九阴真经什么职业好我适合什么样的职业?

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九阴真经玩什么职业好
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目前九阴四内阶段最火的门派是极乐与丐帮。 PVE,极乐四内魔相诀配上极乐刺,你就是一身银装输出都能占前排,PVP,极乐四内就镇派能拿出手了。 至于丐帮,本身就是个无脑的存在。
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一、少林  简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。  禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。  武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路  【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及独特虚招控制(破防摔倒);  【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);  【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。  群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。  评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。  推荐理由:禁地达人、强大群控   二、武当  简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。  禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。  武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路  【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;  【套路二】太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;  【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。  群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。  评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。  推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽  三、峨眉  简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。  禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。  武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强  【套路一】云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;  【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;  【套路三】金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。  群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。  评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。  推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美   四、丐帮  简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。  禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。  武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法  【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之极,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;  【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;  【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶毒,头晕目眩。  评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。  推荐理由:容易连招、无明显优缺点  五、唐门  简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!  禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。  武学:唐门号称野战之王.  【套路一】迷 魂镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力  【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却极短,是强力控制招式;  【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有独特的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。  群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。  评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。  推荐理由:风筝一流、野战之王六、君子堂  简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。  禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。  武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;  【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;  【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。  群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。  评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。  推荐理由:全能门派、操作简单  七、极乐谷  简介:最正宗的邪派,最纯正的自由。“恶毒”二词在极乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是毒。  禁地:极乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之  武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属性加成,甚是遗憾;  【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以毒为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;  【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。  群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。  评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大  推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命八、锦衣卫  简介:大道独行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫最高秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。  禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,极易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出极高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。  武学:  【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯性,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;  【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;  【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力极强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。  群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。  评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。  推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强
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出门在外也不愁九阴真经哪个职业好?不喜欢PK,只想副本,踢馆,做生活._百度知道
九阴真经哪个职业好?不喜欢PK,只想副本,踢馆,做生活.
弄装备花钱不要太多的
还有喜欢刷江湖豪杰。不想加正派,规矩好多,唐门、锦衣卫、君子、极乐哪个好点?能打得过江湖豪杰,我现在觉得高级弟子好难打。
提问者采纳
九阴在钱的方面很“平衡”没什么门派的装备特别贵或特别便宜。 如果只想副本,踢馆,做生活的话。就武当吧,武当的书页贵.可以小赚,FB,TG可以单刷。(橘子开镇派以后,群P会比武当更好—)。
镇派怎么获得啊?
武侠服是开了镇派了。 江湖服还不清楚,等吧 君子的门规是所有门派最多的。 锦衣的装备相对来说贵点。 唐门和极乐你选择一下。
建议你玩唐门,极乐对控制有要求。
提问者评价
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花钱的话除了武当别的都还行,由于你不要正派,所以无所谓,下本的话唐门必备,城管吸血必备,君子也要的,极乐后期有用。个人感觉君子比较轻松,不过御天放的不好易挨骂。打豪杰的话都可以的,多练练技术就打得过了
武当花钱很多吗?哪个门派花钱少啊?
