69WZ怎么把烟雨eui血量单位弄到60%!

梦幻69WZ怎么加点最好啊?
梦幻69WZ怎么加点最好啊?
现在有力WZ和常规WZ两种
事实证明力WZ适合单P但并不吃香
所以建意练常规WZ
各人WZ经验
四年职业玩家
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去17173看看吧
&
上面有加点攻略
2M(敏)1.5T
说实话,WZ只适合任务用。比武方面。封速度不够快。
打的话,又不够爆力,虽然有秒三。除非69级WZ拿WJB。加4力1敏,那样的话。69WZ才有看头。
建议玩FC 不要玩WZ。封的话。如果不介意的话,玩人妖号。那样装备更便宜,更容易找BT的装备
69WZ
加点:速度型4敏1体 中庸2敏1耐2体 2中加点法
特技:笑里 水清(中庸时用) JQ 破甲 凝滞流云随便一个 OK了
作为拥有一个69力WZ小号的人来说,我4力一敏。WZ还是气宗比较好。毕竟烟雨的限制太多。不如把输出留给DT,ST,DF。自己安心的封和加血。这样整体效率会提高不少。另外,也不用已被群妙的怪杀死。仅个人观点。谢谢
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梦幻西游领域专家69WZ如何提升自己_百度知道
69WZ如何提升自己
69WZ比武号(2敏1.5体1.5耐加点)三修满,技能全满,强身待满。主要以比武为主。那我该如何选择装备跟召唤兽,装备要带哪些特技跟上哪些宝石?还有以后升级了也是停89,109,129该如何改加点,说得越详细越好,分数不是问题偶有6000+分,想要分的速度来了!声明:本人非RMB玩家!
提问者采纳
庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗? 关于五庄的门派分流,加点倾向分歧很多,但是最鲜明的2体 2耐1敏也为众多五庄玩家所接受。我这里主要讨论加点倾向的分歧,中庸加法就不详述了。 门派分流是历史悠久的剑宗和气宗,从现实状况来说,剑宗停留在109之前的舞台,顶级已经是气宗的天下了,所以目前我们以加点倾向为议题。 加点倾向 点究竟该怎么加,为什么这么加,这是一直困扰着大家的问题。五庄身为封系和辅助系,很明显天平在速度和高抗中徘徊。做为一个封系,速度就是生命,一些快过非封系不能封系比速度的言论还是略过吧,因为身为封系,作用就是制约对方队伍,起到一个控制和压制的局面。抛开成功率不说,如果你速度没有对方封系快,那么很明显你的队伍拖得越久,被压制得概率就越大。两个平衡的队伍,概率这个东西就很微妙了,所以谁的封系速度快,谁的队伍在封这个层面上就占有大局。所以第一倾向封系高敏。1体1耐2敏,另外1点在敏体耐中调配。 身为辅助系,高抗才是王道,如何让自己能够站得最久,辅助输出最好,同时在没有封系对抗的时候,照样可以压制非高速门派。那么在体耐的调配上自然要比速度重要,所以高体高耐类似地府pt的生存之道同样可以借鉴到五庄身上。如此说来追求高抗1敏甚至0.5敏足已,其余2体2耐之间调配。 以上倾向的分歧很明显了,究竟是高速好还是高抗好? 从小寒目前的感觉来看,一心以pk为最终目的的朋友,应该倾向于高速。因为在实践中,追求了高速后,与高抗在持久输出的能力上差距不明显,但是先出手这个关键目的却能基本达到。如此在群p封系对抗中,才可以起到制约的作用,而且在加了变身卡的敏捷之后,减少的抗比重小,增加的速比重大。梦幻3周年了,现在每个封系都在追求速度,从侧面上就说明了顶级pk中封系的速度至关重要。 那么不是一心以pk为最终目的的朋友呢,我觉得中庸之道2体2耐1敏足已,生活pk两不缺,而且在后期觉得敏捷重要之后,再选择飞升之时退下的点全加敏捷也可。 