本人PVP武器战士,求教暖暖的换装物语开盾墙的宏

求一WOW战士远程武器一键换装宏_百度知道
求一WOW战士远程武器一键换装宏
由于需要求一换远程一键更换武器宏 例如 把无情打击之弩 换成 獠牙击碎者,
到第二行不是肯定会再装备击碎者了么用这个宏吧&#47,equip [equipped,无情打击之弩] 獠牙击碎者,无情打击之弩,楼上那个宏第一行装备了弩,
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獠牙击碎者] 獠牙击碎者当没有装备 无情打击之弩 时,equip [noequipped,装备上 无情打击之弩当没有装备 獠牙击碎者 时,装备上 獠牙击碎者,&#47,equip [noequipped,无情打击之弩] 无情打击之弩&#47,
/equip [noequipped:无情打击之弩] 无情打击之弩/equip [noequipped:獠牙击碎者] 獠牙击碎者
- -用大脚的一键换装就ok
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出门在外也不愁WOW 武器战士的宏 以及PVP PVE的天赋
WOW 武器战士的宏 以及PVP PVE的天赋
武器战士的宏
以及PVP PVE的天赋
补充:我像要个
冲锋断筋的宏 可以的话在加 撕裂 有这个宏么
使用血性狂暴 后 直接用
或者命令怒吼
/equipslot 16 无情利斧/equip 阿曼尼帝国壁垒/cast 防御姿态
其他回答 (5)
武器战操作不难 你用宏反而会使输出降低
PVP用宏的话 武器战没有什么东西丢给队友的 更加用不着
宏:技能全开
吃活力药解晕 徽章解状态
特效解毒 解盗贼减速毒
切防御 拿盾 拿单手武器 开反射盾
冲锋拦截 断筋 的有了 现在是
打断 使用徽记
能自动触发最好 还有 缴械
PVP:额、战士PK比较弱、碰见NB的挺难打的。。。但还是简单的聊一下:
DZ:战士不好打贼,会玩的贼都让你打不掉他一半血。但还是说一下,打贼必须剑盾,靠贼的高闪避用压制,用撕裂防止贼消失,章解解致盲。有盾+高血量,最后压制把贼耗死。需要注意的就是一定要时刻保证正面面对贼,后背被揍不能招架,直接被干到死。呵呵~但是野外碰到敌对正营的贼,就更困难些,你最多把贼打残废,他开疾跑你也没办法。所以,打贼比较考验你的手法~~
FS:打法师只能看你装备 ,装备猛抓法师闪现的CD然后剑刃风暴。不过这是碰到菜,会玩的法师尤其奥法,无限减速+奥术飞弹,叮咣射你~~你就躺了。额、冰法冰箭冰环水宝宝冰你,暴击几次也就差不多了。
LR和QS:QS跑得比你快。猎人可以放你风筝,宝宝挠你,猎人射+陷阱。圣骑单挑不用想,67级圣骑敢追着我70的战士跑,虽然砍死他了,但是他嚣张得不是没有理由。70对70我还没杀死过惩戒骑。
SS:打术士不打宝宝,直接砍术士,狂暴解恐惧,断筋追着砍然后斩杀。
MS:打不过牧师,贴你一身DEBUFF,暗影牧开暗影形态,你打他他都不掉血。
SM:我没和萨满单挑过,战场里萨满都是跟队友走,要说打的话,我觉得战士占便宜
D:招树人变枭兽,然后扔技能,没血了加血。。战士又悲剧了。。。各种加。打着打着你就烦了。。
我这么说,也就是理想化的思路,实战80%情况是你打不出这个思路就死了。战士单挑PK真的很弱。好像看过一个报道说暴雪给战士的定位就是以坦克肉盾为主。除非你有装备。有S4套装一身的话,也不能保证胜率很高,只是保证战士死的不是很难看,对手杀我也不是轻松的事。
嘎嘎、祝你好运咯~~
其实个人认为、宏这东西不太好。。虽说方便了。。也见底了游戏本身的可玩性。。希望楼主还是手动吧~~多练练手法。。宏这东西本身就太多机械化了。。个人以为不太好~~所以、还是恢复游戏本身的乐趣吧~
本人绝得主宰必点
所以强化致死可以点到2
因为如果你打完boss看自己的输出数据
致死的效果只站很小的比例
个人认为断筋要单独拉出来,因为这个技能很重要,只需把冲锋撕裂宏就够了
/cast 冲锋
/cast 撕裂
毕竟宏是方便人用的,如果真要连手法,还是慢慢混jjc研究下吧
现在的WOW宏是有函数意义的,不知你懂吗?
