逆战截图的月卷在哪领啊!我怎么找不到啊,最好有截图

泡泡堂中 按F4键 是截图```他保存在哪里了``为什么我找不到_百度知道
泡泡堂中 按F4键 是截图```他保存在哪里了``为什么我找不到
请详细解答
提问者采纳
在泡泡堂里截图会存放在泡泡堂目录下的GameGuard文件夹内并以图片的方式保存你到你自己的泡泡堂文件夹里去找那个GameGuard文件夹就可以啦回楼上的你说的没错呀,确实是在泡泡堂目录下但是截图是会被存在文件夹里的
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楼上的不对啊!图片是存放在你所装的泡泡常目录下的,进入泡泡堂文字夹就可以看到你所截的图了!比如说你泡泡堂装在了C:\Program Files\泡泡堂,然后你直接到这个文件夹中就可以看到你按F4所截下的图了!
你不知道泡泡堂安装在哪你就直接右击图标点属性上的查找目标那个文件夹里面就有了按缩略图查看就可以看见你截的图了
文件夹里面,我的文档
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我概况总体分为以下两点:
  一、任何一款战争游戏的斗争都有战术层面。说说战术层面的大局观,所谓大局观就是作为小兵却拥有指挥的意识,进而发现指挥宏观指挥上的疏漏之处,然后用行动提醒指挥注意这一点。根据坦克世界的兵种大局观分4种:
  1、侦察部队
  战斗就离不开侦察,可以说一个优秀的侦察足以左右战局,指挥很多时候就靠侦察来确定主攻方向。所以作为一个优秀的侦察首先要做到的就是极强的战场嗅觉。开场之前迅速根据双方实力、地形条件确定出击方向,并且有效接触对方火力并保存实力,其中保存实力是放在首位的。毕竟战斗时间是15分钟,一次没有探明敌方兵力部署可以第二次,第三次去尝试。要是开局就肉侦挂掉,那就无法知己知彼,先输一筹。具体来说侦察车的目的就是首先发现对面主力动向,然后发现防线漏洞,最后突破漏洞消灭火炮。
  2、机动部队
  谁都知道迂回包抄,围点打援,但是在实际战斗中往往卡到点就伸缩起来,放弃了自己的机动能力。失去机动能力的机动部队就是上了水的鱼!所以机动部队需要做的就是开局利用速度抢占有利地形等候我方攻坚部队到达。然后根据战场形势判断下一步路线,做好最后一根压死骆驼的稻草。
  第一开局阶段,机动部队会面临一个选择,在抢点过程中需不需要牺牲。在这一点上存在一个有效战损的概念,只要抢点过程中我方消灭的战车数量大于损失的战车数量那即是划算的,需要损失的。或者说这个点位必抢不可,比如如果抢不到我方部队将会面对交叉火力,那即是有亏损也必须抢。反过来,如果这个点位是攻击性点位,或者我方还有足够的防御纵深,那么保存实力是最重要的。
  第二,卡点结束之后的中场厮杀,需要较强的战场分析能力,结合指挥和小地图。如果自己犹豫不决,就听指挥的,要是指挥没有明确指示或者就没有指挥,那就相信自己的。有效的增援是打破僵局的最佳手段。比如双方两个双方重坦僵持,数量对等。这个时候我方机动过去一个巴顿是什么效果?
  第三,残局阶段机动部队又将面临一个同样的问题,是退缩防守还是前出点灯。其实道理相同,要是有残局优势,那么保命点灯,要是残局小劣势退缩卡点,因为人都是贪心的,残局大劣势找机会堵一把。
  总之机动部队最重要的就是要衡量得失,衡量双方力量对比选择是去牺牲还是保命。
  3、攻坚部队
  相对于机动部队的小悲哀,攻坚部队注定只有一条道路:猥琐的勇往直前,摆在他们面前的除了牺牲就是胜利。大局观对于攻坚部队来说就是冲还是蹲的选择,不过攻坚部队需要牢记的一点就是我方的支援永远都在你们背后。
  4、远程火力部队
  TD在目前的比赛战斗里不是很合理,但是存在就有必要。对于TD来说守住、活着就是最大的胜利。
  火炮就不多说了,准确击杀对方最大威胁目标,没有把握不能开炮,同时还要留心战场走势提醒队友注意。
& && &二、团队作战意识问题
& && & 1、团队作战最重要的作用在于将危险分担到队友身上,不单独行动,不脱离队友。不见得要躲在后面,重要的是:有队友在处于敌方围攻危险时,可躲进障碍物后,有队友吸引火力,可及时撤退。
  2、团队作战还有一个意义在于让敌方火力转移到队友身上,其要点是不与重甲队友同行,而与脆皮强火力的队友同行,可大幅降低自身危险。同时有着脆弱侧后的TD有队友在旁边是必要的。
  3、第三点与第一点同等重要:游戏的乐趣在于击杀敌方,队友发现对手等同于自己发现敌方,自己同样可发起攻击。也就是多一个队友就等同于多一倍索敌能力,多一倍的击杀机。
& && & 总之,在国服打的比赛还是有一定的缺陷性,而国服比赛选手最好适当去外服体验一下,摸摸外服的战略战术,以及大体方针,方可制定出胜率较大的战术来应对外服选手,从而赢得比赛~!
& && & 预祝国服选手大获全胜~!
视频链接:
《坦克世界》WOT美服官方比赛视频
/new//01928.shtml
《坦克世界》外服领土战录像:SSGS vs. CLAW& &
/show/VhF1w8CUY1-HYCkm.html
《坦克世界》外服联队比赛
/show/MF7FgzdA-3iZ07yc.html
《坦克世界》俄服比赛视频集锦
http://so./mini.php?kw=%E5%9D%A6%E5%85%8B%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%BF%84%E6%9C%8D&from=so360cn
& && && && &游戏帐号:jiang
  & & 游戏昵称: 重型-水帝
  & & 所在大区:联通北方一区
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几个字代表不了我对逆战的感情 几段话代表不了我与逆战一通走过的道路
这段话仅仅代表一个从逆战首测至今的一个普通玩家的感慨
4月8号&&开始关注tgame,然后开始从各种途径找激活码。找了整整一个月因为能力有限没有找到激活码 。没有激活码就天
& && && && & 天看官网希望有别的途径可以激活帐号。
6月1号&&官网增加翻牌抽取激活码,我开始每天二百五十个扣扣不断的抽取激活码,整整持续了一周。这个中激活码的几率
& && && && & 有点坑爹啊。
6月7号 【wnv】战队开始招募队员我就奔着他们战队歪歪去了。改了马甲,加个战队,当了一名队员。
6月8号&&当晚8点战队发放激活码8个,当时激活码淘宝百元。而我正好是那8个人中最后一个获得激活码的。当账号被激活
& && && && & 的那 一瞬间非常激动,你可以想象得到,找了激活码2个月都没找到。而加了战队的第二天就有激活码。你能不激
& && && && & 动?你可能不激动 。但是我真的很激动。期待了2个月火力突击,现在终于能玩火力突击了,整整2个月 两个月....
