武僧单刷怎么刷10人宝库的老5?

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4.3暗牧单刷10人奥杜尔 拆解者心碎欲绝成就
  4.3单刷XT-002拆解者,这个BOSS需要将他的心脏打碎,进入困难模式,成功击杀之后将会获得&&的成就。在困难模式下,BOSS血量将会提高多倍,同时会刷新额外的与火花等。让我们来看下他是怎么处理的吧!
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:: [织雾] 关于近战武僧还有传统武僧的一些浅见 ::
[织雾] 关于近战武僧还有传统武僧的一些浅见
说自己的一些浅见之前还有几句话要说,在我看来任何职业,任何流派,任何手法都并无优劣之分,万千大道我取之一而已。我并不认为近战型武僧就是正统的治疗模式,但也不认为近战武僧就像疯传的那样一无是处。这两天看5.1PTR有感,觉得大砍一刀的同时,浏览帖子发现无数武僧都觉得近战型武僧在10人团队中毫无作为,只能在25人中骗骗治疗量。我本人并不苟同。下面来说说我个人的一些浅见。先说说我对于有些人对武僧的理解的看法,忘了是哪个帖子,有的朋友一直在说近战武僧就是一个在靠普通攻击骗治疗量,真正需要他的时候毫无作为,唯一能做的只是把别人的治疗顶成过量。当时看到这里我就已经想发这样一个帖子来回应。我不明白这些看法。在我看来,近战武僧很像是一个输出型的恢复德,还有三分之二群刷能力的萨满。(在都不用大招的情况下)请问,你能说团队里的小德就是在不停的用HOT骗治疗量,然后把别人的治疗顶成过量?这种想法我真的觉得是一种对于近战武僧的侮辱。扯远了,我们来说近战武僧还有传统武僧。我是一个游学在外的小和尚,公会算是个半休闲的公会。每周也就是打个3天晚上的那种,不敢跟我国内泱泱人才比进度。这周开了恐惧之心也就是2天晚上刷了一遍魔古山然后过了一个老1。从开了90把我吸引回来的就是武僧这种传闻中的边打边加血的治疗机制。这是之前所有治疗不曾具备的(当年的sm搓闪电箭回蓝流请忽视)。从最开始的5H不太理解技能,到逛逛nga看大家的交流,不敢说现在就是近战武僧的“睾丸”,但是对于这个职业也算是有了自己的一些领悟还有理解。我发这篇帖子的时候并没有想要跟传统型武僧做一个多么猛烈地对比。只是想跟大家说,近战武僧在10人团队一样能发挥很大的作用。相信大家看了最新的武僧nerf,也知道暴雪就是希望越来越多的人来尝试近战武僧(PS:吐槽一下复苏之雾的修改,真tm蛋子)。在整个10人团队mogu山,除了老6之外,每个boss基本都是第一。我没有数据截图。如果有朋友想看,那下周打完可以再补上。老1就不用说了,全程在殴打抱对的狮子,保持好青龙之枕的buff,有攻击易伤的情况下。飘起的绿字相当可观,尤其是这一种行动站的boss,简直就是近战武僧的发挥场所。老2略坑,但是碧玉疾风的支持下,双踢加一个龟派气功,2次复苏+雷神茶+镇魂,不敢说碾压萨满,但是绝对不会比萨满加的差。老3不用说,进门出门镇魂镇魂镇魂……。老4就是该打谁打谁,该加血加血,Loot。