求教一款苹果游戏的名字:苹果重力感应坏了控制一个带翅膀的小人飞,大概是09年出的游戏,画风挺唯美的

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支持 iPhone、iPod touch、iPad
需要 iOS 4.0 或更高版本名
称Hyperlight价
期<font color="#11年12月21日版
本<font color="#.3.3大
小<font color="#.3 MB语
言英语开发商CatfishBlues Games
游戏介绍射击游戏很多,这个可是很炫的哟!玩家通过重力感应来控制飞船在外太空中畅游,躲避敌机,伺机进攻,
游戏的操作很简单,但画面和音效都非常棒,霓虹灯式的图形和动画背景,真的有外太空的感觉。
游戏共有两种模式:街机模式和无尽模式,街机模式中有40个关卡,支持GameCenter,
快来跟随者酷炫的摇滚音乐在这神秘的外太空里打败无数敌人成为最后的王者吧!
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还没有玩过这个!!
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哈哈,板凳也是我的了!!
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金苹果, 积分 2294, 距离下一级还需 706 积分
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地板也是你的,要吗?
有忍乃有济,无爱即无忧。
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自己不努力,没人替你
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?:一定要给人民一个
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Blood and honor,it speaks to
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碌卵大过头
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寻一个苹果游戏,是重力感应的
以前在朋友的苹果手机里玩过,是重力感应的一个小光球,小光球过障碍物,还可以打怪,太空里面的一样,画面很棒....
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tidy to live,现在有2了!
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付费软件评测!并非限免!下载前请注意价格!子弹时间移植大作,属于一代人的记忆! 注:本作中国区未上架!还记得黑客帝国的经典场景么,就算你没有看过,想必也知道那个超吊的当空飞跃,子弹缓慢穿透空气袭来,主角侧头避开的镜头。那段日子,如果我记得没错的话,应该是十年前,这种慢镜头子弹的电影超级多,当然那时的游戏也是一样潮流,都想玩这个桥段。相比电影,游戏总是很难拿捏到那种一瞬间时间缓行后,心脏都似乎挪了一下的子弹时间(bullet time)感觉,直到2001年 Rockstar 发布的马克思·佩恩的出现,终于让玩家体验了一把黑客帝国版的第三人称射击游戏。这款类似无间道的游戏自从在 Windows,Xbox 等平台上市后,一直受到玩家的热烈追捧,此番登陆 iOS,当年的经典还能再现么?? 详细评测见正文...兔纸之前没有玩过PC版的马克思·佩恩,倒是玩过一段儿 PC 版 GTA 3 和 4,同一公司出品,风格上大体会有些相似。不过,如果没有玩过原版游戏的玩家要注意,毕竟是十一年前的游戏,为了保证与原作的相似度,此次 iOS 版的 UI 美工没有大修整,还是保持原本的人物道具造型,所以看起来会有点粗糙(特别是开机动画…),轮廓比较生硬。相比起 GTA iOS 来说,要丑一点。不过据玩过原作的朋友说,这种不完美才保持了原版的风貌。人物造型生硬这点我还能接受,但比较不能忍的是模型错误。特别是在打死了人之后,往往几个死人互相穿插,或是死人头穿越到别的物体中,默默黑线一下。或许,这就是 Rockstar 的良苦用心吧,11年前的游戏,沿用11年前的 BUG 吧~内容上与 GTA 的犯罪风格不同,此游戏中的主角马克思·佩恩本是一名警察,在犯罪分子报复击毙其妻儿之后,又作为卧底调查毒枭的犯罪活动。不想共同办案的警察同时也是唯一知晓他真实身份的好友死于非命,恰巧马克思在现场,不仅暴露了身份而且成了最大嫌疑人。至此马克思成了黑道追杀白道通缉的日子,很像无间道中梁朝伟的处境,之后还有什么惊天秘密,先不剧透啦~来重点谈一下操控,此游戏操作与之前的 GTA 和 Gangstar 等游戏都不太一样,除了明显的子弹时间按键外,更加注重双摇杆的空间方向操控。默认控制时,右下角三个按钮中类似盾牌(有一子弹和四分之三圆圈)的按钮可开启子弹时间,每次开启时,屏幕会变灰,所有人物进入慢动作时间,这时你就可翻滚躲避(箭头按钮,也可做跳跃用),或者射击。子弹时间有限,大致三秒,而且数目也有限。屏幕左上角人形标志显示还有多少子弹时间,每用一次就会下降,每杀一个人就会增加。游戏自带了自动瞄准功能,注意看屏幕中间的小白点就是准心,大概方向对了就可杀人(有时候放水的太厉害啦,根本不在一条线上那人也能死,黑线),相对的降低了点难度。