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《侠义道》速成(一)_网络游戏侠义道_新浪游戏_新浪网
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《侠义道》速成(一)
  侠义道公测,活动自然不会少,其中川渝争霸赛自然是重头戏,鉴于很多新手会涌入服务器,我就这次活动,把自己的经验写出来,供广大新人朋友们借鉴一下。老鸟们觉得不妥的地方也可以提出来,不要骂我哦。
  首先来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。手太阳和手少阳都是每加两点,增加一点外功或内功,而足太阴和足少阴都是每加一点,增加一点所对应的防御或身法。
  外防型:超快的练级速度,冲级首选,防御加点加上装备的防御,能够适合每个练级点就足够了,其余点数全部加到外功。中期PK也不弱。但后期,攻击明显弱于加内的玩家。
  内防型:除了加内功以外,其他与外防一样,问题关键是,如何在最短时间内,凑齐5W块购买丹田吐纳功,否则真的要郁闷死,惊闻有人到了20级才学丹田吐纳,汗~~~~冲级速度也不慢,以前白云城主洋洋就是这个加点方法,在开服第一天第一个冲到30级并建帮。
  外敏型:加身法,可提高移动速度、攻击速度和闪躲机率,是当前新兴的流行加点方式,但是其中的艰辛只有练过的人才能体会,没有大量的金钱支持,还是不要试为好
  内敏型:理论上是最强的加点方式了。高等级后,内功加成,攻击远远高于加外的玩家。加敏后,恐怖的移动和攻击速度,令其他玩家望尘莫及。但是前期需要更多的时间、金钱和毅力。
  讨论了加点方法,我再来说下现在的PK经验。很多人还是固执的认为PK比的是等级和血,但那是从前的事情了。(等级相差悬殊就不要说了,你就当我废话哈)
  首先是PK的技能
  当你本门的第一种武功学到30层的时候(一刀两断,罗汉拳,武当棉掌,唐花咋现,回风抚柳),你可以去娥眉找田伯光学一种新的武功.脱袍卸甲和白手入刃2选1.白手入刃的作用是把对方的武器打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到地上.脱袍卸甲的作用则是把对方的装备打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到的地上.注意:项链是不会被打落的。更新后还需人物等级达到70级
  当你的天罡诀到30层的时候,你可以去武当找张无忌学一种新的武功.四封四闭和反转乾坤2选1.四封四闭的作用是能封住对方的武功,让对方在一定时间内不能使用武功.反转乾坤的作用是能直接把对方的体力下降为0。更新后还需人物等级达到80级
  当你的回生诀到30层的时候,你可以去魔教找韦一笑学一种新的武功.吸星和化功2选1.吸星的作用是减少对方血量的同时补充到自己的血上.化功的作用是减少对方的血量同时减少对方的内力可以补充到自己的血上.吸星能补充到自己血上的血比化功更多,大约有一倍左右。更新后还需人物等级达到60级
  新的武功学到以后,原来的武功消失,但是层数不变。如果想恢复成原来的武功,到京城(293,116)就可以恢复成原来的武功了。
  以上是强化武功,就是由本身武功进阶而成。这些武功可以让你在PK中如虎添翼,但是由于要求武功层数较高,所以要在一月中练成,对时间和金钱的要求还是比较高。下面,我再来说下新开的一些专属PK的心法。
  大金刚力和须弥山力:大金刚力可以在你使用第一种近身武功时将对方击退.在这个地方,武功层数影响出现击退对手的概率,心法层数影响击退对手的远近~~~须弥山力则是相反的一种心法,可以使被攻击方降低被击退的概率.
  点穴截脉和闭关封穴:点穴截脉可以在你使用第二种远程武功时将对方点穴.对方此时不能动.武功层数决定点穴的时间,心法层数影响点穴的概率~~~闭关封穴则是相反的一种心法,可以降低自己被点穴的时间.
  忘情天书和伏魔心法:忘情天书可以在你使用第一种群攻的时将对方打晕.对方此时只能走动,不能使用武功或者跑,武功层数决定昏眩的时间,心法层数决定昏眩的概率~~~~伏魔心法则是一种相反的心法,可以降低自己被昏眩的时间.
