求推荐,魔兽世界5.0.55.4戒律牧师pvp手法pvp天赋加点和雕文!不是前夕的哦。。。万分感谢

治疗的艺术!魔兽世界5.3版本戒律牧综合指南
治疗的艺术!魔兽世界5.3版本戒律牧综合指南
在魔兽世界中,戒律牧一向是玩家偏爱的治疗职业。戒律牧治疗手法是怎样的?5.3戒律牧怎么玩?以下是玩家分享的魔兽世界5.3戒律牧详细职业心得,包括戒律牧、雕纹、技能及副本治疗手法的综合指南。
值得关注的改动
Patch 5.1-5.2
快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。
精神治疗是新的被动技能,可由戒律和神圣牧师在10级时取得。该技能可使快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量并未降低。
福音传播的叠加效果现在也使苦修的治疗效果提高。
光晕不能再击中潜行中的敌人了。
天使壁垒的灵魂护壳不能再被驱散了。
统御意志的施法时间降低至1.8秒(从2.5秒下调)。
天堂之羽的持续时间提高至6秒(从4秒上调)。
神圣和戒律牧师的专注意志变成了被动技能。
真言术:慰被新天赋慰与乱取代。
对神圣和戒律牧师,真言术:慰可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发救赎,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的50%)。
对暗影牧师,该技能使精神鞭笞对受噬灵瘟疫影响的目标造成狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。
绝望雕文被联结治疗雕文取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦压制和守护之魂了。
新雕文:联结治疗雕文可使联结治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。
心灵专注雕文被虚弱灵魂雕文取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、打断和驱散,持续5秒。
新雕文:虚弱灵魂雕文可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
神圣之火现在是瞬发技能。
神圣之火雕文已被重新设计。现在该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。
能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。
幻隐将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标,且免疫减速效果的时间变为5秒(原来是3秒)。
属于单个牧师的灵能魔将不会对同一目标施放两次心灵惊骇。
精通:护盾戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的奖励降低36%。
苦修的伤害和治疗效果提高20%,冷却时间改为9秒(原来为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。
每层专注意志效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。
灵魂护壳将无法被驱散,并且现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括爆击和神圣庇护。
全神贯注使真言术:盾的法力消耗减少25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但但不再受临时提高精神效果的加成。
神圣庇护现在可使爆击治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定几率吸收2倍的伤害值,该几率相当于牧师的爆击几率。
神圣/戒律PvP套装2件套的奖励已被先前的4件套奖励取代。
重新设计了神圣/戒律PvP套装的4件套奖励。现在,它将使脉轮的冷却时间缩短25秒。当灵魂护壳被激活时,快速治疗的法力消耗降低50%。
T14的神圣/戒律4件套奖励,现在可使苦修的冷却时间缩短3秒(原来为4秒)。
Patch 5.2-5.3
真言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%。
群体驱散不能再驱散那些通常无法驱散的魔法效果。同时,戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
重新设计了群体驱散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。
争分夺秒使牧师在施放真言术:盾后施放的下一个法术的施法时间或引导时间缩短15%(原为法术急速的15%)。
苦修的伤害值降低10%,治疗量提高10%。
我应该选择什么技能?
从5.04开始 没有任何一个天赋是必要的。下面一章会探讨一些天赋的选择,让你可以根据自己Raid的需要和偏好来订制你的天赋。
15级技能(控制)
虚空缠绕:在做任务时候是很有用的控制技能。
灵能魔:对随机的单体目标施放恐惧
心灵控制:现在对除了机械类之外的所有生物都有效。很有意思。
PVE推荐虚空缠绕 至少在雷神战和议会战斗中有用….
身心合一:我们对这个很熟悉了。不过现在戒律牧师可以无视CD施放这个。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置。可以被任何人使用。
幻隐:pvp技能
现在天堂之羽的持续时间延长到了6秒/根
45(法力值)
光影相生:一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来单体治疗。
摧心魔:用来取代暗影魔,更短的CD意味着更多的回蓝和更灵活的使用。
真言术:慰:已经重做 现在取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力
戒律推荐使用慰。
绝望祷言:古老但是可靠的技能
幽灵伪装:pvp和任务时候使用的技能
天使壁垒:在一些特定的战斗非常有效。因为是被动技能所以你可以不需要去关注他,另外,对于直接从31%以上打到0的伤害是不触发这个天赋的。
现在幽灵伪装可以脱战...