因为有自动瞄准,人少的时候,子弹时间可以省着点花。其次说一下双摇杆。之前 GTA 中,玩家一般只需左手大拇指控制上下左右即可,而且标示比较清晰。而本游戏中,左右手的双摇杆键都是隐形的,左手拇指只要接触屏幕中线以左,不管摸到哪里,都能当做控制上下左右走的左侧摇杆。对于 GTA 中很少用到视角转移,此游戏中则处处需要,右手拇指就是用来控制视角转移的,同样也是只需触及屏幕中线右侧的任意空白处,就可视角转换。最最重要的是,左右手一定要配合好,流畅转移视线,不断走动,特别是过拐角啥的,一定要事先探查墙壁后的敌人,以免大费血。这点倒更接近于FPS第一人称射击了。对于不熟悉这种双摇杆控制方向加射击的 TX,起码要花上十分钟左右的时间熟悉操作(兔纸手短,花二十分钟),如果不熟悉,打得很是憋屈。除了杀人、躲避、子弹时间,游戏中还有很多要与之互动的物品,小到杀人后捡枪,大到解开线索完成关卡。遇到可以打开的箱柜或是与之互动的物品,左下角就会出现圆形叹号图标,点击可打开柜子或与物品互动。小 Tip,柜子一定要开,以便长期存储足量药片(可带8片),血少时,双击左上角小人儿就可加满血。有时候,如果房间内有要解开的线索,屏幕中间会出现浅白色叹号,这时候就需要玩家仔细搜屋了。游戏的音效做的很有立体感,推荐用耳机游戏,以辨认敌人的方向或隐藏的地点。有一次,我不时听见有厕所的声音,后来转来转去,在厕所里打死一个人。我个人很喜欢这种有趣的环节,但是缺点就是很多时候声音不够连贯。往往听见左边有声音,一扭头向右,声音就会戛然而止,一点也没有渐变,这种时候就觉得声效处理的有点粗糙。再报告一个问题,不要过分依赖游戏的自动存贮,我从玩 PC 版 Sims 3 开始,就养成了边玩边存的习惯,对于这个游戏,同样适用,要不你就会发现自己一死就要从很早的地方开始玩,那种感觉非常捶胸顿足~总结一下,游戏共有三部分,不同难度可选。兔纸刚打完最简单级别的第一部分三章,觉得这也是个慢热型游戏,它有着这样那样的缺点,但是却挺吸引人走下去的。它不像 GTA 那样仅仅是劫车杀人躲警察的单纯情节,更像是悲情英雄的暴力反抗,偶尔来点密室逃生的推理,让玩家不那么容易过关。最后加上那像电影一般的子弹时间,减慢——横越——射击——全歼,一气呵成,配上稍显夸张的自动瞄准,齐了~ $2.99的价格,对于死忠,肯定值得。对于新手,这等内容,兔纸觉得还是挺划算的,不过前提是,你能受得了 UI 和双摇杆~目前中区木有上,不知何时会上,希望尽快吧~操作:4UI:2.5(未玩过原版)音效:3.5可玩性:4综合:3.5性价比:4
上个月我还在水区问大家小时候有没有玩过小霸王学习机上的 雪人兄弟,自己还下载了PC模拟器版的 这个月还在玩这个游戏的PC模拟游戏, 昨天就发现这款FC游戏 4月5号竟然登陆了IOS平台 果断戳下 评测给大家参考首先简单介绍下此游戏:本游是过关FC动作游戏,CAPCOM出品,游戏的设定很Q,目的还是英雄救美女,每关分为10个场景,用堆雪球的方式来攻击,有BOSS战,还可以吃东西来增加自己的实力(有蓝色药瓶,黄色药瓶 分别是增加移动速度和雪的攻击距离),可以双人协力过关(IOS版暂不支持双人模式),游戏规模不大,但却是一款很经典的休闲游戏。与彩虹岛、吸尘器人、超级玛丽是同类型的游戏。打开游戏点开始游戏,是一个堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕,美元。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。如果长时间没有过关的话会出来一个南瓜 骚扰你 移动速度很快 会吐出幽灵 碰到就会挂(可以攻击南瓜和幽灵也不难打)本作移植的是经典的街机90版 游戏6大关,共计60小关,分为三种难度模式,依次解锁。遗憾的是第一版暂时不支持双人和联机模式 希望开发商能尽快更新支持 双人玩这个游戏比单人玩要有乐趣的多 大家如果没有玩过 可以百度搜索雪人兄弟模拟器 下载模拟器先试玩下 80后的朋友应该大部分都玩过总之通用版程序 目前4.99–》0.99降价促销 怀旧的朋友尝鲜的朋友都值得戳每一大关最都会有一个大BOSS 值得挑战
在这个温柔泛滥的时代,男孩女孩分不清楚了,不管哪个性别都喜欢小文艺了,但是玩儿了这个ROBB MEET还是灰常泪流满面它那尽是金属质感的直男气息!说白了,这是个道理很简单的消除类游戏。所有的任务就是要把看见的图标竭尽所能地移动到它相应的轮廓里去。在移动的过程中,页面还会翻转出更多的图标来混淆视听。过程中要不断地考虑它的路线、它的时间,在绕过那些障碍的同时让整块区域“膨”地消失,地方越干净越好。三种模式不同感受。除了把图标和轮廓合一能够实现消除之外,一些随机的轮廓内还有整行或整列、同类型图标、或是爆炸式的灰飞烟灭。在挑战模式里,上一关的残局还留着,于是还得考虑如何能最大程度地实现资源的可持续。这里有一个亮点就是,无路可走的时候就摇一摇手机,那些讨厌的障碍就会随着重力感应落下不少,虽然扣分但是确实很有效果!计时模式最紧张,像真的在拯救星球一样,随着进度条的进退感觉“世界末日”近在咫尺。很少有这种竖起神经的紧张时刻了,这种快感就如同小时候戳破别人的自行车轮胎一样带劲。:P值得一提的是游戏的整体风格。在休闲益智里是很少见的重金属轻摇滚,形象设计不只是卡通般可爱,还个性十足。连故事情节和人物介绍都有,足见开发者的用心程度。里面的核心人物是红色的ROBB,这个故事就是他遇见了不同的新鲜事物,玩到越后面就越能发现更多的东西,也“meet”到了更多的场景。很酷炫,很难得,值得一试!