& && && && & ......账号激活了,成功的进入游戏,虽然那时候很菜, 死十次能杀一个就不错。 那时候kd貌似0.6, 呵呵, 在现在
& && && && & 看来0.6是个很可笑的KD。那时候没有放弃,一直在努力,虽然是那么的菜, 但是有动力。歪歪每天六十几人,一
& && && && & 起玩游戏很开心,我虽然菜,但是没有人说我什么,有的只是体谅。那时候游戏没有改名卡,没有战队,但是我们
& && && && & 【wnv】的名字却是那么统一,我们的人是那么团结。
6月27号 发出了自己的第一个合格的bug帖。
月30号 战队系统开放,【wnv】战队在一周之内成功升级为s,人数也达到五百。期间出现战队人数bug 。战队人数过多
& && && && &&&需要开分队来加队员,然后高管们讨论开分队的问题。& &
7月27号 忍不住了,又回来玩游戏。然后把加特林右键功能误以为bug,而发出活动帖
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃6月8号至7月8号期间是我最快乐的时候,没有矛盾、没有特殊。真的很高兴,是玩火力突击至今最高兴的。& && && && && && & ┃
┃在离开的这一个月发生了许多事,至今我是没太明白。太子哥、青山姐的离开。浪漫的离开,至今我还不明白什么原因┃
┃在wnv混乱的期间,各大战队开始向我们wnv战队拉人。wnv分队解散。总队虽然有500人,但是在线人数不足& && && && & ┃
┃15 。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
7月29号 浅唱当了队长,珑玥当了副队。wnv又回归了,高层又有了,很高兴 。从这天开始努力的为wnv宣传、招人&&。
8月1号&&当上了wnv的外宣部长。& && &
8月10号 由于在论坛比较活跃,当时论坛又在招人。果断申请,成功通过审批&&。
8月23日 版主成功转正。
9月29日 版主被踢,因为总迟到。虽然只当了一个多月的版主,但是我在火力突击中最开心的。
10月12号 封测结束了,得到一把m4,三个喷漆。最高兴的是bug没白找,官方奖励了个除错战将成就。
10月26日&&分区了,很多人都碰不到了。真的很烦,很烦。
11月6号 外宣部长被撤,当了wnv一名普通队员。我没有怨言,因为个人能力不够,宣传不到位。&&
12月6日 霸道内测结束,又得了个除错战将。成就重复了又得了个m4,悲剧的是m4也重复了。还有个荣誉参谋。 只要努
& && && && &&&力就会有奖励的, 继续捉虫去。
12月20日& &在qt活动中得到了第一个实物(打火机)。终于能有火力突击的周边了,很兴奋 。
12月21日& & 人品爆(和谐)发啊!在QT活动又得到个实物(水壶)。希望能有机会凑足4件周边
12月23日 微博活动中了两套周边,知足了。&&哈哈,火力突击的绝版周边终于能有一套了。& &中了不能自己独享啊,给了好
& && && && && & 几个,虽然周边还没到手。
1月3日 在论坛听某人说,10号删档,删档补偿最低50级。坑爹啊! 50级,劳资才45级,这5级可怎么升啊。 杯具鸟
1月4日 快5倍经验了,应该有人**刷经验吧! 没人**我就**,为了50级必须刷啊。
1月6日&&哇哈哈 周边到了&&来了两个水壶 两个u盘 两个鼠标垫。&&还有东西木到,我继续等。
1月10日&&坑爹不删档,白刷6天了。&&该死的小道消息&&我在也不信了
1月12日&&诶 火力突击改名了叫神马逆战,一点都不好听。改了名真有点不适应,改了名贴吧该怎么办? 逆战吧已经被电影
& && && && && &逆战的影迷占了,纠结啊。
1月18日 论坛出个活动,玩家设计地图,第一的有可能会把设计的地图加入游戏。 想地图中·······
1月20日 周边中终于到了,还是少东西,纠结。只来了 一个鼠标 一个打火机 一个水壶,还差俩打火机,坑爹啊 找人问问
& && && && &&&去。
1月25日 逆战出了超级跳操作好难啊 加油练 争取早日熟悉 跳一次就成功一次
2月5日& &论坛有人说用dnf连发可以跳的很高 百度搜一个 试了好几次 就是不行 坑爹啊& &
2月20日& &会用连发跳超级跳了 跳的真高 真变态& &怕封号 换小号爽去 跳的真高 哈哈
2月27日 战队分了 诶&&整整8月 诶 感觉玩游戏没有了目标&&真的很伤心&&你们争权夺利有意思么 只是个游戏至于么
& && && &&&
2月28日 离开了呆了8个月的战队& &从现在我心目中的wNv没了& &失落啊 木意思啊& && & 换个战队继续奋斗 反正我当初的诺言
& && && && &&&我也没违背
3月5日 天梯又开始了 为了成就加油& &
3月7日 ICE人真多 幸好没有几个挂机党 啦啦啦 游戏去
3月10日 发现一直被虐&&升个黄金都那么难 先不打了 呆几天等高手都分高的再打& &先玩玩英雄联盟 听说很好玩
3月15日&&坑爹啊 不会玩了 打野局只能正战绩保持不负 坑爹 过几天再试试
3月17日 手感不错 能爆头了 就是比以前难点& &天梯也被虐 算了 不打了 怕掉黄金啊 听说这届黄金还有成就
3月20日 发帖中····················
3月21日 逆战代言人公布了 木有出乎意料&&张杰&&哇哈哈 继续听主题歌去& && &&&第二页有主题曲听哦
3月22日 周边到了 是2个打火机&&现在有2水壶 1鼠标垫 1U盘 1打火机 其它的都邮给朋友了&&这一套周边终于凑齐了&&若干月
& && && && &&&后我就可以自豪的说看看&&这就是逆战的周边 现在已经绝版了&&买不到了 你们嫉妒不 哇哈哈。
& && && && && &诶 帖子的回复纠结啊 不能勉强其他人 顺其自然吧 不在求谁了
3月24日&&听阿昌说逆战能用VE修改成无限子弹 果断去测试 哇哈哈 真能无限子弹 但悲剧的是自(和谐)慰
3月25日 悲剧的被封了7天&&逆战的自动封号真强大&&用了10分钟左右VE& &&&修改了子弹数 坦克积分 月卷 就封号了 7天啊 漫
& && && && & 长的等待&&被封了也挺高兴& &&&说明逆战的杜绝外挂决心很严 啦啦啦啦 等7天吧 现在玩小号吧&&嘻嘻 这回不担心有
& && && && & 人开挂了
3月29日 今天逆战更新了,很让人期待的手雷战出来了。由于爷爷生病了,需要照顾爷爷,上的比较晚 。等会更新 ,看看
& && && && &&&期待的手雷战神马样 ,希望可以给我们玩家个大惊喜。
3月30日&&爷爷在今早去世了& &真的很后悔& &感觉很对不起爷爷& & 诶& & 放弃游戏吧& &&&好好照顾奶奶& &各位版友 战队队友 逆
& && && && && &战玩家们 再见了我现在是做梦么? 我怎么总是觉得这一切都是个梦&&诶& && & 真希望明天早上醒来还能看到爷爷您
& && && && && &在看电视 还能听到您叫我一声孙子
& && && && && &爷爷&&一路走好& & 放心吧 家没事& &如果有来生我还要当您的孙子
4月4日& & 明天就是爷爷的头七了,我想回家住。都说头七还魂,如果是真的,那么爷爷明天应该应该会回家,如果家一个
& && && && && &人 都没有, 爷爷应该会很伤心吧!爷爷 我真的很想您,如果那天我为您多着想,多劝劝您,对您说一声“我错了
& && && && && &” 。您也不会这么早就离我而去。& && &我真的很后悔 ,以前有几次早上我睡懒觉的时候,您拄着拐棍,艰难的走