从老5开始近战武僧辅助团队输出的能力就开始有了一些体现。无论是第一阶段DPS压榨大怪,或是打球打柱子,武僧都可以很好地发挥自己的作用。有人会说了,你就算能打,能打出多少dps?我承认,在输出方面我们能做的是小的一部分。但是,当一个火法打小球N次不暴击,就差那么一小下,第一次就能压进5个球的时候,你就知道近战武僧这很微小的一部分,有时候也会产生很大很大的作用。至于最后阶段,补上青龙雕像,然后重复老2的循环,同时龟派气功的时候还是可以普通攻击的,这所有的加起来,又输出又加血,最后6w左右的HPS绝对不是梦想。(昨天看到有人说近战武僧去打只有2w多,我表示不知道为什么。。。)。老6才是对于近战武僧最有意思的一个王,最开始开荒的时候一直磨到最后dps不够。那时我就是用传统武僧再加血,单加T,1感觉蓝不够用,2感觉加不上来。有些不知所措。于是第二次RL让我去偷dps,跟T一起躲五连斩,很轻松的就过了。。。不得不说,3次的翻滚给与了近战治疗武僧很大的灵活性。泰坦气体滚回人群群刷,5连站前滚回来继续躲。一边躲一遍打猛虎掌。5连斩完了Tank吃的boss第一刀一个瞬发的升腾就满上,能给与加T的治疗不知道多少的帮助。再加上最后能跟最后dps一样的输出。我完全找不到老6不用近战武僧的理由(基本上我老6的5连斩给的那技能能打到6.5M左右,有时多一个,有时少一个)。至于恐惧老1,一边躲音波一边猛虎,配上雕文的升腾,不知道拯救了多少会被小圈圈卷死的DPS。心控阶段不知道为什么,控制我之后就是切回dps姿态然后就是猛虎掌啊什么的,每次都不用我的治疗大技能看着那些被控的sm交升腾啊,什么牧师直接唱歌开大技能啊,我总是在一旁笑而不语...至于恐惧之后的boss,因为我只看了前4的攻略。我觉得近战输出也是可以有很大发挥空间的,因为没打过暂时,还需要跟广大主持方丈共同研究...同时我希望传统武僧能教我怎么加血,为什么我用传统加法的时候总觉得蓝不够用,而且抚慰之雾的25%机制实在是太看脸了,有时就差一点真气可是移花接木还有复苏都是cd,逼得我转一个回旋踢然后esc,就为读出一个氤氲....那时候感觉是真心坑爹...总的来说,近战武僧绝对不是不适合10人团队的酱油角色....希望能有更多的人们加入到近战和尚的大军~~~
近战奶僧10人团现在应该是个稳团血+强力团刷+辅助刷T的角色吧,跟治疗萨的确是绝配,应对团队掉血和平时掉血都很稳当,如果容易倒T的话也可以套个氤氲辅助一下刷T,反正近战不怎么缺气,关键时刻可以瞬发升腾来救人我在想5.1之后奶僧该何去何从。。。少跳一次实在是砍得太狠了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lyl12-11-04 22:29)[/b]对的,看的是非常狠,我相信也许不会实装。就算真这样,砍一跳对于近战武僧的削弱比传统的还是稍微好一点
想问楼主如何循环。我是两buff又仍然一直打贯日击猛虎掌幻灭踢,然后配合卡cd放的复苏和真气波。感觉蓝不够用,贯日击太耗蓝了!但是不打如果只是补buff而不是一直打的话,光靠平砍治疗量就不够dps则更少了。还有楼主近战治疗用双手杖还是单手武器?