Awesome Note HD+Apple Wireless Keyboard=iPad的全拼中文录入救星——打造学术iPhone&iPad之第二篇吾欲开宗明义。Awesome Note HD就笔者本人来说,最值得入手之处在于:在iPad外接Apple Wireless Keyboard(苹果无线键盘)的情况下,其全拼文字录入反应速度极快。一、我就想用iPad打字:当你拥有一台iPad,一个Apple Wireless Keyboard,一个支架;你需要以&全拼&方式大量录入中文(比如笔者经常需要录入大量读书笔记,并需经常翻看);你手边没有电脑,或者不喜欢使用电脑;你对文字排版没有过高要求??此时,Awesome Note HD绝对是你的不二之选。(题外话:①笔者在此推荐一下自己用的&Incase Origami 工作站&,有Apple Wireless Keyboard的朋友不妨考虑一下。既是键盘套,又可折成iPad支架。②亲测Apple Wireless Keyboard,配两节5号电池可用1年左右。)二、四款软件文字录入速度对比:这是笔者对比几个文字录入软件后,得出的结论。纳入测试范围的软件有:系统自带备忘录,Pages,iA Writer,以及Awesome Note HD。四者的全拼反应速度从低到高依次是:iA Writer&Pages&系统自带备忘录&Awesome Note HD。使用Pages时,若当篇文字超过几千字,其全拼反应速度之缓慢会变得尤为明显。拼音字符的输入与其对应文字的出现,有明显拖延感。(这是我在使用iPad1,iOS4时的经历,此后心灵遭受严重创伤;刚刚在The new iPad,iOS5.1上测试了Pages,发现速度尚可。)而Awesome Note HD中,每按下一个拼音字符,都会有相应文字立即&蹦跳&而出,其欢快程度会使录入者甚为满意。并且其反应速度不会因为文字数量过大而有所延缓。三、Awesome Note HD只能实现简单文字排版:文字排版能力自然是Pages最强,内置有大量模板(虽然笔者并未觉得特别实用),各种页面、段落设置,图表和表格(慎用,容易闪退),各种字体(中文除外)和颜色,加粗(中文基本看不出来)、斜体、下划线??系统自带备忘录无须赘言,无法排版;iA Writer更是没有任何功能,因为开发者的初衷就是让我们一心一意录入文字,尽管其中文录入速度奇慢无比。Awesome Note HD的简单功能有:⑴更换背景纸张。⑵改变字体及其大小。字体确实很多,目测应该不逊色于Pages,但应用到中文则大同小异。粗体、斜体在此处更改,但只能应用于全篇;不同字体体现为中文间距、粗体、斜体变化,偶尔会有中文字体变化。⑶辅助工具栏包括:撤销和重做;向前缩进两个中文字符(此功能较为实用);表示项目的&圆点&和&小横线&;添加附件;光标左右移动;(无&下划线&?)。四、Awesome Note HD的其他功能:1 文件夹功能:此为笔者最爱。不但便于将文件归类;系统内置的各种颜色、小图标,经过自己的创意组合,可变得甚为养眼。比如你可以将文件夹搞成彩虹色??文件整理方面,Awesome Note HD完胜Pages。2 密码功能:可整个程序设置密码,也可文件夹单独设置密码。比如夫妻共用一台iPad,每人一个加密文件夹,写私密日记??3 备份和同步功能:备份功能十分好用,&iTunes 文件共享&可迅速备份和恢复所有数据,建议经常备份。同步的话,笔者使用的是Evernote。另外如果你同时拥有Awesome Note HD和Awesome Note(iPhone)的话,此功能较为实用。iPad中的文件及文件夹可下载到iPhone中。但究竟是谁同步了谁,有时逻辑上较为混乱,所以最好同步前先备份一下,以防万一。此外,Awesome Note HD还有to do功能,笔者不常用,就不介绍了。Awesome Note HD的相关内容就介绍至此。HD版暂未更新Retina支持,不过在the new iPad上看起来足够清晰的;iPhone近日有更新,貌似增加了日历等功能,不过笔者不常用iPhone版本,一般只记录用户名密码,剪剪手机报什么的,浏览多于记录。双版均有免费试用版提供,收费版大家可试用后酌情戳。五、题外话:系统输入法真的那么慢么?iOS4的输入法确实烂,选字要用空格,有时要连着按好几个&空格&,&空格&长期如此必然先挂掉,而且反应速度也慢。iOS5的输入法更新,虽然官方没有作为重点介绍,但着实令我惊喜了一下,现在至少可以按数字键选择目标字了。这里还有个小技巧与大家分享:如果目标字或词在&1&的位置,除了按下&1&选择外;也可以按下&空格&将光标停在目标字上,然后无需按下&回车&,只管继续输入其他字符,目标字便会自动录入。提高输入效率的另一个技巧是创建、积累自己的&用户词典&(位置在&设置&——&通用&——&键盘&——&用户词典&)。比如笔者常需输入哲学家的名字,如&伊本o西那&,单纯录入相当耗时。此时可在&用户词典&创建&yiben&两次,分别对应&伊本o西那&和&??? ????&;以后再输入&yiben&时,便可同时对应中文和阿拉伯文。笔者在此只是开个头,大家请尽量发挥创造力,打造自己的&用户词典&。关于中文录入的软件和技巧,还望各位大虾指点迷津,相互交流,无私分享。
