英雄联盟努努大招孙悟空6级的时候大招冷却时间是多少?

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英雄联盟齐天大圣出装和技能攻略!
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&&& 独具中国特色的齐天大圣——悟空成为了众多玩家心中无可替代的明星英雄,被动技能的护甲和魔抗加持,让他挥动金箍棒横扫千军取敌方性命后依然全身而退,而分身御敌的巧妙仙术更是让刚猛强硬的斗战神平添一丝灵动,悟空作为一个近战肉搏型的高手必须时刻把握敌人的动向,敌方一个细微的走位错误很可能就给大圣创造了绝佳的进攻机会,当他贴身上前时你可能已经倒在他的金箍棒下了。
齐天大圣英雄属性
生命值:435(+85 / 每等级)
魔法值:202(+38 / 每等级)
移动速度:320
攻击速度:0.658(+3.0% / 每等级)
护甲值:15(+3.5 / 每等级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
攻击距离:175
生命回复:1.02(+0.13 / 每等级)
魔法回复:1.38(+0.13 / 每等级)
使用技巧:
·配合使用腾云突击和真假猴王能够快速攻击敌人并在他们报复之前撤退。
·尝试在草丛附近使用真假猴王,忽悠敌人。
·若敌人购买了先知药剂,则可看穿你真假猴王的诡计。
对抗技巧:
·孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保你击打的是悟空真身
·真视守卫和先知药剂能够让你在他使用真假猴王后,仍能看到他的真身。
英雄联盟孙悟空
英雄联盟齐天大圣值不值得买?
先说值:你的符文,天赋 走的是肉路线。比如+魔抗+物理闪避!+回血!对吧。
那么你可以把悟空当一个 肉坦克来玩!既能跑又能切入,很是一个飘逸的英雄,为什么呢?
比如 你正隐身 看准机会 开打 把人都击到天空上!然后分身!跑开就是!就算被别人逮住 一样可以跑!闪烁一开,隐身,cd没好的话!开个分身!一样跑的了!对吧!
不值的一点在于:悟空是个中后期!前期 在装备没起来的情况下 想逮人 拿人头那是不可能的!想杀人得走 dps 路线吧!第一个技能是 减少对方护甲的!第二个技能是冲到敌方面前好像!第3个隐身分身!想要出其不意抓人头 有一些空难!因为只要大招才能控!所以我觉的 把悟空定义在 坦克位置上 这个位置更适合 它!能近能出能飘逸!
英雄联盟齐天大圣出装及打发问题
出装和打法 真的没有固定的一说
对面如果有安妮 莱恩 蛮子一类的暴力输出看准了就压你 前期为了不死成超鬼 出个催化石头 打钱快的出个狂徒,自然比一点攻击力有用。
但是如果你们有一个好的t,半肉就完全没有必要了,目前来看猴子不具备当tk的天分,大招可以被打断,被动技能在dps组是比较可观但是在t组完全不够看,如果出肉可以说猴子成了一个大部分时间没有伤害没有减速没有定身的三无英雄 。
那么大家都在说的半肉是真理吗。很多人喜欢半肉,其实是因为半肉出装在中期对方装备没有成型的时候非常占便宜,猴子闪电战的能力不俗,q e 连招cd不长,而且q的破甲加成效果在中前期还是有很大威力的,只要大圣在团战中能够站住脚在中期拿到一堆人头很轻松。如果你拿到这些人头沾沾自喜的想我继续出肉让他们打不动我,那么后期往往你会发现前期杀着玩的对方英雄起来以后你竟然开始招架不住了。
综上,如果你们有一个好的t 那么你果断极限输出,在对面交出一轮技能前果断开r 打断,或者在对面控制技能交完以后开r输出 ,r都有非常不俗的表现,前提是你的物理加成足够高。
如果你们的t 比较水或者缺乏控制技能,那么前期出一点肉装帮助t 稳定局势就够了,如果你们的t 水到还是起不来不会站位控制,那么输掉比赛也很正常。
总之,猴子还是一个很飘逸的dps后期,只要有一个差不多的t 猴子果断极限输出,那么高加成的e r技能放弃不用,为了中期多拿几个人头而发展成四不像是不值得的。
如果t 实在不靠谱,猴子可以转半肉,但是必须在中期优势最大的时候拿下外t ,不断抓人压制对面发展,总之,猴子的半肉在中期给对面的压力最大,这一段黄金时间如果没有压制对面,千万不要吧自己发展成一个三无的坦克。