当然这是我个人看法,也不能最终就说哪个最好,套句老话,没有最好,只有更好。 PK之道 五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。 在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。 孩子与宠 拥有孩子已经具有普遍性,孩子的定位也非常重要。针对一场群p,孩子是作为攻击手还是辅助手呢?辅助性孩子生命力持久力都高于攻击性孩子,所以蚩尤天宫这样的主流孩子,生存力不高,要运用得好才行。但是还魂魔王孩子或者皇帝魔王孩子却具备了高攻和辅助两大因素,是为首选。其余辅助性孩子作为纯群p孩子也很是不错,只是平时无用武之地了,呵呵。总体来说,五庄还是应该以血孩子为pk选择。 召唤兽么,在普遍性的律法之后,应该有隐身宠,驱鬼宠,鬼魂宠,高攻宠,血/法宠。在理想性安排中,首发高隐高必宠或律法,其次再出律法,之后血法搭配,当孩子出来以后再出隐驱宠给予高鬼孩子致命一击。当然这是理想性的,搭配还在于个人,毕竟好宠不容易找。小寒建议带的宠应该保留一只任务宠,其余都是pk宠,把中庸或垃圾的bb处理掉。芙蓉应该是担任第一次pk宠,但是由于芙蓉的资质成长的限制,建议芙蓉在打造的时候就倾向于做驱鬼宠,因为驱鬼宠对能力要求较低。而后的律法应该选择一只高速,一只高攻,做为首发和主攻的区别。鬼将,是飞升前最强伤害的攻宠了,所以鬼将应该做为高攻宠存在,保证了伤害的火力十足为其第一考虑。瓶子也可以考虑为驱隐宠,但是省钱的朋友可以放弃她坚持到125级。125级炎魔神的选择是在没有好鬼将之后,而噬天虎也应该作为一只正牌的驱鬼宠存在。鹤与仙子则是瓶子的翻版。飞升宠不说了,和律法一样具备pk的高价值,必不可少。记得采纳啊
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出门在外也不愁69WZ带什么装备和宝宝
69WZ带什么装备和宝宝
还有带上个血凤凰带神佑  和再生的
最好带1个法宝宝和2个功宝宝,WZ人物封主对方的时候主要就要看宝宝好坏了
其他回答 (3)
众所周知,现在69这一档次里面的人是越来越多了,有新手,有玩过级高的重新来玩的,有自己练着140+以上的大号带着小号玩的,有纯砸RMB的,再有就是针对性非常强的。
那么我要说的是什么呢?当然是如何练好一个属于自己的小极品号了,那么在选择门派这上面就要做一翻考虑了。练个高速封系?何为高速?69级变身400以上(可以说400是个档次)可以叫高速,单P中可能还看不出什么弱点,但是大家都知道69的人有着共同的一个缺陷,这个缺陷在现在155级的人里面也体现的非常明显,是什么?答:怕法。对,一个封系如果没有很好的项链就抗不住5个宝宝的几轮轰炸,而你又不能分神去封宝宝。原因有2:①你需要控制对方的人员。②对方的宝宝要是抗封呢?(打了法术认定的龙拥有5技能魔心,法暴,法连再加个抗封技能)而且在抵抗对方宝宝的狂轰乱炸的同时还要保证自己的防御不能太低,因为伤害超过1400+的大堂比比皆是。这样的高速封就不是一个普通玩家能承受的起的,可以说算是一个小RMB战士了吧。(当然,如果运气好,打了几件暴了3个档次以上属性的装备话就令说了)
不练高速封练攻击或者辅助怎么样?可以,但是我想说,这太平庸,很难有出头之日。本区的攻击系和辅助系没有几个能出风头的,除非带无级别的武器和装备。那就是砸钱了,而且消耗极大,不信可以问问他们的“财政部长”#18呵呵,每次比武PK都很心疼啊,虽然钱多,但是那么糟禁也不忍心啊。
