Cs的阻击是怎么玩的,为什么我一约女孩子出去玩什么,就被杀死?

怎么在游戏中搞个红点错位跟着鼠标走的?想在玩CF时搞阻击时不用开大镜头,如果有个与鼠标错位移动的图标._百度知道
怎么在游戏中搞个红点错位跟着鼠标走的?想在玩CF时搞阻击时不用开大镜头,如果有个与鼠标错位移动的图标.
如果有个与鼠标错位移动的图标. 那么就不用开阻击大镜头 直接阻击人 直接效率(我只是为了点亮图标 不玩CF的 因为我玩会头晕 不敢玩太久时间
只求效率刷等级了 如果谁知道有这工具可以制作 错位跟着鼠标走的软件就告诉我下 我需要
我有更好的答案
点cf不用刷等级!只需绑定大区或花钱
以前玩CS时是在电脑屏幕上用彩笔描个点CF不知道准星是不是固定在屏幕中央如果是,那也可以
那是可以用修改器 改的
楼主 到百度 查:“VE”即可
网上有教程
团队 200分
个人竞技 200分钟 爆破刀战
团队 狙击/刀战
都是可以的 骗你我 死全家
狙击有几种打法呢? 现在就简单的说一下吧,和CS一样,CF里的狙击步枪同样可以哦!
分别是:甩狙 跟狙 闪狙 跳站狙 跳蹲狙 盲狙 (空心狙CF没有) .
有很多时候狙击手们都是防守一个区域或封锁某个区域,所以呢瞄点就不同了,在FPS的游戏里的只要对方能打到你,那么你就能看到对方,自从盲狙的出现呢,对什么枪支在什么地方有利这个说法就不存在了.(因为表达能力有限,说的不好大家不要骂我哦!)
什么是甩狙呢?
大家都知道,一般狙击常用的瞄准方式有2种,(1)提前瞄 (2)预瞄.什么是提前瞄?什么是预瞄呢? 如下图:
提前瞄 预瞄 提前瞄在很多时候都用得到,主要目的是打一些喜欢闪狙的对手.
预瞄在一般情况下也是经常用到的,主要是预先瞄准敌人可能出现的位置,这个方式主要是打一些喜欢跳狙的对手.
说了这么多,现在就来说一下甩狙怎么甩吧.甩狙呢也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.因为文字只能这么解释了,我的表达有限,呵呵 这个还是要实战体会比较清楚些.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,看习惯使用了.
那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的)
什么是闪狙呢?闪狙一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦! 那么要什么用呢? 闪狙呢,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率. 单倍镜最好
什么是跳站狙呢? 跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到. 在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦 5 跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的.
跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些.
这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.
盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦.
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出门在外也不愁反恐精英.他们用狙击枪怎么这么厉害?
反恐精英.他们用狙击枪怎么这么厉害?
他们用狙击枪怎么这么厉害?一跳出来我还没看清楚人就已经躺在地上了.还厉害....我想有很多人都身有体会吧??
补充:那AK又要怎么用啊..我是一枪一枪打的..那准确高点
AWP的使用要点
使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。
.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!
2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。
3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。
专业狙击手的任务:
1)铲除敌人的狙击手。
2)击毙重要敌人和放冷枪。
3)守住要道。
那么,要做到以下三点站位原则:
1)不是最高的。
2)要站在对中间。
3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。
4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。
5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。
第四节AWP的六大狙击法
AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.
5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。
每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:
a)快速冲出来的.
b)冒头看一下又回去的
c)露出头刚要用AWP瞄你的
*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。
这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。
是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。
*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.
这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!
*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。
这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。
*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型
AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
其他回答 (18)
正常啊!你多练就可以了!
其实很简单,是你走的位置不对
其实你只要每次出来的时候来回跳一下就好了,拿狙的其实也只是比你早一点到那里,一直在 等你,你一出来就开枪,所以你就挂了 呵呵 我也是个用狙者
那都是靠平常练枪 练出来的呀?
正常啦,多练就会有他们的技术,我也经常被狙击,主要是反应太慢了,玩的时候注意力集中就是了,多努力吧
多练练就好了```
lian hao mang jv hen dai du
wo jiao jiao ni ?
很简单啊 ,狙击其实就是要反应快,枪法要准,换枪、跑位各个方面都要练到位
首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!而去掉消音器加强杀伤力的话,敌人若是距离远怎么办呢?
再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)
我个人认为CS中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时MP4要稍高AK的伤害度,但看子弹的价钱,和实战中中弹的部位不同,我始终不认为它单发的伤害度底于MP4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
我感觉真的能一心二用的人有,但很少,所以你的左右手必定有一个是主一个是从,我们大多的人是右手更灵活,所以你干吗一定要把大多的精力放到差一些的左手上呢?临战时,左手只是一种无意识的移动或跳或蹲,而你若把这种无意识转移到了右手的话,也许你能体会到更多射击的乐趣:)
以上一口气打了一天的时间(中途断了一次电,好多都没存!)完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!
再问几个很菜的问题,就是不同的枪的子弹有几种是互通用的呢?象我拿MP5时捡把枪再捡会MP5我的子弹会被加上枪的子弹,没办法我就是喜欢拿枪分析子弹玩:)
要努力练习才得....
你练多了自然会变高手
告诉你过来的时候跳→同时右机瞄然后在按一下↓打接着以最快的速度换金鹰蹲打
如果死了就不用换了
这样的狙还叫厉害?!