75:(治疗量提升)
命途多舛:一个针对特定战斗的天赋,这个天赋对灵魂护壳和真言术:盾无效
能量灌注:非常有效的增加治疗输出和减少蓝耗的技能,现在只能对自己使用
神圣洞察:很有趣的天赋,对于神圣和戒律都是非常有效
现在能量灌注还提升5%的伤害
90(范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长。
注意 范围性治疗法术的递减产生了变动 现在满血目标不参与递减
不像其他两个90级的选择,瀑流是个选择目标的技能,并且根据你选择的目标来造成治疗或者伤害。因此最好使用宏来保证利用这个技能治疗到坦克而不是丢到小怪身上。(见UI章节)。瀑流的目标是数量是固定的(15个),因此不会有多目标递减。治疗量随着弹跳的距离增加而增加,并且这个技能会趋向于跳到较远的目标身上。作为一个智能的治疗法术,宠物也是可以作为生效目标。
神圣之星:
神圣之星作用模式类似于回旋镖,对途径上的所有目标造成伤害和治疗。如果你正在移动中释放(并且被一些技能加速如同身心合一),神圣之星会变成V形,并且覆盖更多区域。正确的使用这个技能会比POH更有效的使用蓝量。在90级的天赋中,这个技能是CD最短并且消耗最低的。记住这个天赋并不需要指定目标,而是立即对着你面向的方向放出一个星星直到24码的地方走过一个来回。如果有小怪在你的目标身后,这个技能很可能会引到他们。在命中超过6个目标以后会有递减。注意 范围性治疗法术的递减产生了变动 现在满血目标不参与递减
最高的治疗能力,但是也是蓝耗最高CD最长的技能。治疗量会根据距离来改变,不断递增直到27码时达到最大值,然后开始降低。有些插件会比较有效的帮助你确定光晕的范围。光晕同时造成伤害和治疗,同样有6目标递减。注意 范围性治疗法术的递减产生了变动 现在满血目标不参与递减
暴雪的原文
瀑流会根据每条之间的线性距离来造成一个百分值的最大伤害或治疗。对于0码的目标造成40%的治疗/伤害,对于30码和更远的目标造成100%的治疗/伤害。对于0-30码之间的目标是根据距离线性递增的。这个技能会自动选择更远的目标。
光晕的伤害/治疗计算有点复杂。 光晕的公式看起来非常复杂因为各种各样的原因。简单的来说,可以看作是一个乘数,在0码的距离造成10%的伤害,在17码的距离增长到40%的伤害,然后陡增到90%在22码的位置,然后增长到100%在27码的位置,35码时降低到60%。基本上来说,就是近距离的时候造成微弱的效果,但是在20-30码之间的效果最好,这个较好效果的边缘是比较平滑的。确切的公式是:0.5 * (1.01)^(-1 * (((距离-25)/2)^4)) + 0.1 + 0.015*距离. 我确定有人能马上作出这个的图像。 有点值得注意,就是虽然光晕的最大生效范围是30码,但是考虑到目标的生效体积,生效范围可能会略超过30码,这就是为什么公式会计算到35码的位置。当然,理解这些东西对于提高你的治疗来说并没有任何意义。
大天使/救赎/福音传播:
释放惩击,神圣之火或者苦修(作为伤害技能时)会叠加一层福音传播并造成救赎治疗,等同于你造成的伤害(如果是治疗在自己身上则只有50%)。
福音传播的叠加会给这些技能减少蓝耗并增加伤害(同时增加救赎治疗量)
施放大天使会消耗所有的层数,并且根据叠加的层数提供短时间的额外治疗量。
保守的方式是用顺发的神圣之火来堆叠并维持福音传播,如果更多的能力就尽量穿插惩击来保证每次大天使可用的时候都保证有5层福音传播。
现在大天使也可以提升灵魂护壳的效果
同时,救赎也是个有效的对于少量的伤害的单体治疗技能。
真言术:障:
可以看作是效果较低的团体痛苦镇压。注意:现在没有雕文来提高治疗量了。
连结治疗:
当你和你的目标都需要治疗时比较有效。同时,对于仇恨敏感的场合也是比较有效的。现在这个技能不再从心灵专注中受益。
驱散魔法:
现在只能进攻驱散。
神圣庇护:
任何治疗暴击都会转化100%的泡泡盾(受精通加成),泡泡盾的吸收量为触发的治疗量*精通百分比,例如某次治疗暴击后加了10W,那么目标会受到10W的直接治疗量,再加上10W的泡泡盾,如果你的精通是20%,那么这个泡泡盾的吸收量就是12W(10W+10W*20%)。PS:虽然真言术:盾也可以暴击,但是并不触发神圣庇护(不插盾雕文的情况下)。
有时候在坦克没有对每个怪都建立了足够的仇恨,但是你必须进行治疗,这种情况下,提前使用渐隐非常有效。谨记,除了你的初始仇恨,在渐隐期间造成的仇恨同样会在渐隐消失的时候返还。有些低仇恨技能比如连结治疗在特殊场合是非常有用的。