那这也不好练,该练什么呢?呵呵,我建议练五庄,不要听力五庄他们瞎说,69力五庄是死的最快的。75%的烟雨限制,还不能比大堂,STL出手慢。防御还不能低,灵也不能低,伤害也不能丢人。如果说你都做到了那么你就是个超NB的RMB战士,你都130以上的无级别吧?力五庄这几点缺1就垃圾了,因为你第2回合还是要去辅助,去做第2或者第3封去。为什么?你没血了你怎么打人?你那可怜的命中打的到么#35所以我再建议,练个不去拼速度的气宗辅助五庄,敏加1敏以下,到了69可以达到240左右的命中(武器衣服体敏双+的,鞋70满段,这些东西不难找吧?)剩下的4点怎么分配呢?我建议选择高防装备,属性点是2.5耐1.5血或者就是传统的2耐2血,(因为我喜欢衣服打光芒,所以防御加的多)帽子满段月亮,衣服一定要高防(这点最重要,也是最花钱的一项,不过再花钱也比无级别便宜N多吧?)项链买个带特技的,初灵90~~100的就差不多了,要带最好要2条,一条打造,一条野的,野的要高血,干嘛要2条?当然一个打光芒一个打黑宝石了,根据不同的人来换要带。如果装备比较极品的话,换全速装备,血可以上3000,速度可以上300(不变身)。对了这里要说明以下,衣服可以打光芒,也可以打月亮,不建议五庄打灵力的,我比较喜欢打光芒的,因为它是双抗,增加了血等于同时增加了对法术和物理的抗性,看不懂的自杀去吧#56不要在这点上跟我讨论。有了这些装备就够了么?当然还不够。你辅助技能还没点呢,这是每个人必备的,强身120不用说了吧,冥思不用太高,因为五庄本身技能加魔上限,所以点个60~80就够使了,还点什么呢?呵呵,暗器~!能点多高就多高吧,这是你单P无敌的法宝啊#56就算是和你条件一样的女儿也不敢说稳赢你,为什么?有人说暗器是女儿的王牌,为什么说五庄能有较大几率在暗器上赢女儿呢?是,暗器确实是女儿的王牌,但也是五庄的王牌,女儿有+50的暗器伤害+成,同暗器(追加一样不瘁毒的)技能一样140,但是五庄可以灯,女儿封人只能双封,五庄可以三封,中间的特技应用就不说了,太麻烦了,我想说的是五庄一但点灯成功,那就是把女儿的暗器伤害降低了118,这个可是非常可怕的(高速女儿血不可能太多的,除非是无级别的)。同样的原理应用到对付其他门牌上是一样的效果。有人说全血女儿怎么样?8000+血可以对抗五庄,但是全血没速度,可以选择冰清,诅咒,笑里3样特技,封人,中了之后来2个诅咒,外加笑里,打到中期差不多了冰一个。只要你速度快过全血女儿她就拿你没办法了。当然我说的这些有点片面,赶上点背了,封个5回合不中的那不是没可能的事,封不上人家就等死吧,呵呵(打女儿换高血装),当你打同门的时候就要改成全速装备了,记住,还要带个鬼魂的宝宝哦,你的暗器不着急杀人,杀他的宝宝,防止有驱鬼的,带鬼魂也是为了防止2敏以上的五庄速度比你快,这里还有乱敏的可能。不过也请放心,高速五庄最大缺陷——血少,双方不是太熟悉的话,他会封你宝宝3回合以上的,呵呵这3回合就是他失败的关键了,而你由于放弃的速度,增加了自身的抗性,你能撑的时间比他长,这就是先发制人,后发制于人的道理。我感觉唯一不好对付的就是方寸了,由于他们的睡杀实在太过BT,所以我也想了一些对策,仅供参考。
带上抗封的血敏凤凰,来对抗他的睡杀,宝宝打自己,人封对方人(这前提是他不知道你的底细)成功了,没话说,赶紧换强力单法宝宝,争取4~5回合结束战斗,不要理会他的宝宝怎么打你。如果他放失心,你就换个抗封的法宝宝(多带2个),使暗器来跟他对打吧,你血长,他先出手,各有优势,谁赢就看特技了,不过输的面还是大,人家笑你一下你就使不出来了,呵呵。
但是和盘丝打的话就只好说上帝保佑吧,运气一样的情况下没赢的=_=!所以要和PS的姐妹们搞好关系啊#98