很普通 用狙作不到这么基本的 真的可以换枪练了
再网吧局域网打不会怎么提高自己水平 顶多可以让你学会怎么玩CS
多找战队 经常比赛
首先得声明点楼主,跳出来打人的不是高手,因为空中时间太长了,碰到会打的都会死
AK要有节奏的3连法比较好,毕竟总是单点速度慢了
如何让自己的CS水平更进一步?(三)了解武器[中]
第二章  充分了解你手中的武器(中)
  在上一章中,我们讲解到了最常用的两把武器,M4A1与AK47,这两把长枪作为比赛中最为常见的武器得到了玩家的喜爱。而今天的专题中,笔者要给大家介绍的武器中拥有着全国人气最高之作——狙击枪(AWP)以及在CS1.6之后引进的两把最新武器。相信这样的搭配不会让你感觉失望的。
  废话少说,让我们进入本次的专题讲座:
  AWP,CS中的枪神。他的威力勿用置疑,只需一发子弹就能索敌性命的特性让他成为了比赛中最受欢迎的武器。而在CS的比赛中,一个优秀狙击手的存在就几乎撑起了一支战队的半壁江山。就如同我们熟悉的Johnny R.,Ksharp等等,他们无不是因为狙击枪而一战成名,成为中国CSER茶余饭后津津乐道的明星人物,而真正的英雄,正是他们手中的利器——AWP!
  如何使用好AWP?
  这是一个非常难以回答的问题。如果以技术方面来辩论,那拥有最高Frag,最稳定发挥,同时准确率越高的选手通常被认为是优秀AWP选手的入选资质。笔者认为世界上真正将AWP用得出神入化的则是瑞典老将Hyb,他的稳定+AWP出色的瞬间瞄准+必要时刻的弃AWP沙鹰爆头的灵活一变都足以让他胜任狙击手位置。而因此,随着Hyb的面世,世界对于出色AWP的定义有了新的改变:出色的瞬间瞄准,极其冷静的心理,出色的应变能力以及足以应付的步枪能力成为了新的狙击手基准。由于$4750的高价,目前比赛中的狙击手可以拿起AWP比赛的局面并不会太多,因此一个狙击手的手枪及步枪实力也会决定他是否是一个出色的狙击手。
  如何正确使用AWP?
  在AWP的使用中,一共分为,开镜狙击,闪镜狙击,盲狙三种比较常见的技巧。而我们常说的甩枪,追枪都属于开镜狙击范围内的技巧。而这三种技巧正是如同一个阶梯一般层层向上,而最基本的开镜狙击正是作为一个狙击手最为基础同时也最考验基本功的阶段。由于AWP每次只能发射一发子弹,随后就必须上膛,因此对于射击的精确度要求十分之高。在CS1.5及1.6的前期,我们可以使用切换手雷,手枪或刀的方式来快速开镜,进入1.6中期之后,AWP切换其他武器开镜的时间被延迟,从而导致了开镜时间比之以往有所减慢,因此在一般的情况下,很多职业选手会选择狙击一枪后自动换弹匣,随后闪镜快速再打一枪,这是通过刚才视觉残留的狙击镜感觉及手感才能完成的快速第二枪。而这种打法笔者并不建议大家模仿,更多的我们需要练好开镜狙击中的定位狙击,追击枪,甩枪三种打法,如果这些名词在几年前会让人觉得很不可思议,但在如今,这些都已经是成为一个狙击手的基本技术了。
定位狙击,先通过瞄准墙边闪出的对方来训练自己的反应速度,通过多次练习之后了解到自己的反映极限之后确认AWP开镜后的准心放的位置,是紧贴出口(注:这种方式通常为反应速度极快这人所用,而我们经常见到一些职业选手在反应并不快的情况下也贴墙瞄准,这是因为他们会适当使用追枪来补足自己反应速度的迟缓。)还是留出一定的反应空间,这一点请千万确认,这是成为一个狙击手的必要判断力!
  追击枪,就像之前说的,我们已经瞄准了一个墙口,闪出的对手正是我们的目标,而这时对手闪出,我并没能第一时间反应狙杀,这时怎么办?那就需要追枪来完成这次射击,根据对方跑动的路线,预估对方在下一个瞬间到位的位置,迅速移动鼠标到位,狙杀对手!这种枪法属于补求定位狙击的方式,因此也需要强加练习。
  甩枪,这个词总听着有些悬忽。但事实是,自1.3结束之后,CS中再没有一枪扫倒一片的甩枪了。有的只是快速反应导致的快速追枪而已,由于速度非常之快,并且出人意料,所以我们形象地称之为甩枪,其实在笔者看来这只不过是一种加强版的追枪而已。
  AWP作为一支在CS中最受欢迎的武器。其重要性自然不可而喻,但随着AK,M4的技术日渐成熟,AWP作为远程武器,其近距离的弱点也不断被对手利用,而AK,M4在远处的点射精度也不断地让AWP选手们不断改良着自己的射击技巧,但说到最后,还是反应+基本功的累积而已。而笔者也相信,大家对于AWP不要过于神化,从定位狙击一步步练起的话,AWP在不久的将来会成为你的杀人利器的!
  FAMAS与GALIL,进入CS1.6之后,我们惊喜地发现了这两把新式武器。但随着游戏的开展,我们却无比失望地看到,这两把枪并没有能够捍动AK,M4的王者地位,他们取代的仅仅是MP5这把喷水枪的出场时间。如今的CS战队中,很少有人在正规的大枪局中使用他们,更多的我们见到是在ECO或是强起枪的阶段,队伍中会有那么几个扛着这两把并不完善的武器。
  要想好好的使用他们,先要做到了解他们。而由于使用次数的不多,使得笔者与大家一样并不是非常了解该两把枪械。在之前一些网站做的测试中,GALIL的综合性能略优于FAMAS,而我们却只能看到,由于AK的廉价($2500),GALIL的出场机会却远远小于FAMAS,而警察往往利用手中的FAMAS来过渡手枪局胜利后的那一局,老玩家也许会知道,这一局通常在CS1.5阶段是由MP5来完成的。VAVLE这次加入这两把枪,原意想丰富游戏中的枪械,增加一些进攻手段,但万万没想到他取代的则是王牌水枪MP5。这样的改动算不算失败我们尚不得而知。但这两把枪的使用方式倒也并不麻烦,对于M4与AK熟练的朋友可以在短期内快速上手,但这两把枪的扫射散射非常严重,快速连点还是他们的射击方式,读者们千万不要因为笔者说他取代了MP5而采用和MP5一样的打法哦。至于FAMAS的三连发,笔者尚没有什么过多的研究,看了很多DEMO,也就是那个“FAMAS王子”的自动瞄准让我们见识了一番,其他人的三连发,请恕笔者不知了。
他可一一枪致死
要多练撒。还要你的隐藏能力。叫他死的不冤不白让他没有还手机会 ,不过枪发是要练的哦。
要想成阻击高手 ,要多练枪发,要打中他的头部,一枪结束。
他们这些高手都是努力练成的,如过击到头部,一枪致死。所以让你死的没有还手之力。
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CS最帅的一次?
