人的怒气哥是怎么产生的?

【野蛮人】无尽的愤怒,永恒的超级赛亚人
文章来源:网易游戏论坛发布时间: 15:04:32责任编辑:anhui
  核心技能:狂战士之怒(Wrath of the Berserker)
  核心符文:金黄符文。全部技能in金黄。
  核心属性:暴击(critical hit)
  核心理念:怒气变身续航。狂战士之怒in金黄后,每得到9点怒气就延长1s变身时间。依靠所有技能in金黄符文产生的更多怒气始终保持在变身状态,或者尽量缩短两次变身的间隔。
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  先来看这个build的核心技能
  狂战士之怒(Wrath of the Berserker)
  Situational
  消耗: 75 Fury
  冷却: 120 seconds
  效果:进入狂战士暴怒形态提升各属性15秒。包括
  暴击: 10%
  攻击速度: 45%
  闪避(dodge)概率: 20%
  移动速度: 20%
  变身之后的效果犹如超级赛亚人一般,非常的coooooooool!!!
  就为了这个造型,决定了这个build。
  可以看到,使用这个技能之后,野蛮人的战斗力有了很大的飞跃,砍小怪将如砍瓜切菜一般。
  但其自身局限也非常明显,怒气消耗超多,cd超长。只能勃起15秒意义是不大的。
  in金黄符文之后的效果
  混乱成长(Thrive on Chaos)
  狂战士之怒激活后,每获得9点怒气就延长1秒的持续时间。
  Every 9 Fury gained while Wrath of the Berserker is active adds 1 second to the duration of the effect.
  所以,从理论上,只要保持稳定产生大量的怒气,就能始终保持在变身状态。
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  首先确定的是被动技能
  布尔凯索的恩赐
  Boon of Bul-Kathos
  减少30秒cd
  Animosity
  增加怒气产生10%。怒气上限提高20。
  不可原谅
  Unforgiving
  怒气不再自动减少。每2秒,自动增加1点怒气。
  ps:这个被动是最后决定的技能。主要是考虑在每次战斗开始之前满怒气可以直接变身,而不会由于跑地图怒气是空的,每次开打先要积攒怒气。如果把这个技能换成 无情(Ruthless),伤害会高很多。
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  然后确定主动技能
  1.主动技能的原则就是尽量选择增加怒气的技能,少选择消耗怒气的技能
  2.全部in金黄符文
  怒气产生技能
  大地践踏
  Ground Stomp
  产生: 15 Fury
  冷却: 12 seconds
  效果:摇晃大地攻击12码范围内所有敌人,造成30%武器伤害,眩晕3秒。只有在击中敌人后才产生怒气。
  in金黄符文:增加怒气产生到43 Fury
  说明:用于瞬间产生大量怒气。与War Cry比较,这个技能cd更短。
  Leap Attack
  产生: 15 Fury
  冷却: 10 seconds
  效果:跳砍敌人,对落地点8码范围内敌人造成40%武器伤害。只有在击中敌人后才产生怒气。
  in金黄符文:落地4秒内增加700%防御力。
  说明:位移技。迅速接近怪物。因为这个build要让野蛮人始终战斗在最前线保持充足的怒气,所以选了金黄符文的增加防御力效果增加安全性。
  顺势斩
  Cleave
  产生: 4 Fury per attack
  效果:挥舞武器成圆弧形,对目标造成120%武器伤害。对周围敌人造成60%的武器伤害。
  in金黄符文:每击中一个敌人多增加1点怒气,最多增加7点。
  说明:基础攻击方式。范围攻击。在怪物群中,高级金黄符文的怒气积累非常可观。
  怒气消耗技能
  战争狂暴
  Battle Rage
  消耗: 20 Fury
  效果:进入狂暴状态30秒,伤害增加30%,暴击概率增加4%
  in金黄符文:每次暴击产生7点怒气