先解释几个函数:CastShapeshiftForm
改变姿势(1为战斗,2防御,3狂暴)CastSpellByName( )
按技能名称施法,括号内跟技能名称IsActionInRange( )
技能是否处于可用范围,括号内为技能编号。技能可用时返回1UnitHealth(&target&)
判断目标的血量GetActionCooldown( )
检测技能冷却时间,括号内为技能编号,技能已冷却返回0函数就这么多了,下面逐行解释:第一个:/script CastShapeshiftForm(3)
{转换成狂暴姿势}/script C=CastSpellByN
{将C设为CastSpellByName ,主要是为了方便}/script if(IsActionInRange(62)==1) then C(&拦截&);elseif(UnitHealth(&target&)&20) then C(&斩杀&);end
{如果目标在拦截范围内,使用拦截。再判断目标血量小于20%时用斩杀}/施放 致死打击
{释放致死打击}/script if(IsActionInRange(63)==1)then C(&旋风斩&);end
{如果目标在旋风斩范围内使用旋风斩}整体:因为宏的语句执行顺序是从上往下,所以各技能使用顺序为:拦截、斩杀、致死打击和旋风斩。怒气值的判断是隐含的,即不够怒气无法释放技能,下面的宏也一样。第二个:/script CastShapeshiftForm(1)
{转换成战斗姿势}/script C=CastSpellByN
{跟前一个宏一样}/script if(IsActionInRange(61)==1) then C(&冲锋&);elseif(UnitHealth(&target&)&20) then C(&斩杀&);end
{目标在冲锋范围内使用冲锋。目标血量小于20%就再使用斩杀}/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C(&压制&);end
{压制已冷却就使用压制}/施放 致死打击
{使用致死打击}整体:技能使用顺序:冲锋、斩杀、压制、致死打击。第三个就不用解释了。这三个宏要注意的一点就是技能的编号,如果技能没放对位置将无法使用。技能和动作条的位置可参考下表(从上往下、从左往右):13-24 第二动作条25-36 右边动作条37-48 右2动作条49-60 右下动作条61-72
左下动作条73-84 战斗姿态下的动作条85-96 防御姿态下的动作条97-108 狂暴姿态下的动作条
数字键1战斗和防御姿态使用冲锋, 狂暴姿态用拦截, 防御姿态还可以使用援护+嘲讽#showtooltip [equipped:盾牌] 援护; [noequipped:盾牌] 冲锋/use [harm,combat] 辛多雷宝珠/cast [stance:1/2] 冲锋; [stance:3] 拦截/cast [stance:2,combat] 嘲讽/cast [stance:2] 援护/cast [nostance:2,combat] 乘胜追击/StartAttack [exists]
数字键2使用致死+英勇打击(按一次都出来)另外这个宏里面还有我的防御天赋的宏, 需要看防御天赋解释的人请到我的博客自己查找, 以后如是, 不再重复.#showtooltip [equipped:盾牌] 盾牌格挡; [noequipped:盾牌] 致死打击/use [combat,harm] 狂暴者的召唤/cast [equipped:盾牌] 复仇/cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡/cast 致死打击/cast [harm] !英勇打击/StartAttack [exists] 数字键3 战斗姿态是压制, 防御姿态是盾牌猛击, 狂暴姿态是拳击 (都没有宏)数字键4这个就是各个姿态AOE技能集合, 战斗姿态使用横扫, 狂暴姿态是旋风斩, 都会跟着英勇#showtooltip/cast [stance:1] 横扫攻击; [stance:2] 雷霆一击; [stance:3] 旋风斩/cast [stance:1] !英勇打击; [nostance:1] !顺劈斩
