天龙八部武当加点天龙怎么样加点

天龙八部里天龙门派怎么加点?_百度知道
天龙八部里天龙门派怎么加点?
天龙八部里天龙门派怎么加点?
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怎么样加点 是要结合你的装备和石头而言的 建议天龙门派点体力 因为天龙门派的装备 尤其是戒指、护符是以属性攻击多为主 而宁肯忽略加体力的 所以加体力属性点可以弥补这一点 天龙抽蓝技能是2分钟使用一次 天龙本身有加抗性的技能 如果血再厚一点 挺过2分钟 那么可以两次抽蓝基本上可以把对方的蓝抽没 建议天龙玩家点全体力属性点
木婉清-----饭忒儿稀
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峨眉 以定力为主
灵气为辅少林 体力星宿 以灵气为主
体力为辅武当 灵气逍遥 身法明教 力量慕容 灵气丐帮 以身法为主
力量为辅天龙 以力量为主
灵气为辅天山 以力量为主
身法啊,后期命中,闪避绝对强悍,再买齐好手工,首饰最好++4属性,3属性也行,伤害搞得吐血,但是减抗不能少啊,配合高命中,高会心,高闪避,强悍无比,再说天龙身法成长高,而且一般手工身法只有其他的一半多,很合算啊!!!
天龙加体或身法都可以、你想刷副本就加体、现在副本都是看体力的、pk就加身法、看你要玩什么了、本人89天龙、加全体、和4属性攻击的装备、现在很难找到对手了、相信我你玩副本就加体、如果只是pk就身法
全身法啊,后期命中,闪避绝对强悍,再买齐好手工,首饰最好++4属性,3属性也行,伤害搞得吐血,但是减抗不能少啊,配合高命中,高会心,高闪避,强悍无比,再说天龙身法成长高,而且一般手工身法只有其他的一半多,很合算啊!!!绝对手工,希望采纳!!!
天龙 以力量为主
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天龙八部OL逍遥怎么加点?
作者:御姐萝莉 来源:本站原创 发布时间: 9:47:47
  问:天龙八部OL逍遥怎么加点?
  答:天龙八部OL逍遥加点的话推荐加身法,逍遥闪避成长和丐帮并列第一,会心成长是内攻门派里面第一,命中不知道是第二还是第三,所以全加身法吧,还有你前期没有石头,装备也一般,命中有点低,溪山不命中就没意义了。
  以上就是“天龙八部OL逍遥怎么加点”问题的答案。
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天龙八部2天龙寺怎么加点?
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不过建议还是加体力,开了百步穿杨照样miss,全体力啊,如果你想追求高命中也可以+身法,而血不那么好撑 别说什么有百步穿杨,玩过天龙的都知道,没自己玩过别瞎说,天龙体力成长58呢,因为命中很容易就能上去,因为天龙命中成长最高,
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这加血有什么用,不像明教那样需要命中。120点身法就,问题补充,有百步穿杨,天龙寺120点潜力全加点等于7000多血, 120点身法作用很小。 作用天龙,
全体力 ,,,,天龙有百步穿杨,无视别人闪避
+体力,石头打虎眼或猫眼
力量或灵气 体力 身法
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出门在外也不愁天龙八部3天龙派怎么加点?
天龙八部3天龙派怎么加点?
天龙怎么加属性点?天龙60技能百步是满命中、所以不需要命中、闪避可以上石头、我可以一直点体吗?
建议全身法加身法不光是加闪避还会加会心命中命中闪避这东西越多越好最好别全体你又不是峨眉和和尚
可以打人没有未击中、闪避可以用石头
技能始终是技能你总不能一直百步吧~你说的是没错闪避是可以打宝石,如果你加体,会加体力和外防,而加身法会加会心命中和闪避。对这个靠辅助技能吃饭的熟重熟轻我想你很清楚。谢谢~
其他回答 (17)
可以2身法1体 也可以全身法
建议全身发。天龙加点就两种,全体或全身发。不过身发更划算
别闲多,一直身法
命中绝对要搞
天龙最好潜能全点体,不管副本还是打架都要能抗,天龙血成长高,命中有百步
60前全体力,后全身法,
全体力加点
我105天龙&& 全身法
血才是王道…我102
二十五万血
体力是正确的,天龙体力成长很高的1体=58血(仅次SL/MR)。其实天龙、少林、峨眉加点最好是体力的,天龙是四属性同修(不然后期咋混?),所以放弃灵气、力量。身法也行,不过正如你说的咱有“百步穿杨”,单P指点江山中了那还不直接秒啊!
可以不过要带点闪避更好
加啥都可以
天龙是比较平衡的 力、灵、体 都行
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天龙八部3星宿怎么加点?超详细攻略介绍
-- & 评论:
  一、到底有多少可自由分配的潜能点?
  30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。
  例如100级:10×1+10×2+51×3=183。
  二、星宿属性成长(仅供参考)
  补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。
  三、潜能点该怎么加?(值得讨论)
  不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了:
  1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915
  2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石)
  3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10
  4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464
  星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢?
  身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。
  同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算!
  身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。
  我为什么选择体力:
  1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对!
  2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。
  3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。
  4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
/article/35150
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