男毒王85刷图加点盘子流求加点!高手进……

DNF毒王解析---教你打造自己的刷图毒王
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一是必要的知识储备:
首先,DNF刷图的第一要务是要躲招,让怪打不到自己。刷图是很讲究跑位的,跑得好会让你刷图十分轻松,节省药水消耗,详细技巧,要针对每一张地图的地形和怪物分布及怪物特性去摸索,多刷图多领悟即可。
其次,学会了躲招,下一步就是输出。说到输出,我们就有必要了解毒王刷图的主要输出方式有哪些:技能爆发性输出、异常状态伤害和道具。
技能爆发性输出,毒王的爆发性输出技能比较少,只有鹰踏、QJ、风暴和主动觉醒四个,空放这四个技能的任何一个,伤害也是差强人意。但是毒王有一个刷图神技——天罗地网,只要是能网得住的怪,这四招都可以给予怪物极大的伤害。
异常状态伤害,毒王主要是荼毒的中毒和爪精通的出血,这些伤害与智力成正比,而且这些伤害是无视防御的,在平推中会有可观的伤害,因此这里有一种刷图的思路是通过堆毒(比较现实,毕竟爪精通出血的概率比不上荼毒的中毒,而且荼毒比较容易堆),利用砖和毒针实现XXX无限平推,具体打法可参考毒王平推机械牛的那个视频。
至于道具,不用我多说,大家都会第一时间想到飞盘。这是毒王现阶段最可怕的输出方式,但是这种输出有一定的局限性,首先至少要有网还要能网得住,其次要有两个或以上的可攻击目标。这两个条件缺一不可,而且这种打法适合网的等级比较高的毒王,因为网的等级越高,附加伤害越多的同时束缚时间也越长,更有利于盘子输出。
鉴于毒王这主要的三种输出方式,高强当然是很好的增强输出的手段了,但是高强并非人人都可以拥有的,而且我们毒王对高强的依赖也不大,不必强求。用属性武器的朋友可以堆属性强化,一般的属性强化都是通过附魔来实现的,各种属性强化的卡片都是强化得少的便宜,强化得多的贵,可谓丰俭由人,只不过资金短缺的朋友所获得的效果会大打折扣而已。说到附魔,大家还可以附增加武器物理攻击的卡片。想堆属性的朋友就比较不好决定了,因为堆力量和智力都可以增强毒王的输出,大家往往要在力量与智力中作出选择,至于如何选择则看你更倾向于何种输出方式了。另外堆技能也是一种增强输出的方式,堆什么技能也是看你更倾向于何种输出方式,倾向于技能爆发性输出和道具的可以堆网,倾向于异常状态伤害输出的可以堆毒。
然后,大家有必要记住一点,毒王的角色设定并非输出型的,而是控制型。因此不要拿毒王和那些输出型的职业比刷图极限速度,但是大家也不要认为我们刷图无力,请大家记住——我们也许不是刷图最快的那一个,但我们可以成为最安逸的那个。
再来是对异常状态的认识。大家不要被技能说明中的那些异常状态几率100%所迷惑,认为技能+1级就可以100%让怪物进入异常状态。DNF里的异常状态是有等级的,例如眩晕几率100%,眩晕等级lv50,那就是说只要怪物等级在50或以下,眩晕抗性为0或以下时,才能做到100%眩晕;如果怪物等级高于50或者其眩晕抗性高于0,那么眩晕几率就会下降。因此,想要越高级的敌人有比较高的几率进入异常状态,你的技能的异常状态等级也要相应地越高才可以。
最后就是对怪物的了解了,所谓知己知彼百战百胜,我们既要了解自身的特点也要了解地下城里面各种怪物的特性,特别是绿名怪和BOSS的,这个请各位读者自己找一些图的攻略来研究。
二是刷图加点
这里将会列出所有技能在刷图中的一般加法,从刷图的角度解读各个技能,分析每个技能加法的思路,以便于读者选择自己的加点,毕竟适合自己的加点才是最好的点。&&&&&&&
********* 【体术】*********
背摔:格斗通用的破霸体技能,伤害不高,出手快,不过判定范围比较小。一般
的加法是1或5出强。1是单纯作为破霸体技能用;5出强还可以在XXX中保
护自身,十分适合喜欢XXX的朋友,有时XXX中一个miss马上强制背摔可能
会帮你少减半管血。
钢筋铁骨:一般不加,十分不错的防御性被动技能,加了它可以让你穿重甲达到
板甲的防御水平,不过除非你有百万防御,刷图的时候谁愿意被怪摸一下呢?