F1在战斗中使用战斗姿态开反击风暴,狂暴姿态开鲁莽, 并吃糖且用饰品, 非战斗中使用警戒#showtooltip [stance:1] 反击风暴; [stance:2] 盾墙; [stance:3] 鲁莽/moo/cast 警戒/stopmacro [noharm]/cast [stance:1] 反击风暴;[stance:3] 鲁莽/cast 破釜沉舟/stopmacro [nocombat] [noequipped:盾牌]/em 开大招了啊~~~/use 极效治疗石/use 偏移甲虫/use 战斗大师的残暴/cast 盾墙
F2选择最近的敌人使用破胆怒吼#showtooltip/targetenemy/cast 破胆怒吼/use [combat] 战斗大师的残暴/use [combat] 极效治疗石/stopattack
F3战斗中使用饰品并吃糖, 按ctrl和alt分别使用附魔的两个技能#showtooltip 战斗大师的残暴/use [combat] 战斗大师的残暴; [combat]偏移甲虫/use [combat] 极效治疗石/cast [modifier:ctrl] 分解/cast [modifier:alt] 附魔(大师级)
`(数字1左边的那个键) 各个姿态都挫志怒吼 (没有宏,直接托技能)
E有盾的时候破甲, 没盾的时候断筋#showtooltip [equipped:盾牌] 毁灭打击; [noequipped:盾牌] 断筋/cast [equipped:盾牌] 毁灭打击/cast [noequipped:盾牌] 断筋/StartAttack [exists]/cast [modifier:ctrl] 投掷
Q按住Ctrl就用部落徽记, 有怒的时候用盾反, 没怒的时候用狂暴之怒#showtooltip 法术反射/cast [modifier:ctrl] 部落勋章/cast 狂暴之怒/cast 法术反射/StartAttack [exists]/stopmacro [harm]/stopmacro [exists]/stopmacro [nodead]/TargetLastEnemy
R 战斗中用斩杀, 非战斗上双手武器(先兆)并切换到战斗姿态#showtooltip 斩杀/use [combat,harm] 狂暴者的召唤/cast [stance:1/3,combat,exists] 斩杀/cast [stance:2,combat,exists] 缴械/stopmacro [combat]/cast 战斗姿态/equip 先兆/cast [nomounted] 迅捷灰色科多兽
T 利刃风暴 (没有宏,直接托技能)
G 血性狂暴 (没有宏,直接托技能)
X不断按就可以切换到狂暴姿态并拦截(并切换上双手武器)#showtooltip 拦截/equip 先兆/cast 狂暴姿态/cast 拦截/cast 乘胜追击/StartAttack [exists]
Z如果装备了盾牌就释放命令怒吼, 没有装备盾牌就释放战斗怒吼(用Shift相反)/cast [modifier:shift,equipped:盾牌] 战斗怒吼/cast [modifier:shift,noequipped:盾牌] 命令怒吼/cast [noequipped:盾牌] 战斗怒吼/cast [equipped:盾牌] 命令怒吼
Y 射击/投掷#showtooltip/use 斩首者/cast 射击/cast 投掷
