用
&炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
&圆舞棍& +5 出强制&
范围伤害技能
&炫纹 : 火属性& +满 攻击后增加自身力量
&炫纹 : 暗属性& +满 攻击后增加自身暴击率
&自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
&碎霸 +5 大范围伤害技能
&流星闪影击& +1 力法的霸体技能
&强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
&煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
&远古魔法书& +满 回蓝技能,省钱
魔道学者:  需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
  前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
  通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
  剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
  此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
  2、暗光火三修,加点方式如下。
  需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
  前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
  通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
  剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
  此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
  可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
  最后我来说说魔道的一些小技巧。
  1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
  2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
  3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
  4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
  5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
  6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
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召唤师:光电鳗+1,群召雷沃斯。
  GBL+10。
  召唤兽强化+满。
  跟我来+1。
  魔力印记+1。
  瑟冥特克,冰奈斯,亚德炎+5,前置。
  雷沃斯+19(细心的人能看到19和20级的宝宝都是一样的)
  上火+5,
  上火、冰、光跟等级(PS之所以选择火而不选择暗,是因为我感觉暗太笨了,攻击的次数不多)
  鞭打+5(召唤狂化的前置技能)
  BB狂化跟等级(秒BOSS专用)
  姐姐跟等级)
  精灵王跟等级
  稻草人1级
  妖索(花)10级(卡boss很好,尤其是在牛和遗迹里)
  有的人喜欢加远古记忆满,但学了花卡boss后,SP就不太够了,如果真的想把远古记忆加满的话,唯一的办法就是装备了,50粉天蝉衣服+2,50粉7彩行云裤+2,13精灵之歌+1。boss的时候有花卡,来个鞭子,狂化,远古记忆,就能轻松的秒boss了。
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元素师:技能 推荐加点 说明
&暗影夜猫& +满
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
&暗系精通& +满 增加夜猫威力,降低MP消耗
&虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
&湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
&移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
&魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
&雷光珠& +5
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弹药专家:后跳  +1 出强制 躲避用
&踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
&浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
&膝撞 +5 使敌人浮空
&瞬踢 +5 出强制& 击退敌人,一定几率使其眩晕
&回旋踢 +1 PK连招用
&BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
&银弹 +5&&
&冰冻弹 +5&&
&爆炎弹 +12&&
&G-35L感电手雷
SP剩余都+&&
&G-18C冰冻手雷
SP剩余都+&&
&交叉射击 +5&&
&地狱烈炎 +满&&
&弹药扩充 +满&&
&穿甲弹& +满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
&硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
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枪炮师: 后跳 +1 出强制& 刷图必须出的技能
&快速起身 +1&&
&膝撞& +9 使敌人浮空
&浮空弹 +10 增加敌人浮空时间
&浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
&回旋踢 +5 出强制& PK连招用
&瞬踢 +满 出强制& 击退敌人,一定几率使其眩晕
&踏射 +5 出强制&
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
&BBQ +5 出强制&
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
&G-14手雷 +1 连招需要
&银弹 +1 光属性攻击
&M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
&M-3喷火器 +5 出强制&
不受障碍物影响对敌人进行多段攻击
&重火器拔击& +1 使重火器的拔出动作出现攻击判定,
命中敌人后可以将敌人击退
&手炮精通 +满 加速手炮攻击
&狙击枪 +1&&
&激光炮 +5 感电攻击&
&聚焦喷火器
&潜能爆发 +满
使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
&量子爆弹 +满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电
&卫星射线 +7 从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人
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漫游枪手:膝撞 5 出前置
浮空弹 5 出前置
空中射击 1&&
踏射 1 破霸体
强制踏射 1&&
回旋踢 13 速度,攻击力,够了
起身回旋踢 1&&
浮空铲 8&&
瞬踢 20 攻击力,眩晕概率
强制瞬踢 1 必须的
移动回旋踢 10&&
左轮精通 10 只要不是非主流漫游都要满的吧
远程格挡 1 刷图加一点就好
自动反击 1 刷图加一点就好
快速拔枪 5 出前置
爆头一击 18 刷图的攻击
回头一击 1 基本都是用回头代替爆头
死亡左轮 10 刷图必须
强制爆头一击 1 这个可加可不加,看个人爱好
移动射击 9 攻击力,移动速度,刷图很好
移动射击转身 1 看个人爱好
乱射 11 攻击力高
&银弹 1 足够了
G-14手雷 1 刷图1级就好或者不加
M-137格林机枪 1 出前置
强制格林机枪 1&&
BBQ 5 出强制
强制BBQ 1&&
M-3喷火器 1 够了
强制后跳 1&&
受身蹲伏 1&&
狙击枪 1&&
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机械师:RX-78追击者& +满 自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
&Ez-8自爆者& +满 不能移动版RX-78
&Ez-8延迟自爆 +1 可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
&机械改良 +满 使同一个地图上的我军机器人增加威力
&空投支援& +满 空中打击,交叉火力必修
&Ex-S毒蛇炮 +4 自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
&空中机械:风暴 +满 空中打击,交叉火力必修
&机械引爆 +3 引爆周围的RX-78和EZ-8
&伪装 SP剩余+ PK辅助技能
&机械复仇 SP剩余+ 同上
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死灵术士: 翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级5
降临:尼古拉斯,等级20
黑暗之爪,等级20
服从,等级10
死灵之怨,等级5
暗影蛛丝阵,等级18
黑暗仪式,等级18
暗魂波,等级5
吸魂暗劲波,等级1
巴拉克的野心,等级11
降临:暴君巴拉克,等级13
巴拉克的愤怒,等级8
百鬼夜行,等级15
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
首先呢- -。我表示我没玩过国服死灵。实话
我只玩过韩服的。这个加点绝对的OK。。可能会差1 2个技能。因为SP差距嘛。。
有争议的技能可能就是。。我没满这个吸魂暗劲波 10级应该是10个怪。1级是5个怪。我放弃了这个。加了其他的技能。
还有争议的就是远古- -。这个。。你可以少加一点别的技能。差不多就能满了。我是选择的魔爆。。
至于PK点。。其实韩服比较卡。。而且PK啥的。。死灵一般都会被踢- -。所以。。PK点就算了。。
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银月:翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级20
终结追击,等级20
月弧,等级1
切割,等级1
强制 弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
双剑精通,等级10
旋刃,等级18
绝杀斩,等级20
强制 绝杀斩,等级1
弧光连闪,等级1
剑刃风暴,等级16
强制 旋刃,等级1
疾风乱舞,等级11
绝命瞬狱杀,等级8
强制 剑刃风暴,等级1
空跃,等级1
强制 疾风乱舞,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
天诛,等级20
强制天诛,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
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