付费软件评测!并非限免!下载前请注意价格!出身名门,价格不菲,用好原生,理智消费 —— Calendars 测评 + iOS 原生日历和 Google Calendar 同步同步方法介绍。来自大名鼎鼎的 PDF Expert 开发商 Readdle 家的 Google Calendar 客户端,Readdle 家给我的印象就俩:东西贵、客服好。那这家的产品到底怎么样呢?目前我只用过这款 Calendars,还不太具有发言权。PE几乎是清一色的好评,新上架的 Remarks 则褒贬不一,其实我觉得有些东西真的是靠价格吸引人的,我并不是说 Readdle 的产品不好,No offense~ 很多同学会认为贵的东西一定有贵的道理、一分钱一分货,但其实免费的未必不好,天价的产品也未必适合你,比如水区经常被求的Omnifocus,好不好?如果你习惯做规划,熟悉 GTD,并且有 Mac,那么 Omnifocus 真的好!如果不是,那么她真的不适合你。Readdle 家的产品到底怎么样,值不值这个价格?不妨今天随我先从这款 Calendars 来认识一下 Readdle 吧。说实话我是带着些好奇与不解来写这篇测评的,一个日历类软件居然卖到7刀,一年里两次最低价也要5刀,实在让人难以理解。因为在我看来,自带的日历配合 Google Calendar 真的非常好用,这篇测评的最后我会简单介绍下开启 Exchange 账号,与 Google Calendar 同步的方法,大家可以自己比较。? 详细评测见正文...第一次打开软件,会让你选择同步的日历,是 Google Calender 还是 iOS 原生的自带日历,不管是哪一个,由于这是一款 Google Calender 客户端的行事历,你都需要一个 Google 账号。登陆之后就会进入应用主界面,UI 还是很简洁的,确实有种 Elegant 的感觉。[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",29386"]左上角可以选择在 Calendars 里显示的日历项(你在系统的邮件设置里开启的不同账户的所有日历项,在 Calendars 里都会自动识别),[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]左下角是设置键,可以设置默认日历,更改账号,默认启动显示(周日历、月日历或是任务列表等),设置一周的起始日期,时区,提醒音效等。个性化设置好以后,我们来看看 Calendars 添加日历项等具体操作。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]在周(日、月)视图下点击右上的加号键添加 Event,输入活动名称、选择日历类型、设置活动的起止时间或者直接开启全天事件,非全天事件的自动提醒就是你在设置里设好的默认提醒,支持邮件、闹钟、短信三种方式。(短信提醒的设置需要在 PC 端 Google 里设置,参照本文最后的介绍),当然你可以添加新提醒,修改提醒时间等。[gallery link="file" columns="5" size="thumbnail" include=",,29395"]在任务视图下同样点击+号键添加 Task,选择任务结束时间,设置闹钟提醒时间(在任务里只有闹钟提醒一种方式)。在任务视图下,点击左上角可以编辑列表、设置任务排序方式以及清除所有完成的任务项。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]添加了 Event 和 Task 之后,让我们来看下 Calendars 中的显示截图:List,Day,Week,Month,Tasks。[gallery link="file" columns="5" size="thumbnail" include=",,29402"]如果你要修改某个日历项的日期,Calendars 提供了一个直接拖拽的快捷操作,你只需要长按某一日历项,直接拖拽到目标日期下就行了。Calendars 与本地日历以及 Google Calender 即时双向同步,你在 Calendars里添加的所有事件都会相应的显示在原生日历以及google calendar中。也就是你在Calendars、原生日历或是 Google Calender 中的任意一方添加 Event,都会在另外两方中显示出来,前提是你要选好 Event 的日历类型(如果你设置的 Event 类型是 iCloud 日历项,那么当然在 Google Calender 里就不会显示了:p,但是在本地日历里显示是没问题的,即使你关掉了在 Calendars 里显示 iCloud 日历,依然可以在 Calendars 添加属于 iCloud 日历的 Event,会即时在本地日历中显示)。还有一点要注意的是,Calendars 是
Google Calender
的客户端,在 Calendars 里添加 Event 时,只有选择日历属性为 Google Calender 时,才可以编辑添加邀请人。但是如果你在本地日历中添加 Event,不管是何种日历属性,都可以设置添加邀请人,这时,被邀请人会以只读的方式在 Calendars 里显示。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]顺便比较一下原生自带日历项的截图吧,我个人也非常喜欢,简洁大方(不管是原生的还是 Calendars,在 iPad 中的截图都更加美观,遗憾写这篇测评的时候 iPad 不在手边)。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]最后让我来介绍下在 iOS 终端添加 Exchange 账号与 Google Calender 同步,以及设置短信提醒的方法吧,已经熟知的同学帮我检查有没有什么说错的地方吧。在设置里选择邮件,添加账户,选择 Microsoft Exchange,添加你的 Gmail 账户,服务器填:,把日历开启,这样就添加完了 Exchange 的账号,你会发现原本收邮件有延时的 Gmail 此时变得和 Me 一样快了,秒推没有延时。在 iOS 终端用 Safari 打开: 的网址,左下方的语言里选择 English,然后点击出现的 Sync,选择相应设备,把需要同步的日历都选上,保存好。这样就设置好了同步。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]还是在