& && && && && &到门口去给我买豆腐。(我这属于城乡结合部,天天早上都会有推着豆腐卖的。爷爷有肺心病,喘气都很难,走
& && && && && &步也很难。 为了我早上能有豆腐吃,爷爷能挺着走到门口去喊豆腐。喘气都那么困难, 却能挺着喊出豆腐
& && && && && &二字。这都是为了我啊,我却那么的不孝, 连为爷爷买个药都嫌麻烦。& &)& & 我却毫不在意,继续睡自己
& && && && &&&的觉。现在想起,感觉自己很不是人。您最后的一顿饭都没吃上。我应该别只顾自己吃饱,而忘记了您从中
& && && && &&&午到晚上一口饭都没吃。我只要能多关心您一点点,您也不会这么早就离开了我。5天& & 5天仅仅喝了3袋旺
& && && && &&&仔、2根热狗,这些能够支持生命?&&看着您喝旺仔,给我的感觉是喝很难喝的药一样, 强咽下去。 我当时
& && && && && &怎么还会那样没心没肺的还在玩游戏。我真的很后悔,没有早点劝您上医院。如果早几天去医院,也许现
& && && && && &在您还能坐在床边给我打电话。爷爷您睁开眼睛看看我啊!我还没有好好孝顺您老呢!您怎能这么早就离
& && && && &&&我而去。 爷爷&&我想您,我真的很想您。爷爷您再睁眼看看我啊,哪怕是一眼啊。 看着您的照片,想起小
& && && && & 时候您对我的贴心照顾。在我能照顾您老的时候,我却是那么的不孝。只顾自己,一点都没考虑到您。为
& && && && &您买个药,买个水果都厌烦。诶& & 现在再也看不到您了,只有您一人孤冷冷的躺在棺材里。上个月的今
& && && && &天您还坐在那里看着我,上个月的今天您这时候还能呼吸,上个月的今天您 还能说,“老孙子吃饭了”,3月
& && && && &26日你还能骂我,如今只能面对您的骨灰,您的墓地,爷爷啊& &您再睁开眼睛看看我 您怎能如此的放心就
& && && && &走了呢,爷爷 我想您,很想您。 爷爷啊, 我对不起您。 是我气死了您,孙子不孝啊、现在想起以前的种种
& && && && & ,才发现我是那么的不是人,您照顾我18年,我连为你买药买水果都不愿意,都厌烦 。让我干活的时候我
& && && && & 是那么的不情愿,如果我能听你的话,您也不会这么早的就离开了我。 您只离开家12个小时就去世了, 当
& && && && &初我还以为住院住个20几天就好了呢 。您去医院的那晚我还高高兴兴的玩游戏,如果那时候我给您打个电
& && && && &话问一下您的住院情况,您是否会会高兴 。现在再也看不到爷爷您了,爷爷 我现在是否还能叫你一声爷爷,
& && && && &您怨我么?& & 如果那 晚我不去二大爷家吃饭,而是在家照顾您,您也不会生气 ,您也不会生病,也不会突
& && && &&&然的就走了, 都怨我啊。爷爷& && &我悔啊& & 我后悔啊& &
4月14日 逆战在线破万了 哇哈哈& &值得纪念啊& & 希望能看到逆战在线玩家破百万& &期待在线破百万的那一天
4月15日 韧带拉伤 痛死我了&&今天知道显卡显存是128的 知道的那一瞬间我崩溃了 原来我显卡那么垃圾啊
4月18日 创建个群,只有4人,不担心。群人慢慢会多的,相信自己,就会成功。
4月26日 逆战玩家活跃群终于有个样子了,群人突破65人,并且每周都有福利。哇哈哈 加油 努力&&
4月27日 今天我们玩家群群友(灵魂-逆战嘀咕)赠送了我一个显卡 虽然不是太贵 但也比我现在的好&&谢谢灵魂了 穷搓矮伤
& && && && && &不起啊&&换了显卡逆战FPS该不会那么低 了吧& &今天有时间了 逆战更新了 表示新图和纪念95真的好帅(好用)&&可
& && && && && &惜新图开不了高特效 悲哀的电脑 苦命的蟋蟀啊
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对目前5级以下坦克的分析
坦克即吾命,想体验二战虎王的荣誉么,打个M勋章出来吧,系统判定超越99%的玩家,那么想象下你在战场上也会是一个令人闻风丧胆的坦克杀手,前线在你的防御下坚不可摧,闪电战中你摧枯拉朽。王者就是王者,敌人或者叫对手就是坦克炮塔上那又用白漆涂抹的又一辆被击毁的战绩。然后和队友扯皮说打仗送死的都是新兵。
  新手,玩了不到两个月,经历不少坎坷。前天花了所有积蓄买了辆KV-1,M6。
  结果很悲催,KV-1从白板到上炮塔,没当过班长。暂时没体验到5级房霸主的感觉。M6更悲催,白板第一把进的10级房,真给力,-7 T110 -4 老鼠,系统分房是个好东西,让我上去参观下新人的未来战车。就一把我算知道了704工程BL10的威力,M6满血被秒杀,为了给火炮点亮,我直接冲进敌人部队里,800多血的6级战车被一下秒掉,心里想摔键盘的感觉都有了。
  新人么,那就先说说到现在造成我心里阴影最重的几辆低级车。
  1、黄鼠狼Ⅱ。402的视野,100多穿深的炮。每次进房间我都默念对方不要有这辆车,有这辆车的那个人掉线或者那个人白板或者那个人不会玩。而相反我对有这辆车我总是感觉很踏实。但结果有时候很残酷。
  这个车最主要的依靠就是草丛。首先他打你一炮是应该的,然后你开始找他,炮口对着他,第二炮也飞来了,然后你开火,他第三炮又来了,然后我们撤退吧。个人感觉此车要消弱,太逆天了。前期点亮敌人,后期对战局影响很大很大。
  2、SU-85。白俄的游戏,始终是苏联人的游戏。除去火炮后,5级车最强的炮。正脸基本免疫大多数车。所以当你在没有掩体的情况下遇到SU-85了,基本无解。虽然我没这车,但我被他一击秒杀了N次。这车机动也很好,就是眼睛不好使。但是一般玩这个车的人耐心很好的,他们会在一个草丛里等你上钩。所以要是遇到开局就亮的SU-85,果断集火他,这是他太水,不吃掉他永远是祸害。
  3、T-50。这就不是坦克,这车跑起来拐弯不带飘移的,没有离心力,凌驾于物理判定上,上山下地入水跟走路一样,这车的驾驶员比F1的还牛逼。不说那履带,就说那负重轮,主动轮,受的了这么翻腾么,这车一天得费多少油。
  看见T50的房我就心慌,尤其是用火炮,老是心里想着他别来找我。别的车也怕,因为他跳蛋率也太高了。用不三不四都拿他没办法,当然断履带就是他运气太差了。和他同级的VK1602是我这个游戏最早不会玩的见证,因为网上查的都说VK1602是神车,我就早早弄了辆,等到入手才发现不是我这种粗人可以玩的车。VK2801亮后就不玩VK1602了。
  所以只有39%的胜率。作新人的时候还不知道什么叫坑队友,就知道开出去,乒乒乓乓几炮未击穿后就撤离战场。虽然我没有T50,但我见过T50。个人感觉T50要比1602幸福的多。
  4、BT-2。2级车。我给他起名变态二型。拿了5个勇士才得到M级勋章。启动速度没说的,加速没说的,急速没说的,火炮没说的。
  除了薄皮,但作为一辆分在三级房都可以买菜票的车来说,一二级房里的车有护甲么。这车我打M章的时候,深有体会,不要脸。欺负别的车跟流氓欺负小学生一样简单。我用别的车打M章的时候也被他打的郁闷。
  5、SU-26。超级准的火炮。作为一个火炮,122大口径榴弹,那么小的车身竟然可以随便旋转炮口开炮,基座震不坏么。试过边走边打么,用SU-26吧,试过去抄他后路被他一炮秒么,用SU-26吧。我去杀火炮时,总是看清他炮口才敢上。那精度近距离和TD差不多了。每次杀掉他我就说,1941年生产的总共才12辆的车这么牛逼。苏联牛逼。
  6、38H。你妹的,一二级车的噩梦。一二级车10辆打M章的时候最怕他。那装甲,那准度,那伤害,单挑王。我没有充过钱,不知道什么是金币弹,我也不知道金币车有多爽,反正我知道我玩的时候玩了一把系统送的M3斯图亚特L就卖掉挣了15万高高兴兴的买其他车了。好歹这车不是每局都遇到,还算不是多严重。
