弹药都什么技能算近距离联合攻击弹药

DNF怎么才算是近距离攻击,格朗近距离攻击增加20%,放技能合平砍算是近距离吗?_百度知道
DNF怎么才算是近距离攻击,格朗近距离攻击增加20%,放技能合平砍算是近距离吗?
DNF怎么才算是近距离攻击,格朗近距离攻击增加20%,放技能合平砍算是近距离吗?求高手解释下
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什么职业?进攻意思是用剑身攻击或剑身攻击的技能如:拔刀 看似远 但技能是用刀画一圈击中敌人 所以都是算进攻的
都是近攻近不是说你与怪物的距离 而是说使用的技能与刀身的距离
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其他5条回答
都算,只要是放物理技能而且不是投掷类的,都是近距离。
红眼的话除了大崩都是,剑魂除了拔刀都是
算近距离!!!狂战就是近距离
刷图啊!!!
我认为用武器碰到怪的算近距离
算是~十字~小奔~3段~X~上挑~都是
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出门在外也不愁弹药怎么加点
弹药怎么加点
不区分大小写匿名
弹药师的加点方法
技能 推荐加点 说明
后跳  +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
+满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
加技能:刷图型PK型M-173+1级(没什么用 前置技能)膝T+5级 (前置技能 PK也不错)瞬T(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的)这个3个技能是弹药的精髓,穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)硬直+满(PK非常好用 刷图也不错)弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)拖马斯+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上光雷的触电加火弹.可以秒人)普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来 但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么淫荡)光雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)冰雷+满(和光雷一样淫荡)银弹+5 (光雷前置)冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)火弹+满 (刷图不是一般的Happy)交叉射击+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 应为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用把 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷xxx爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%觉醒技能;将军,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级如果SP多 觉醒也用不完的话 可以加物理暴击 或魔法暴击
这个网有很多高手介绍+点,
上去看看把
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)OK
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)OK
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)OK
【膝撞】5点(BBQ前置技能)OK
【回旋踢】满(弹药不多的近身技能)OK
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)OK
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)OK
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)OK
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)OK
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)OK
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)OK
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个)
其实所有的弹药流派目前大致是分为四种,它们因为其中有些加点的不同而有着各自的优缺点,今天和大家一起讨论一下冰火流。(这里只以PK加点为主,刷图型弹药暂时不谈)  冰火流
  顾名思义,此类弹药是加满冰火弹、冰光雷类的加点,也是目前弹药的主流加点,百分之六十以上的弹药都是此类加点,其中也包括我,优点是爆发、输出都兼顾到了,控场能力和牵制能力也是一流,缺点则是对冰火雷的依赖很大,在无感电状态下输出不理想,如果开局不好,装弹被打断,会十分被动,雷的浮空低,抓人有难度。