极限输出装备不用我说了吧 就是在保证80%暴击下 尽量出无尽 黑切割 这种性价比极高的东西
中期半肉一个狂徒或者面纱足矣
英雄联盟齐天大圣孙悟空技能详尽介绍
英雄技能介绍: 刀枪不入 (被动技能) 悟空的护甲和魔抗值会随着周围敌方英雄的数量而增加(每个英雄提供4 / 6 / 8 点护甲和魔抗)。 技能属性:防御属性提升(作用于自身)
技能评价:非常棒的被动技能,作为一个近战英雄。冲锋陷阵是家常便饭,所以一个好的防御技能是存活的必要保证。
破天猛击 (默认快捷键:q) 悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30/60/90/120/150点物理伤害,并短时间内降低目标30%的物理防御。冷却时间:9/8/7/6/5 秒施法消耗:40点魔法值技能属性:普通攻击/增益效果(作用于攻击目标)
技能评价:优点:低冷却时间,重置攻击,对防御塔同样有效,跳劈的那下不论从动作和音效都非常的棒。弱点 : 技能在普通攻击时会有伤害加成,但是却没有任何的额外ap/ad比例伤害加成,基础的伤害数值也可谓是普普通通。至于这个技能降低物理护甲的效果,只是减少了敌人英雄基本的护甲的30%,也就是说不算装备加成的护甲。部分的英雄在18级的时候有60多的基本本护甲这样的话,这个技能也就只能减少敌人16的护甲,在游戏后期根本算不了什么了,所以q技能只是一个在满级后能减少18护甲和做出固定没有装备加成的伤害的坑人技能。
斗转星移 (默认快捷键:w) 悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70/115/160/205/250(+0.6*法术强度加成)点魔法伤害。冷却时间:18/16/14/12/10 秒施法消耗:50/55/60/65/70点魔法值技能属性:潜行/范围魔法伤害(作用于自身)
技能评价:优点:潜行,留下的影子具有很强的欺骗效果。弱点 : 非常的冷却时间,而且作为悟空唯一一个法术加成的技能,你不会为此添置法术强度或者是法术穿透的物品。所以实用性很差,使用后也无法转移攻击对象。比如防御塔给你的致命一击,或者是其他指定技能你无法使用该技能转移到你的影子上依旧是本体。野怪也不会攻击能的影子,所以别指望用这个技能抗着野怪攻击打野。
分身合击 (默认快捷键:e) 悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出两个分身来攻击目标,分身造成70/115/160/205/250(+0.8*装备物理伤害加成)点物理伤害。悟空在成功施法后增加20%/25%/30%/35%/40%的攻击速,持续3秒。冷却时间:8 秒施法消耗:45/50/55/60/65点魔法值技能属性:复数目标伤害/位移增益效果(作用于攻击目标/自身)
技能评价:华丽的动画效果,不错的物理加成以及较多的冷却时间,瞬间移动到目标身边后提升自身的攻击速度,可谓是一个物理近战英雄完美的技能。
无双乱舞 (默认快捷键:r) 悟空展开他的金箍棒,不断旋转,每转一圈对周围敌人造成20/110/200攻击力(+1.0*全额物理攻击加成)的伤害并且击飞目标,悟空每转一圈增加5%的移动速度。冷却时间:120/105/90 秒施法消耗:100点魔法值技能属性:击飞,范围伤害/增益效果(作用于攻击目标/自身)
技能评价:优点:加成很不错,大招开启后悟空的移动速度会有略微的提升,被大击中的目标会浮空一次,打断技能灰常不错。在4秒内作出一个大范围的伤害。弱点 : 并不能确保第一时间击飞目标,作为一个先手技能略显的不足。实际伤害比较低,特别是一级大招的时候,比起盖伦 的e审判 开启时候移除所有减速和定身效果,持续期间减速效果减少50% ,3级140点物理伤害。你确定这个悟空是大招吗?身为易大师 ( 微博 ) 的徒弟为啥开启大招无视减速你没有学到呢 = =!
悟空作为一个近战英雄,他不具备较强的生命回复能力(如狼人,乌迪尔)或较强的抗击打能力(如阿木木或龙龟),因此他并不适合开局打野。除了他的被动其他技能并不具备稳定的伤害吸收能力因此不适合作为主tank。好在技能消耗都比较低q +e +普攻+w 连招使他拥有了较强的线上1v1骚扰能力。只 w 有ap加成造成魔法伤害,因此不适合走ap路线。r 技击飞并不稳定,不适合用来作为先手!
