求一个火炬之光2存档位置大概20多级到30多级的法师存档都行,技能点无所谓,属性点没加错就行,要精英难度,女性

跪求火炬之光2高等级存档,什么职业都行,谢谢啊_百度知道
跪求火炬之光2高等级存档,什么职业都行,谢谢啊
提问者采纳
然后找“runic games”接下来“torchlight”然后“save”就是了,还有一种是共享仓库存档,身上装备,再复制存档到上面说的“save里”,要全关,任务进度,方法先关游戏,它只包含共享仓库里的东西和其它无关,它包括人物等级,如果你要备份游戏存档把“runic games”整个目录备份,存档在先打开游戏目录,找“Application Data”打开,宠物状态等等等等,一种是游戏存档,存档分两种,
提问者评价
其他类似问题
火炬之光2的相关知识
按默认排序
其他3条回答
要什么存档啊 直接开控制器 无敌大的爽死了。,
给我你的邮箱给你发过去
直接下载一个修改器就什么都有了啊!游民星空里很多的。。。。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁火炬之光2魔法师的技能加点和属性加点,技能加点最好说上技能名字,需要加的技能名字和不需要加的技能名字_百度知道
火炬之光2魔法师的技能加点和属性加点,技能加点最好说上技能名字,需要加的技能名字和不需要加的技能名字
比如:1.什么什么技能要加,加几点或什么的2.不需要加的或根本都不需要的废技能3.属性几点求会玩的指点,本人刚玩,不太熟悉额
提问者采纳
首先这个游戏做的很全面,职业分配很合理,没有不需要加的技能,只根据个人流派发展走向才能决定哪个技能优先加,在技能点不够用的情况下有些技能可以放弃,你是走高速出还是群怪路线??你是走宝宝高防帮你T住你在后面输出还是怎样??是走一个技能一直通关的无脑流??还是靠技能玩几乎不伤血怪近不了身的猥琐流??
或者走单一某系的高伤害的针对属性流??还是走控场流?? 或者其中几个流派合理都利用一下,这些想法早就了你的技能点加点情况,这很复杂的朋友,你得先确定自己走什么路线,然后有新技能了都只加一点,看一下技能介绍,想像一下往后的可发展性,再找怪释放几个技能试一下,如果确定不要这个技能就马上洗掉,加一级就洗掉要不了多少钱,确定需要加哪些技能之后你还得决定加几级,有些技能比如传送这个加1点就够了,有点需要加5点弄出特殊攻击,有的需要加15点加满为你的主要技能。如果你不想拿着棍子以法师的身份近身和怪对着敲,那么有一个技能是完全不用考虑的,那就是法杖专精,提高的伤害只提高近身普攻伤害,其他的都按我说的实验下,考虑下,唯独这个不考虑,除非你做战法,战法的代价是很大的,二代里战法没有地位,唯一的地位就是死了之后地上给你留个位,因为很容易悲剧,你总不能把人家冰冻了然后跑过去用棍子敲死怪吧?
我想玩的是猥琐流和在宠后面高输出打怪噶,看见你说的好像很不错的样子,忍不住追问了,以上我想玩噶两个流怎么加点,建议一下吧,反正我比较笨,我技能点都是无限刷相位BOSS赚来的技能点,现在才30级,技能差不多都玩了,就是不知道哪个好?求指点
你每个技能都试一下嘛,觉得不方便刷怪的就洗掉啊。。火柱是一定要加满的,为了省点火焰标枪可以不要,法师主要以BUFF为主,冰霜传送加1级就够了,那个没什么输出,主要是跑路用的,棱柱裂缝可以多加,这个也就是RP流的被动技能,很多情况下只要不被围殴基本上可以很大几率免死,这个也算是几率比较高的免死金牌了,好像是每3秒钟就能自动CD,霜冻命运加1级或者5级或者加满,看你刷怪的疯狂度了,火系的烈焰风暴也加满,这个和火柱当成为你的主要刷BOSS刷群怪和放风筝技能,加上你的传送,裂缝,霜冻命运这1个主动和2个被动技能,几乎不是操作失误被群怪近身了可以说你很难死的。三个系里我只玩了这个流派的法师,什么冰霜牢笼之流的我都没加,加了1点都洗掉了,不说技能好不好,我觉得那不符合我个人流派,这样的毫无顾忌的不需要控制技的猥琐流我才喜欢。
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
洗点几乎免费(洗一个不到10金币)多测试一下技能尽量选择远程/群攻,这样方便升级和越级打怪.我建议学习火系,攻击高不喜欢再洗掉
弄个修改器,全都满
建议你玩冰法吧!狂野冰雹+元素获利+霜冻之潮+灵魂同盟,以上4个技能满上!被动方面,充能专精+元素调和+冰冻烙印,以上3个被动技能满上!冰霜传送Lv1、冰冻命运Lv1、虹光裂缝Lv1,以上3个被动技能只点1级,取其最大收益,多点无益!无论你用双手法杖,还是单手魔杖,我都不建议你点法杖专精和魔杖专精,因为岩浆之矛、冰霜爆炸、震荡箭才能激发这两个被动技能,岩浆之锤也能激发魔杖专精。霜冻之潮作为主要输出技能,Lv5就已经很厉害了,但不能触发以上两个专精被动,特此提醒!人物就学习紫色的秘籍被动法术,宠物就学习绿色的秘籍召唤法术+群体回血!基本这样,在宠物后面猥琐输出的冰法就成型了!祝你游戏愉快!
火炬之光2的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁《火炬之光》全技能详解:战士Destroyer
灵剑出窍(Soul Rend)
昵称:顺劈
A powerful phantasmal blade cleaves you foes
强力单杀技。祭出一个魔法剑砍怪。
& & * 耗蓝: {7...}
& & *&&{120...174满}%武器DPS伤害
& & * +{34...392满} 电系伤害