  7、B2。比B1牛逼多了。4级房的一霸,干不过AMX40,我用AMX40没当过班长。但是我用TD的时候不怕他。金币车欢乐多,就算再新的人,撸炮撸多了,炮管也会变黑的。经验跟场数成正比。会玩的人越多,新人压力越大。想摔键盘的次数就越多。其实还有,不过心里阴影就那前3个最重。不多说了,越说越是泪。
  做为新人,也有自己最喜欢的车。简单谈谈。
  1、黄鼠狼Ⅱ。好车,打了100多场,第一技能都快满了,后来为了买别的车,给卖了。心里想欺负别人不仗义。
  2、T82。美系榴弹神教。105口径。首先分房不高,然后伤害很高。远距离秒T28很轻松。美系榴弹技巧就是瞄准炮塔结合处往上一点,然后就看到一颗流星从天而降,和德系追猎者弹道差很多,追猎不好瞄,因为德系弹道偏直,我用追猎总是打不准远处。美系榴弹就很好用。M2中型75口径榴弹远距离也很准。T82打了很久才有了M章。
  3、Ⅳ号。很优异的一辆中坦。玩坦克世界就是玩炮的,给你一架好炮玩的就是爽。但不是五级房霸主,那是KV-1的天下,四号干的就是清道夫的活。四号的线条很漂亮,设计师很下工夫,美型、实用、手感都很好。是个可以信赖的伙伴。
  4、山猫。小巧玲珑,很漂亮的一辆车,德国车打的就是游击。但是玩德国车的都是意志坚定的人。
  5、KV-1。坦克应该什么样子,就应该这个样子。作为一个打了10场就拿M章的车,我只想说苏联牛逼。这个章怎么拿的,8级房。抽了1375,干了59,顺带收了个3601。不是我硬,是59根本不看我,他随手给了我一炮跳蛋了。苏联游戏玩苏联,苏联坦克打内战。
  这半个月主要就是拿低级车M章了,里面有欢乐,有辛酸,有意外,有惊喜,有沮丧。M3李有6次机会离勇士就差那么一点点。也就是不让我拿上M章。
  这是个分房游戏,分房直接影响心情,影响发挥。
  这是个运气游戏,运气好的话你边走边射都能打中人,运气不好你261米用不三不四打静止敌人打四炮都打飞。
  这是个选车的游戏,也是个选炮的游戏。有一门好炮,你会觉得这车很给力,有一门挫炮,人人都说着车坑爹。
  这是个苏联游戏。原图车,蓝图车,试验车,假想车。个个出神入化,历史中最给力的T-34在游戏里什么都不是。游戏里的字面数据都是假的。什么车体装甲,什么最高速度。那是让人看的,不是让人玩的。
  队友不给力篇:
  见过2分钟内科马林被对方占了没,我见了。
  见过12:3大优势被对方占家了没,我见了。
  见过开局秒没读完就有人喊输的没,我见了。
  见过开局看到我方六辆T28,然后阵营里直喊赢了然后输了没,我见了。
  见过开局看到我方五辆SU-85,然后阵营里直喊赢了然后输了没,我见了。
  见过开局往你轮子上蹭不让你走,然后你说他,他一炮爆你菊的没,我见了。
  见过T-28让M3李去点亮敌人的没,我见了。
  见过6个人围攻一个SU-85,一个一个上,一个一个被秒的没,我见了。
  见过10个人走一条线,然后被人家全干掉的没,我见了。
  见过家里5个挂机的没,我见过。你吗还是班长带头挂。
  队友给力篇:
  见过15:0赢的没,我这有截图。
  见过AMX40没走到对方家的时候赢没,我见了。
  见过敌方5人我方一火炮占家赢的没,我见了。
  见过对方T50刚点亮3秒就被断履带然后干死的没,我见了。
  见过自己这边的T50像天神下凡一样点亮,偷炮,游走,支援,护旗的没,我见了。
  见过自己这边KV-1神袍手,不死鸟,勇士,夺旗手没,我见了。
  见过-7开局在诺夫卡基地不动和人对射被人干的剩350血,然后打你M6炮炮准的没,我见了。
  个人观点:不恨队友,不恨敌人,不恨战车。我只恨分房。我怨念很大。
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想对队友说的话 提升胜率效率的经验
1:始终保持正面接敌(诸如传统S系车),最厚装甲(类D系车摆角度)应对当前最大。
  威胁(高伤高穿巨炮大车不一定是你当前最大威胁,是他娘的正瞄着你,看着你,咂摸着想抽你的能打穿你的最上限车);
  2:火力打击优先顺序:,A视野范围内能击穿的最上限车(不是TM最高级车,是对你潜在持续有效输出最猛的那个)。
  B对己方主力尤其是残血主力威胁最大,而你又能打穿的最上限车
  C,你能打穿一炮收走的对手残血车(自诩自己只输出,残人头都让队友赚的,都是井货213,没有例外!)。
  3:狗斗(伸缩类同):处于相对机动性劣势时,对方履带是能断的(但又不能傻盯着履带,对手了赚输出)。
  自身除了炮塔能转,车身也是TM能动的,履带是能转的。
  原地不动与原地转圈,都远不如反复左右斜退,或判断对手运动方向后逆向弧形前进/后退,
  炮塔不是只能傻愣愣的追踪着对手转,正向追踪一段。
  判断对手运动方向后,在合适的时机逆向追踪更有效.啥时候才是合适的时机?
  得操作几十上百次,吃了亏,有了经验教训你才知道。
  4,作为团队主力(不是高级坚车利炮才是主力,主火力输出,主力侦查,以及队伍中排名前7的,都是主力)。
  自身负责方面上的地图的关键地带,核心地带,热点地区一定要去,必须速度到位,或自身走位能确定照顾到。
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想对队友说的话 提升胜率效率的经验
1:始终保持正面接敌(诸如传统S系车),最厚装甲(类D系车摆角度)应对当前最大。
  威胁(高伤高穿巨炮大车不一定是你当前最大威胁,是他娘的正瞄着你,看着你,咂摸着想抽你的能打穿你的最上限车);
  2:火力打击优先顺序:,A视野范围内能击穿的最上限车(不是TM最高级车,是对你潜在持续有效输出最猛的那个)。
  B对己方主力尤其是残血主力威胁最大,而你又能打穿的最上限车
  C,你能打穿一炮收走的对手残血车(自诩自己只输出,残人头都让队友赚的,都是井货213,没有例外!)。
  3:狗斗(伸缩类同):处于相对机动性劣势时,对方履带是能断的(但又不能傻盯着履带,对手了赚输出)。
  自身除了炮塔能转,车身也是TM能动的,履带是能转的。
  原地不动与原地转圈,都远不如反复左右斜退,或判断对手运动方向后逆向弧形前进/后退,
  炮塔不是只能傻愣愣的追踪着对手转,正向追踪一段。
  判断对手运动方向后,在合适的时机逆向追踪更有效.啥时候才是合适的时机?
  得操作几十上百次,吃了亏,有了经验教训你才知道。
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欧洲人擅长打强打强攻战术 以集群作战大规模强闯敌人阵营;
美服擅长小规模胜利消耗敌人有生力量最后取得绝对优势。——百度贴吧一句流传甚广的点评
所以我对中国代表队的建议有:
1.如果联队作战试着先拖住他们,挡住他们的第一波攻击浪潮,小心火炮,我们火炮要给力,拖到我们习惯的打法,毛子就是羊而已,如果开始不适应,防线被撕开或者被火炮压制住了,毛子就是鬼了!
2.联队配置应该是2个261或查狄伦155,2个T110E4,2-3个查狄伦,剩下的7-8个将会是巴顿3和T62A的混合编队。根据不同指挥官的不同战术可以适当加入若干辆类似-7、T110E5这样具有良好机动性和较强正面防护能力的重坦,不过这种坦克应该不超过3辆。必要时火炮上刺刀,这是我国选手的强项了,刺刀必胜,要有亮 剑精神!
3.现在训练就不能再用插件了,尤其是弱点插件,要做到对各种车的弱点了然于胸,比赛时是没有弱点插件的,如果到时候看比赛转播又是各种叮叮当当不穿,就丢人丢大发了!