里选择 Calendar,大家可以添加到书签里方便快捷访问,此时就把 Google Calender 和 iOS 自带的日历整合起来了,你会发现,在 Google Calender 里添加事件,不管是在 PC、Mac 端,还是在 iOS 设备端,都会自动同步到系统自带的日历里,同样如果在日历里添加提醒项,只要选择的是 Gmail 日历,就会在 Google Calender(设备以及 PC 端)显示出来。在 PC 端设置短信提醒,这是 Google 提供的免费服务,具体的开启短信提醒的方法也很简单,在 Google Calender 的设置页面,有个移动设置,在这里填入自己的手机号码,经过短信验证就设置完成了,开启之后,在每一个日历里就会多了 SMS 的提醒方式。前面提到的 Calendars 的短信提醒,就需要这一步设置。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]上面就是关于 Readdle 家的 Calendars 以及原生日历与 Google Calender 同步方法的介绍,说实话,7刀的价格真的是太贵了,毕竟Calendars能实现的所有功能,原生日历配合 Google Calender 都可以实现,只有短信提醒需要在 PC 端操作而已。所以写这篇测评也是给那些觉得贵有贵的道理以及过于注重 UI 的同学提个醒,充分利用原生自带以及那些很棒的免费资源,适度长草理性消费。最后,如果你完整的看完了这篇测评,依然很喜欢 Calendars 的话,那么800还有个温馨提示,Readdle 家在每一次软件更新时,都会在 Twitter、Facebook等地方搞活动,传统是转发抽奖,5个推广码,大风扇们不妨关注一下。UI:4.5分(原生日历:4分)功能:5分(原生日历+Exchange:4.5分)价格:2分推荐度:2分(如果冰点的话还是值得考虑的)
GTD + Pomodoro 流程,我的效率组合套装:Omnifocus + PomodoroPro前天首页上的omnifocus相信有一部分同学按捺不住入了吧,我也一定相信相当一部分同学用起来觉着太复杂、任务完不成、要坚持不下去了吧?别急,有办法,让我们往下看。首先我们要搞清的是我们想做什么?答:把一天所有的事全部搞定,包括想做的(玩游戏、看电影..),包括不想做的(公司的任务、稿子、论文..),甚至于wc你想记上也没问题啦....那为什么要gtd+pomodoro呢?很简单,一个不行,要加起来才行,哪里不行呢,往下看:gtd:优点是不会忘事,缺点是时间分配不合理,项目的组织太复杂,duetime总是完不成,叮咚,时间到,啊!没完成,我坚持不下去啦...give up (如omnifocus)pomodoro:想起个事?可是我记哪儿呢,这是个计时器啊..即便有的能简单记事:我正和girl看电影、吃饭,扔垃圾,叮咚,25分已到,请休息...我的选择是gtd+pomodoro。流程如下:1、想干的记入收件箱(妈妈再也不用担心我的学习啦!so easy!)2、打开pomodoro3、从收件箱挑出现在要做的分配上下文(最多再加一步动作)4、开始执行...叮咚,25分,请休息..执行...叮咚,请休息..5、动作完成,gtd画勾....6、项目完成....(陪girl等事项请自行关闭pomodoro谢谢)我们来看下与gtd流程相比多做了哪些呢:开启pomodoro,only one那与gtd流程比少做了哪些呢:1、项目和动作组织少了多级子动作2、不用设due time我们收获了什么呢:休息、休息,还是休息。同学们,看到以上,你真的觉得自己做不到吗?还觉得of钱白花了吗说了这么多,下面介绍下pomodoropro。为什么不用限免过的promodoro,除了它的各种bug(调间隔乱响),计时不准、ui粗糙外,还有一点它的暂停设为15秒好像,那么若想嘘嘘,溜号,接电话,请憋着谢谢,否则pomodoro中止为什么不用有人点评的pomodoro time management,因为它的pomodoro必须设定简单的task,若你想用omnifocus,那意味着你一件事要记两遍,要么放弃gtd流程,而且没有暂停。一进入pomodoropro的主界面,最显眼的是中间的pomodoro计时器,中间为开始、暂停按钮,周围的黄圈随着时间的减少逆时针消逝,有沙漏的感觉。下方的星数为当天pomodoro完成数(超过8个也可显示),是不是有点像怒鸟的三星?正下方的reset可以重启定时器或当天完成数。与一般pomodoro应用比,比较不同的一点是它可以暂停,虽说有人说pomodoro理论中没有暂停(我很久前查过,但忘了...)其实我觉得实用就好,没必要搞得那么不人性,把自己憋个好歹咋办。比如说你要嘘嘘,有个电话或者有啥心事,完全可以暂停几分钟回来继续(这跟最后补几分钟效果是一样的),且不打断pomodoro,当然你要想重新开始也可以reset。左下角表格图标点进去为各天完成pomodoro统计,横屏则显示当月按天或周完成pomodoro统计图,这两点貌似是我见过同类应用中最好的。右下角为定时、声音等各种设置。该应用给我的感觉有点像pomodoro中的omnifocus,ui规范,尊重原理念,价格自09年上架起一直为2.99再没变过,一直在更新。美区评价的数量和质量也和omnifocus很相像。最后推荐gtd+pomodoro流程工具:1、小本+表(纯原生态)2、omnifocus+pomodoropro(如果不是nb应用真心觉得不如用原生态,相同流程尝试promodoro等均告失败)用手机码了这么久真心累啊
