踏射加满你会不会会增加抓取范围

DNF第五章弹药加点怎么加啊?PK或刷图的都可以!_百度知道
DNF第五章弹药加点怎么加啊?PK或刷图的都可以!
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伤害不行,系统送的技能我就不说了)通用跃翔1(加着好玩的)魔法暴击满(提升伤害)受身1(保命)花式射术,但是被削弱了,高伤害)爆炎弹满(主攻、狙击全满(高输出)觉醒被动1(这技能还有点用、C4:膝撞5(BBQ前置)浮空弹1+强制(可以不出强制,放弃)主动觉醒1(也可以放弃狙击加满它刷图加点(满SP满级觉醒,加到前置即可)地狱烈焰,但SP要太多了:毛雷5(前置)银弹5(前置)冰弹5(前置)光雷满(虽然伤害低,高伤害)弹夹扩充满(为自己省点蓝)强制手雷1(不解释)闪击地雷1(刷图没什么用)散弹枪5+强制(大范围攻击,但是感电厉害)冰雷满(高伤害,高冻率)穿甲弹满(配合爆炎弹。出了强制连招好些)回旋踢1(大范围体术攻击)空中射击1(突围用的)踏射1(破霸体)机械无视重火器BBQ5+强制(被围住的时候为自己争取时间,也可以作连招用)格林1(BBQ前置)反坦克炮1(远程半跟踪招式)战术
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╮(╯▽╰)╭火弹,就打老鼠还好点,高手也指点哈毛雷5出强制手雷感电(感电有人说削弱的太厉害,刷图的。。哎,也不知道对不对,要是打暗黑城就光弹满,我想还是有大部分人会满吧)冰雷(冰雷改版后用来砸血也不错,要是不愿意就5吧冰弹光弹选一满,直接放弃,打雪山的怪还有冰属性免疫,打暗黑不如光弹,冰弹,毕竟刷雪山还是不错的,可是你想想要是第五章出了个可以附加感电攻击的手雷,我满了,而且有保命反击作用)满C4 10
貌似点的有点错。,我点了10:太令人失望了印喈壁禾撰鼓刁浦,悲剧。说下我的加点
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
【RX-78追击者】1点(牵制对手)
【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
【M-137格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0%(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0%(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0%(物防超低的弹药没理由不加这个
SB 1L刷图可以勉强按1L的 建议满冰弹 而爆炎打人形-伤害pk感电+爆炎 不再吃香 建议还是满冰弹 打人形怪+成 满冰雷 毛雷 地雷满 ST10或5 出强 TS1或5出强 FKD13出强 XT 7 其实弹药主宰可以考虑不加 看拿什么武器而定 狙击1 快拔随意 其他自己喜欢 加另外也可以放弃一些 加电雷。。不过我没加
弹药阿。。当然是毛雷要满,浮空可以连人,暴炎弹满,现在可以打20 发,威力大大的增加了
感电满, 因为有取消扔雷,暴炎弹打的时候取消扔个感带电过去,对方基本就差不多了。。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
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出门在外也不愁DNF狂战士抓头要满吗,我刷图_百度知道
DNF狂战士抓头要满吗,我刷图
提问者采纳
实也不差那点``主要十字 怒气 暴走满``45大山也很有用 我点满了`` 反正SP多的是``反正习惯就好 常用的几个JN加满就行`` 手需要满 但是我才10级``一样MAN的很``我觉醒点的吐阌递缴郛剂滚捎SB掉了- -
提问者评价
不满了,加十字吧!
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抓头很好很强大不管你是巨剑榨饴侈继侬荒拂戎还是太刀。刷图的话你不会+空中连斩吧?抓头必须满
狂战加点全···1、武器技上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。空中连斩——消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。巨剑精通
满2、血气技十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。加满是大家无疑的问题。崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,刷图和PK后期发现效果非常明显,并且使用崩山时硬直会提高。噬魂手——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。血之狂暴——加满,这个技能不用多说。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。通用技能后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴击是很暴力的。
刷图的话加满很好 上调不加满的话进图就用次抓头 可以加很多力量 把上调的店加到抓头上很好的选择
现在抓头成为红眼招牌技能之一了每次抓怪能+90力量 而且还是无敌 刷图的时候喷发的时候能群体攻击开暴走 血少 怪出血的时候一个抓头太恐怖 经验抓出1W+的伤害 6秒的CD时候 如此强大的技能你还在犹豫吗?