  PS:当3种抵抗心法超过你的心法的时候,你的心法将会失去效果.而且这六种心法目前只有通过奇遇事件才能学习到。
  还有对4个经脉造成伤害的心法
  巨灵神掌和龙象般若功:巨灵神掌增加对对方手太阳经脉的伤害,龙象般若功增加抵制手太阳经脉受伤
  七伤拳总决和紫霞功:七伤拳总决增加对对方手少阳经脉的伤害,紫霞功增加抵制手少阳经脉受伤
  阴阳五行掌和金刚不坏体神功:阴阳五行掌增加对对方足太阴经脉的伤害,金刚不坏体神功增加抵制足太阴经脉受伤
  红拂袖和弛纵心猿秘法:红拂袖增加对对方足少阴经脉的伤害,弛纵心猿秘法增加抵制足少阴经脉受伤
  这几个经脉伤害技能,是在没杀死对方的时候,直接将对方经脉打伤。PK的时候有时候会出现对方倒下了,但是血还有,也没有死回去,点下打坐又坐起来了,就是这么回事。但是由于这4种心法的几率实在太低,所以不建议大家学习。
  最后,我再来说说实战中的一些技巧。大金刚力对应第一个武功,很多人认为大金刚力垃圾,但是大金刚力同样可以对应脱袍卸甲和白手入刃。虽然实际效果不是很理想,但对于使用脱袍卸甲和白手入刃的玩家来说,也不失为一种选择。
  除开技能,双方PK的时候,还会出现一种情况,那就是封招。也就是说,当对方正在出招的时候,你的招数打到了对方,且造成了伤害的时候,对方此时的招数是有可能打不到你的,就造成了封招。当一个敏很高的玩家,对付低敏玩家的时候,就基本可以封招了。举个例子,我40级的人物,开风书,身法189,对51级人物,没加身法,具体身法不详,防御193,都用第一种武功,我打他30血,由于我出招速度比他略快,他基本被封招,当出招间隙他的招数打到我的时候,也是闪躲。但是一旦打到我们的话……230~~~残念啊~~~
  所以说要加身法的话,还请大家做好心理准备。
  看了那么多,是否解开你心中的疑团了呢?还有很多技巧,希望大家共同摸索。
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网游《新侠义道》的评测报告
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  硬件测试部分
  测试用主机在游戏的默认系统设置环境下运行效果十分理想,在把各系统设置调节到最高的环境下也可以非常完美的进行游戏。游戏的配置需求比较低,不用说市面上的主流配置,即使是相对古老一些的电脑,也基本可以完美运行。所以该款游戏不存在配置“门槛”问题。
  游戏介绍
  登录界面
  该游戏目前只开放了两组服务器,常规性的一组电信一组网通。由于游戏尚处于技术性封测阶段,所开服务器均为封闭测试专用,只对拥有封闭测试资格的玩家开放。双击《新侠义道》的图标,迎接我们的是一副水墨画卷更新面板,营造出怀旧的武侠气氛。更新后即可进入武侠味浓厚的登陆器,左上方的门派人物立体图,右上方的人物选择,下方更有进入、删除角色、创建,返回等四个按钮。整体风格简洁明快。
  登陆界面
  人物选择
  《新侠义道》这款游戏有五大门派,分别是:少林、魔教、武当、唐门和峨眉。由于游戏的背景属于纯正武侠类型,所以对职业的划分没有那么明显,而选择以门派来对人物进行基本划分。每种职业在创建时都可以选择男、女。除了可以选择头像以外,没有其他外貌、服装等细节的调节选项。但是预设的门派外貌还是比较生动真实的。能很直观的体现出游戏的背景和江湖味。
  人物选择界面
  画面介绍
  游戏的画面属于2D,可能大家感觉2D画面除了唯美以外,很难达到一个良好的视觉效果。但《新侠义道》以至臻武侠的情境为起点,抛弃了那些炫目的色彩和光影。整个场景看上去很真实。比如邪教的领地中四处有岩浆弥散,吊桥、铁链等细节描绘也栩栩如生。人物画面上则可静观其情,动观其形。综合起来看它带给大家的是一个无比纯粹的武侠世界。
  游戏界面(魔教)
  音乐介绍
  游戏画面保留了武侠游戏传统的2D方式,采用3D建模,但在人物和地图背景的处理上采用了一定的渲染技术,使其艳丽而不失调,在网游内应用此项技术的比较罕见.地图和人物设定相辅相成,搭配协调.游戏中的配乐是一大特色,看得出开发商在配乐方面下了工夫,与画面的配合得恰到好处,浑然一体,闻其声,观其景,如亲临其境.
  游戏系统
  操作系统
  游戏的操作系统与侠义道相比较而言没有任何的变化,鼠标操作方便快捷。游戏操作系统简单上手。F1~F4是药品的快捷设置,人物的攻击则需要鼠标来完成,游戏还提供了比较详细的帮助系统,通过这些帮助信息,能够很快掌握一些游戏的操作技巧,升级技巧。
  技能系统
  《新侠义道》提供了五大门派给玩家做选择,相信熟悉武侠系列的玩家一定不会陌生少林,武当,峨眉,唐门,以及魔教这五大门派.每个门派都有独特的武功,两仪剑法,九阴白骨抓,吸星大法,伏魔掌....