4.好好利用美国代表队的自大心理,可以示敌以弱,设好圈套等他跳,把敌人引进埋伏圈~具体的要靠指挥官战前布局和临阵应变了,我这只是泛泛而谈!
以下是我的论据及论证,摘自一些网上的帖子:
乌拉尔钢铁大赛 42分赛制攻略(摘自空中网:日)
习惯了超级杯赛制的各位玩家,想必对乌拉尔钢铁的42分赛制显得陌生而又头疼。显然在车辆等级8级的限制下每只队伍对各地图的理解和对车型的调配更加趋于合理也更加彰显各自的风格。言归正传。
  首先介绍一下钢铁乌拉尔坦克项目,42分赛制的主要使用车型,首先最高八级车的限制不同与联队赛的高级联队,因为火炮等级可以上升为顶级火炮,而重坦和中坦的等级限制同高级联队相同,这一规则变化使得火炮在某些地图的威力和作用无限放大,其中代表为查狄伦155自行火炮。本来155口径的火炮在顶级连队中单发输出中存在一定劣势,但在8级重坦和中坦的房间里如鱼得水,无论射速,单发威力,机动性,反火炮和防火炮能力都达到了完美的标准。而重坦的选择更趋于机动性,尤其是短距离战术机动。可选车型为美系T32(善于卡点、小范围机动)苏系IS-3、IS-6(极速高移动中车体易跳弹,有战略机动能力),而德系的虎王坦克在金币弹大规模使用的比赛中明显已经不再适合出现。法系的AMX 50 100则是最佳的辅助输出工具。对于侦查车的使用想必大家都有共同的目标。那就是法国的AMX 13 90,速度快,转向好,车身小,还有6连发的辅助输出能力。最后大家在配车中往往因为分数问题会带入苏系的侦察车T50-2 T50还有美系的1级车T1。50-2可以很好的完成快速深入侦查,而T1静默在隐蔽物中做眼的同时还能在关键时刻肉侦或者占领基地。
  而对这些车型的搭配很多人会显得头疼了,其实不难,根据每只队伍的风格不同,对车型的搭配也会有些许不同,现如今坦克世界的各种比赛地图里无非两种地图模式,一种是多掩体卡点型地图(多为城市图,代表为锡默尔斯多夫,安斯克)。一种是大范围开阔地型地图(多为平原图 代表为普罗霍洛夫卡,荒蛮之地等)。对于卡点型的地图建议多为重坦为主,T32的使用尤为重要,可以由IS-3 或IS-6搭配T32为主力的部队在卡点点位建立防御线。AMX 50 100协同主力部队推进。这些地图往往放弃火炮,放弃侦察车辆,侦查的工作由T1来完成。当然有些节奏快,进攻欲望很强的队伍会搭配上AMX 13 90的前期侦查和快速卡点,等待大部队推进后分割包围掉对方分散的车辆。笔者建议,在比赛中车辆间距离不易过远。最好的10秒内能支援到队友。
  开阔地形的地图战术则变得多样化了,首先分为两种,一种为倾向于火炮发挥的AMX1390搭配查涤纶155的侦查点亮火炮炸,火炮炸残快车吃的战术。还有一种为火炮搭配IS-3或IS-6急速较高的车辆为主AMX50100或T32为辅的传统重坦进攻火炮支援的战术。前者的战术比较大胆,对火炮玩家的能力要求很高。同时又对AMX1390玩家的熟练度是个考验,要求跑位的合理性和对地图的了解程度都很高,这种战术需要很强的控场能力,控制对方的节奏拖慢其进攻节奏的同时又需要拉动对方的防御车辆,弱点是害怕对方强攻。而后者的传统战术则相对保险,能攻能守。战术中心应该抓住战机寻得敌方主力决战,但同时分散卡点容易被对方集中强吃。所以各种车型的搭配对应着各自队伍的风格!也更考验指挥对对方车型搭配所布置的战术。
  那么接下来请允许我为大家介绍一场42分赛制的比赛。D-DAY对阵半碗米粉的普罗霍洛夫卡。
  视频链接地址:/c11/NDk-PCgpIW8maSA.html
(图1)双方车型对比
  对阵车辆(图1) D-DAY为一辆AMX 50 100 8分 一辆 查涤纶155自行火炮 8分 三辆AMX 13 90 21分 一辆 T50 4分 一辆T1 1分 共计42分(现在版本13 90已经升级为8级车)
  半碗米粉为 1辆AMX 50 100 8分 两辆IS-3 16分 一辆洛林155 51自行火炮 7分 两辆T50-2 10分 1辆T1 1分 共计42分
  开局D-DAY方AMX13 90同T50全部平铺前进前置点亮对方车辆在遇到对方侦查车辆时仰仗快速机动能力以多吃少(图2)
(图2)快车依靠机动性以多吃少
  快车进行中线游走点亮的时候,火炮则抓紧机会输出,因为快车的机动性和控场能力不停的拉动对方重坦的防御线使其调动。而在调动的过程中火炮必须抓住机会。
(图3) 火炮成功收掉对方一辆IS-3
(图4 穿插侦查)
  AMX 13 90集群的第一任务还是防守好火炮,当对方快车企图突破防线的时候必须果断清理掉对方侦查车辆,如果当火炮被击毁,则必将失败。所以侦查车哪怕牺牲掉自己也必须拦截对方的侦查车辆。
(图5)13 90小狼群拦截对方T50-2
  当火炮搞定对方的主力部队后,1390的狼群就可以乘风破浪了,这时候切记的一点就是利用上弹快,车速块的优势让血量较多的队友在前,互相分担伤害。
(图6)火炮又搞定一台重坦,对方主力仅剩一台IS-3了
(图7) 小狼群围攻最后一台顶级车 胜负已分
  对这场比赛的总结,D-DAY利用了快车的优势在移动点亮的过程中不但充分完成了侦察车的任务,又控制了场上的节奏不断的调动对方车辆进而为火炮创造机会。同时成功的拦截了对方企图点亮火炮的侦察车辆。
  半碗米饭的战术使用略为保守,如果能合理利用对方查涤纶155开局上弹慢的特点进行集中突击,结局则会不同。
欧服坦克世界经历,感受两国玩家的差距!(摘自“嗯哼注意素质” 游戏讨论区帖子)
朋友二舅妈一直在欧服玩坦克世界,我喊她到国服来玩,她拒绝我说:国人除了抢人头,就是蹲,素质!素质!还是和老外玩,才能体现女人的价值……
于是用朋友二舅 妈 的 号上了欧服坦克世界,体会了一下欧服的战斗。
只玩了一场,虽然由于语言关系,我无法参与到具体战术中,只能跟着级别差不多的车一起走。但却感觉到外服玩家和国服真的大不一样。
过程如下:湖边地图(难道是“湖边的角逐”?)
游戏开始后班长猎豹发话了,我看不懂,于是看中坦怎么走我就怎么走。
忽然,中坦克全部快速冲到有边村子附近隐蔽了起来,我动作慢了点,然后一个中坦克,不停的点我附近一个草堆坐标,我估计是让我进去,我就进去了。然后重坦克们全部上山顶冲击。2个SU100守左边,猎豹看中路,然后静了下来。
山顶上开始交火,猎豹又发话了,几个中坦同时冲了出去头都不回,包抄敌人山顶上的重坦克。第一波战斗结束了。敌人山上5个重坦克挂了,我们重坦克也挂3个,中坦克挂了4个,看上去损失严重……
这个时候我看到猎豹发话:2+、1- 我还没明白什么意思就看到2个中坦克迅速冲了出去,高速朝敌人TD隐蔽点冲击。然后猎豹从中间到了山顶,也开始攻击对方TD,完全不顾对面火炮的猛烈打击,最后我们打掉了对面的2个TD。猎豹和一个中坦克挂了,对方火炮被反。
此时对方剩下的4个中坦克逼近我方SU100和火炮位,火炮角度不够,正在转移阵地,我只有一个,于是我没有冲上去,而是按在国内的习惯开始伸缩炮。
突然令我惊讶的一幕出现了,只见猎豹打出4+4.