付费软件评测!并非限免!下载前请注意价格!超人归来啦&#40;≧▽≦)/!! 最近超人总觉得自己玩儿益智类游戏用脑有点过多了..(我才不会告诉你其实是因为脑容量太小的关系呢..囧rz)有一天玩儿Monster Flip玩到一半竟然开始头疼..(是真的头疼喔T_T)于是超人就决定这一周里都要玩儿些不太动脑子的游戏,这也就是这篇文诞生的原因啦-V-。首先,何为休闲类呢?超人给休闲类下的定义非常简单,即为轻思考重操作。一般来说,休闲类的游戏考验的就是各种”感”如平衡感方向感节奏感抑或是各种”度”如手指灵活度等等,因此很多朋友都称其为放松心情使人身心舒畅的必备良药。我相信每位来 iapps 逛的朋友们身边都会有一个或是多个这样的游戏,它或许扎根于你的iPhone 中,它也许出没在你的iPad 上,但是无论它在哪里,它都在那里,消磨时间时你会想到它们,胸中烦闷时你也会想到它们,它们就是超人点评本期的主人公,它们的名字叫做休闲类游戏-V-。下面就由超人来向大家推荐超人本人非常喜爱的五款休闲类游戏,同时举双手双腿儿热烈欢迎大家在留言板中给超人和各给 iAPPSer 推荐自己中意的同类游戏 &#40;≧▽≦)/!!! 超人每次看到留言板里有朋友来种草都嗨皮地恨不得原地蹦跶个三尺- -..所以请大家不要大意地多多种草儿吧(^ω^)!!!注:这次超人选用的链接均是 iPad/Universal 版本的,其中 Glowfish 和 Infinity Field 都有自己的 iPhone 版本,而 Chibi Fighters 3 和 Pulse:Volume One 则为 iPad Only。Glowfish HD (Full) By MumboJumbous
游戏79.9 MB今天第一款要推荐给大家的休闲类游戏就是 MumboJumbo 家的 Glowfish HD,超人是趁着它家全线冰点的时候戳的,现在万分得意中-V-。这款 Glowfish HD 在 iPad 上的表现力可以说相当惹眼,漂亮的画面给人以晶莹剔透的美感,恰到好处的光影效果使得玩家在视觉上得以享受到韶丽而梦幻的海底世界的无限风光。玩家在游戏中扮演一只长相酷似兔子的鱼- -|||,你的女朋友被邪恶的海胆博士所劫持,其他鱼儿们也都纷纷被施咒,只有你才能拯救他们。轻轻碰触这些被施咒的鱼儿们使其跟随于自己身后,遇到怪物时要通过围着它绕圈来攻击它,身后的鱼儿数量越多攻击力则越强。游戏里的怪物大致分为两种,一种是很好对付的静止型怪物,玩家只需悠哉地绕着它打圈就能将其消灭,另一种则为棘手的移动型怪物,玩家极有可能会被它们追着死缠烂打。被怪物攻击到(即被碰到),身后的鱼儿就会跑走一条,在身后没有鱼儿的情况下被攻击到即直接 Game Over T_T。要探索被封印的地带玩家也需要积攒一定数目的鱼儿并把它们放入神秘之盘中来开启被锁之门,点击画面左上方的按钮即可查看该关卡的完整地图。至于如何通关,超人觉得在这款游戏里通关可以说是自然而然的结果,玩家不必刻意去想着它,只需将自己置身于美轮美奂的海底世界中玩儿个酣畅 -V-。这款 Glowfish HD 操作舒适且易上手,游戏目前拥有50个关卡,玩家还可以在游戏过程中解锁8位伙伴,可玩性毋庸置疑。超人在这里将这款既养眼又好玩的游戏愉快地推荐给大家&#40;≧▽≦)/!!Infinity Field HD By Chillingo Ltdus
游戏18.1 MB有朋友曾经说到,麒麟狗出品就是质量的保障,超人觉得这话也不无道理-V-。至少对于超人来说,亲身体验过的一些麒麟狗作品都给我留下了非常不错的印象。今天要推荐给大家的正是继上周的 Collision Effect 后超人喜爱的又一款麒麟狗佳作 -- Infinity Field。注意:这段视频来自土豆,无法嵌入 iPhone/iPad 播放,请点查看注:游戏里的玩家不是我..- -||| 而且他选择的是最变态的模式..OTZ这款游戏的画面非常独特,绚丽梦幻且弹性十足- -|||的像素风格令超人大开眼界,第一次打开游戏界面的时候超人还以为这是个贪吃蛇类似物,但是实际上,Infinity Field 是一款独具一格的射击游戏。游戏采用双虚拟摇杆的操作方式,左手摇杆控制移动,右手摇杆则控制射击方向,一开始超人会觉得操作有点别扭,但是玩了几局就也顺手起来了。总的来说,这款游戏的操作还是非常舒适细腻的。玩家在其中操纵的是一个亮闪闪的白色几何体,所要消灭的敌军也由各型各色的几何体所组成。游戏拥有 Survival和 Campaign 两种模式,Survival 模式中又分为单人模式和多人模式。在单人模式中玩家拥有三条生命且有七种风格迥异的子模式可供选择,在攻击敌人的同时要避免与其碰触,不小心地撞击到敌人就会丧失自己的一条宝贵生命,双击射击按钮即为投掷炸弹(炸弹的数量是有限的所以务必要小心谨慎地使用..),当失去仅有的全部生命时即为 Game Over。玩家还可以通过多人模式与朋友在一台设备上对战,也可以通过蓝牙进行多人联机,中意这款游戏且看重多人对战这一点的朋友们超人建议你们购买 HD 版,毕竟 iPhone 的屏幕再要你分一半我分一半真的有点拥挤- -|||。而这款游戏的另一模式 Campaign 模式采用的则是关卡制,36个小关卡均非常具有挑战性,超人觉得还蛮难的说 T_T。画风新颖操作流畅,Infinity Field 可以称得上是一款别有风味的射击类游戏。超人在这里把它推荐给所有喜爱射击类游戏的朋友们,相信它不会令你失望的⊙ω⊙!!Swordigo By Touch Foous