金刚碎:0或满,不错的范围杀伤技能,满级了最后那下的冲击波范围较大,可
以弥补毒王缺少范围杀伤性技能的不足,不过释放过程没有霸体,容易被破招,
而且毒王刷图只要用好网任何攻击都是范围攻击。
********* 【念气】*********
念气波:一般不加,如果可以学蓄念炮的话满念气波也是很不错的,因为毒王的魔攻也不低,不过假设性的东西都是浮云,加上“走火入魔”的存在,使念气波成为了鸡肋。
分身:一般不加,不可否认,分身的特性更适合PK,但在刷图中分身的作用也不少,它可以起到聚怪和护盾的作用,我有个同是刷图毒王的朋友就喜欢分身+1,用来聚怪和在网前放一个,他认为这样网没那么容易被打断。
********* 【狂暴】*********
抛沙:5或满出强,在毒王的攻击技能中算是成长比较高的了,每级伤害成长11%,CD2秒,20级有400%的物理百分比攻击,黑暗几率100%,异常状态lv48。由于其极短的CD和不错的伤害,让沙可以成为平推输出的一部分,不过由于异常状态等级只有可怜的lv48,不堆抛沙的话很难让后期的敌人黑暗。满抛沙的加点可以让物攻较高的毒王拥有持续稳定的输出能力,而且其攻击范围也比较好;5是网的前置,也可以在怪物起身时用以再次打击的起手。
蹲伏:很多人点它只是因为它是QJ的前置,其实用好了在刷图中也是神技,它可以帮你躲过很多敌人的攻击,例如牛图中疯狂伊凡的自爆、菠萝丁的直刺等。
双重投掷:0或1,双重不仅是一次扔2个盘子,而且扔出的盘子其弹射速度是空放的两倍,其对盘子威力的增幅可想而知了。其实玩毒王的到高级之后,刷图有哪个没用过飞盘的呢?并不是只有盘子流的才加双重的,而由于两种盘子不共CD,一般小怪的话直接盘子2+盘子1就KO了,双重是杀BOSS和精英怪用的,尤其是秒菠萝,笔者可以在双投的状态下一网把未改版前勇士级的菠萝KO掉,而没加双重则做不到。
涂毒:满,荼毒被和谐了?这只是对PK来说的,荼毒刷图依然V5,笔者并没有堆过15级毒,但14级的毒配合400左右的智力就可以对怪造成1100左右的毒伤,这样的输出相当于有一把+15的旋风了,15级毒就更加强悍了,而且刷图毒王的智力一般都不会太低的。
爪精通:满,刷图不带爪?太非主流了吧!不过如果读者确实不喜欢爪子笔者也没什么可说的。爪精通的攻击加成和出血伤害都很美,别看爪精通的出血不是100%,其实出血的几率还是挺高的,而且一出就掉2次血,所以出一次血的伤害比荼毒中一次毒的伤害要高。
毒影针:这是一个在刷图中比较有争议性的技能,目前的刷图加点中不是建议5就是建议满。笔者认为5和满都没错,这是基于对此技能不同的认识而造成的分歧。+5首先是作为街头风暴的前置,而且毒针作为控制技能来用的话5级有10秒的减少硬直时间也足够了;+满是不仅将针作为控制技能,还将其作为输出技能与增加一个异常状态,也许毒针的CD有点过长,但其输出能力在毒王的攻击技能中还是不错的,主要是其出血时间长,加上高智力和哈牙,掉血掉得爽歪歪,不过也受限于其10级的技能等级上限,其出血等级只有lv55,打后期的怪出血几率无法达到100%,不过现在可以配合加lv6出血等级的55粉手镯来提高出血几率。