在敌人基地附近的一个我方中坦克,快速冲进4个敌人中坦群中,火炮非但没跑,反而开始抵近射击,被围的SU100从草里钻了出来,朝4个敌人中坦冲来,我被眼前的这幕激励,也跟着就冲出去了。终于我们击败了敌人剩余的几辆坦克,战斗胜利了,整个战斗不超过5分钟。
这是我参与的最激烈的一次战斗,我朋友二舅妈是学欧语的,她经常在欧服玩,她告诉我:欧洲人玩的是勇猛是配合,他们感受的是战斗的激烈,和攻击敌人的快感。
我说这代价也太大了吧,她的回答让我很无语:女人,就是要在这种激烈的战斗总体现自己的娇媚,团队战斗,胜利是第一位,互相帮助,才是战士应该做的。
我说这样怎么能升级得银币?每场不亏死~!她的回答又让我无语:经验?多打就有了,欧洲人玩游戏不是为了经验,经验可以慢慢打,装备可以买,但是战斗的勇气,是钱买不来的。
自那过后,我也看了几次朋友在玩,
游戏中大家都不认识,但是进攻防守都能很好配合,甚至有人看到队友危险,冲上前去为队友挡住炮弹的都有。
这才是战斗,真正的男女之间的友谊和战斗,不为经验,不为银币,没有退缩,只有团结和帮助。
混迹于外服的感受 坦克世界国外玩家
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路过顶一个
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路过顶一个
战士的最高境界就是不拿盾牌也能开盾墙!!
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对目前5级以下坦克的分析
坦克即吾命,想体验二战虎王的荣誉么,打个M勋章出来吧,系统判定超越99%的玩家,那么想象下你在战场上也会是一个令人闻风丧胆的坦克杀手,前线在你的防御下坚不可摧,闪电战中你摧枯拉朽。王者就是王者,敌人或者叫对手就是坦克炮塔上那又用白漆涂抹的又一辆被击毁的战绩。然后和队友扯皮说打仗送死的都是新兵。
  新手,玩了不到两个月,经历不少坎坷。前天花了所有积蓄买了辆KV-1,M6。
  结果很悲催,KV-1从白板到上炮塔,没当过班长。暂时没体验到5级房霸主的感觉。M6更悲催,白板第一把进的10级房,真给力,-7 T110 -4 老鼠,系统分房是个好东西,让我上去参观下新人的未来战车。就一把我算知道了704工程BL10的威力,M6满血被秒杀,为了给火炮点亮,我直接冲进敌人部队里,800多血的6级战车被一下秒掉,心里想摔键盘的感觉都有了。
  新人么,那就先说说到现在造成我心里阴影最重的几辆低级车。
  1、黄鼠狼Ⅱ。402的视野,100多穿深的炮。每次进房间我都默念对方不要有这辆车,有这辆车的那个人掉线或者那个人白板或者那个人不会玩。而相反我对有这辆车我总是感觉很踏实。但结果有时候很残酷。
  这个车最主要的依靠就是草丛。首先他打你一炮是应该的,然后你开始找他,炮口对着他,第二炮也飞来了,然后你开火,他第三炮又来了,然后我们撤退吧。个人感觉此车要消弱,太逆天了。前期点亮敌人,后期对战局影响很大很大。
  2、SU-85。白俄的游戏,始终是苏联人的游戏。除去火炮后,5级车最强的炮。正脸基本免疫大多数车。所以当你在没有掩体的情况下遇到SU-85了,基本无解。虽然我没这车,但我被他一击秒杀了N次。这车机动也很好,就是眼睛不好使。但是一般玩这个车的人耐心很好的,他们会在一个草丛里等你上钩。所以要是遇到开局就亮的SU-85,果断集火他,这是他太水,不吃掉他永远是祸害。
  3、T-50。这就不是坦克,这车跑起来拐弯不带飘移的,没有离心力,凌驾于物理判定上,上山下地入水跟走路一样,这车的驾驶员比F1的还牛逼。不说那履带,就说那负重轮,主动轮,受的了这么翻腾么,这车一天得费多少油。
  看见T50的房我就心慌,尤其是用火炮,老是心里想着他别来找我。别的车也怕,因为他跳蛋率也太高了。用不三不四都拿他没办法,当然断履带就是他运气太差了。和他同级的VK1602是我这个游戏最早不会玩的见证,因为网上查的都说VK1602是神车,我就早早弄了辆,等到入手才发现不是我这种粗人可以玩的车。VK2801亮后就不玩VK1602了。
  所以只有39%的胜率。作新人的时候还不知道什么叫坑队友,就知道开出去,乒乒乓乓几炮未击穿后就撤离战场。虽然我没有T50,但我见过T50。个人感觉T50要比1602幸福的多。
  4、BT-2。2级车。我给他起名变态二型。拿了5个勇士才得到M级勋章。启动速度没说的,加速没说的,急速没说的,火炮没说的。
  除了薄皮,但作为一辆分在三级房都可以买菜票的车来说,一二级房里的车有护甲么。这车我打M章的时候,深有体会,不要脸。欺负别的车跟流氓欺负小学生一样简单。我用别的车打M章的时候也被他打的郁闷。
  5、SU-26。超级准的火炮。作为一个火炮,122大口径榴弹,那么小的车身竟然可以随便旋转炮口开炮,基座震不坏么。试过边走边打么,用SU-26吧,试过去抄他后路被他一炮秒么,用SU-26吧。我去杀火炮时,总是看清他炮口才敢上。那精度近距离和TD差不多了。每次杀掉他我就说,1941年生产的总共才12辆的车这么牛逼。苏联牛逼。
  6、38H。你妹的,一二级车的噩梦。一二级车10辆打M章的时候最怕他。那装甲,那准度,那伤害,单挑王。我没有充过钱,不知道什么是金币弹,我也不知道金币车有多爽,反正我知道我玩的时候玩了一把系统送的M3斯图亚特L就卖掉挣了15万高高兴兴的买其他车了。好歹这车不是每局都遇到,还算不是多严重。
  7、B2。比B1牛逼多了。4级房的一霸,干不过AMX40,我用AMX40没当过班长。但是我用TD的时候不怕他。金币车欢乐多,就算再新的人,撸炮撸多了,炮管也会变黑的。经验跟场数成正比。会玩的人越多,新人压力越大。想摔键盘的次数就越多。其实还有,不过心里阴影就那前3个最重。不多说了,越说越是泪。
  做为新人,也有自己最喜欢的车。简单谈谈。
  1、黄鼠狼Ⅱ。好车,打了100多场,第一技能都快满了,后来为了买别的车,给卖了。心里想欺负别人不仗义。
  2、T82。美系榴弹神教。105口径。首先分房不高,然后伤害很高。远距离秒T28很轻松。美系榴弹技巧就是瞄准炮塔结合处往上一点,然后就看到一颗流星从天而降,和德系追猎者弹道差很多,追猎不好瞄,因为德系弹道偏直,我用追猎总是打不准远处。美系榴弹就很好用。M2中型75口径榴弹远距离也很准。T82打了很久才有了M章。
  3、Ⅳ号。很优异的一辆中坦。玩坦克世界就是玩炮的,给你一架好炮玩的就是爽。但不是五级房霸主,那是KV-1的天下,四号干的就是清道夫的活。四号的线条很漂亮,设计师很下工夫,美型、实用、手感都很好。是个可以信赖的伙伴。
  4、山猫。小巧玲珑,很漂亮的一辆车,德国车打的就是游击。但是玩德国车的都是意志坚定的人。
  5、KV-1。坦克应该什么样子,就应该这个样子。作为一个打了10场就拿M章的车,我只想说苏联牛逼。这个章怎么拿的,8级房。抽了1375,干了59,顺带收了个3601。不是我硬,是59根本不看我,他随手给了我一炮跳蛋了。苏联游戏玩苏联,苏联坦克打内战。