只要本职工作不耽误,爱近战近战,爱远远的加就远远的
我就不明白为什么有人一看到奶僧上去打就跟世界末日了一样。。。我是指五人h[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-N7000,Android 4.0.4[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by egscrystal ( 23:44):[/b]对的,看的是非常狠,我相信也许不会实装。就算真这样,砍一跳对于近战武僧的削弱比传统的还是稍微好一点[/quote]我宁愿他把治疗量砍一半,来换取4跳……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by adeanita ( 09:06):[/b]我就不明白为什么有人一看到奶僧上去打就跟世界末日了一样。。。我是指五人h[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-N7000,Android 4.0.4[/url][/quote]5H里很多特殊情况。比如怪物分散,范围攻击(比如血色那个武僧)。更多的时候是t比较水,完全拉不住群体仇恨。比如血色修道院前的近战+远程。经常是t一个冲锋或者一个握然后拉着近战开打,跟草泥马似的,头也不抬一下,经常活活被2个法系biu死。现在也就是boss我敢上去了,小怪?真心不敢。我都插了后撤雕文了魂淡
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lyl12-11-04 22:29)[/b]近战全力输出的话很缺气的吧,我就几乎没有3气以上的时候。所以氤氲之雾除了3号以外还真没机会用...不是不想用,是没气。再说近战输出的话,读条技能很不友好的。除了2号不得不用爆裂以外,我还是倾向于瞬发的技能。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 水小妖 ( 02:37)[/b]我不是楼主。不过我是能全力输出的。目前7000精神打10人没问题,蓝紧张的话,少用点复苏之雾就好了。另外要做宏把茶绑到技能上,保证茶只要cd到了就喝。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 熊熊少年 ( 10:30)[/b]顶着打呗,武僧自疗能力也很强啊,血色那里我玩了这么多次还真没遇到过什么问题。不过ot这种到是有的...感觉还好。
其实我也觉得近战武僧治疗是出路。急速,除了HOT的跳速,还有就是近战的频率。合理输出技能才是王道。昨天用奶僧下了躺随机,感觉团刷还是可以的,单点刷的话,输出型奶僧可能会吃力。目前平砍1万出头白字,单手奶锤,不计算急速和2个幻灭的消耗的话,每2.6秒就可以给2个血最少的人奶5000,这个是不费蓝的哦,无消耗。我感觉,现在找到武僧的定位,比研究治疗手法更合适一些。我们需要知道奶僧适合做什么,什么是强项,什么事弱项,团队需要我们怎么配合,我们应该怎么配合团队。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 水小妖 ( 02:37)[/b]我觉得,常驻3个气,猛虎和幻灭如果只剩下5秒的时候补充,真气波看MT血用;其他技能全CD的时候,气也够的时候……平砍,坚持不用贯日。这么着蓝应该够用,毕竟,奶僧不是DPS,我们不用拼DPS,那点DPS够了,DPS压力不是靠奶僧去缓解的,我们只是锦上添花。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by adeanita ( 09:06):[/b]我就不明白为什么有人一看到奶僧上去打就跟世界末日了一样。。。我是指五人h[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-N7000,Android 4.0.4[/url][/quote]5人h还真希望ws上去打,作为t并不依赖治疗救命,武僧的hps还是很可观,dps能多点就多点吧