各位玩家们,都来谈谈自己在CS生涯中最厉害的依次吧~~~~
狙最多只能打死4个……
以后最好不要问这些无聊的问题,最好问一些有价值的
什么玩意呀 你们看看下面bbear2008是怎么回答的 那才叫经典啊!
回答数:1927
Jabezを心欲碎
你这还子真逊
wangjiajun388126
个发的发个的发
wangjiajun388126
我用狙杀了八个人,全部暴头!佩服我吧!!!
太经典了 我已经把这个回答收藏在我的信箱里了 真是太有创意了!
暴风雨中的小狗
218.4.198.*
218.4.198.*
暴风雨中的小狗
老兄文学水平不错呀
竟能编的这么长
暴风雨中的小狗
着有什么希奇
暴风雨中的小狗
CS里能砸死人吗
我怎么没听说过
对不起,根据我的经验,好象从高处跳下,只有跳的那人会掉血,被砸的不会。
有一次我玩aztec,在桥下,头上有个队友跳下来,砸我头上,我听到一声闷哼,他掉了血,但我看我的血还是满的。
靠,掉下去除了水和跳垫,否则下面不管有什么都摔死,有点职业精神好不,忽悠也不能这样瞎编......
靠,掉下去除了水和跳垫,否则下面不管有什么都摔死,有点职业精神好不,忽悠也不能这样瞎编......
暴风雨中的小狗
2-2也不是破枪
当然能一枪大天下了
暴风雨中的小狗
1VS5不算什么我还能1VS10呢
暴风雨中的小狗
上面的老兄说了AWP只能透三个
大哥你真强 [awp无论任何情况]最多穿3人。。。
80后黄金一袋!
可能吗?!!
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[技巧] CS几大技术指导作者:daixiao1734 09:55
  Ak我的最爱
  转眼投入CS的阵营以有两月,我几乎是天天在网吧包宿,刚开始以为凭自己的QUAKE的底子能横扫一批,但很快就发现自己是那么的费烟,[被人家扁下来,除了无聊的抽着烟傻等以外真不知道还能干什么了]!回想自己由一只傻鸟到今天真的有一些感慨,网上看过很多的经验和方法收益颇多,感谢各位老前辈,网吧出来的都有一定的局限性,就是打起来很乱,很吵,缺乏配合个人英雄主意颇多,所以不敢谈什么好的战术,只是想把自己最擅长的对AK的一些感受说出来,希望能和大家一起探讨一番!首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!而去掉消音器加强杀伤力的话,敌人若是距离远怎么办呢?再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!AK呢玩的就是点射!!!点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法――蹲打(除了遇到AMP的时候)
  中远距离
  关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
  当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
  近距离
  而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)
  AK挑AWP
  AK挑AWP是我玩CS时最大的乐趣!特别是我血很少时:)也许正是因为我随时都有挂掉的危险这才够刺激嘛!假如不是暗算的话,也许只有AWP才真正对我有威胁!我单挑AWP的胜率8:2到9:1之间!其实只有你用过一段AWP后你就会发现AWP有太多的弊端!被别人发现时,除非你是左撇子不然不断的刀(雷),枪间的切换,不停的移动而这一切就为了右手的那一瞬间,有点赌博的味道!除非你甩的很准!刚露面一枪挂掉,(凭心而论又有几人敢打这样的保票呢?)否则!嘿嘿!看我的!我从来不是冲他,就是和他比准确率!(也许你感觉我有点变态!)我被点到一下就挂,可我点到你也不用第三下!!!当我知道哪儿有46的时候我会,大叫一声给我留着!拎着小刀不顾一切的冲去。(常在半路被人黑掉!)方法一(对方水平一般)我的方法是左右横移(谁敢用西红柿打我的头?听我说完!)选一个宽阔点的地方,最好等他刚开过一枪,马上跳出来点一次,立刻躲开不要左右有规律的躲,要让你自己都不知道要向那边躲,等准星收回来的瞬间停下在点一下,当然躲时不仅是等准星回来还要不断的校对对方的位置!点过就躲…………最多五个点(除非你的枪法真的很烂!)打AWP时千万别蹲,切记切记!AK点的奇准,但是一定要准星完全收回来,静止的一瞬间点!和AWP射击的瞬间相似!
  方法二(对方水平很高)同样选一个宽阔的地方,等他开过一枪后跳出来,但要拿把小刀在他面前示威(就是不冲!)等他开过一枪后立刻切回AK点一下,再切回小刀,再切回AK点一下,再切回小刀躲,没晕吧?我想聪明的你该明白是怎么回事吧:)哈哈,这回不必再等准星收啦!但我呢始终认为这招有点作弊的嫌疑,所以除非是对AWP,否则我绝不愿意用这种方法!