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英雄联盟上单强者齐天大圣孙悟空心得分享
-- & 评论:
  英雄介绍
  齐天大圣孙悟空是我最喜欢的一个英雄之一。有防御,有输出,能给敌方造成Debuff,能突进(位移),有逃生技能,大招强力团控,所以我个人认为猴子是一个近乎完美的英雄。我在美服很少遇见猴子上单,几乎是稀有(国服可能多一点)。但我认为大家忽视了这个上单王。我写的这个攻略是关于上单的,因此不讨论打野猴子。
  还有就是有不少人说猴子太弱,我只想说,我美服1600分虽不是什么高手,但是我的猴子胜场大于负场。英雄与英雄存在相克,但是LOL没有不好的英雄,只有不好的玩家。Joker用个盖伦能打野(打个比方而已),Dyrus用个风女能上单。我喜欢猴子这个英雄,所以我给他很高的评价,如果你的悟空输比胜多,却来说这个英雄不行,那么此攻略就不适合你了。
  技能介绍与理解
  金刚不坏[ 被动]
  1级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加4点护甲和4点魔抗。7级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加6点护甲和6点魔抗。13级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加8点护甲和8点魔抗。
  很不错被动技能,对线期仅能提供一丝近战肉搏的优势,但是在中后期团战的时候很给力。
  粉碎打击[ Q ]
  美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
  我们的猴哥拿的是全联盟最牛B的武器——金箍棒。此技能是悟空副升的技能,需要注意三点:1,此技能可以在结束一次普通攻击后按Q键立马触发,也就是说A一下Q一下的组合;2,Q技能可使对方减甲30%,这个就厉害了,你用Q消耗的是你的魔法值,而对方消耗却的是用金币买来的护甲,配合穿甲符文,Q技能很有用;3,Q技能可以触发武器特效,比如 的减速效果,但是不能触发暴击(不然就太OP了)。用Q点防御塔也是很有用的。
  真假猴王[ W ]
  美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
  这个W技能可以说是全联盟最有效地逃生技能之一。只需要点一级W就够了。由于是个逃生技能,因此请务必留下几十点魔法值,哪怕你着急回家前想快速清兵,也不要过分使用魔法值。使用分身的时机很重要,什么时候需要使用?情况1——线上骚扰,EQ过去之后开分身躲避伤害,隐身后不一定要直线后退,对方看你不动了,可能会不打你的分身直接朝分身后面走,等你复原了再打你,因此开分身后要看清敌人的动向,他不追,你就后退,他追,你朝上走进草丛。但是我一般不会经常用分身去骚扰敌人,因为CD长,万一关键时刻W在冷却就麻烦了,而且假猴子会爆炸打小兵,这就不利于兵线了;情况2——躲避Gank,现在打野的很照顾上路,看见对方打野的来了后,请不要第一时间就开W跑命,如果打野的在你侧方出现,那么分身后立马回塔,如果你推线后打野的从后方包抄,请冷静下来朝对方的塔跑,必要的时候可以用E技能打小兵来位移,等到敌人要打到你的时候,开W反方向跑回自己的塔,必要时刻交闪现;情况3——隐身突进,中后期打团战之前,双方你来我往的丢技能焦灼,此时可以考虑隐身过去抓住脆皮开大招。以上就是我总结的3种情况,当然S键也可以迷惑对方,要看时机了。想玩好猴子,分身是关键。需要注意一点的是,现在高端局会发生对方2或3打1的时候选择有预谋的过塔强杀,留好你的W技能,一旦对方过塔,开分身,如果对方还要杀你,那就立马点燃+全套技能去一换一,要知道,高端局的过塔强杀和低端局的过塔强杀完全是不同的。
  腾云突击[ E ]
  美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
  E技能是猴子的主技能,我喜欢这个技能主要是因为E技能在输出的同时可以位移,虽然只是突进位移很短的距离,但是LOL里面生与死的差别往往就在那么短短的距离间产生。E技能伤害很高,高等级的E技能在没有好装备的情况也能打出不俗的伤害。不过用E骚扰需要看准时机,瑞文或者Darius之类也许就等你去E他,管你有没有分身,他们近战AoE照打不误,最好是等对方技能冷却的空档去骚扰,不然就和平补兵。同时需要注意,别E太多,除非你想被Gank。另外你也可以用E技能穿墙,没错你没有看错,是穿墙!当然对操作要求很高,逃命的时候隔墙插眼到野怪身边,瞬间用E去打野怪,猴子就能穿墙了,别以为飘逸的身法只存在于盲僧Lee Sin,猴子玩好了谁也抓不到。
  大闹天宫[ R ]
  美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
  别以为猴子的大招和盖伦的E一样,要知道美猴王的大招是全联盟最给力的大型团控之一。打团战的时候尽量先手开大,转到越多人越好。因此如果猴子线上发育不良,团战的时候也是很有作用的。“击飞目标”是一个很好的控制,上路打慎,就等他开大时你去打断,哪怕过塔也要打断。团战时开大招的稻草人和努努什么的就更要去打断了。需要注意一点的是,风女大招完克猴子的大招,对方有风女的时候一定要注意。6级后有大招的猴子完全是另一个猴子,而二级大招的猴子又是更厉害的猴子。
  技能加点
  E技能,副升
  Q技能,有大招
  R时点大招,最后点满
/article/81431
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我觉得还是主Q副E比较舒服....
我也是主E副Q因为技能冷却时间……
哥哥,猴子是主升Q副升E的啊。
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英雄联盟孙悟空6级的时候大招冷却时间是多少?
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不确定要看天赋和符文怎加的,
120/105/90
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卡萨的伤害在于后期,和对线法师时的灵活,6级之前是菜6级之后是神,5级的q沉默是2.6秒,冷却只有9秒(自己想想减了40%cd会怎样)附带法伤高达0.7,在到6有大招后灵活运用完全可以无伤击杀对面法师,打不死一个r也回来了,e技能的减速也是另一大运用,一般rqe开w平a,打的死追,打不死2.6秒之内你就得回来免得对方给你造成伤害,卡撒丁是极度缺蓝的英雄,所以保持蓝buff的持有也是你应该做的
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