& & * 50%概率击晕2秒&&
老K:战士唯一的单杀技。打boss时,还是普攻更好,因为可以吸血吸蓝。
1105更新:双手武更适合此技能。论及单杀效果,也还是不如横砍,如果双手武器不是过于强悍的话。
<font color="#4b源代码分析:
攻击范围:3米(比视觉效果远)
***自动寻踪角度:90度
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
泰坦之怒(Titan Stomp)
昵称:跳跳
Blasts all nearby foes with a shockwave that damages and knocks them back
跳落型群杀技。原地跳起来,落下去,崩... 倒一片。附加击退+击晕。
& & * 耗蓝: {12...}
& & * +{18-36... 131-261满}冰系伤害
& & * +25击退
& & * {67...91满}% 概率击晕2秒
& & *&&{70...115满}% 武器DPS伤害
老K:可以只加1点,当成集体击退、击晕的控场技。加满亦可。
1105更新:大体型怪击退不了,小体型怪可直接秒杀。发招的动画时间太长,也是缺点。
<font color="#4b源代码分析:
攻击范围:3米
------------------------------------------------------------------
近战武器专精(Martial Weapons Expertise )
(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms& &&&
被动技能。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。& &
& & * 减{1...10满} 装备需求
& & * +{4...40满}%武器伤害
老K:建议前期速加5点,后逐步补满。战士的技能伤害是与武器的DPS绑定的,装备更强力的武器会降低怪物威胁的程度。
1103更新:各武器装精技能提供的伤害加成对技能中绑定武器的部分有影响,对固定伤害的部分无效。下同,略。
<font color="#4b更新:实测证实,对武器中的元素伤害无加成。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
10级:& && && &
防御法术专精(Defensive Spell Mastery )
(Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.& && &&&
被动技能。提升防御法术的等级。
& & * +{1...10满} 防御魔法的等级
<font color="#4b更新:战士最实用的防御法术有:
Heal all和Heal self:群疗和自疗。最好给宠物学群疗,自己学自疗。6级群疗法术(未升级),4秒回血800多点,30秒裤裆。自疗同样,10秒裤裆。升级后的提升并不大。适合战后用,战斗中还是喝药快。宠物是兽医,当然是胡治一通,裤裆一到就治,没病也治。
Elemental Protection:提升元素抗。粉累网友出个高招,学4个元素抗。同时加,效果叠加。几乎元素免疫了。
Haste:加速跑。初始8秒,加满后能持续37秒,提升跑速70%。想想弓手妹妹开飞机是什么样子吧。
开飞机+WW=吸尘器?
---------------------------------------------------------------
末日地裂(Doomquake )
昵称:地裂
Strike the ground, sending burning cracks outward to pierce your foes
群杀技,通过撕裂地表来对敌军造成面积伤害。
& & * 耗蓝: {15...}
& & * +{54-63...216-252满}火系伤害
& & * 20%概率点燃敌兵
& & * {70...115满}%武器DPS伤害
老K:范围很大很大,伤害中等。
1105更新:攻击方向不确定,容易漏怪。和横砍比,伤害微不足道,无法秒怪,双手武一样。
<font color="#4b源代码分析:
攻击范围:3米(比视觉效果范围小)
------------------------------------------------------------
远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)
(Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles& &&&
被动技能。降低远程类武器的装备需求,并增加伤害。& &
& & * 减{1...10满} 装备需求
& & * +{4...40满}%武器伤害
<font color="#4b更新:战士玩远程的build不多见。安全有优势,伤害没优势。杀伤技能只有余波可用。远程幻影是buff技,没啥杀伤。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
冰盾(Frost Shield)
昵称:冰盾(史上最无聊的昵称)
A protective shield absorbs physical and elemental damage, and freezes foes who strike it