游戏77.3 MB横版闯关游戏超人接触过不少,但是近半年(以前好像也有一款但是不记得名字了T_T)来最为中意还是这款今天要推荐给大家的 Swordigo。游戏的 3D 画面虽称不得精致细腻,但是用丰富活泼来评价它还是恰如其分的。这款游戏采用的是正统的 RPG 模式,等级、技能、装备等标准的RPG要素均一应俱全。玩家在其中扮演的是一位与邪恶力量殊死斗争的英雄,通过挥刀剑﹑舞魔法﹑道具的运用以及跑跳的完美结合来铲除一切障碍解开所有谜题并最终让光明与正义之火重燃于这片大地。在四处探索的过程中玩家需要尽可能多地收集金币和回血回蓝的补给剂,运用上述的各种手段消灭敌人并解救出自己的伙伴,同时也需接受各种或简单或复杂的委托任务并努力将其完成。画面上方出现的红色爱心即为生命值,被敌人攻击到或是不小心掉入深渊中均会减少半颗爱心,当爱心数量为0颗时玩家则会被传送至入某一起始点重新开始征程,但等级和先前的经验均得以保留。游戏的地图随着玩家探索的逐步深入而展开,地图界面上某一关卡周围的空白星星代表的是这一关卡(地盘)中的隐藏宝藏,找到后就会被点亮。装备则可以在商店中购买或在探索的过程中取得,玩家可以在装备栏中直接切换到自己想使用的的装备。超人觉得这款 Swordigo 最大的亮点正是它简洁而舒适的操作。我们在玩儿很多横版闯关游戏的时候都会抱怨操作的复杂和不顺手,但这款游戏的操作对在这方面要求苛刻的超人来说都是相当令人满意的。超人在这里将这款 Swordigo 推荐给各位喜爱 RPG 模式的横版闯关游戏的朋友们-V-!!Super Psychic Chibi Fighters 3 By D. Brad Talton Jr.us
游戏229.9 MBSuper Psychic Chibi Fighters 3 是一款令超人非常着迷的双人对战类游戏,冰点入手以后超人就亢奋地四处拽着朋友们陪玩,有一次甚至和一位同样非常爱玩儿游戏的朋友在麦叔叔里一刻不停地死磕了两个多小时,大有不用全部角色轮完对方一遍就不罢休之势- -|||。这款拥有着精美的漫画画风的游戏内一共有15个角色可供玩家选择。每个角色都有着不同的属性和绝招。超人在这里就拿最基础的一位红头发小人儿的角色来向大家解释一下这款游戏的玩法。对战双方都准备完毕后(一个人玩的时候可以选择与本机对战,但是一般来说系统都是相当强大的- -),玩家就会正式地进入对战界面。你会看到在你所拥有的一半地盘内会四处散落有一些能量方块,你可以将它用愤怒小鸟的方式向对方抛出,这时你所抛出的方块就会变为一道炫丽的攻击波,攻击到对方则会功成身退,没有攻击到对方的话这道光波就会在对方的地盘上触壁反弹后重新回到你的地盘,你所要做的就是避开它(一旦抛出去了就六亲不认了T_T)并使其在你的地盘上触壁反弹后继续向对方攻击,几次反弹后仍攻击不到的话这道光波就会因能量消耗而陨失。当然你也可以选择另一种方式就是集攒起这些能量方块以便日后出大招。将小人儿拖拽至方块上即为获取能量,玩家的在画面的左侧会看到一个标有1和2的能量条,当集攒的能量到达刻度1时,你即可点击1来放出自己的一种技能(这个红头发的小人儿一共拥有两种技能,技能2要比技能1更强一些,从需要的能量也可以看出来..),当你的能量值继续增长至刻度2时,你就可以放出自己的最强招-V-。这个小人儿的最强招是在半分钟内你可以在对方地盘上架起一排光波发射塔,对方跑哪儿你就用上述提到的怒鸟的操作方式在对应位置发射出光波,但实际上超人一般都是胡乱地发射一通,总是会有收获的- -|||。要注意的是在攻击对方的同时也要灵活地躲避对方的攻击,血条先被消耗光的一方即为败方。游戏拥有六个温馨有趣的故事模式以及不可或缺的新手模式和训练模式。不仅如此,Chibi Fighters 还为玩家提供了四款充满挑战性的小游戏,玩家在游戏过程中还可解锁一些精致的漫画,可玩性可观性都非常不俗。超人在这里将这款自己非常喜爱的对战类佳作 Super Psychic Chibi Fighters 3 推荐给大家,聚会游玩的时候和朋友们玩上几盘都是相当棒的选择-V-。Pulse : Volume One By Cipher Prime Studiosus
游戏88.8 MB最后一款要向大家推荐的休闲类佳作,是最近令超人爱不释手的一款音乐节拍游戏,由Cipher Prime Studios 出品的 Pulse Volume One。注:这位也不是我 - -|||,但他绝对是位高手... OTZ 完成地帅呆了 @.@!这款Pulse Volume One 的画面细腻而梦幻,就似一汪清新的林中小溪般,带给了玩家恬淡悠美的视觉享受。游戏的玩法非常简单,玩家会在画面上看到几圈白色的圆形光圈,随着音乐的流淌玩家会看到从最小的白色圆圈的中央向外延伸出的一圈又一圈美丽的波纹,同时玩家也会看到俏皮地四处冒泡的白色圆点们,你所要做的就是在这些圆点与波纹相碰触的过程中抓准拍子把握住最贴合拍子的时机点击它们,让它们绽放出最美丽的光彩(超人自己的感觉是只要在刚刚碰触到的一瞬间当机立断地点击圆点基本上都能拿到 Perfect... 但是跟着音乐走还是最棒的玩法-V-)。游戏目前拥有五个难度,共24首原创曲目,曲风以小清新和 Post Rock(感谢 Subdeath 君又教会了我一个新词-V-)为主,游戏里没有失败与否只有完成度之说,努力拿到每一首曲目的100%完成度即为玩家的终极目标。但实际上,这款美丽而诗意的游戏真正带给超人的绝不仅仅是手忙脚乱的欢乐,而是内心深处的安逸和舒适。强烈建议大家玩这款游戏的过程中佩戴耳机,效果赞到不行&#40;≧▽≦)/!!这款Pulse Volume One现在的价格是上架以来的历史第二低,第一低为去年8月时的 $1.99,两者仅相差两瓶可乐..,开发商的更新速度也非常不错,所以如果你非常中意这款音乐节拍游戏,超人的建议是现在即可入手,但是Just an opinion~! 最终的选择权还是在各位朋友们的手上啦~!以上就是本周超人要向大家推荐的的五款休闲类游戏,希望能令大家满意 (^ω^)。下周超人会为大家带来益智类专题第二弹-V-,因为超人觉得还有一些很棒的益智类游戏没有向大家推荐完... 敬请期待唷~!!.