  方法三(对方甩枪老手)
  找一个好地方,有风景的角落蹲下,点上一根烟,放松一下疲劳的双手,双眼和神经,顺便告诉他你要来了…………无论对方如何的挑逗,就是不为所动,面对这样的对手千万别存任何的侥幸心里(血的教训)!问自己我为什么要出去给你打死呀?还是抽你的烟慢慢的欣赏一下远处的蓝天和群山,也许你还从来都没仔细看过,很美的!享受一下游戏那美丽的画面吧!靠时间呀?!对了!很多事情是是相对的,你不急他也许就该急了,(他瞄也瞄累了,你歇也歇够了)认为你真的很面,端46的大多都有13,他若跳出来的话,十有八九是拿着13的,这时候呢是先用闪光弹呢,是拿小刀呢,还是静端AK等着黑他呢,随你便!AK对13,嘿嘿,来吧!也许你认为这招有点太…… 我呢,实在是找不到任何更好的办法对付那些蹲在阻击位的甩枪老手!
  AK的缺点
  我用AK久了暂时只归纳了如下几点
  1,噪音太大,用一宿耳朵都快木了,不能让我每天都改它的音效吧,(网吧里几乎用的都是耳机,每天又都用不同的机器!)同时很容易被别人知道你的位置,这一点挺吃亏!
  2,子弹太贵,尽管当惯了匪头不缺钱,但一想到人家MP5 60块钱买个满,我们80块才买一梭子时,心里就是`不平衡!也只能用一分钱一分货来安慰自己了!
  3,总挨骂,你点掉人家让人家骂两句出出气倒也无所未,但被很多人骂了一宿的话…………
  4,当你很轻意地点掉三两个的后,你会有一种飘飘然的感觉,这也是玩CS时的大忌,我呢又有怪癖,点掉后常要跑去捡起他的枪看看他打我时用了几发子弹,比较一下我掉的血,再想想我是他我该怎么打……
  5,前面说过了,就是太准了,失去了游戏本应该有的乐趣和刺激,有点遗憾,所以现在我除非被连续挂掉三次,不然我是不会用AK的!
  6,不兴被踢成警察:( 再想捡把AK可就难了,一次看到一个匪端AK我感动的都想去亲他,不顾一切的向他奔去!枪呢是缴来了,可还没找到板机就被人给黑掉了:(
  综述:
  我个人认为CS中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上――准确度!尽管设计时MP4要稍高AK的伤害度,但看子弹的价钱,和实战中中弹的部位不同,我始终不认为它单发的伤害度底于MP4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
  当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
  我感觉真的能一心二用的人有,但很少,所以你的左右手必定有一个是主一个是从,我们大多的人是右手更灵活,所以你干吗一定要把大多的精力放到差一些的左手上呢?临战时,左手只是一种无意识的移动或跳或蹲,而你若把这种无意识转移到了右手的话,也许你能体会到更多射击的乐趣:)
  以上一口气打了一天的时间(中途断了一次电,好多都没存!)完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!
  再问几个很菜的问题,就是不同的枪的子弹有几种是互通用的呢?象我拿MP5时捡把枪再捡会MP5我的子弹会被加上枪的子弹,没办法我就是喜欢拿枪分析子弹玩:)
  Awp技巧
  CS这个风靡世界的游戏在国内,由一开始的无人知晓到现在的热火朝天,已经发展了大半年了。一批又一批的 爱好者不断涌现,奋战在各服务器中,追求者自己所向往的感觉。具有天赋和资质的战士们,也开始脱颖而出。在这个大前提下,玩家间技术的交流显得刻不容缓了。总结我最近的心得体会,特写下此文献给各位战友,希望能交到更多的朋友,以及为各位小鸟们指点迷津。
  好,进入正题吧。这次我们讨论的,是关于如何做到AWP的快速连射。(当然,不是快速射击脚本,我们永不赞成一切的作弊行为。)要达到正确的AWP快速连射,当然要借助Q键了(也就是last use weapon,默认键是Q)。
  一、最传统的做法:就是用匕首或者手枪来替换AWP。换匕首胜在够快;而手枪胜在够保险,一有突发情况出现,吓得魂飞魄散的狙击手们往往倚赖仅有的这把小枪与敌人拼命……这就是被广大国内玩家普遍接受的两种替换武器。
  二、卖个关子:最快的替换武器真的是匕首吗?我在这里可以很肯定的回答你:NO。呵呵,其实接下来要谈的内容,已经普遍被国外各狙击高手所使用,可是由于我国国情和其它因素的影响,国内大部分玩家还从未尝试过这种方法。
  三、好啦,闲话说够了。来吧,以下就是最快的替换武器排名
  1、C4bomb
  2、HEbomb(flash,smoke)
  3、knife
  哈哈……最快的不是刀子吗?怎么才排第三?……不信吗?听我详细说来:
  1、C4bomb: C4bomb是什么?不要告诉我你不知道。“The bomb has been planted...”这句话大家听多了吧?尤其是喜欢做CT的朋友,最讨厌的时刻,就是被贼们放了炸弹,自己才刚刚知道……没错,C4bomb就是小贼们用来搞破坏的炸弹(可不是手雷哦)。没有试过用C4bomb来替换AWP吧?呵呵……当你做贼时,而这局刚好轮到你背炸弹,而你又爱好AWP,而且自己有足够的钱……(哇哇,条件怎么那么多啊)这时,你的机会就来了。试试看用你背上的C4bomb来换AWP吧,你将会尝到前所未有的高速,甚至是打完一枪以后都用不着找掩护躲了,直挺挺的站在那里吧,因为在连按两下Q以后,你马上就能开第二枪了。
  2、HEbomb: HEbomb就是我们熟悉的手雷(闪光弹和烟雾弹也可)。顺带问候各位战友,被手雷爆头的感觉很爽吧……或者是你“fire in the hole”以后发现三四个敌人飞了出来(炸飞),这些都是我们CS生涯中的一大快事啊……哈哈哈……笑什么笑!闲话打住!我们讲的是正经事:由于手里有C4bomb的机会实在是太微了,所以我们最常用到的替换武器,应该首选手雷了,用它来替换AWP,速度只比C4bomb差那么一点点……不过也足够了。起码比刀子要快。而且必要时还可以和敌人同归于尽……对了,还要提醒大家一句,这花三百块买来的东东不到最后一刻可不要丢出去哦,那可是你这位狙击手吃饭的工具啊……切记切记。