  这半个月主要就是拿低级车M章了,里面有欢乐,有辛酸,有意外,有惊喜,有沮丧。M3李有6次机会离勇士就差那么一点点。也就是不让我拿上M章。
  这是个分房游戏,分房直接影响心情,影响发挥。
  这是个运气游戏,运气好的话你边走边射都能打中人,运气不好你261米用不三不四打静止敌人打四炮都打飞。
  这是个选车的游戏,也是个选炮的游戏。有一门好炮,你会觉得这车很给力,有一门挫炮,人人都说着车坑爹。
  这是个苏联游戏。原图车,蓝图车,试验车,假想车。个个出神入化,历史中最给力的T-34在游戏里什么都不是。游戏里的字面数据都是假的。什么车体装甲,什么最高速度。那是让人看的,不是让人玩的。
  队友不给力篇:
  见过2分钟内科马林被对方占了没,我见了。
  见过12:3大优势被对方占家了没,我见了。
  见过开局秒没读完就有人喊输的没,我见了。
  见过开局看到我方六辆T28,然后阵营里直喊赢了然后输了没,我见了。
  见过开局看到我方五辆SU-85,然后阵营里直喊赢了然后输了没,我见了。
  见过开局往你轮子上蹭不让你走,然后你说他,他一炮爆你菊的没,我见了。
  见过T-28让M3李去点亮敌人的没,我见了。
  见过6个人围攻一个SU-85,一个一个上,一个一个被秒的没,我见了。
  见过10个人走一条线,然后被人家全干掉的没,我见了。
  见过家里5个挂机的没,我见过。你吗还是班长带头挂。
  队友给力篇:
  见过15:0赢的没,我这有截图。
  见过AMX40没走到对方家的时候赢没,我见了。
  见过敌方5人我方一火炮占家赢的没,我见了。
  见过对方T50刚点亮3秒就被断履带然后干死的没,我见了。
  见过自己这边的T50像天神下凡一样点亮,偷炮,游走,支援,护旗的没,我见了。
  见过自己这边KV-1神袍手,不死鸟,勇士,夺旗手没,我见了。
  见过-7开局在诺夫卡基地不动和人对射被人干的剩350血,然后打你M6炮炮准的没,我见了。
  个人观点:不恨队友,不恨敌人,不恨战车。我只恨分房。我怨念很大。
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想对队友说的话 提升胜率效率的经验
1:始终保持正面接敌(诸如传统S系车),最厚装甲(类D系车摆角度)应对当前最大。
  威胁(高伤高穿巨炮大车不一定是你当前最大威胁,是他娘的正瞄着你,看着你,咂摸着想抽你的能打穿你的最上限车);
  2:火力打击优先顺序:,A视野范围内能击穿的最上限车(不是TM最高级车,是对你潜在持续有效输出最猛的那个)。
  B对己方主力尤其是残血主力威胁最大,而你又能打穿的最上限车
  C,你能打穿一炮收走的对手残血车(自诩自己只输出,残人头都让队友赚的,都是井货213,没有例外!)。
  3:狗斗(伸缩类同):处于相对机动性劣势时,对方履带是能断的(但又不能傻盯着履带,对手了赚输出)。
  自身除了炮塔能转,车身也是TM能动的,履带是能转的。
  原地不动与原地转圈,都远不如反复左右斜退,或判断对手运动方向后逆向弧形前进/后退,
  炮塔不是只能傻愣愣的追踪着对手转,正向追踪一段。
  判断对手运动方向后,在合适的时机逆向追踪更有效.啥时候才是合适的时机?
  得操作几十上百次,吃了亏,有了经验教训你才知道。
  4,作为团队主力(不是高级坚车利炮才是主力,主火力输出,主力侦查,以及队伍中排名前7的,都是主力)。
  自身负责方面上的地图的关键地带,核心地带,热点地区一定要去,必须速度到位,或自身走位能确定照顾到。
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欧洲人擅长打强打强攻战术 以集群作战大规模强闯敌人阵营;
美服擅长小规模胜利消耗敌人有生力量最后取得绝对优势。——百度贴吧一句流传甚广的点评
所以我对中国代表队的建议有:
1.如果联队作战试着先拖住他们,挡住他们的第一波攻击浪潮,小心火炮,我们火炮要给力,拖到我们习惯的打法,毛子就是羊而已,如果开始不适应,防线被撕开或者被火炮压制住了,毛子就是鬼了!
2.联队配置应该是2个261或查狄伦155,2个T110E4,2-3个查狄伦,剩下的7-8个将会是巴顿3和T62A的混合编队。根据不同指挥官的不同战术可以适当加入若干辆类似-7、T110E5这样具有良好机动性和较强正面防护能力的重坦,不过这种坦克应该不超过3辆。必要时火炮上刺刀,这是我国选手的强项了,刺刀必胜,要有亮 剑精神!
3.现在训练就不能再用插件了,尤其是弱点插件,要做到对各种车的弱点了然于胸,比赛时是没有弱点插件的,如果到时候看比赛转播又是各种叮叮当当不穿,就丢人丢大发了!
4.好好利用美国代表队的自大心理,可以示敌以弱,设好圈套等他跳,把敌人引进埋伏圈~具体的要靠指挥官战前布局和临阵应变了,我这只是泛泛而谈!
以下是我的论据及论证,摘自一些网上的帖子:
乌拉尔钢铁大赛 42分赛制攻略(摘自空中网:日)
习惯了超级杯赛制的各位玩家,想必对乌拉尔钢铁的42分赛制显得陌生而又头疼。显然在车辆等级8级的限制下每只队伍对各地图的理解和对车型的调配更加趋于合理也更加彰显各自的风格。言归正传。
  首先介绍一下钢铁乌拉尔坦克项目,42分赛制的主要使用车型,首先最高八级车的限制不同与联队赛的高级联队,因为火炮等级可以上升为顶级火炮,而重坦和中坦的等级限制同高级联队相同,这一规则变化使得火炮在某些地图的威力和作用无限放大,其中代表为查狄伦155自行火炮。本来155口径的火炮在顶级连队中单发输出中存在一定劣势,但在8级重坦和中坦的房间里如鱼得水,无论射速,单发威力,机动性,反火炮和防火炮能力都达到了完美的标准。而重坦的选择更趋于机动性,尤其是短距离战术机动。可选车型为美系T32(善于卡点、小范围机动)苏系IS-3、IS-6(极速高移动中车体易跳弹,有战略机动能力),而德系的虎王坦克在金币弹大规模使用的比赛中明显已经不再适合出现。法系的AMX 50 100则是最佳的辅助输出工具。对于侦查车的使用想必大家都有共同的目标。那就是法国的AMX 13 90,速度快,转向好,车身小,还有6连发的辅助输出能力。最后大家在配车中往往因为分数问题会带入苏系的侦察车T50-2 T50还有美系的1级车T1。50-2可以很好的完成快速深入侦查,而T1静默在隐蔽物中做眼的同时还能在关键时刻肉侦或者占领基地。
  而对这些车型的搭配很多人会显得头疼了,其实不难,根据每只队伍的风格不同,对车型的搭配也会有些许不同,现如今坦克世界的各种比赛地图里无非两种地图模式,一种是多掩体卡点型地图(多为城市图,代表为锡默尔斯多夫,安斯克)。一种是大范围开阔地型地图(多为平原图 代表为普罗霍洛夫卡,荒蛮之地等)。对于卡点型的地图建议多为重坦为主,T32的使用尤为重要,可以由IS-3 或IS-6搭配T32为主力的部队在卡点点位建立防御线。AMX 50 100协同主力部队推进。这些地图往往放弃火炮,放弃侦察车辆,侦查的工作由T1来完成。当然有些节奏快,进攻欲望很强的队伍会搭配上AMX 13 90的前期侦查和快速卡点,等待大部队推进后分割包围掉对方分散的车辆。笔者建议,在比赛中车辆间距离不易过远。最好的10秒内能支援到队友。