先来说说 你说的 门派:唐门是 最好的吊死门派 不是说她 吊死多 是他 可以以吊丝的身份秒了高富帅,装备要求一般就可以了。吞精杀伤力打
禁地来说 是不可或缺的 锦衣卫
只能说一般,没有装备的话还是比较难打的,禁地来说还是比较重要的 一般来说禁地少不了他君子
君子堂 一开始被封为 蜗牛 亲儿子 可见其 门派 厉害,大腿 可以直接秒人的 和唐门 吞精一样的 无耻,群战大风车是也是无敌 的 ,禁地不是不可或缺 但是 他可以提供 回蓝 所以大的禁地还是必要的
想TG 就不要了极乐
极乐其实 还是蛮牛叉的
尤其是双刺 吸血加三内特效 蛮不错的,禁地 需要程度 不是特别重要
在说说其他 :峨眉 是我 推荐的
是蜗牛的亲 闺女 各种buff
那个双刺加内功特效 打死人不偿命的 。禁地要求 :无峨眉不禁地,重要的一流比 ,大禁地 没有 峨眉 你就不要想着通关 非常之重要武当:新一代的 亲儿子 是蜗牛失散多年的 ,有回蓝 加回血 一般是扛boss的人选,不过像现在三内 筋脉都开了 扛boss一般筋脉修上去了也可以扛了 重要性 一般 不是特别重要 另外 武当本门派武功招式不是很厉害(装备好的除外少林 丐帮 就不说了 看你主要是FB和TG 这两个门派看你不在考虑范围之内
你提醒一下 丐帮 镇派是打狗棒法 古谱来说比较牛叉 可以 玩玩镇派 来说你可以去 网上 搜搜,比较出名的 就是武当的《太极拳》、丐帮的《打狗棒法》 不过华山论剑时
就有峨眉双刺灭了 古谱
本人 建议你 可以玩峨眉楼下 说锦衣卫 除了华山论剑 基本没输过
我只能弱弱的问下 你什么装备??!!!(本人也是锦衣卫 电信三 问心崖)
难道说要去做人妖?我还是比较喜欢外功,另外,江湖武学贵吗?是必须的吗?有没有个基本上完美的职业?
各种99元武学 蜗牛坑死你不偿命 不是必须的 随你喜欢。你愿意花钱卖那是你的事 ,峨眉不玩 那就玩武当或者君子去吧,4内以后极乐是亲儿子。自己考虑
FB这类的我个人觉得武当(血
蓝 多)君子堂(转几下就行了)城管(鹰爪吸血)这几个好。当然PK是城管爪子无敌(反正我所向披靡之后没有进华山论剑的我大部分都打得过)
从内测就拿激活码开始玩这个游戏,后在发现此游戏纯骗钱就放弃的人回来告诉你,刚开始玩的时候1内大家都没轻功那时候本人是武当,觉得唐门特NB野外也到就是死,1内满的峨眉各种打不动,后来开2内了,装备也好了那时候花了大价钱买了吧4伤害单剑算是全F前5把4伤害武器,全身阴柔4开内息罡气装备配合内丹术秒人的,别的门派的除了遇见装备差不多的腿君子,就看怒气慢了谁先被破防谁就挂。后来3内被少林的3内特效+太祖长拳恶心过,然后就是3内单剑君子堂,先花无言破防+挑飞+禁轻功+杏花后的风花雪月,打得好的可以英雄泪再连,谁被连过谁知道真恶心。 到了最后我才知道这些都是浮云。 壮哉我大城管,7层招式后的追魂爪是无敌的!绝对媲美江湖武学。曾今被RMB城管鬼爪探幽+腥风血雨 直接从满血把武当3内特效转出来(当时我3内满6300的血217的臂力 142的体魄)。摆擂台各种恶心 抓不到你他就轻功猥琐,抓到了就上去转你爬起来他又跑。不要和我说什么转就格挡攒怒气,有经验的都带全破的爪子2轮保证你玩完。而且锦衣卫血又厚。有钱也可以玩断情七绝。 总之无力吐糟追魂爪,逆天神技。 有控制 有伤害 还是远程招式,像唐门那种脆皮抓到就死。最后提一下本人AFK之前对各个门派的认识首先是武当因为自己是武当最熟悉,1内的时候是小白一个记得是日玩的。加了个公会没事就在YY上听老区的人说一些经验所以1内没有发言权。2内武当的内丹术绝对是伤害最高的内功,而且36层满是质的转变,1内是被人打回蓝2内是打人回蓝!IMBA之处在于受内功值加成配合同样是阴柔属性的清风剑法是秒人的。