  小结:第三位的刀子就不说了,虽然也快,不过始终比不上前两位“炸弹级”的元老。在实践中,你可能感觉不出这三种AWP替换武器有什么差别,呵呵,在这里我可以证明给你看。
  证明:自己建一个server进去试试。买把AWP,买个手雷,或者做贼拿出背上的炸药包。准备好替换武器,好了,把音量调大点。现在你可以用AWP开一枪,然后马上连按两下Q,也就是手中武器换成炸弹然后再换回AWP.这时,竖起你的耳朵,听出些什么没有?啊?没有?岂有此理,再试一次!!直到你听出为止!!什么?真的听不出?唉,好好……听我说。一般的AWP枪声大家已经熟得不能再熟了(也恨得不能再恨),是“啪――”的一声有力而持续的声音,是不是?但如果你按我上面说的做了,也就是开枪后马上换炸弹然后再换回AWP,你就会发现这时的枪声随着你换回AWP的那一刹那――中断了!!也就是说,原本持续的AWP枪声变成了短暂的“啪”.再来一枪?!听到了吗?――“啪”!!呵呵……只有C4bomb和手雷能做到这种效果。其它的比如刀子之类的东西?你试试看就知道了^_^
  四、呵呵,这就是今天要说的内容了。当然,我们这次只是纯粹谈“最快”这个话题,其实,每个玩家都有自己的狙击手性格,比如很多人就喜欢稳打稳扎,觉得换手枪比较安全,这也是无可厚非的。又比如有些人喜欢刀子的声音,或者觉得拔刀子够酷……但是,以我个人的看法,觉得如果想做一个狙击高手的话,那就必须要有一个理念,那就是“枪在人在,枪亡人亡”。这把“枪”,指的当然就是狙击枪了。你要培养自己成为一个优秀的狙击手,就必须首先做到无论在何种情况下,都必须一枪命中目标,这就需要有敏捷的反应和冷静的头脑(当然还要有一只好mouse,你叫我拿¥15的双飞燕打我师父Alric的罗技极光旋貂?我还不如去……),而且,无论距离多近,都应该养成始终使用狙击枪开第一枪的习惯。第一枪不中,再考虑是换手枪打头,换刀子拼命,还是换手雷同归于尽。:P
  最后,祝大家早日成精!哈哈哈……待他日华山论剑,我们后会有期!
  AWP终极技巧指南(三)
  作者: SKYBEAR 发表: Infantry
   16:04:48 hits:2185
  最近有许多玩家询问到AWP的用法,更有很多苦恼的玩家告诉我,他们练习AWP已经有一段日子了,可水平好像到了极限,好像怎么也提高不了……这里我就特意写一篇介绍AWP真正顶级技术的介绍,希望对各位有所帮助^_^
  一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。在实际中也有许多玩家用的是这种方法:根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开枪。也就是“守株待兔”型,等人“撞枪口”。这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。说句直接的话吧:这种打法是错误的。它就是阻碍很多玩家突破AWP技术的一道墙。
  其实,AWP的真正技巧,有两点。第一,追枪法。第二,甩枪法。
  二、“追枪法”原则。
  就是说,用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动枪动”,人跑到哪里,枪就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意几点:
  1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。
  2、在开枪的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开枪的那一瞬间身体停止就没问题了。
  三、“甩枪法”原则。
  首先,你应该有“甩枪”的意识,这种意识很重要,你要明白到,无论敌人的状态如何,只要在你的视野范围内,他都必须成为你的猎物。要第一时间击中他,就必须进行甩枪。
  笼统来说,甩枪是一种感觉。是的,的确是一种感觉。经验不足的玩家是根本无法掌握到这种打法的……呵呵,说起来有点像武侠小说里的某种上层武功,需要自己慢慢“领悟”……哈哈^_^
  下面讨论如何练习甩枪法和追枪法。这两种技巧结合起来,就达到了狙击手的最高境界。
  1、“零瞄准时间”
  什么叫做“零瞄准时间”?很简单,指的就是,你不能够给自己足够的时间去瞄准敌人。呵呵,记住,这很重要,是你能否练成“两法”绝技的基础。每一次从你看见敌人到你开枪,只能给自己0.1~0.8秒的时间。是的。无论你打不打得中,给点信心自己吧!告诉自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何练习呢?有一个要点:就是,你拿着AWP寻找敌人,当你发现敌人的瞬间,你需要很敏锐的做到三点:第一、知道自己的准星离敌人有多远;第二、了解敌人的行动状态:是移动还是静止,或者不停的在跳;第三、根据以上条件计算出自己甩枪的幅度和方向。要强调的是必须在少于一秒的时间内作出反应和判断然后开枪射击。呵呵,也许你会被吓到――这,不可能吧?……NONO,你错了,这不是靠你在学校里学到的计算,而是靠我上面说道的“感觉”。一个顶级的狙击手很轻易的就能够在一刹那做到上面三点。然后轻易的杀死敌人。初学者要练习这种技巧,必须要有心理准备。因为在你找到感觉以前,你甚至会一个敌人都打不中。半途而废者大有人在,当然领悟得道者也不乏数人……你又如何选择呢^_^?