  说明:变身之后暴击+10%,使用这个技能+4%,总共增加14%暴击,很可观
  Situational技能
  用力过猛
  Overpower
  触发条件:暴击之后该技能可用
  效果:用压倒性的力量打击9码内的敌人,造成150%武器伤害。
  in金黄符文:每击中一个敌人产生7点怒气。
  说明:利用这个build的高暴击率,来使用这个aoe伤害技能。不消耗怒气。
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  下面来粗略估算一下怒气的数值
  升级缩短cd的被动技能后,变身的cd是90s。变身持续15s。则两次变身的间隔为75s。
  混乱成长(Thrive on Chaos)要求在变身状态每获得9点怒气能延迟1s持续时间,那么为了维持到下次变身的cd,在变身过程中就需要产生
  9x75=675 fury
  有以下3个技能可以稳定的产生怒气
  1.不可原谅(Unforgiving),2s一点fury,
  0.5x75=37.5 fury
  2.跳砍(Leap Attack),cd是10s,可以跳7次,由于憎恶(Animosity)+10%,一次15x1.1=16.5点,
  16.5x7=115.5 fury
  3.大地践踏(Ground Stomp),cd是12s,可以砸6次,由于憎恶(Animosity)+10%,,满级43x1.1=47.3点
  47.3x6=283.8
  那么除了以上还需要的怒气就是
  675-37.5-115.5-283.8=238.2
  Cleave产生的怒气是4点,每击中一个敌人多一点,暴击概率就算14%(每次暴击7点怒气)。
  把跑地图的时间也加进来,假设每2秒攻击一次,每次能攻击到2个敌人得到6点怒气,那就是
  75s内使用cleave攻击了37.5次,暴击了37.5x14%=5.25次
  考虑憎恶(Animosity)+10%,获得的怒气就是
  37.5x(4+2)x1.1+5.25x7x1.1=287.925 fury
  可以看到,完全能能坚持到下一次变身cd的。
  而且实际上,到了游戏后期,怪物应该会越来越多,怒气的积攒应该会比上面的估算高的多。
  上面的所有技能都使用了金黄符文,最大化的产生了怒气。如果实际玩起来发现怒气太多了,根本用不了,可以把一些把输出技能换成其它符文,以增强伤害。
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  这里还有一个问题:
  由于升级了不可原谅(Unforgiving),怒气是不会自动减少的。
  上面的bulid除了变身,只有一个怒气消耗技能 战争狂暴,那么实际上在变身之后的战斗过程中,随着不断的击打敌人,怒气应该始终满的。
  在怒气槽是满的时候,再使用产生怒气的技能,算不算到混乱成长(Thrive on Chaos)里要求的9点怒气增加1s时间?
  如果不算的话,上面的build就需要修改一下,增加一个怒气消耗的技能,来控制怒气槽不能是满的,最合适的技能显然是WW。
  这样就是增加了怒气消耗,很可能无法维持到下次变身cd,不过空白期应该不长。
  或者干脆不升级不可原谅,改成无情,暴击就更猛。
  这一点只有实际玩到才能知道。
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  好吧,我们现在完成了这个build。
  面对着村外的一群野猪,你大吼一声,变身!
  超级赛亚人出现了!
  少年们,抡起你们的斧子,碾碎一切障碍吧~~~
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  技能系统里面有新仙剑怒气,很多玩家都在问新仙剑怒气怎么获得,究竟通过哪几种方法获得呢,赶紧来看看浅陌为大家带来的新仙剑怒气获得方法攻略哟。
  怒气的获得方式有三种:
  主动攻击、受到伤害,部分技能产生的效果。
  要这三种技能才能获得,赶紧来释放技能,精彩游戏。
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>>>常言道:怒气伤肝。有人说:“愤怒是一种不良情绪,无论在任何情况下..