  人物每升一级可以增加5个属性点和1个充穴点数,除充穴点数用来充经脉以外,属性点可根据自己的喜好来分配。以单人PK的外功为主,还是以打怪群攻的内功为主,端看自己的爱好来选择适合自己的江湖路。  
  魔教盛者必衰
  装备系统
  游戏中可加持属性的装备栏位高达16个,除了武器、头带、服装、披风、腰带、靴子以外,还有项链、手环、指环、腰牌、腰坠,护腕、宝物、秘籍。所有这些都可以更迭升级为人物不断的增强各种属性值。除新手礼包赠送的装备和饰品获得后即自动绑定以外。其他获得途径得到的装备都可进行交易。获得途径也很多,可以杀怪获得,任务获得,开礼包获得,甚至可以抽奖获得。一件的好的装备对玩家来说,无论是练级还是PK有会起到至关重要的作用。远远超过人物属性本身的影响。加上升级和炼制的功能,相信后期装备的打造会是游戏的一个亮点
  人物状态装备展示
  任务系统
  游戏中的任务数量非常丰富,任务种类也非常多样化,比如说不只是有主线、剧情任务,还有夫妻、系统、循环等任务。初期任务的回报会对游戏的进程产生比较大的影响,初级装备的更换、第一笔资金都需要从任务中获得。而且任务涉及的地图范围并不是很大,完成时间不需要很长。一般任务最多只会涉及到2张地图。相同时间如果练级是达不到这个效果的,得到的经验和金钱目前看是不对称的。所以任务必须要多做,尤其是初期任务。
  武林盟任务
  特色系统
  经脉系统
  自古就有无名小辈打通任督二脉,真气运转全身,而轻易练成绝世武功。武侠世界中独有的文化特点,在《新侠义道》中将此特点完美的体现给玩家,共有经脉体系9条之多,穴位196个。玩家可以通过历练得到各种穴位铜人,使用铜人可以打通对应的穴位,以获得等级属性以外攻击,防御,闪躲等额外奖励,成为真正不折不扣的武林高手。奇经八脉、任督、阴跷,冲脉……这些武侠小说中看到的名词和修炼方法,都可以在新侠义道中进行体验。
  经脉系统
  治疗系统
  传功打坐,运气疗伤。《新侠义道》中针对人物的四大经脉独创4种医疗心法。打坐于受伤者背后,以心法治疗玩家受伤,更因伤势轻重和治疗心法熟练度的高低而需要不同的治疗时间。这种设置无论是在互动还是对真实武侠的把握上都很到位。不失为游戏的一个亮点,如果能够多出仁手秒师等分支情节相信也是不错的。
  运功疗伤
  测试小结
  游戏打造的武侠世界极为纯净,武侠元素很强烈。内容丰富可玩,视觉效果很真实,对系统的配置要求降低了进入游戏的门槛。技能效果炫目而不刺眼。画面清新大气而不失细腻,自然且不居于形式。文化底蕴十足。目前游戏亮点在武侠元素中的经脉系统,开宝箱也给喜爱轻松的玩家提供了另外一种娱乐模式。新手礼包和自动寻人让游戏的开展极为顺利,新手指导以傻瓜式教学来满足玩家需要。游戏中的治疗系统、经脉系统、杀阵、江湖奇遇、元神系统都很值得一提,但后期的游戏指导还有欠缺,游戏升级可供完成的任务和打怪场景都尚需自己来摸索。装备升级系统不太合理,也无很合适的金钱获得途径,怪物掉宝相对较少。后期任务和可玩性逐渐变少。由于在封测阶段,相信后续会有一些调整。《新侠义道》宣称开放程序仅到20%。预期其后的可玩性和期待性都很高。目前武侠类游戏一直是国内网游类型中重要的一部分,相信开放测试后将会吸引到大批的武侠网游爱好者关注。
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不支持Flash为什么我下载的侠义道除了官网就是新浪?为什么找不到联众 烈马天下 的游戏?_百度知道
为什么我下载的侠义道除了官网就是新浪?为什么找不到联众 烈马天下 的游戏?
提问者采纳
不知道你玩的是侠义道几?侠义道分好几个:新侠义道,侠义道Ⅰ,侠义道Ⅱ还有啊 侠义道Ⅱ已经合过好几次主服务器了,很多公司见这个游戏没前途就撤出了,例如疼训。。现在可能已经合并了,上官网查一查有没有合并的公告吧
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游戏状况:内测
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运营公司:新浪游戏
客服电话:028-
客服邮箱:
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SINA Corporation, All Rights Reserved武侠巨作《侠义道3》 侠之大者的游戏_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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