恩赐每层提供10%治疗加成,最多叠加到30%效果。这个系数会乘到其他治疗上,对于单体的治疗来说是个非常重要的效果。
神圣之火:
现在是天生瞬发法术,可以通过雕文增加射程
神圣新星:
只有在插了雕文之后才能使用。
希望赞美诗:
每跳恢复2%总法力,总共4跳,同时提高15%法力总量。第一跳不受到增加的15%总法力影响,但是之后的跳数能从中受益。
心灵专注:
现在减少下一个技能的蓝耗(快速,强效,祷言)
100%爆击。
不要把它用宏和所有技能绑定,而是作为一个战略技能使用。
连结治疗不受这个技能影响了。
心灵意志:
移动速度效果不和任何附魔宝石效果叠加。
现在是提供10%法强而不是固定值了,会随着装备的提升而提升。
群体驱散:
现在有15秒CD,移除队友所有的有害法术,和一个敌方的有益法术。(最新改动:基础施法时间0.5秒 可以通过雕文来获取驱散无敌类技能的能力)
痛苦镇压:
减少40%伤害并且降低5%仇恨。
HPM很高的单体治疗法术,加了雕文之后可以在移动中使用,可以从预知时间中受益但是并不消耗这个效果。对敌对目标使用时叠加一层福音传播并造成救赎治疗。
移除所有疾病和魔法效果,但是有8秒冷却时间。
恢复相当于牧师精神值150%的法力值不包括短时间的精神加成。最好能卡CD让它触发,你需要一个监视全神贯注CD的插件,然后合理的利用12S的CD破盾回蓝来最大收益的获取法力。
灵魂护壳:
叠加直到达到一个上限(依据你的最大生命值)。
吸收量(无3%多彩爆击效果) = 平均治疗量 *(1+ 爆击率 * ( 1 + 精通百分比))* ( 1 + pvp强度百分比 ) * ( 1 + 恩赐加成 ) * ( 1 + 大天使加成 ) * ( 1 + 神圣火花加成 )
吸收量(有3%多彩爆击效果) = 平均治疗量 *(1+ 0.03*爆击率+1.03*爆击率 * ( 1 + 精通百分比))* ( 1 + pvp强度百分比 ) * ( 1 + 恩赐加成 ) * ( 1 + 大天使加成 ) * ( 1 + 神圣火花加成 )
其中,平均治疗量为你在技能描述中看到的数值,这个数值包含了新精通的治疗加成。
比如说,无多彩,你的精通提供 10% 治疗加成(意思就是你有20%的面板精通,因为治疗加成是吸收加成的一半),你有3万法强,那么你的技能描述中快速治疗应该显示(1+10% )* ( 13641 + 1.314 * 30000 )*1.25=72954.75的治疗量(乘以1.25是因为[精神治疗])
灵魂护壳的吸收量应该是 72954.75 * (1+ 爆击率 * ( 1 + 20% ))* ( 1 + pvp强度百分比 ) * ( 1+ 恩赐加成 ) * ( 1+ 大天使加成 ) * ( 1+ 神圣火花加成 ),有多彩套下面一个公式就是
不同技能产生的护盾量可以叠加,上限为牧师最大生命值的60%
命途多舛不加成灵魂护壳
虚空转换:
交换你和目标的生命百分比。如果有一方的生命低于25%之后会被治疗到25%(如果二者都低于25%只有较低的一方会被治疗到25%)。绝望祷言和连结治疗的很好配合技能。
单体治疗:
真言术:盾 每当全神贯注冷却完成之后使用,如果目标会受到足够的伤害来破这个盾的话。
插了雕文的愈合祷言卡CD使用。
叠加并保持恩赐
叠加并保持福音传播
保持恢复(非必须)
苦修好了就丢
群体治疗:
如果需要丢的话就把真言术:障丢出去。
如果有伤害能让愈合跳的话,愈合好了就丢
对小组使用治疗祷言
对血量特别低的目标丢盾
90级的天赋技能好了就丢
盾和恢复是移动时的可选技能。
(本文来源:网易游戏频道
作者:露、滄紫)
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有你的位置: &
> 魔兽世界wow5.3戒律牧属性、天赋、手法、雕文、pvp、治疗手法、宝石
魔兽世界wow5.3戒律牧属性、天赋、手法、雕文、pvp、治疗手法、宝石
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
5.3中的牧师戒律是在免伤方面的多面手,真言术盾的暴击属性的继承,虽然灵能外壳的削弱让&三色盾&的强大有所削减,不过其他职业还是难以撼动戒律强大的存在。
戒律牧的天赋选择比较随意,可以根据自己的爱好和团队配置选择天赋技能。而至于90级的终极天赋,团队集合的战斗无 论如何都是瀑流表现比较优秀,分散的战斗瀑流是个非常不错的选择。