  下面进入加点:
  通用
  后跳出强制,这个相信无意见,PK必要的技能。
  翔跃+1,这个用来配合空射躲对方大技,比如鬼气的一闪、白手猛龙等等。
  重火
  格林+1、BBQ+1。这个应当也是无意见的。
  花式
  空射+1,也有加高的,加高的理由是正好加到可以在空中正好射完一管属性弹人就落下,有可取处,但我认为SP加在这里不是特别划算。
  浮空弹+1,同样有加高的,用浮空高度弥补雷的不足,这个有取有舍,完全看SP紧张程度。
  膝撞+5,BBQ前置。
  瞬踢+1或不加,加的理由是弹药的交叉射击近距离有盲点,ST可以补充这个空白,不加的理由自然是节省SP,而且我个人感觉,PK时1的瞬踢作用不是很大,这个以前发帖的时候说过。
  TMS+1,骚扰、断招、噌血以及防空,这是个不错的体术技能,可惜冰火流弹药不是近身战类型,加高这个的属于体操流的加点。
  机械
  机器人+1或不加,加的理由是可以牵制有些职业的技能(如机械的机器人、蓝拳的旋风、大叔的狗、被挑衅的时候阻止街霸的追击等等)不加是因为SP不划算。
  弹
  银弹+5,前置,不用多说。
  毛雷+1,冰火流不加此技能,毛雷的浮空高、弹数多、范围大,但那是毛雷流弹药加点方式,冰火流无视。
  火弹,满。
  冰弹,满。
  光雷,满。
  冰雷,满。
  这四个技能就是冰火流的招牌技能,火弹配合光雷爆发力强悍,冰雷冰弹冻结敌人,控场以及破招,冰火流也因此得名。
  弹夹扩充,满
  弹药主宰,满
  地狱烈炎,满
  这三个技能任何流派弹药必满,不加满的话您真的别玩弹药了。
  交叉射击+5,觉醒前置,这个是骚扰好技,中远距离很好用,经常看见一些猥琐的弹药来回等交叉CD活活把人郁闷死,冰火流配合满冰弹去冻人真的是非常之YD,经常是别人听见砰的一声忽然就被冻成了一陀,比冰弹容易命中,猥琐,非常之猥琐。
  玫瑰战队+1,其实这个觉醒。。。。我见过纯PK狂人根本就不加的,因为这觉醒PK基本无用,这样一来连带着连交叉射击他也只加了1级,虽然省是能省下大把SP,但是我总觉得,我们好不容易玩了个觉醒号,虽然觉醒确实不怎么适合PK,但也总不能连觉醒都没得放,那这大将军小弟都没有,做得也太悲哀了,而且以后PK场开放死亡模式,觉醒也会有用武之地,所以我觉得还是加一点的好,好歹玫瑰也是很帅的说。
  硬直弹,此技能我之前发过帖子说低级基本没用,实际情况也确实是这样,但经过和一位满穿甲的弹药交流以后发现穿甲满了之后扫地效果确实很牛,装备好的话,可以直接扫到人爬不起来,比未加的我扫地效果要明显很多。而且此加点法SP必然有富余,在这里建议加完必须点以后SP还有很多的朋友不妨试一下,感觉还是挺爽的。
  穿甲弹,评价不变,PK这个技能有一定作用,可以造成多次攻击,但PK效果没有硬直弹大,这个技能还是刷图偏向大一点,PK不怎么推荐。
  偷师技能
  狙击+1,远距离攻击牵制技,相当好用,我特别喜欢开局上下移动一下然后给法师类职业一枪,要是破盾,那我就赚大了,不过加高不划算,因为是偷学- -!。
  快速拔枪,不加或者加高,此技能低了无用,还浪费SP,高了貌似SP需要更多,不过高了以后以后配合硬直扫地,那速度叫一个快。。。我和一个加高过的朋友打过,被放倒在地被普通子弹狂扫,当时我躺地上唯一的想法就是他怎么还没把我给射死,赶紧给我一管火弹来个痛快吧。
  冰火流弹药的必要加点基本就是这些,而在此基础上多出的SP可以看自己的个人爱好,目前冰火还是主流,我个人感觉也相当好用,在任何段位都有位置,对装备的需求不是特别大,普通50弹药套配合悲鸣即可,适合走大众化路线的朋友们使用。(当然非RMB弹药的武器选择其实可以有很多,疾射K5、沙漠风暴、斯巴达诅咒、悲鸣战弩都是选择)
弹药的攻击可以用三个字概括```快```准```狠```其中```弹药穿的是皮甲```还有战斗皮甲专精```速度快的让别的职业流口水```狠嘛```弹药的攻击力不高```???笑话```!!!我们要练的只是准确度而已```比如扔雷时候经常要往地下扔```这个你自己去试试就知道为什么了```还有很多```下面说下加点```我是福建1区的36小弹药```这个方案用模拟器试过```还剩46点```体术: 膝撞+5(BBQ的前置技能```) 空中射击+满(攻击+50%额```也可以只加1级```剩点SP加别的```)别的建议不加```为什么呢?```这个要为快捷键考虑啊```快捷只有6个```后跳```(保命的时候还去摇???```直接按吧```)BBQ```还有2个雷(冰雷和光雷```到后面毛雷基本不用```也没人雷是摇出来的吧)```地狱烈焰也要个吧```还有个就是交叉射击(这个要求瞬发```用键盘的时候如果站位不好的话打不到```)这样6个就满了```如果以上能很好的摇出来的话```当我没说```- -!```也给你建议```加TMS和踏射```机械: 追击者+1(骚扰) 弹(重点): 银弹+5(光雷的前置技能) G-14手雷(所有雷的前置技能)穿甲+满(穿甲弹配合火弹在加感电```那效果```没说的```比牛还牛B```) 硬直不加```(效果不明显```公认废技```) 冰冻弹+满(冰雷的前置技能```攻击高```还带冰冻效果```) 弹夹扩充+满(这个没争议) 爆炎弹+满(这个没争议```2次火焰爆炸```爽```) 感电手雷+满(这个没争议```)
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