安装后容量为200M,较为坑爹。支持中文,但翻译的很烂。美区评价不错。游戏的目标是在规定时间内让尽量多的折纸动物爬过屏幕。每只动物的速度、得分值、冷却时间都不同。一开始,折纸动物只有一只鸟,通关也很简单。后来会逐渐解锁折纸动物,老鼠啊、猫啊,什么的。只有在规定时间内,合理安排好哪种颜色哪种动物才能够得到高分通过。游戏支持GC和成就系统。支持Retina。
付费软件评测!并非限免!下载前请注意价格!注:软件界面不支持中文,但是界面大都以图寓意,问题不大。软件支持中文输入,但是不支持中文字体样式的修改。兔子因为人在国外,所以 iPad 系统为英文,截图也为全英文。前几天给大家介绍过了冰点的 Momento (Diary/Journal),一款经典雅致的日记应用
,不过 Momento 的强项是在于短记录,从名字上就可以看出来,它是用于记录生活中的美妙瞬间的。加之没有 iPad 版,让我有点抓狂,实在是太习惯 iPad 的大屏幕,无法在 iPhone 的小屏幕上干记日记这种精细活儿。而且,更不愿意的是把 iPhone 版软件硬扯成 iPad 版用,所以复活节那天冰点时戳下了标题上这货。先来说说我期待的日记应用应该有怎样的功能:UI 要舒服,不求可爱,不求美上天,但是要有温暖的感觉,让人能放下一天的疲惫,宁静的写上半小时。要有密码保护,能同步,能导出。可插入多媒体文件,且插入后的显示方式美观自然,播放方便。支持手写。我心底里可能还是老顽固,还是爱有纸有笔写字的感觉。但因为实体笔记本比较难储存所以才会用电子的,虽然这样,还是偏爱能用手写笔输入。查阅方便。? 详细评测见正文...我购买此软之前并未仔细看说明,直接戳下的,看看它达到了我的几点要求(忐忑呀)。小软的棕色图标一眼看上去不是特别出彩,但是四周密密的针脚和中央蘸墨水的羽毛笔做的很有感觉,UI 尚好。首次进入软件后没有冗长的提示,短短几个词简要介绍功能后,便可选择一下封面颜色并设置日记名称和密码了,这些稍后都可以更改。日记的纸张是泛黄的羊皮纸,很陈旧的样子。我虽然喜欢,但是如果能有几种选择相信会更好些。英文字体有很多种,都满好看的,要是手写可写不了那么漂亮~其他语言就只有默认字体了。但是比较失望的是没有手写功能。再好看,我也希望有自己的痕迹。但是我也理解为什么做这个不太现实。因为如果支持手写的话就会被保存成图片,就无法按文字导出,而且势必大大增加软件大小(我还记得之前导出 Upad 一页写满字的信纸就是4兆左右)。不过,我多希望能有这个功能。小吐槽一下,输入文字时,操作有点迷糊。有两个输入文字的按钮,点羽毛笔是翻页重开一篇日记;方框带笔的才是继续写已输入的文字。刚开始我不习惯,每次写的都不在同一篇里。对于插入多媒体文件,此应用还是很棒的。心情、照片、录音和地理位置等都可以插入,而且排布的很别致,不过不能插入视频,这点我倒是不太在意。我特别喜欢录音那个小胶片的样子,看上去很怀旧很可爱。日记有密码保护,每次 Home 键退出后都要输入密码才能进入,在页面内点击小钥匙图标可以更换密码。注意填写邮箱,以免以后忘记密码。同步方面,可与 Dropbox 同步进行导出导入,但是没有 iCloud 同步。此外,我比较喜欢的一点是可以以 PDF 导出,保存了日记原本的相貌(可加密导出,密码与日记密码一致),当然,也可文字导出。兔纸比较自恋的喜欢把自己写的导入到 iBooks 里,慢慢欣赏~吐槽一下软件的查阅方式。既然是一本书的样子,有个目录该多好~即使木有,总该有个按日期查看的小日历吧,这也没有就有点说不过去啦~用户只能点击查找按钮,写过的日记就会倒序一字排开,写个三五个月还得了。好在,可以按关键字查找(任何语言都行),否则就真没治了。综上,$0.99的冰点价入还是比较值得的( 注:复活节冰点已经结束,现在是 $3.99,建议大家等待下次冰点 ),软件 UI,操作方面都不错,尤其各要素的设计排布很漂亮。可输入文字、照片、录音、地理位置等,但没有视频、手写、按月历查找等功能购买前需注意。不过,以 PDF 导出挺出彩的。所以,如果你木有这方面的软件,正想收一个的话,冰点入还是不错的。评分:界面 UI:4星操作便捷度:3.5星实用性:4星综合:3.5星
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