如今的戒律已不在是PVP第一奶了,萨满的光芒已经将戒律掩盖,坚持戒律PVP的的玩家还是会用自身的操作来弥补戒律的弱势。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。你的位置: &
> 魔兽世界wow6.0神牧属性/雕文/天赋/治疗手法/pvp/宝石/pve
魔兽世界wow6.0神牧属性/雕文/天赋/治疗手法/pvp/宝石/pve
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
wow6.0增强萨满目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0牧师攻略:
1. 值得关注的改动(Patch 5.3-5.4)
  1.1 改动综述
  尽管技能改动非常多,但并没有颠覆神圣天赋的整体治疗手法,在团队副本中,神圣牧师的定位与之前几个版本也并未发生变化。
  但新的属性和天赋组合带来的是非常不错的游戏体验和前所未有的新鲜感,战斗中一些细节也有了和以往不同的处理方法,在后文中也会针对与之前不同的方面着重介绍。
  移除部分
  强效治疗术整合为新版治疗术。
  心灵之火/心灵意志移除。
  虚空转移 换血移除,牧师失去了mop时代最强的救场技能。
  希望圣歌 蓝歌移除,同样的其它治疗职业也失去了主动回蓝技能。
  福音传播 改为戒律天赋技能。
  联结治疗 改为神圣天赋技能。
  恢复 改为神圣天赋技能。
  1.2 德拉诺特技
  九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
  强化恢复: 增加恢复3秒时间。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%加成。
  强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
  强化脉轮: 减少脉轮20秒冷却时间。
  1.3 天赋改动
  瀑流不再刷新脉轮:静下的恢复。
  惩击不再有可能重置圣言术罚的冷却时间。
  救赎之魂状态下,可以施放纯净术,瀑流,神圣之星。
  圣光回响:每3秒治疗一次,持续6秒,溅射治疗效果同样触发。
  真言术:盾:可以暴击,溅射。
  治疗之环:冷却时间变为10秒。
  守护之魂:持续10秒,提高目标受到的治疗效果60%,防止目标死去将终止效果,为目标恢复40%生命值。
  脉轮:佑:不再提高群体治疗法术效果,改为每次施放治疗会使治疗之环法术的冷却时间缩短1秒。
  脉轮:静:不再提高单体治疗法术效果,单体依然刷新目标身上恢复效果的持续时间。
  专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
  神圣赞美诗:改为为所有小队或团队成员恢复生命。
  神圣眷顾:通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%,同时使溅射的伤害,治疗,吸收效果提高20%。
  1.4 天赋改动
  天使壁垒: 吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
  天堂之羽: 增加移动速度效果降低为60%. 施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时, 羽毛持续时间会增加, 上限为基础时间的130%。
  绝望祷言: 效果降低, 立即为玩家恢复22%最大生命值。
  摧心魔: 每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
  能量灌注: 增加25%急速, 不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
  心灵尖啸: 冷却时间增加到45s,不再是职业技能而是天赋。
  命运多舛: 只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
  真言术:慰:回蓝效果改为2%。(感谢指正)
  15级和60级天赋交换了位置。
  增加了100级新天赋。
2.2 属性选择
  重铸已死,属性仅由装备附魔和可能有的宝石孔提供。
  在beta测试中,由于可供选择的装备有限,治疗职业很难调整出理想的属性配比,也无法将重要属性堆叠到较高的水平,因此现在的属性选择思路仅仅是根据目前进行过的测试实战和直观感受提出,在正式服上线前,任何一个改动都可能直接颠覆现有的属性思路,因此下面的内容也仅供讨论和参考。