擒月炎:5、5出强或满出强,一个揉合了物理攻击和魔法攻击的技能,释放时的摆臂是物理攻击,之后的爆炸是魔法攻击。而且其摆臂抓取敌人到爆炸这段时间角色会进入无敌状态,摆臂的判定范围非常大,甚至连身后大概半个身位的敌人也有判定,可惜无法抓取霸体的敌人。满擒月炎的输出效果也比较理想,且敌人身上异常状态的数量对擒月炎的增幅效果比狂QJ还要大,6秒的CD也很理想。缺点是比较耗蓝,而且对无法抓取的对象无力。至于是否强制,这要视乎读者对这招的使用习惯来定了。
砖袭:满出强,控怪神技,同时也是一个揉合了物理攻击和魔法攻击的技能,第一下拍下去是物理攻击,砖碎是魔法攻击。砖的攻击成长低,不是一个合格的输出技能,但其100%的眩晕概率(接近100%的碎块眩晕概率)以及理想的眩晕持续时间和6秒的CD都使其成为极佳的控怪技能。有一点需要注意的就是,眩晕的持续时间内再用砖敲一下是不会延长或重置眩晕时间的,所以在怪没醒之前,就算你砖的CD好了也不要敲哦。
伏虎霸王拳:满或在SP不足时尽量点高,毒王的标志性技能,同样成长不高,每级每下只增加8%的伤害,而且在没有狂QJ的时候技能的使用限制比较大,但是有了狂QJ之后,其输出能力会有所提升,使用也随即变得方便。同时15秒左右的CD也是使之成为一个合格的输出技能。笔者觉得QJ的最大好处是其无敌状态,这让毒王刷远古图和刷塔都比其他职业有更大的优势,尤其是刷塔,只要用好背摔+QJ,毒王就可以轻松通塔(这里的轻松并不是指速度快,而是比较安逸)。
挑衅:满或在SP不足时尽量点高,又一刷图神技,其第一作用并不是减敌人命中,而是减敌人的异常状态抗性和聚怪。而且挑衅的范围是随等级的上升而变大的,持续时间也随之变长。在毒王面对等级比自己高的怪或刷王者级的副本时,有没有挑衅往往就是能不能把怪控制住的关键。喜欢玩极限的朋友可以利用装备、时装和圣经堆回避,再配合堆高的挑衅来达到100%回避的效果。
天罗地网:满,毒王刷图高输出的唯一保证,没错,是唯一,笔者认为网是毒王刷图的核心技能,毒王所能造成的高输出都是建立在网的基础上的。每级附加伤害增加5%,同时束缚持续时间也随之增长。网附加的伤害是在束缚状态下所受到一切的伤害,而且网的附加伤害可以叠加。低级的网,只能起到聚怪的作用,但高级的网就是提高刷图效率的保证。
狂&霸王拳:1或满,其实狂QJ和QJ是同一个技能,狂QJ只是增加QJ的输出能力和增大QJ冲击波的范围,狂QJ还有另一个好处,就是可以直接推倒进入异常状态的敌人。大家如果仔细看技能说明会发现,狂QJ每级对QJ输出的增幅十分低,主要的输出增幅手段是通过堆叠敌人身上的异常状态而不是提升狂QJ的等级,狂QJ每级增加冲击波的范围倒是比较可观,满的狂QJ的冲击波可以达到半屏左右,面杀伤能力相当不错。
毒雷引爆:1,毒雷其实是毒王最高的武器百分比伤害技能,1级就有400%每个雷的伤害,每级的成长也是毒王技能里最高的,高达21%,技能释放后的毒伤也比较可观,而且一放就进入无敌状态。一切都似乎是一个十分美的输出技能。但是毒雷有个最大的软肋——不容易命中,就算命中也一般是中一两个雷,无法做到最大输出,导致很多人都把毒雷当成一个拖CD和保命技能,等以后毒雷改版,相信这个技能会在刷图中焕发新的光彩。