其他门派我认为没有什么太大的危险了,大堂STL使个放下屠刀,那就废了,你本身门派还克STL,更不怕。龙宫魔王?我不认为他们能跟五庄占到什么便宜#17不是看不起人家,只是在和五庄打的时候是真不好打,五庄还可以上太级护法来抗法术,他们怎么抗五庄的暗器啊?除非他们也练,但是血不够长,总不能也全血加吧?就算加了1是这号垃圾了,2来可以使对付全血女儿方法来打,一样轻松。和尚?加血还得自己使技能,就算不封,69的和尚自己能加多少?一个暗器就没了 ,耗到没魔就等死了。PT么?单灯183,(是183吧?没试过啊,说错了别骂我)封不上是很可怕,比五庄灯的多,但是封不上就是你自己的错,没什么说的自杀吧#8呵呵(当然这情况基本不会出现的)天宫么?我感觉一半一半,里面的变数也大,你能封上就行被反封了…呵呵遭天罚的滋味不好受吧,很快就死掉了,碰上敏高封的又准的天公的话,呵呵,告诉你个秘诀,36计上上计——跑#17人家可是占着梦幻两最呢#17伤害技能加成最高(每J+5,大堂是每J+4)主技能还加血上限,5雷轰你,天雷斩你,还没有血的限制,还掉你灵,弄个单法宝宝你就早早的挂了。天宫练好了也是极可怕的#83打地府带个高毒宝宝,随便打去看谁难受#18
单P说完了,那群P呢?做为队伍里的副封手,你的任务就是封住对方主要人物,克制他的特技发挥,对尸体大堂最有效,死了拉起来还得解个封,这点上不好掌握,等于对方大堂被死亡禁锢了,袖子还可以去封对方的医生,让他们的生存能力下降,保证己方的宝宝法伤输出不会变小,如果有机会的话再去帮主封去控制局面,对方的主封被封法了,你可以再补上一下,这也是五庄的好处之一,可以唯一可以重叠在其他封上的封,来克制他使晶清,玉清,4海什么的。而且对方如果方寸多,你还可以自己吃5龙,解自己的人主封,这也让对方头疼,随身特技笑里,河东,碎甲,停陷,四海,CH,晶清(根据队伍配制来选择合适的组合特技来上场)这里要说一下,移行换影也是个好东西,比吸血好使多了,没研究过的自己研究去,只是在69这等级里不好找JP的。战术什么的我就不说了,PK场上瞬息万变不是几句话就能说完的,也可以说没有一个人能主宰整场PK。
再来说说如何是69的五庄挑过155的首席,首先3修满,120强身,120+暗器,特技带放下和光辉就够了,有条件的带心如或者气归。这些还不够,你还需要有个飞升的号,为什么要飞升的号?高级玩家应该都猜到我要干什么了,呵呵 ,没错合1~~2只夜舞凤凰,这是06年的梦想,可惜夜罗刹不好抓,带夜舞的少,合成凤凰再带夜舞的更是少上加少,所以就一直没合成功,还希望练妖高手指点一下。如果有这凤凰的话,呵呵自己带点5龙,带点金疮。挑过去是没什么问题的。还有想再问下,练妖时如果一个宝宝是70级,一只宝宝是30级,那么最后出来的是不是一定就是70级的那只呢?我练死亡宝宝时都是拿70左右的幽灵和30多的蜘蛛,练出来的全是幽灵,后来拿了只40左右的幽灵和35的蜘蛛才合出了蜘蛛,练妖出什么宠是不是跟等级有很大关系啊?
总结一下,五庄没有什么极端的加点。尤其是在69这档次里,PK不是一个人的PK,你必须有变色龙那样的特长,才能更好的生存下去。平庸加点没什么不好,武林高手不需要神兵利器,即便是1草1木也能伤人于千里之外。所以我认为平庸且暗藏万变才是五庄的王道,我们不和封系拼速度,不和魔族比血,不和大堂比伤害,我们有我自己的特长,何必以己之短攻彼之长呢?扬长避短才是我们应该做的,以己之长攻彼之短才是我们的强项。
看你打的属性
封系建议带点攻宠,无论是法术还是攻击都行,一位封系WZ自己本身没有攻击力,还有必不可少的肯定是血宠
力量型,建议带血敏宠,一定要自己保证自己的血在75%
总之,血宠,攻宠都必不可少
最好带1G宠和2法宠其他的带血宠,本人比较看重血宠,血宠JN最好带神佑.高级法术防御和高级防御.要是还带死亡那就再好不过了..............