  当然,并不提倡大家在任何情况下都使用这种打法。在敌我相隔很远的距离,或者是敌人傻愣愣的没发现你时,你就可以悠闲的使用“定点法”来打,简单易用,而且成功率会比“两法”高很多。
  2、“追枪法”中要掌握好敌人的移动速度,因为你的准星是跟着敌人走的,所以必须同步运动。敌人的移动无非两种,一种是跑,一种是行走。多练习一下就熟悉了。难度肯定是有的,所以新手不适合练习这种打法。
  另外要注意的是鼠标一定要稳,平稳。特别是现在的1.1版本,狙击枪一定要打中身体才能一枪致命,如果你打个追枪却反而越追越偏,最后刚好打中敌人的脚趾头,那么你这生人最荣幸的事将是看到对方“痛苦”的喷血,而对方这生人最荣幸的事就是又杀了一个笨狙击手。
  3、对于不断跳跃的敌人,即可以使用“甩枪法”,也可以使用“追枪法”。使用甩枪法,是甩向空中,在瞬间从空中把敌人打下来。至于“追枪法”,就是追向敌人的落地点,很容易判断。在敌人落地的时候准确的将他击中。这里顺便谈谈如何面对高级狙击手。一个明智的老鸟,在面对强劲的狙击手时,是从来不会跳的。跳跃是打狙击手的大忌。很简单的原因:跳跃的时候自己很难掌握自己的运动,往往带有规律性。所以,如果你不想对方笑嘻嘻的看着你跳起来,然后随着动听的枪声,划着优美的弧线落地,空留一滩污血的话,就尽量不要跳吧……
  半条命单兵作战技术战术
  首先要确定的是,怕死的人成不了大器,太勇敢又太笨的人是活靶。
  1、找菜鸟单挑:作战就是两方面的事情,警有警高手,匪有匪高手,高手相见生死参半。所以要生存第一件事情就是避开高手,先捡死鱼,这一点比较重要。因为没有一个人可以说是不用死的。进入一个服务器,如果战场还没清理干净,那么就自己看看排名,对应找找人,看看高手都经常出现在哪条路,以什么方式杀人,然后找对策。我一般就使用mp5打冲锋的,所以得看看比较厉害的人走哪里,然后先杀小喽罗赚点分,一般没什么是不会死的,不小心扣点血就逃回去等残局罗。如果他们实在是太烂那一路杀过去是没问题的。就看个人修养了。
  2、找人和你一起冲:另外要想冲锋不死掉,整队气势也是很重要的。如果有很多人和你一起冲,那么死掉的可能性要小一点。我在dust有一次做匪一个人冲到了B区,杀掉了一个正在往上爬的狙击手(杀死一个够本),回头一看居然没有一个警察感觉到我会出现在那里,但是在局域网里就有人第一时间通知了他们,我就被5个警察活活打死了(还不是死得很快的那种)。但是如果这时有个把匪和我配合作战的话,那几个警察是无暇顾及我的存在的,我说不定还能干掉两个。这是一种以速度突袭的方式,胆小的人不宜采用。
  3、另外一种突袭的方式就是在对方途径的路上埋伏:但是如果有人眼尖,不小心看见你了,那你就会死得很惨。或者就是那人吃过亏,经验足,那你就是被蹂躏的对象。比如说就是在Aztec做警察一开始以最快的速度冲过吊桥,如果对方慢了点那么你就可以在吊桥对面的箱子后面躲着,而对方没人冲吊桥的可能性是没有的,那你尽可以在背后蹂躏它一番。这个我就多次成功过,但是因为人多嘴杂,一般杀到3个以上就算幸运了。
  4、避开第一波火力:如果人比较多的服务器(比如满人32)那么单兵作战几乎是没有什么作用的。这时候就得先避一避啦,不要怕没人给你杀让你很无聊,你就先躲在一个没人的地方听枪放鞭炮吧。或者你实在闲得无聊也可以去战场放上几枪满足一下虚荣心也防止被踢,重要是自己不死也不要浪费太多的子弹。当枪声渐渐微弱了,那么你可以发挥你自己的游击技术了。这时候一般不会有和你一样多血的敌人,一般也不会再有成群结队的恐怖抢肉团伙,除非你的队友都是饭桶了。尽可以去杀,如果是放炸弹的地图,那么弄个B86对你的生命来说有点保障。
  5、利用枪法稳扎稳打:这个我还是经常用的,毕竟生命是重要的。跟着大部队走,用菜鸟当盾牌用高手当保护神专杀没事找死的人也是有乐趣的,不过我还是比较害怕的就是AWP,就是那中放黑枪的人啦,躲在一堆人里面让别人分不出谁是谁的时候突然让我眼一黑的人就是比较恐怖也比较叫人气愤的。
  6、利用好手里的雷:有时候雷就是取胜的关键,闪光雷和高爆雷都有很强的杀伤力。这要看你怎么用啦。经常看见有的菜鸟拿着颗雷往前冲呀冲,问他们在干什么,他们说要扔雷把别人炸死。我说不要了,这样对别人来说太不公平了,别人拿把枪打你你拿颗雷炸人怎么行呢?他们每次都还是恶习不改拿着颗雷看见人了才舍得丢出去,我看他们脑子是想歪了罗。正确的用雷方法是要先用枪压制敌人让他们窝在一个小地方不敢动或者换子弹,然后用雷杀死他们。另外提醒一下,在使用闪光雷之前先确认自己的枪里还有没有子弹,没子弹还是先省省吧。
  7、手枪的重要性:没有一个高手不能在没子弹的第一时间拔手枪打你的,不要总怪自己忘记拔手枪。反正现在我自己已经渐渐熟习了主枪和手枪的连射,基本分辨不出之间还有多大的空隙。反正这也是一个成功的高手和菜鸟之间的一点点区别吧,大家练练,在重要时刻不要忘记拔罗,及时拔手枪对方基本是要死掉的,不管他枪里面还有没有子弹,当然你枪法太差主枪都根本没打中别人就不说了。
  当然还有一些基本技术如蹲下射击这里就不多说了,只要有点基本功的人都很快能掌握的,就是蹲下要小心,特别是手持mp5和ak的人要想蹲下和M4较量就要掂量掂量了,反正M4是极优秀的蹲下攻击武器。当然AWP就先除外。
  最后再和大家说一说,每次记住自己是怎么死的对你的发展是非常重要的。当然如果不小心被爆头了就算了。
  CS里的行动技巧
  掌握好移动技巧和跳跃技巧在CS里十分重要,下面从各方面谈谈我在这方面的心得。
  一、移动技巧
  1、对于新手来说,要首先掌握一个很重要的技术,就是在眼观八方的同时保持向一个方向前进。这一点可以通过以下操作来实现(假设键位是默认的WSAD):
  先按住W
  ――此时你保持前进;
  然后通过向左稍微移动鼠标,使你的身体向左转90度,同时左手马上跳到D键按住
  ――此时你等于是在向右平移,不过还是朝着先前的方向。
  同样,然后再向左移动一次鼠标,令你再向左转90度,不过此时要马上换到S键
  ――此时你等于是在后退,同理方向当然和原来一样 再次向左移动鼠标,左手换到A键
  ――此时你是在向左平移,以同样行进方向
  最后一次向左移动一次鼠标,左手换回W键
  ――你会发现你已经完成了一次漂亮的360度转身,但你的行进路线一直没有改变过
  尽快练好此技巧,将对你以后的CS生涯有莫大帮助。平时可以令你随时掌握四周情况,而且一遇到袭击,可以快速的转身反击。
  2、永远记住,速度就是CS的灵魂!速度就是杀人数!所以要时刻保证自己的高速行进。特别是每局一开始买完枪后的一小段路一定要拿刀冲,这样会比你拿机枪要快很多。以第一时间抢占第一激战点,将会使你比其他人掌握更多的优势。(不过那些喜欢跟在队友后面捡点分的小人完全可以当我这段话耳边风。) 到每局中期,也要把握机会,如果确定周围环境安全,并且十分确定敌人的位置时,就一定要能拿刀走就拿刀走。以最快速度赶过去杀敌。这一点很受人争议,因为很危险。所以,前提是你必须首先就掌握对周围环境的敏感度,还有准确的判断力。用好你的耳朵,并注意利用好左上方的小雷达。掌握这种能力并不难。努力吧!