F非战斗中上鸟, 战斗中在狂暴和战斗姿态之间切换/use [nocombat] 绿色驭风者/stopmacro [nocombat]/cast [stance:1,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [equipped:盾牌] 防御姿态/cast 战斗姿态
V换上单手武器+盾, 并切换到防御姿态/equipslot 16 无情利斧/equip 阿曼尼帝国壁垒/cast 防御姿态
小键盘减号按住ALT制作绷带, 不按ALT使用绷带#showtooltip 厚灵纹布绷带/cast [modifier:alt] 急救/stopmacro [modifier:alt]/use 亚麻绷带/use 厚亚麻绷带/use 绒线绷带/use 厚绒线绷带/use 丝质绷带/use 厚丝质绷带/use 魔纹绷带/use 厚魔纹绷带/use 符文布绷带/use 厚符文布绷带/use 灵纹布绷带/use 厚灵纹布绷带
ALT+Q 一键吃大红(自动识别你包中的大红, 从小的开始吃) #showtooltip 超级治疗药水/stopcasting/use 极效治疗石/use 特效治疗石/use 强效治疗石/use 充能的聚焦水晶/use 虚空精华泡沫饮料/use 特效作战治疗药水/use 奥金尼治疗药水/use 强效治疗药水/use 优质治疗药水/use 不稳定的治疗药水/use 特效治疗药水/use 超级治疗药水/use 有限无敌药水 TAB 做完这个宏你需要把这个宏绑定在tab键上, 以后你凡是点tab就自动开始攻击(近战攻击, 不是远程攻击, 所以不必担心引怪)/TargetEnemy/StartAttack [nomounted,harm]/cast [nomounted, harm] 乘胜追击/stopmacro [combat]/script SetRaidTarget(&target&, 7)
天赋
武器系常用PVP天赋
1、剑刃风暴流(53/8/0)
 常规天赋,利用剑刃风暴的爆发性和反控制进行战斗,在国服版本的缺点是缺少刺耳天赋支持,容易被8码风筝。控制好怒气的使用,放弃对猝死(真的很一般的天赋)的依赖。强化冲锋保证冲锋后怒气可使用致死打击。
2)装备较好暴击较高或者兽人战士可以在残忍或者钢铁意志上适当舍弃投入适合点数(56 5 0)
3 )多人竞技场(58/3/0)
横扫雕文让面对多人以及带狗术士作战更有效更及时。
2、双回消耗流(47/14/0)
  主要是利用复苏之风和血之狂热,配合装备的耐力宝石流打消耗战,非常适合决斗,尤其是战士内战、冰法决斗。
3、破釜沉舟流(46/0/15)
  主要利用破釜沉舟的生存能力和盾牌格挡的短CD增强抗击打能力,多用于决斗和22双DPS竞技场。
4、变态决斗流(38/12/11)
  决斗专打盗贼和野德,盾挡+盾墙22秒,这22秒一直刺耳压制,冲锋拦截挫志抓消失。
狂暴系常用PVP天赋
(8/53/0)
竞技场包二奶天赋,怒发冲冠必须加一点,保证和牧师恐惧CD基本相同;配合8T6有狂暴战士打到2350+了,决斗也适合压制一些木桩对手
防御系常用PVP天赋
1、竞技保护流(5/4/52)
 防御天赋竞技场天赋,充分发挥援护、警戒等重要技能。
2、决斗刺耳流(0/14/47)
  克制战士(53/8/0)、贼、法师、猎人、野德,具有很强的回血。
好了,累死我了。~~~~~~
兄弟.我不明白的是现在的人为什么都要用宏.
中国的游戏一般都是有钱就能称霸的游戏..
而从国外引进的WOW..多半是需要玩家去用脑来玩的.
即使你没有玩游戏的天赋,也可以从中得到锻炼.为什么非要用宏呢? 按一个键就是一串的技能下来.你能得到什么? 况且ZS这种消耗怒气的职业.他的怒气来源是不稳定的.你能保证你的宏就那么好用...
请自我锻炼你的意识能力吧..宏只会让你变的更低端~~
冲锋完..应该上致死吧?
依据天赋.冲锋后的致死是50%的暴击+上自身的暴击能达90%...