常言道:怒气伤肝。有人说:“愤怒是一种不良情绪,无论在任何情况下都要克制愤怒。”________________________________________________________________
题型:辨析题难度:中档来源:湖南省期中题
这种说法是片面的。愤怒是人的正常情绪之一,没有愤怒的人生,是一种残缺。人在发脾气的时候自控能力往往会降低,做出自己平时做不出的事,还会出现“越想越气”的现象,导致长时间的心情烦躁、愤愤不平、钻牛角尖。因此,随便发火很容易破坏人际关系,并给人留下缺乏修养的印象,对自己的健康也是有害无利的。但愤怒并不完全是坏事,也有积极作用,只要不丧失理智,愤怒便充满活力。珍惜愤怒,保持愤怒!愤怒可以使我们更真实地认识自己。
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据魔方格专家权威分析,试题“常言道:怒气伤肝。有人说:“愤怒是一种不良情绪,无论在任何情况下..”主要考查你对&&情绪&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
情绪的含义:情绪是人的心理活动的重要表现,它产生于人的内心需要是否得到满足。人的情绪在某种程度上,还反映了人对外界事物的态度。从这个意义上,情绪是人的内心世界的“窗口”。情绪的特点:人教版:情绪具有多样性和复杂性。陕教版:多样性;多变性;有时还具有一定的稳定性。 少年的情绪特点:比较敏感,但不稳定;比较强烈,但相对脆弱;变化迅速,但不持久;容易冲动,缺乏理智控制。 情绪的四大基本类型:情绪种类有很多种,但最基本的情绪只有四类,即:喜、怒、哀、惧复合情绪(教科版):由基本情绪组成的混合情绪。如惊喜、悲愤交加、百感交集、哭笑不得等。 情绪的分类:正常情绪(有适当原因和反应适度的情绪)和不正常情绪(没有适当原因或反应程度不适当的情绪);积极情绪或良好情绪(对个人健康和发展有利的情绪)和消极情绪或不良情绪(对人的健康有害的情绪)。 情绪的作用:教版: ①积极作用:情绪可以充实人的体力和精力,提高个人的活动效率和能力,促使我们健康成长。(使人精神焕发,干劲倍增) ②消极作用:情绪也会使人感到难受,抑制人的活动能力,降低人的自控能力和活动效率,做出一些令自己后悔甚至违法的事情。(使人无精打采、萎靡不振)鲁人版:不同的情绪对人正常才能的发挥产生不同的影响。 ①积极的情绪能使人思维敏捷,体力充沛,精力旺盛,有利于个人正确地认识事物、分析和解决问题,从而正常发挥自己的水平,甚至还可能超常发挥。 ②情绪消极时,认识、分析和解决问题的能力都会下降,也就谈不上正常发挥自己的水平。不同的情绪会对人的身体健康产生直接或间接的不同影响。 ①积极的情绪能使人体的各个系统处于平衡状态,增强免疫力。 ②长期处于不良情绪中,会使人生理状况发生改变,从而引起疾病的发生,对人的身心健康产生不良的影响。 情绪与情感:&一、情绪和情感的区别首先,情绪出现较早,多与人的生理性需要相联系;情感出现较晚,多与人的社会性需要相联系。婴儿一生下来,就有哭、笑等情绪表现,而且多与食物、水、温暖、困倦等生理性需要相关;情是在幼儿时期,随着心智的成熟和社会认知的发展而产生的,多与求知、交往、艺术陶冶、人生追求等社会性需要有关。因此,情绪是人和动物共有的,但只有人才会有情感。其次,情绪具有情境性和暂时性;情感则具有深刻性和稳定性。情绪常由身旁的事物所引起,又常随着场合的改变和人、事的转换而变化。所以,有的人情绪表现常会喜怒无常,很难持久。情感可以说是在多次情绪体验的基础上形成的稳定的态度体验,如对一个人的爱和尊敬,可能是一生不变的。因为如此,情感特征常被作为人的个性和道德品质评价的重要方面。最后,情绪具有冲动性和明显的外部表现;情感则比较内隐。