  2.1 精神&&治疗续航的唯一保证
  由于蓝歌,法潮等技能的移除,神圣牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或摧心魔或是真言术:慰的回蓝效果。在团队副本中战斗时间基本会在4-8分钟,要保证爆发抬血后仍有稳定蓝量和稳定的续航性治疗,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。在全pvp装备下,可提供的精神最高也仅有约1100点,提供的战斗回蓝大约为5467点,在有精神合剂(beta中提供400精神的合剂已不再出售,正式服是否会有尚未知)的团队战斗中,基本可以保持正常治疗的续航,但在出现高团队伤害后或是战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。
  因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到1000点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1500点左右。
  当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要。
  2.2 溅射&&神圣牧师的未来?
  在6.0中新加入的属性之一,神圣牧师由于被动技能神圣眷顾的存在,溅射属性相较暴击精通全能等其它属性更易于堆叠且效果更优。溅射属性台服译为双击,更加接近英文原意,作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。对于神圣牧师而言,可以近似的将溅射理解为弱化版的暴击,而相较于暴击易产生过量的缺点,溅射由于治疗量较少而百分比更易提高,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。
  因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。
  2.3 精通&&昔日的第一绿字
  神圣牧师的精通&圣光回响在当前版本经历过一次较大的改动,即直接治疗造成的6秒hot每跳间隔改为了3秒,大大降低了神圣牧师精通的利用效率。但精通以其较低的过量,较高的性价比依然是神圣牧师非常重要的一项持续治疗输出属性。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。例如英雄模式黑石2号吞噬者奥尔高格的多场战斗中,2个手法和装备属性稍有差异的神圣牧师的治疗占比如下:
  可见精通提供的持续治疗效果在实战中表现依然不错,如果不习惯溅射或是有光环性AOE伤害的情况下,精通和之前一样能有效提高治疗输出能力。
  2.4 暴击&&想说爱你不容易
  对于大多数治疗而言,如果不是天赋或技能有额外的暴击收益,一般都不会选择以暴击属性作为优先选择。其原因基本是过量多,不稳定和难堆叠。即使将大量属性投入到暴击中,依然很难得到较高的暴击率,而实战中治疗更倾向于稳定的属性收益。虽然从大量战斗的总体结果来看,暴击的收益会趋向稳定,但其实际的提升作用往往小于其它绿字。神圣牧师作为传统治疗的代表,在有仍然高效的精通属性和新加入的高收益溅射属性时,也不会把暴击放在优先位置上。当然在初期装备匮乏的情况下,以装备等级优先,有暴击/精神或是暴击/溅射,暴击/精通的装备也不要纠结,装备等级提供的智力和更多的属性值带来的提升显然更加重要。
  2.5 全能&&顺其自然不必在意
  全能和溅射一样是6.0版本中新加入的副属性,效果是稳定提供微量的百分比治疗加成和伤害减免。
  然而装备本身所带的全能不多,能够达到的加成和伤害减免效果也可以几乎忽略。即使有1000点全能属性,也仅仅提供不到8%的治疗效果和不到4%的伤害减免,微乎其微的效果使我们几乎不会去刻意关注这个属性,当然也没必要因为某件更好的装备带有全能就放弃,食之无味弃之可惜可能就是这样的感觉了。
3. 天赋与雕文选择
  3.1 天赋选择
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗。(貌似没有这种战斗环境)
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。

我要回帖

更多关于 戒律牧pvp 的文章

 

随机推荐