内丹特效是每次攻击附加伤害,清风大招空中放12下还是11下每次都附加,装备好的光是内丹特效触发伤害都有1000+。(别跳的太高,保证及时落地接3层剑气的浊泾清渭)满怒情况下 先找机会破防后接源清(被清风击倒后扫上源清短时间内无法招架)然后大招+浊泾清渭+源清+大招+浊泾清渭+源清然后燕行上去清风徐来(击倒后有附加伤害)那时候还没出金蝉脱壳,基本连上不干什么职业都要死。清风大招前三下只要不出MISS基本那人是动不了的(前三下出了一个MISS就可能被被人招架住后面的,那你就悲剧了空中打不完停不下来的,等着被人连吧)玩清风个人偏向是罡气先满然后狂堆内息。有些人认为罡气不重要,但本人和几个老区武当高手讨论了下认为罡气对于内功加成的招式来说还是十分必要的,罡气少量蓝和内功暴击和命中,众所周知内功招式特点是高伤害例如:清风剑法,逍遥腿法。暴击的好处不言而喻。而命中就更加重要了一次攻击被MISS掉等于损失几百点甚至上千的伤害,更重要的是丧失了一次连招机会,想补回这么多伤害需要再堆多少内息?而且内息和臂力是最贵的属性不用多说看看地摊上的装备就知道。罡气性价比就体现出来了(这里不是说罡气好过内息,内功招式内息依然是主属性,罡气是要在内息达到一定基础时锦上添花的,请不要无脑堆罡气!内息不够请堆内息否则没伤害);太极剑不多讲 就是一个字耗! 多用三环,架招有条件用君子的反戈一击,太极剑舞在高手面前打不到人的(别用用轻功躲都是好的高手会直接晕你然后连)怒气慢了情切回清风连完了继续太极耗着!;双剑没研究过不讲。太极拳是内息臂力双加成,镇派的明显没有江湖的犀利。君子堂,1内其实是双剑犀利。2内明玉功配合腿法也是爆发力惊人!姗姗绿影没招架中了请立刻金蝉解否则后果自负(我一次和7层招式的君子打当时2人都红血属残局了不幸被大中且对方激活了逍遥身法一脚1500+后两下1200+金丹特效不是立即回血所以再出发过程中被秒!而且他才踢了3脚后面还没踢完) 腿法弊端在虚招,切记无脑踢,自己怒气提升的同时 别人提升的更快!腿法装备压制别人的情况下很容易把对方招架耐力踢完,一旦别人没了招架耐力那就是你的表演时间了!3内忘情天书配合单剑才是最合适的(玉箫剑法是内息加成),单剑可以说是九阴最全面的招式因为没有什么招式能完全克制它压着它打的。特点在于破防快速成功率高,爆发阶段凶狠鲜明(在风花雪月面前招架和不招架伤害差不多,被转了快跑才是王道!)而且续航能力不俗,杏花春雨除了只能回淤血外没什么可抱怨的了。而且单剑控制能力强(各种禁轻功,配上禁轻功的单剑再涂上晕人的毒药。。。)这样一套有控制有爆发有回复的武学真是太全面了。除了对远程无力外(现在除了爪子真没什么对远程很克制的办法,魔心没伤害。)堪称完美!其他门派了解不多峨眉1内用梵心降魔单点人很疼,后面用双刺离别刺考叠离苦爆发打伤害,大招悬丝断脉和太极剑舞一样的会被打断(高手都会的不是吐信就是翻天劈地能打断你的)。还有种就是云霞刺耗你血,云蒸霞蔚连黑血都能回!。极乐谷2内满配合段数高的套路很逆天控制你到死!什么断情七绝 鹰爪拳的,其实极乐谷双刀也很逆天,武器伤害+内息+臂力3加成! 控制能力居然对属第一配合2内控你到死。偶尔还穿插毒瓶,6层以上毒瓶外加禁轻功效果,站里面就掉血出来就被晕。(毒瓶叫钻心刺骨,腐骨掌的,此书我买了后就一直在升值,不仅摆擂,逃跑团战都很好用)3内极乐用天绝地灭刺 高吸血高伤害,缺点在于太脆遇上装备好的会被一套带走。总之极乐2内+双刀 以对我产生阴影!只要被连到基本就可以双手松开鼠标键盘了!唐门1内时候飞镖野外人见人怕 缺点就是蓝经常不够用。2内满配合吞精秒人妥妥的!