5H么。。能不能上去打完全得看T水准如何啊比如某次某QST带队打酿酒厂,门口两只猴子,开怪之后我刚打两贯日发现T血就剩下30%左右,然后马上丢出套套才勉强保住T,然后狂刷俩升腾一真气波给刷满然后我果断站后面读抚慰去了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lyl12-11-04 22:29)[/b]只希望这个nerf只限存活在PTR吧,就算是为了鼓励近战奶僧也不要这样砍复苏吧。暴雪是什么逻辑,为了鼓励而nerf为什么不是为了鼓励而buff...非要等到新出来的职业无人问津才知道自己设计职业的能力如此糟糕。
我认为近战武僧才是正统的治疗模式,从技能设计可见暴雪的想法。而保留远程治疗只是为了让玩家多一个选择罢了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 12-11-05 11:50)[/b]我到是觉得近战武僧的亮点就在贯日,由于这个技能的存在,近战方式才有更多的豆和治疗。这也符合blz设计武僧时的初衷,就是快速的使用技能。no buff 7000精神足够支撑我打完10人宝库的boss了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小魔人 ( 14:01)[/b]好的,等7000精神的时候试试。毕竟小号刚90.装等看签名,七七八八也不好,也没重铸附魔宝石。一开始进随机本的时候,是抱着DPS的心态进去,后来发现蓝不够,要频繁喝茶,MT危险的时候,蓝差不多见底,救急紧张。后来调整思路,抱着治疗的心态。能不用技能的时候就不用技能。猛虎和幻灭时间还长的时候,切个目标给MT挂复苏。结果发现喝茶次数明显减少,在需要高爆发治疗的时候有蓝对应,整体治疗也不会有大下滑。贯日确实不错,但是,贯日伤害还没有平砍高,他可以认为是一个赞豆手段,点了天赋20S可以赞2颗。但耗蓝跟治疗+伤害值不值,是不是需要一直用,我就不知道了,有兴趣可是测试下。而且,精神够用就行,假设你的精神足够你无脑刷都不缺蓝的时候,为什么不换个节奏,把精神重铸成别的属性,难道不会更好么?全程治疗还是可以在前三,可能你会认为随机团说明不了什么。毕竟是小号,连10人普通本都没进过。奶僧的治疗,我也还在探索阶段,没有一个完整的,能说服人的理论成型。
玩近战武僧要记住几个关键字:90级职业任务补杖,法力茶雕文,猛虎buff,青龙之枕buff. 10人团HPS 4 W 以上不是问题。我现在发愁的是队友都不怎么掉血。
怎么写这么多,看不懂,但是我带的是奶僧、奶萨主治疗,牧师辅助,打本,根本没什么治疗问题!>> 10人魔古山宝库普通难度 雾织武僧心得分享
10人魔古山宝库普通难度 雾织武僧心得分享
  普通难度打通,前4用25人过,后2用10人过的,织雾武僧在这个副本里面大部分BOSS基本可以碾压其他治疗,装备要求英雄本毕业差不多,但是精神一定要高,吃合剂食物最少9000以上才能勉强保证不过早空蓝。下面是BOSS心得,留学党玩的澳服,不是很清楚国服技能翻译,还请大家谅解
  老一:四麒麟,只要坦克嘲的好保证每次AOE的都是当前激活的麒麟,对治疗来说是没有什么团刷压力的,主要注意的就只有坦克的血量。BOSS拍坦克还是相当的疼,流血就更不用说。注意驱散那些踩冰冻陷阱的人,免得站在紫水里面烫死。 红色麒麟激活的时候需要拉断火链,因为伤害减了90%所以只要给hot就可以无视了。 治疗手法基本就是保持复苏雾,真气波一CD就丢坦克,坦克大出血给罩氤氲之雾,如果坦克嘲错导致非激活的BOSS爆了,交大招全团每人6万+不要犹豫. 注意躲好脚下的冰陷阱和紫水,火链两人站一起,剩下的就只有蓝的压力了。
  老二:有些难度,在神鹤引颈踢和禅意珠被猛砍一刀的情况下推荐用真气爆裂。这场战斗织雾武僧是VIP, 治疗量可以轻易压过其他治疗
  P1:把BOSS拉到位置后让BOSS背对远程,所有远程集中在场中间,AOE时坦克每两个AOE可以开出一次罩子免疫伤害,另一次需要各种团队减伤技能覆盖。武僧需要站在远程后方对当前坦克丢真气爆裂,25人每人1W8左右一下,10人的话4W左右,两神鹤踢加一爆裂的循环撑过P1,一般团队的DPS来说会出5次左右的AOE,所以武僧可以选择在第2次或者4次交掉大招维持团血。
  P2:P2开始后全团集中BOSS身后站位,开始阶段治疗可以站立回蓝,注意把火放到团队两侧,当BOSS开始AOE时也是对当前坦克使用真气爆裂+两次神鹤踢,直到进入P3。 (有一点要注意的是DK如果有反魔法罩, BOSS吸收火焰的时候推荐开,因为被吸收的火焰可能路过近战脚底造成大量伤害)