  开阔地形的地图战术则变得多样化了,首先分为两种,一种为倾向于火炮发挥的AMX1390搭配查涤纶155的侦查点亮火炮炸,火炮炸残快车吃的战术。还有一种为火炮搭配IS-3或IS-6急速较高的车辆为主AMX50100或T32为辅的传统重坦进攻火炮支援的战术。前者的战术比较大胆,对火炮玩家的能力要求很高。同时又对AMX1390玩家的熟练度是个考验,要求跑位的合理性和对地图的了解程度都很高,这种战术需要很强的控场能力,控制对方的节奏拖慢其进攻节奏的同时又需要拉动对方的防御车辆,弱点是害怕对方强攻。而后者的传统战术则相对保险,能攻能守。战术中心应该抓住战机寻得敌方主力决战,但同时分散卡点容易被对方集中强吃。所以各种车型的搭配对应着各自队伍的风格!也更考验指挥对对方车型搭配所布置的战术。
  那么接下来请允许我为大家介绍一场42分赛制的比赛。D-DAY对阵半碗米粉的普罗霍洛夫卡。
  视频链接地址:/c11/NDk-PCgpIW8maSA.html
(图1)双方车型对比
  对阵车辆(图1) D-DAY为一辆AMX 50 100 8分 一辆 查涤纶155自行火炮 8分 三辆AMX 13 90 21分 一辆 T50 4分 一辆T1 1分 共计42分(现在版本13 90已经升级为8级车)
  半碗米粉为 1辆AMX 50 100 8分 两辆IS-3 16分 一辆洛林155 51自行火炮 7分 两辆T50-2 10分 1辆T1 1分 共计42分
  开局D-DAY方AMX13 90同T50全部平铺前进前置点亮对方车辆在遇到对方侦查车辆时仰仗快速机动能力以多吃少(图2)
(图2)快车依靠机动性以多吃少
  快车进行中线游走点亮的时候,火炮则抓紧机会输出,因为快车的机动性和控场能力不停的拉动对方重坦的防御线使其调动。而在调动的过程中火炮必须抓住机会。
(图3) 火炮成功收掉对方一辆IS-3
(图4 穿插侦查)
  AMX 13 90集群的第一任务还是防守好火炮,当对方快车企图突破防线的时候必须果断清理掉对方侦查车辆,如果当火炮被击毁,则必将失败。所以侦查车哪怕牺牲掉自己也必须拦截对方的侦查车辆。
(图5)13 90小狼群拦截对方T50-2
  当火炮搞定对方的主力部队后,1390的狼群就可以乘风破浪了,这时候切记的一点就是利用上弹快,车速块的优势让血量较多的队友在前,互相分担伤害。
(图6)火炮又搞定一台重坦,对方主力仅剩一台IS-3了
(图7) 小狼群围攻最后一台顶级车 胜负已分
  对这场比赛的总结,D-DAY利用了快车的优势在移动点亮的过程中不但充分完成了侦察车的任务,又控制了场上的节奏不断的调动对方车辆进而为火炮创造机会。同时成功的拦截了对方企图点亮火炮的侦察车辆。
  半碗米饭的战术使用略为保守,如果能合理利用对方查涤纶155开局上弹慢的特点进行集中突击,结局则会不同。
欧服坦克世界经历,感受两国玩家的差距!(摘自“嗯哼注意素质” 游戏讨论区帖子)
朋友二舅妈一直在欧服玩坦克世界,我喊她到国服来玩,她拒绝我说:国人除了抢人头,就是蹲,素质!素质!还是和老外玩,才能体现女人的价值……
于是用朋友二舅 妈 的 号上了欧服坦克世界,体会了一下欧服的战斗。
只玩了一场,虽然由于语言关系,我无法参与到具体战术中,只能跟着级别差不多的车一起走。但却感觉到外服玩家和国服真的大不一样。
过程如下:湖边地图(难道是“湖边的角逐”?)
游戏开始后班长猎豹发话了,我看不懂,于是看中坦怎么走我就怎么走。
忽然,中坦克全部快速冲到有边村子附近隐蔽了起来,我动作慢了点,然后一个中坦克,不停的点我附近一个草堆坐标,我估计是让我进去,我就进去了。然后重坦克们全部上山顶冲击。2个SU100守左边,猎豹看中路,然后静了下来。
山顶上开始交火,猎豹又发话了,几个中坦同时冲了出去头都不回,包抄敌人山顶上的重坦克。第一波战斗结束了。敌人山上5个重坦克挂了,我们重坦克也挂3个,中坦克挂了4个,看上去损失严重……
这个时候我看到猎豹发话:2+、1- 我还没明白什么意思就看到2个中坦克迅速冲了出去,高速朝敌人TD隐蔽点冲击。然后猎豹从中间到了山顶,也开始攻击对方TD,完全不顾对面火炮的猛烈打击,最后我们打掉了对面的2个TD。猎豹和一个中坦克挂了,对方火炮被反。
此时对方剩下的4个中坦克逼近我方SU100和火炮位,火炮角度不够,正在转移阵地,我只有一个,于是我没有冲上去,而是按在国内的习惯开始伸缩炮。
突然令我惊讶的一幕出现了,只见猎豹打出4+4.
在敌人基地附近的一个我方中坦克,快速冲进4个敌人中坦群中,火炮非但没跑,反而开始抵近射击,被围的SU100从草里钻了出来,朝4个敌人中坦冲来,我被眼前的这幕激励,也跟着就冲出去了。终于我们击败了敌人剩余的几辆坦克,战斗胜利了,整个战斗不超过5分钟。
这是我参与的最激烈的一次战斗,我朋友二舅妈是学欧语的,她经常在欧服玩,她告诉我:欧洲人玩的是勇猛是配合,他们感受的是战斗的激烈,和攻击敌人的快感。
我说这代价也太大了吧,她的回答让我很无语:女人,就是要在这种激烈的战斗总体现自己的娇媚,团队战斗,胜利是第一位,互相帮助,才是战士应该做的。
我说这样怎么能升级得银币?每场不亏死~!她的回答又让我无语:经验?多打就有了,欧洲人玩游戏不是为了经验,经验可以慢慢打,装备可以买,但是战斗的勇气,是钱买不来的。
自那过后,我也看了几次朋友在玩,
游戏中大家都不认识,但是进攻防守都能很好配合,甚至有人看到队友危险,冲上前去为队友挡住炮弹的都有。
这才是战斗,真正的男女之间的友谊和战斗,不为经验,不为银币,没有退缩,只有团结和帮助。
混迹于外服的感受 坦克世界国外玩家
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想对队友说的话 提升胜率效率的经验
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  B对己方主力尤其是残血主力威胁最大,而你又能打穿的最上限车
  C,你能打穿一炮收走的对手残血车(自诩自己只输出,残人头都让队友赚的,都是井货213,没有例外!)。
  3:狗斗(伸缩类同):处于相对机动性劣势时,对方履带是能断的(但又不能傻盯着履带,对手了赚输出)。
  自身除了炮塔能转,车身也是TM能动的,履带是能转的。
  原地不动与原地转圈,都远不如反复左右斜退,或判断对手运动方向后逆向弧形前进/后退,
  炮塔不是只能傻愣愣的追踪着对手转,正向追踪一段。
  判断对手运动方向后,在合适的时机逆向追踪更有效.啥时候才是合适的时机?
  得操作几十上百次,吃了亏,有了经验教训你才知道。
  4,作为团队主力(不是高级坚车利炮才是主力,主火力输出,主力侦查,以及队伍中排名前7的,都是主力)。
  自身负责方面上的地图的关键地带,核心地带,热点地区一定要去,必须速度到位,或自身走位能确定照顾到。
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