教你一下吧
/cast 冲锋
/cast 致死打击
/cast 断筋
这就是一个宏.以此类推吧
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魔兽世界领域专家魔兽世界5.0武器战士怎么PVP输出循环 有什么宏吗?求大神指导_百度知道
魔兽世界5.0武器战士怎么PVP输出循环 有什么宏吗?求大神指导
提问者采纳
致死 巨人 压制 小爆发 70怒
巨人 致死 压制 穿插 平静+3-4个英勇(看好BUFF最好2-3成以上)非爆发 致死 巨人 压制 无CD
穿插1猛击(适当存怒)大爆发 70怒目标过半血治疗无章接控或无大技能 1天神 鲁莽 SP 剑在人在(为什么要开这个,震荡&#47,缴卸&#47,有人可能会问 大爆发时候要吃很多控制剑在这时候开可以格当N多物理控制)
2破胆&#47,沉没 缓爆发职业(如贼等)
3 20%前参考小爆发
20%后 巨人 致死
斩杀 压制 平静+压制BUFF的英勇(无BUFF不英勇)被定或位置很差 援护战棋(援护一定要绑鼠标悬,辏保命
起手盾反后2秒开墙
队友或自己危险 集结 对手物理爆发手上有控 直接 剑在 宏
1援护+冲+拳绑悬停
2 天神 鲁莽 SP 剑在人在 插旗 一个宏 3 破胆绑悬停 4英勇投掷绑焦点
5英勇绑斩杀(斩杀还是要啦出一个来好控怒)6集结绑糖 7剑盾绑2手 8战斗防御互相切换
PVP你有60%时间在输出 25%在被控制 5%在控别人
10%在跑位 只有在最关键的时候打出最强的爆发给出让人崩溃的控制 才是王道 输出循环什么的别太纠结基本都差不多,
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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首先 PVP没有循环一说
PVP只有控制
反控制 爆发 保命战士的控制技能例如 破胆 冲锋 炸弹等反控的话有解除恐惧的 狂暴之怒
徽章 以及解除定身的自由药水和天赋技能,大风车什么的爆发技能 如致命平静
还有加暴击的那个(一下想不起来了)饰品药水之类的保命的话有集结呐喊 狂暴恢复 切防御形态的盾墙
缴械其实PVP考验的是手法-网速-职业-应变(职业压制是存在的 ) 看好时机用技能比如一个贼开影舞打你 那是他的爆发技能 你就要用控制技能让他爆发不了,
按默认排序
其他1条回答
致死,锤子&gt,巨人=&gt,正常循环打4个技能到这个巨人debuff结束=&gt,要求每次猛击都要留存一个英勇的怒气,天神&#47,巨人&gt,致死。填充优先级,填充猛击因为一层英勇收益大于猛击,不然不用无buff英勇来消耗各种怒气,因为就算让怒气溢出10点,正常循环循环,狂暴之怒+&gt,姨妈+&gt,龙吼(此时各种buff都在)=&gt,巨人DEBUFF短于1,冲锋=&gt,鲁莽大爆发宏+&gt,插旗+&gt,高怒猛击&gt,X,也比打一个什么都没有的英勇好,战吼&gt,英勇投掷&gt,X,X,斩杀&gt,致死=&gt,直接打掉。高怒猛击意味着90怒气以上。除非120满怒了,龙吼&gt,5秒的巨人&gt,大跳+&gt,,压制&gt,如果出现高优先级英勇(请看后续说明),
有没有什么宏没
武器战士的相关知识
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出门在外也不愁求战士的各种宏~~~pvp~~pve的都要,不怕多 谢谢~_百度知道
求战士的各种宏~~~pvp~~pve的都要,不怕多 谢谢~
提问者采纳
  /cast [modifier:shift] 顺劈斩;英勇打击  /startattack  按下shift就是顺劈斩,单按就是英勇打击。省键位。最好放到{`}上面。  #showtooltip 雷霆一击  /cast 雷霆一击  /stopcasting  /cast 顺劈斩  拉群怪,雷霆CD一好就放,顺P有怒就一直在!  #showtooltip 冲锋  /stopattack  /equip 风暴使者  /cast [stance:1] 冲锋;战斗姿态  /cast 乘胜追击  /startattack  按第一个就是切战斗和换武器,按第二下就是冲锋当前目标,第三下就是乘胜追击!ZC里三连杀就靠这个啦!  #showtooltip 压制  /stopcasting  /cast [stance:1] 压制;战斗姿态  切战斗姿态释放压制,按2下!  #show [stance:1]反击风暴;[stance:2,equipped:盾牌]盾墙;[stance:3]鲁莽  /cast [stance:1]反击风暴;[stance:3]鲁莽  /stopmacro [nostance:2] ————— 判定是否有盾牌再释放大招。  /equipslot 16 你的单手武器名称  /equipslot 16 你的盾牌名称  /cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙  各姿态大招及其释放。  #show 盾墙  /cancelaura 利刃风暴  /stopcasting  /cast [nostance:2]防御姿态;盾墙  /呼救  /stopmacro [equipped:盾牌]  /equipslot 16 涨潮  /equipslot 17 折戟壁垒  /run SendChatMessage(&沧桑哥血量:(&..format(&%.1f&,UnitHealth(&player&)/UnitHealthMax(&player&)*100)..&%)!注意加血!&,&YELL&)  取消风车,换盾牌开盾墙并且报告血量! 危机时候死按之。。。。  /stopcasting  /equip [noequipped: 双手锤] 风暴使者  /equip [noequipped: 单手斧] 无情利斧  /equip [noequipped: 盾牌] 无边黑暗之盾  /startattack  还武器宏。。。自己武器改名字。  #showtooltip [stance:1/2]盾击 ; [stance:3]拳击  /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]无情利斧  /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]无边黑暗之盾  /equip [stance:3,noequipped:双手武器] 风暴使者  /stopcasting  /cast [equipped:盾牌,stance:1/2]盾击 ; [stance:3]拳击  再战斗和防御姿态下并且带盾,能释放盾击。装备双手武器时释放切狂暴拳击(2下,你懂的)  #showtooltip 拦截  /stopcasting  /equip 风暴使者  /cast [stance:3] 拦截;狂暴姿态  /cast 乘胜追击  /startattack  同上的上。。。不解释!  #showtooltip 援护  /stopcasting  /equip 无情利斧  /equip 无边黑暗之盾  /cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护  /startattack [target=harm]  换盾切防御,然后援护焦点目标(当前目标是敌对目标时)或者当前目标。2下  #showtooltip 法术反射  /StopAttack  /cancelaura 利刃风暴  /stopcasting  /equip [noequipped: 单手斧] 无情利斧  /equip [noequipped: 盾牌] 无边黑暗之盾  /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态  取消利刃风暴-换盾,然后反之(2下)。在狂暴姿态下取消利刃风暴-切防御-换盾(3下)  #showtooltip 盾牌格挡  /stopcasting  /equip 无情利斧  /equip 无边黑暗之盾  /cast [nostance:2] 防御姿态; 盾牌格挡  /startattack  换盾切防御,然后盾牌格挡(2下)  #showtooltip 破胆怒吼  /cast 破胆怒吼  /stopattack  破胆后 停止自动攻击(2下)  #showtooltip 缴械  /stopcasting  /cast [nostance:2] 防御姿态; 缴械  切防御释放缴械(2下)  #showtooltip 利刃风暴  /stopcasting  /equip 风暴使者  /cast 利刃风暴  /startattack  还双手风车(2) 风车中能换双手。  /cast 血性狂暴  /cast 狂暴之怒 ———— 能解恐惧的 30秒CD!  /script UIErrorsFrame:Clear()  一起按就一起开!断怒气的时候用,在PK的时候要用就自己掌握!防战 没怒气就搞起!开怪 群P。。。等等!  /TargetEnemy ——→选中敌对目标  /StartAttack ——→开始斗殴  不解释。  #showtooltip  /cancelaura 利刃风暴  /cast [stance:1,target=focus,nodead,mod:alt]冲锋;[stance:1]冲锋;[s劭易娩雷榈肯民曳漠懦tance:2,target=focus,nodead,mod:alt]援护;[stance:2]援护;[stance:2,target=targettarget,nodead]援护;[stance:3,target=focus,nodead,mod:alt]拦截;拦截;  /cast [stance:1/3]断筋  第一下取消利刃风暴,再按就是冲锋,按ALT是焦点冲锋!后面拦截同解。援护参考上面,不用按ALT。还按就是在战斗和狂暴姿态下释放断筋。  斩杀  #showtooltip  /script if (UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&) & .2 and UnitMana(&Player&) & 40) then CancelUnitBuff(&player&,&猝死&) end  /cast 斩杀  /script UIErrorsFrame:Clear()  取消猝死在怒气大于40的时候正常释放斩杀