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梦幻西游领域专家梦幻69WZ加点
梦幻69WZ加点 5
准备练个69比武跨FWZ,我2耐2敏1体加的,不知道应该怎么具体加,,知道的告诉我下,谢谢
WZ,半封门牌,但是却有很多种加点方法,无非是两类,剑宗和气宗。
1.力WZ,我不推荐玩,大家都是看有个烟雨=PX,但是血气要求比DT的横扫还高,祢有无级别,我没话说,建议4力1耐的加点,WZ有袖子,为什么不加敏呢,因为要保证力量和生存,就必须牺牲敏,祢不是靠F吃饭,而是靠砍吃饭,加力在一定程度上也可以增加速度。关于法宝,就带噬血幡或风袋。
2.气WZ⑴1敏2耐2体,任务型WZ,生存能力强,但是在PK中,只能做副封。
⑵3敏两耐,单P变态,WZ的袖子是所有封系都嫉妒的,3封,除了NR外,被袖子套住,等于判了死缓,在群P中可以使用无限CH战术,要求是,祢是两队中出手最快的,带着出手最慢的龟速血BB,有愤怒腰带和CH特技,就是每回合死后,有龟速BB拉起来,人吃一个120品质以上的醉生梦死,这样愤怒就达到120以上,人只要带上愤怒腰带,就可以每回合使用CH,因为BB是龟速,是在两队中最后一个出手的,所以祢被拉起来后,没有人可以伤害到祢,人吃了酒后,第2回合祢的速度是第1的,所以是第1个出手,直接使用CH,这种战术绝对令对手郁闷。
法宝,带定风珠和风袋。
的感言:845
其他回答 (8)
建议不要加1体 最好是1.5耐1.5敏 体最少2点
到69比武 如果点满强身 1T比2T少600左右的HP 但是加1.5耐 比同等级五庄只少50-70个防御
看不出什么来
点了修一点关系都没有
而且1.5的敏捷 足够保证你出手的速度
而且如果对面是方寸或者女儿 你拼了老命也没人家速度快 还不如保存实力 在不乱敏的前提下 比大唐速度快就足够
毕竟五庄不是主封
防御为主可以3耐1敏1体
比速度比不过女儿方寸
仙的耐成长好可以多加耐
而且WZ可以恢复血所以生存能力比较重要
当然技能要全满最好
3耐2敏是最具体的
2.5防.1.5血.1敏
本人建议3敏1体1耐加,不过要提醒你下,这样的加点要有强硬的装备做铺垫!!我说这样加点的好处,这样加点你可以做辅助封,也勉强可以做主封,这里的区别是只要你把要带换下就好!!带血要带你就做辅助,队里没速度比你快的你就带速度要带做主封!!你的鞋子一定是要高敏的,当然最好是高敏高防的#76
我不说无级别了,起码是要70简易的鞋子!!有无特技都好说,特技可以弄到项链 头和武器上面!!这就是我为什么说这样的加点要有强硬装备的原因!! 特技的话带CH 凝滞或流云 光辉或放下
不过笑里是肯定要有的!!法宝就准备1个金甲和双风带,配合着用,看对方的封速度而定!!
2耐2敏1魔或者3耐2敏
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”
  可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶
  现行加点:
  1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
  以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
  优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
  缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
  2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
  队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.
  优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。
  缺点:无,现主流五庄加点.
  3、敏五庄,3敏:
  抢速五庄.
  优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.
  缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.
  4、力五庄,2力3力4力:
  级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
  优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
  缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。
  娱乐型加点.
  5、129五庄,3敏以上:
  129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
  优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
  缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
  6、耐五庄,4耐或5耐:
  因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
  优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
  缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
  总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有&永动机&的美称.
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系
仅供参考
!!
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