街头风暴:1或满,1级风暴是控场神技,满级风暴是控场神技+输出技能。风暴在毒王刷图中扮演着重要的角色,特别是单刷中面对无法QJ的敌人时,它可以弥补毒王输出不足的软肋。很多街霸到45刚学1级风暴的时候都会感到失望,因为1级风暴的输出能力实在太低了,因此造成很多毒王都将风暴定位为控场技能,这主要是两个原因,其一是风暴等级低,固定物理伤害也低;其二是45的毒王力量低,没能发挥出风暴的威力。其实满级风暴的输出比满双QJ的输出还要高,笔者曾经做过实验,刷遗迹风冒险风骑士,同样的砖+网+QJ和砖+网+风暴,QJ完风骑士大概剩1条血,而风暴完风骑士只剩大概1/3条血,而且还没算风暴后的毒伤。
猛毒之血:另一个毒王加点中争议很大的技能,一般的意见是1或满。刚好笔者满过也试过不加。老实说,满毒血增加的毒伤笔者感觉并不十分明显,这可能和笔者刷图(特别是与自身等级相差不多的图)比较少XXX有关。反而掉的毒血伤害差别十分大,1的毒血只能伤怪多的血,满的话有左右的毒伤。
死亡毒雾:1或满,觉醒满不满也有一定的争议,绝大部分的毒王都选择1,主要是使用频率不高,伤害也在众多觉醒中不够出众。其实笔者个人认为觉醒的伤害还是不错的,而且范围也十分理想,建议加多少视乎各位刷图中的使用频率而定。笔者满觉醒配合网,炸天界南门的BOSS&&
26000/下,一般炸4到5下,而且笔者没+远古,+上远古觉醒的伤害会更高。
********* 【武术】*********
上勾拳:1或5或满,+高了单纯是增加浮空高度,+多少视乎各位的使用习惯,喜欢浮空连的朋友可以适当加高。
前踢:1或出强,在笔者看来,前踢在刷图中有三个作用,一是对倒地的怪增加一脚的伤害,二是不让怪近身,三是聚怪,没错,前踢用不好会散怪,用好了则可聚怪,可以帮助各位网住更多的怪,例如无头第4图左右分别有两堆怪,大家可以先到其中一边挑衅一个,再跑到另一端(最好不要跑太快),一个前踢把最边的怪T走(当然要跑好位罗),再网一个,基本上怪都会落网,然后……(当然,你完全可以用砖头代替前踢,笔者这里只是给大家多一个选择)。
下段踢:0或1,短CD,伤害也可以,如果有强制的话很适合在平推中使用,不过我们无法强制。
鹰踏:1或5或17或满,A4之后刷图毒王最大的福音就是可以学满鹰踏了,短CD,高伤害,17级可以踩5下。在网的加成下,毒王的鹰踏直追甚至超越武神的鹰踏。同时鹰踏也可以弥补毒王对无法QJ的敌人输出不足的缺点。笔者特别喜欢在刷塔时使用鹰踏作为主要输出技能,特别是在前40层,这样可以避免想用QJ却使出了狂QJ浪费晶体的情况,而且鹰踏的输出一点也不比QJ逊色,CD还更短。
旋风腿:1或不加,旋风在刷图中的输出效果并不出众,主要是容易被断招,不过作为跑路技能却很不错。
********* 【通用】*********
受身蹲伏:10SP换取一个倒地之后3秒的无敌时间,真是值到不能再值了,特别是在刷塔中,一个受身可能就决定你可以继续刷还是翻牌了。
投掷精通:0或满,一般坚持盘子流的毒王都会点。其实笔者认为毒王并没有什
么盘子流不盘子流的,只要有网,毒王都可以扔飞盘。所谓的非盘子流认为小怪
一般盘子1+盘子2就清了,精英怪和BOSS就扔多几个咯,没必要为了少扔几
个盘子而耗费SP;而所谓的盘子流考虑的是一个网能输出最大的伤害。而事实
上也是有些副本就是+了投掷精通可以秒BOSS,没加就秒不掉。