打团战的话烟雾弹先练满,然后介于脆弱的身板还是站后面猥琐丢飞镖!少林 大团用棍法,单P用太祖,祖一度被认为是近战无解并不是没有道理的,最早太祖的翻天劈地晕眩时间是没有递减的。虚步断肘无脑破防 翻天劈地接晕 然后进步冲锤打飞,燕行上去双峰朝天+冲锋招式,然后猥琐轻功划走,虚步好了再来。另外翻天劈地还可破腿法的虚招 清风剑法虚招,凡是前置动作慢的虚招统统破!配合少林3内同样可以起到高爆发效果!(少林三内前看不出有什么亮点,可能是我眼拙。。) 虚步断肘神级!太祖V5!锦衣卫。血多是优点 单刀停全面的,鹰爪拳禁地用吸血的,追魂爪逆天的! 刚开始没太注意锦衣卫除了几个高富帅玩断情七绝的。后再直到7层招式出。追魂爪开始逆天!除非内功或装备压制的死死的要不就祈祷锦衣卫网络崩溃否则跑都跑不掉!丐帮从3内开始崛起,小说中的第一大派 在游戏中人少得可怜!刚开始几个弯丐帮的后来都转其他门派了,都是没坚持到3内的。丐帮前期就靠莲花掌混饭吃(怀中抱妹杀的凶名都听过吧!)3内后有条件的配合断情七绝很凶残的,丐帮3内是所有门派内公里臂力最高的加上IMBA的特效。。丐帮镇派打狗棒法凶残的狠!(具体还没出,但老区古朴以有人学全)最后告诉LZ几个值得一收的招式
这些都是越早收越便宜后期妥涨价的,三环套月,天马行空,反戈一击,达摩棍法3招如来下饭,万佛归宗,佛法无边)太极剑舞金鼎佛光等。想一些套路例如太祖长全,追魂爪,君子单剑,峨眉云霞刺,唐门飞镖(千万别收江湖武学天魔追魂刀此武学坑爹到家前期掉蓝还是很明显后期就是废物,大招是废物中的废物!本人是我们F前3学全的,也是砸了RMB学的,坑爹到家!还有丐帮的酒棍一招吐酒的能把人喷醉让别人花屏!娱乐神技貌似叫穷途之哭.LZ想要PK凶 玉衣服一定要的。其实《九阴》还是款很好的游戏,但就是运营商太烂,整天就想着圈钱,搞各种活动花钱买道具要不就是变相买东西。后来回归WOW了,别网游是谁花时间多用心多谁就厉害,当然RMB不可避免,这个就是纯的谁花钱多谁就主宰一切。
极乐谷,不用犹豫的
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出门在外也不愁时间: 20:7:50
发布:匿名投稿 | 分类:游戏工作室项目 | 评论:14 | 浏览:
小白求带,想做个项目。懂的交流下
Post: 19:22:05
九阴老玩家真心求加QQ合作 Q:
Post: 2:01:03
七个号下本这个,是每次控制一个号去下吧,有的副本一打就是几小时一天下来也没多少 是在老区用装备好的成品号下还是新区号下老区成品号快一点但物价低新区物价高但副本一打就是几小时,比如雁门武林线
Post: 7:02:20
求加好友QQ:
Post: 21:58:36
98725 求多开辅助 谢谢
Post: 18:42:54
现在九阴 瞬移的挂
不会封号吗
Post: 22:20:09
我没有用多开还有夺书一体的辅助,我的是分开的,挺安全的没有被封,封号买辅助的人给解封,别的辅助我不清楚,我用的这款不封瞬移
Post: 18:01:43
作为一个工作室一直有九阴项目的持续1年多的人,对于你的方案,我只能先呵呵。7个号奇遇一星期1次值钱的? 自从6月份版本改了,60个号一星期好像也没见几次。还有 瞬移夺书不封号?晚上送银子不是必送 平均一个号一个月不知道有3次以上吗~不过你的方案也提供了一种思路 感谢咯
Post: 22:17:27
你60个号全部点卡么?我只挂七个平均下一个星期会有一次,我这个不适合机器太多,我不懂你60个号夺书,如果用我现在的辅助,一个人也就能控七个号,你要雇佣8个人,点卡钱1800?辅助1600?开玩笑的吧?