  3、你所采取的行动原则应该随着使用枪械的不同而适当改变。比如最基本的,手里拿着AK,M4等强力冲锋步枪的时候,就应该充当前锋部队,勇敢的向前冲;拿着MP5,就要适当小心,不要和前方大批手持重型武器的敌人正面交锋;当你使用AWP的时候,更是应该选取狭长或者广阔的地区行进,确定身边有掩体可供自己随时躲避,千万不要拿着AWP去钻一些小通道或者小房间,这样会让你死得很难看。
  4、随时注意弹夹中所剩弹药的数量。当弹药充足的时候,可以尽管冲锋杀敌,而当弹药打到一半而交战局势还未确定时,就应该适当的退一退,这样当你Reload的时候就可以马上躲到掩体后面。我见过不少新手十分勇敢,Reload的时候还往敌人身上撞……
  二、跳跃技巧
  1、最基本的不用说了,跳跃分两种,普通的就按一下“跳”键;遇到比较高的物体想跳上去的时候,就要先按住“前”,然后按“跳”,按完“跳”马上按住“蹲”。 2、我在以前写的谈武器使用的帖子已经提过,当使用M3散弹枪的时候,最好和跳跃结合使用,也就是跳一下开一枪,并且注意对准敌人头部。然后掌握好时间,再跳一下,在空中再向下开一枪,如此继续。这招如果练好的话将十分受用。
  3、跳归跳,不过最好不要乱跳。整天见到有些人有事没事都乱跳一通,像只青蛙……特别是在中远距离遇到敌人的时候,最好不要乱跳。有些人可能以为和敌人交战的时候不停跳跃可以减低自己中弹的机率,可你有没有想过不停跳跃也会很大影响到你打中对方的机率?更可笑的是如果你面对的是一位新手,而他不懂得武器的属性,而对着你死抠着AK的扳机不放,大家都知道AK47扫射的时候子弹飘得很厉害,而如果此时你是在不停跳跃?呵呵,本来他是打不中你的,可惜你一跳一跳,反而被飘上去的子弹打个半死……哈哈……所以权衡再三,我选择不跳。以不断的左右平移和点射来解决中远处的敌人。另外要提一提的是对抗中远敌人的时候千万不要蹲下,一定要不停移动。你蹲下,只是等于给对方提供一个活靶。所以除非是对方看不见你,否则宁可跑路也不要蹲下。
  4、一个很重要的技巧,就是如何以最快速度跳过一个窗口。这里我举个例子,相信大家都玩过de_prodigy(也就是CT基地和电脑房两处可以放炸弹,楼上有长长通风管道那关)。此关如果做Terrorist的话,有两条路,走上楼梯的那条,会遇到一个玻璃窗。打烂以后出现一个窗缝。我发现99%的朋友都是跳上窗缝中间,然后慢慢蹲下走过去,这样简直是大大减慢了速度,所以经常被CT抢占了屋外的有利位置,而对T进行一招关门打狗……现在我告诉大家一招,可以以十分之一秒的速度跳过那该死的窗缝,完全不用任何滞留。
  方法很简单,在上完楼梯,打烂玻璃以后,马上保持以右平移的方式接近那扇窗,并且注意把头低一点,大约是向下45度左右(这样可以留意着自己和窗户的距离,以便判断)然后在离窗缝足够近的那一刻(千万不要过头了),快速按“跳”和
  “蹲”……如果成功的话,你会发现你十分漂亮的以最快速度跳过了那扇窗户!呵呵,之后就简单了,冲出去杀那些CT个措手不及……他们根本没料到你的速度可以那么快。
  在其它地图有类似的窗缝时也可如法炮制。将会使你的移动技巧更上一层楼。
  很可惜我在国内服务器玩了那么久,还真的没有见过任何一个人能做到上面这种技巧的。在国外的服务器上也是寥寥无几……希望这次写出来以后,能令大家都掌握,以后玩prodigy就可以激战连篇,不用那么拖着拖着了。
  打头技巧
   最近CS玩多了, 个人觉得真正要练枪法就应该练打头, 因为要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你, 撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(heihei, 就是慌张, 部份人或多或少都会有一点的..我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^_*). 这时看的就是打头了(废话多了^_^, 谢谢你们的西红柿,应该最近是不会缺乏维生素了,haha)。打头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那么容易呀, heihei, 就象打Q3, 你敢说你能象nightmire级别的bot那样能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗? 这时,要想经常打头就要讲点技巧...