数字{40}可以改!  断筋  # showtooltip 断筋  /stopcasting  /cast [target=mouseover,exists,harm] 断筋;断筋  /cast [modifier:alt]投掷  鼠标划过目标按之上断筋并且不改变当前目标! 按ALT就是投掷!  #showtooltip 警戒  /cast 警戒  /script SendChatMessage('战士&xx&已将你设为[警戒]目标。当BUFF消失时请及时提醒,谢谢合作!','whisper',this.language,UnitName('target'))  /团队 战士&xx&已将→%t←设为[警戒]目标。  团队通报警戒上给了谁!并且M警戒目标通知!  焦点打断  #show [equipped:盾牌]盾击;拳击  /cancelaura 利刃风暴  /stopcasting  /cast [stance:1/2,equipped:盾牌,target=focus]盾击  /stopmacro [equipped:盾牌]  /cast [nostance:3]狂暴姿态;[target=focus]拳击  与上面打断大致相同 貌似少按一下!  新打断  #show [equipped:盾牌]盾击;拳击  /cancelaura 利刃风暴  /stopcasting  /cast [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击  /stopmacro [equipped:盾牌]  /cast [nostance:3]狂暴姿态;拳击  没耍过。。。自己去试下!  有人要的盾墙时会自动喊话说出自己剩余生命值的大招宏:  #showtooltip  /cast [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽  /stopmacro [nostance:2]  /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&3 then SendChatMessage(&我已开启盾墙!当前剩余生命值为&..UnitHealth(&player&),&yell&)macroT=t;end  -----  吼命令宏,左键点吼HP,右键点吼AP,按下ctrl后则是左键群嘲右键破胆:  #showtooltip  /cast [nomod,btn:1]命令怒吼;[nomod,btn:2]战争怒吼  /cast [mod:ctrl,btn:1]挑战怒吼;[mod:ctrl,btn:2]破胆怒吼  就这么多了
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#showtooltip Spell Reflection/equipslot 16 单手武器名称/equipslot 17 盾名称/cast Spell Reflection这是个简单的宏,它将装备单手+盾,并以最快的速度施放盾反。/cancelaura Bladestorm/cast Battle Stance/equip 双手武器名称同上,非常简单,但是能起作用。它会使你切换到战斗姿态,装备上双手武器,打断利刃风暴。#showtooltip Shield Bash/equipslot 16 单手武器名称/equipslot 17 盾名称/cast Shield Bash由于需要切换武器,此宏有一些延迟。如果你怒气低于25,别用这个宏,切狂暴姿态拳击打断。#showtooltip Shield Wall/equipslot 16 单手武器名称/equipslot 17 盾名称/cast Defensive Stan熏厍瑰欺叨庞跪鼗函朔ce/cast Shield Wall/cast Bloodrage/cast Enraged Regeneration用时猛按,貌似有些延迟。仅在绝对必要时再用#showtooltip Charge(rank 3)/cast Charge(rank 3)/cast Heroic Throw/cast 附魔了手持火箭筒的手套名称此宏将替代你当前的冲锋,并将在途中使用英勇投掷和手持火箭筒(如果可用的话)。对抗法系时,这是很棒的开局,它将帮助你尽快破掉冰盾。
武器切换宏/equipslot 16 欺诈者之手/equipslot 17 玛诺洛斯之握
大家可以根据武器名字来改,话说蛋刀主副手名字都一样,怎么搞我也不知道,谁知道跟个贴
一键斩杀宏#showtooltip 斩杀/cast 斩杀/cast 血性狂暴/use 雕像 - 影歌猎豹/use 狂暴者的召唤/use 加速药水/Cast 英勇打击/use 烈焰菇
瞬发猛击宏#showtooltip/stopcasting/cast 猛击/stopcasting/cast 英勇打击
切换姿态兼换盾兼盾墙兼喊救命宏(= =!)#showtooltip 盾墙/cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙; [stance:1/3]防御姿态/stopmacro [equipped:盾牌]/equip 埃辛诺斯壁垒(你的盾牌名称)/Y 救命啊,又TMD的OT拉!