身上包围着冰盾,按比例吸收物理和元素伤害,并能冰冻攻击中的敌兵。
& & * 耗蓝: {12...}
& & * 裤裆: 20秒
& & * {50...90满}%概率冰冻攻击中的肉搏敌兵
& & * 降低 {29...54满}%物理和元素伤害
& & * 75%降低敌军的击退力
老K:实用技能,前期加1点就能提供不错的减伤,后期建议加满。比法师的能量盾好用,越到后期越明显。法师盾只能吸收物理伤害,按绝对值计算。
1105更新:如果不是玻璃球过于亮眼,这是个几乎完美的技能。估计是第一层过滤敌兵的伤害,然后才计算到物抗、元素抗的过滤层。待证。
<font color="#4b更新:MOD是好东西,现在已经可以实现不亮眼了。可裤裆还是太短,20秒只够打一场小仗。长裤裆也有MOD,用用也不影响平衡性。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
讨价还价(Barter)
(Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.& && && &
被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。
& & * {6...60满}%降价、涨价
老K:<font color="#ff更新:此技能加满后,对赌博派和强化派有帮助,意味着更多的钱和更多的赌博或强化次数。赌博和强化是出高级装备的另一种实现手段。当然,改钱派对此技能嗤之以鼻。
1107更新:经证实,如果想下无底洞的话,此计能是必修课。在无底洞中,打宝系统已经崩溃,无力面对几万血、几十万血、上百万血的怪,只有无限附魔是唯一的可行应对方案。宠物反伤法除外。
<font color="#ff更新:网友 joshuafcn亲测证实,1.2版中,附魔不打折。
<font color="#4b更新:由于1.2版中附魔系统被nerf,现在已经是赌博之光了。
-------------------------------------------------------------------------
格挡技(Block and Parry )
(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield
被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。& && &&&
& & * {2...20满}%格挡几率
老K:本作中的格挡可以抵挡法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。建议加满。
1105更新:无法格挡持续性伤害,如红龙的喷火,还有一种类似尿盆怪的闪电。可格挡游戏中威胁最大的远程元素怪毒MM。
<font color="#4b更新:建议加到45%格挡率即可(配合近战幻影),装备上还可以加。加多了,不给退货。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
地震波(Seismic Burst)
A burst of energy crackles along the ground, flinging enemies from its path
强力群杀技。向前方打出强力震波,造成大量的伤害。射程远,范围大。
& & * 耗蓝: {15...}
& & * 50%力量加成, 50%法力加成
& & * +{355-886...555-1387 满}伤害
& & * +28击退
老K:前期用可以,伤害可观。由于主伤害是按绝对值计算的,到后期就不好用了,因为没绑定武器伤害。
1105更新:加1点,可在接敌前打一下,用作击退。然后切主群杀技进入肉搏。没有理由加满,如果想下无底洞的话。
<font color="#4b源代码分析:
攻击范围:11米(战士职业最远程的技能)
<font color="#ff更新:有网友已开发出可实战的地震波打法。30多级时暴击伤害近万点,很可观了。
<font color="#4b更新:实测了一下。
我35级时,最高能打出9k多暴击。这个伤害不错了,比同级的法师还高。比激光和闪电高,和陨石差不多。如果只拼暴力魔法,这个技能可以让法师下岗。想想看,战士是什么身板,有几层安全套,而且近战也不耽误,砍砍、WW照样使。想开奔驰就开奔驰,想开宝马就开宝马。
加点也不用特别照顾,力量、法力都是好东西,加哪个都行。25级前,完全可以按砍砍流正常加。后期,出现伤害瓶颈时,砍砍流还可以重新捡起来,当主力。
问题是,由于战士的砍砍流、WW流太过强悍,几乎没必要多此一技。近战怪过来,直接砍效率更高。打远程的,只能打一条线上的,不好控制。如果远程怪成群,WW好用得太多了。击退对于战士是负面的好东西,根本没必要,把远程怪推远了,反倒惹祸。
好技能,生错了人家。如果设定在弓手和法师的技能系统中,将使这两个职业的竞争力大幅提升。偏偏就是战士不需要。
奇怪的技能系统。不是吗?
共3页: 2提示:支持键盘“← →”键翻页
《火炬之光》各职业技能专精资料图
《火炬之光》经验分享:任务 + 技能
《火矩之光》伤害计算公式与计算详解
《海盗时代2:沉船之城》海盗摩根路线任务攻略
《火炬之光2》枪手职业加点及武器心得
《海商王3》新手图文教学:海战篇
《海盗时代2:沉船之城》彼得.布拉德历险记
《海盗时代2:沉船之城》沉船岛历险记

我要回帖

更多关于 火炬之光2 法师技能 的文章

 

随机推荐