物理暴击:这个技能笔者只想说,确实有剩余的SP才加吧。
远古记忆:前面也说过了,智力增加异常状态的伤害输出,也可以增加魔法型技
能的输出,到底+不+还是看各位打算走那一条输出路线而定。
********* 【偷学技能】*********
折颈:0或1或适当加高,拼招神技,刷图中还没碰到过折颈不能打断的非无敌
技能,1级折颈只能起到打断敌人招式的作用,想要接砖增加眩晕几率起码要三
四级的折颈。
很多人都会迷恋某些刷图视频里面的高手,而跟着那些高手加点,这其实也是比较适合新手的,但毕竟点是别人的,它适合的是视频里面的高手,你再怎么模仿都不会把别人的刷图技巧学到一模一样,当然,你有可能运用这个点用得比人家还好,不过这一般出现几率比较小。当大家对这个职业有了一定的认识之后就要结合自己的刷图经验,思考一下究竟怎样的加点自己刷起图来才是最爽的。
另外,如果不是专门刷某一个图或特别钟爱于某一个技能的话,大家的加点不要太拘泥于将某一个输出技能的攻击力发挥到极致,因为SP是十分有限的,加点要综合考虑怎样才可以让你更舒服地应对所有图,这个取舍有时候是十分艰难而又是不得不做的。
三是刷图心得:
1、关于如何提高刷图效率:提高刷图效率的关键是聚怪,聚好了怪一个网两个盘子,基本上就一张图了。因此,刚进图的时候不要看到怪就马上开打,应该先跑跑位,吸引怪物,适当使用挑衅。另外是用好网,其实用好网的关键在于跑位,要知道,网的抓取范围是三角形的,离人物越远处的Y轴判定越大,利用好远处的Y轴判定可以帮助大家更安全地网。同时这个也是刷图省蓝与否的关键。
2、利用毒雷聚怪:没错,毒雷也可以聚怪,不过只是针对攻击性强而且是近身攻击的怪。当这些怪在远处发现玩家后,我们一个毒雷,放完了怪物都聚在我们身边了,这时充分利用好毒雷起身那一小段无敌时间,马上拍一个砖,基本上身边的怪就全晕了,这招在对付机械牛图里面的红猫和善变的猫妖时效果十分好,不过这招也有一定的危险性,一旦卡了一下后果是不堪设想的;释放毒雷的位置不佳的话也收不到理想的效果。
3、是否觉得某些BOSS的攻击频率非常高,面对它们压力非常大呢?大家有没有想过把BOSS网过来输出一轮之后该做什么呢?笔者认为,此时最佳的选择是跑。就是说在BOSS不离开自己的视线范围的前提下,尽量远离BOSS。特别是在Y轴上远离,此时的BOSS往往会追你,那你当然还是跑啦,不过跑也不能乱跑一气,要斜向跑,要大范围地跑动,等下一轮网。这样的话你会发现BOSS会因为追你,而攻击频率下降,自己的安全也得到了很好的保证。有些读者可能会说,BOSS会回血啊。这就是为什么我说在BOSS不离开自己的视野的范围的前提下的原因了,在BOSS离开了自身的视野,或自身进入隐身状态(其实就是BOSS看不到我们)的时候,BOSS都会疯狂回血,而当BOSS看到我们,它回血就会放慢,这时BOSS的回血能力是远远扛不住我们爆发一轮的输出能力的。
4、关于鹰踏:鹰踏其实不仅仅是一个输出技能,它还可以踩一些诸如枪手的子弹、女贼的飞针、遗迹冰骑士的冰刺等(无伤但不能防止被冰冻),也就是说,当鹰踏踩上一些远程攻击时我们是免伤的。
5、养成砖后网的习惯。
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