懒人一键输出宏(猛击还是要自己打)#showtooltip/startattack/castsequence reset=8 旋风斩,嗜血,嗜血/cast 英勇打击
懒人一键AOE宏#showtooltip/startattack/castsequence reset=8 旋风斩,嗜血,嗜血/cast 顺劈斩通用宏:
#showtooltip [nocombat,outdoors,flyable] 茶色驭风者;黑色作战迅猛龙
/equip [button:2] 碎天者之鞭
/castrandom [nocombat,outdoors,flyable] 茶色驭风者;迅捷森林狼,黑色作战迅猛龙
说明:茶色驭风者(你的飞行坐骑支持N个,逗号分开);迅捷森林狼,黑色作战迅猛龙(陆地坐骑支持N个,逗号分开),飞机和陆地坐骑冒号分开。
/TargetEnemy
/stopmacro [noharm]
/script SetRaidTarget(&target&, 8)
/me 开始攻击→{骷髅}%t←
说明:等同于TAB选择怪,选择攻击怪物,并给怪标上骷髅(前提你有权标怪),在对话界面显示你开始攻击→{骷髅}%t←
/script SetRaidTarget(&target&, 8)
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/me 开始对着→{骷髅}%t←做俯卧撑,大家稍安勿躁,三个再上!
/equip [equipped:枪]精金弹丸
说明:拉怪宏,标记目标骷髅,发出火车的叫声提醒,在对话界面显示你开始对着→{骷髅}%t←做俯卧撑,大家稍安勿躁,三个再上!
#showtooltip 魔法点心
/cast [combat] 极效治疗石
/cast [nocombat] 魔法点心
说明:平时吃面包,战斗下吃糖
#showtooltip 冲锋
/targetenemy [noharm]
/startattack
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast 英勇打击
/cast 冲锋
/cast [modifier:shift] 战斗姿态
说明:英勇打击、冲锋绑定,shift+宏切换战斗姿态
/cast [nostance:3] 命令怒吼
/cast [stance:3] 战斗怒吼
说明:狂暴姿态显示战斗怒吼,武器、防御显示命令怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/y 城管来了,大家快跑!!!
/stopattack
/use [target=player] 厚灵绷带
说明:使用破胆怒吼,喊话,并停止攻击,对自己使用绷带(名字自己改)
#show 冲锋
/targetenemy [noharm]
/startattack
/equipslot 16
/equipslot 17
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,stance:3] 拦截
/cast 乘胜追击
说明:没进入战斗,切换战斗姿态,使用冲锋,再战斗状态,切换狂暴姿态,使用拦截,并附送乘胜追击
/equipslot 16 主手武器
/equipslot 17 副手武器、盾牌
/cast [stance:1] 压制
/cast [stance:2] 复仇
/cast [stance:3] 旋风斩
说明:战斗姿态:压制,防御姿态:复仇,狂暴姿态:旋风斩
#showtooltip 缴械
/cast [combat,stance:2]缴械;[nostance:2] 防御姿态
说明:切换防御姿态,使用缴械
#showtooltip 援护
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
说明:援护
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/script SendChatMessage('战士已将你设为[警戒]目标。当BUFF消失时请及时提醒,谢谢合作!','whisper',this.language,UnitName('target'))
/团队 战士已将→%t←设为[警戒]目标。
说明:对目标释放警戒,M对方,并在团队里提示。
/cast [combat] 狂暴之怒
/cast [combat] 血性狂怒
/cast [combat] 14
说明:兽人超人宏,同时使用狂暴之怒、血性狂怒(种族特长)、饰品
/cast [combat] 14&---使用你第二个饰品
WLK武器战士宏强化3点[猝死]天赋
/startattack
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 致死打击,斩杀,压制,盾牌猛击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/startattack
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 致死打击,斩杀,斩杀,旋风斩
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
WLK狂暴战士宏强化3点[血涌]天赋
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 嗜血,猛击,压制,盾牌猛击
/stopmacro
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 嗜血,猛击,旋风斩
/stopmacro
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
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