Post: 22:17:37
你60个号全部点卡么?我只挂七个平均下一个星期会有一次,我这个不适合机器太多,我不懂你60个号夺书,如果用我现在的辅助,一个人也就能控七个号,你要雇佣8个人,点卡钱1800?辅助1600?开玩笑的吧?
Post: 2:48:56
九阴老玩家,求交流 QQ
Post: 23:52:21
九阴需要手动,这个号多了怎么解决
Post: 1:11:41
夺书瞬移,自动拿书。这个过程就像自动寻路,辅助上有坐标,点一下直接飞到,自动拿完书,点地图,瞬间飞走操作另外的号,也就几分钟,偷十几本。
Post: 23:41:01
现在的多开,不是以前的多开器能搞掂的
Post: 0:39:35
多开器和偷书的辅助是两种,淘宝上都可以买到,多开器几十块一月,辅助200多,多开可以自己写,写不出就买吧,也不贵。
Post: 1:04:09
我用的多开器是朋友帮着写的,你可以去网上买,不贵几十块。夺书的辅助二百多,有种辅助多开一起的我没用,因为这样搭配比较安全,至今没被封过。
Post: 23:39:57
我一直在九阴,怎么多开,别小看多开,这个难点,怎么7个号同时夺书,七个账号一个星期总会有个奇遇?我不信.我没别的意思,只想说,并不是那么容易的
Post: 0:31:05
你挂七个号,评论下来一个星期一个奇遇太正常不过了,辅助偷书是瞬移的。七个号也好控制,想找辅助网上搜搜,
Post: 22:30:06
这份精神值得肯定!
Post: 22:13:21
能加下QQ教教吗
Post: 1:07:36
这个不用教吧,很简单的,如果你没接触过九阴,还是不要尝试了,大钱夺书比较傻瓜,刷本还是要些技术,毕竟夺书的钱是固定的
Post: 20:38:25
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九阴真经ol职业选择我纠结在武当和锦衣卫还有丐帮哪个好说好了追加10分另外说下剧本我新人谢谢
  这个只有你自己玩了才知道!!每个职业都有特色!!每个职业都有玩得出彩的!!给你资料自己参考吧!!!  一、少林  简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。  禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。  武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路  【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及独特虚招控制(破防摔倒);  【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);  【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。  群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。  评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。  推荐理由:禁地达人、强大群控  二、武当  简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。  禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。  武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路  【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;  【套路二】太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;  【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。  群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。  评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。  推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽  三、峨眉  简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。  禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。  武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强  【套路一】云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;  【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;  【套路三】金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。  群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。  评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。  推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美  四、丐帮  简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。  禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。  武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法  【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之极,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;  【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;  【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶毒,头晕目眩。  评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。  推荐理由:容易连招、无明显优缺点  五、唐门  简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!  禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。  武学:唐门号称野战之王.  【套路一】迷 魂镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力  【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却极短,是强力控制招式;  【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有独特的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。  群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。  评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。  推荐理由:风筝一流、野战之王  六、君子堂  简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。  禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。  武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;  【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;  【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。  群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。  评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。  推荐理由:全能门派、操作简单  七、极乐谷  简介:最正宗的邪派,最纯正的自由。“恶毒”二词在极乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是毒。  禁地:极乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之  武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属性加成,甚是遗憾;  【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以毒为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;  【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。  群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。  评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大  推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命  八、锦衣卫  简介:大道独行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫最高秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。  禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,极易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出极高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。  武学:  【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯性,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;  【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;  【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力极强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。  群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。  评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。  推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强
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