人在情绪左右下常常不能自控,高兴时手舞足蹈,郁闷时垂头丧气,愤怒时又暴跳如雷。情感更多的是内心的体验,深沉而且久远,不轻易流露出来。二、情绪和情感的联系情绪和情感虽然不尽相同,但却是不可分割的。因此,人们时常把情绪和情感通用。一般来说,情感是在多次情绪体验的基础上形成的,并通过情绪表现出来;反过来,情绪的表现和变化又受已形成的情感的制约。当人们干一件工作的时,总是体验到轻松、愉快,时间长了,就会爱上这一行;反过来,在他们对工作建立起深厚的感情之后,会因工作的出色完成而欣喜,也会因为工作中的疏漏而伤心。由此可以说,情绪是情感的基础和外部表现,情感是情绪的深化和本质内容。情绪与态度关系:情绪绪与个人的态度是紧密相联的。一个有积极乐观态度的人,往往会有更多的积极健康的情绪表现。在生活中,我们可以通过改变自己的态度来控制自己的情绪。易混易错误区:1、当喜则喜,当怒则怒点拨:人的情绪不只是自己的事情。人的情绪具有相通性和感染性,个人情绪的表达势必会影响到他人。2、情绪人人都有,因此情绪无法控制,也无需控制。点拨:虽然情绪人人都有,但不是无法控制的。情绪需要调节,对任何人都一样,对我们情绪多变的青少年来说,更该如此。调节情绪有很多具体的方如注意转移法、合理发泄法、理智控制法等,我们可以根据不同的情绪和个人的特点灵活的加以运用。3、当产生情绪的食物是同一个时,表现出来的情绪是相同的。4、情绪是天生的,它支配我们的行为。青少年的情绪需要调控的原因:少年阶段是人生的花季。我们在拥有五彩缤纷生活的同时,也经历着丰富的情绪变化。情绪会带给我们勇气、信心和力量,也会使我们冲动、懦弱、忧郁,甚至做出一些违背道德与法律规范的事情。所以,情绪需要调控,对任何人都一样,对我们情绪多变的青少年来说,则更应如此。 排解不良情绪的具体方法:教版:①注意转移法;②合理发泄法;③理智控制法。教科版:①认知调节;②理智控制;③合理宣泄;④心理放松;⑤行为调节;⑥理性升华:通俗点说,就是遇到不好的事情或结果也要学会往好的方面想。陕教版: ①注意转移法:回避法——改变注意焦点,分散注意力;做自己平时最感兴趣的事;改变环境等。转视法——从另外一个角度看同事事物,发现其积极意义。 ②合理发泄法:(宣泄法)在适当的场合哭一场;向他人倾诉;进行剧烈的运动;放声歌唱或大声喊叫等。 ③理智控制法:自嘲法——自我解嘲,自我安慰。心理换位法——与对方交换一个位置,站到对方的角度想问题。升华法——把情绪引向对自己、对他人、对社会都有利的方向。 合理发泄情绪的含义:理发泄情绪是排除不良情绪的积极方式。合理发泄情绪指的是在适当的场合哭一场,用适当的方式来排解心中的不良情绪。能够对别人给予更多的关心,共享彼此的欢乐,分担彼此的痛苦。 怎样调控情绪:(粤教版)情绪需要调适; ②情绪可以调适; ③输入自我调控的意识; ④转换角度看问题; ⑤用行动调控自己的情绪。 如何保持乐观健康的心态:(粤教版)①树立积极健康的生活态度; ②勇敢面对挫折和失败; ③学会爱和感恩。 辨析情绪的表达是否只是自己的事情:(陕教版)情绪不是个人的事情。实际上,人的情感具有相通性和感染性,一个人的情绪状态很容易影响到周围的人。我们应该学会在合适的场合,用合理的方式发泄自己的情绪。 情绪是变化的:(苏教版) ①不同的人,面对同一件事,往往会有不同的感觉。②同一个人,面对同一件事,在不同的情况下,往往有不同的感受。 影响情绪变化的因素:(苏教版)影响情绪变化的因素有个人的境遇、社会生活、个人的志趣、环境地点、兴趣爱好。 如何让我们快乐起来(苏教版) ①换个想法;②善于表达不满:既得体地表达自己的不满,又不伤害对方,还有利于问题的解决。
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