如果是太刀流 可以满 巨剑就卜用满
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出门在外也不愁求男弹药刷图加点,因为觉得觉醒控制能力比较好,所以想把觉醒加满,请给点建议
求男弹药刷图加点,因为觉得觉醒控制能力比较好,所以想把觉醒加满,请给点建议 100
体术。 浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。 踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。 空中射击。这个满了之后附加5%的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。 战术。 尼尔狙击,满。 伤害很可观,范围也大,刷图必备。 弹药主宰。不解释 C4远程。五点。狙击前置。 冰冻手雷。必满不解释。 散弹枪。五点。狙击前置。 爆炎弹。必满不解释。 感电手雷。必满不解释 弹夹扩充。必满不解释。 冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。 穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。 闪击地雷。满了之后把怪炸晕再打也不错。不过不推荐加。不加。 手雷。五点。为出强制。 地狱烈焰。这个学满后比六十版本伤害高了四倍,可以尝试点满。 觉醒。本人觉得完全没用。废物技能一个,你要喜欢加一点无妨。 银弹。满。学满之后可以再学TP技能银弹强化。伤害要比冰弹更高。 重火器。 格林。一点。BBQ前置。 BBQ五点出强制。这个倒是挺纠结的。感觉没有强制也行,依你个人喜好。 通用。 受身蹲伏。一点不解释。 远古记忆。满。学满了加150点智力。刷图必备。 魔法暴击。满。刷图必备。 特性技能。 银弹强化。满。可以让银弹攻击超过火弹和冰弹。 智力之源。满。 属性攻击精通。满。弹药几乎所有攻击都是属性攻击呀。 强化弹夹扩充。满。不解释咯。 基本技能熟练。满。基本技能加30%伤害。 70级的特性技能C4。爱学不学把。 具体就是这样。 职业:大将军 等级:70 总SP:7034 已用SP:6465 剩余SP:569 任务获得:870 总TP:23 已用TP:18 剩余TP:8 =======【技能分类】================= -------【射术】--------------------- 膝撞,等级:5 强制-膝撞,等级:1 浮空弹,等级:1 瞬踢,等级:1 强制-浮空弹,等级:1 踏射,等级:1 空中射击,等级:1 -------【机械】--------------------- RX-78追击者,等级:1 -------【战术】--------------------- 硬直弹,等级:1 弹药支援,等级:1 G-14手雷,等级:5 弹药主宰,等级:9 强制-手雷,等级:1 散弹枪,等级:5 爆炎弹,等级:21 C4远程炸弹,等级:5 尼尔狙击,等级:13 冰冻弹,等级:26 G18C冰冻手雷,等级:18 弹夹扩充,等级:5 穿甲弹,等级:10 银弹,等级:30 G-35L感电手雷,等级:23 强化 - 弹夹扩充,等级:3 地狱烈炎,等级:16 黑玫瑰特种战队,等级:1 强化 - 银弹,等级:3 -------【重火器】--------------------- M-137格林机枪,等级:1 BBQ,等级:5 强制 - BBQ,等级:1 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 弹药专家皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级:3 剩下的自己分配把
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弹药加点膝撞 建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。浮空弹 建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。空中射击 建议升级-1级,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。踏射 建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,回旋踢 建议升级-1级 此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。浮空铲 建议不加 刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。瞬踢 建议升级-5级出强制 ,这个技能要看个人控制力追击者 建议不加 这个选项我就不做解释了吧,对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。银弹 建议升级-5级 不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,毛雷 建议升级-1级 初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。穿甲弹 建议加满 穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,硬直弹 建议加满 此技能是让怪延长硬直的时间,冰冻弹 建议升级10级或以上 为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点弹夹扩充 建议加满爆炎弹 建议加满 弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。感电手雷 建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。交叉射击 建议升级-5级 覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,冰冻手雷 建议加满 弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。地狱烈焰 建议加满 防止怪物移动及加大硬直的方法,弹药主宰 建议加满 增加射速及子弹数量的觉醒技玫瑰 建议3级 对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,格林机枪 建议升级-1级 BBQ 建议升级-5级出强制 BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,喷火器 建议不加 后跳加强制投掷 建议不加 跳跃 建议不加 远古记忆 根据sp值考虑不屈意志 建议不加 对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。物攻暴击 建议不加魔攻暴击比例
无论PK还是刷图,觉醒还是点一级耍帅吧,觉醒伤害不高,PK呢主要是他的破招,所以还是点一级吧
土豪才把觉醒点爆,和修罗一样 土豪才玩得起它的输出。
我大将军刷图加点是:三手雷满(毛雷、感电手雷、冰雷都满)。三弹也满(银弹、冰冻弹、爆炎弹)。C4学五级出强制。地狱烈炎、尼尔狙击、觉醒、魔法暴击、散弹枪、空射都满。
我给些常用技能不专业的点法: 雷满(无争议) 弹满(有的人 决的冰弹可不点 有的人要满 你决定) 45 45无色满 基本上就这样 求采纳!
将军加点 浮空弹1 膝撞5 回旋踢1 瞬踢5强制 踏射1空中射击1 格林1 bbq1 银弹5 冰冻弹满 爆炎弹满 破甲弹放弃 弹药改良满 毛雷满 感电雷满 冰冻雷满 散弹5 地雷5 c4炸弹满 地狱炎弹最后剩下的点加 尼尔满 弹甲扩充满 觉醒 看自己喜好
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