  我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度(既胸腹处),这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间, 接下来随着后坐力, 子弹上扬有可能打中头部, 只是有个缺点: 胸腹部要多枪才能打死, 子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题--你这时候是在"扫射"!到这里至少也打出了七八发子弹, 但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了, 所以打中头部的机率大大降低, 虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他) 。 要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了, 虽然点射的间隔时间如果短的话, 子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了, 对方单位时间内吃的子弹也少了, (让对方死所用的时间如果太长,没好处呀, heihei万一对方用的比你短...你就$%@^%#^@了)。 虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法 了,但较适用于远距离。 而要做一个真正的杀人狂魔,heihei, 就应该像Quake 2的神--Thresh一样,一枪一个准, 对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CS内要这样, 除非你用AW/M, 一枪一命,用冲锋枪和突击步枪想要做到如此, 至少要前三枪打中头部才可说"见我者死"! 这就是写了这么长废话才真正要开始说的东西(等等,等等, 最近鸡蛋涨价, 虽然是烂的可也要节约, 别浪费在我身上了, heihei, heihei)。
  注意注意::: ***(前面的都是废话,可以不看,但最好还是给我点面子看看吧^_*,hehe, hehe).没时间的就直接看下面的吧******
  我一开始就是象练Q3一样, 在走动中,5秒内射击一定范围内的多个目标然后去看着弹点(看留下的弹孔),练着练着发现打大的 "块目标" 好说. 可要打“点目标”, 就$#@$#@--TMD老是打不准,气死我也, 而头部基本上也等于一个点目标而且还是一个会动的点目标”, 哇, 可怕可怕.这时,你想在实战中做到见面瞄头那还是算了吧, 等你真练到了,CS已经过时了^_^(我指的是用这种方法练得练到猴年马月,但有好多顶尖高手都能做到, 我没见过也不知道他们怎么练的, 所以我就当不知道,heihei), 人不能在一条路上堵死这是我的座左右铭^_^, 没法迅速瞄头我就用现成的 --------!!!"先瞄好"!!!, 你可以自己试一试在战斗中是左右移动准星容易还是上下容易? 当然是左右移动容易(晕倒一片,歪论歪论!). 到这里你应该明白七分了吧, 就是走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀, 见面打头不用说, 你可以去试试, 只要对方没一见你就晕倒趴下(heihei,蹲下),他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什么也都不知道了。haha, 用这方法打头到底机率多高有多容易, 我这里也无法表达, 你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习, 练习是只需少量的啦, 不用怕,heihei). 这是好处一, 好处二是要是你自己一蹲下来, 对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎么打你总清楚吧, 这是又能速杀也能稳杀。 而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎么办呢? 如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用说。 要是双方同时作出反应, 你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点, 既在喉咙处, 这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。 我发现在CS中,咽喉跟头部好象被划分为一处, 打咽喉死的也被系统认为是打头(但人物好象都没什么脖子呀, 太短了, 那就下巴处吧,haha)。 所以这适用于敌人站住和正在蹲下时。这是一, 二就是你用reverse mouse(具体是干什么用的你自己去弄清楚吧,反正很有用我就不多废口舌了,用了这个设定,下移和左右移动准星变得很连贯,上移嘛就还好) , 所以对方蹲下,你可以在左右移动准星同时迅速把准星移到蹲着的那堆"肉"上, 接着怎么打就看你自己了。所以以我自己的看法我觉得这种 "先瞄准" 的方法是利大于弊的, 而且弊端也很容易解决。注意这里所说的是在中距离上,远了你还是打身子吧,不然那个移动中蚂蚁大小的点你能打上? 过近距离的话也不用强求, 因为这时候只求迅速把子弹打在对方身上, 不然等你往对方头部开枪时你也已经被人扫死了, 然后我指的是AK, mp5, m4, p90等头几发命中精度高的枪械,具体什么枪要怎么用你自己拿把枪装满子弹对墙在不同距离上射击, 用扫射点射移动射击静立射击蹲下射击, 看弹孔的分布, 慢慢地你就会明白应该怎么用了。 就象AK瞄头是就应该稍微往下瞄一点点,因为除了开始两三发是正中, 后面的上扬都非常厉害,而且尽量不要在移动中射击精度会大大降低,同时AK如果距离不近,千万不要用扫射, 最多打五发左右就松手, 躲到掩体后休息一下^_^。 当然怎么从战场中闪到掩体里也是有学问的, 比如火力掩盖, 注意行走路线, 跳跃辅助等你们自己慢慢研究吧);而mp5前五发子弹正中,5~10发稍微上扬后面的子弹就全部上扬,但幅度都不会很大. 因为威力较小, 打头就要直接瞄在要射击的地方, 但mp5可以在移动甚至跳跃中射击, 爽!总之, 枪要靠自己揣摩啦,不要你跑去用机关枪要来打头, 打不上才来怪我乱说,heihei.由于我是56K的猫又没cd-key,所以没上网打过都是在网吧用Lan和朋友及其他人挑, 自己家里就打bot来练习,一只井底之蛙。 最近用了这方法练着练着突然变得网吧无敌手了, 以前还有几个人强过我现在他们的头却经常....哎,不可杀生. 我最爱用的是AK-47 , mp5 和 m4, 现在朋友们都叫我"AK暴头王"(heihei,heihei,不敢不敢), 当然, 我们这里人们开始玩CS较迟我也知道实际上我也只算一只菜菜鸟, 但这点心得不敢不拿出来和众位同道分享, 所以灌了这么超长的臭水一篇, 请各位多多指教, 谢谢。
  (这是我在网上收集的一些CS技术文章,要是还有须要的话给我回帖.! 有求必应)
  xiao (^_^) yu
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