  P3: 尽量在BOSS没有AOE层数的时候进入P3,否则很难刷起团队血量。 坦克把BOSS拉到场地中央,看DBM提示要点名的时候所有人分散,点过名后被点的人站外场治疗注意刷血,其他人立刻站到场中央集中抬血, 直到下一次要点名前3秒所有人立即分散,如是重复。 坦克的罩子可以减少大量的AOE伤害,每两三次AOE可以开一个。武僧要注意的就是保持外场被点名的人身上的复苏雾,真气爆裂坦克+神鹤踢刷团。
  老三: 25人很简单,需要进场的时候就站到图腾边上,等DPS把图腾打死后直接用快刷把你所能刷到的人血全部刷满即可, 场内有BUFF让人完全不掉蓝,而且恢复的超快。 若DEBUFF时间还多可以神鹤踢A一下场内小怪。在外场的治疗所要做的就是刷好坦克和巫毒娃娃,40%前团刷压力都不大,40%以下直接嗜血rush。 这场BOSS战可以选择真气爆裂或者真气波,前者应付RUSH阶段的团血压力,后者对40%之前刷坦克和巫毒娃娃很有效。
  老四:最开始的战王很容易减员,坦克稍微站歪一点可能就导致死人,所以全团必须与坦克一起运动。包抄技能对武僧来说很容易躲,一个翻滚就躲过了。盗王记得分散,免得一个箭雨定住一片人。当所有人中了疯狂的时候集中然后开神鹤踢,不但可以很快的把队友打清醒,清醒后还能第一时间收到治疗。(疯狂的时候很容易导致人被疾病减速然后被包抄的兵马俑砍死)。法王的黑球盯人一定要往墙边跑,千万不要让球路过人群,远程第一时间击杀就好。
  老五:25人5治疗有相当的难度,我们灭了六七十次,最后实在是没时间了只好10人2治疗打掉, 结果发现10人实在是太简单了。
  P1阶段的反魔法罩是神器,星界守护者死亡爆炸的时候在人群中开一个基本不掉血。坦克8-10层换嘲,否则DEBUFF叠太高很疼。武僧这个阶段可以上去打打BOSS攒气,守护者爆炸的时候可以丢一个大技能维持团队血量。进入P2后打5-6波碎片,每个碎片死亡后会炸3万5-4万,一波6个碎片就是20多万,这里是织雾武僧主要发挥的地方。用雷光聚神茶保持半团的,再用镇魂引抬血,气的来源主要是贯日击打碎片和BOSS,可以维持团队很安全的血线。(PS:注意自身的DEBUFF层数,别叠太高被炸死)P3打光柱的时间注意看好拉小怪的坦克的血, 小怪打人10万一下非常疼,能减速风筝尽量风筝AOE。
  重复两次P1-P3的过程,BOSS血下50后进入P4的RUSH阶段,坦克要换嘲出圈消DEBUFF, 其他团员都要站在BOSS后面一点集中抬血。 AOE很疼,25人5治疗在武僧禅意珠被NERF后很难抬起来,现在基本都是用真气爆裂打向坦克+神鹤踢,全团回血的各种大技能都要交掉,能撑到BOSS死就是胜利。(吐槽一下,25人真气爆裂一人2万,10人一人6万,10人抬团血一点压力都没有,25人是死也抬不起来)
  老六:织雾武僧只能用一个词来形容:无力。。由于织雾武僧的机制,强力治疗要么是HOT要么不能spam, 当你面对一个打坦克1.5秒一刀,一刀20万普攻的BOSS时。。。除了治疗珠,没有什么技能能保证坦克下一刀不死。 更不用提黄水阶段的30万一刀的伤害了。。。这个BOSS我直接申请换人,找了奶骑跟萨满两治疗刷,灭了3次就过了。这个BOSS团血完全无压力,主要就是坦克受到的疯狂的伤害,25人也许还好点有人帮忙把血抬上来,10人一个治疗盯死一个坦克,武僧只能用治疗珠堆血,但是随之而来的就是空蓝,然后还是倒坦。。。推荐这个BOSS除非坦克非常强力非常牛B,否则不要让武僧单奶坦克。(真气波本来是很强力的刷坦克技能,但是这个BOSS很2的一点是因为BOSS体型太大,所以需要很长的时间在坦克和BOSS中间弹跳,直接导致HPS不够,所以该堆不起来的还是堆不起来。。)
  总结一下,在和神鹤踢被大砍的情况下,真气爆裂是神技,需要团队集中的BOSS非常之好用。 而6号BOSS织雾武僧还是洗洗睡吧。。。刷坦克什么的就交给奶骑和萨满了。镇魂引在团队分散的情况下团刷相当给力,不过以目前的装备基础来看,镇魂引雕文还是不敢插的,否则空蓝的非常快。法力茶雕文可以看情况插,因为有的时候会出现实在是腾不出GCD来喝茶,但是过一阵又会闲的无聊的情况,这时候不插雕文慢慢喝就很好用。
  最后惯例,澳服Bathilas部落, HARD CORES公会, Momejee织雾武僧一枚,希望这个心得对奋斗在蘑菇山的织雾众们有用。
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